pengambilan keputusan adalah suatu pendekatan yang sistematis terhadap suatu masalah,
pengumpulan fakta-fakta ataupun data, penentuan yang matang dari alternatif yang dihadapi
dan mengambil tindakan yang menurut perhitungan merupakan tindakan yang paling tepat.
pengambilan keputusan adalah tugas terpenting dan terutama bagi seorang pemimpin yang
baik, bukan merupakan tugas mudah dan bahwa apabila seorang ingin diakui sebagai seorang
pemimpinyang baik maka orang tersebut sepanjang karirnya harus teratur dan
berkesinambungan dengan kemampuan mengambil keputusan.
Macam-macam Model Pengambilan Keputusan Menurut Quade model kedalam dua tipe
yaitu model kuantitatif dan model kualitatif. :
1. Model Kuantitatif
Sebagai contoh sederhana, bagaimana mengatur 50 kursi dengan ukuran tertentu kedalam
sebuah ruangan dengan ukuran tertentu pula. Dengan ukuran kursi dan ruangan, maka
akan ditemukan cara terbaik untuk mengatur kursi; apakah 5 baris kali 10 lajur, atau
sebaliknya, semua tergantung ukuran ruangan yang ada. Langkah Langkah dalam
pengambilan keputusan secara kuantitatif adalah mengumpulkan data yang
akurat,mendefinisikan masalah,mengembangkan model,membuat solusi,menguji
solusi,lalu yang terakhir menganalisis hasil.
Contoh : indikator dari pemerataan dan perluasan pendidikan yaitu APK (Angka
Partisipasi Kotor) dan APM ( Angka Partisipasi Murni ). Untuk menentukan APM
tersebut dapat digunakan rumus sebagai berikut :
d. Dapat menyederhanakan realitas permasalahan yang kompleks & rumit dalam sebuah
model.
b. Asumsi tidak sesuai dengan realitas yang terjadi atau menyimpang jauh maka
kemampuannya tidak dapat dijamin bahkan menyesatkan.
c. Data harus berdistribusi normal dengan skala pengukuran data yang harus digunakan
adalah interval & rasio.
2. Model Kualitatif
Model pohon keputusan adalah model berbentuk diagram yang visualnya menyerupai pohon.
Diagram tersebut menggambarkan sutu proses merinci masalah-masalah yang dihadapi
berikut kemungkinan penyebab serta kemungkinan pemecahan masalah dan konsekuensinya.
Dengan demikian, jenis diagram pohon setidaknya ada tiga macam yaitu 1) diagram pohon
permasalahan, 2) diagram pohon pemecahan dan 3) diagram pohon permasalahan dan
pemecahan yang digambarkan dalam satu diagram. diagram pohon memiliki setidaknya
empat unsur pokok yaitu simpul keputusan, simpul kesempatan, hasil dari kombinasi dan
kemungkinan akibat.
Model permainan operasional merupakan model yang sering disbut sebagai model gaming/
game. Pada model ini, manusia berperan sebagai elemen atau unsur yang harus mengambil
keputusan. Informai diperoleh dari komputer atau video game. Dalam hal ini komputer atau
video menyajikan masalah dan manusia yang harus menyelesaikannya. Contoh-contoh model
ini antara lain permainan perang-perangan, permainan bisnis, permainan saham, permainan
politik dll.
Model simulasi komputer. Model ini merupakan model tiruan dari kasus riil. Model dibuat
dengan kondisi, situasi, peralatan dan ukuran yang sama dengan yang sesungguhnya.
Misalnya simulasi cookpit untuk melatih para calon pilot. Simulasi berkendaraan untuk ujian
mendapatkan surat ijin mengemudi. Contoh lain simulasi pembebanan lalulintas dengan
menggunakan miniatur atau sketsa jalan kota yang dilengkapi dengan data tentang kepadatan
lalulintas, panjang-lebar jalan, dan data lain. Berdasarkan hal tersebut perancang dapat
membuat alternatif-alternatif keputusan pemecahan masalah lalu lintas. Dengan cara simulasi
ini, lalu lintas sehari-hari tetap dapat berjalan sementara sambil menunggu keputusan.