(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan
internasional
KI 4: Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Pariwisata.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan menggunakan model Discovery Learning dan
pendekatan saintifik dipadukan dengan metode menanya, berdiskusi dan presentasi peserta
didik di harapkan mampu Menyimpulkan bentuk seni budaya Nusantara, Menyimpulkan
makna seni budaya Nusantara serta mampu Memodifikasi seni budaya Nusantara dan
mengkomunikasikan seni budaya Nusantara dengan rasa rasa ingin tahu, tanggung jawab,
displin selama proses pembelajaran, bersikap jujur, percaya diri dan pantang menyerah,
serta memiliki sikap responsif (berpikir kritis) dan proaktif (kreatif), serta mampu
berkomukasi dan bekerjasama dengan baik
D. Materi Pembelajaran
Bentuk Dan Makna Seni Budaya Nusantara
Bentuk Seni Budaya Nusantara
Tari Kancet Papatai
Tari kancet papatai adalah seni budaya berbentuk tari-tarian perang tari ini memiliki
cerita tentang seorang pahlawan suku Dayak Kenyah yang sedang berperang melawan
musuh. Tarian tersebut juga menceritakan tentang keberanian para pria atau ajai suku
Dayak Kenyah dalam berperang, mulai perang hingga upacara pemberian gelar bagi
para pria atau ajai yang telah berhasil mengalahkan musuhnya. Gerakan tarian tersebut
sangat gesit, lincah, penuh semangat dan kadang-kadang diikuti oleh pekikan para
penari. Kancet papatai diiringi dengan lagu sak paku dan hanya menggunakan alat
musik sampe
Tari Saman
Tari saman merupakan tarian yang berasal dari Suku Gayo yang di tampilkan untuk
merayakan peristiwa penting dalam adat. Syair dalam tarian saman mempergunakan
bahasa gayo. Tidak hanya itu, tarian tersebut juga ditampilkan untuk merayakan
kelahiran Nabi Muhammad SAW. Dalam beberapa literatur disebutkan bahwa tari
saman di Aceh didirikan dan dikembangkan oleh Syekh Saman, seorang ulama yang
berasal dari Gayo di Aceh Tenggara.
UNESCO menetapkan tari saman sebagai Daftar Representatif Budaya Takbenda
Warisan Manusia di dalam Sidang ke-6 Komite Antar-Pemerintah untuk perlindungan
Warisan Budaya tak benda UNESCO di Bali, 24 November 2011
Makna Seni Budaya Nusantara
Kata seni dan budaya merupakan dua hal yang saling berkaitan dan tidak dapat
terpisahkan, karena pada setiap seni pasti mempunyai kebudayaan yang khas.
Begitu juga sebaliknya, pada setiap kebudayaan pasti mempunyai nilai seni yang
begitu indah dan tidak ternilai harganya.
Seni budaya merupakan suatu segala sesuatu yang diciptakan manusia tentang cara
hidup berkembang secara bersama pada suatu kelompok yang memiliki unsur
keindahan (estetika) secara turun temurun dari generasi ke generasi. Nah, kalau di
artikan secara terpisah
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Scientific Learning
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning (Pembelajaran Penemuan)
3. Metode : Ceramah, Diskusi,Tanya Jawab, Penugasan
G. Sumber Belajar
1. Buku pegangan Kurikulum 2013
2. Buku Seni Budaya
3. Internet
4. Sumber lain yang relevan
H. Langkah-langkah Pembelajaran
1 Pertemuan Ke-1 dan 2 ( 6 x 45 menit ) Wakt
u
Kegiatan Pendahuluan 15
Guru : menit
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran (PPK Religius)
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan
pembelajaran.
Apersepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan
pengalaman peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya,
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan pelajaran yang
akan dilakukan. (Berpikir Kritis)
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari pelajaran yang akan
dipelajari.
Apabila materi/tema/projek ini kerjakan dengan baik dan sungguh-sungguh
1 Pertemuan Ke-1 dan 2 ( 6 x 45 menit ) Wakt
u
ini dikuasai dengan baik, maka peserta didik diharapkan dapat menjelaskan
tentang:
Mengorganisasikan Menanya
peserta didik Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk
mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang berkaitan
dengan gambar yang disajikan dan akan dijawab melalui kegiatan
belajar, contohnya :
1 Pertemuan Ke-1 dan 2 ( 6 x 45 menit ) Wakt
u
Mengembangkan Mengkomunikasikan
dan menyajikan hasil Peserta didik berdiskusi untuk menyimpulkan
karya Menyampaikan hasil diskusi berupa kesimpulan berdasarkan
hasil analisis secara lisan, tertulis, atau media lainnya untuk
mengembangkan sikap jujur, teliti, toleransi, kemampuan
berpikir sistematis, mengungkapkan pendapat dengan sopan
Mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal
tentang :
Kegiatan Pendahuluan
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai
pembelajaran (PPK Religius)
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan
pembelajaran.
Apersepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan dilakukan dengan
pengalaman peserta didik dengan materi/tema/kegiatan sebelumnya,
didik kepada Peserta didik diberi motivasi atau rangsangan untuk memusatkan
masalah perhatian pada topik
Mengorganisasikan Menanya
peserta didik Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk
mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang berkaitan
dengan gambar yang disajikan dan akan dijawab melalui kegiatan
belajar, contohnya :
Mengajukan pertanyaan tentang : (HOTS)
Mengembangkan Mengkomunikasikan
dan menyajikan hasil Peserta didik berdiskusi untuk menyimpulkan
karya Menyampaikan hasil diskusi berupa kesimpulan berdasarkan
hasil analisis secara lisan, tertulis, atau media lainnya untuk
mengembangkan sikap jujur, teliti, toleransi, kemampuan
berpikir sistematis, mengungkapkan pendapat dengan sopan
Mempresentasikan hasil diskusi kelompok secara klasikal
tentang :
Mengetahui
Kepala SMK N/S Guru Mata Pelajaran
…………………………………… …………………………………….
NIP/NRK. NIP/NRK.