USABILITY TEST
REPORT
FITUR GOMART
GOJEK APP
DAFTAR ISI
EXECUTIVE SUMMARY 1
INTRODUCTION 2
METHODS 3
A. Participants 3
b. Usability Assessment Methods 4
C. Protocol 4
D. Data Analysis 6
RESULTS 7
B. Proposed Countermeasures/Recomendations 10
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
USABILITY TEST REPORT
HAL 01
EXECUTIVE SUMMARY
EXECUTIVE SUMMARY
Laporan ini disusun untuk menjelaskan usability testing terhadap fitur GoMart pada
aplikasi Gojek. GoMart merupakan fitur yang menyediakan layanan belanja online untuk
memenuhi kebutuhan sehari-hari dengan sejumlah merchant partner. Tujuan dari
penelitian ini yaitu mengidentifikasi masalah usabilitas pada fitur GoMart dan
memberikan rekomendasi terkait peningkatan effectiveness, usefulness, eficiency, dan
customer satisfaction.
Penelitian dilakukan secara daring dan dalam satu iterasi dengan dua sesi. Pada sesi
pertama digunakan metode Thinking Aloud dengan tiga task untuk mendapatkan
gambaran terkait apa yang dipikirkan oleh partisipan sedangkan pada sesi kedua
digunakan metode interview yang terdiri dari 17 open ended question untuk
mendapatkan detail informasi terkait permasalahan dan saran perbaikan dari sudut
pandang user. Setiap task di random untuk tiap responden berdasarkan aplikasi random
generator . Responden berjumlah 6 orang user (2 wanita dan 4 pria) dengan usia rata -
rata 24 ± 0,63 dan memiliki kriteria: pengguna Gojek yang tidak pernah menggunakan
fitur GoMart, memiliki pengalaman berbelanja online dan komunikatif.
Hasil dari penelitian menunjukkan tingkat keberhasilan (effectiveness) user dalam
mengerjakan task rata – rata sebesar 88,89%. Penggunaan Fitur searching pada
pencarian produk dapat dikatakan lebih efisien karna responden cenderung lebih cepat
menyelesaikan task tersebut dibandingkan dengan fitur filter. Usefulness dari fitur
GoMart yang diidentifikasi yaitu memberikan kemudahan berbelanja kebutuhan di masa
pandemi dan sebagai wadah untuk melakukan checking harga barang secara real time
sehingga lebih efisien terhadap waktu. Sementara itu pada poin easy of use, fitur
searching dapat dikatakan lebih mudah digunakan karna lebih banyak dipilih oleh
responden (4 dari 6 orang) dibandingkan fitur filter. Walaupun begitu, kedua fitur
tersebut masih memiliki keterbatasan yang harus di perbaiki. Berikut rekomendasi
perbaikan yang didapatkan pada penelitian:
1. Diberikan notifikasi tentang customize penyusunan layout
2. Diberikan fitur searching lokasi toko terdekat, toko terlengkap, dan barang yang dicari
3. Dibedakan gambar ikon pada setiap fitur kategori
4. Diberikan notifikasi keyword dari produk yang sering dicari
5. Display untuk keranjang pembelian dibuat tetap
6. Menginformasikan kuantitas stock produk
7. Informasi (promo, best deal of the week,dll) dibuat menjadi suatu tab
8. Menu shop from category diurutkan A-Z
9. Nama toko diurutkan A-Z
10. Filter kategori dan brand diurutkan A-Z
11. Kuantitas produk dapat langsung diketik
12. Disediakan button delete untuk menghapus histori keranjang pembelian
13. Informasi produk yang dicheckout dapat diklik kembali
14. Adanya adjustment penambahan add note
15. Adanya feedback untuk memastikan note yang diberikan sudah cukup
16. Logo add note seharusnya tidak perlu ada logo tambah, cukup berupa logo note
17. Fitur (:) pada pemilihan pembayaran diganti menjadi ikon payment
18. Toko diurutkan berdasarkan tingkat seringnya pemakaian pengguna (minimarket,
supermarket dan specialty store)
19. Warna fitur searching dibuat lebih kontras
20. Adanya display konfirmasi order
21. Menambah merchat partner (ex: Superindo, Indogrosir,dll)
22. Kategori produk dibuat tetap
23. Diberikan keterangan terkait error yang terjadi
24. Diberikan informasi terkait meyakinkan konsumen bahwa barang yang diantar
berkualitas
25. Persentase pembayaran dalam opsi pembayaran dapat di adjust sesuai dengan
keinginan user
USABILITY TEST REPORT HAL. 02
IINTRODUCTION
INTRODUCTION
Penelitian ini dilakukan untuk mengukur
usabilitas fitur GoMart pada aplikasi Gojek. GoMart
merupakan bagian dari Gojek yang menyediakan
layanan belanja online untuk memenuhi kebutuhan
sehari-hari (belanja harian, belanja mingguan,
maupun belanja bulanan) dengan sejumlah pilihan
merchant partner.
METHODS
A. PARTICIPANTS
NOVICE USER
KARAKTERISTIK USER
Usia rata - rata : (M=24, SD=0,63) 4 Pria (M=24, SD=0.82) dan 2 Wanita
23 tahun (M=24, SD=0.0)
16.7%
25 tahun
16.7%
24 tahun
66.7%
Komunikatif Berpengalaman
berbelanja
online
INTERVIEW
Dapat memahami pola pikir user
C. PROTOCOLS
Pengambilan data terbagi dalam 2 sesi. Sesi pertama yaitu metode Think
Aloud dengan melakukan 3 task dan sesi kedua yaitu Interview.
Sesi Think Aloud
Task 1: Berbelanja dengan fitur searching
User diminta untuk menentukan toko terdekat dan berbelanja 3
produk yang berada pada kategori milk & processed, office &
stationary, dan Automotive menggunakan fitur searching.
Sesi Interview
Sesi interview terdiri dari 17 open ended question yang
berkaitan dengan permasalahan saat melakukan usability
testing.
USABILITY TEST REPORT HAL. 05
METHOD
1. User join pada Google Meeting 2. User wajib melakukan share screen
dengan 2 device yaitu handphone pada hp.
dan laptop.
WITHIN SUBJECT
DATA ANALYSIS
A. Thinking Aloud
Data di dapatkan melalui observasi dari apa yang disuarakan user ketika
mengerjakan 3 task yang berbeda. Peneliti akan mengamati user selama
usability testing berlangsung dan membuat catatan terkait masalah yang dialami
user ketika mengerjakan task. Selanjutnya peneliti melakukan rekapitulasi dari
catatan yang telah dibuat dan memverifikasi kembali melalui video recorder
selama proses pengujian berlangsung. Proses verifikasi bertujuan untuk
memastikan bagian mana yang sulit dikerjakan oleh user.
B. Interview
Hasil rekapitulasi di konfirmasi kembali melalui sesi interview untuk setiap
user. Saat melakukan interview, fasilitator akan menggali lebih dalam terkait
critical problem yang dihadapi oleh user ketika mengerjakan task. Proses
interview diperlukan untuk memahami pola pikir dan mendapatkan
rekomendasi perbaikan berdasarkan sudut pandang user pada fitur GoMart.
RESULTS
INDENTIFIKASI PROBLEM
1. Effective
Efektivitas fitur GoMart
didapatkan dari tingkat
keberhasilan yang dilakukan Ditunjukkan dari persentase
selama proses pengerjaan task tingkat keberhasilan user saat
berlangsung. mengerjakan task sebesar
88,89% , sedangkan tingkat
kegagalan user sebesar
Persentase kegagalan user terjadi pada task pemilihan 11,11%.
lokasi toko yang terdekat dari user, order confirmation,
dan pemilihan produk dengan fitur filter & searching.
Berikut kegagalan yang dialami user selama pengerjaan task di usability testing:
Tidak adanya keyword produk untuk Display yang berwarna hijau hilang
membantu user melakukan input dan timbul, sehingga user kesulitan
nama produk. ketika mencari display tersebut
untuk ke order confirmation.
USABILITY TEST REPORT HAL. 09
METHOD
2. Efficiency
Efisiensi didapatkan dari seberapa cepat user
dalam menyelesaikan suatu task. Hasil
menunjukkan bahwa responden cenderung lebih
cepat menyelesaikan task dengan fitur searching
dibandingkan dengan fitur filter.
3. Ease To Use
4. Usefulness
Usefullness digunakan untuk menilai seberapa
berguna fitur GoMart pada aplikasi Gojek.
Berdasarkan hasil interview ditemukan beberapa
alasan mengapa fitur GoMart dirasa kurang berguna
bagi user:
5. Rekomendasi Perbaikan
1. Memberikan notifikasi tentang customize 2. Memberikan fitur searching lokasi toko
penyusunan layout pada fitur Gojek yang terdekat, terlengkap, dan produk yang
dapat di custom sendiri oleh user bagi dicari sehingga user dapat bereksplorasi
pengguna baru aplikasi Gojek lebih jauh untuk mencari toko terdekat
melalui fitur searching.
7. Informasi seperti promo dan best deal 8. Menu shop from category sebaiknya
of the week sebaiknya dibuat menjadi di sort A-Z untuk mempermudah user
suatu tab dalam GoMart untuk menemukan produk pada kategori yang
memudahkan user mencari promo diinginkan
terkini dan membuat tampilan GoMart
lebih simple.
9. Sebaiknya nama toko disorting A-Z guna 10. Pada filter kategori dan brand perlu
memudahkan user mencari toko yang disorting A-Z, sehingga user dapat
diinginkan. mudah mendeteksi tujuannya.
11. Sebaiknya fitur kuantitas dapat diinput 12. Diperlukan fitur penghapusan secara
manual tanpa harus melakukan input langsung untuk menghapus item yang
satu per satu item yang diinginkan tidak jadi dibeli/history pemesanan tanpa
dengan kuantitas yang banyak. meminta user mengurangi satu per satu
secara manual
USABILITY TEST REPORT
RESULT HAL. 13
13. Sebaiknya informasi produk yang 14. Penambahan fitur notes yang
dicheckout dapat diklik kembali di atas nama sebelumnya hanya satu notes menjadi
atau gambar produknya untuk kembali ke beberapa macam notes yang terlihat
laman produk tersebut. dibawahnya yaitu menjadi dua notes
15. Diperlukan feedback untuk memastikan 16. Logo add note seharusnya tidak
note yang diberikan sudah cukup, perlu perlu ada logo tambah, cukup berupa
dilengkapi dengan feedback informasi yang
logo note
menyatakan bahwa apakah catatan sudah
cukup
USABILITY TEST REPORT
RESULT HAL. 14
17. Informasi untuk penggantian metode 18 Pada tampilan pemilihan lokasi toko,
pembayaran diganti bukan dari titik tiga minimarket diletakan terlebih dahulu
tetapi dari kata gopay atau cash yang bisa sebelum supermarket dan specialty store
(berdasarkan tingkat seringnya pemakaian
di klik
pengguna).
21. Menambah merchat partner agar 23. Jika muncul display error, sebaiknya
konsumen dapat melakukan diberikan keterangan terkait error yang
pembelanjaan dengan lebih banyak terjadi.
pilihan seperti indogrosir atau
superindo
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN