Anda di halaman 1dari 12

RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN 2021

MATA PELAJARAN : REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI


TINGKATAN : DUA
20/01 – 22/011 MINGGU
BULAN

STANDARD STANDARD CADANGAN AKTIVITI STANDARD PRESTASI CATATAN


KANDUNGAN PEMBELAJARAN (merujuk DSKP) (selepas selesai pembelajaran)

1.0 PENYELESAIAN
JANUARI

MASALAH SECARA TP TAFSIRAN


INVENTIF Menyatakan maksud masalah bukan
(3 MINGGU) inventif dan inventif dengan
1 membuat hubungkait antara produk
1.1 Pengenalpastian dengan objek dari segi fungsinya.
Masalah 1.1.1 Mengenal pasti masalah:  Menonton rakaman video:
(i) bukan inventif Menerangkan proses penyelesaian
(ii) inventif (a) Perbincangan kumpulan. 2 masalah inventif.
(b) Membina carta konsep.
1.1.2 Menerangkan proses (c) Membuat pembentangan. Membina model fungsi menggunakan
penyelesaian masalah lukisan sistem fungsi dan membuat
bukan inventif dan 3 rumusan dengan memberi satu
inventif. contoh percanggahan fizikal
1.2 Analisis Fungsi
1.2.1 Membuat hubungkait Menganalisis percanggahan fizikal
antara produk dengan 4 pemisahan ruang dan masa.
objek dari segi fungsinya.
Menjustifikasikan cadangan
perubahan reka bentuk dalam
5
bentuk jadual.

Menghasilkan lakaran perubahan


produk
6 berdasarkan masalah inventif secara
kreatif.

NOTA:
4 jenis garisan interaksi
28/01 -

–3 25/01 –2
1.0 PENYELESAIAN
MASALAH SECARA Percanggahan fizikal (PF) adalah fizikal salah satu Thaipusam
INVENTIF parameter komponen yang bertentangan.

Contoh kaki meja:


–4 01/0229/01
1.2 Analisis Fungsi 1.2.1 Membuat hubungkait  Menonton beberapa rakaman  panjang -pendek;
FEBRUARI

1.0 PENYELESAIAN
MASALAH SECARA  berat-ringan;
INVENTIF  tinggi-rendah.
5 08/02 05/2

1.3 Percanggahan 1.3.1 Mengenal pasti dan  Mengumpul maklumat melalui


1.0 PENYELESAIAN 1.3.3 Menjustifikasikan o Memilih objek bermasalah dan Prinsip inventif seperti 10-11/02 – Cuti
MASALAH SECARA cadangan perubahan reka memahami fungsi asas. 1. pemetakan /pembahagian (segmentation), Tambahan KPM
INVENTIF bentuk berdasarkan 2. pengekstrakan (taking out / extraction), 12-13/02 – TBC
 Melakar bahagian produk yang
pemilihan prinsip inventif. 3. kualiti setempat (local quality),
bermasalah inventif.
4. penyarangan (“nested doll”),
12/02

1.3 Percanggahan  Membuat pembentangan. 5. getaran mekanik (mechanical vibration),


2.0 APLIKASI
15/02 – 19/02

TEKNOLOGI NOTA :
(5 MINGGU)
2.1.1 Mengenal pasti teknologi Teknologi pembuatan ialah
2.1 Teknologi pembuatan produk. menghasilkan produk dengan
Pembuatan menggunakan mesin atau alatan
2.1.2 Menghuraikan proses tangan.
pembuatan produk
berdasarkan teknologi Teknologi pembuatan produk terdiri
pembuatan konvensional daripada dua iaitu konvensional dan
dengan pembuatan moden. moden.

 Menonton tayangan video atau


multi media mengenai :

 teknologi pembuatan
konvensional dan moden,
 proses pembuatan produk,
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI

2.1 Teknologi 2.1.3 Membanding beza Banding beza dibuat berdasarkan


Pembuatan teknologi pembuatan masa, hasil, kos, tenaga, kualiti,
konvensional dengan kuantiti, dan estetik. TP TAFSIRAN
pembuatan moden dalam Menyatakan teknologi yang
proses penghasilan produk. Contoh banding beza : digunakan dalam reka bentuk
1
pembuatan

Menjelaskan proses pembuatan


2 produk

Menghasilkan lakaran 3D dan model


yang mempunyai maklumat yang
22/02 – 26/026

3 lengkap iaitu dari segi prinsip,


elemen, bahan dan ukuran
Kaedah konvensional iaitu acuan dan
tuangan diajar, sementara Menganalisis bahan yang sesuai dan
kaedah moden iaitu pen 3D / 4 lakaran untuk membuat model 3D
pencetak 3D digunakan.
2.1.4 Membuat lakaran model Menjustifikasi prinsip dan elemen
Model terbahagi kepada model statik
3D bermaklumat. 5 reka bentuk model 3D
dan model berfungsi.
2.1.5 Menganalisis lakaran Membuat kemasan model 3D dan
model 3D. memperinci ujian bagi mengukur
Menonton tayangan video atau multi
media mengenai teknologi pembuatan tahap keberkesanan model yang
6
konvensional dan moden, proses dibina dan menjana idea untuk
pembuatan produk, lakaran model 3D. produk yang lebih efisien

(a) Perbincangan kumpulan.


(b) Membuat ulasan.
(c) Membuat pembentangan.
–8 01/03 –7

2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI

2.1 Teknologi Pembuatan 2.1.6 Membuat acuan model 3D.  Tunjuk cara membuat acuan
–9 08/0305/03

mudah.
2.0 APLIKASI 2.1.7 Membuat model 3D  Menonton tayangan video atau TING 2 DAN
TEKNOLOGI berdasarkan proses kerja: multi media mengenai : 3 MULA
MAC

(i) Secara acuan


2.1 Teknologi (ii) Menggunakan pen 3D  kemasan menggunakan
SEKOLAH
19/0315/0312/03

Pembuatan electro static dan electro


2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI

2.1 Teknologi 2.1.9 Menilai model 3D yang Hasil kerja murid dinilai :
Pembuatan telah dihasilkan.
05/04 – 09/041126/0322/03 –10
PENTAKSIRAN SUMATIF 1
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN

CUTI PERTENGAHAN PENGGAL (27/03 - 04/04) – 9 hari


APRIL

2.0 APLIKASI TP TAFSIRAN NOTA :


TEKNOLOGI Mengetahui nama komponen
(5 MINGGU) mekanikal dan fungsinya yang Komponen
2.2 Reka Bentuk 2.2.1 Mengenal pasti komponen Menonton tayangan video komponen 1 seperti
terdapat dalam sesuatu produk.
Mekanikal mekanikal. sistem mekanikal itu berfungsi dalam
produk sedia ada. Menerangkan sistem mekanikal yang  gear,
2.2.2 Menjelaskan bagaimana 2 terdapat dalam gajet yang dipilih  pautan
sistem mekanikal berfungsi (a) Perbincangan kumpulan. (linkage),
(b) Membuat ulasan. Memberi contoh bagaimana  tuil / tuas
pada produk yang dipilih.
(c) Membuat pembentangan. komponen dalam sistem mekanikal (liver),
3 berfungsi berdasarkan kepada  takal
produk yang dipilih (pulley),
12/04 – 16/0412

2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI  tali sawat
Menganalisis fungsi komponen (belting),
2.2 Reka Bentuk 2.2.3 Menghasilkan lakaran 3D  Melayari laman sesawang yang sistem mekanikal pada sesuatu  sesondol
4
Mekanikal reka bentuk gajet yang berkaitan sistem mekanikal. produk (cam),
menggunakan komponen  engkol
sistem mekanikal yang  Menghasil gajet mekanikal Memberi justifikasi kepada (crank),
dipilih. berfungsi. komponen sistem mekanikal yang  gelongsor
5
dipilih (slider),
2.2.4 Menganalisis kesesuaian  Menghasilkan laporan projek.  galas (ball
komponen yang digunakan bearing),
untuk membina gajet. Membina gajet mekanikal berfungsi  bindu
dan mencadangkan penambahbaikan (chuck) dan
6
setelah pengujian ke atas kefungsian  rantai
dibuat (chain).
19/04 – 23/0413

2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI NOTA :

2.2 Reka Bentuk 2.2.5 Membuat rumusan  Melayari laman sesawang yang Reka bentuk mekanikal merupakan satu proses
Mekanikal kekuatan dan kelemahan berkaitan sistem mekanikal. kawalan dan pemindahan tenaga melalui
komponen sistem pergerakan mekanikal seperti tuas, gear, mesin
atau jentera.
mekanikal yang dipilih
untuk membina gajet. Contoh reka bentuk mekanikal produk seperti
 Menghasil gajet mekanikal pintu pagar automatik, tingkap nako, tingkap
2.2.6 Membina gajet mekanikal berfungsi. kereta, bidai, basikal, kasut roda, mesin getah
berfungsi.  Menghasilkan laporan projek. dan pemutar tali pancing.

2.0 APLIKASI 29/4 – Nuzul


14

TEKNOLOGI Quran
KANDUNGAN ASAS 01/05 – Hari
Pekerja
03/05 – 07/0515 30/0426/04 –
2.2 Reka Bentuk 2.2.6 Membina gajet mekanikal  Menghasil gajet mekanikal
Mekanikal berfungsi. berfungsi.
 Menghasilkan laporan projek.

2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI KANDUNGAN TAMBAHAN
2.2.7 Memberi cadangan untuk
2.2 Reka Bentuk penambahbaikan kepada
Mekanikal sistem tersebut
berdasarkan pandangan
murid.

KANDUNGAN PELENGKAP
Menilai komponen mekanikal
yang dipilih dalam membina
gajet

Meghasilkan laporan projek  Menghasilkan laporan projek.


11-12/05 – Cuti
10/05 – 14/0516

2.0 APLIKASI TAHA


TAFSIRAN Tambahan KPM
TEKNOLOGI P
(5 MINGGU) KANDUNGAN ASAS 13-14 - HRP
Menyatakan elemen yang terdapat
2.3 Reka Bentuk Elektrik 2.3.1 Mengenal pasti dan Menonton tayangan video dan power 1 dalam sistem elektrik
menjelaskan elemen point yang berkaitan dengan elemen
sistem elektrik iaitu sistem elektrik. Menerangkan fungsi setiap elemen
sumber, medium, beban 2 sistem elektrik
dan kawalan. Mendapatkan maklumat sistem
MEI

elektrik melalui internet. Membuat pengiraan parameter


elektrik bagi memastikan sumber,
Sumbangsaran mengenai tenaga yang medium, beban dan kawalan sesuai
boleh diperbaharui: 3
digunakan dalam reka bentuk gajet
(a) Perbincangan kumpulan. yang dihasilkan
(b) Membuat ulasan.
(c) Membuat pembentangan. Menganalisis parameter voltan,
arus, rintangan dan kuasa pada
4
satu gajet elektrik.
2.3.2 Menunjuk cara reka Reka bentuk litar elektrik
bentuk litar peralatan mengandungi susunan komponen atau Memberi justifikasi kepada produk
elektrik: peranti untuk melakukan sesuatu sistem elektrik yang dipilih dari
(i) Keselamatan; tugas yang dikehendaki dengan 5 sudut kesesuaian reka bentuk dan
(ii) Kedudukan peranti kriteria seperti selamat, kemas, keselamatan.
dalam litar cekap, kos yang rendah dan
(iii) Sambungan litar. berkualiti. Membina gajet yang berfungsi dan
memenuhi kriteria reka bentuk
Litar tertutup, litar buka, litar 6
litar elektrik
pintas, litar salah kekutuban, litar
bocor dan litar bypass.
17

2.0 APLIKASI Hukum Ohm NOTA :


TEKNOLOGI Sumber – punca tenaga elektrik seperti bateri
KANDUNGAN ASAS (a) Voltan (V) = I x R dan solar. Terdapat sumber yang boleh

17/05 – 21/05
2.3 Reka Bentuk 2.3.3 Membuat pengiraan (b) Arus (I) = V diperbaharui.
Elektrik parameter elektrik dalam R
reka bentuk litar (c) Ohm (R) = V Medium – laluan arus elektrik seperti wayar
I atau tanpa wayar.
2.3.4 Menghasilkan lakaran reka Rumus mengira kuasa:
bentuk litar elektrik yang Watt (P) = I x V Beban – melakukan tugas menggunakan tenaga
akan dibuat elektrik dan memberi kesan (contoh: mentol
Perbandingan litar berdasarkan mengeluarkan cahaya).
parameter berikut:
(a) Voltan pada beban Kawalan – mengawal aliran arus elektrik
(b) Arus (memutus dan menyambungkan litar). Contoh
(c) Kuasa kawalan suhu yang terdapat pada periuk nasi,
(d) Kawalan seterika dan mesin pembancuh kopi.
(e) Pendawaian
Aksesori ialah peralatan yang membenarkan
arus mengalir tetapi ia tidak menggunakan arus
(contoh: suis, pemegang lampu
26/05 - Wesak
24/05 – 28/0518

PENTAKSIRAN SUMATIF 2
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN

CUTI PERTENGAHAN TAHUN (29/05 - 13/06) – 16 hari 17.06.2020 – Keputeraan DYMM Agong
2.0 APLIKASI
14/06 – 18/0619
JUN

TEKNOLOGI
KANDUNGAN TAMBAHAN
2.3 Reka Bentuk Elektrik 2.3.5 Menganalisis elemen  Melakukan bedah siasat pada
sistem elektrik pada gajet peralatan elektrik yang dipilih.
yang akan dihasilkan
(a) Melukis semula litar peralatan
2.3.6 Membina gajet elektrik elektrik yang dibedah siasat.
berfungsi. (b) Perbincangan kumpulan.
(c) Membuat ulasan.
(d) Membuat pembentangan.

 Menggunakan multimeter untuk


menjelaskan perbezaan sumber
tenaga arus ulang alik (AU) dan arus
terus (AT).
(a) Melaras meter pelbagai untuk
menguji litar.
(b) Membuat ulasan.
(c) Membuat pembentangan.
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI
KANDUNGAN ASAS
2.3 Reka Bentuk Elektrik 2.3.6 Membina gajet elektrik  Menghasilkan dan mengkaji hasil
berfungsi. sambungan litar elektrik asas iaitu
litar selari, litar siri, dan litar
majmuk.
(a) Perbincangan kumpulan.
(b) Membuat sambungan dan
menguji litar.
(c) Membuat pembentangan.

 Membuat rumusan perbandingan


litar siri, selari dan majmuk
berdasarkan parameter iaitu voltan
pada beban, arus, kuasa, kawalan,
pendawaian dan kos.
28/06 – 02/0721

2.0 APLIKASI 2.3.7 Membuat pengujian dan  Membuat pengiraan parameter


TEKNOLOGI penilaian kefungsian gajet. (watt, volt,ohm dan amp) untuk
menentukan kuasa sesuatu beban.
2.3 Reka Bentuk Elektrik KANDUNGAN TAMBAHAN
2.3.8 Mencadang  Menghasil gajet elektrik berfungsi.
penambahbaikan ke atas
reka bentuk gajet yang
telah dibina
 Menghasilkan laporan projek.
KANDUNGAN PELENGKAP
Menghasilkan laporan projek

2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS


JULAI

05/07 – 09/0722

TP TAFSIRAN
TEKNOLOGI 2.4.1 Menyatakan maksud Menonton klip video projek mini yang Menyatakan maksud dan bahagian-
(5 MINGGU) mikropengawal berfungsi. bahagian yang terdapat dalam
(microcontroller) dan 1
mikropengawal (microcontroller).
2.4 Reka Bentuk Pemprosesmikro Menyediakan jadual atau peta
Elektronik (microprocessor). pemikiran mengenai nama, simbol Menerangkan fungsi peranti yang
serta fungsi peranti input dan output. terdapat dalam litar mikropengawal
2
2.4.2 Menjelaskan (microcontroller).
bahagianbahagian yang
terdapat dalam Melakar reka bentuk litar elektronik
mikropengawal menggunakan mikropengawal
3
(microcontroller). (microcontroller).
2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS Membaca dan menterjemah litar
12/07 – 16/0723

TEKNOLOGI 2.4.3 Menghasilkan lakaran reka skema dari segi nama, fungsi dan Menguji kefungsian litar yang
bentuk litar elektronik. bilangan komponen serta cara menggunakan mikropengawal
4
2.4 Reka Bentuk sambungan. (microcontroller).
Elektronik 2.4.4 Membina litar simulasi
yang berfungsi dengan Menghasil gajet berfungsi Membuat justifikasi kawalan atur
perisian khas. menggunakan kawalan mikropengawal cara input dan output bagi
5
(microcontroller). menyelesaikan masalah
Contohnya kawalan lampu melalui
penderia sentuhan/penderia Membina litar elektronik kawalan
cahaya/penderia suhu. mikropengawal (microcontroller)
6
yang berfungsi
Menyediakan laporan projek.

CUTI PERTENGAHAN PENGGAL (17/07 - 25/07)- 9 hari 20.07.2020 – Hari Raya Qurban
2.0 APLIKASI NOTA :
26/07 – 30/0724

TEKNOLOGI
KANDUNGAN ASAS Mikropengawal (Microcontroller) ialah peranti
2.4 Reka Bentuk 2.4.5 Membuat penyambungan Menghasil gajet berfungsi kawalan dalam satu cip.
Elektronik litar input dan litar output menggunakan kawalan mikropengawal
kepada mikropengawal (microcontroller). Pemprosesmikro (microprocessor) ialah
(microcontroller). Contohnya kawalan lampu melalui pemprosesan mikro dalam satu cip bersama
penderia sentuhan/penderia sokongan cip-cip lain seperti RAM dan ROM.
cahaya/penderia suhu.
Contoh gambarajah litar skema mikropengawal
Menyediakan laporan projek. (microcontroller).
Menghasil gajet berfungsi
menggunakan kawalan mikropengawal Perisian khas seperti Edison, Tina pro,
(microcontroller). crocodile, tools, protius dan work bench.
Contohnya kawalan lampu melalui Perisian ini boleh dilaksanakan menggunakan
penderia sentuhan/penderia komputer atau telefon pintar.
cahaya/penderia suhu.

2.0 APLIKASI
OGOS

02/08 – 06/0825

TEKNOLOGI

2.4 Reka Bentuk 2.4.5 Membuat penyambungan Menghasil gajet berfungsi


Elektronik litar input dan litar output menggunakan kawalan mikropengawal
kepada mikropengawal (microcontroller).
(microcontroller). Contohnya kawalan lampu melalui
penderia sentuhan/penderia
cahaya/penderia suhu.

KANDUNGAN ASAS Menyediakan laporan projek.


2.4.6 Menulis pengaturcaraan
mudah berdasarkan Aturcara boleh ditulis menggunakan
penyambungan litar input dan note pad atau terus dari telefon
litar output. pintar.

2.0 APLIKASI 10/08 – Awal


09/08 – 13/0826

TEKNOLOGI Muharram
KANDUNGAN TAMBAHAN
2.4 Reka Bentuk 2.4.7 Membuat pengujian dan Menyediakan laporan projek.
Elektronik penilaian kefungsian litar
elektronik.

2.4.8 Mencadangkan
penambahbaikan ke atas
reka bentuk litar
elektronik

2.0 APLIKASI

16/08 – 20/0827
TAHAP TAFSIRAN
TEKNOLOGI 1 Menyatakan maksud reka bentuk
(5 MINGGU) KANDUNGAN ASAS sistem akuaponik
2.5 Reka Bentuk 2.5.1 Menyatakan maksud dan Menonton klip video sistem
Akuaponik menerangkan reka bentuk akuaponik. 2 Menerangkan kelebihan reka bentuk
akuaponik. sistem akuaponik
Sumbangsaran mengenai reka bentuk
2.5.2 Menjelaskan kelebihan akuaponik dari segi definisi, sistem Membuat lakaran dan membina
reka bentuk akuaponik. pengairan, model akuaponik dan model reka bentuk sistem
3
perbandingan sistem yang boleh akuaponik
2.5.3 Mengenal pasti komponen digunakan dalam akuaponik.
akuaponik. Menganalisis model reka bentuk
Mengumpul dan membuat sistem akuaponik selepas pengujian
4
perbincangan mengenai teknologi dibuat.
2.5.4 Melakar reka bentuk yang digunakan dalam akuaponik dari
sistem akuaponik segi ciri, komponen yang digunakan, Memberi justifikasi model reka
bermaklumat. kelebihan dan proses yang berlaku bentuk akuaponik berdasarkan
5
dalam kitaran akuaponik elemen dan prinsip reka bentuk.

2.0 APLIKASI
23/08 – 27/0828

Menghasilkan laporan lengkap


TEKNOLOGI model reka bentuk sistem
KANDUNGAN ASAS 6
akuaponik
2.5 Reka Bentuk 2.5.4 Melakar reka bentuk Melakar reka bentuk sistem akuaponik
Akuaponik sistem akuaponik bermaklumat.
bermaklumat.
Menghasil model reka bentuk sistem
akuaponik.
30/08 – 03/0929

2.0 APLIKASI NOTA 31/08 -


TEKNOLOGI Merdeka
KANDUNGAN TAMBAHAN Reka bentuk akuaponik adalah susunan
2.5 Reka Bentuk 2.5.5 Menganalisis lakaran reka Menghasil model reka bentuk sistem komponen dan bahan yang menggabungkan
Akuaponik bentuk sistem akuaponik. akuaponik. sistem akuarium dengan sistem hidroponik.
SEPTEMBER

KANDUNGAN ASAS Menghasilkan laporan projek. Tiga jenis sistem atau model akuaponik iaitu:
2.5.6 Membina model reka (a) Sistem Raft
bentuk sistem akuaponik. (b) Sistem Ebb & Flow
(c) Sistem NFT
06/09 – 10/0930

2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI Pam merupakan komponen utama dalam
akuaponik
2.5 Reka Bentuk 2.5.6 Membina model reka Menghasil model reka bentuk sistem
Akuaponik bentuk sistem akuaponik. akuaponik.

Menghasilkan laporan projek.


CUTI PERTENGAHAN PENGGAL (11/09 - 19/09)- 9 hari 16.09.2020 – Hari Malaysia
20/09 – 24/0931
2.0 APLIKASI
TEKNOLOGI
KANDUNGAN TAMBAHAN
2.5 Reka Bentuk 2.5.7 Menilai model reka bentuk Menghasilkan laporan projek.
Akuaponik sistem akuaponik.

2.5.8 Mencadangkan
penambahbaikan reka
bentuk sistem akuaponik
yang lebih efisien.
SEPTEMBER

27/09 – 01/1032

2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS TP TAFSIRAN


TEKNOLOGI 2.6.1 Mentakrifkan reka bentuk Menonton klip video penggunaan Menyatakan maksud dan
(5 MINGGU) makanan. alatan dan perkakasan untuk mereka 1 kepentingan reka bentuk makanan
2.6 Reka Bentuk bentuk makanan.
Makanan 2.6.2 Menjelaskan kepentingan Menerangkan kategori alat dan
reka bentuk makanan. Menjustifikasikan pemilihan elemen perkakasan dalam proses reka
dan prinsip dalam reka bentuk 2
bentuk makanan
makanan.
2.6.3 Mengaplikasikan
penggunaan alatan dan Melakar reka bentuk dan
Mereka bentuk makanan dengan cara 3 pembungkusan makanan
perkakasan dalam proses memotong, membentuk dan
penyediaan reka bentuk mengukir.
makanan. Menganalisis kesesuaian elemen dan
prinsip dalam lakaran reka bentuk
4
makanan
11/10 – 15/1034 04/10 – 08/1033

2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS


OKTOBER

TEKNOLOGI 2.6.4 Melakar serta Mengadakan pertandingan reka Menjustifikasikan pemilihan elemen
menjustifikasikan reka bentuk bentuk makanan. (lakaran) dan prinsip dalam reka bentuk
2.6 Reka Bentuk dan pembungkusan makanan. 5
makanan
Makanan
Menghasilkan reka bentuk dan
6 pembungkusan makanan
2.0 APLIKASI KANDUNGAN ASAS
TEKNOLOGI 2.6.5 Menghasilkan reka bentuk Membungkus, melabel, mempamerkan NOTA :
dan pembungkus makanan. dan menjual. Reka bentuk makanan bermaksud
2.6 Reka Bentuk pembentukan, hiasan, ukiran dan
Makanan Mengadakan lawatan pembelajaran pembungkusan makanan.
Mengadakan pertandingan reka
bentuk makanan. (pembungkusan) Reka bentuk makanan dipengaruhi oleh
2.0 APLIKASI permintaan, budaya, sosial, tempat dan situasi 19/10 – Maulidur
25/10 –36 18/10 – 22/1035

2.6.5 Menghasilkan reka bentuk sesuatu masyarakat serta berubah mengikut Rasul
TEKNOLOGI Mereka bentuk makanan dengan cara
dan pembungkus makanan. trend.
memotong, membentuk dan
2.6 Reka Bentuk mengukir.
2.6.6 Menilai reka bentuk
Makanan Alat ialah barang yang digunakan untuk
makanan yang dihasilkan
Mengadakan pertandingan reka membuat atau menghasilkan sesuatu.
bentuk makanan. (makanan)
2.0 APLIKASI Perkakasan ialah peralatan yang digunakan
TEKNOLOGI 2.6.6 Menilai reka bentuk Menghias dan menghidang hasil reka untuk memudahkan sesuatu kerja yang
makanan yang dihasilkan bentuk makanan. dilakukan.
2.6 Reka Bentuk
Makanan

06/12 – 10/1242 29/11 – 03/1241 22/11 – 26/1140 15/11 – 19/1139 08/11 – 12/1138 01/11 – 05/1137 29/10
2.0 APLIKASI 3 & 5/11 – Cuti
TEKNOLOGI 2.6.6 Menilai reka bentuk Menghias dan menghidang hasil reka Tambahan KPM
makanan yang dihasilkan bentuk makanan. Penilaian reka bentuk makanan berdasarkan 04/11 -
2.6 Reka Bentuk kriteria berikut: Deepavali
Makanan  Kreativiti dan Inovasi
 Estetik: warna
 Kesesuaian saiz

ULANGKAJI
NOVEMBER

PENTAKSIRAN SUMATIF 3
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN

PENTAKSIRAN SUMATIF 3
MENGEMASKINI PENTAKSIRAN

MENGEMASKINI PELAPORAN / PENTAKSIRAN BILIK DARJAH


DISEMBER

MENGEMASKINI PELAPORAN / PENTAKSIRAN BILIK DARJAH

CUTI AKHIR TAHUN (11/12/2021 – 31/12/2021) - 21 hari - 11.12.2021 – Keputeraan Sultan Selangor, 25.12.2021 - Krismas

JUMLAH HARI PERSEKOLAHAN : 194


Disediakan oleh: Disahkan oleh :

___________________ ______________________
(NAMA) (NAMA)
(KETUA PANITIA MP) (GKMP…)

PENJAJARAN KANDUNGAN
KANDUNGAN ASAS KANDUNGAN TAMBAHAN KANDUNGAN PELENGKAP
Pengetahuan, kemahiran dan nilai asas yang Pengetahuan, kemahiran dan nilai yang Pengetahuan, kemahiran dan nilai yang
perlu dikuasai murid untuk meneruskan menyokong kandungan asas. melengkap atau mengharmonikan kandungan
pembelajaran ke peringkat seterusnya. asas

Anda mungkin juga menyukai