NAMA REVIKA
NIM 856977924
UPBJJ UT KOTA AGUNG BARAT
ALAMAT RUMAH JALAN AMS Pekon Tanjung Anom
Kota agung timur
NOMOR HP 085669764193
NOMOR KONTAK YANG DAPAT 081278947165
DIHUBUNGI
ALAMAT EMAIL revikanindia33@gmail.com
AWAL TAHUN KULIAH UT 2020
1. Tujuan Belajar: Untuk memperoleh hasil belajar dan pengalaman hidup, dengan demikian dapat mengembangkan kemampuan
Membangun watak, dan peradaban bangsa yang bermartabat dalam rangka pencerdasan kehidupan bangsa.
2. Target Belajar: Mendapat nilai yang memuaskan dan mengerti apa yang di pelajari, sehingga lulus tidak hanya sekedar gelar
Semata, melainkan dapat di terapkan di sekolah.
SEMESTER: 1
Catatan
MINGGU KE: ……….. (JUMLAH JAM)
MATA KULIAH (Waktu)
1 2 3 4 5 6 7 8
Pembelajaran PKN di ✓
SD
TARGET DAN JADWAL BELAJAR MINGGUAN
JUMLAH
MINGG
TARGET BELAJAR *) HALAMA MEDIA BELAJAR**) LAMA BELAJAR (DALAM JAM)
U KE
N MODUL
1 31 Buku Modul, Internet 2 jam
CARA MEMONITOR SENDIRI KEGIATAN BELAJAR
SQ3R
SURVEY – QUESTIONS – READ – RECITE - REVIEW
Survey (3 sd 5 menit)
Menstabilo kata/kalimat
Membuat catatan kecil pada modul atau pada Lembar Kerja ini:
Program audio merupakan alat bantu mengajar yang dapat digunakan untuk proses pembelajaran massal, individual ataupun kelompok.
Pemanfaatan program audio di kelas sebaiknya diikuti dengan diskusi dan praktik untuk memperkuat manfaat penggunaan program
Alat perekam program audio yang paling sederhana dan dapat digunakan sendiri disebut tape recorder
Program video merupakan alat bantu mengajar yang dapat digunakan untuk proses pembelajaran massal, individual ataupun kelompok.
dapat digunakan untuk tujuan pembelajaran yang bersifat kognitif, afektif, maupun psikomotor.
Recite (5 menit):
Ceritakan atau ungkapkan apa yang sudah dibaca secara lisan atau tertulis
Program audio merupakan alat bantu mengajar yang dapat digunakan untuk proses pembelajaran massal, individual ataupun kelompok.
Manfaat program audio dalam proses pembelajaran di antaranya adalah memberi ilustrasi agar pembelajaran lebih hidup, menjadi pemicu
Pemanfaatan program audio di kelas sebaiknya diikuti dengan diskusi dan praktik
Program video merupakan alat bantu mengajar yang dapat digunakan untuk proses pembelajaran massal, individual ataupun kelompok.
Zoom In merupakan suatu gerakan bagian kamera untuk mendapatkan gambar yang lebih "dekat"
Program video sangat bermanfaat untuk proses pembelajaran karena digunakan untuk tujuan pembelajaran yang bersifat kognitif, afektif,
maupun psikomotor
Jumlah dan peranan pemain yang dilibatkan dalam program video dengan format diskusi adalah melibatkan beberapa orang dengan
seorang pemandu/moderator
Review (5 menit)
Jawab : Melatih ketajaman pendengaran terhadap bahasa asing serta untuk memberikan ilustrasi konkret suatu materi pelajaran.
jawab : Program video merupakan alat bantu mengajar yang dapat digunakan untuk proses pembelajaran massal, individual ataupun
kelompok.
4. Apakah manfaat medium video dalam proses pembelajaran ?
Jawab : Pemanfaatan medium video sangat efektif untuk menghadirkan gambaran nyata yang dapat membangkitkan emosi siswa untuk
Jawab : Bagian fokus kamera dari gambar yang tampak jelas atau tajam ke arah mengabur Konsep apa yang sudah dipahami?
Jawab : Konsep yang sudah saya pahami yaitu Manfaat penggunaan program audio dan video dalam proses pembelajaran dan langkah-
langkah pengembangan program audio dan video, tetapi istilah dari medium long shot dan tilt down yang masih saya belum
Peta Pikiran / Mind Mapping
Program audio merupakan alat bantu Program video sangat bermanfaat untuk
mengajar yang dapat digunakan untuk proses proses pembelajaran karena
pembelajaran massal, individual ataupun dapat digunakan untuk tujuan pembelajaran
kelompok. yang bersifat kognitif, afektif, maupun
psikomotor.
• Manfaat program audio dalam
proses pembelajaran di antaranya adalah Zoom In merupakan suatu gerakanbagian
untuk melatih ketajaman pendengaran kamera untuk mendapatkan gambar yang
terhadap bahasa asing lebih "dekat"