Pengantar
Dalam Inisiasi 7, kita bahas topik Internet dan Konvergensi. Sebuah topik yang menarik dan
sedang mengalami perkembangan sangat pesat saat ini. Internet merupakan bentuk media
baru, yang berbeda dengan jenis media massa yang sudah kita bahas pada Iniasiasi-Inisiasi
sebelumnya. Sebagai basis bagi media baru, Internet telah memicu bentuk-bentuk media baru
lainnya seperti media sosial (Facebook, Instagram, Tweeter, Line), E-Commerce seperti
bukalapak.com, Tiket.Com., Traveloka.Com dan seterusnya. Karakteristik dari media ini pun
berbeda dari media massa. Sedangkan konvergensi merupakan integrasi sejumlah media
menjadi satu dalam satu teknologi antara lain smartphone. Mari kita dalami Inisiasi 7 kita bahas
dan dalam bersama. Tetap semangat. Selamat Belajar.
Materi Inisiasi 7
Sejarah Internet
Jika dilihat dari sejarahnya, internet bukan sebagai teknologi yang baru. Sebab internet telah
dikembangkan sejak lama. Pengembangan internet tidak dapat dilepaskan dari perkembangan
teknologi komputer, teknologi transmisi telekomunikasi, situasi perang dunia kedua yang
dilanjutkan perang dingin, keterlibatan riset di bidang ini yang dilakukan oleh empat univeristas
besar di AS sehingga menghasilkan internet seperti yang sekarang kita nikmati ini.
Prototipe teknologi komputer dan cikal bakal lahirnya internet dapat dilacak dari apa yang
dilakukan Alan Turing yang berusaha memecahkan sandi dan kode rahasia dari Nazi Jerman.
Alat ini dikenal dengan nama Colloxus. Teknologi komputer (ENIAC) sendiri awalnya digunakan
untuk mengkalkulasi bom Hidrogen. ENIAC singkatan dari Electronic Numerical Integrator and
Calculator.
Untuk dapat melakukan koneksi kepada jaringan internet ada dua cara yang dapat ditempuh,
yakni melalui ISP-Internet Serivce Provider daan melalui OSP-Online Service Provider. Contoh
yang menggunakan ISP Telkom Speedy, Biznet, First Media. Sedangkan contoh untuk OSP
misalnya AOL (American Online).
Internet berkembang karena aplikasinya. Dalam bahasan ini akan dibicarakan beberapa saja
aplikasi dari sekian banyak aplikasi yang dapat ditemukan dan dimanfaatkan di dalam internet,
yakni: Email, Newsgroup, mailing list, forum, www, dan search engine.
1. Email-Electronic Mail
Siapa diantara Anda di era yang serba online tidak memiliki dan memanfaatkan fasilitas
email-electronic mail yakni diartikan sebagai surat elektronik. Kita tidak perlu lagi repot
pergi ke kantor pos mengirimkan surat dan menerima surat dari Pak Pos yang
mengantarkan ke alamat yang dituju dalam sampul luar surat tersebut.
Di era sekarang, itu tidak perlu dilakukan lagi. Anda cukup membuka internet, klik
google, klik gmail, login dengan username Anda, dan masukkan password Anda. Anda
sudah berada pada menu email Anda. Kita bisa mengecek surat yang masuk, surat yang
keluar, lampiran yang diterima, lampiran yang dikirim, kapan surat masuk, kapan surat
keluar, siapa yang mengirim, kepada siapa kita mengirimnya. Semua itu merupakan
manfaat penggunaan email melalui koneksi internet. Jutaan hingga milyaran orang
didunia memiliki email ini. Sebab dengan email, surat itu dapat dengan cepat diterima
(menit hingga detik), murah, mudah, dan efisien. Pertukaran data dan dokumen juga
dapat dilakukan melalui email.
2. Newsgroup
Newsgroup merupakan electronic bulletin board yang disusun berdasarkan topik yang
membuat orang-orang dapat membaca dan mengirimkan pesan (posting). Newsgroup
ada yang dibuat berdasarkan peristiwa-peristiwa yang terjadi, tetapi news dalam group
pada umumnya merujuk pada kelompok diskusi tertentu. Awalnya keberadaan
newsgroup muncul pada jaringan khusus Usenet. Tetapi dalam perkembangannya ia
menjadi arsip di bawah manajemen Google yakni Group.Google.com
3. Mailing List
Mailing List seperti penyebutannya adalah kumpulan alamat-alamat email yang menjadi
satu kelompok bersama. Keanggotaannya bisa karena ada undangan untuk bergabung
atau keinginan sendiri untuk bergabung. Kelompok Mailing List terbentuk biasanya
dikarenakan adanya kepentingan bersama bagi lalu lalang informasi dan data. Oleh
karena itu, jika seseorang mengirim data atau informasi, semua anggota dapat
mengikuti dan mendapatkannya.
4. Forum
Forum pada umumnya lahir dari perasaan komunitas dan membentuk forum untuk
untuk membicarakan topik-topik yang menjadi minat dan kepentingan yang relatif
sama. Forum berbeda dengan chat room. Forum biasanya memiliki moderator yang
bertugas untuk menyeleksi atau mengijinkan suatu topik dapat diposting atau tidak
sehingga dapat muncul dan dibaca oleh banyak orang yang tergabung dalam forum ini
b. Search Engine
Mesin pencari atau mesin penelurusan. Banyak orang dengan berbagai kepentingan
dan latar belakang menginginkan sesuatu dan belum diketahui. Seseorang dapat
menggunakan mesin penelusuran yang ada di Internet. Kita hanya tinggal
mengetikkan kata atau padanan kata yang berhubungan dengan bahan atau
sesuatu yang ingin kita cari. Banyak portal internet menyediakan search engine.
c. Blog
Web Blog dan Vlog merupakan dua contoh tentang Blog. Ketersediaan template di
internet membuat seseorang mudah membuat blog secara pribadi untuk
kepentingannya sendiri. Web Blog seseorang dapat berisi apa saja yang ingin
disajikan secara online. Sedangkan Vlog merupakan blog berbasis video. Seseorang
ingin mengembangkan apa saja berdasarkan penyajian melalui video.
g. Online Games
Aplikasi Internet yang digunakan untuk melakukan permainan. Awalnya aplikasi ini
dikembangkan berdasarkan MUD (Multi User Dungeons), tetapi kemudian
dikembangkan berdasarkan Multi User Graphical Interfaces. Aplikasi ini
memanfaatkan lingkungan virtual sebagai pijakan untuk membuat model permainan
yang seperti apa.
Konvergensi Media
Arti konvergensi adalah menyatu,memusat,dan mengumpulkan. Dulu kita melihat untuk
melakukan pemotretan kita menggunakan kamera. Pada kamera yang ukurannya relatif besar
itu, keperluannya hanya untuk memotret. Itu saja. Bahkan ketika kita hendak mencetaknya, kita
perlu repot lagi harus ke kamar gelap.
Sekarang hal itu tidak terjadi. Dengan smartphone, seseorang telah membawa banyak
teknologi, hanya di dalam satu smartphone. Di dalamnya dapat digunakan untuk menjalankan
fungsi kamera, fungsi scanner, fungsi remote tv dan ac, fungsi editing, fungsi komunikasi, fungsi
penyimpanan data, fungsi pengiriman data, fungsi kalkulator, fungsi alarm waktu, fungsi mesin
ketik dan seterusnya. Begitu banyak teknologi tersebut berada dalam satu genggaman tangan
dan bisa kita bawa kemana-mana. Ilustrasi ini merupakan hasil konvergensi media.
Untuk kepentingan perampingan organisasi, agar berjalan secara efektif dan efisien,
konvergensi media, membuat pekerjaan menjadi lebih terintegrasi dan lebih cepat dan murah.
Seorang manajer, cukup dengan satu alat saja, yang dapat melayani kebutuhannya sebagai
seorang manajer. Dengan teknologi portabel yang menjadi satu, di dalamnya ada mesin
fotokopi, scanner, printer, dan editing membuat manajer tersebut tidak perlu mondar mandir
ke sana ke mari. Pekerjaannya semakin efektif dan efisien karena Personal Computer yang ada
di ruangannya terintegrasi secara LAN (Local Area Network) dan terintegrasi dengan Internet.
Melalui konvergensi media, satu konten yang sama, dapat digunakan dan dikirimkan untuk
tujuan dan kepentingan yang berbeda. Satu informasi dapat disajikan secara online, dikirimkan
ke sejumlah stasiun televisi, dikirimkan ke kantor berita, dikirimkan kepada media sosial,
dikirimkan ke newsgroup, dikirimkan mailing list atau dikirimkan kepada seorang teman pada
waktu hampir bersamaan.
Dari paparan itu, konvergensi dapat terjadi atas teknologi, konvergensi atas konten terhadap
multiple media, konvergensi terhadap kepemilikkan media, konvergensi dalam organisasi,
kordinasi dan kolaborasi.
Perilaku khalayak dalam menggunakan media pun mengalami perubahan. Interaksi mereka
dengan media internet sangat tinggi. Mereka bukan kelompok yang hanya menerima pesan dari
orang atau lembaga, tetapi juga memproduksi pesan bagi orang lain (user generated content).
Mereka tidak hanya menerima berita, tetapi juga memproduksi berita sendiri, entah orang lain
membaca atau tidak. Khalayak juga dapat menjadi bagian dari kelompoknya, pengikutnya,
bagian dari pertemanan, bagian dari rekanan dan menjadi bagian dari komunitas.
Perubahan perilaku khalayak dalam menggunakan media internet ini mengharuskan media-
media tradisional beradaptasi dengan internet ini. Banyak media cetak gulung tikar, karena itu
mau tidak mau media-media tradisional itu perlu mempersiapkan bermigrasi ke media yang
berbasis internet. Upaya-upaya semacam ini membuka ruang interaksi dengan khalayak yang
tadinya tidak terpikirnya sebelumnya. Seperti koran Kedaulatan Rakyat membuka ruang kepada
masyarakat dengan Citizen Journalism. Banyak muncul Content Creator yang mewarnai
pemanfaatan media baru.
Perusahaan-perusahaan pun harus mesti berpikir ulang terhadap pengelolaan organisasi dan
perilaku konsumen. Pemanfaatan media baru mengubah preferensi mereka dalam mencari
informasi tentang produk, jasa dan pelayanan seperti sepatu, merk komputer, merk hp,
pembelian tiket transportasi, hotel, dan destinasi wisata. Bahkan pembayarannya pun berbasis
online menggunakan e-money.
Ada hubungan nyata yang memperlihatkan antara kreasi distribusi dan konsumsi. Sebuah situs
atau akun menjadi penting karena di dalamnya merupakan audience yang terkonvergensi
karena sama-sama mengikuti seorang artis, pemain sepak bola, atau politisi tertentu. Jumlah
yang besar ini menjadi sebuah pasar baru bagi perusahaan.
Ada tiga implikasi utama terhadap perusahaan media massa dengan adanya khalayak yang
terkonvergensi, yakni:
Aplikasi Go-Jek sebagai contoh berusaha melayani semua jenis kepentingan manusia. Jika Anda
ingin makanan, maka Anda tidak perlu datang ke restoran, tetapi Go-Food yang akan
menghantarkan makanan yang Anda pesan sekalipun hujan deras. Anda ingin rumah Anda
bersih, Anda tidak perlu membersihkan sendiri karena ada Go-Clean. Mobil Anda rusak ingin
diperbaiki, Anda tinggal menghubungi Go-Auto melalui aplikasi dan koneksi internet yang Anda
miliki. Perubahan semacam ini dengan sendirinya membawa implikasi dan tantangan baru bagi
para pelaku usaha konvensional, korporasi, dan sistem manajemennya. Teknologi memberi
harapan baru, tetapi disisi lain memberi ancaman yang tidak mau mengikuti perkembangan
teknologi itu.
Masa depan konvergensi media sebagai korporasi dihadapkan pada posisi khalayak yang aktif,
kreatif, dan mampu konten-konten sendiri. Teknologinya sendiri akan tetap berkembang. Selalu
akan ada inovasi-inovasi baru. Hubungan teknologi dan manusia, manusia dan manusia dalam
pemanfataannya yang didasarkan pada kepentingan-kepentingan yang saling membutuhkan,
kepentingan yang saling bertentangan, dan kepentingan-kepentingan politis yang akan
menentukan masa depan konvergensi media ini.