Anda di halaman 1dari 6

RANGKAIAN PJ (Pengisi

DURASI TEKNIS LOKASI


KEGIATAN POS)

POS 1  Tujuan : Menumbuhkan rasa empati dan simpati terhadap situasi maupun perasaan orang lain Zoom 2 pemateri
 Materi: Materi mengenai empati dan simpati (meliputi pengertian, perbedaannya, contoh Meetings (Mahardika,
EMPATI DAN
kasus) Danil), Notula
SIMPATI
 Parameter: 80% peserta menjawab studi kasus yang diberikan (Ramadhani)
 Konsep:
o Pemberian materi mengenai pengertian empati dan simpati, perbedaan sikap empati dan
simpati, contoh kasus (implementasi sifat empati dan simpati di kehidupan sehari-hari)
o Pemateri memberikan studi kasus kepada setiap kelompok
o Anggota setiap kelompok menjawab pertanyaan studi kasus
o Studi kasus diberi kebebasan untuk berpendapat, kalo dirasa belum tepat dikasih
pertanyaan terbuka untuk ngetrigger peserta sampai dapat tujuan yang diinginkan.
50’
Teknis :

o Peserta memasuki pos dengan menggunakan format izin masuk pos yang telah diberitahu
sebelumnya.
o Penyampaian materi oleh pemateri (berupa power point yang membahas pengertian,
perbedaan, dan contoh kasus)
o Setelah memaparkan materi, pemateri membuat studi kasus untuk ditanya ke setiap
orang dalam kelompok. Setelah semua peserta menjawab, jika ada jawaban yang dirasa
kurang tepat, pengisi pos mentrigger peserta untuk menjawab agar mendapatkan jawaban
yang diinginkan.
o Pertanyaan studi kasus :
1. Bagaimana kalau kalian sudah selesai mengerjakan laprak sedangkan teman kalian
minta hasil laprak kalian, pendapat kalian gimana?
2. Kalau misal kalian udah masuk departemen (mis : IPTEK), dan proker dan
pergerakan kalian udah beres ceritanya, sedangkan PSDM lagi kesulitan merancang
proker dan pergerakan mereka, pendapat kalian gimana?
3. Misal ada temen kelas kalian ga dihargain oleh prodi luar, sedangkan kalian punya
temen di luar prodi dan prodi dialah yang ga menghargai temen kelas kalian,
pendapat kalian gimana?

POS 2  Tujuan: Terciptanya kerjasama (teamwork) dan komunikasi yang baik antar angkatan Zoom Averrous.
2020 Meetings Zahra F,
TEAMWORK
 Materi: Games Team Work Anissya T,
 Parameter: 80% peserta dapat saling bekerja sama melalui games sambung gambar Aldiyans
 Konsep: Games sambung gambar melalui jamboard

Teknis :

50’ o Peserta memasuki pos dengan menggunakan format izin masuk pos yang telah diberitahu
sebelumnya.
o Penjelasan teknis games sambung gambar
1. Membagi 2 kelompok (A dan B)
2. Pewakilan dari kelompok (A dan B) masing-masing memasuki room yang berbeda
untuk mengakses jamboard dan memberikan clue
3. Terdapat 2 clue yaitu clue umum dan clue khusus. Clue umum (untuk keduanya) dan
khusus (untuk lawan) akan diberitahu oleh PJ masing-masing
o Masing-masing perwakilan dari tiap kelompok akan memberikan clue khusus kepada
lawan mainnya dan akan diberikan waktu 1 menit (dipastikan dulu apakah sudah masuk
jamboard/belum)
o Masing-masing perwakilan dari tiap kelompok dipersilahkan balik ke room semula.
o Waktu pengerjaan 5 menit untuk melanjutkan gambar dari clue yang diberi oleh team
lawan (3 kali games). Terdapat 2 kategori/clue (2 berhubungan dengan Telkom, 1 bebas)
o Jika sudah selesai games, pemateri akan memberikan penjelasan terkait pos atau esensi
pos 2.

POS 3  Tujuan: Angkatan 2020 memiliki rasa komitmen, tanggung jawab, dan loyalitas yang tinggi Zoom Gania,
terhadap HIMATEL Meetings Akmal,
KOMITMEN
 Materi: Menumbuhkan komitmen, tanggung jawab, dan bangga dalam berorganisasi Arrum
khususnya di HIMATEL
 Parameter: Peserta dapat memaparkan bentuk komitmen yang telah didiskusikan dalam forum
dan dapat memberikan pertanggungjawaban atas komitmennya jika gagal terpenuhi
 Konsep dan teknis :

50’ o Perkenalan dari peserta dan izin masuk pos.


o Pemateri memberikan materi tentang komitmen (berupa ppt), kemudian di akhir materi,
pemateri bertanya kepada peserta apa perbedaan dari sikap mematuhi tata tertib,
berkomitmen, dan sikap disiplin. (20 menit)
o Peserta melakukan leaderless forum group discussion dengan tema:
o Bentuk komitmen angkatan 2020 jika ditempatkan di departemen yang akan diberitahu
selanjutnya. (15 menit).
o Kelompok kader angkatan 2020 memaparkan hasil dari diskusi berupa komitmen yang
akan dilakukan ketika sudah menjadi bagian dari pengurus di HIMATEL. (7 menit)
o PJ bertanya apa bentuk pertanggungjawaban yang dilakukan untuk bentuk komitmen
yang sudah dipaparkan ternyata tidak terpenuhi, tiap orang harus berbeda. (8 menit)

ICE Konsep : Ramadhani


BREAKING
o Peserta mencari kata sebanyak-banyaknya yang berhubungan dengan himatel
dalam kotak yang berisikan kata-kata (Puzzle Word)
15’ o Peserta mencari perbedaan dari 2 gambar yang ditampilkan secara cepat sehingga
perlu membagi tugas agar perbedaannya dapat terlihat
o Panitia membuat video untuk mengucapkan suku kata yang sama di saat yang
bersamaan, lalu peserta menyimpulkan kata yang mereka dengar.

POS 4  Tujuan: Zoom Ghania,


1. Angkatan 2020 mengetahui tentang Struktur Keorganisasian dan Wawasan Meetings Nanda,
ORGANISASI
HIMATEL Syairra, Ipeh
DAN
2. Angkatan 2020 mengetahui Alur Birokrasi Ormawa Politeknik Negeri Bandung
BIROKRASI
 Materi: Logo, sejarah, jumlah departemen, dan alur birokrasi di lingkup polban

50’  Parameter: 50% dari setiap anggota mengetahui alur birokrasi Ormawa Politeknik Negeri
Bandung dan 70% anggota kelompok mengetahui tentang himatel
 Konsep :
o Peserta memasuki pos dengan menggunakan format izin masuk pos yang telah diberitahu
sebelumnya (Yang izin bukan ketua kelompoknya)
o PJ menjelaskan tentang materi (mengenai Logo, sejarah, jumlah departemen, dan
birokrasi di lingkup polban)
o Peserta dibagi kedalam 3 Kelompok Kecil (4-5 Orang/Kelompok). Peserta dihadapkan
pada Permasalahan, “Bagaimana Jalur Birokrasi ketika mengajukan suatu acara di dalam
lingkup Politeknik Negeri Bandung?” dan harus diselesaikan dalam waktu 10 menit
lewat jamboard
o Peserta diberikan studi kasus untuk membentuk setiap departemen ke struktur
kepanitiaan dalam proker yang akan dibuat di HIMATEL

POS 5  Tujuan: Angkatan 2020 dapat mengemukakan inovasi dari salah satu peran pejabat yang Zoom Nabila, Dian,
dipilih sebagai bekal ketika berkontribusi menjadi staff muda himatel Meetings Rey
INOVASI
 Materi: Peluang untuk berinovasi
 Parameter: 70% anggota kelompok dapat memaparkan Inovasi yang telah dibuat
 Konsep :
o Roleplay (Dikasih peran seandainya punya jabatan kahim, kaleg, kaang, kadep
inovasi apa yang akan dilakukan tapi gaboleh sama)
o Jabarin apa yang kurang dari angkatan 2020 (ngejabarin apapun masalahnya missal

50’ himpunan, angkatan, dll) tiap orang disruh ngasih solusi (1 orang 1 solusi berbeda-
beda)

Teknis :

o Izin masuk pos dan PJ membagi anggota kelompok menjadi 5 peran yaitu kahim, kadep
kaang, kaleg (10 menit, 5 menit nyampein materi, 5 menit mikirin)
o PJ menjelaskan peserta dengan peran yang sama tidak diperbolekan untuk membuat
inovasi yang sama.
o Setiap peserta menyebutkan inovasi yang telah dibuat (30 menit)
o Pemaparan materi (10 menit)
o PJ memberi pertanyaan untuk peserta agar menjabarkan apa yang kurang dari angkatan
2020 (ngejabarin apapun masalahnya missal himpunan, angkatan, dll) tiap orang disuruh
ngasih solusi (1 orang 1 solusi berbeda-beda) (15 menit)

Anda mungkin juga menyukai