Proses Kreatif
Karya Kreatif
METODOLOGI DESAIN
Pengembangan
Tahap pra produksi adalah segala kegiatan yang
berhubungan dengan persiapan sebelum melakukan
produksi. Tahap ini biasanya berjalan sangat lama bahkan
terkadang sampai menyita sumber daya waktu 75 % dari
keseluruhan produksi. Dalam tahap produksi, terdapat Alur
Perencanaan yang meliputi:
What (Apa)
Why (Mengapa)
To Whom (Untuk siapa)
When and Where (Kapan dan Dimana kita membuatnya)
Produksi
Konsep
Bagaimana cara untuk mengaplikasikan dari tahap
perencanaan agar menjadi suatu konsep yang jelas
Pengembangan
Mematangkan konsep
Menyebarkan / Publikasi
Proses pendistrubusian hasil karya oleh
pembuat desain ke konsumen (masyarakat luas)
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain
https://kuliahdkvuntar.files.wordpress.com/2013/04/bahan-ajar-metodologi-desain-2013-
siti-nurannisaa-p-b.pdf
https://multimedialicious.wordpress.com/tag/3-tahap-alur-produksi-multimedia/
DESKRIPSI MULTIMEDIA
BACK NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia content production Multimedia communication
Multimedia adalah penggunaan Multimedia adalah
dan pemrosesan beberapa media menggunakan media (masa),
(text, audio, graphics, animation, seperti televisi, radio, cetak, dan
video, and interactivity) yang
berbeda untuk menyampaikan Internet, untuk mempublikasikan
informasi atau menghasilkan produk /menyiarkan/ mengkomunikasi-
multimedia (music, video, film, kan material advertising,
game, entertaiment, dll) Atau publicity, entertaiment, news,
penggunaan sejumlah teknologi yang
berbeda yang memungkinkan untuk education, dll.
menggabungkan media (text, audio, Dalam kategori ini media
graphics, animation, video, and yang digunakan
interactivity) dengan cara yang baru (Lihat gambar 2.2)
untuk tujuan komunikasi.
(Lihat gambar 2.1)
BACK NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
BACK NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
BACK NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
BACK NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Multimedia
En
Multimedia TV
Ra
Film
Ce Mu Ga Ter Tuto
ICT
dio tak sik me Tain rial
ment
1 Media Teks ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
2 Media Audio ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
3 Media Video ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
4 Media Animasi ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
5 Media Graph/Image ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
6 Media Interactivity ☼ ☼ ☼
7 Media Special Effect ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
8 Media 3D / 2D ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
9 Media Web ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
BACK NEXT
Produk Multimedia
BACK NEXT
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
BACK NEXT
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
BACK NEXT
Pengetahuan dan Keterampilan Pendukung
Produksi
Proses Produksi Multimedia harus memiliki:
Kemampuan merealisasikan ide
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek editing produksi layar lebar
Pengetahuan berbagai teknik penceritaan
Pengetahuan dan pemahaman aspek perkembangan cerita
Pengetahuan konvensi sinematik dan editing
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek penyutradaraan produksi layar lebar
Pengetahuan akan konvensi naratif yang digunakan dalam sejarah pembuatan film
Pengetahuan teknik yng digunakan untuk merealisasikan narasi visual dari narasi tulis
Kemampuan menentukan bagaimana cerita dapat diangkat dari satu adegan ke adegan berikutnya
Pengetahuan dan pemahaman perkembangan karakter
Pemahaman akan keahlian screen editor
Pembacaan dan penginterpretasian dokumentasi dan bentuk narasi lainnya
Kemampuan melakukan riset dan mendokumentasi informasi
Pengetahuan teknik komunikasi efektif termasuk mendengar, bertanya dan komunikasi non verbal yang
efektif
Teori komunikasi
BACK NEXT
Life Cycle Proses Produksi Produk Multimedia
Life cycle proses produksi produk multimedia secara umum tampak pada
gambar di bawah ini.
Proses produksi ini terdiri dari 3 sub-proses yaitu:
PRA PRODUKSI
(PRE – PRODUCTION)
BACK NEXT
Bagan Produksi Multimedia
• scripting
• Planning
• Development of • Editing
Concept • Iterative approvval
• Outline Timeline
Produksi
process
• Plan the Shoot • Additional Image /
• Shooting Effect
• Colour Correction
Pra Produksi • Sound Mix
Pasca Produksi
BACK NEXT
Exhibit Audio Visual Production stage
Planning
Budgeting
Script writing Pra produksi
Casting
Storyboarding
Shooting Produksi
Capturing
Cutting
Capturing
BACK
Diagram aliran proses Concept Definition
Title Goals, Audience, Title Genre, Marketing
Pre-Production Requi-rement, Budget Parameters, Schedule
diilustrasikan pada Design Requirement
gambar di samping ini. Story/Content/Services, Information
Pada prinsipnya proses Architecture, Visual &Sound, Technical,
ini meliputi proses Production Plan Interaction, Navigation.
Storyboard/Content Outline, Budgeting,
penuangan ide Schedulling, Asset Management, Testing,
(proposal) produk, Documentation Staffing
perencanaan produk, Design, Production Plan
perencanaan proses Producer, Technical Designer, Art Director, Audio Producer,
produksi, penyusunan Assemble Team Writer & Editor, Graphics Artist, Cameraman, Programmers,
dokumentasi, Composer/Sound Enginering/Musicians, Content Specialis,
penyusunan tim, Technical Assistant, Production Assistant, Right and
BACK NEXT
Menjelaskan proses pra produksi (pre production) multimedia.
Menjelaskan proses produksi (production) multimedia.
Menjelaskan proses purna produksi (post production) multimedia.
Pada umumnya tahapan Pre-Production
akan menyita waktu yang lama bahkan
perbandingannya bisa mencapai 75 %.
Secara singkat praproduksi yaitu menentu-
kan ide cerita kemudian mensketsakan be-
berapa adegan penting ke dalam bentuk
naskah cerita. Lalu dibuat Storyboard untuk menerjemahkan
naskah menjadi cerita yg lebih mendetail. Dibuat Karakter
tokoh & background awal. Lalu membuat Keyframe.
Test Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek gambar yg
dirender dgn full color untuk memastikan teknik pergerakan
dan renderingnya.
Sebelum proses cells animation sendiri dimulai,
dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuk
narasi
BACK NEXT
Beberapa elemen yang perlu menjadi pertimbangan pra produksi
1. Apakah tujuan dan pesan yang ingin disampaikan dan apa essensinya?
2. Siapa pemirsa yang akan di tuju, Siapa yang akan menjadi pengguna akhir
dari karya ini, seperti apa flat form pemutaran multimedia mereka?
3. Apa keinginan klien?
4. atau membuat sesuatu yang sama sekali baru?
5. Apakah sarana yang menunjang untuk pembuatan proyek telah terpenuhi?
6. Mengventarisir perangkat lunak yang dibutuhkan.
7. Menginventarisir Orang yang terlibat serta pembagian job deskripsi
8. Membuat schedule kerja.
9. Merancanakan biaya yang dibutuhkan
10. Merencanakan pendistribusian hasil kerjqa.
11. Mengupdate hasil kerja
BACK NEXT
Diagram Konsep
BACK NEXT
Contoh Storyboard
BACK
Content Creation Graphics, Text, Animation, Video,
Proses ini terdiri dari pembuatan Visual Effect, Sound Effect, Music
content multimedia yang diperlukan, Content Processing Proofing, Editing, Asembly,
Formating, Compression
pemrosesan content, pembuatan
Software Creation
program / software yang diperlukan, Authoring, Custom Software
Development, Implementation
mengintegrasikan content dan Integration Content & Software
software, merevisi design memba- Revise Design Formal and Informal User Testing,
ngun Apha version (hampir semua Revise Design Documents
Fungsi produk sudah dibangun Freeze Design
diimplementasikan dan diintegra- Revise Content & Software According
to Final Design
sikan), pengujian awal produk,
Build Alpha Version Functionaly Frozen, Mostly Complete
mengevaluasi produk dan merevisi Implemetation, Integrated All
Modules in Complete Build of Title
software dan content berdasarkan First Testing
pada hasil evaluasi, dan membangun
Evaluation
Beta version (semua fungsi produk
sudah dibangun diimplementasikan Revise Software & Content
Based on Evaluation
dan diintegrasikan tetapi belum
Build Beta Version Full Functionally, not Fully
diuji secara lengkap). Tested
BACK NEXT
Tahap produksi merupakan tahap ketika proyek multimedia di render
kemungkinan terjadi menghadapi masalah-masalah misalnya ketika file
grafis lenyap dari server atau lupa mengirim, ketika suara hilang ataupun
hard disk mengalami crash.
BACK NEXT
1. Pemrosesan isi: Proofing, editing, assembly, formatting, compression, sesuai
dengan isi, tujuan pesan mungkin juga pengguna dari produk ini
2. Pengintegrasian isi dan software harus memudahkan pelanggan/ pengguna
untuk mengakses atau menggunakannya, serta software yang digunakan
harus up date
3. Merevisi isi dan software mengikuit desain akhir, produk yang terbaik
biasanya hasil dari umpan balik yang berkesinambuangan dan modifikasi yang
yang di implemantasikan pada seluruh proses produksi
4. Membangun / membuat versi alfa Ditetapkannya fungsionalitas, mayoritas
melengkapi implementasi, mengintegrasikan semua modul dalam bangunan
lengkap judul
5. Evaluasi : Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus
dibuat catatannya serta catatan antisifasinya ini penting untung pegangan
proyek berikutnya yang akan dibahas pada saat memulai proyek selanjutnya,
untuk menge-liminir kesalahan serta gangguan
6. Merevisi software dan isi berdasarkan evaluasi: temuan – temuan dijadikan
acuan untuk merisi kekurangan baik,itu berupa software atau isi.
BACK NEXT
Lighting dalam Proses Produksi
BACK NEXT
Sample Logs / Notes Shooting
BACK
Proses ini terdiri dari proses
pengujian Beta version,
mengevaluasi dan merevisi
software dan content Beta Testing Proof Content, Proof
Interaction, Check for
berdasarkan pada hasil Ubfected Interaction,
Check for Crashes
pengujian versi Beta, Evaluation
merelease Golden Master
(final product) dari produk Revise Software & Content
multimedia dan menyimpan
semua material yang Release Golden Master
dipakai dalam proses
produksi. Produk dengan
Archive All Production Material Source Asset, Master
tahan Golden Master ini Digital Files, Final
Assets, Software,
yang akan dipasarkan, Custom Tool,
dipublikasikan melalui Documentation
multimedia communication
yang memungkinkan.
BACK NEXT
BACK NEXT
Peralatan Proses Purna Produksi
BACK NEXT
Menjelaskan Proses Purna Produksi
Multimedia
Online :
- Compositing
- Motion Graphic
- Visual Effects
- Color Grading
- Music & Sound FX
- Titling
- 3D
BACK
PROFIL PENYUSUN
Semangat
berilmu
iklas
SpidoleTech Media
berbagi
UNDER
CONSTRUCTION