GK2 - K3 Pencahayaan 2019
GK2 - K3 Pencahayaan 2019
PENCAHAYAAN (LIGHTING)
Grafika Komputer 2 1
PENDAHULUAN
3 langkah Proses pembangunan :
Memahami sistem nyata : bagaimana
bekerjanya proses pencahayaan (fisik).
Menentukan bahannya : apa yang dapat
dirasakan (psikis)
Merencanakan sistem tetap bernilai benar
pada kenyataannya.
Lampu sorot
merupakan sumber
cahaya titik dengan
berkurangnya
intensitas berarah.
Idiffuse = kd Ilight (n ● l)
Idiffuse = kd Ilight (n ● l)
Ispecular ksIlight v r
nshiny
r 2 n l n l
r l 2 n l n
Suryadi MT Grafika Komputer 2 34
Model Pencahayaan Phong
Menggabungkan dari semua komponen,
diperoleh model :
I k n l k v r
# lights
I total k a I ambient
n shiny
i d i s i
i 1