Anda di halaman 1dari 13

PROPOSAL KEGIATAN

E-SPORTS MOBILE LEGENDS


(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan maghfirahnya kepada kita sehingga kita
dapat di pertemukan kembali dengan bulan Ramadhan, bulan yang paling mulia disisi Allah SWT. Hari-
harinya adalah hari-hari yang paling utama. Malam-malamnya adalah malam-malam yang paling utama.
Jam demi jamnya adalah jam-jam yang paling utama. Inilah bulan ketika kita diundang menjadi tamu
Allah SWT dan dimuliakan oleh-Nya. Di bulan ini nafas-nafasmu menjadi tasbih, amal-amalmu diterima
dan do’a-do’amu diijabah.Sebuah organisasi adalah sekelompok anggota yang mampu untuk berkreasi
dan berdidkasi dan tempat dimana seseorang bisa belajar tentang pentingnya suatu tanggung jawab
dalam sebuah pekerjaan. Suatu organisasi yang baik adalah bisa mencapai tujuan bersama hingga tujuan
tersebut tercapai.

Sukabumi, September 2019

Panitia TOURNAMENT E-SPORTS MOBILE LEGENDS


PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

A. LATAR BELAKANG
Mobile Legends adalah sebuah permainan mobile berjenis MOBA (Multiplayer Online Battle
Arena) yang dikembangakan dan diterbitkan oleh Moonton. Kedua tim berjuang untuk mencapai
dan menghancurkan base musuh sambil mempertahankan base mereka sendiri untuk
mengendalikan jalan setapak, tiga jalur yang dikenal sebagai “Top Lane” , Middle Lane” dan
“Bottom Lane”, yang menghubungkan base masing-masing.Mobile Legends sendiri memiliki 5
mode permainan yaitu Classic, Ranked, Brawl, Human VS AI, dan Custom. Di masing-masing
tim, ada 5 pemain yang mengendalikan avatar yang dikenal sebagai “Hero”, dari perangkat
mereka sendiri. Dari banyak Hero yang dimiliki Mobile Legends ada beberapa kategori yaitu
Tank, Fighter, Assasin, Mage, Marksman, dan Support. Karakter terkontrol komputer yang lebih
lemah disebut “Minions”.Game ini menggunakan system Online Mutiplayer agar bisa bermain
game, bahkan berinteraksi dengan orang lain di seluruh penjuru dunia, menggunkan Local Area
Network maupun Internet.Oleh karena itu, kami ingin menyelenggarakan sebuah turnamen game
online Mobile Legends, mengingat game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ini sangat
diminati di Indonesia oleh beberapa kalangan baik usia anak-anak, remaja, dan dewasa. Melihat
adanya daya tarik tersebut, kami melihat ini adalah salah satu peluang besar untuk
mengumpulkan player-player Mobile Legends yang berbakat.

B. TUJUAN KEGIATAN
1. Tujuan Umum
Meningkatkan dan Menyalurkan kemampuan para Gamers Sukabumi maupun luar
Sukabumi,untuk menjalin silaturahmi sesame Gamers

2. Tujuan Khusus
1. Untuk memperkuat tali silaturahmi antar pemain dan peserta turnamen.
2. Untuk melatih koordinasi dan kerjasama antar anggota tim.
3. Untuk meningkatkan bakat pemain dan peserta dalam permainan.
4. Untuk menunjukan bahwa bermain game tidak selamanya negatif.
5. Untuk menanam bibit-bibit unggul e-sports Indonesia di masa depan.
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

C. NAMA KEGIATAN
E-Sports MOBILE LEGENDS NKL
D. TEMA KEGIATAN
“Build Your Teamwork, Beat Your Enemy”.
E. BENTUK KEGIATAN
Bentuk kegiatan yang akan kami laksanakan adalah E-Sports Mobile Legends NKL

F. SASARAN KEGIATAN
Event Kompetisi ini sangat berkaitan dengan para gamers, khususnya para pecinta
Mobile Legends. Berdasarkan target atau sasaran peserta, usia peserta tidak dibatasi atau
bersifat umum. Event ini dapat diikuti oleh berbagai kalangan dan jenis kelamin. Mulai
dari anak-anak hingga dewasa dapat mendaftar untuk mengikuti event ini. Namun, kami
berfokus pada kalangan remaja dan dewasa yang gemar bermain game Mobile Legends.

G. INDIKATOR KEBERHASILAN
Dalam Kegiatan Tournament e-Sports Mobile Legends NKL ini, indikator
keberhasilannya adalah diikuti oleh 64 Team terdiri 1 Team ( 5 orang ) yang merupakan
untuk para pecinta game khususnya game Mobile Legends

H. WAKTU DAN TEMPAT


hari, tanggal : Jumat-Sabtu ,15-16 November 2019
waktu : 07.00 WIB s.d selesai
tempat : Caffe Ayamku
I. RENCANA SUSUNAN ACARA
Terlampir
J. RENCANA ANGGARAN BIAYA
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com
Terlampir

K. SUSUNAN KEPANITIAAN
Terlampir
L. JOB DESKRIPTION
Terlampir
M. PENUTUP
Demikian proposal ini kami buat agar dapat menjadi pedoman dalam pelaksanaan kegiatan.
Kerja sama dari semua pihak sangat diharapkan demi tercapainya tujuan yang maksimal. Atas
perhatian dari semua pihak kami ucapkan terimakasih.
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

Lampiran 1
RENCANA SUSUNAN ACARA

NO. WAKTU (WIB) KEGIATAN KETERANGAN TEMPAT

HARI 1

1. 07.00 – 07.30 Pra Acara Panitia Ayamku

2. 07.30 – 08.00 Registrasi Ulang Sie Acara Ayamku

3 08.00 – 08.15 Laporan Ketua Pelaksana M.Rizki Fadlilah Ayamku

5. 08.15 – 08.25 Pembagian Nomer Peserta Sie Acara Ayamku

6. 08.25 – 08.30 Penjelasan Peraturan Sie Acara Ayamku

7. 08.30 – 12.00 Match 1-10 Sie Acara Ayamku

8. 12.00 – 13.00 ISOMA Panitia Ayamku

9. 13.00 - 15.00 Match 11-20 Sie Acara Ayanku

10. 15.00 – 16.00 ISOMA Panitia Ayamku

11. 16.00 – 17.00 Penutup dan Pulang Panitia -


PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

NO. WAKTU (WIB) KEGIATAN KETERANGAN TEMPAT

HARI 2
1. 07.00 – 07.30 Pra Acara Panitia Ayamku

2. 07.30 – 08.00 Registrasi Ulang Sie Acara Ayamku

3 08.00 – 08.15 Laporan Ketua Pelaksana M.Rizki Fadlilah Ayamku

5. 08.15 – 08.25 Pembagian Nomer Peserta Sie Acara Ayamku

6. 08.25 – 08.30 Penjelasan Peraturan Sie Acara Ayamku

7. 08.30 – 12.00 Match 1-10 Sie Acara Ayamku

8. 12.00 – 13.00 ISOMA Panitia Ayamku

9. 13.00 - 15.00 Match 11-20 Sie Acara Ayanku

10. 15.00 – 16.00 ISOMA Panitia Ayamku

11. 16.00 – 17.00 Penutup dan Pulang Panitia -


PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

Lampiran 2
RENCANA ANGGARAN BIAYA
A. Pengeluaran

Harga Satuan Jumlah


No. Uraian Kebutuhan Volume
(Rp) (Rp)

1. Sekretaris

Biaya Printer - 100.000 100.000

Sub Jumlah 1 100.000

2. Sie. Acara

Doorprize

- Misting 5 buah 5.000 25.000


3 pasang 10.000 30.000
- Sendal
10 buah 8.000 80.000
- Piring

Sub Jumlah 2 135.000

3. Sie. Pub.Dek.Dok.Log

Banner (2X4 Meter) 1 buah 80.000 80.000

Sub Jumlah 3 80.000

4. Sie. Konsumsi

Air Mineral (Gelas) 2 Dus 15.000 60.000


Minum Peserta 640 15.000 9.600.000
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com
Makanan

Nasi BOX 30 Box 12.000 360.000

Sub Jumlah 4 10.275.000

Total Jumlah (Sub 1+2+3+4+5)

B. Pemasukan
Komunitas Negeri Layar Kotak Rp. 1.000.000 +
Pendaftaran Peserta Rp. 9.600.000
Jumlah Rp. 10.600.000
Terbilang :
“SEPULUH JUTA ENAM RATUS RIBU RUPIAH”
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

Lampiran 3
SUSUNAN KEPANITIAAN

Penanggung Jawab Umum : Iqbal Fauzi


Ketua Pelaksana : M.Rizky Fadlilah

Sekretaris : Rafly Danar Satria,Ujang Ruli

Bendahara : Syawallya SunarasDea Nanda Azizah


Bahri ,Cinta Gisty
Sie.Acara :
Sie.Konsumsi : Bryan Adam,David Adrian ,Azmi
Sie.Pub,dek,dok,log : Anurzaman,Adrian,Dara Fuji Nur I,Yoga
Pratama ,Mira Ranti Septiani

Sie.Humas & Lapangan : Moch Ilham Sulaiman ,Wahyu,Saprihjal


PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

Lampiran 4

JOB DESKRIPTION
A. KETUA PELAKSANA
1. Bertanggungjawab atas laporan kegiatan.
2. Bertanggungjawab atas keseluruhan Kegiatan E-Sports MOBILE LEGENDS NKLKesehatan.
3. Bertanggungjawab atas seluruh kepanitiaan.
B. SEKRETARIS
1. Membuat laporan kegiatan.
2. Membuat surat-surat (perizinan, pemberitahuan, undangan, proposal).
3. Bertanggungjawab kepada ketua pelaksana.
C. BENDAHARA
1. Mengelola keuangan kepanitiaan.
2. Membuat laporan keuangan.
3. Bertanggungjawab kepada ketua pelaksana.
D. SIE. ACARA
1. Membuat susunan acara.
2. Membuat konsep kegiatan.
3. Menentukan tema kegiatan.
4. Menyiapkan tempat kegiatan.
5. Menyiapkan dekorasi kegiatan.
6. Menyiapkan doorprize.
7. Bertanggungjawab terhadap kegiatan dari awal sampai akhir acara.
8. Bertanggungjawab kepada ketua pelaksana.
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

E. SIE. KONSUMSI
1. Menyiapkan konsumsi prakegiatan.
2. Menyiapkan konsumsi saat kegiatan.
3. Menyiapkan snack tamu undangan, peserta dan panitia.
4. Menyiapkan makanan berat.
5. Bertanggungjawab terhadap ketua pelaksana.
F. SIE. PUB. DEK. DOK. LOG
1. Mendokumentasikan kegiatan.
2. Membuat desain pamflet.
3. Mendekorasi ruangan ataupun tempat kegiatan.
4. Membuat desain banner.
5. Bertanggungjawab terhadap ketua pelaksana.
G. SIE. HUMAS dan LAPANGAN
1. Menyebarkan undangan.
2. Membantu sie. pub. dek. dok. log.
3. Bertanggungjawab kepada ketua pelaksana.
PROPOSAL KEGIATAN
E-SPORTS MOBILE LEGENDS
(KOMUNIATS NEGERI LAYAR KOTAK)
Sekretariat: Kampus STIKESMI, Jl. Karamat No. 36 Sukabumi 43122
Telp. (0266) 210215, Email: bemstikesmi1718@gmail.com

LEMBAR PENGESAHAN

Sukabumi, 20 September 2019


Hormat Kami,
Ketua Pelaksana Sekretaris

M.Rizky Fadlilah Rafly Danar Satria

Mengetahui,
Ketua Negeri Layar Kotak

IQBAL FAUZI

Anda mungkin juga menyukai