Anda di halaman 1dari 1

LK 4: Lembar Kerja Refleksi Modul Bidang Studi/Jurnal Harian

Judul Modul Rekayasa Perangkat Lunak


Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. DESAIN GRAFIS PERCETAKAN DAN FOTOGRAFI
2. DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS WEB
3. ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI
4. VIDEOGRAFI
No Uraian Respon/Jawaban
1 Uraikan hasil diskusi bersama teman dan dosen Bagaimana cara memahami konsep-konsep
mengenai pemecahan masalah dalam memahami Internet Of thing, Framwork, Big data dan QoS
materi yang mengalami kesulitan secara mudah? Konsep-konsep itu mudah
sebenarnya, hanya saja banyak memakai Bahasa
asing. Jika kita dapat menyederhanakan dengan
Bahasa sehari-hari, maka dengan mudah kita dapat
memahami nya. Dan akan lebih mudah lagi jika kita
langsung dapat praktekan alat-alat tersebut. Kita
akan denga sangat mudah mempelajari nya.
2 Uraikan hasil diskusi bersama teman dan dosen Framework, big data, QoS, SLA,VPS dan RDp itu
mengenai miskonsepsi di modul ini beberapa istilah yang sering terjadi miskonsepsi
karena memang definisi nya mirip hanya saja
berbeda platform. Jika kita tahu lebih banyak
mengenai platform nya kita akan mudah memahami
nya
3 Hambatan yang dialami pada pembelajaran 1. Kesukaran pada Peserta didik tidak
analisis materi pembelajaran berbasis masalah di segera diaatasi.
modul ini 2. Kesukaran penyiapan bahan dan
memerlukan banyak biaya dalam
pembuatan modul.
3. Guru sebagai fasilitaor, Tidak semua
Peserta didik dapat belajar sendiri,
melainkan membutuhkan bantuan
guru.

4 Hal yang akan dilakukan untuk sukses di 1. Komunikasi antar mahasiswa dan
pembelajaran modul berikutnya dosen diperbaiki lagi,
2. Koneksi internet stabil
3. Aplikasi LMS yang bersahabat

Anda mungkin juga menyukai