Anda di halaman 1dari 24

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)

CARA MEMBUAT PIN


DENGAN MENGGUNAKAN COREL DRAW
PRAKERIN DI
ANNAS JAYA

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan mengikuti


Sidang PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)

Di susun oleh :
NAMA : MARHAYA
NIS :
KELAS : XI MULTIMEDIA 1
KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA

YAYASAN NASYRUL ULUM JAGAPURA


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
SMK NASYRUL ULUM GEGESIK
Alamat : Jl. Raya Jagapura. Kec. Gegesik Kab. Cirebon 45164
 (0234) 5748300
Email : smknasyrululumgegesik@yahoo.co.id
2021
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN DARI DU/DI

Mengesahkan :

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)


di
ANNAS JAYA

Pada :

Tanggal ……Bulan April Tahun 2021

Wakasek DU/DI Pembimbing DU/DI

Solehman, S.Pd. Muhammad Alim

Mengetahui,
Pimpinan DU/DI

Amsori

i
LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN DARI SEKOLAH

Mengesahkan :

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)


di ANNAS JAYA MUNDU

Pada :

Tanggal …..Bulan April Tahun 2021

Kepala Program Keahlian Multimedia Pembimbing Laporan Multimedia

Nihayatul Amal, S.Kom Nihayatul Amal, S.Kom

Mengetahui,
Kepala SMK Nasyrul Ulum Gegesik

Waryanto, S.Pd.

ii
PERNYATAAN OTENTISITAS LAPORAN PRAKERIN

Bismillahirrohmanirrohim
Dengan ini saya menyatakan bahwa Laporan Prakerin dengan judul
“CARA MEMBUAT PIN DENGAN MENGGUNAKAN COREW DRAW
(Prakerin Di ANNAS JAYA MUNDU, JL.RAYA MUNDU INDRAMAYU
JAWA BARAT)”. Ini beserta seluruh isinya benar-benar karya sendiri, dan saya
tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai
dengan kode etik yang berlaku dalam masyarakat keilmuan.
Atas pernyataan ini, saya siap menanggung resiko dan sanksi apapun yang
dijatuhkan kepada saya, sesuai peraturan yang berlaku, apabila di kemudian hari
terdapat pelanggaran terhadap etika keilmuan, atau ada klaim terhadap keaslian
karya saya ini.

Cirebon, 03 April 2021


Yang membuat pernyataan

MARHAYA

iii
IDENTITAS SISWA

1. Nama : MARHAYA
2. Jenis Kelamin : Perempuan
3. Tempat/Tanggl Lahir : Cirebon , 15 Mei 2005
4. NIS :
5. Agama : Islam
6. Kelas : XI (Sebelas)
7. Program Keahlian : Multimedia
8. Golongan Darah :-
9. Asal sekolah : SMK Nasyrul Ulum gegesik Cirebon
10. Alamat Sekolah : JL. Raya Jagapura kulon Gegesik Cirebon.
11. Alamat Rumah : Blok Gg. Dukuh kec. Gegesik
Kab.Cirebon
12. Nomor Telp/HP : 08985675473
13. Nama Orang Tua/wali
Ayah : ABAT
Ibu : MASTURI
14. Nomor Telp/HP :-
15. Hobby
Bidang Akademik : Animasi 2D dan 3D
Bidang Seni : Menggambar
Bidang Olahraga :…

iv
KATA PENGANTAR

Sesungguhnya segala puji bagi Allah SWT kami memujinya. Karna atas
berkat rahmat dan karunianya kami dapat menyelesaikan Laporan akhir
PRAKERIN di ANNAS JAYA Laporan akhir prakerin terhadap peserta didik
khususnya yang telah mengikuti PRAKERIN.
Laporan ini kami susun dengan semaksimal mungkin dan kami mendapat
bimbingan, pengarahan serta dorongan dari berbagai pihak. Maka dari itu pada
kesempatan ini penyusun banyak mengucapkan terimakasih kepada :
1. Bapak Waryanto,S.Pd selaku Kepala SMK Nasyrul Ulum Gegesik
2. Bapak Solehman,S.Pd selaku ketua pelaksana PRAKERIN
3. Ibu Nihayatul Amal, S.Kom selaku kepala program& Pembimbing
Penyusunan Laporan
4. Bapak/Ibu Guru dan wali kelas XI MULMEDIA 1 SMK Nasyrul Ulum
Gegesik.
5. Kedua Orang tua yang telah memberikan bantuan moral dan material
dalam pembuatan laporan
Semoga kebaikan yang diberikan semua pihak mendapatkan pahala dari
Allah SWT. Mudah-muahan laporan yang penyusun sampaikan dapat di nilai baik
khusunya bagi pihak yang bersangkutan dan umumnya bagi kita semua.Demi
kesempurnaan laporan ini, kritik dan saran kami harapkan.

Cirebon, 03 April 2021

Penyusun

v
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN SEKOLAH....................................................... i


LEMBAR PENGESAHAN DU/DI................................................................ ii
PERNYATAAN OTENTISITAS LAPORAN PRAKERIN....................... iii
IDENTITAS SISWA...................................................................................... iv
KATA PENGANTAR.................................................................................... v
DAFTAR ISI................................................................................................... vi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang......................................................................... 1
1.2 Dasar Hukum........................................................................... 2
1.3 Tujuan dan Sasaran.................................................................. 3
1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan.............................................. 4
BAB II URAIAN UMUM
2.1 Gambaran Singkat DU/DI....................................................... 5
2.2 Tata Tertib Kerja...................................................................... 5
2.3 Tata Letak Ruang..................................................................... 6
BAB III URAIAN KHUSUS
3.1 Pengertian Dan Sejarah............................................................ 7
3.2 Langkah Kerja......................................................................... 9
BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan.............................................................................. 14
4.2 Saran........................................................................................ 14
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN

vi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) merupakan lembaga yang
mempunyai tugas untuk mempersiapkan dan membekali anak didiknya
dengan wawasan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK), dan
mempersiapkan lulusannya dengan kedisiplinan serta keterampilan
professional di bidang teknologi sesuai dengan tuntutan Dunia Usaha/Dunia
Industri (DU/DI) pada umumnya.
Berdasarkan tuntutan tersebut maka Departemen Pendidikan Nasional
menerapkan kurikulum 2009 yang mencantumkan PRAKTIK KERJA
LAPANGAN (PKL) sebagai bagian dari kurikulum yang yang harus diikuti
oleh siswa SMK sebagai wahana untuk pemberian bekal kemampuan
keterampilan yang sesuai serta pengembangan diri tamatan yang berorientasi
dan juga melibatkan Dunia Usaha/Dunia Industri (DU/DI) di dalamnya
sebagai proses pendidikan dan pelatihan yang dilakukan diluar sekolah.
Dalam hal ini setelah melakukan kegiatan PRAKTIK KERJA
LAPANGAN (PKL) penulis mendapatkan sesuatu yang baru untuk penulis
jadikan sebagai bahan laporan ujian prakerin. Alasan penulis mengambil
judul CARA MEMBUAT PIN MENGGUNAKAN COREL DRAW yang akan
penulis jelaskan di bab selanjutnya karena penulis tertarikakan adanyadan
terdapat banyak manfaat yang bisa digunakan oleh banyak orang.
Sesuai dengan kebijakan tersebut, SMK Nasyrul Ulum Gegesik
memiliki kurikulum yang wajib di lakukan oleh anak didiknya yaitu program
pendidikan PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL). Yang mana hasil dari
apa yang di dapatkan siswa tersebut mencakup pembuatan laporan serta di
lanjutkan dengan siding pengujian laporan sebagai salah satu syarat
Kelulusan.

1
1.2 Dasar Hukum
Prakerin adalah ketentuan dan ketetapan dari dinas pendidikan serta
didukung oleh sekolah masing-masing dan memiliki dasar-dasar ketentuan
sebagai syarat untuk mengikuti Ujian Akhir Nasional (UAN). Dan dasar
hukumnya adalah:
A.UUD 1945 alinea ke-4
Kemudian daripada itu untuk membentuk suatu Pemerintah Negara
Indonesia yang melindungi segenap bangsa Indonesia dan seluruh tumpah
darah Indonesia dan untuk memajukan kesejahteraan umum,mencerdaskan
kehidupan bangsa, dan ikut melaksanakan ketertiban dunia yang
berdasarkan kemerdekaan, perdamaian abadi dan keadilan sosial, maka
disusunlah kemerdekaan kebangsaan Indonesia itu dalam suatu Undang-
Undang Dasar Negara Indonesia, yang terbentuk dalam suatu susunan
Negara Republik Indonesia yangberkedaulatan rakyat dengan berdasar
kepada Ketuhan Yang Maha Esa, Kemanusiaan yang adil dan berasab,
Persatuan Indonesia, dan Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat
kebijaksanaan dalam permusyawaratan/perwakilan, serta dengan
mewujudkan suatu keadilan srosial bagi seluruh rakyat Indonesia.
B. UU RI No. 22 Tahun 2003
Bahwa tanggung jawab pendidikan harus melibatkan peran serta
masyarakat Oleh karena itu, keterlibatan Dunia Usaha / Dunia Industri
(eksternal) untuk memajukan pendidikan dalam proses mencerdaskan anak
bangsa adalah suatu bagian yang sangat di harapkan, karena pada akhirnya
akan dapat mendorong kemajuan pembangunan secara nasional.
Selain di dalam PP No. 29 Tahun 1990 Pasal 3 ayat 2 tentang
pendidikan menengah kejuruan mengutamakan kesiapan siswa untuk
memasuki lapangan kerja serta mengembangkan sikap professional untuk
dapat bekerja dalam bidang tertentu.

2
1.3 Tujuan dan Sasaran
1.3.1 Tujuan
A. Tujuan Pelaksanaan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN)
  Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) adalah suatu pembelajaran
ganda dengan kata lain yaitu pembelajaran di luar kelas. Dan
bertempat di lembaga-lembaga industri atau di instansi yang bisa
menampung peserta didik untuk menggali ilmu ganda. Tujuan di
selenggarakannya praktek kerja industri (PRAKERIN) adalah untuk
menggali potensi peserta didik, selain itu peserta didik juga di uji
untuk mengetes kemampuan mereka dalam menghadapi dunia luar
(dunia kerja), untuk menjadikan peserta didik agar lebih mandiri
terhadap apa yang mereka kerjakan, dan untuk mempersiapkan
kualitas mereka ketika nanti sudah berada di dunia kerja, selain
mempersiapkan kualitas, peserta didik juga di haruskan
meningkatkan mental mereka menghadapi dunia kerja nantinya.
Penyelenggaraan PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) pada
SMK bertujuan untuk :
a. Menghasilkan tenaga keja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang
memiliki tingkat pengetahuan,  keterampilan, etos kerja yang
sesuai dengan tuntunan lapangan pekerjaan.
b. Memperkokoh link and macth antara SMK dan dunia kerja.
c. Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan
pelatihan kerja berkualitas.
d. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagai bagian dari proses pendidikan.
B. Tujuan Pembuatan Laporan
Tujuan pembuatan laporan ini antara lain :

1. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Pembelajaran


Sistem Ganda (PSG)  di SMK Nasyrul Ulum Gegesik
2. Agar para siswa terlatih untuk mempertanggungjawabkan sesuatu
yang telah dilakukan.

3
3. Agar siswa mampu membuat laporan tertulis secara sistematis.

4. Mengumpulkan data guna kepentingan institusi pendidikan dan


dirinya.

5. Menunjang peningkatan pengetahuan siswa angkatan selanjutnya.

6. Agar tidak kaget dalam menghadapi dunia kerja yang begitu keras.

1.3.2 Sasaran Prakerin


Adapun sasaran yang di harapkan sekolah dari Program
PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL) adalah sebagai berikut :
a. Menyiapkan siswa/i untuk dapat terjun langsung di dunia kerja;
b. Memperdalam arti kerja dalam situasi yang sebenarnya;
c. Para siswa mampu mengembangkan ilmu yang di dapatnya di
sekolah.

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan

A. Waktu Pelaksanaan
Adapun waktu pelaksanaan PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
adalah :
Tanggal 08 FEBRUARI s/d 24 MARET 2021
B. Tempat Pelaksanaan
Tempat : ANNAS JAYAMUNDU
Alamat : Jl. RAYA MUNDU, INDRAMAYU Jawa Barat.

4
BAB II
URAIAN UMUM

2.1 Gambaran Singkat DU/DI


2.1.1 Sejarah ANNAS JAYA MUNDU
Annas jaya mundu adalah sebuah usaha percetakan berdiri padatahun 2016
awalnya hanya membangun usaha percetakan sebelum adanya usaha sablon
kaos, dua tahun berselang mulai merintis bidang sablon bidang sablon kaos dan
mulai memperkerjakan karyawan. Tahun 2019 mulai berkembang pesat dan
menambah usaha baru yaitu konfeksi

Logo ANNAS JAYA MUNDU

-VISI
Menghasilkan produk uggulan

-MISI
Menciptakan peluang dan kesejahteraan bagi seluruh pihak

2.2 Tata Tertib Kerja


Adapun tata tertib yang ada dan harus dilaksanakan pada saat berada di
tempat kerja adalah sebagai berikut :
1. Masuk kerja tepat waktu:
2. Bersikap disiplin, jujur, sopan dan mematuhi aturan kerja.
3. Berpakaian yang penting sopan.
4. Adanya pemberitahuan ketika berhalangan untuk hadir.
5. Selalu aktif dalam bekerja.

5
6. Pekerja di perbolehkan pulang setelah shiftnya selesai.
2.4. Tata Letak Ruang

(A) (B)

(C)

(D)

(E)

(F)

(G)

(H) (I)

Ket.
A. KAMAR
B. RUANG KERJA
C. TEMPAT SABLON DAN PRESS
D. TEMPAT MENJAHIT
E. TEMPAT SHOLAT
F. TEMPAT PEMBUATAN KALENDER
G. WC
H. TEMPAT MENCUCI
I. DAPUR

6
BAB III
URAIAN KHUSUS

3.1 Pengertian Corel Draw dan Sejarahnya

Corel adalah salah satu program komputer desain grafis yang sudah
banyak kenal dan di gunakan oleh pada desainer grafis frofesional. Program
ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor di Otawa,
Kanada. Corel Draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh
karena itu banyak di gunakan pada pekerjaan didalam bidang publikasi,
percetakan atau pekerjaan dibidang lain yang membutuhkan proses
Visualisasi. Seperti saya sendiri yang sehari hari mempunyai kegiatan aktif
dalam bidang desain logo, jadi sangat penting sekali program Corel Draw
untuk saya instal dalam komputer yang setiap hari di gunakan untuk
mengelola gambar atau Visualisasi.

7
Pencipta Corel Draw

Corporation awalnya didirikan oleh Dr.Michael Cowpland pada tahun 1985, pada
tahun 1987 Corel merekrut beberapa orang Programer atau pengembang software
untuk membangun sebuah software grafis berbasis vektor untuk di jadikan satu
paket dengan paket Desktop – publishing Corel . Program tersebut yang akhirnya
di beri nama CorelDRAW.

CorelDRAW pertama kali di luncurkan pada tahun 1988, CorelDRAW di terima


luas oleh masyarakat dan akhirnya corel hanya fokus pada pengembangan
software. Produk dari corel Corporation ini sendiri telah di gunakan lebih dari 50
juta orang di seluruh dunia.

8
3.2 Langkah Kerja
1. Jalankan aplikasi Corel Draw
Untuk membuat dokumen baru, klik File > New
Program corel secara otomatis akan membuat dokumen dengan ukuran kertas
default A4, klik OK

2. Sekarang, kita mulai dengan membuat background untuk PIN-nya. Langkahnya


gunakan gambar yang ada di computer kalian, klik kanan > Copy. kemudian
buka corel draw dan Paste kan di lembar kerja

3. Untuk membuat bentuk lingkaran dari gambar tersebut, kita gunakan ellipse
tool. Klik ellipse tool kemudain kalian buat bentuk lingkaran
tips membuat lingkaran bulat sempurna : tekan ctrl di keyboard, jangan dilepas
sambil membuat lingkaran

9
4. Setelah itu letakkan lingkaran di atas gambar, geser-geser untuk mendapatkan
pattern yang bagus

5. Seleksi keduanya (gambar & lingkaran), kemudian cari Intersect tool di tollbar


dan klik.

10
6. Sekarang klik gambar awal yang kalian gunakan dan hapus, maka hasilnya
sebagai berikut:

7. Nah.. sekarang tinggal mempercantik saja untuk menambahkan tulisan,


gunakan text tool (berlambang huruf A).

Untuk membuat tulisan melengkung, seleksi tulisan yang anda buat, kemudian


klik Text lalu pilih opsi Fit Text To Path lalu Klik pada lingkaran.

11
Jika kalian meletakkannya tulisan di bagian bawah lingkaran, hasil tulisan akan
terbalik, untuk merubah teks agar tidak terbalik, tarik seleksi dari kiri bawah ke
kanan atas.

12
8. Selain menambah teks, kalian bias menambah gambar- gambar lain. Dan..
Tara.. Pin telah jadi.

13
BAB IV
PENUTUP

4.1.  Kesimpulan

Setelah 2 (dua) bulan saya melakukan Peraktik Kerja Lapangan

(PKL) di Annas Jaya, saya dapat mengetahi dunia kerja yang

sebenarnya, jadi saya bisa merasakan gimana seharusnya kita kalau

bekerja pada dunia industri. Dengan pengalaman yang saya dapatkan

pada Annas Jaya saya bisa mengembangkan dan menjadi modal saya

nanti pada dunia industri.

Dalam melakukan penyusunan laporan ini saya dapat mengetahui

proses perancangan dan pembuatan sepanduk pada Annas Jaya

4.2.  Saran

Pada kegiatan Peraktik Kerja Lapangan (PKL) sangat membantu

siswa/i untuk mengenal secara langsung dunia kerja, sehingga

mempunyai bekal untuk bekerja nanti pada dunia industri, semoga

dengan diadakan kegiatan seperti ini siswa/i menjadi lebih giat dan tekun

dalam menuntut ilmu sebagai bekal nanti.

14
DAFTAR PUSTAKA

http://kelasdesain.com/sejarah-coreldraw/
https://rsinewsupdate.wordpress.com/2016/11/20/sejarah-dan-perkembangan-
corel draw-1987/
http://kereta-sains.blogspot.com/2012/07/membuat-desain-pin-dengan-corel-
draw.html

15
DOKUMENTASI PENDUKUNG PRAKERIN

16

Anda mungkin juga menyukai