Anda di halaman 1dari 92

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

DI LPK SMARTCOM
Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Lokojoyo,Banyuputih,Batang

Diajukan untuk memenuhi tugas


sebagai syarat mengikuti Ujian Nasional
Tahun Pelajaran 2020/2021

Disusun Oleh :
Nama : Syafiul Anam
NISN : 0037376383
Kelas : XI Teknik Komputer dan Jaringan

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


PROVINSI JAWA TENGAH
SMK NEGERI 7 KENDAL
I
HALAMAN JUDUL

LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI


DI LPK SMARTCOM
Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Lokojoyo,Banyuputih,Batang

Diajukan untuk memenuhi tugas


sebagai syarat mengikuti Ujian Nasional
Tahun Pelajaran 2020/2021

Disusun Oleh :
Nama : Syafiul Anam
NISN : 0037376383
Kelas : XI Teknik Komputer dan Jaringan

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


PROVINSI JAWA TENGAH
SMK NEGERI 7 KENDAL
II
HALAMAN PENGESAHAN

Laporan Pelaksanaan Praktik Kerja Industri ini telah disetujui dan disahkan pada :

Hari :
Tanggal :
Di : Kendal

Pembimbing Du Di, Pembimbing Sekolah,

Abdul Kholik Ikhsanto, Amd. Kom Asep Sunandar, S.Pd. Kom.


NIK. 9506.02.19 NIP.

Ka. Kom. Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan

Asep Sunandar, S.Pd. Kom


NIP.

Direktur/Pimpinan Du Di, Kepala SMK Negeri 7 Kendal,

M. Wahyu Budiono, S.Kom., M. Si. Bambang Mulyanto, S.Pd.


NIK. NIP. 19720214 200801 1 005
III
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO :
1. Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah
selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang
lain. (Q.S Al-Insyirah 7-8).
2. Restu orang tua akan membawa keberhasilan hidup.
3. Keikhlasan menjadikan suatu pekerjaan menghasilkan sesuatu yang manis.
4. Menjadi orang lain tidak akan membuat diri kita menjadi lebih baik, menjadi diri
sendiri adalah pilihan terbaik.
5. Semua yang terjadi adalah takdir, namun takdir bisa dirubah dengan cara berusaha
dan berikhtiar semaksimal mungkin.
6. Buatlah cita – cita untuk menggaji orang – orang, bukan digaji oleh orang.
7. Senantiasa sabar di dalam mengatasi segala kesulitan dan bersikap bijaksana adalah
sebuah kunci utama menuju kesuksesan.
8. Jangan sesekali menunda hingga esok jika pekerjaanmu tersebut bisa dikerjakan saat
ini juga.
9. Pertahankan apa yang pantas untuk dipertahankan
10. Harga kebaikan manusia adalah diukur menurut apa yang telah dilaksanakan atau
diperbuatnya.
PERSEMBAHAN :
Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini saya persembahkan kepada :
1. Orang tua dan keluarga saya yang telah membiayai, mendukung, dan memberikan
semangat kepada saya sampai selesainya pelaksanaan prakerin.
2. Bapak Bambang Mulyanto, S.Pd. selaku Kepala SMK Negeri 7 Kendal.
3. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku Kepala Kompetensi Keahlian Teknik
Komputer dan Jaringan.
4. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku guru pembimbing prakerin dari SMK
Negeri 7 Kendal.
5. Bapak/Ibu Guru beserta Staf Karyawan SMK Negeri 7 Kendal yang telah
membimbing kami.
6. Bapak M.Wahyu Budiono, S.Kom. M.si. selaku pimpinan/direktur LPK Smartcom
yang telah memberikan izin kepada saya untuk melaksanakan prakerin di LPK
Smartcom.
7. Pembimbing Du/Di dan semua karyawan LPK Smartcom yang telah memberikan
tambahan pelajaran pengetahuan dan pengalaman kerja.
8. Teman – teman seperjuangan SMK Negeri 7 Kendal yang saya banggakan.
9. Adik- adik kelas semuanya yang akan melaksanakan kegiatan prakerin untuk
program kegiatan periode selanjutnya.
10. Pihak – pihak lain yang telah membantu saya dalam penulisan laporan Praktek Kerja
Industri.
IV
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya haturkan kehadirat Allah SWT. atas rahmat dan karunia-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin)
dengan baik. Kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) merupakan kegiatan yang
sangat penting karena dengan melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) siswa
SMK dapat mengenal dan mengetahui dunia kerja dan dunia usaha yang sesungguhnya,
setelah lulus nanti siswa sudah mempunya I pengalaman yang cukup dalam dunia kerja.
Tujuan penyusunan Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah sebagai salah
satu syarat kenaikan kelas XII pada program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
SMK Negeri 7 Kendal. Selain itu juga berguna sebagai bukti pertanggung jawaban
siswa telah melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) di industri.
Laporan ini dapat terselesaikan dengan adanya bantuan dari pihak pembimbing
materi maupun teknis, oleh karena itu penulis mengucapkan banyak terima kasih,
khususnya kepada :
1. Bapak Bambang Mulyanto, S.Pd. selaku Kepala SMK Negeri 7 Kendal.
2. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku Pembimbing dari pihak SMK Negeri 7
Kendal.
3. Ibu Astri Widya Ramadhani, S.Pd. Kom. selaku POKJA Prakerin di SMK Negeri 7
Kendal yang telah memberikan petunjuk dalam penulisan Laporan Praktek Kerja
Industri (Prakerin) ini.
4. Ibu Lina Tush Shifa S.Pd. selaku Wali Kelas XI TKJ 1 yang telah memberikan kami
nasihat selama melaksanakan kegiata Praktek Kerja Industri (Prakerin).
5. Bapak Abdul Kholik Ikhsanto, Amd. Kom. selaku Pembimbing saya selama
melaksanakan Praktek Kerja Industri di LPK Smartcom.
6. Orang tua dan keluarga saya yang telah membiayai, mendukung, dan memberikan
semangat kepada saya sampai selesainya pelaksanaan prakerin.
7. Rekan – rekan se-angkatan.
Semoga dengan adanya kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini dapat
meningkatkan kemampuan dan kualitas kami dalam dunia usaha.
Penulis berharap Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini dapat membantu bagi
kemajuan serta perkembangan SMK Negeri 7 Kendal. Dengan kerendahan hati penulis
mengharapkan saran dan kritik demi kesempurnaan dalam penulisan laporan ini.

Kendal,02 Mei 2020

Penulis

Syafiul Anam
V
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL..........................................................................................................I
HALAMAN PENGESAHAN..........................................................................................II
MOTTO & PERSEMBAHAN........................................................................................III
KATA PENGANTAR.....................................................................................................IV
DAFTAR ISI....................................................................................................................V
BAB I PENDAHULUAN................................................................................................1
A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri ( Prakerin )................................................1
B. Maksud Dan Tujuan Prakerin................................................................................2
C. Tujuan Pembuatan Laporan Prakerin....................................................................3
D. Dasar Pemilihan Tempat Prakerin (Praktek Kerja Industri)..................................3
E. Metode Pengumpulan Data...................................................................................4
F. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin.............................................................5
BAB II URAIAN UMUM................................................................................................6
A. Sejarah Singkat Berdirinya Perusahaan.................................................................6
B. Identitas Perusahaan..............................................................................................8
.................................................................................................................................
C. Visi dan Misi Perusahaan......................................................................................8
D. Denah Lokasi Perusahaan......................................................................................8

E. Struktur Organisasi Perusahaan...........................................................................10


.................................................................................................................................
BAB III URAIAN KHUSUS.........................................................................................11
A. Kompetensi/Pekerjaan yang dikerjakan..............................................................11

B. Uraian Detail Kompetensi...................................................................................13


BAB IV PENUTUP........................................................................................................83
A. Kesimpulan..........................................................................................................83
.................................................................................................................................
B. Saran....................................................................................................................83

LAMPIRAN....................................................................................................................84
Dokumentasi Kegiatan Pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri)..............84
V
DAFTAR ISI
1
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG PRAKERIN (PRAKTEK KERJA INDUSTRI)


SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) merupakan jenjang pendidikan yang
mengutamakan pengembangan kemampuan siswa untuk dapat bekerja pada bidang
tertentu, kemampuan beradaptasi dengan lingkungan kerja, melihat peluang kerja dan
dapat mengembangkan diri di Era Globalisasi.
SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) menyelenggarakan Pendidikan dan
Pelatihan di berbagai Program Keahlian yang disesuaikan dengan lapangan kerja.
Program keahlian tersebut dikelompokkan menjadi bidang keahlian sesuai dengan
kelompok bidang industri / bidang usaha / asosiasi profesi. Jenis bidang dan program
keahlian ditetapkan oleh direktur Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah.
Prakerin (Praktek Kerja Industri) adalah suatu bentuk penyelenggaraan
pendidikan keahlian profesi yang memadukan secara sistematik dan sinkron program
penguasaan keahlian yang diperoleh melalui bekerja langsung di dunia kerja dengan
terarah dan terprogram untuk mencapai keahlian profesional. Pelaksanaan Prakerin
(Praktek Kerja Industri) dilaksanakan di dunia usaha atau dunia industri yang relevan
dengan kompetensi keahlian yang dimilikinya masing – masing, dalam upaya
meningkatkan mutu SMK (Sekolah Menengah Kejuruan) dan juga menambah bekal
untuk masa mendatang guna memasuki dunia kerja yang semakin banyak serta ketat
dalam persaingannya seperti saat ini, selain itu dengan pesatnya perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi, banyak peralatan baru yang diciptakan guna menujang
banyaknya permintaan produksi barang atau jasa yang menimbulkan perubahan
mendasar untuk mendapatkan pekerjaan, sehingga tenaga kerja dituntut bukan hanya
memiliki kemampuan teknis belaka, tetapi juga harus lebih fleksibel dan berwawasan
lebih luas, inovatif serta didukung dengan keterampilan yang kompeten, maka dengan
adanya kegiatan Prakerin (Praktek Kerja Industri) siswa dapat mengasah dan juga
mengimplentasikan materi yang didapatkannya di sekolah langsung ke dunia usaha atau
dunia industri yang relevan dengan kemampuannya masing – masing.
Dalam upaya untuk mewujudkan Visi dan Misi nya, SMK Negeri 7 Kendal
melaksanakan berbagai kegiatan demi menjadikan siswa yang siap memasuki dunia
kerja dan dunia industri (Du/Di), tentunya hal itu tidak dapat diraih dengan mudah,
tidak hanya belajar berbagai teori yang berada di sekolah, namun seorang siswa harus
2

belajar mengenai bagaimana lingkungan yang berada didunia kerja dan tentunya
bagaimana pekerjaan yang akan dihadapinya nanti selepas lulus dari sekolah.
Pada umumnya dalam dunia kerja atau dunia industri terdapat beberapa masalah
dalam tingkat yang luas sehingga penyelesaiannya memerlukan pengulangan.
Mengingat dunia pendidikan dalam negeri ataupun luar negeri harus memiliki mutu
pendidikan yang baik sehingga dapat menciptakan sumber daya manusia yang
berkualitas. Dengan begitu kehidupan siswa akan lebih baik dan dunia dapat menjadi
lebih maju. Siswa dapat lebih bertanggung jawab dan disiplin dengan apa yang
ditugaskan kepada mereka melalui kegiatan Prakerin (Praktek Kerja Industri), maka dari
itu berbagai materi dan teori yang dipelajari sebelumnya dapat dipraktekkan langsung
dalam dunia pendidikan yang ada di negara ini. Seperti yang kita ketahui bahwa materi
dan teori yang diperoleh merupakan salah satu pendukung terjadinya pelaksanaan kerja
yang baik dan benar.
Harapan utama dari Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini yaitu agar siswa dapat
mengetahui bagaimana keadaan dunia kerja dan Prakerin (Praktek Kerja Industri) wajib
dilaksanakan oleh para siswa di SMK (Sekolah Menengah Kejuruan). Prakerin (Praktek
Kerja Industri) juga merupakan salah satu syarat untuk mengikuti UN (Ujian Nasional).
Tanpa diadakannya Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini siswa tidak dapat langsung ke
dunia kerja atau dunia industri karena siswa belum mengetahui situasi dan kondisi
lingkungan kerja.
1.2. MAKSUD Dan TUJUAN PRAKERIN (PRAKTEK KERJA INDUSTRI)
Maksud dan Tujuan pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri) di SMK
dalam dunia usaha dan dunia industri yaitu :
1. Meningkatkan, memperluas, dan meningkatkan kompetensi sebagai bekal di dunia
industri.
2. Menumbuh kembangkan sifat mandiri dan profesionalisme pada diri siswa dalam
dunia usaha.
3. Meningkatkan pengalaman dan pengenalan siswa pada aspek – aspek yang potensial
dalam lapangan pekerjaan.
4. Mengimplementasikan materi yang selama ini didapatkan di sekolah.
5. Menambah dan mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki oleh siswa
prakerin sesuai bidangnya masing – masing.
3

6. Menambah jenis keterampilan yang dimiliki oleh siswa agar dapat dikembangkan
dan diimplentasikan dalam kehidupan sehari – hari.
7. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan.
8. Mendorong siswa agar mampu mengembangkan atau mengemukakan pikiran dan
pendapatnya serta mampu menuangkannya dalam bentuk tulisan yang sistematis,
logis, dan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar.
9. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional serta memiliki etos
kerja yang tinggi dan pengetahuan yang luas, dimana keadaan seperti inilah yang
dibutuhkan oleh perusahaan.
10. Memberikan motivasi agar siswa serius dan semangat dalam mencapai cita – cita.
1.3. TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN PRAKERIN (PRAKTEK KERJA
INDUSTRI)
Tujuan Pembuatan Laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini antara lain:
1. Sebagai bukti tertulis bahwa siswa telah melaksanakan Prakerin (Praktek Kerja
Industri).
2. Agar siswa mampu mengembangkan dasar – dasar teori yang didapatkan dari
sekolah yang berhubungan dengan hasil prakerin.
3. Sebagai pertanggung jawaban atas tugas yang diberikan sekolah kepada para siswa
sehubungan dengan pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri).
4. Sebagai salah satu syarat untuk mengikuti kegiatan UN (Ujian Nasional).
5. Untuk memberikan gambaran secara singkat tentang keadaan dan kondisi tempat
melaksanakan Prakerin (Praktek Kerja Industri).
1.4. DASAR PEMILIHAN TEMPAT PRAKERIN (PRAKTEK KERJA
INDUSTRI)
Sesuai dengan program studi yang di tempuh oleh penulis yakni komputer dan
jaringan maka dasar pemilihan tempat Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) sebagai
berikut :
1. LPK SMARTCOM adalah salah satu perusahaan komputer, dan sekaligus
penjualan yang berani bersaing dengan perusahaan lain. LPK SMARTCOM
melayani reparasi komputer dan monitor, perakitan komputer, servis komputer,
penginstalan system operasi.
4

2. Perusahaan yang penulis tempati untuk pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja


Industri) memberikan kesempatan kepada penulis untuk terjun langsung dalam
menangani job atau pekerjaan dibawah bimbingan atau teknisi yang juga pemilik
Perusahaan.
3. Penanganan servis komputer yang sangat mumpuni sarat pengalaman, dari segi
pelayanan dan kecepatan penanganan service dan solusi perbaikan komputer lebih
cepat jika dibanding dengan tempat lain, maka dengan dasar tersebut penulis
memilih LPK SMARTCOM sebagai tempat pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja
Industri)
1.5. METODE PENGUMPULAN DATA
Pengumpulan data pada laporan praktek kerja industri ini menggunakan
beberapa metode, yaitu:
1. Metode Observasi (pengamatan)
Merupakan metode pengumpulan data dengan melakukan pengamatan
langsung dari obyek yang akan di teliti dan yang digunakan praktek untuk
memperoleh data yang diperlukan pada laporan ini.
2. Dari Narasumber
Metode informasi data berasal dari narasumber/ teknisi tempat prakerin yang
didapatkan tanya jawab tentang perangkat lunak atau keras, fungsi, jenisnya,
standarisasi perangkat pendukung pada masing-masing komponen dan lain-lain.
3. Metode kepustakaan
Metode pengumpulan data melalui paket modul dan panduan, buku-buku
pedoman dan perpustakaan yang mendukung (atau sebagai pembanding).
4. Metode Praktikum
Metode ini sangat menunjang dalam penyusunan laporan tugas akhir ini,
karena penyusun secara langsung melakukan praktik di laboratium.
5. Dari sumber lain
Data dan gambar-gambar dikumpulkan atau berasal dari tempat praktek
magang.
5

1.6. WAKTU Dan TEMPAT PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI


(PRAKERIN)
Waktu Pelaksanaan Praktek Kerja Industri (Prakerin) dilaksanakan selama 4
bulan, yaitu dimulai pada tanggal 02 Januari 2020 sampai dengan 02 Mei 2020.
Pelaksanaan Praktek Kerja Industri (Prakerin) penulis dilaksanakan di LPK
Smartcom, dengan alamat di Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Komplek Ruko
Lokojoyo, Desa Banyuputih, Kecamatan Banyuputih, Kabupaten Batang, Provinsi Jawa
Tengah 51271.
6
BAB II
URAIAN UMUM

1.1. SEJARAH SINGKAT BERDIRINYA PERUSAHAAN


“LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM” didirikan oleh M.
Wahyu Budiono, S. Kom. M. si. pada tanggal 06 Januari 2012, dimana dalam
hal itu didasari oleh pengalaman pribadi dalam menempuh pendidikan lanjut
baik lembaga negeri maupun lembaga swasta diperlukan adanya biaya dan
disitulah pendiri merasa terbebani karena latar belakang keluarga yang cukup
sederhana hingga akhirnya pendiri memutuskan untuk bekerja terlebih dahulu.
Pada suatu ketika dalam proses perjalanan mencari pekerjaan pendiri dituntun
untuk melampirkan sertifikat komputer dari lembaga resmi yang berbadan
hukum dan memiliki legalitas sesuai dengan bidang komputer karena sertifikat
yang dimiliki bersifat internal, hingga akhirnya pendiri memutuskan untuk
melanjutkan ke jenjang lembaga dengan konsekuensi bekerja disertai kuliah.
Oleh karena itu, berdirilah “LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM”
yang didirikan untuk membantyu pemerintah dalam hal membentuk dan
mengembangkan generasi mendatang dengan berkat kemampuan khusus atau life skill
untuk menyonsong era baru baik dalam hal pendidikan tingkat lanjut maupun dunia
kerja, khususnya bagi mereka yang memiliki mimpi dan cita – cita dalm hal pendidikan
lanjut untuk memulai gelar sarjana magister ataupun lainnya diimbangi dengan motivasi
yang kuat.
“LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM” merancangkan program
dimana output lembaga dapat bersaing di kancah pendidikan lanjut maupun dunia kerja
diantaranya :
1. Peserta didik dapat mandiri dan bekerja memiliki keterampilan dibidang informatika
apabila karena suatu hal tidak bisa melanjutkan studi sampai selesai.
2. Kecenderungan lulusan sekolah menengah sulit memanfaatkan ilmu yang
dimiliknya.
3. Peserta didik tidak hanya ditanamkan ilmu formal melainkan ilmu berbasis religi
(tingkah laku dan akhlak).
4. Kemandirian, pantang menyerah dan selalu berkarya dengan bekal ilmu yang
dimiliki untuk berwirausaha.
5. Motivasi untuk bisa membangun ilmu kejenjang pendidikan tingkat lanjut /
lembaga.
7

6. Peserta dibekali 5 hal yaitu :


a) Akhlaqulkarimah (Jujur dan bertanggung jawab)
b) Dermawan
c) Solidaritas
d) Pantang menyerah
e) Jiwa enterpreuner
“LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM” didirikan dengan penuh
keyakinan yang nantinya dapat mencetak sumber daya manusia yang berkualitas
sehinga dapat berguna bagi masyarakat dan negara, dan minimal untuk motivasi pendiri
dan juga tim agar tetap gigih, sabar, ulet, dan terus berjuang menjalankan amanah demi
terciptanya kesejahteraan.
Untuk mewujudkan angan – angan tersebut M. Wahyu Budiono, S.Kom. M.si.
beserta tim, merangkul beberapa tokoh yang berpengalaman didunia kerja dan
pendidikan untuk diajak bekerja sama mewujudkan tujuan lembaga, dengan maksud
agar “LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM” nantinya menjadi lembaga
yang benar – benar berkualitas, mengingat bahwa pendirian lembaga ini tidak semata –
mata profit oriental, akan ditetapi disertai niat yang kuat beribadah kepada Allah SWT.
melalui pengalaman ilmu, dan penyediaan saran dan prasarana pembelajaran.
Setelah melalui pembicaraan yang dilakukan oleh pendiri dengan para pakar
pendidikan dan dunia kerja maka diambil sustu kesimpulan bahwa lembaga yang akan
dibangun adalah LPK (Lembaga Pelatihan Kerja) yang dinamakan “SMART
COMPUTER”, pertimbangannya adalah bahwa lulusan SMA / Sederajatpati
memerlukan kompetensi atau keahlian khusus untuk masuk ke dunia kerja atau
melupakan dunia kerja (kuliah dengan kerja) sehingga diperlukan adanya pembentukan
karakter dan juga skill agar dapat mencari pekerjaan. Disamping itu juga dengan
melihat kenyataan dan survey serta pengalaman pendiri bahwa kebutuhan tenaga
dibidang information technology (IT) tiap tahunnya meningkat antara 6 – 12 % di
seluruh dunia.
Maka pada tahun ajaran 2013/2014 “LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM”
resmi membuka angkatan pertama dengan surat keputusan :
DINAS SOSIAL TENAGA KERJA
DAN TRANSMISI KABUPATEN BATANG
8

SERTIFIKAT PERIZINAN
NOMOR : SER . 03/SP/XI/2014

1.2. IDENTITAS PERUSAHAAN

Gambar Logo Lembaga Pelatihan Kerja Smart Computer


1. Nama Perusahaan : LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMARTCOM
2. Alamat : Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Komplek Ruko
Lokojoyo, Desa Banyuputih, Kecamatan Banyuputih,
Kabupaten Batang, Provinsi Jawa Tengah 51271.
3. Status Perusahaan : Swasta
4. No. Telepon : 0816692146
5. E – Mail : smartcomputer73@gmail.com
6. Website : http://www.lpksmartcom.com/
7. Pimpinan : M. Wahyu Budiono, S.Kom. M.si.
8. NIK :
9. Bidang Usaha : Pendidikan dan Pelatihan Dalam Bidang Teknologi,
Bahasa, dan Jaringan Internet.
1.3. VISI Dan MISI PERUSAHAAN
Visi :
1. Menciptakan dan meningkatkan Sumber daya berbasis Teknologi Informasi (IT),
Serta
2. Menyiapkan Lulusan yang Siap Terjun Dalam Dunia Pendidikan Maupun Dunia
Kerja.

Misi :
1. Mencetak Tenaga terampil dan profesional di bidang tekonologi informasi.
9

2. Mendidik dan melatih peserta kursus sesuai dengan program keahlian


3. Menjadi lembaga pendidik yang life time learning dan menjadi pusat teknologi
informasi bagi masyarakat.
4. Menjadi lembaga kursus yang unggul dan berkualitas di bidang teknologi informasi
5. Ikut mencerdaskan kehidupan bangsa melualui pendidikan informal
1.4. DENAH LOKASI PERUSAHAAN
LPK Smartcom Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Komplek RukoLokojoyo, Desa
Banyuputih, Kecamatan Banyuputih, Kabupaten Batang, Provinsi Jawa Tengah 51271.

Gambar 1 : Denah Lokasi LPK Smartcom dari SMK Negeri 7 Kendal


10

Gambar 2 : Gedung LPK Smartcom tampak dari jalan


1.5. STRUKTUR ORGANISASI PERUSAHAAN

STRUKTUR ORGANISASI
LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMART COMPUTER

PENASEHAT
H. JUMARI, S.Pd.I.
AHMAD MUNIR, S.Ag. S.Pd

DIREKTUR
M. WAHYU BUDIONO, M.Si.

KETUA

M. ZAOKIL FUDHOLA

PELAKSANA SDM

KHAFIF HASAN BAHRUL ULUM

SEKRETARIS BENDAHARA

M. FARID ATTOILLAH PENI IRIANI


PENANGGUNG JAWAB

11

TEKNISI KOMPUTER AKUTANSI


KHAFIF HASAN BAHRUL ULUM AINAUL MAFTUKHAH, Amd.

MICROSOFT OFFICE NETW


M. ZAOKIL FUDHOLA SAEFUL M

DESAIN GRAFIS

A. KHOLIK IKHSANTO, Amd. Kom.


11
BAB III
URAIAN KHUSUS

3.1 KOMPETENSI / PEKERJAAN YANG DIKERJAKAN


Adapun perincian kegiatan yang dilaksanakan selama melakukan kegiatan
Praktek Kerja Industri yaitu sebagai berikut :
1. INSTALASI WINDOWS 7
Windows adalah sistem operasi yang dirilis oleh Microsoft Windows yang mana tidak
seperti pendahulunya yang banyak sekali memperkenalkan banyak fitur-fitur baru,
tetapi Win 7 lebih fokus kepada pengembangan dasar Windows itu sendiri. Dengan
tujuan agar bisa lebih kompatibel dengan Windows Vista.
Pada tanggal 28 Oktober 2008, Microsoft mendemokan untuk pertama kalinya
ke publik Windows 7 versi PreBeta (build 6801) dalam acara Professional Developer
Conference 2008 di Los Angeles, California.
PDC adalah acara multi tahunan yang digelar oleh Microsoft semenjak 1991 khusus
untuk pengembang dan arsitek perangkat lunak. Konferensi ini diselenggarakan untuk
membantu para pengembang perangkat lunak memahami lebih dalam mengenai
teknologi masa depan Microsoft.
Pada tahun 1975 Bill Gates dan Paul Allen merancang Altair Basic yang kemudian
menjadi fondasi bagi sistem operasi pertama Microsoft. Visual Studio dan .NET
Framework adalah fondasi bagi pengembangan aplikasi Windows saat ini, termasuk
Windows Vista dan Windows 7 mendatang. Pada PDC 2008 juga diumumkan rencana
kehadiran Visual Studio 2010 dan .NET Framework 4.0 sebagai fondasi bagi
pengembangan aplikasi Windows masa depan.
Pada kesempatan tersebut diumumkan juga bahwa Windows 7 akan menjadi
nama resmi. Pada awalnya Windows 7 adalah nama kode (code name). Sedangkan
seperti yang kita ketahui bersama bahwa nama kode dari Windows Vista adalah
Longhorn. Selama beberapa tahun terakhir generasi Windows memiliki nama yang
berbeda, Windows 95, Windows 98, Windows XP, dan Windows Vista. Secara
sederhana karena ini adalah generasi Windows ketujuh maka "Windows 7" jadi alasan
yang masuk akal.
Kelebihan Windows 7, antara lain :
1) Booting lebih cepat
Durasi waktu booting (booting delay tim ) lebih cepat
2) Irit Konsumsi daya
12

Konsumsi daya lebih irit, sehingga lebih stabil dari pada windows Vista karena
konsumsi daya yang lebih sedikit
3) Adanya aplikasi Device Storage
Fitur baru untuk memudahkan kita menampilkan semua hal yang berhubungan dengan
peripheral tertentu, seperti fitur konfigurasi dan dan dokumentasi.
4) Mendukung Teknologi multi touch (layar sentuh)
5) System pencarian data yang lebih cepat
6) Tampilan dan aplikasi lebih menarik, antara lain:
Kekurangan Windows 7, yaitu :
1) Masih banyak Software dan Hardware yang belum support dengan Windows 7
2. PERAKITAN PC (PERSONAL COMPUTER)
Dalam merakit sebuah komputer ada beberapa tahap yang harus anda lakukan terlebih
dahulu. Adapun tahap-tahap tersebut adalah:
1. Persiapan
Persiapkan terlebih dahulu komponen-komponen yang diperlukan untuk melakukan
perakitan komputer. Lakukan perakitan di tempat yang dimana anda merasa leluasa
untuk bergerak sehingga tidak mengganggu aktifitas anda.
2. Proses Perakitan
memulai perakitan komponen-komponen komputer dengan memasang satu persatu
hardware yang diperlukan.
3. Pengujian
Saat proses perakitan telah terselesaikan, maka tahap selanjutnya adalah pengujian.
Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit akan dihidupkan dan dioperasikan. Jika
pengoperasian berjalan normal maka proses perakitan telah selesai, namun apabila
ternyata terjadi masalah maka dilanjutkan pada proses yang selanjutnya, yaitu
menangani masalah yang terjadi.
4. Penanganan Masalah
Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit ternyata mengalami masalah
(troubleshoot). Hal tersebut bisa disebabkan oleh proses instalasi atau penempatan
komponen yang kurang tepat. Oleh sebab itu diperlukan penanganan lebih lanjut agar
komputer bisa beroperasi dengan normal.
13

3.2 URAIAN DETAIL KOMPETENSI


1. INSTALANSI WINDOWS 7
A. DESKRIPSI TEORI
1. Sejarah Windows 7
Windows adalah keluarga system operasi komputer yang dikembangkan oleh
Microsoft, sejak tahun 1980 oleh Microsoft corporation di Bellevue, Washington DC.
yang dikepalai oleh William Bill Gates, mengembangkan OS (Operating System)
dengan nama MS – DOS (Micrososft Soft – Disk Operating System). MS – DOS masih
berbasis command line (modus text).
Windows 7 sebelumnya berkodekan blackcomb atau Vienna merupakan versi
terkini Microsoft Windows yang menggantikan Windows Vista. Windows ini memiliki
kernel NT 6.1. Perbaikan dari Windows Vista dimana saat rilis pertama memilii kernel
NT 6.0 build 6000. Windows 7 yang dirilis pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki
keamanan dan fitur baru, diantaranya adalah Jump List, Taskbar yang membuka
program dengan tampilan kecil, Windows edia Player 12, Internet Explorer 8, dan lain –
lain. Beberapa fitur baru yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget
dan bebas diletakkan dimana – mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya
bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur ini membuat Windows 7 menjadi menarik.
Spesifikasi Windows 7 lebih ringan dan harganya juga lebih murah dari pada Windows
Vista.
Spesifikasi perangkat keras Microsoft telah mempublikasikan spesifikasi
kebutuhan minimum perangkat keras untuk Windows 7.
Spesifikasi minimal Windows 7 yang disarankan sebagai berikut :
1) Arsitektur 32 – bit dan 64 – bit
2) Kecepatan unit pengolah pusat 1 GHz 32 – bit CPU 1 GHz 64 – bit CPU
3) Memori akses acak (RAM) 1 GB RAM 2 GB RAM
4) Unit pengolah grafis dukungan DirectX 9 processor grafis dengan WDDM Driver
model 1.0 (untuk Windows Aero)
5) Harddisk kapasitas minimum 16 GB kapasitas minimum 20 GB
6) DVD Drive untuk instalansi dari media DVD.
14

2. Perkembangan / Evolusi Windows 7


Sistem operasi Windows ini berevolusi dari MS – DOS, sebuah sistem operasi
yang berbasis modus text dan command – line kearah OS – GUI. Windows versi
pertama, Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10
November 1983, tetapi baru keluar pasar pada bulan November 1985 yang dibuat untuk
memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan
perangkat lunak 16 – Bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan
diatas MS – DOS, sehingga tidak dapat berjalan tanpaadnya sistem operasi DOS begitu
pula pada versi 2.x dan versi 3.x. Beberapa versi terakhir dari Windows di mulai dari
versi 4.0 dan Windows NT 3.1, yang merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi
bergantung pada sistem operasi MS – DOS. Micrososft Windows kemudian
berkembang dan dapat menguasai pengunaan sistem operasi hingga mencapai 90 %.
Merupakan versi pertama windows yang dirilis pada tanggal 20 November 1985. Versi
ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehinga kurang populer
di pasaran.
Windows versi kedua muncul pada tanggal 9 desember 1987 nama “Windows”
akan lebih memikat konsumen dan menjadi sedikit populer dibandingkan dengan
pendahulunya, sebagian kepopuleritasnya didapatkan karena kedekatan aplikasi grafis
buatan microsoft, microsoft excel for windows dan microsoft word for windows.
Berikut adalah berbagai perkembangan versi windows sampai sekarang:
1) Windows versi 2.1 (dirilis pada tangggal 5 Januari 1989)
2) Windows versi 3.0(dirilis pada tahun 1990)
3) Windows versi 3.1(dirilis pada tahun 1992)
4) Windows 95(dirilis pada tanggal 24 Agustus 1995)
5) Windows 98 (dirilis pada tanggal 25 Juni 1998)
6) Windows 2000(dirilis pada tanggal 17 Februari 2000)
7) Windows ME (dirilis pada bulan September 2000)
8) Windows XP (dirilis pada tahun 2001)
9) Windows server 2003 (dirilis pada tanggal 24 April 2003)
10) Windows vista (dirilis pada tanggal 30 November 2006)
11) Windows server 2008 (dirilis pada tanggal 27 Februari 2008)
12) Windows 7 (dirilis pada tanggal 7 Oktober 2009)
15

13) Windows 8 (dirilis pada tanggal 26 Oktober 2012)


14) Windows (dirilis pada tanggal 29 Juli 2015)
Windows 7 diluncurkan pada tanggal 22 Oktober 2009. Setiap pengguna akan
mendapat perlindungan 3 lapis jika ada permintaan mengunduh file dari yang tak
dikenal. Windows 7 didesain dengan fitur baru dan peningkatan performa dari Windows
Vista.
Sistem operasi yang menggunakan Graphical User Interface (GUI) telah menjadi
titik awal munculnya teknologi touch screen yang dapat diaplikasikan di komputer.
Windows 7, sistem operasi pengganti Vista sekaligus sistem operasi pertama yang
teknologi multitouch screen dari Microsoft's Surface tabletop computer. Microsoft
memperkenalkan Windows 7 ini sekaligus akan membuat user lebih mudah menjelajah
tanpa perlu menggunakan mouse.
Kemampuan software multitouch Windows 7 ditunjukkan dengan sebuah
aplikasi baru, Touchable Paint, yang hanya dengan menggunakan 10 jari, user dapat
bebas melukis gambar pada layar. Untuk manipulasi foto, hanya dengan dua jari user
dapat memperbesar dan memperkecil foto, bahkan membuatnya seperti slideshow.
Untuk pencarian peta user dapat menggunakan Windows Live Local dan Microsoft
Virtual Earth yang mampu menampilkan arah dan jalan dimanapun berada.
Varian dari Windows 7 sebagai berikut :
1) Windows 7 Starter
Windows 7 Starter ditujukan untuk notebook dan PC dengan perangkat keras
terbatas sehingga lebih mudah digunakan karena adanya pembatasan antara anda dan
apa yang inginkan. Windows 7 Starter dirancang untuk memenuhi kebutuhan dasar dan
mengkombinasikan sistem terbaru dalam kehandalan dan sangat responsif. Kunci fitur
yang akan Anda temukan di edisi ini adalah sebagai berikut :
a. Aplikasi yang lebih luas dan kompatibilitas perangkat.
b. Keamanan, kehandalan, dan responsif
c. Kemampuan untuk bergabung dengan homegroup
2) Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Basic adalah sebuah edisi entry-level yang ditawarkan di
sejumlah pelanggan baru dengan harga yang sangat kompetitif. Windows 7 Home Basic
membuat lebih cepat dan lebih mudah untuk sampai ke program dan dokumen yang
16

paling sering digunakan, sehingga Anda dapat menghabiskan lebih sedikit waktu
melihat dan lebih banyak waktu melakukan hal-hal yang ingin Anda lakukan. Selain
manfaat yang ditemukan di Windows 7 Starter, Home Basic meliputi :
a. Live thumbnail previews
b. Dukungan jaringan yang lebih lengkap (jaringan nirkabel dan sharing
koneksi   internet)
c. Kemampuan untuk memperluas layar Anda di beberapa monitorEdisi terbaik bagi
konsumen.
3) Windows 7 Home Premium
Windows 7 Home Premium memberikan pengalaman hiburan terbaik pada PC
Anda. Anda akan menemukan cara mudah untuk menghubungkan ke PC dan perangkat
lain, semua dalam lingkungan yang kaya visual yang dalam penggunaan sehari-hari
membuatnya menjadi lebih sederhana dan lebih menarik.
Selain fitur di Windows 7 Starter dan Home Basic, Anda juga akan
mendapatkan fasilitas berikut ini:
a. Jendela navigasi yang lebih lengkap dan personalisasi desktop dengan Microsoft
Aero yang lebih baik dari versi sebelumnya (pada versi windows vista)
b. Kemampuan untuk menciptakan homegroup, sehingga Anda dapat dengan mudah
berbagi file antara PC dan perangkat jaringan
c. Kemampuan untuk menonton dan merekam TV Internet TV pada PC dengan
Windows Media Center
d. Remote Media Streaming dan peningkatan dukungan untuk format media yang
berbeda
* Catatan: Untuk beberapa aspek fungsionalitas Windows Media Center, sebuah TV
tuner dan perangkat tambahan mungkin diperlukan. Akses internet diperlukan. TV
Internet gratis konten bervariasi oleh geografi. Beberapa isi mungkin memerlukan biaya
tambahan.
4) Windows 7 Profesional
            Windows 7 Professional memiliki semua fitur yang Anda butuhkan untuk bisnis,
bersamaan dengan fitur media dan hiburan yang hebat di Windows 7 Home Premium.
Anda akan dapat menjalankan banyak program produktivitas Windows XP di Windows
7 atau dengan menggunakan Windows XP Mode, dan recover data Anda dengan mudah
17

menggunakan backup otomatis. Andapun dapat terhubung ke jaringan perusahaan


dengan mudah dan lebih aman.
Sebagai fitur tambahannya :
a. Domain join, yang memberikan kemampuan untuk bergaung ke managed Windows
Server network
b. Advanced Backup dan Restore untuk menolong Anda melakukan back up
keseluruhan sistem ke jaringan rumah atau bisnis, dan Encrypted File System untuk
membantu melindungi data Anda.
c. Windows XP Mode, untuk menjalankan aplikasi produktivitas yang terdahulu yang
membutuhkan Windows XP
d. Location Aware Printing, yang membantu Anda menentukan default printer yang
berlainan untuk jaringan rumah dan kantor.
5) Windows 7 Enterprise dan Ultimate
Windows 7 Enterprise dan Windows 7 Ultimate membantu Anda menjadi
produktif dimana saja, peningkatan keamanan dan pengaturan dan streamline PC
management. Keduanya juga menawarkan kemudahan penggunaan fitur hiburan dari
Home Premium dan fitur bisnis untuk Profesional, plus fleksibilitas untuk bekerja
dalam banyak bahasa asing. Singkatnya, Windows 7 Enterprise dan Windows 7
Ultimate menyertakan segala sesuatu yang ditawarkan Windows 7.
Edisi ini juga menyertakan fitur berikut :
a. Microsoft BitLocker dan BitLocker To Go, enkripsi drive dan perlindungan data
pada drive internal atau eksternal dan juga media penyimpanan.
b. DirectAccess, membantu Anda memberikan koneksi yang lebih aman ke jaringan
korporat melalui internet.
c. Microsoft BranchCache, membantu Anda menyediakan akses lebih cepat ke konten
dari remote file dan Web server pada branch location
d. Microsoft AppLocker, membantu Anda mencegah software yang tidak diizinkan
untuk berjalan pada PC pekerja
e. Enterprise Search Scopes, menjadikannya mudah untuk ditelusuri dan dicari pada
portal intranet
f. Multilingual user interface packs, mengizinkan Anda untuk bekerja dengan 35
bahasa.
18

3. Keunggulan dan kelemahan sistem operasi Windows 7


1. Keunggulan Windows 7
1) Kemudahan dan Kenyamanan
Sebagian besar perubahan yang dikemas Windows 7 berusaha untuk
meningkatkan kemudahan dan kenyamanan pengguna, dan di bawah ini adalah
beberapa dari fitur-fitur baru Windows 7 yang sudah terlihat di demonstrasi PDC
Microsoft.
a. Taskbar
Medapat perubahan terbesar sejak pertama kali debut di Windows 95. Windows
7 sudah tidak akan lagi menampilkan ikon aplikasi kecil lengkap dengan nama aplikasi
melainkan hanya ikon berukuran besar mirip dengan Mac OS X. Daftar jendela yang
ditampilkan saat menempatkan tetikus di atas ikon aplikasi juga diganti dengan user
interface (UI) “ribbon” yang menampilkan thumbnail jendela yang terbuka secara
menyamping.
Alat-alat lain yang terhubung ke komputer seperti kamera juga akan muncul di
taskbar bersama jendela aplikasi. Secara keseluruhan fitur ini membuat Windows 7
tampil menarik.
b. System Tray
Secara resmi dinamakan sebagai “Notification Area” Microsoft akhirnya
memungkinkan pengguna alat-alat untuk menata area desktop yang sering berantakan
ini. Pengguna dapat memiliki ikon apa saja yang ditampilkan di System Tray,
mengubah posisi ikon dan apakah mereka diperbolehkan menarik perhatian pengguna
dengan notifikasi.
c. Jump List
Menu jump list akan muncul di Start Menu atau saat pengguna melakukan klik
di salah satu aplikasi Taskbar, memberikan beberapa pilihan pada pengguna untuk
melakukan berbagai aksi yang didukung aplikasi. Gambar di bawah ini memperlihatkan
jump list Windows Media Player (WMP) yang memberikan opsi pada pengguna untuk
memutar lagu, melihat lagu-lagu terakhir yang diputar dan banyak lagi.
5) User Account Control (UAC) yang Lebih Baik
UAC merupakan salah satu fitur yang paling dibenci pengguna Windows Vista.
Kini selain pilihan “On” dan “Off” pengguna dapat memilih agar UAC hanya muncul
19

saat instalasi aplikasi atau saat sebuah aplikasi mengubah konfigurasi Windows saja.
Belum diketahui apakah perubahan ini cukup untuk menjadikan UAC dari musuh
menjadi teman, tetapi perubahan ini setidaknya akan menjadikan UAC Windows lebih
ramah.
6) Kinerja
Microsoft mengatakan bahwa mereka banyak melakukan perubahan untuk
meningkatkan kinerja dan stabilitas Windows 7 seperti mengurangi waktu boot dengan
mengaktifkan beberapa aplikasi secara parallel, metode manajemen memori baru dan
banyak lagi. Saat ini masih terlalu dini untuk membicarakan kinerja, kita harus
menunggu datangnya versi yang sudah hampir rampung untuk mendapatkan benchmark
yang berarti, tetapi menurut Technologizer, Windows 7 terasa sangat cepat dioperasikan
di laptop Dell yang dipinjamkan Microsoft — dan bersih dari bloatware.
7) Device Stage
Fitur baru ini mengumpulkan semua hal yang berhubungan dengan peripheral di
satu tempat untuk memudahkan pengguna seperti konfigurasi, fitur, dokumentasi
bahkan layanan pembelian tinta printer dan lain-lain.
8) Libraries
Apabila Anda sudah mengenal konsep library untuk lagu seperti yang dimiliki
iTunes, konsep library di Windows 7 juga tidak akan asing bagi Anda. Fitur ini
mengumpulkan semua file dalam PC Anda berdasarkan tipe ke dalam library masing-
masing untuk memudahkan manajemen media.
9) HomeGroups
Windows 7 memperkenalkan fitur jaringan baru bernama HomeGroups yang
bertujuan untuk memudahkan beberapa komputer satu jaringan untuk saling berbagi file
dan peripheral — seolah-olah semua itu terletak pada satu PC yang sama. Walaupun
fitur-fitur Windows Networking sejak dulu selalu bertujuan sama, pada kenyataannya
konfigurasi untuk menggunakan printer jaringan masih tetap terlalu sulit untuk sebagian
besar pengguna.
10) “Peeking” (Mengintip)
Fitur peeking pada Windows 7 memudahkan pengguna untuk dengan cepat
membaca konten dalam satu jendela tanpa perlu berinteraksi dengan jendela tersebut.
Menempatkan cursor di atas thumbnail jendela di Task Bar akan mengubah semua
20

jendela yang terbuka menjadi transparan kecuali jendela yang dipilih. Selain dapat
“mengintip” jendela aplikasi tertentu pengguna juga dapat mengintip desktop Windows.
11) Sidebar Tidak Lagi Digunakan
Jika dibandingkan dengan widget Mac OS X yang dapat ditempatkan di desktop,
perbedaan paling mencolok dari gadget Microsoft adalah peletakannya pada sidebar di
sebelah kanan layar. Di Windows 7, sidebar tersebut dihilangkan karena dianggap
terlalu banyak menggunakan tempat yang ada dan gadget kini dapat diletakkan
langsung di desktop. Walaupun hal ini juga sebenarnya dapat dilakukan di Vista.
12) Kompatibilitas iTunes
WMP kini mendukung dua format media favorit Apple: AAC untuk audio dan
H.264 untuk video. WMP ini juga dapat menemukan library iTunes yang ada pada
jaringan dan memutar isinya. Fairplay DRM Apple tidak didukung, tetapi entah kenapa
memutar sebuah video podcast yang beresolusi lumayan terlihat buruk di WMP.
13) WMP Minimalis
Ketika Anda melakukan klik kanan pada sebuah file media di Windows
Explorer dan menggunakan WMP untuk memutarnya, WMP akan muncul dalam mode
minimalis yang tidak mendominasi desktop Anda. Anda juga bisa memutar media pada
preview pane Windows Explorer tanpa perlu meluncurkan WMP sama sekali.
14) Streaming Multimedia
Windows 7 menambahkan fitur pengiriman file media dari PC ke berbagai alat
yang mendukung streaming seperti sistem musik Sonos melalui jaringan. Microsoft
mengatakan bahwa Windows 7 akan mengubah file ke dalam format sehingga dapat
diputar oleh pemutar media Anda. Hal ini juga berarti Microsoft sudah selangkah lagi
mendekati cita-cita Bill Gates menjadikan Windows pusat media di rumah. Versi Media
Center dari Windows 7 juga mendapatkan upgrade besar.
15) Pengaturan Jendela Otomatis
Geser jendela mendekat tepi kanan atau kiri maka jendela tersebut akan
langsung berubah ukuran menjadi setengah layar. Hal ini ditujukan untuk memudahkan
Anda menyusun dua jendela secara berdampingan (seperti browser atau dokumen
Word) agar Anda dapat dengan mudah bekerja pada kedua jendela sekaligus.
16) Mencari Semua Tempat Sekaligus
21

Fitur Windows 7 bernama “Search Federation” memungkinkan Anda untuk


mengikutkan berbagai komputer, media penyimpanan jaringan dan situs ke dalam
pencarian Windows 7.
17) Tema
Microsoft sudah sangat lama sekali tidak mengantarkan perubahan besar pada
fitur kustomisasi tema di Windows. Di Windows 7 Microsoft menyediakan sebuah
pemilih tema baru yang lebih baik dengan fitur preview dalam ukuran asli dan
memungkinkan Anda untuk menyimpan tema kustom hanya dengan dengan beberapa
klik. Microsoft juga berencana untuk mengganti namanya dari Themes menjadi Styles.
18) Windows Live
Secara resmi Microsoft memiliki mengemas sedikit sekali aplikasi pada
Windows 7, tidak seperti Vista. Aplikasi Photo Gallery, Movie Maker dan email telah
dijadikan unduhan gratis yang disebut Windows Live Esentials, walaupun Microsoft
tetap berharap berbagai vendor PC tetap akan mengemas Windows Live Essentials ke
dalam komputer yang mereka jual.
19) Paint Baru
Windows Paint yang sudah banyak terlupakan mendapatkan upgrade besar, kini
tampil dengan UI ribbon dari Office 2007 yang sekarang telah menjadi standar di
berbagai aplikasi Microsoft. Walaupun masih banyak yang menganggap Paint.net
sebagai alternatif pengganti Paint yang lebih baik.
20) Fitur Layar Sentuh
Windows 7 adalah versi Windows pertama yang mendukung multi-touch yang
memungkinkan Anda mengendalikan OS ini dengan kedua tangan. Masih banyak yang
ragu apakah multi-touch akan merevolusi dunia PC sebagaimana ia merevolusi dunia
ponsel. Saat ini hampir tidak ada PC yang beredar di pasar yang mendukung fitur layar
sentuh selain TouchSmart dari HP dan Latitude XT dari Dell.

2. Kelemahan Windows 7
1. Beberapa aplikasi belum bisa beroperasi dengan baik di Windows 7 terutama
software lama
22

2. Hardware yang tergolong jadul susah berjalan dengan normal, masih ada beberapa
driver yang gagal diinstall (untuk driver hardware Anda, silahkan lihat di vendor
support masing, untuk dukungan Windows 7).
3. Modem Sierra AirCard 875U tidak dapat digunakan.
4. Ada hardware yang bisa langsung dikenali di Vista, tapi tidak di Windows 7
5. Tidak adanya icon LAN yang berkedip di taskbar Tray seperti Vista maupun XP
6. Boros baterai, untuk Anda yang menggunakan laptop
B. LANGKAH – LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 7
Pada langkah instalasi kali ini saya akan menggunakan flashdisk sebagai alat
bantu instalasi Windows 7, hal - hal yang harus dipersiapkan untuk proses instalasi :
1. Siapkan flashdisk dengan ukuran minimal 8 GB merk apa saja (disarankan beli yang
original jangan yang imitasi)
2. Siapkan ISO Windows 7 yang nantinya akan kita bootable ke dalam flashdisk yang
sudah kita siapkan. (disarankan gunakan ISO windows nya sudah teraktivasi jadi
tidak perlu memasukan product key lagi).
3. Siapkan aplikasi untuk bootable flashdisk yaitu Rufus
4. Siapkan 1 buah komputer atau laptop yang ingin kita jadikan sebagai bahan praktek
instalasi Windows 7
Langkah-langkah cara menggunakan software Rufus, sebagai berikut:
1. Colokan USB Flashdisk pada laptop atau PC
2. Selanjutnya buka software Rufus yang sudah didownload.

Gambar 33 : Langkah Menginstal Windows 7


23

3. Centang bagian “Create a Bootable Disk Using”. Pilih “ISO Images”. Setelah itu
klik tombol browse yang ada di sebelahnya (lihat gambar di bawah).

Gambar 34 : Langkah Menginstal Windows 7


4. Kemudian pilihlah file Windows 7 yang sudah berekstensi .ISO.

Gambar 35 : Langkah Menginstal Windows 7


3. Selanjutnya anda tinggal klik button “Start” dan tunggu hingga proses selesai dan
anda sudah berhasil membuat USB Flashdisk anda menjadi Bootable.
24

Gambar 36: Langkah Menginstal Windows 7


Media instalasi windowsnya sudah siap. Langkah selanjutnya yang harus anda
lakukan adalah mengatur BIOS agar booting pertama kali dari flashdisk. Hal itu
dilakukan agar device yang pertama kali dibaca pada saat awal booting adalah flashdisk.
Langkah – langkah menyetting BIOS agar Booting dari flashdisk, yaitu :
1. Jangan cabut flashdisk yang sudah bootable tadi. Biarkan dalam kondisi terpasang
pada komputer/ laptop anda.
2. Restart komputer/ laptop anda, kemudian tekan tombol DEL (Delete) untuk masuk
ke menu BIOS. Tombol yang paling umum digunakan untuk masuk ke menu BIOS
adalah DEL,F1,F2,atau Fn+F2, tergantung
manufacturer laptop / motherboard anda.
3. Anda akan melihat tampilan menu BIOS seperti gambar di bawah ini. Setelah itu,
pindah ke tab Boot dengan menggunakan tombol ◄ ►.
25

Gambar 37 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


4. Gambar berikut menunjukkan bahwa device yang berada di urutan teratas adalah
HDD. Jadi komputer/ laptop anda akan melakukan booting pertama kali dari HDD.

Gambar 38 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


5. Agar komputer/ laptop anda melakukan booting pertama kali dari flashdisk, anda
perlu menempatkan Removable Devices berada di urutan teratas. Caranya dengan
memilih Removable Devices, kemudian geser menggunakan tombol +/- sampai
berada di urutan teratas seperti gambar berikut.
26

Gambar 39 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


6. Kemudian tekan F10 untuk menyimpan hasil setting sekaligus keluar dari menu
BIOS.

Gambar 40 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


7. Tekan sembarang tombol jika muncul tampilan hitam (black screen) seperti gambar
dibawah ini.
27

Gambar 41 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


8. Anda akan dihadapkan pada tampilan awal instalasi Windows 7 seperti gambar
dibawah ini. Silakan lakukan instalasi Windows 7 dengan benar, sesuai panduan yang
telah saya berikan.

Gambar 42 : Cara mensetting BIOS untuk instalansi Windows 7


Setting BIOS agar booting dari USB flashdisk sudah selesai.
28

Langkah – Langkah Instalansi Windows 7 sebagai berikut :


1. Langkah pertama, tekan sembarang tombol untuk memulai instalasi.

Gambar 43 : Langkah – langkah menginstal Wimdows 7


2. Silakan pilih Indonesian (Indonesia) pada Time and currency format.
Untuk Language to install dan Keyboard or input method biarkan default.
Pilih Next.

Gambar 44 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


3. Untuk memulai instalasi windows 7. Pilih Install now.
29

Gambar 45 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


4. Centang I accepted the license terms, kemudian pilih Next.

Gambar 46 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


4. Saya anggap anda saat ini sedang belajar menginstall sistem operasi windows 7
untuk pertama kalinya. Jadi, silakan pilih Custom (advanced)
30

Gambar 47 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


5. Jika anda ingin melakukan install ulang, downgrade maupun upgrade sistem operasi
windows sekaligus ingin data-data pada partisi lain tidak hilang, cukup delete Disk
0 Partition 2 (partisi C:) dan Disk 0 Partition 1 : System Reserved, nanti
otomatis kedua partisi yang anda delete tadi menjadi Unallocated Space.
6. Silakan buat partisi baru lagi (secara otomotis, partisi tersebut menjadi Disk 0
Partition 2) dan jadikan Disk 0 Partition 2 sebagai lokasi instalasi windows 7,
kemudian Next.
7. Langkah selanjutnya yaitu mempartisi ruang harddisk. Pilih Drive options
(advanced) > New. Lalu tentukan ukuran partisi/ drive tersebut. Kemudian
pilih Apply jika sudah selesai.
31

Gambar 48 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


9. Pilih OK untuk pembuatan system files windows atau yang biasa disebut system
reserved partition saja

Gambar 49 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


10. Silakan buat 2 partisi dengan cara yang sama seperti langkah nomor 7. Sebenarnya,
berapa banyak partisi tergantung selera masing-masing. Pada kali ini, saya hanya
membuat 2 partisi.
32

Gambar 50 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


11. Silakan pilih Disk 0 Partition 2 sebagai lokasi instalasi windows. Kemudian
pilih Next. Sebenarnya, anda bisa memilih lokasi instalasi dimana saja, tapi saya
sarankan anda letakkan di Disk 0 Partition 2.

Gambar 51 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


12. Proses instalasi windows 7 berlangsung. Proses ini memakan waktu kurang lebih
20 menit. Selama proses berlangsung, komputer akan reboot/ restart dengan
sendirinya kali.
33

Gambar 52 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


13. Jangan tekan tombol apapun pada keyboard. Hal tersebut akan menyebabkan anda
mengulangi proses instalasi dari awal.

Gambar 52 : Langkah – langkah menginstal Windows


Memberi Nama Komputer dan Setting Pengaturan
1. Langkah selanjutnya yaitu memasukkan nama pengguna dan nama komputer.
Kemudian pilih Next.
34

Gambar 53 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


2. Langkah berikutnya yaitu membuat password untuk akun Windows. Saran saya,
buatlah password yang kuat dengan kombinasi angka dan simbol. Sedangkan untuk
password hint, isikan kata atau kalimat yang membantu anda mengingat password
anda tersebut. Jika anda tidak ingin menambahkan password, biarkan saja kosong.
Kemudian pilih Next.

Gambar 54 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


3. Silakan masukkan product key windows 7, kemudian pilih Next. Jika tidak
mempunyai product key, anda bisa lewati langkah berikut ini tanpa
memasukkan product key. Tetapi, tanpa aktivasi product key, anda hanya dapat
menggunakan Windows 7 selama masa trial (30 hari). Selanjutnya pilih Next.
35

Gambar 55 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


4. Untuk Windows Update, silakan pilih Ask me later. Anda bisa memilih Use
recommended settings jika DVD windows 7 yang anda miliki original. Tetapi jika
tidak, saya sangat menyarankan pilih Ask me later.

Gambar 56 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


5. Untuk Time zone/ zona waktu. Pilih (UTC+07:00) Bangkok, Hanoi, Jakarta.
36

Gambar 57 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


6. Langkah berikutnya yaitu menentukan lokasi jaringan. Silakan pilih Public
Network.

Gambar 58 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


7. Jika anda menambahkan password untuk akun anda seperti pada langkah no. 14.
Anda harus memasukkan password terlebih dahulu untuk masuk ke layar desktop.
37

Gambar 58 : Langkah – langkah menginstal Windows 7


8. Proses instalasi windows 7 selesai.

C. INSTALASI DRIVER PC
Langkah – Langkah Menginstall Driver PC, yaitu sebagai berikut :
1. Disini anda membutuhkan 2 (dua) software yaitu UltraIso dan DriverPack.iso.
Untuk file iso bisa anda unduh di situs resmi milik DriverPack, setelah anda selesai
melakukan pengunduhan anda hare "mount' file iso menggunakan UltraIso
2. Sekarang kita buka ke virtual disk dari UltraIso, lalu anda klik dua kali pada file
DriverPack.exe untuk mulai menjalankan aplikasi tersebut
38

Gambar 60 : Langkah – langkah menginstal DriverPack Solution


3. Ketika anda pertama membuka Software maka DriverPack akan melakukan
pemindaian driver apa saja yang dibutuhkan, bila usdah maka akan muncul jendela
seperti berikut,anda klik perbarui semua untuk memulai

Gambar 61 : Langkah – langkah menginstal DriverPack Solution


4. Anda akan di bawa ke jendela seperti berikut ini untuk memilih driver apa saja yang
ingin anda pasang, ada juga beberapa program yang bisa anda pasang bila memang
anda butuhkan
39

Gambar 62 : Langkah – langkah menginstal DriverPack Solution


5. Bila anda sudah memilih semua yang anda butuhkan, sekarang anda klik mulai
pemasangan. Anda hanya tinggal menunggu hingga proses selesai lalu reboot
perangkat anda.

D. INSTALASI APLIKASI STANDAR


1. WinRAR
Langkah – langkah memasang WinRAR, yaitu sebagai berikut :
1) Pertama silakan buka dulu situs win-rar.com
2) Kemudian Anda akan melihat banyak link disana. Silakan cari versi bahasa yang
Anda butuhkan
Catatan*
 Language : Pilihan bahasa. Anda bisa memilih Inggris, Indonesia atau bahasa
lainnya yang Anda suka.
 Arch-Type : Maksudnya tipe arsitektur Windows. Disini ada 32 bit dan 64 bit.
Sesuaikan dengan Windows yang dipakai.
 Platform : Karena kita disini membahas Windows, langsung saja
pilih Windows.
 Version : Rekomendasi saya pilih yang terbaru.
40

Gambar 63 : Cara menginstal WinRAR


3) Klik tombol Download yang muncul.

Gambar 64 : Cara menginstal WinRAR


4) Lalu simpan filenya ke Komputer Anda.

Gambar 65 : Cara menginstal WinRAR


5) Buka terlebih dahulu file installer WinRAR yang telah tersimpan di Komputer Anda
6) Kalau ada jendela notifikasi, klik YES. Kalau tidak ada, lanjut ke langkah
selanjutnya
7) Disini Anda bisa langsung menginstal Winrar, dengan cara klik tombol Install.
41

Gambar 66 : Cara menginstal WinRAR


 C:Program FilesWinrar : Ini adalah lokasi, tempat dimana Winrar akan
diinstallnya.
 Browse : Jika Anda ingin mengubah lokasi installnya, bisa lewat tombol ini.
Saya lebih menyarankan untuk diinstall di sistem, tapi sesuai kebutuhan saja.
8) Tunggu proses pemasangannya selama beberapa saat.
9) Kalau sudah, akan muncul jendela baru. Silakan klik OK.

Gambar 67 : Cara menginstal WinRAR


10) Klik Done
42

Gambar 67 : Cara menginstal WinRAR


2. Microsoft Office 2010
Langkah – langkah menginstal Microsoft Office 2010, yaitu sebagai berikut :
Pertama-tama anda perlu mendonwload file installer Microsoft Office. Setelah selesai )1
download file installer Microsoft Office 2010, klik kanan kemudian pilih Extract Here.
.Setelah itu, klik kanan file MS Office 2010 kemudian pilih Run as administrator

Gambar 68 : Cara menginstal Microsoft 2010


2) Masukkan product key / serial number yang sudah disertakan pada folder yang sama.
Jika sudah pilih Continue.
43

Gambar 69 : Cara menginstal Microsoft 2010


3) Setejui kebijkan Microsoft dengan cara centang opsi I accept the terms of this
agreement kemudian pilih Continue.

Gambar 70 : Cara menginstal Microsoft 2010


4) Untuk memulai instalasi Microsoft Office 2010, pilih Install Now.
44

Gambar 71 : Cara menginstal Microsoft 2010


5) Tunggu proses instalasi Microsoft Office 2010 hingga selesai

Gambar 72 : Cara menginstal Microsoft 2010


6. Microsoft Office 2010 sudah berhasil diinstall
45

Gambar 73 : Cara menginstal Microsoft 2010


7) Anda sekarang bisa menggunakan Microsoft Office 2010

Gambar 74 : Cara menginstal Microsoft 2010


3. Google Chrome
Langkah – langkah menginstal Google Chrome, yaitu sebagai berikut :
1) Download terlebih dahulu softwarenya di https://www.google.com/chrome/
2) Setelah kamu download, jalankan file installer yang telah terdownload tadi.
3) Biarkan installer berjalan untuk mendownload file-file compatibility hingga selesai.
46

Gambar 75 : Cara menginstal Google Chrome


4) Bila telah selesai, maka browser Google Chrome akan terbuka dan menampilkan
halaman Selamat Datang. 

Gambar 76 : Cara menginstal Google Chrome


5) Pilih Lain Kali dan browser Google Chrome siap di gunakan.
47

Gambar 77 : Cara menginstal Google Chrome


4. CC Cleaner
Langkah – langkah menginstal CC Cleaner adalah sebagai berikut :

1) Download terlebih dahulu dari situs resminya di alamat


https://www.piriform.com/ccleaner/download, pilih yang Free lalu scroll kebawah
pilih dari server mana anda ingin mendownload setalah itu install pada PC.
2) Klik installer (ccsetup_513) dan jika masih mengaktifkan User Account Control
(UAC) maka akan muncul dialog peringatan, pilih Yes untuk melanjutkan lalu pilih
Next

Gambar 78 : Cara menginstal CC Cleaner


3) Langkah selanjutnya adalah menentukan beberapa pengaturan dasar seperti
menambahkan shortcut ke desktop, start menu dan lainnya. Jika anda tidak ingin
CCleaner selalu cek update terbaru maka buang centang Automatically check for
update to CCleaner. Kemudian pilih Install.
48

Gambar 79 : Cara menginstal CC Cleaner


4) Jika pada komputer anda belum terinstall Google Chrome maka pada langkah
selanjutnya akan muncul opsi untuk install Chrome, ini tidak wajib jadi jika tidak
ingin install Chrome juga maka jangan dicentang Install Google Chrome as my
default browser. Lalu pilih Install dan tunggu sampai proses selesai.
49

2. PERAKITAN PERSONAL COMPUTER (PC)


A. DESKRIPSI TEORI

Supaya komputer dapat di gunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
suatu system yang disebut dengan system komputer. Secara umum, system terdiri dari
elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan
suatu tujuan pokok dari system tersebut.
Tujuan pokok dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras
(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer dalam bentuk fisik, perangkat lunak adalah progam yang berisi
perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang
terlibat didalam mengoperasikan serta mengatur system komputer. Coba perhatikan
bagan pada gambar di bawah ini.

Output device

A. Network Card
B. Modem
C. Midi Card
Input Device D. Tv Card

A. Keyboard
B. Mose
C. Joystick
Output Device
D. Track Ball
CPU
E. Light Pen A. Speaker
F. Ocr Scanner A. Prosesor B. Monitor
G. Bar Code reader B. RAM C. Printer
H. Digitizer C. ROM D. Projector
I. Voice Ecognition
J. Touch Screen
K. Video Player
L. Kamera Storage device

A. Magnetic Tape
B. Hard disk
C. CD-ROM
D. Optical Disk
50

Gambar 80 : Struktur Komputer


Ketiga elemen system komputer tersebut harus saling berhubungan dan
membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti
apa-apa, hanya berupa benda mati. Perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi
jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
Perangkat keras komputer terbagi menjadi 4 jenis, yaitu perangkat masukan
(Input Device), unit pemrosesan (Central Proseccing Unit disingkat CPU), perangkat
penyimpanan (Storage Device), dan perangkat keluaran (Output Device).
1. Perangkat Masukan (Input Device)
Perangkat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat masukan
menerima input dari luar system, dapat berupa signal input atau maintenance input.
Didalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan kedalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, perangkat masukan selain
digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.
Beberapa perangkat masukan mempunyai fungsi ganda, yaitu sebagai perangkat
masukan juga berfungsi sebagai perangkat keluaran sekaligus. Alat yang demikian
disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke system komputer dengan
menggunakan kabel langsung atau alat komunikasi.
Terminal dapat digolongkan menjadi Non Intelligent Terminal, Smart Terminal,
dan Intelligent Terminal. Non Intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat
memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa diprogram karena tidak
mempunyai alat pemproses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai Dumb Terminal.
Smart Terminal mempunyai alat pemroses dan memori didalamnya sehingga input yang
terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini
tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Intelligent
Terminal dapat diprogram oleh pemakai.
Perangkat masukan dapat digolongkan menjadi perangkat masukan langsung
dan tidak langsung. Pada perangkat masukan langsung, input yang di masukan langsung
diproses oleh alat pemroses, sedangkan pada perangkat masukan tidak langsung, input
melalui media tertentu sebelum diproses oleh alat pemroses.
51

Perangkat masukan langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing


device (misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphich tablet), scanner
(misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical
character recognition), sensor (misalnya digital camera, web cam), voice recognizer
(misalnya microphone).
Perangkat masukan tidak langsung misalnya keypunch yang dilakukan melalui
media punched card (kartu plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk
pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke
media magnetic disk (misalnya disket atau hard disk) sebelum di proses lebih lanjut.
2. Unit Pemrosesan (Central Processing Unit / CPU)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU (Arithmatics Logical Unit) sebagai pusat pengolahan data, dan
CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
CPU merupakan tempat pemroses intruksi-intruksi progam, yang pada komputer
micro disebut dengan micro-processor (lebih dikenal dengan istilah prosesor). Prosesor
ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan transistor. Dalam dunia dagang,
prosesor diberi nama sesuai tertentu oleh pembuatnya dan umumnya ditambah dengan
nomor seri, misalnya Intel 80486 DX2-400 (buatan intel dengan seri 80486dx2 400
yang dikenal dengan 486 dx2), Intel Pentium 100 (di kenal dengan pentium 1), Intel
Pentium Ii-350, Intel Pentium Iii-450, Intel Celeron 333, Intel Pentium 4-531, Intel
Core 2 Duo E Quad 9550, AMD K-II (buatan AMD), AMD Duron, AMD Athlon 64
x3 8650, dan AMD Phenom X4 9850. Masing-masing prosesor memiliki kelebihan dan
kekurangan masing-masing.

Gambar 81 : Prosesor Intel

3. Perangkat Penyimpanan (Storage Device)


52

Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan hasil data pemrosesan


CPU. Perangkat penyimpanan pada komputer terdiri atas Perangkat penyimpanan utama
/ primer (primary storage) dan perangkat penyimpanan skunder (secondary storage).
Perangkat penyimpanan utama berupa Random Acces Memory (RAM) dan Read Only
Memory (ROM), sedangkan perangkat penyimpanan sekunder antara lain berupa hard
disk drive, floppy disk drive, dan flash memory.
4. Perangkat Keluaran (Output Device)
Perangkat keluaran adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy
(ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat di golongkan menjadi empat
bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau
gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (mechine-readable form).
Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh manusia,
sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya
dari komputer. Peralatan output dapat berupa :
a. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image
pada media keras seperti kertas atau film.

Gambar 82 : Contoh Hard-copy Device


b. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
53

Gambar 83 : Contoh Soft-copy Device


3.1 KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER
Satu komputer (PC) utuh terdiri dari beberapa komponen. Berikut ini
komponen-komponen komputer yang banyak beredar dipasaran saat ini.
1. Prosesor
Prosesor adalah otak komputer, prosesor secara konsepsual terdiri dari 3 bagian
sebagai berikut.
a. Arithmatics Logical Unit (ALU) adalah bagian yang berperan sebagai pusat dari
semua perhitungan matematis yang harus dilakukan untuk menjalankan sebuah
sistem komputer.
b. Control Unit (CU) adalah bagian yang berfungsi menjadi pengatur lalu lintas data
maupun perhitungan. Unit ini memungkinkan kalkulasi maupun eksekusi program
dapat dilakukan secara berurutan tanpa tumpang tindih.
c. Memory Unit (MU) berfungsi untuk menyimpan sementara fungsi-fungsi yang
dieksekusi oleh prosesor sehingga prosesor tidak perlu lagi memanggil perintah
yang sama ke bagian lain. MU berguna untuk mempersingkat proses yang dilakukan
prosesor. Pada prosesor, MU pada umumnya sudah dimasukkan ke dalam
prosesornya dan beri nama cache memory, semakin besar cache memory yang ada,
akan semakin cepat proses yang dilakukan oleh prosesor.

Gambar 84 : Prosesor
54

Prosesor yang beredar dipasaran saat ini paling banyak berasal dari produsen
intel dan AMD. Prosesor intel untuk segmen komputer desktop yang banyak beredar
saat ini adalah Seri Celeron, Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Dan
Core i7. Untuk segmen komputer server terkenal dengan seri Xeon dan untuk segmen
notebook intel mengeluarkan seri centrino. Baru-baru ini intel mengeluarkan seri atom
untuk segmen komputer netbook.
AMD (Advanced Micro Device) sebagai pesaing intel mengeluarkan seri
sempron, Athlon 64, Athlon X2, Phenom X3, Phenom X4 Dan Phenom II X4 untuk
segmen komputer desktop. Untuk segmen server, AMD mengelurkan seri opteron dan
untuk segmen notebook, AMD mengeluarkan seri turion.
2. Motherboard / Mainboard
Mainboard adalah bagian utama dari sebuah komputer. Mainboard secara bahasa
bermakna papan utama, karena board=papan dan main=utama. Disebut papan utama,
karena semua komponen lain dari organ penyusun komputer akan ditancapkan atau
dikaitkan ke mainboard.

Gambar 85 : Motherboard
Merk mainboard yang beredar dipasaran antara lain Giga Byte, Asus, MSI, ECS,
dan Foxconn. Perbedaan kualitas antar mainboard sebenarnya sangat kecil, apabila ada
perbedaan, diakibatkan karena fiturnya yang berbeda atau pun karena strategi
pemasarannya yang berbeda.
Apabila dilihat dari atas, maka mainboard akan memiliki beberapa slot sebagai
berikut.
55

1. Slot prosesor berguna untuk menancapkan prosesor ke mainboard


2. Slot memory berguna untuk menancapkan kepingan RAM ke mainboard.
3. Slot PCI merupakan slot universal / umum yang bisa dipakai untuk memasukkan
semua kartu expansi yang mendukung interface PCI.
4. Slot AGP / PCI-express 16x merupakan slot untuk memasukkan VGA card, slot
AGP / PCI-express 16x berbeda dengan slot PCI pada kecepatan transfernya yang
lebih cepat sehingga mampu bekerja dengan beban yang lebih besar. Slot AGP
umumnya terdapat pada mainboard lama. Mainboard terbaru umumnya telah
menggunakan slot PCI-express 16x yang sampai saat ini telah memasuki generasi
kedua (PCI-E 2.0).
5. Slot PATA sebagai jalur transfer data hard disk / optical disk drive bertype PATA.
6. Slot SATA sebagai jalur transfer data hard disk / optical disk drive bertype SATA.
7. Slot floppy disk 3,5 inch sebagai jalur transfer data floppy disk 3,5 inch.
Pada bagian belakang motheboard terdapat berbagai port untuk
menghubungkan perangkat masukan ataupun kaluaran. Berikut ini beberapa port
yang umumnya pada bagian belakang mainboard.
1. Port PS2 untuk keyboard dan mouse berguna untuk menghubungkan mouse dan
keyboard yang memiliki type konektor PS/2 ke dalam mainboard. Bentuk dari
kedua konektor ini sama persis, yang membedakan antar keduanya adalah
warnanya, mouse berwarna hijau sedangkan untuk keyboard berwarna ungu.
2. Pararel port berguna untuk menghubungkan printer atau joystick yang bisa dipakai
untuk bermain game komputer. Pararel port dapat pula digunakan untuk aplikasi
egineering sepeti kontrol dan lain-lain. Biasanya dipakai oleh mahasiswa jurusan
teknik elektro, fisika teknik, atau teknik industri. Pararel port dapat diprogram
dengan menggunakan bahasa pemrograman standart seperti paskal, maupun yang
berbasis seperti objek seperti visual basic 6, visual basic. Net, delphi, dll.
3. Serial port hampir sama dengan pararel port, tetapi secara teknologi serial port
lebih tertinggal dari pararel port. Dahulu serial port dipakai untuk menghubungkan
mouse yang bertipe serial, tetapi sekarang jarang di gunakan. Serial port juga dapat
dipakai untuk aplikasi engineering, dapat pula diprogam menggunakan bahasa yang
sama dengan pararel port. Serial port dapat dimasuki dengan konektor yang
memiliki jenis serial.
56

4. Port VGA onboard terdapat pada beberapa mainboard yang memilki VGA
onboard, yakni VGA card yang sudah tergabung bersama di mainboard. Port VGA
onboard di hubungkan ke layar monitor dengan konektor tipe D-Sub atau DVI.
5. Port audio terdapat pada mainboard yang memilki sound card onboard. Sound card
berguna untuk menghasilkan suara bagi komputer yang dihubungkan ke speaker,
menerima input suara yang dihubungkan ke microphone, atau menerima input dari
piranti elektronik lain sebagai line-in.
6. Port Universal Serial Bus (USB), umumnya terdapat pada main board terbaru
(generasi Pentium III ke atas). USB merupakan antar muka / interface baru yang
menawarkan kelebihan berupa kecepatan transfer data yang tinggi dan kemampuan
untuk langsung plug and play ketika sistem operasi masih dijalankan. Port USB
biasa dipakai untuk menghubungkan USB flashdisk, kamera digital, printer,
scanner, dan lain-lain.
7. Port Ethernet (LAN) onboard yang dapat dipakai untuk terhubung ke jaringan
LAN.

Gambar 86 : Input-Output Port Pada Motherboard


3. Memory
Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan
terlebih dahulu dimemory utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak
(dapat diisi atau ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh program. Struktur RAM
terbagi menjadi 4 bagian utama, yaitu:
 Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat
input.
 Program storage, digunakan untuk menyimpan semua intruksi-intruksi program
yang akan diakses.
 Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
57

 Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan di tampilkan ke alat output.
Input yang di masukkan melalui alat input yang akan ditampung terlebih dahulu
diinput storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program
storage, dan bila berbentuk data maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari
pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working strorage dan bila akan
ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output strorage.

Gambar 87 : RAM
4. Keyboard
Keyboard merupakan alat input standar yang diperlukan dalam setiap PC.
Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya konektornya saja
yang mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS/2,
keyboard USB dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless
(nirkabel).
58

Gambar 88 : Keyboard PS/2 dan USB

Gambar 89 : Keyboard Wireless


5. Mouse
Mouse merupakan alat input yang sangat diperlukan jika menggunakan sistem
operasi grafik. Mouse lebih banyak perkembangannya dari pada keyboard. Mulai dari
mouse serial, mouse PS/2, mouse scroll, dan saat ini mouse optik.

Gambar 90 : Mouse PS/2 Gambar 91 : Mouse Optik


59

Gambar 92 : Mouse Bola


6. Touch Pad
Apabila anda memiliki sebuah laptop atau notebook, maka anda tidak akan perlu
sebuah mouse, hal ini dikarenakan laptop telah memiliki sebuah alat piranti yang
dinamakan touch pad. Touch pad sebenarnya berfungsi sama seperti mouse, hanya saja
teknologi pembutanya berbeda. Cara untuk menggunakan touch pad adalah dengan
menggerakkan jari diatasnya hingga terlihat pointer dilayar ikut bergerak.

Gambar 93 : Touch Pad pada Netbook


7. Drive Optik (Optical Disc Drive)
Drive optik sebenarnya sudah lazim dimiliki oleh semua komputer dijaman
sekarang, yang dimaksud drive optik adalah CD-ROM Drive, CD Writer, Combo Drive,
DVD-ROM Drive, dan DVD Writer. Drive optik sangat dibutuhkan karena media CD
sudah sangat terbukti sebagai media penyimpanan yang paling handal dan yang paling
tidak mudah rusak, bahkan diklaim oleh beberapa pabrikan pembuat CD bahwa CD
yang bagus dapat tahan sehingga 100 tahun. Penerus CD adalah DVD (Digital Versatile
Disc).
60

Merek-merek drive optik yang tersedia di pasar sangat beragam, antara lain
aopen, asus, BenQ, HP, Lite-On, LG, Philips, Pioneer, Plextor, Samsung, dan sony.
Beberapa drive optik ada yang dilengkapi dengan teknologi / kemampuan khusus oleh
produsennya. Misalkan, ASUS menerapkan teknologi Auto Vibration Reducing System
(AVRS) pada DVD writer seri DRW-2014L1 untuk meminimalkan getaran yang
dihasilkan dari motor spindle dan resonasi antar komputer dan juga antara drive dan
chasing PC. Drive optik dengan tambahan teknologi seperti ini umumnya lebih mahal
harganya.

Gambar 94 : CD-Rom Drive

8. Hard Disk Drive


Hard disk adalah komponen penting komputer yang berfungsi sebagai tempat
untuk menyimpan data. Jika tidak memiliki hard disk, maka sulit sekali bagi komputer
untuk melakukan tugasnya. Hard disk yang beredar dipasaran saat ini adalah type
PATA (Paralel ATA) dan SATA (Serial ATA). Hard disk type SATA memiliki
kecepatan transfer data sampai 150 MB/s (SATA 1) dan 300 MB/s (SATA 2),
sedangkan hard disk type PATA memilki kecepatan transfer data sampai 133 MB/s
(ATA 133). Hard disk type PATA sudah mulai ditinggalkan karena kecepatan transfer
datanya sudah tidak bisa ditingkatkan lagi. Hard disk type SATA masih memiliki
kemungkinan peningkatan kecepatan transfer data. Saat ini tengah dikembangkan type
SATA 3 dengan kecepatan transfer data hingga dua kali lipat SATA 2.
Saat ini tengah dikembangkan pula hard disk bertype Solid State Disk (SSD),
yaitu hard disk yang menggunakan flash memory sebagai media penyimpanan data.
Pada hard disk biasa, media penyimpanan berupa cakram (kepingan) yang dapat ditulisi
ulang (rewritable). Kelebihan SSD dibandingkan dengan hard disk biasa adalah pada
kecepatan baca-tulis data yang super cepat (jauh melampaui hard disk biasa). Konsumsi
61

daya yang rendah, tahan guncang, dan sama sekali tidak bersuara. Namun, ada pula
kekurangan dari SSD yaitu dari segi usia pemakaian. Komponen flash memory dalam
SSD memiliki keterbatasan siklus tulis-hapus, yaitu sebanyak 1.000 sampai dengan
10.000 kaki tulis-hapus untuk flash memory type MLC (Multi Level Cell) dan 100.000
kaki tulis-hapus untuk flash memory type SLC (Single Level Cell).

Gambar 95 : Hard Disk Drive


Pada sebuah hard disk terdapat beberapa komponen pendukung diantaranya
adalah sebagai berikut.
 Slot power yang berfungsi untuk memberi tenaga pada hard disk
 Slot transfer data, berguna untuk melakukan transfer data dari hard disk ke bagian
lain di komputer seperti memory, prosesor dan lain-lain, slot data transfer
dihubungkan ke mainboard dengan menggunakan kabel tertentu. Type slot transfer
data yang biasa digunakan pada komputer desktop adalah pararel ATA (PATA) dan
serial ATA (SATA). Pada komputer desktop sekarang umumnya digunakan type
SATA 2.
 Jumper yang berfungsi untuk menentukan apakah hard disk akan berfungsi sebagai
master atau slave. Jumper umumnya dijumpai pada hard disk PATA. Pada hard disk
SATA 2 jumper berfungsi untuk membatasi kecepatan transfer data menjadi SATA
1 untuk mengatasi masalah kompatibilitas dengan mainboard.
9.Kartu Expansi (Expansion Card)
Kartu expansi digunakan untuk memperluas kemampuan PC, misalnya untuk
memperluas kemampuan grafis digunakan kartu expansi berupa VGA card. Kartu
expansi yang biasa digunakan antara lain sound card, VGA card, dan LAN card.
62

Gambar 96 : Expansion Card


A. Sound card
Sound card adalah hardware yang berfungsi menghasilkan suara yang akan
dihubungkan ke speaker. Sound card pada umumnya sudah disediakan terintegrasi
dengan main board atau istilahnya sound card onboard. Sound card onboard sekarang
umumnya sudah bagus, sehingga tidak ada alasan bagi anda untuk membeli sound card
terpisah, kecuali jika pekerjaan anda mewajibkan sebuah sound card yang berkualitas
tinggi, yang tidak hanya memiliki fungsi untuk sekedar mendengarkan saja, misalnya
untuk industri rekaman.

Gambar 97 : Sound Card


B. VGA Card

VGA card merupakan kartu grafis yang mampu menghasilkan keluaran grafis
yang memukau melalui layar monitor. VGA card biasanya sudah tersedia secara
onboard di mainboard, tetapi VGA card yang onboard kualitasnya berbeda jauh dengan
VGA card terpisah.

Jika anda hanya menggunakan komputer untuk perkumpulan perkantoran,


semacam mengetik, melakukan kalkulasi, membuat slide presentasi, maka VGA card
sudah mencukupi dan menghemat uang anda, tetapi jika anda membutuhkan performa
63

yang tinggi, misalkan untuk software desain 3 dimensi atau game 3 dimensi maka anda
wajib untuk membeli sebuah VGA card terpisah.

Gambar 96 : VGA Card


C. Kartu jaringan (LAN card)
Kartu jaringan (LAN card) sering disebut juga Network Card, Network Adapter,
Network Interface Controller (Nic), Network Interface Card, atau LAN Adapter. Kartu
jaringan berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis
kartu jaringan yang beredar, terbagi menjadi 2 jenis, yakni kartu jaringan yang bersifat
fisik, dan kartu jaringan yang bersifat logis. Contoh kartu jaringan yang bersifat fisik
adalah Ethernet, dan Token Ring. Contoh kartu jaringan yang bersifat logis adalah
Loopback Adapter dan Dial-Up Adapter. Setiap jenis kartu jaringan diberi nomor
alamat yang disebut sebagai MAC Address.

Gambar 97 : LAN Card (Kartu Jaringan)


10. Modem
Modem singkatan dari kata Modulator dan Demodulator, berguna untuk
melakukan koneksi ke internet. Modem yang berada di pasaran sangat banyak, jenisnya
maupun mereknya. Kualitasnya pun sangat beragam, ada yang memiliki fitur petir,
kecepatan tinggi, koneksi anti putus, dan kapasitas koneksi yang makin tinggi.
64

Ada dua jenis modem, yaitu modem internal dan modem eksternal. Modem
internal berupa kartu ekpansi dengan interface PCI. Jenis modem ini memerlukan driver
khusus yang harus diinstal ke dalam sistem operasi supaya bisa digunakan. Modem
eksternal terhubung ke PC melaui slot LAN. Modem eksternal biasanya tidak
memerlukan driver khusus sehingga lebih praktis dan bisa digunakan pada semua jenis
sistem operasi.

Gambar 98 : Modem Eksternal

11. Monitor
Monitor merupakan piranti untuk menampilkan output dari komputer berupa
gambar (visual). Ada dua jenis monitor yang umum digunakan yaitu jenis CRT
(Cathode Ray Tube) dan LCD (Liquid Crystal Display).
Monitor LCD sekarang banyak dilirik orang karena memiliki fitur rendah radiasi
sehingga tidak membahayakan kesehatan mata apabila bekerja lama didepan komputer.
Tipe LCD juga lebih sedikit memakan tempat dari pada tipe CRT. Karena
keuntungannya hemat ruang itulah, monitor LCD juga dipakai sebagai monitor laptop.
Banyak orang merasa takut dengan radiasi pada monitor CRT. Untuk
mencegahnya biasa digunakan Screen Filter. Sebaiknya anda tidak perlu terlalu
paranoid, karena ketika sebuah karena ketika sebuah monitor dikeluarkan oleh
pabriknya, pasti telah mengalami tes fisibilitas sedemikian rupa sehingga aman
dikonsumsi oleh manusia. Apalagi sekarang pabrik-pabrik di dunia sudah dituntut untuk
memperoleh ISO 9001 (tentang best practice manajemen kualitas) dan ISO 14000
(tentang keramahan tentang lingkungan).
65

Gambar 99 : Monitor LCD

Gambar 100 : Monitor CRT


12. Printer
Printer berfungsi untuk mencetak file dokumen ke kertas. Ada beberapa jenis
printer, antara lain dot matrik, laser, dan tinta. Setiap jenis printer memiliki kinerja yang
berbeda. Printer type dot matrik adalah adalah type yang paling awal. Printer dot matrik
menggunakan pita sebagai media cetak. Biasanya pita tersebut berwarna hitam. Printer
dot matrik umumnya memiliki kecepatan cetak paling lambat dibandingkan type printer
lain.
Printer type pita biasanya menggunakan tabung yang dikenal dengan istilah
cartridge. Tintanya pun selain hitam juga bisa menggunakan yang berwarna. Jenis
printer ini umumnya paling banyak digunakan oleh pengguna komputer rumahan.
Printer tinta ada pula yang di modifikasi menggunakan tinta infus untuk mengurangi
biaya pembelian tinta orisinil. Modifikasi ini selain menghilangkan garansi printer, juga
kadang merusak head printer juga penggunaannya tidak tepat.
66

Printer tipe laser menggunakan toner sebagai media pencetak. Printer laser
memiliki kecepatan cetak paling tinggi dibandingkan dengan printer type lain. Printer
laser umumnya digunakan di perkantoran karena harganya mahal.

Gambar 101 : Printer


13. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang berfungsi untuk memindai gambar dari sebuah
kertas, yang selanjutnya diolah oleh komputer baik itu foto, gambar teks. Prinsip kerja
scenner mirip dengan mesin foto copy.

Gambar 102 : Scanner


14. Media Penyimpanan Eksternal (External Storage)
Media penyimpanan eksternal berfungsi seperti layaknya hard disk, hanya saja
memiliki kemampuan mobilitas (bisa dibawa kemanapun) dan portabilitas (bisa
dihubungkan pada komputer apapun asal portnya tersedia). Contoh media penyimpanan
eksternal yang banyak digunakan saat ini adalah USB flash disk dan eksternal / portable
hard disk.
a. USB Flash Disk
Sebutannya cukup populer saat ini, yaitu flash disk, adalah media untuk
menyimpan data yang cukup praktis dipergunakan dengan kelebihan yang tidak dimiliki
oleh media penyimpanan lain seperti CD dan disket, yaitu sebagai berikut.
 Dapat menyimpan data dalam ukuran besar dengan cepat.
67

 Dapat menghapus data-data tidak seperti CD, kecuali CD-RW.


 Harganya cukup murah.
 Dengan metode plug and play, flash disk dapat dicabut tanpa harus mematikan
komputer.

Gambar 103 : USB Flash Disk


b. External / Portable Hard Disk
Portable hard disk memiliki komponen yang sama dengan hard disk biasa.
Perbedaannya terletak pada kabel koneksi data dan sumber daya yang digunakan.
Portable hard disk menggunakan port USB atau firewire ( IEEE 1394a ) untuk transfer
data. Untuk kabel sumber daya (power), ada yang menggunakan power dari USB (untuk
portable hard disk berukuran kecil) dan ada pula yang memakai adaptor tersendiri
(untuk portable hard disk berukuran besar). Kapasitas portable hard disk tidak jauh
berbeda dengan hard disk biasa, yaitu 80 GB, 160 GB, 250 GB, 500 GB, bahkan
mencapai 1 TB (1.000 GB).
68

Gambar 104 : Hard Disk Eksternal

C. LANGKAH KERJA CARA MERAKIT KOMPUTER


1. Peralatan & Bahan Yang Diperlukan
1) Peralatan yang dibutuhkan yaitu :
a. Tang

Gambar 105 : Tang


b. Obeng + / -
69

Gambar 106 : Obeng + / -


c. Kabel Ties

Gambar 107 : Kabel Ties

d. Sekrup dan Baut

Gambar 108 : Sekrup dan Baut


e. Jumper
70

Gambar 109 : Jumper


2) Bahan – bahan yang digunakan yaitu :
a. Motherboard
Motherboard adalah papan induk atau papan rangkaian utama pada komputer,
yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pusat pengolahan.

Gambar 110 : Motherboard


b. Processor
Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat
menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer). Berfungsi sebagai
pengolah data didalam sistem komputer.
Jenis processor yang sering dipakai dalam merakit pc/komputer sendiri yang
baik dan benar untuk game maupun biasa ada 2 yaitu Intel dengan tipe pentium III,
pentium 4, dual core, quad core, core i3, core i5, core i7 dan AMD dengan tipe
sempron, athlon, sampai phenom.
71

Gambar 111 : Processor


c. Heatsink (Kipas)
Heatsink adalah kipas pendingin processor dan komponen yang lain, karena
suhu di processor sangat panas sekali.

Gambar 112 : Heatsink

d. Harddisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data
sekunder dan berisi piringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpan data untuk dapat
meningkatkan kinerja komputer.
72

Gambar 113 : Harddisk

e. Memory (RAM)
RAM (Random Acces Memory) adalah Internal Memory, yang berfungsi untuk
menyimpan data.

Gambar 114 : RAM (Random Acces Memory)


f. Floppy Disk Drive (FDD)
FDD adalah sebuah perangkat penyimpanan yang berfungsi untuk
menghubungkan perpindahan data, pembacaan data atau “penulisan” data dari PC
kedalam sebuah Disket.
73

Gambar 115 : . Floppy Disk Drive (FDD)


g. CD/DVD Drive
CD/DVD ROM adalah sebuah perangkat penyimpanan yang berfungsi untuk
menghubungkan data, perpindahan data, pembacaan data atau “ penulisan” data dari PC
kedalam sebuah CD/Kaset.

Gambar 116 : CD/DVD Drive


8. Kartu Grafis (VGA Card)
VGA Card (Video Graphics Adapter) adalah sebuah komponen yang berfungsi
untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau
bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.

Gambar 117 : VGA Card


h. Sound Card
Sound Card adalah sebuah perangkat yang berbentuk lempengan PCB dan
mampu mengolah serta menghasilkan suara. Bertugas untuk menunjang fungsi suara
dalam PC multimedia.
74

Gambar 118 : Sound Card


i. Power Supply
Power Supply adalah sebuah perangkat komputer yang berfungsi untuk
mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.

Gambar 119 : Power Supply


j. Casing
Casing komputer merupakan sebuah rumah berbentuk kotak yang dibutuhkan
oleh perangkat-perangkat komputer seperti Processor (CPU), Motherboard, hardisk dan
peranti-peranti yang lain. Selain itu casing komputer juga digunakan untuk melindungi
perangkat-perangkat yang sangat sensitif seperti motherboard, floppy drive, power
supply, hard disk drive dan komponen-komponen lainnya.
75

Gambar 120 : Casing


k. Keyboard & Mouse
Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dengan
berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard
terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing. Mulai dari awal
ditemukannya sampai sekarang, keyboard sudah mengalami banyak penyesuaian.
Mouse komputer merupakan perangkat keras yang termasuk dalam golongan
perangkat input (masukan). Fungsi mouse komputer adalah mengatur pergerakan kursor
secara cepat, selain itu juga untuk memberikan suatu perintah dengan hanya menekan
tombol pada mouse komputer. Di dalam perangkat mouse ini, terdapat sebuah bola kecil
yang akan menangkap pergerakan mouse dan mentransfer sinyal listrik ke perangkat
pemroses (CPU). Dengan demikian, mouse komputer dapat secara cepat melakukan
kinerjanya sebagai perangkat masukan.

Gambar 121 : Keyboard & Mouse


76

l. Monitor
Monitor adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat output data secara
grafis pada sebuah CPU, monitor juga kerap disebut sebagai layar tampilan komputer.
Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai
penampilan output video dari pada sebuah CPU, dan kegunaannya tersebut tidak dapat
dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai
penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama
sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan monitor. Monitor disebut juga dengan
VDU (Visual Display Unit).

Gambar 122 : Monitor


j. Kabel VGA & Kabel Power
Kabel Video Graphics Array atau lebih dikenal dengan VGA adalah kabel yang
memiliki fungsi untuk mengirimkan sinyal video hasil pengolahan komputer untuk
ditampilkan ke media keluarang seperti Proyektor dan Monitor supaya dapat pengguna
lihat.
Kabel power berfungsi sbg penyuplai tegangan yg berada di dalam casing
komputer.
77

Gambar 123 : Kabel VGA & Kabel Power


2 .Langkah -Langkah Merakit Komputer
1) Memasang Processor ke Motherboard
Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu
memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya. Cara memasang
processor ke motherboard yaitu :
a. Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard,
umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan.
b. Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka.
c. Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan
processor ke dalam socket sampai rapat.
d. Kunci kembali dengan tuas pengunci.

Gambar 122 : Cara Memasang Processor


2) Memasang Motherboard
78

Untuk memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard pada tray
casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu kunci dengan
sekrup.

Gambar 123 : Cara Memasang Motherboard


3) Memasang Heatsink
Setelah processor terpasang, lalu pasang heatsink supaya processor tidak panas.
Heatsink ini diletakkan diatas processor dan diberi penahan supaya tidak lepas.
Sebelumnya lapisi heatsink dengan gel penghantar panas. Apabila heatsink anda ada
kipasnya/fan maka konektor power pada kipas/fan hubungkan ke motherboard.

Gambar 124 : Cara Memasang Heatsink


4) Memasang RAM/Memori
Cara memasang Ram atau memori yaitu : Buka dulu tuas penguncinya, lalu
sesuaikan pin memory dengan slot yang ada dikomputer. Setelah benar-benar sudah pas,
tinggal tekan memory sampai penguncinya menutup sendiri.
79

Gambar 125 : Cara Memasang RAM/Memori


5) Memasang Power Supply
Biasanya kalau kita membeli casing pasti power supply sudah terpasang. Nah
apabila power supply belum terpasang caranya memaangnya yaitu :
a. Letakkan power supply dengan posisi yang benar pada tempatnya yang ada
dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup.
b. Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut kabel-kabelnya.
Pemasanagan kabel connector dari power supply diakhir proses perakitan saja.

Gambar 125 : Cara Memasng Power Supply


6) Memasang Kabel Motherboard dan Casing
a. Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
b. Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di
motherboard.
c. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis
non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port
konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
d. Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
80

e. Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang
tersedia di casing komputer.
f. Untuk proses ini harap dilakukan dengan sangat hati-hati, lakukanlah dengan teliti.
Jangan sampai terjadi kesalahan waktu proses pemasangan kabel-kabel ini.

 
Gambar 126 : Cara Memasang Kabel Motherboard dan Casing
7) Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya yaitu :
a. Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau
slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
b. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor
primer yang dipakai lebih dulu).
c. Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive
pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
d. Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan
dua drive tambahan.
e. Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
81

Gambar 127 : Cara Memasang Drive


8) Tahap terakhir perakitan komputer
Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup dengan
casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket dinding dan juga
hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor kabel keyboard dan konektor
mouse ke port mouse.
9) Pemeriksaan Hasil Perakitan Komputer
Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan
hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu :
a. Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga dengarkan suara dari
speaker.
b. program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi hardware apa saja yang sudah
dipasang pada komputer.
c. Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot sequence.
d. Kalau sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS, maka komputer
meload system operasi dengan urutan pencarian yang disesuaikan dengan settingan
boot sequence pada Bios.
e. Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
10) Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan komputer
a. Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup, periksa kabel daya
pada colokan listrik sudah terhubung apa belum.
82

b. Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, pasti
ada kesalahan dan apabila pada CPU terdengar bunyi beep, maka betulkan
penempatan RAM / memori pada soket.
c. Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card adapter sudah pas
apa belum ke slotnya.
d. Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa konektornya sudah
terhubung apa belum.
83
BAB IV
PENUTUP

3.1. Kesimpulan
Setelah penulis menjalankan Prakerin (Praktik Kerja Industri) di PM.Net
Sukaraja, maka penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa :
1.      Praktik Kerja Industri itu sangat penting bagi pelajar Sekolah Menengah Kejuruan
(Kelompok Teknologi Industri) karena secara langsung penulis dapat terjun
langsung ke lapangan, serta dituntut untuk bertanggungjawab atas apa yang telah
dilaksanakannya Prakerin tersebut
2.      Melalui Prakerin ini penulis dapat menilai dan menghargai kemampuan diri sendiri
3.      pengalaman yang didapatkan di lapanagan kerja khususnya dari segi teknik
pelaksanaannya lebih praktis jika di bandingkan pelajaran yang diterima di sekolah,
hal ini disebabkan di lapangan dituntut untuk memanfaatkan waktu seefisien
mungkin dengan kesalahan sekecil mungkin. Sedangkan di sekolah pengalaman
belajar ditujukan pada hal yang sebenarnya dari teori berdasarkan ilmiah yang dapat
dipertanggungjawabkan dan dibuktikan secara ilmiah
4.      Kegiatan Prakerin dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa
dibidang teknologi dan menyesuaikan diri dengan lingkungan kerja
yang sebenarnya.
5.      Kegiatan Prakerin juga dapat menambah wawasan dan pengalaman, serta dapat
mempraktikkan ilmu yang telah dipelajari di sekolah
6.      Teori yang dipergunakan di lapangan kerja pada dasarnya mempunyai teori yang
sama dengan apa yang dipelajari di sekolah.
3.2. Saran
Penulis menyadari keterbatasan pengetahuan dan pengalaman yang
dimiliki, namun walaupun demikian akan mencoba memberi saran yang
mungkin akan dapat membangun. Adapun saran tersebut antara lain :
1.      Dengan adanya program Prakerin (Praktik Kerja Industri) ini diharapkan terjadi
hubungan kerja sama yang baik antara pihak SMK Negeri 7 Kendal dengan instansi
tempat pelaksanaan Prakerin (Praktik Kerja Industri)
2.      Dalam penerimaan dan penempatan para siswa yang melaksanakan Kerja Praktik,
hendaknya mempertimbangkan bidang yang sesuai dengan jurusan siswa, sehingga
siswa dapat mengembangkan ilmu yang dimiliki dan juga dapat menambah
pengetahuan
3.      Bagi pegawai instansi, diharapkan dapat memperkenalkan program apa saja yang
digunakan pada instansi agar siswa yang melaksanakan Prakerin (Praktik Kerja
Industri) dapat memahaminya
4.      Dan kepada dewan guru agar selalu memberikan motivasi dan bimbingan kepada
siswa-siswi SMK Negeri 7 Kendal
84
LAMPIRAN

Dokumentasi Kegiatan Selama Melaksanakan Kegiatan Prakerin (Praktik Kerja


Industri) Di LPK SMART COMPUTER.
1. Dokumentasi Kegiatan Instalasi Windows 7

2. Dokumentasi Kegiatan Perakitan Personal Computer (PC)

Anda mungkin juga menyukai