1.0 PENYELESAIAN
JANUARI
NOTA:
4 jenis garisan interaksi
28/01 -
–3 25/01 –2
1.0 PENYELESAIAN
MASALAH SECARA Percanggahan fizikal (PF) adalah fizikal salah satu Thaipusam
INVENTIF parameter komponen yang bertentangan.
1.0 PENYELESAIAN
MASALAH SECARA berat-ringan;
INVENTIF tinggi-rendah.
5 08/02 05/2
TEKNOLOGI NOTA :
(5 MINGGU)
2.1.1 Mengenal pasti teknologi Teknologi pembuatan ialah
2.1 Teknologi pembuatan produk. menghasilkan produk dengan
Pembuatan menggunakan mesin atau alatan
2.1.2 Menghuraikan proses tangan.
pembuatan produk
berdasarkan teknologi Teknologi pembuatan produk terdiri
pembuatan konvensional daripada dua iaitu konvensional dan
dengan pembuatan moden. moden.
teknologi pembuatan
konvensional dan moden,
proses pembuatan produk,
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI
2.1 Teknologi Pembuatan 2.1.6 Membuat acuan model 3D. Tunjuk cara membuat acuan
–9 08/0305/03
mudah.
2.0 APLIKASI 2.1.7 Membuat model 3D Menonton tayangan video atau TING 2 DAN
TEKNOLOGI berdasarkan proses kerja: multi media mengenai : 3 MULA
MAC
2.1 Teknologi 2.1.9 Menilai model 3D yang Hasil kerja murid dinilai :
Pembuatan telah dihasilkan.
05/04 – 09/041126/0322/03 –10
PENTAKSIRAN SUMATIF 1
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI tali sawat
Menganalisis fungsi komponen (belting),
2.2 Reka Bentuk 2.2.3 Menghasilkan lakaran 3D Melayari laman sesawang yang sistem mekanikal pada sesuatu sesondol
4
Mekanikal reka bentuk gajet yang berkaitan sistem mekanikal. produk (cam),
menggunakan komponen engkol
sistem mekanikal yang Menghasil gajet mekanikal Memberi justifikasi kepada (crank),
dipilih. berfungsi. komponen sistem mekanikal yang gelongsor
5
dipilih (slider),
2.2.4 Menganalisis kesesuaian Menghasilkan laporan projek. galas (ball
komponen yang digunakan bearing),
untuk membina gajet. Membina gajet mekanikal berfungsi bindu
dan mencadangkan penambahbaikan (chuck) dan
6
setelah pengujian ke atas kefungsian rantai
dibuat (chain).
19/04 – 23/0413
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI NOTA :
2.2 Reka Bentuk 2.2.5 Membuat rumusan Melayari laman sesawang yang Reka bentuk mekanikal merupakan satu proses
Mekanikal kekuatan dan kelemahan berkaitan sistem mekanikal. kawalan dan pemindahan tenaga melalui
komponen sistem pergerakan mekanikal seperti tuas, gear, mesin
atau jentera.
mekanikal yang dipilih
untuk membina gajet. Contoh reka bentuk mekanikal produk seperti
Menghasil gajet mekanikal pintu pagar automatik, tingkap nako, tingkap
2.2.6 Membina gajet mekanikal berfungsi. kereta, bidai, basikal, kasut roda, mesin getah
berfungsi. Menghasilkan laporan projek. dan pemutar tali pancing.
TEKNOLOGI Quran
KANDUNGAN ASAS 01/05 – Hari
Pekerja
03/05 – 07/0515 30/0426/04 –
2.2 Reka Bentuk 2.2.6 Membina gajet mekanikal Menghasil gajet mekanikal
Mekanikal berfungsi. berfungsi.
Menghasilkan laporan projek.
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI KANDUNGAN TAMBAHAN
2.2.7 Memberi cadangan untuk
2.2 Reka Bentuk penambahbaikan kepada
Mekanikal sistem tersebut
berdasarkan pandangan
murid.
KANDUNGAN PELENGKAP
Menilai komponen mekanikal
yang dipilih dalam membina
gajet
17/05 – 21/05
2.3 Reka Bentuk 2.3.3 Membuat pengiraan (b) Arus (I) = V diperbaharui.
Elektrik parameter elektrik dalam R
reka bentuk litar (c) Ohm (R) = V Medium – laluan arus elektrik seperti wayar
I atau tanpa wayar.
2.3.4 Menghasilkan lakaran reka Rumus mengira kuasa:
bentuk litar elektrik yang Watt (P) = I x V Beban – melakukan tugas menggunakan tenaga
akan dibuat elektrik dan memberi kesan (contoh: mentol
Perbandingan litar berdasarkan mengeluarkan cahaya).
parameter berikut:
(a) Voltan pada beban Kawalan – mengawal aliran arus elektrik
(b) Arus (memutus dan menyambungkan litar). Contoh
(c) Kuasa kawalan suhu yang terdapat pada periuk nasi,
(d) Kawalan seterika dan mesin pembancuh kopi.
(e) Pendawaian
Aksesori ialah peralatan yang membenarkan
arus mengalir tetapi ia tidak menggunakan arus
(contoh: suis, pemegang lampu
26/05 - Wesak
24/05 – 28/0518
PENTAKSIRAN SUMATIF 2
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN
CUTI PERTENGAHAN TAHUN (29/05 - 13/06) – 16 hari 17.06.2020 – Keputeraan DYMM Agong
2.0 APLIKASI
14/06 – 18/0619
JUN
TEKNOLOGI
KANDUNGAN TAMBAHAN
2.3 Reka Bentuk Elektrik 2.3.5 Menganalisis elemen Melakukan bedah siasat pada
sistem elektrik pada gajet peralatan elektrik yang dipilih.
yang akan dihasilkan
(a) Melukis semula litar peralatan
2.3.6 Membina gajet elektrik elektrik yang dibedah siasat.
berfungsi. (b) Perbincangan kumpulan.
(c) Membuat ulasan.
(d) Membuat pembentangan.
05/07 – 09/0722
TP TAFSIRAN
TEKNOLOGI 2.4.1 Menyatakan maksud Menonton klip video projek mini yang Menyatakan maksud dan bahagian-
(5 MINGGU) mikropengawal berfungsi. bahagian yang terdapat dalam
(microcontroller) dan 1
mikropengawal (microcontroller).
2.4 Reka Bentuk Pemprosesmikro Menyediakan jadual atau peta
Elektronik (microprocessor). pemikiran mengenai nama, simbol Menerangkan fungsi peranti yang
serta fungsi peranti input dan output. terdapat dalam litar mikropengawal
2
2.4.2 Menjelaskan (microcontroller).
bahagianbahagian yang
terdapat dalam Melakar reka bentuk litar elektronik
mikropengawal menggunakan mikropengawal
3
(microcontroller). (microcontroller).
2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS Membaca dan menterjemah litar
12/07 – 16/0723
TEKNOLOGI 2.4.3 Menghasilkan lakaran reka skema dari segi nama, fungsi dan Menguji kefungsian litar yang
bentuk litar elektronik. bilangan komponen serta cara menggunakan mikropengawal
4
2.4 Reka Bentuk sambungan. (microcontroller).
Elektronik 2.4.4 Membina litar simulasi
yang berfungsi dengan Menghasil gajet berfungsi Membuat justifikasi kawalan atur
perisian khas. menggunakan kawalan mikropengawal cara input dan output bagi
5
(microcontroller). menyelesaikan masalah
Contohnya kawalan lampu melalui
penderia sentuhan/penderia Membina litar elektronik kawalan
cahaya/penderia suhu. mikropengawal (microcontroller)
6
yang berfungsi
Menyediakan laporan projek.
CUTI PERTENGAHAN PENGGAL (17/07 - 25/07)- 9 hari 20.07.2020 – Hari Raya Qurban
2.0 APLIKASI NOTA :
26/07 – 30/0724
TEKNOLOGI
KANDUNGAN ASAS Mikropengawal (Microcontroller) ialah peranti
2.4 Reka Bentuk 2.4.5 Membuat penyambungan Menghasil gajet berfungsi kawalan dalam satu cip.
Elektronik litar input dan litar output menggunakan kawalan mikropengawal
kepada mikropengawal (microcontroller). Pemprosesmikro (microprocessor) ialah
(microcontroller). Contohnya kawalan lampu melalui pemprosesan mikro dalam satu cip bersama
penderia sentuhan/penderia sokongan cip-cip lain seperti RAM dan ROM.
cahaya/penderia suhu.
Contoh gambarajah litar skema mikropengawal
Menyediakan laporan projek. (microcontroller).
Menghasil gajet berfungsi
menggunakan kawalan mikropengawal Perisian khas seperti Edison, Tina pro,
(microcontroller). crocodile, tools, protius dan work bench.
Contohnya kawalan lampu melalui Perisian ini boleh dilaksanakan menggunakan
penderia sentuhan/penderia komputer atau telefon pintar.
cahaya/penderia suhu.
2.0 APLIKASI
OGOS
02/08 – 06/0825
TEKNOLOGI
TEKNOLOGI Muharram
KANDUNGAN TAMBAHAN
2.4 Reka Bentuk 2.4.7 Membuat pengujian dan Menyediakan laporan projek.
Elektronik penilaian kefungsian litar
elektronik.
2.4.8 Mencadangkan
penambahbaikan ke atas
reka bentuk litar
elektronik
2.0 APLIKASI
16/08 – 20/0827
TAHAP TAFSIRAN
TEKNOLOGI 1 Menyatakan maksud reka bentuk
(5 MINGGU) KANDUNGAN ASAS sistem akuaponik
2.5 Reka Bentuk 2.5.1 Menyatakan maksud dan Menonton klip video sistem
Akuaponik menerangkan reka bentuk akuaponik. 2 Menerangkan kelebihan reka bentuk
akuaponik. sistem akuaponik
Sumbangsaran mengenai reka bentuk
2.5.2 Menjelaskan kelebihan akuaponik dari segi definisi, sistem Membuat lakaran dan membina
reka bentuk akuaponik. pengairan, model akuaponik dan model reka bentuk sistem
3
perbandingan sistem yang boleh akuaponik
2.5.3 Mengenal pasti komponen digunakan dalam akuaponik.
akuaponik. Menganalisis model reka bentuk
Mengumpul dan membuat sistem akuaponik selepas pengujian
4
perbincangan mengenai teknologi dibuat.
2.5.4 Melakar reka bentuk yang digunakan dalam akuaponik dari
sistem akuaponik segi ciri, komponen yang digunakan, Memberi justifikasi model reka
bermaklumat. kelebihan dan proses yang berlaku bentuk akuaponik berdasarkan
5
dalam kitaran akuaponik elemen dan prinsip reka bentuk.
2.0 APLIKASI
23/08 – 27/0828
KANDUNGAN ASAS Menghasilkan laporan projek. Tiga jenis sistem atau model akuaponik iaitu:
2.5.6 Membina model reka (a) Sistem Raft
bentuk sistem akuaponik. (b) Sistem Ebb & Flow
(c) Sistem NFT
06/09 – 10/0930
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI Pam merupakan komponen utama dalam
akuaponik
2.5 Reka Bentuk 2.5.6 Membina model reka Menghasil model reka bentuk sistem
Akuaponik bentuk sistem akuaponik. akuaponik.
2.5.8 Mencadangkan
penambahbaikan reka
bentuk sistem akuaponik
yang lebih efisien.
SEPTEMBER
27/09 – 01/1032
TEKNOLOGI 2.6.4 Melakar serta Mengadakan pertandingan reka Menjustifikasikan pemilihan elemen
menjustifikasikan reka bentuk bentuk makanan. (lakaran) dan prinsip dalam reka bentuk
2.6 Reka Bentuk dan pembungkusan makanan. 5
makanan
Makanan
Menghasilkan reka bentuk dan
6 pembungkusan makanan
2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS
TEKNOLOGI 2.6.5 Menghasilkan reka bentuk Membungkus, melabel, mempamerkan NOTA :
dan pembungkus makanan. dan menjual. Reka bentuk makanan bermaksud
2.6 Reka Bentuk pembentukan, hiasan, ukiran dan
Makanan Mengadakan lawatan pembelajaran pembungkusan makanan.
Mengadakan pertandingan reka
bentuk makanan. (pembungkusan) Reka bentuk makanan dipengaruhi oleh
2.0 APLIKASI permintaan, budaya, sosial, tempat dan situasi 19/10 – Maulidur
25/10 –36 18/10 – 22/1035
2.6.5 Menghasilkan reka bentuk sesuatu masyarakat serta berubah mengikut Rasul
TEKNOLOGI Mereka bentuk makanan dengan cara
dan pembungkus makanan. trend.
memotong, membentuk dan
2.6 Reka Bentuk mengukir.
2.6.6 Menilai reka bentuk
Makanan Alat ialah barang yang digunakan untuk
makanan yang dihasilkan
Mengadakan pertandingan reka membuat atau menghasilkan sesuatu.
bentuk makanan. (makanan)
2.0 APLIKASI Perkakasan ialah peralatan yang digunakan
TEKNOLOGI 2.6.6 Menilai reka bentuk Menghias dan menghidang hasil reka untuk memudahkan sesuatu kerja yang
makanan yang dihasilkan bentuk makanan. dilakukan.
2.6 Reka Bentuk
Makanan
06/12 – 10/1242 29/11 – 03/1241 22/11 – 26/1140 15/11 – 19/1139 08/11 – 12/1138 01/11 – 05/1137 29/10
2.0 APLIKASI 3 & 5/11 – Cuti
TEKNOLOGI 2.6.6 Menilai reka bentuk Menghias dan menghidang hasil reka Tambahan KPM
makanan yang dihasilkan bentuk makanan. Penilaian reka bentuk makanan berdasarkan 04/11 -
2.6 Reka Bentuk kriteria berikut: Deepavali
Makanan Kreativiti dan Inovasi
Estetik: warna
Kesesuaian saiz
ULANGKAJI
NOVEMBER
PENTAKSIRAN SUMATIF 3
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN
PENTAKSIRAN SUMATIF 3
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN
CUTI AKHIR TAHUN (11/12/2021 – 31/12/2021) - 21 hari - 11.12.2021 – Keputeraan Sultan Selangor, 25.12.2021 - Krismas
___________________ ______________________
(NAMA) (NAMA)
(KETUA PANITIA MP) (GKMP…)
PENJAJARAN KANDUNGAN
KANDUNGAN ASAS KANDUNGAN TAMBAHAN KANDUNGAN PELENGKAP
Pengetahuan, kemahiran dan nilai asas yang Pengetahuan, kemahiran dan nilai yang Pengetahuan, kemahiran dan nilai yang
perlu dikuasai murid untuk meneruskan menyokong kandungan asas. melengkap atau mengharmonikan kandungan
pembelajaran ke peringkat seterusnya. asas