Berperinsip
Objektif Pembelajaran 1. Menyatakan artikel jahitan dan kegunaannya seperti beg pensel,
sarung kusyen, kusyen mini dan pengantung surat. Bermaklumat
Pembelajaran
Pada akhir pengajaran;
Konstruktivisme
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ Kemahiran Belajar Cara
Refleksi murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam Belajar
sesi akan datang.
Kajian Masa Depan
/ Pendekatan Berpusatkan
Ulasan Pentadbir Murid
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Abad Ke-21
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Mengaplikasi
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PAK21)
REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
Pembelajaran
Pada akhir pengajaran; Konstruktivisme
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ Kemahiran Belajar Cara
Refleksi murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam Belajar
sesi akan datang.
Kajian Masa Depan
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Mengaplikasi
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PAK21)
REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
Berperinsip
Objektif Pembelajaran 1. Menyatakan jenis bahan jahitan
2. Mengenal pasti jenis mata jahitan tangan Bermaklumat
1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan Penyayang / Prihatin
kaitannya dengan tajuk pelajaran.
2. Murid memilih fabric yang sesuai untuk membuat artikel jahitan. Patriotik
3. Murid menjahit mata jahitan tangan dengan cara yang betul dan
Ringkasan Aktiviti selamat.
Strategi Pengajaran dan
4. Murid memegang jarum dengan cara yang betul supaya tidak
Pembelajaran
tercucuk jari.
5. Murid mendengar guru membuat pengukuhan tentang isi / 5P
pelajaran.
Penyelesaian masalah
BBM Buku teks, buku kerja, buku latihan
Pembelajaran berasaskan
Lembaran kerja projek
/ Hasil kerja
Pembelajaran kooperatif
Pemerhatian
Pentaksiran dan
Kuiz Pembelajaran kecergasan
Penilaian
Lisan pelbagai
/ Tugasan
Projek Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran
Pada akhir pengajaran;
Konstruktivisme
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ Kemahiran Belajar Cara
Refleksi murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam Belajar
sesi akan datang.
Kajian Masa Depan
/ Pendekatan Berpusatkan
Ulasan Pentadbir Murid
Strategi Pengajaran dan
Pembelajaran Abad Ke-21
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Mengaplikasi
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PAK21)
REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
Berperinsip
1. Memilih artikel jahitan berpandukan manual.
2. Menyediakan alatan dan bahan berdasarkan manual yang Bermaklumat
Objektif Pembelajaran
dipilih.
3. Menyusun atur pola, menggunting fabric dan memindahkan Penyayang / Prihatin
tanda pola.
Patriotik
1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan
kaitannya dengan tajuk pelajaran.
Strategi Pengajaran dan
2. Murid memilih satu artikel jahitan yang hendak dibuat dan
Pembelajaran
sesuai dengan kebolehan mereka.
3. Murid memastikan artikel jahitan yang hendak dibuat / 5P
mempunyai manual.
Ringkasan Aktiviti 4. Murid membuat satu pola untuk menghasilkan artikel jahitan Penyelesaian masalah
mengikut kreativiti.
5. Murid menyediakan alatan dan bahan yang diperlukan. Pembelajaran berasaskan
6. Murid menjalankan aktiviti dengan berhati-hati dan terkawal projek
dengan bimbingan guru.
7. Murid mendengar guru membuat pengukuhan tentang isi Pembelajaran kooperatif
pelajaran. Pembelajaran kecergasan
pelbagai
BBM Buku teks, buku kerja, buku latihan
Pembelajaran Kontekstual
Lembaran kerja
/ Hasil kerja Pembelajaran
Pemerhatian Konstruktivisme
Pentaksiran dan
Kuiz
Penilaian Kemahiran Belajar Cara
Lisan
Belajar
/ Tugasan
Projek Kajian Masa Depan
Pembelajaran Masteri
Catatan Aktiviti pengajaran dan pembelajaran ditangguhkan kerana:- Pendekatan Modular
Mesyuarat / Kursus
Program Sekolah / Pendekatan Berpusatkan
Mengiringi murid keluar Murid
Aktiviti luar
Cuti Bencana / Cuti Khas
Cuti Peristiwa / Cuti Umum
Cuti Rehat / Cuti Sakit
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Pembelajaran
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______
Konstruktivisme
Refleksi murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam
sesi akan datang. Kemahiran Belajar Cara
Belajar
/ Pendekatan Berpusatkan
Murid
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Mengaplikasi
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN (PAK21)
REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4
Berperinsip
1. Memilih bahan hiasan mengikut artikel jahitan
Objektif Pembelajaran
2. Menghias artikel jahitan menggunakan bahan hiasan yang Bermaklumat
dipilih.
Penyayang / Prihatin
1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan
kaitannya dengan tajuk pelajaran. Patriotik
2. Murid menghias artikel jahitan dengan bahan hiasan yang
dipilih.
Strategi Pengajaran dan
3. Murid menjalankan projek secara berhati-hati dan terkawal
Pembelajaran
Ringkasan Aktiviti dengan bimbingan guru.
4. Guru memberikan pengiktirafan atau bimbingan dan galakan / 5P
kepada murid mengikut kualiti hasil kerja mereka.
5. Murid mendengar guru membuat pengukuhan tentang isi Penyelesaian masalah
pelajaran.
Soal Minda Pembelajaran berasaskan
Refleksi Minda projek
BBM Buku teks, buku kerja, buku latihan
Pembelajaran kooperatif
Lembaran kerja Pembelajaran kecergasan
/ Hasil kerja pelbagai
Pemerhatian
Pentaksiran dan Pembelajaran Kontekstual
Kuiz
Penilaian
Lisan
Pembelajaran
/ Tugasan
Konstruktivisme
Projek
Kemahiran Belajar Cara
Pada akhir pengajaran; Belajar
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ Kajian Masa Depan
Refleksi murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam
sesi akan datang. Pembelajaran Akses
Kendiri
Round Table
Think, Pair, Share
Hot seat
Permainan
Main Peranan
Gallery Walk
Peta I-Think
Nyanyian
Mengaplikasi