Anda di halaman 1dari 6

GAMBAR ARSITEKTUR

3 SKS
VOLUME

By E. Wahyudi
Volume (trimatra)

1D 2D 3D
Cara menggambar benda 3 Dimensi : 2. Gambar perspektif (2 titik
hilang
1. Gambar proyeksi 3D Biasa digunakan untuk gambar
Biasa digunakan untuk suasana
gambar komposisi

. Rusuk sejajar
. Panjang rusuk sama
. Sudut antara 0-45˚

. Semua garis menuju titik hilang


. Panjang rusuk berbeda karena distorsi
Bentuk dasar geometri 3D dengan cara proyeksi

Kubus Prisma segitiga Prisma segitiga Limas segiempat

Tabung cara 1 Tabung cara 2 Bola


Kerucut
(inscribe) (circumscribe)
Arsir/Rendering Benda 3D
- Tentukan sumber cahaya (bayangan dibuat belakangan)
- Jangan mengasir semua bidang, silakan 1 bagian kosong (putih)

Bidang paling
banyak menangkap
cahaya (putih)

Bidang yang kena cahaya Bidang yang tidak kena


sedikit (abu-abu) cahaya (paling gelap)
Sumber cahaya
TUGAS 4
- Pilih salah satu dari gambar dibawah ini
- Tentukan sumber cahaya yang diinginkan
- asir/rendering dengan menggunakan garis kesan 3D dan
bayangan yang ada

Tabung cara 1 Bola


Kerucut
(inscribe)

Anda mungkin juga menyukai