DI LPK SMARTCOM
Jl. Raya Banyuputih – Limpung, Lokojoyo,Banyuputih,Batang
Disusun Oleh :
Nama : Syafiul Anam
NISN : 0037376383
Kelas : XI Teknik Komputer dan Jaringan
Disusun Oleh :
Nama : Syafiul Anam
NISN : 0037376383
Kelas : XI Teknik Komputer dan Jaringan
Laporan Pelaksanaan Praktik Kerja Industri ini telah disetujui dan disahkan pada :
Hari :
Tanggal :
Di : Kendal
MOTTO :
1. Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah
selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang
lain. (Q.S Al-Insyirah 7-8).
2. Restu orang tua akan membawa keberhasilan hidup.
3. Keikhlasan menjadikan suatu pekerjaan menghasilkan sesuatu yang manis.
4. Menjadi orang lain tidak akan membuat diri kita menjadi lebih baik, menjadi diri
sendiri adalah pilihan terbaik.
5. Semua yang terjadi adalah takdir, namun takdir bisa dirubah dengan cara berusaha
dan berikhtiar semaksimal mungkin.
6. Buatlah cita – cita untuk menggaji orang – orang, bukan digaji oleh orang.
7. Senantiasa sabar di dalam mengatasi segala kesulitan dan bersikap bijaksana adalah
sebuah kunci utama menuju kesuksesan.
8. Jangan sesekali menunda hingga esok jika pekerjaanmu tersebut bisa dikerjakan saat
ini juga.
9. Pertahankan apa yang pantas untuk dipertahankan
10. Harga kebaikan manusia adalah diukur menurut apa yang telah dilaksanakan atau
diperbuatnya.
PERSEMBAHAN :
Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini saya persembahkan kepada :
1. Orang tua dan keluarga saya yang telah membiayai, mendukung, dan memberikan
semangat kepada saya sampai selesainya pelaksanaan prakerin.
2. Bapak Bambang Mulyanto, S.Pd. selaku Kepala SMK Negeri 7 Kendal.
3. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku Kepala Kompetensi Keahlian Teknik
Komputer dan Jaringan.
4. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku guru pembimbing prakerin dari SMK
Negeri 7 Kendal.
5. Bapak/Ibu Guru beserta Staf Karyawan SMK Negeri 7 Kendal yang telah
membimbing kami.
6. Bapak M.Wahyu Budiono, S.Kom. M.si. selaku pimpinan/direktur LPK Smartcom
yang telah memberikan izin kepada saya untuk melaksanakan prakerin di LPK
Smartcom.
7. Pembimbing Du/Di dan semua karyawan LPK Smartcom yang telah memberikan
tambahan pelajaran pengetahuan dan pengalaman kerja.
8. Teman – teman seperjuangan SMK Negeri 7 Kendal yang saya banggakan.
9. Adik- adik kelas semuanya yang akan melaksanakan kegiatan prakerin untuk
program kegiatan periode selanjutnya.
10. Pihak – pihak lain yang telah membantu saya dalam penulisan laporan Praktek Kerja
Industri.
IV
KATA PENGANTAR
Puji syukur saya haturkan kehadirat Allah SWT. atas rahmat dan karunia-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin)
dengan baik. Kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) merupakan kegiatan yang
sangat penting karena dengan melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) siswa
SMK dapat mengenal dan mengetahui dunia kerja dan dunia usaha yang sesungguhnya,
setelah lulus nanti siswa sudah mempunya I pengalaman yang cukup dalam dunia kerja.
Tujuan penyusunan Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah sebagai salah
satu syarat kenaikan kelas XII pada program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
SMK Negeri 7 Kendal. Selain itu juga berguna sebagai bukti pertanggung jawaban
siswa telah melaksanakan Praktek Kerja Industri (Prakerin) di industri.
Laporan ini dapat terselesaikan dengan adanya bantuan dari pihak pembimbing
materi maupun teknis, oleh karena itu penulis mengucapkan banyak terima kasih,
khususnya kepada :
1. Bapak Bambang Mulyanto, S.Pd. selaku Kepala SMK Negeri 7 Kendal.
2. Bapak Asep Sunandar, S.Pd. Kom. selaku Pembimbing dari pihak SMK Negeri 7
Kendal.
3. Ibu Astri Widya Ramadhani, S.Pd. Kom. selaku POKJA Prakerin di SMK Negeri 7
Kendal yang telah memberikan petunjuk dalam penulisan Laporan Praktek Kerja
Industri (Prakerin) ini.
4. Ibu Lina Tush Shifa S.Pd. selaku Wali Kelas XI TKJ 1 yang telah memberikan kami
nasihat selama melaksanakan kegiata Praktek Kerja Industri (Prakerin).
5. Bapak Abdul Kholik Ikhsanto, Amd. Kom. selaku Pembimbing saya selama
melaksanakan Praktek Kerja Industri di LPK Smartcom.
6. Orang tua dan keluarga saya yang telah membiayai, mendukung, dan memberikan
semangat kepada saya sampai selesainya pelaksanaan prakerin.
7. Rekan – rekan se-angkatan.
Semoga dengan adanya kegiatan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini dapat
meningkatkan kemampuan dan kualitas kami dalam dunia usaha.
Penulis berharap Laporan Praktek Kerja Industri (Prakerin) ini dapat membantu bagi
kemajuan serta perkembangan SMK Negeri 7 Kendal. Dengan kerendahan hati penulis
mengharapkan saran dan kritik demi kesempurnaan dalam penulisan laporan ini.
Penulis
Syafiul Anam
V
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL..........................................................................................................I
HALAMAN PENGESAHAN..........................................................................................II
MOTTO & PERSEMBAHAN........................................................................................III
KATA PENGANTAR.....................................................................................................IV
DAFTAR ISI....................................................................................................................V
BAB I PENDAHULUAN................................................................................................1
A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri ( Prakerin )................................................1
B. Maksud Dan Tujuan Prakerin................................................................................2
C. Tujuan Pembuatan Laporan Prakerin....................................................................3
D. Dasar Pemilihan Tempat Prakerin (Praktek Kerja Industri)..................................3
E. Metode Pengumpulan Data...................................................................................4
F. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin.............................................................5
BAB II URAIAN UMUM................................................................................................6
A. Sejarah Singkat Berdirinya Perusahaan.................................................................6
B. Identitas Perusahaan..............................................................................................8
.................................................................................................................................
C. Visi dan Misi Perusahaan......................................................................................8
D. Denah Lokasi Perusahaan......................................................................................8
LAMPIRAN....................................................................................................................84
Dokumentasi Kegiatan Pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri)..............84
V
DAFTAR ISI
1
BAB I
PENDAHULUAN
belajar mengenai bagaimana lingkungan yang berada didunia kerja dan tentunya
bagaimana pekerjaan yang akan dihadapinya nanti selepas lulus dari sekolah.
Pada umumnya dalam dunia kerja atau dunia industri terdapat beberapa masalah
dalam tingkat yang luas sehingga penyelesaiannya memerlukan pengulangan.
Mengingat dunia pendidikan dalam negeri ataupun luar negeri harus memiliki mutu
pendidikan yang baik sehingga dapat menciptakan sumber daya manusia yang
berkualitas. Dengan begitu kehidupan siswa akan lebih baik dan dunia dapat menjadi
lebih maju. Siswa dapat lebih bertanggung jawab dan disiplin dengan apa yang
ditugaskan kepada mereka melalui kegiatan Prakerin (Praktek Kerja Industri), maka dari
itu berbagai materi dan teori yang dipelajari sebelumnya dapat dipraktekkan langsung
dalam dunia pendidikan yang ada di negara ini. Seperti yang kita ketahui bahwa materi
dan teori yang diperoleh merupakan salah satu pendukung terjadinya pelaksanaan kerja
yang baik dan benar.
Harapan utama dari Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini yaitu agar siswa dapat
mengetahui bagaimana keadaan dunia kerja dan Prakerin (Praktek Kerja Industri) wajib
dilaksanakan oleh para siswa di SMK (Sekolah Menengah Kejuruan). Prakerin (Praktek
Kerja Industri) juga merupakan salah satu syarat untuk mengikuti UN (Ujian Nasional).
Tanpa diadakannya Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini siswa tidak dapat langsung ke
dunia kerja atau dunia industri karena siswa belum mengetahui situasi dan kondisi
lingkungan kerja.
1.2. MAKSUD Dan TUJUAN PRAKERIN (PRAKTEK KERJA INDUSTRI)
Maksud dan Tujuan pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri) di SMK
dalam dunia usaha dan dunia industri yaitu :
1. Meningkatkan, memperluas, dan meningkatkan kompetensi sebagai bekal di dunia
industri.
2. Menumbuh kembangkan sifat mandiri dan profesionalisme pada diri siswa dalam
dunia usaha.
3. Meningkatkan pengalaman dan pengenalan siswa pada aspek – aspek yang potensial
dalam lapangan pekerjaan.
4. Mengimplementasikan materi yang selama ini didapatkan di sekolah.
5. Menambah dan mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki oleh siswa
prakerin sesuai bidangnya masing – masing.
3
6. Menambah jenis keterampilan yang dimiliki oleh siswa agar dapat dikembangkan
dan diimplentasikan dalam kehidupan sehari – hari.
7. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan.
8. Mendorong siswa agar mampu mengembangkan atau mengemukakan pikiran dan
pendapatnya serta mampu menuangkannya dalam bentuk tulisan yang sistematis,
logis, dan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar.
9. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional serta memiliki etos
kerja yang tinggi dan pengetahuan yang luas, dimana keadaan seperti inilah yang
dibutuhkan oleh perusahaan.
10. Memberikan motivasi agar siswa serius dan semangat dalam mencapai cita – cita.
1.3. TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN PRAKERIN (PRAKTEK KERJA
INDUSTRI)
Tujuan Pembuatan Laporan Prakerin (Praktek Kerja Industri) ini antara lain:
1. Sebagai bukti tertulis bahwa siswa telah melaksanakan Prakerin (Praktek Kerja
Industri).
2. Agar siswa mampu mengembangkan dasar – dasar teori yang didapatkan dari
sekolah yang berhubungan dengan hasil prakerin.
3. Sebagai pertanggung jawaban atas tugas yang diberikan sekolah kepada para siswa
sehubungan dengan pelaksanaan Prakerin (Praktek Kerja Industri).
4. Sebagai salah satu syarat untuk mengikuti kegiatan UN (Ujian Nasional).
5. Untuk memberikan gambaran secara singkat tentang keadaan dan kondisi tempat
melaksanakan Prakerin (Praktek Kerja Industri).
1.4. DASAR PEMILIHAN TEMPAT PRAKERIN (PRAKTEK KERJA
INDUSTRI)
Sesuai dengan program studi yang di tempuh oleh penulis yakni komputer dan
jaringan maka dasar pemilihan tempat Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) sebagai
berikut :
1. LPK SMARTCOM adalah salah satu perusahaan komputer, dan sekaligus
penjualan yang berani bersaing dengan perusahaan lain. LPK SMARTCOM
melayani reparasi komputer dan monitor, perakitan komputer, servis komputer,
penginstalan system operasi.
4
SERTIFIKAT PERIZINAN
NOMOR : SER . 03/SP/XI/2014
Misi :
1. Mencetak Tenaga terampil dan profesional di bidang tekonologi informasi.
9
STRUKTUR ORGANISASI
LEMBAGA PELATIHAN KERJA SMART COMPUTER
PENASEHAT
H. JUMARI, S.Pd.I.
AHMAD MUNIR, S.Ag. S.Pd
DIREKTUR
M. WAHYU BUDIONO, M.Si.
KETUA
M. ZAOKIL FUDHOLA
PELAKSANA SDM
SEKRETARIS BENDAHARA
11
DESAIN GRAFIS
Konsumsi daya lebih irit, sehingga lebih stabil dari pada windows Vista karena
konsumsi daya yang lebih sedikit
3) Adanya aplikasi Device Storage
Fitur baru untuk memudahkan kita menampilkan semua hal yang berhubungan dengan
peripheral tertentu, seperti fitur konfigurasi dan dan dokumentasi.
4) Mendukung Teknologi multi touch (layar sentuh)
5) System pencarian data yang lebih cepat
6) Tampilan dan aplikasi lebih menarik, antara lain:
Kekurangan Windows 7, yaitu :
1) Masih banyak Software dan Hardware yang belum support dengan Windows 7
2. PERAKITAN PC (PERSONAL COMPUTER)
Dalam merakit sebuah komputer ada beberapa tahap yang harus anda lakukan terlebih
dahulu. Adapun tahap-tahap tersebut adalah:
1. Persiapan
Persiapkan terlebih dahulu komponen-komponen yang diperlukan untuk melakukan
perakitan komputer. Lakukan perakitan di tempat yang dimana anda merasa leluasa
untuk bergerak sehingga tidak mengganggu aktifitas anda.
2. Proses Perakitan
memulai perakitan komponen-komponen komputer dengan memasang satu persatu
hardware yang diperlukan.
3. Pengujian
Saat proses perakitan telah terselesaikan, maka tahap selanjutnya adalah pengujian.
Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit akan dihidupkan dan dioperasikan. Jika
pengoperasian berjalan normal maka proses perakitan telah selesai, namun apabila
ternyata terjadi masalah maka dilanjutkan pada proses yang selanjutnya, yaitu
menangani masalah yang terjadi.
4. Penanganan Masalah
Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit ternyata mengalami masalah
(troubleshoot). Hal tersebut bisa disebabkan oleh proses instalasi atau penempatan
komponen yang kurang tepat. Oleh sebab itu diperlukan penanganan lebih lanjut agar
komputer bisa beroperasi dengan normal.
13
paling sering digunakan, sehingga Anda dapat menghabiskan lebih sedikit waktu
melihat dan lebih banyak waktu melakukan hal-hal yang ingin Anda lakukan. Selain
manfaat yang ditemukan di Windows 7 Starter, Home Basic meliputi :
a. Live thumbnail previews
b. Dukungan jaringan yang lebih lengkap (jaringan nirkabel dan sharing
koneksi internet)
c. Kemampuan untuk memperluas layar Anda di beberapa monitorEdisi terbaik bagi
konsumen.
3) Windows 7 Home Premium
Windows 7 Home Premium memberikan pengalaman hiburan terbaik pada PC
Anda. Anda akan menemukan cara mudah untuk menghubungkan ke PC dan perangkat
lain, semua dalam lingkungan yang kaya visual yang dalam penggunaan sehari-hari
membuatnya menjadi lebih sederhana dan lebih menarik.
Selain fitur di Windows 7 Starter dan Home Basic, Anda juga akan
mendapatkan fasilitas berikut ini:
a. Jendela navigasi yang lebih lengkap dan personalisasi desktop dengan Microsoft
Aero yang lebih baik dari versi sebelumnya (pada versi windows vista)
b. Kemampuan untuk menciptakan homegroup, sehingga Anda dapat dengan mudah
berbagi file antara PC dan perangkat jaringan
c. Kemampuan untuk menonton dan merekam TV Internet TV pada PC dengan
Windows Media Center
d. Remote Media Streaming dan peningkatan dukungan untuk format media yang
berbeda
* Catatan: Untuk beberapa aspek fungsionalitas Windows Media Center, sebuah TV
tuner dan perangkat tambahan mungkin diperlukan. Akses internet diperlukan. TV
Internet gratis konten bervariasi oleh geografi. Beberapa isi mungkin memerlukan biaya
tambahan.
4) Windows 7 Profesional
Windows 7 Professional memiliki semua fitur yang Anda butuhkan untuk bisnis,
bersamaan dengan fitur media dan hiburan yang hebat di Windows 7 Home Premium.
Anda akan dapat menjalankan banyak program produktivitas Windows XP di Windows
7 atau dengan menggunakan Windows XP Mode, dan recover data Anda dengan mudah
17
saat instalasi aplikasi atau saat sebuah aplikasi mengubah konfigurasi Windows saja.
Belum diketahui apakah perubahan ini cukup untuk menjadikan UAC dari musuh
menjadi teman, tetapi perubahan ini setidaknya akan menjadikan UAC Windows lebih
ramah.
6) Kinerja
Microsoft mengatakan bahwa mereka banyak melakukan perubahan untuk
meningkatkan kinerja dan stabilitas Windows 7 seperti mengurangi waktu boot dengan
mengaktifkan beberapa aplikasi secara parallel, metode manajemen memori baru dan
banyak lagi. Saat ini masih terlalu dini untuk membicarakan kinerja, kita harus
menunggu datangnya versi yang sudah hampir rampung untuk mendapatkan benchmark
yang berarti, tetapi menurut Technologizer, Windows 7 terasa sangat cepat dioperasikan
di laptop Dell yang dipinjamkan Microsoft — dan bersih dari bloatware.
7) Device Stage
Fitur baru ini mengumpulkan semua hal yang berhubungan dengan peripheral di
satu tempat untuk memudahkan pengguna seperti konfigurasi, fitur, dokumentasi
bahkan layanan pembelian tinta printer dan lain-lain.
8) Libraries
Apabila Anda sudah mengenal konsep library untuk lagu seperti yang dimiliki
iTunes, konsep library di Windows 7 juga tidak akan asing bagi Anda. Fitur ini
mengumpulkan semua file dalam PC Anda berdasarkan tipe ke dalam library masing-
masing untuk memudahkan manajemen media.
9) HomeGroups
Windows 7 memperkenalkan fitur jaringan baru bernama HomeGroups yang
bertujuan untuk memudahkan beberapa komputer satu jaringan untuk saling berbagi file
dan peripheral — seolah-olah semua itu terletak pada satu PC yang sama. Walaupun
fitur-fitur Windows Networking sejak dulu selalu bertujuan sama, pada kenyataannya
konfigurasi untuk menggunakan printer jaringan masih tetap terlalu sulit untuk sebagian
besar pengguna.
10) “Peeking” (Mengintip)
Fitur peeking pada Windows 7 memudahkan pengguna untuk dengan cepat
membaca konten dalam satu jendela tanpa perlu berinteraksi dengan jendela tersebut.
Menempatkan cursor di atas thumbnail jendela di Task Bar akan mengubah semua
20
jendela yang terbuka menjadi transparan kecuali jendela yang dipilih. Selain dapat
“mengintip” jendela aplikasi tertentu pengguna juga dapat mengintip desktop Windows.
11) Sidebar Tidak Lagi Digunakan
Jika dibandingkan dengan widget Mac OS X yang dapat ditempatkan di desktop,
perbedaan paling mencolok dari gadget Microsoft adalah peletakannya pada sidebar di
sebelah kanan layar. Di Windows 7, sidebar tersebut dihilangkan karena dianggap
terlalu banyak menggunakan tempat yang ada dan gadget kini dapat diletakkan
langsung di desktop. Walaupun hal ini juga sebenarnya dapat dilakukan di Vista.
12) Kompatibilitas iTunes
WMP kini mendukung dua format media favorit Apple: AAC untuk audio dan
H.264 untuk video. WMP ini juga dapat menemukan library iTunes yang ada pada
jaringan dan memutar isinya. Fairplay DRM Apple tidak didukung, tetapi entah kenapa
memutar sebuah video podcast yang beresolusi lumayan terlihat buruk di WMP.
13) WMP Minimalis
Ketika Anda melakukan klik kanan pada sebuah file media di Windows
Explorer dan menggunakan WMP untuk memutarnya, WMP akan muncul dalam mode
minimalis yang tidak mendominasi desktop Anda. Anda juga bisa memutar media pada
preview pane Windows Explorer tanpa perlu meluncurkan WMP sama sekali.
14) Streaming Multimedia
Windows 7 menambahkan fitur pengiriman file media dari PC ke berbagai alat
yang mendukung streaming seperti sistem musik Sonos melalui jaringan. Microsoft
mengatakan bahwa Windows 7 akan mengubah file ke dalam format sehingga dapat
diputar oleh pemutar media Anda. Hal ini juga berarti Microsoft sudah selangkah lagi
mendekati cita-cita Bill Gates menjadikan Windows pusat media di rumah. Versi Media
Center dari Windows 7 juga mendapatkan upgrade besar.
15) Pengaturan Jendela Otomatis
Geser jendela mendekat tepi kanan atau kiri maka jendela tersebut akan
langsung berubah ukuran menjadi setengah layar. Hal ini ditujukan untuk memudahkan
Anda menyusun dua jendela secara berdampingan (seperti browser atau dokumen
Word) agar Anda dapat dengan mudah bekerja pada kedua jendela sekaligus.
16) Mencari Semua Tempat Sekaligus
21
2. Kelemahan Windows 7
1. Beberapa aplikasi belum bisa beroperasi dengan baik di Windows 7 terutama
software lama
22
2. Hardware yang tergolong jadul susah berjalan dengan normal, masih ada beberapa
driver yang gagal diinstall (untuk driver hardware Anda, silahkan lihat di vendor
support masing, untuk dukungan Windows 7).
3. Modem Sierra AirCard 875U tidak dapat digunakan.
4. Ada hardware yang bisa langsung dikenali di Vista, tapi tidak di Windows 7
5. Tidak adanya icon LAN yang berkedip di taskbar Tray seperti Vista maupun XP
6. Boros baterai, untuk Anda yang menggunakan laptop
B. LANGKAH – LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 7
Pada langkah instalasi kali ini saya akan menggunakan flashdisk sebagai alat
bantu instalasi Windows 7, hal - hal yang harus dipersiapkan untuk proses instalasi :
1. Siapkan flashdisk dengan ukuran minimal 8 GB merk apa saja (disarankan beli yang
original jangan yang imitasi)
2. Siapkan ISO Windows 7 yang nantinya akan kita bootable ke dalam flashdisk yang
sudah kita siapkan. (disarankan gunakan ISO windows nya sudah teraktivasi jadi
tidak perlu memasukan product key lagi).
3. Siapkan aplikasi untuk bootable flashdisk yaitu Rufus
4. Siapkan 1 buah komputer atau laptop yang ingin kita jadikan sebagai bahan praktek
instalasi Windows 7
Langkah-langkah cara menggunakan software Rufus, sebagai berikut:
1. Colokan USB Flashdisk pada laptop atau PC
2. Selanjutnya buka software Rufus yang sudah didownload.
3. Centang bagian “Create a Bootable Disk Using”. Pilih “ISO Images”. Setelah itu
klik tombol browse yang ada di sebelahnya (lihat gambar di bawah).
C. INSTALASI DRIVER PC
Langkah – Langkah Menginstall Driver PC, yaitu sebagai berikut :
1. Disini anda membutuhkan 2 (dua) software yaitu UltraIso dan DriverPack.iso.
Untuk file iso bisa anda unduh di situs resmi milik DriverPack, setelah anda selesai
melakukan pengunduhan anda hare "mount' file iso menggunakan UltraIso
2. Sekarang kita buka ke virtual disk dari UltraIso, lalu anda klik dua kali pada file
DriverPack.exe untuk mulai menjalankan aplikasi tersebut
38
Supaya komputer dapat di gunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
suatu system yang disebut dengan system komputer. Secara umum, system terdiri dari
elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan
suatu tujuan pokok dari system tersebut.
Tujuan pokok dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras
(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah
peralatan komputer dalam bentuk fisik, perangkat lunak adalah progam yang berisi
perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang
terlibat didalam mengoperasikan serta mengatur system komputer. Coba perhatikan
bagan pada gambar di bawah ini.
Output device
A. Network Card
B. Modem
C. Midi Card
Input Device D. Tv Card
A. Keyboard
B. Mose
C. Joystick
Output Device
D. Track Ball
CPU
E. Light Pen A. Speaker
F. Ocr Scanner A. Prosesor B. Monitor
G. Bar Code reader B. RAM C. Printer
H. Digitizer C. ROM D. Projector
I. Voice Ecognition
J. Touch Screen
K. Video Player
L. Kamera Storage device
A. Magnetic Tape
B. Hard disk
C. CD-ROM
D. Optical Disk
50
Gambar 84 : Prosesor
54
Prosesor yang beredar dipasaran saat ini paling banyak berasal dari produsen
intel dan AMD. Prosesor intel untuk segmen komputer desktop yang banyak beredar
saat ini adalah Seri Celeron, Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Dan
Core i7. Untuk segmen komputer server terkenal dengan seri Xeon dan untuk segmen
notebook intel mengeluarkan seri centrino. Baru-baru ini intel mengeluarkan seri atom
untuk segmen komputer netbook.
AMD (Advanced Micro Device) sebagai pesaing intel mengeluarkan seri
sempron, Athlon 64, Athlon X2, Phenom X3, Phenom X4 Dan Phenom II X4 untuk
segmen komputer desktop. Untuk segmen server, AMD mengelurkan seri opteron dan
untuk segmen notebook, AMD mengeluarkan seri turion.
2. Motherboard / Mainboard
Mainboard adalah bagian utama dari sebuah komputer. Mainboard secara bahasa
bermakna papan utama, karena board=papan dan main=utama. Disebut papan utama,
karena semua komponen lain dari organ penyusun komputer akan ditancapkan atau
dikaitkan ke mainboard.
Gambar 85 : Motherboard
Merk mainboard yang beredar dipasaran antara lain Giga Byte, Asus, MSI, ECS,
dan Foxconn. Perbedaan kualitas antar mainboard sebenarnya sangat kecil, apabila ada
perbedaan, diakibatkan karena fiturnya yang berbeda atau pun karena strategi
pemasarannya yang berbeda.
Apabila dilihat dari atas, maka mainboard akan memiliki beberapa slot sebagai
berikut.
55
4. Port VGA onboard terdapat pada beberapa mainboard yang memilki VGA
onboard, yakni VGA card yang sudah tergabung bersama di mainboard. Port VGA
onboard di hubungkan ke layar monitor dengan konektor tipe D-Sub atau DVI.
5. Port audio terdapat pada mainboard yang memilki sound card onboard. Sound card
berguna untuk menghasilkan suara bagi komputer yang dihubungkan ke speaker,
menerima input suara yang dihubungkan ke microphone, atau menerima input dari
piranti elektronik lain sebagai line-in.
6. Port Universal Serial Bus (USB), umumnya terdapat pada main board terbaru
(generasi Pentium III ke atas). USB merupakan antar muka / interface baru yang
menawarkan kelebihan berupa kecepatan transfer data yang tinggi dan kemampuan
untuk langsung plug and play ketika sistem operasi masih dijalankan. Port USB
biasa dipakai untuk menghubungkan USB flashdisk, kamera digital, printer,
scanner, dan lain-lain.
7. Port Ethernet (LAN) onboard yang dapat dipakai untuk terhubung ke jaringan
LAN.
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan di tampilkan ke alat output.
Input yang di masukkan melalui alat input yang akan ditampung terlebih dahulu
diinput storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program
storage, dan bila berbentuk data maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari
pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working strorage dan bila akan
ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output strorage.
Gambar 87 : RAM
4. Keyboard
Keyboard merupakan alat input standar yang diperlukan dalam setiap PC.
Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya konektornya saja
yang mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS/2,
keyboard USB dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless
(nirkabel).
58
Merek-merek drive optik yang tersedia di pasar sangat beragam, antara lain
aopen, asus, BenQ, HP, Lite-On, LG, Philips, Pioneer, Plextor, Samsung, dan sony.
Beberapa drive optik ada yang dilengkapi dengan teknologi / kemampuan khusus oleh
produsennya. Misalkan, ASUS menerapkan teknologi Auto Vibration Reducing System
(AVRS) pada DVD writer seri DRW-2014L1 untuk meminimalkan getaran yang
dihasilkan dari motor spindle dan resonasi antar komputer dan juga antara drive dan
chasing PC. Drive optik dengan tambahan teknologi seperti ini umumnya lebih mahal
harganya.
daya yang rendah, tahan guncang, dan sama sekali tidak bersuara. Namun, ada pula
kekurangan dari SSD yaitu dari segi usia pemakaian. Komponen flash memory dalam
SSD memiliki keterbatasan siklus tulis-hapus, yaitu sebanyak 1.000 sampai dengan
10.000 kaki tulis-hapus untuk flash memory type MLC (Multi Level Cell) dan 100.000
kaki tulis-hapus untuk flash memory type SLC (Single Level Cell).
VGA card merupakan kartu grafis yang mampu menghasilkan keluaran grafis
yang memukau melalui layar monitor. VGA card biasanya sudah tersedia secara
onboard di mainboard, tetapi VGA card yang onboard kualitasnya berbeda jauh dengan
VGA card terpisah.
yang tinggi, misalkan untuk software desain 3 dimensi atau game 3 dimensi maka anda
wajib untuk membeli sebuah VGA card terpisah.
Ada dua jenis modem, yaitu modem internal dan modem eksternal. Modem
internal berupa kartu ekpansi dengan interface PCI. Jenis modem ini memerlukan driver
khusus yang harus diinstal ke dalam sistem operasi supaya bisa digunakan. Modem
eksternal terhubung ke PC melaui slot LAN. Modem eksternal biasanya tidak
memerlukan driver khusus sehingga lebih praktis dan bisa digunakan pada semua jenis
sistem operasi.
11. Monitor
Monitor merupakan piranti untuk menampilkan output dari komputer berupa
gambar (visual). Ada dua jenis monitor yang umum digunakan yaitu jenis CRT
(Cathode Ray Tube) dan LCD (Liquid Crystal Display).
Monitor LCD sekarang banyak dilirik orang karena memiliki fitur rendah radiasi
sehingga tidak membahayakan kesehatan mata apabila bekerja lama didepan komputer.
Tipe LCD juga lebih sedikit memakan tempat dari pada tipe CRT. Karena
keuntungannya hemat ruang itulah, monitor LCD juga dipakai sebagai monitor laptop.
Banyak orang merasa takut dengan radiasi pada monitor CRT. Untuk
mencegahnya biasa digunakan Screen Filter. Sebaiknya anda tidak perlu terlalu
paranoid, karena ketika sebuah karena ketika sebuah monitor dikeluarkan oleh
pabriknya, pasti telah mengalami tes fisibilitas sedemikian rupa sehingga aman
dikonsumsi oleh manusia. Apalagi sekarang pabrik-pabrik di dunia sudah dituntut untuk
memperoleh ISO 9001 (tentang best practice manajemen kualitas) dan ISO 14000
(tentang keramahan tentang lingkungan).
65
Printer tipe laser menggunakan toner sebagai media pencetak. Printer laser
memiliki kecepatan cetak paling tinggi dibandingkan dengan printer type lain. Printer
laser umumnya digunakan di perkantoran karena harganya mahal.
d. Harddisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data
sekunder dan berisi piringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpan data untuk dapat
meningkatkan kinerja komputer.
72
e. Memory (RAM)
RAM (Random Acces Memory) adalah Internal Memory, yang berfungsi untuk
menyimpan data.
l. Monitor
Monitor adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat output data secara
grafis pada sebuah CPU, monitor juga kerap disebut sebagai layar tampilan komputer.
Monitor merupakan salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai
penampilan output video dari pada sebuah CPU, dan kegunaannya tersebut tidak dapat
dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu sebagai
penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan bahkan sama
sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan monitor. Monitor disebut juga dengan
VDU (Visual Display Unit).
Untuk memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard pada tray
casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu kunci dengan
sekrup.
e. Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang
tersedia di casing komputer.
f. Untuk proses ini harap dilakukan dengan sangat hati-hati, lakukanlah dengan teliti.
Jangan sampai terjadi kesalahan waktu proses pemasangan kabel-kabel ini.
Gambar 126 : Cara Memasang Kabel Motherboard dan Casing
7) Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya yaitu :
a. Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau
slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
b. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor
primer yang dipakai lebih dulu).
c. Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive
pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
d. Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan
dua drive tambahan.
e. Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
81
b. Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, pasti
ada kesalahan dan apabila pada CPU terdengar bunyi beep, maka betulkan
penempatan RAM / memori pada soket.
c. Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card adapter sudah pas
apa belum ke slotnya.
d. Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa konektornya sudah
terhubung apa belum.
83
BAB IV
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Setelah penulis menjalankan Prakerin (Praktik Kerja Industri) di PM.Net
Sukaraja, maka penulis dapat mengambil kesimpulan bahwa :
1. Praktik Kerja Industri itu sangat penting bagi pelajar Sekolah Menengah Kejuruan
(Kelompok Teknologi Industri) karena secara langsung penulis dapat terjun
langsung ke lapangan, serta dituntut untuk bertanggungjawab atas apa yang telah
dilaksanakannya Prakerin tersebut
2. Melalui Prakerin ini penulis dapat menilai dan menghargai kemampuan diri sendiri
3. pengalaman yang didapatkan di lapanagan kerja khususnya dari segi teknik
pelaksanaannya lebih praktis jika di bandingkan pelajaran yang diterima di sekolah,
hal ini disebabkan di lapangan dituntut untuk memanfaatkan waktu seefisien
mungkin dengan kesalahan sekecil mungkin. Sedangkan di sekolah pengalaman
belajar ditujukan pada hal yang sebenarnya dari teori berdasarkan ilmiah yang dapat
dipertanggungjawabkan dan dibuktikan secara ilmiah
4. Kegiatan Prakerin dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa
dibidang teknologi dan menyesuaikan diri dengan lingkungan kerja
yang sebenarnya.
5. Kegiatan Prakerin juga dapat menambah wawasan dan pengalaman, serta dapat
mempraktikkan ilmu yang telah dipelajari di sekolah
6. Teori yang dipergunakan di lapangan kerja pada dasarnya mempunyai teori yang
sama dengan apa yang dipelajari di sekolah.
3.2. Saran
Penulis menyadari keterbatasan pengetahuan dan pengalaman yang
dimiliki, namun walaupun demikian akan mencoba memberi saran yang
mungkin akan dapat membangun. Adapun saran tersebut antara lain :
1. Dengan adanya program Prakerin (Praktik Kerja Industri) ini diharapkan terjadi
hubungan kerja sama yang baik antara pihak SMK Negeri 7 Kendal dengan instansi
tempat pelaksanaan Prakerin (Praktik Kerja Industri)
2. Dalam penerimaan dan penempatan para siswa yang melaksanakan Kerja Praktik,
hendaknya mempertimbangkan bidang yang sesuai dengan jurusan siswa, sehingga
siswa dapat mengembangkan ilmu yang dimiliki dan juga dapat menambah
pengetahuan
3. Bagi pegawai instansi, diharapkan dapat memperkenalkan program apa saja yang
digunakan pada instansi agar siswa yang melaksanakan Prakerin (Praktik Kerja
Industri) dapat memahaminya
4. Dan kepada dewan guru agar selalu memberikan motivasi dan bimbingan kepada
siswa-siswi SMK Negeri 7 Kendal
84
LAMPIRAN