Anda di halaman 1dari 19

Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

SILABUS KELAS XI
MATA PELAJARAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
SMK NEGERI 6 KOTA MALANG

Nama Sekolah : SMK Negeri 6 Malang


Kelas/Semester : XI / 1
Kompetensi Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan
Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung
Durasi Pembelajaran : 162 Jam Pelajaran
Deskripsi KI : KI-3
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional
dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.

KI-4
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan. Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif,
dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 1
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
3.1. Menerapkan  Memerinci hal-  Pengertian,  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1:
prosedur hal apa saja dasar hukum, Kejadian yang berhubungan dengan gasan Kesehatan dan
keselamatan yang berhubu- tujuan K3 K3  Tes tulis Keselamatan
dan kesehatan ngan dengan  Pencegahan  Menanya: Kerja
kerja (K3) K3 kecelakaan Pentingnya K3 dalam pekerjaan  Materi 2:
 Menyimpulkan  K3 dalam  Mengumpulkan informasi: Kesehatan,
langkah yang Teknologi Pengertian, dasar hukum dan tujuan Keselamatan
harus Informasi dan K3 Kerja (K3) dalam
dilakukan untuk Komputer  Menalar: menggunakan
melaksanakan (TIK) Pencegahan kecelakaan dalam K3 TIK
K3  Menerapkan TIK  Materi 3:
konsep  Mengomunikasikan: Kesehatan dan
lingkungan K3 dalam TIK Keselamatan
4.1. Melaksanakan  Mengkomu- hidup  Mengamati:  Porto- 3 JP Kerja (K3) dalam
prosedur nikasikan Kondisi lingkungan yang ada di folio menggunakan
keselamatan prosedur K3 tempat kerja perangkat
dan kesehatan dalam  Menanya: teknologi
kerja (K3) menggunakan Langkah-langkah dalam informasi dan
TIK melaksanakan K3 komunikasi
 Mengkomu-  Mengumpulkan informasi:
nikasikan cara K3 dalam TIK
pencegahan  Menalar:
kecelakaan Pencegahan kecelakaan dalam K3
dalam K3 TIK TIK
 Mengomunikasikan:
Pencegahan kecelakaan dalam K3
TIK
3.2. Memahami  Memerinci  Pengertian  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1: Konsep
kebutuhan informasi dan tujuan Contoh gambar/foto hasil desain gasan Interior
pekerjaan tentang desain interior interior  Materi 2: Elemen-
desain interior pengertian dan  Menanya: elemen Dasar

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 2
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
tujuan desain  Elemen dasar Kebutuhan akan pekerjaan desain Desain Interior
interior interior interior  Materi 3: Desain
 Memerinci  Kebutuhan  Mengumpulkan informasi: Interior Berdasar
informasi Interior Pengertian dan tujuan desain Kebutuhan Sosial
tentang elemen interior dan Material
dasar dan  Menalar: Ekologis
kebutuhan Kebutuhan desain interior dan  Materi 4: Form
interior elemen dasar interior Informasi
 Mengomunikasikan: Kebutuhan
Kebutuhan desain interior dan Interior
elemen dasar interior
4.2. Menyajikan  Menjelaskan  Mengamati:  Porto- 4 JP
data fungsi ruangan Kondisi ruangan yang ada folio
kebutuhan  Menyajikan  Menanya:
pekerjaan kebutuhan Kebutuhan pekerjaan interior
desain interior desain interior  Mengumpulkan informasi:
Kebutuhan pekerjaan interior
 Menalar:
Hal-hal yang berhubungan dengan
fungsi ruang dan keindahannya
 Mengomunikasikan:
Informasi kebutuhan desain interior
3.3. Memahami  Menjelaskan Prinsip desain  Mengamati:  Penu- 1 JP  Prinsip Desain
prinsip desain prinsip dasar interior : Contoh gambar/foto hasil desain gasan Interior
interior desain interior  Kesatuan interior
 Memerinci  Keseim-  Menanya:
prinsip-prinsip bangan Prinsip desain interior
dasar desain  Keselarasan  Mengumpulkan informasi:
interior  Proporsi Prinsip desain interior
 Penekanan  Menalar:
Kesatuan, keseimbangan,

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 3
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
keselarasan, proporsi dan
penekanan
 Mengomunikasikan:
Prinsip desain interior
4.3. Menyajikan  Menyajikan  Mengamati:  Porto- 3 JP
prinsip desain prinsip dasar Kondisi ruangan yang ada folio
interior desain interior  Menanya:
 Menjelaskan Prinsip desain interior
kesatuan,  Mengumpulkan informasi:
keseimbangan, Prinsip desain interior
keselarasan,  Menalar:
proporsi dan Kesatuan, keseimbangan,
penekanan keselarasan, proporsi dan
penekanan
 Mengomunikasikan:
Menyajikan prinsip desain interior
3.4. Menerapkan  Memerinci  Konsep  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1 : 5 Tema
gaya dan tema informasi interior dan Contoh gambar/foto hasil desain gasan atau Konsep
tentang konsep ciri-cirinya interior Desain Interior
desain interior  Gaya desain  Menanya:  Materi 2 : 15
 Memerinci interior dan Konsep interior dan gaya desain Gaya interior
informasi elemennya. interior  Materi 3 : Gaya
tentang gaya  Mengumpulkan informasi: Desain Modern
desain interior Konsep interior dan gaya desain Natural dalam
interior Desain Interior
 Menalar:  Materi 4 : Tema
Ciri-ciri berbagai konsep dan gaya Kabuki dalam
interior Desain Interior
 Mengomunikasikan:
Konsep interior dan gaya desain
interior

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 4
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
4.4. Membuat  Menentukan  Mengamati:  Porto- 4 JP
desain interior tema desain Kondisi ruangan yang ada folio
menggunakan interior  Menanya:
gaya dan tema  Menentukan Konsep interior dan gaya desain
gaya desain interior
interior  Mengumpulkan informasi:
Ciri-ciri berbagai konsep dan gaya
interior
 Menalar:
Konsep interior dan gaya desain
interior yang sesuai dengan kondisi
yang ada
 Mengomunikasikan:
Konsep interior dan gaya desain
interior
3.5. Memahami  Menjelaskan  Material untuk  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1 : Desain
material, jenis-jenis dinding dan Contoh gambar/foto hasil desain gasan Partisi Ruangan
ornament dan material pada finishingnya interior Kreatif
bahan finishing desain interior  Material untuk  Menanya:  Materi 2 : 8 Tipe
interior  Membanding- lantai dan Material yang digunakan pada Lantai yang Biasa
kan jenis-jenis finishingnya desain interior Digunakan untuk
material pada  Material untuk  Mengumpulkan informasi: Rumah
desain interior plafon dan Jenis-jenis material pada desain  Materi 3 : Ragam
finishingnya interior Material Plafon
 Menalar:
Jenis material yang digunakan pada
desain interior
 Mengomunikasikan:
Material yang digunakan pada
desain interior
4.5. Menyajikan  Menimbang  Mengamati:  Porto- 3 JP

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 5
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
material, berbagai Kondisi ruangan yang ada folio
ornament dan material untuk  Menanya:
bahan finishing desain interior Material yang digunakan pada
interior  Menyajikan desain interior
material untuk  Mengumpulkan informasi:
desain interior Material yang sesuai dengan
konsep dan gaya desain interior
 Menalar:
Material yang digunakan pada
desain interior
 Mengomunikasikan:
Material yang digunakan pada
desain interior
3.6. Menganalisis  Memerinci  Keramik  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1 : 8
bahan finishing karakter,  Batu alam Contoh gambar/foto hasil desain gasan Pilihan Finishing
interior kelebihan dan  Akrilik interior Dinding Rumah
kekurangan  Kayu dan  Menanya:  Materi 2 : Material
bahan finishing finishing kayu Bahan finishing interior Finishing Plafon
 Menilai  Mengumpulkan informasi:
kesesuaian Karakter , kelebihan dan
bahan finishing kekurangan bahan finishing
dengan desain  Menalar:
interior Kesesuaian bahan finishing dengan
desain interior
 Mengomunikasikan:
Kesesuaian bahan finishing dengan
desain interior
4.6. Menentukan  Menimbang  Mengamati:  Porto- 4 JP
bahan finishing bahan finishing Kondisi ruangan yang ada dan gaya folio
interior interior sesuai interior yang dikehendaki
dengan kondisi  Menanya:

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 6
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
rancangan Kesesuaian bahan finishing dengan
 Menentukan tema dan gaya interior
bahan finishing  Mengumpulkan informasi:
interior sesuai Karakter , kelebihan dan
dengan kondisi kekurangan bahan finishing
rancangan  Menalar:
Bahan finishing yang sesuai dengan
kondisi rancangan
 Mengomunikasikan:
Bahan finishing yang sesuai dengan
kondisi rancangan
3.7. Menganalisis  Memerinci Analisis bahan  Mengamati:  Penu- 1 JP  Materi 1 :
material dan material dan bangunan pada Jenis-jenis material yang digunakan gasan Analisis Bahan
ornament ornament interior meliputi : dalam dekorasi interior Bangunan Pada
dekorasi dekorasi  jenis  Menanya: Interior Rumah
interior interior  karakter Analisis material dan ornament Tinggal
 Menilai  kelebihan untuk desain interior  Materi 2 : Macam
kesesuaian  kekurangan  Mengumpulkan informasi: – Macam Jenis
material dan  pemasangan Jenis dan karakter material dekorasi Bahan Lantai,
ornament  pemeliharaan
interior Dinding dan
dekorasi  Menalar: Plafon
interior Kelebihan, kekurangan material
dekorasi interior
 Mengomunikasikan:
Analisis material dan ornament
dekorasi interior
4.7. Menentukan  Menimbang  Mengamati:  Porto- 3 JP
material dan material dan Kondisi ruangan yang ada dan gaya folio
ornament ornamen interior yang diinginkan
dekorasi dekorasi  Menanya:
interior interior sesuai Material dan ornament untuk desain

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 7
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
dengan kondisi interior
rancangan  Mengumpulkan informasi:
 Menentukan Jenis dan karakter material dekorasi
material dan interior
ornamen  Menalar:
dekorasi Kelebihan, kekurangan material
interior sesuai dekorasi interior
dengan kondisi  Mengomunikasikan:
rancangan Material dan ornament dekorasi
interior
3.8. Menerapkan  Memerinci  Survey dan  Mengamati:  Penu- 3 JP  Drew Plunkett-
gambar interior informasi pengukuran Contoh gambar desain interior gasan Drawing for
tentang  Proyeksi  Menanya:  Tes tulis Interior Design-
kebutuhan, aksonometri, Keterangan kebutuhan, elemen, Laurence King
elemen dan isometri dan prinsip desain, penggunaan material Publishing (2014)
prinsip desain pespektif dan dekorasi  Contoh sketsa
interior  Gambar Free  Mengumpulkan informasi: desain interior
 Memerinci hand Kebutuhan, elemen dan prinsip
informasi  Gambar detail desain interior
tentang dan  Menalar:
penggunaan presentasi Kebutuhan, elemen dan prinsip
material dan desain interior
dekorasi  Mengomunikasikan:
interior Gambar desain interior dengan
keterangan kebutuhan, elemen,
prinsip desain, penggunaan material
dan dekorasi
4.8. Membuat  Menimbang  Mengamati:  Kinerja 11 JP
gambar interior kebutuhan, Kondisi ruangan serta gaya interior  Porto-
elemen dan yang diingikan folio
prinsip desain  Menanya:

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 8
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
interior Gambar desain interior
 Membuat  Mengumpulkan informasi:
gambar interior Kebutuhan, elemen dan prinsip
desain interior
 Menalar:
Penggunaan material dan ornamen
dekorasi
 Mengomunikasikan:
Hasil gambar interior
3.9. Memahami  Menjelaskan Jenis-jenis  Mengamati:  Tes tulis 1 JP  Materi 1 : Jenis -
jenis-jenis fungsi jenis- software desain Contoh perangkat lunak untuk Jenis Software
perangkat jenis perangkat dan arsitektur : desain interior Gambar Desain
lunak lunak untuk  Pengolah  Menanya:  Materi 2 : 11
desain interior citra Jenis-jenis perangkat lunak untuk Jenis Software
 Membanding-  Software 2D desain interior dalam Arsitektur
kan fungsi  Software 3D  Mengumpulkan informasi:  Materi 3 : Design
jenis-jenis  Software Jenis-jenis perangkat lunak yang Your Home With
perangkat Render biasa digunakan untuk desain Autodesk
lunak untuk interior Homestyler
desain interior  Menalar:
Fungsi dan karakter berbagai jenis
perangkat lunak untuk desain
interior
 Mengomunikasikan:
Jenis-jenis perangkat lunak untuk
desain interior
4.9. Menyajikan  Menimbang  Mengamati:  Porto- 1 JP
jenis-jenis jenis-jenis Contoh perangkat lunak untuk folio
perangkat perangkat desain interior
lunak lunak untuk  Menanya:
desain interior Jenis-jenis perangkat lunak untuk

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 9
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
 Menyajikan desain interior
jenis-jenis  Mengumpulkan informasi:
perangkat Jenis-jenis perangkat lunak yang
lunak untuk biasa digunakan untuk desain
desain interior interior
 Menalar:
Fungsi dan karakter berbagai jenis
perangkat luak untuk desain interior
 Mengomunikasikan:
Menyajikan jenis-jenis perangkat
lunak untuk desain interior
3.10. Memahami  Memerinci Mengelola file  Mengamati:  Tes tulis 1 JP  Materi 1 : Cara
tampilan dan informasi dan folder pada Contoh pengelolaan file dan folder Mengelola Data di
menejemen tentang sistem operasi  Menanya: Folder dan File
pengelola file menejemen Windows : Cara mengelola file dan folder Komputer
pengelola file  Membuat  Mengumpulkan informasi: Windows
 Memerinci folder, Perintah dan fungsi perintah  Materi 2 :
prosedur menggandak mengelola file dan folder Manajemen File
mengelola file an folder,  Menalar: Sistem Operasi
dan folder mengganti Prosedur mengelola file dan folder WINDOWS
nama folder  Mengomunikasikan:  Materi 3 : Tips
dan Prosedur mengelola file dan folder Mengelola File
4.10. Menyajikan menghapus  Mengamati: 1 JP dan Folder Pada
 Menerapkan  Porto-
folder Windows 7
tampilan dan prosedur Hasil pengelolaan file dan folder folio
 Menggandak Dengan Mudah
mengelola file mengelola file  Menanya:
an file, Cara mengelola file dan folder
dan folder
mengganti
 Menyajikan  Mengumpulkan informasi:
nama file,
cara mengelola Perintah dan fungsi perintah
menghapus mengelola file dan folder
file dan folder file.  Menalar:
 Pencarian
Prosedur mengelola file dan folder
cepat file dan

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 10
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
folder  Mengomunikasikan:
Menyajikan cara mengelola file dan
folder
3.11. Memahami  Memerinci  Tampilan  Mengamati:  Penu- 2 JP  PPPPTK VEDC
prinsip dasar informasi antar muka Prinsip dasar penggambaran 2D gasan Malang.
gambar 2D tentang prinsip program  Menanya:  Tes tulis Manajemen
dasar gambar  Toolbar Toolbar dan sistem koordinat 2D Gambar Dan Auto
2D  Sistem  Mengumpulkan informasi: CAD 2D
 Memerinci Koordinat Tampilan program, toolbar dan Bangunan
informasi sistem koordinat  Suparno (2008),
tentang sistem  Menalar: “Teknik Gambar
koordinat Sistem koordinat penggambaran 2D Bangunan untuk
penggambaran  Mengomunikasikan: SMK Jilid 2”,
2D Prinsip dasar gambar 2D Direktorat PSMK
4.11. Menyajikan  Mengamati: 3 JP  Modul Pelatihan
 Menjelaskan  Kinerja
hasil Prinsip dasar penggambaran 2D AutoCAD 2010
prinsip dasar  Porto-
pengambaran  Menanya:
2D
penggambaran folio
2D 2D Penggambaran 2D
 Menyajikan  Mengumpulkan informasi:
hasil Tampilan program, toolbar dan
penggambaran sistem koordinat
2D  Menalar:
Penggambaran 2D sesuai dengan
prinsip dasar koordinat
 Mengomunikasikan:
Menyajikan hasil penggambaran 2D
3.12. Menerapkan  Memerinci  Perintah  Mengamati:  Penu- 15 JP  PPPPTK VEDC
perintah informasi dasar Hasil penggambaran 2D gasan Malang.
aplikasi tentang menggambar  Menanya:  Tes tulis Manajemen
penggambaran perintah dasar  Perintah Perintah dasar dan perintah Gambar Dan Auto
2D menggambar modifikasi dalam penggambaran 2D CAD 2D

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 11
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
2D modifikasi  Mengumpulkan informasi: Bangunan
 Memerinci objek Prosedur perintah dasar gambar  Suparno (2008),
informasi  Fasilitas dan perintah modifikasi gambar 2D “Teknik Gambar
tentang pendukung  Menalar: Bangunan untuk
perintah penggam- Urutan langkah yang tepat dalam SMK Jilid 2”,
modifikasi baran menerapkan perintah gambar dan Direktorat PSMK
objek 2D modifikasi gambar 2D  Modul Pelatihan
 Mengomunikasikan: AutoCAD 2010
Urutan langkah dan prosedur 2D
perintah menggambar dan
modifikasi gambar 2D
4.12. Mengoperasi-  Mengoperasi-  Mengamati:  Kinerja 30 JP
kan perintah kan perintah Gambar 2D  Porto-
aplikasi dasar untuk  Menanya: folio
penggambaran penggambaran Urutan langkah dan prosedur
2D 2D perintah menggambar dan
 Mengoperasi- modifikasi gambar 2D
kan perintah  Mengumpulkan informasi:
modifikasi Prosedur perintah dasar gambar
objek 2D dan perintah modifikasi gambar 2D
 Menalar:
Urutan langkah dan prosedur
perintah menggambar dan
modifikasi gambar 2D
 Mengomunikasikan:
Hasil penggambaran 2D
3.13. Menerapkan  Memerinci  Menggambar  Mengamati:  Penu- 18 JP  PPPPTK VEDC
aplikasi informasi denah Gambar 2D gasan Malang.
perangkat tentang kaidah bangunan  Menanya:  Tes tulis Manajemen
lunak pada gambar teknik  Menggambar Urutan langkah dan prosedur Gambar Dan Auto
gambar untuk perintah menggambar dan CAD 2D

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 12
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
konstruksi menggambar rencana atap modifikasi gambar 2D Bangunan
konstruksi  Menggambar  Mengumpulkan informasi:  Suparno (2008),
 Memerinci rencana Prosedur perintah dasar gambar “Teknik Gambar
informasi pondasi dan perintah modifikasi gambar 2D Bangunan untuk
tentang urutan  Menggambar  Menalar: SMK Jilid 2”,
langkah dan rencana Urutan langkah dan prosedur Direktorat PSMK
prosedur plafon perintah menggambar dan  Modul Pelatihan
menggambar  Menggambar modifikasi gambar 2D AutoCAD 2010
konstruksi potongan  Mengomunikasikan: 2D
bangunan Hasil penggambaran 2D
4.13. Membuat  Menerapkan  Menggambar  Mengamati:  Kinerja 43 JP
gambar kaidah gambar tampak Gambar 2D  Porto-
konstruksi teknik untuk bangunan  Menanya: folio
dengan menggambar Kaidah gambar teknik yang benar
perangkat konstruksi untuk menggambar konstruksi
lunak  Membuat bangunan
gambar  Mengumpulkan informasi:
konstruksi Kaidah gambar teknik yang benar
dengan untuk menggambar konstruksi
perangkat bangunan
lunak  Menalar:
Urutan langkah dan prosedur
perintah menggambar dan
modifikasi gambar 2D sesuai
dengan kaidah gambar konstruksi
 Mengomunikasikan:
Hasil penggambaran 2D
3.14. Mengevaluasi  Memerinci  Mencetak  Mengamati:  Tes tulis 1 JP  Modul Pelatihan
hasil print out informasi gambar pada Hasil print out gambar AutoCAD 2010
gambar tentang pilihan- printer  Menanya: 2D
pilihan dalam Prosedur mencetak gambar

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 13
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
mencetak  Mencetak  Mengumpulkan informasi:
gambar gambar Prosedur perintah mencetak dan
 Memerinci dalam format berbagai pilihannya
informasi pdf  Menalar:
tentang Berbagai pilhan dalam perintah
prosedur mencetak
mencetak  Mengomunikasikan:
gambar Prosedur mencetak gambar
4.14. Memeriksa  Mencetak  Mengamati:  Porto- 1 JP
print out gambar sesuai Hasil print out gambar folio
gambar dengan  Menanya:
ketentuan Cara mencetak sesuai ketentuan
pekerjaan pekerjaan
 Memeriksa  Mengumpulkan informasi:
print out Prosedur mencetak dan ketentuan
gambar sesuai mencetak sesuai tuntutan pekerjaan
dengan  Menalar:
ketentuan Menentukan pilihan mencetak
pekerjaan sesuai kebutuhan
 Mengomunikasikan:
Hasil print out gambar

- - - o0o - - -

Kelas XI - Semester 1 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 14
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

SILABUS KELAS XI
MATA PELAJARAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK DAN PERANCANGAN INTERIOR GEDUNG
SMK NEGERI 6 KOTA MALANG

Nama Sekolah : SMK Negeri 6 Malang


Kelas/Semester : XI / 2
Kompetensi Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan
Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung
Durasi Pembelajaran : 162 Jam Pelajaran
Deskripsi KI : KI-3
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional
dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.

KI-4
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan. Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif,
dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

Kelas XI - Semester 2 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 15
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
3.15. Memahami  Memerinci  Tampilan  Mengamati:  Tes tulis 2 JP  Slamet, Erik. 2011.
prinsip dasar informasi antar muka Tampilan antar muka program untuk Menggambar
gambar 3D tentang prinsip program modeling 3D Lanjut Dengan
dasar modeling  Toolbar  Menanya: Perangkat Lunak.
3D  Sistem Sistem koordinat untuk pemodelan Tidak
 Memerinci Koordinat 3D dipublikasikan.
informasi  Titik pandang  Mengumpulkan informasi:  Chandra, Handi.
tentang sistem Tampilan antar muka, toolbar dan 2008. 7 Jam
koordinat sistem koordinat 3D Belajar Interaktif
modeling 3D  Menalar: Google
Fungsi antar muka, toolbar dan SketchUp6.
penggunaan sistem koordinat 3D Palembang:
 Mengomunikasikan: Maxikom.
Menjelaskan prinsip dasar gambar  http://www.belajars
3D ketchup.xyz
4.15. Menyajikan  Menjelaskan  Mengamati:  Porto- 3 JP
prinsip dasar prinsip dasar Proses pemodelan 3D folio
gambar 3D modeling 3D  Menanya:
 Menyajikan Prinsip dasar gambar 3D
prinsip dasar  Mengumpulkan informasi:
modeling 3D Variasi penggunaan sistem
koordinat 3D
 Menalar:
Penggunaan sistem koordinat 3D
 Mengomunikasikan:
Menyajikan prinsip dasar modeling
3D
3.16. Menerapkan  Memerinci  Perintah  Mengamati:  Penu- 27 JP  Slamet, Erik. 2011.
perintah informasi dasar Hasil modeling 3D gasan Menggambar
pengambaran tentang pembuatan  Menanya:  Tes tulis Lanjut Dengan
3D perintah dasar objek 3D Perintah dasar dan perintah Perangkat Lunak.

Kelas XI - Semester 2 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 16
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
modeling 3D  Perintah modifikasi dalam pemodelan 3D Tidak
 Memerinci modifikasi  Mengumpulkan informasi: dipublikasikan.
informasi objek Prosedur perintah dasar modeling  Chandra, Handi.
tentang dan perintah modifikasi objek 3D 2008. 7 Jam
perintah  Menalar: Belajar Interaktif
modifikasi Urutan langkah yang tepat dalam Google
objek 3D menerapkan perintah modeling dan SketchUp6.
modifikasi objek 3D Palembang:
 Mengomunikasikan: Maxikom.
Urutan langkah dan prosedur  http://www.belajars
perintah pemodelan dan modifikasi ketchup.xyz
objek 3D
4.16. Mengoperasik  Mengoperasi-  Mengamati:  Proyek 59 JP
an perintah kan perintah Model 3D  Porto-
penggambaran dasar untuk  Menanya: folio
3D modeling 3D Urutan langkah dan prosedur
 Mengoperasi- perintah modeling dan modifikasi
kan perintah objek 3D
modifikasi  Mengumpulkan informasi:
objek 3D Prosedur perintah dasar modeling
dan perintah modifikasi objek 3D
 Menalar:
Urutan langkah dan prosedur
perintah modeling dan modifikasi
objek 3D
 Mengomunikasikan:
Hasil modeling 3D
3.17. Menerapkan  Memerinci  Mengaplikasi  Mengamati:  Penu- 12 JP  Chandra, Handi.
material editor informasi kan material Model 3D yang dilengkapi dengan gasan 2008. 7 Jam
penggambaran tentang pada objek material  Tes tulis Belajar Interaktif
3D prosedur 3D  Menanya: Google

Kelas XI - Semester 2 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 17
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
editing material  Mengatur Prosedur menerapkan material SketchUp6.
 Memerinci material editor pada model 3D Palembang:
informasi  Mengumpulkan informasi: Maxikom.
tentang Prosedur manerapkan material  http://www.belajars
berbagai editor ketchup.xyz
pilihan pada  Menalar:
material editor Mengeksplorasi berbagai pilihan
pada material editor
 Mengomunikasikan:
Prosedur menerapkan material
editor pada model 3D
4.17. Membuat  Menerapkan  Mengamati:  Proyek 24 JP
gambar 3D berbagai Model 3D yang dilengkapi dengan  Porto-
menggunakan pilihan dalam material folio
fungsi material mengedit  Menanya:
editor material Penerapan material editor pada
 Menerapkan modeli 3D
material editor  Mengumpulkan informasi:
pada model 3D Berbagai pilihan dalam mengedit
material
 Menalar:
Menilai kesesuaian hasil editing
material dengan ketentuan
 Mengomunikasikan:
Hasil penerapan material editor
pada model 3D
3.18. Menganalisis  Memerinci  Menentukan  Mengamati:  Penu- 12 JP  ASGVIS. V-Ray
hasil rendering informasi titik pandang Hasil rendering model 3D gasan for SketchUp
penggambaran tentang pilihan-  Mengatur  Menanya:
3D pilihan dalam pilihan Prosedur render untuk
rendering menghasilkan gambar photorealistik

Kelas XI - Semester 2 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 18
Silabus SMK Negeri 6 Kota Malang Kompetensi Keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Indikator
Kompetensi Dasar Materi Alokasi
Pencapaian Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
(KD) Pembelajaran Waktu
Kompetensi (IPK)
 Memerinci Render  Mengumpulkan informasi:
informasi Prosedur render dan berbagai
tentang pilihannya
prosedur  Menalar:
rendering Berbagai pilhan dalam perintah
render
 Mengomunikasikan:
Prosedur rendering model 3D
4.18. Memeriksa  Melakukan  Mengamati:  Porto- 24 JP
hasil rendering rendering Hasil render model 3D folio
penggambaran model 3D  Menanya:
3D sesuai dengan Cara rendering objek 3D sesuai
ketentuan ketentuan pekerjaan
pekerjaan  Mengumpulkan informasi:
 Memeriksa Prosedur rendering dan ketentuan
hasil render hasil render sesuai tuntutan
model 3D pekerjaan
sesuai dengan  Menalar:
ketentuan Menentukan pilihan rendering
pekerjaan sesuai kebutuhan
 Mengomunikasikan:
Hasil render model 3D

- - - o0o - - -

Kelas XI - Semester 2 - Kelompok C3 : 1. Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung 19

Anda mungkin juga menyukai