Anda di halaman 1dari 110

2019

SMK/MAK

jilid 1

Tatah Sungging
Kulit 2 dimensi

bidang keahlian Seni dan Industri Kreatif Kriya Kreatif Kulit


program keahlian Desain dan Produk Kreatif Kriya dan Imitasi

Sarwono
Sunardi
Siti Nurhidayati
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

REDAKSIONAL

Pengarah:
Direktur Pembinaan SMK
Kepala Sub Direktorat Kurikulum
Kepala Seksi Penilaian
Kepala Seksi Pembelajaran

Penulis:
Sarwono
Sunardi
Siti Nurhidayati

Pengendali Mutu:
Winih Wicaksono

Penyunting:
Rais Setiawan
Erna Fauziah

Editor:
Nur Aini Farida

Desain Sampul
Sonny Rasdianto

Layout/Editing:
Indah Mustika Ar Ruum
Ratna Murni Asih
Apfi Anna Krismonita

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
iii
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

KATA PENGANTAR KATA PENGANTAR

Dalam menyediakan referensi materi pembelajaran bagi guru dan peserta didik
di SMK, Direktorat Pembinaan SMK berupaya menyediakan bahan ajar kejuruan
yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di SMK pada mata pelajaran C2 dan
CJ dari 142 kompetensi keahlian yang ada pada Perdirjen Dikdasmen
Nomor 06/D.DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 tentang Spektrum Keahlian SMK/
MAK dan Struktur Kurikulum 2013 sesuai Perdirjen Dikdasmen Nomor 07/D.
DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 ten tang Struktur Kurikulum SMK/MAK.
Bah an ajar yang disusun pad a tahun anggaran 2019 diharapkan
dapat rnenumbuhkan motivasi belajar bagi peserta didik maupun guru kejuruan
di SMK. Karena bahan ajar yang telah disusun ini selain menyajikan materi secara
tertulis, juga dilengkapi dengan beberapa materi yang bersifat interaktifdengan
penggunaan tautan pencarian yang dapat mernperluas pernahaman individu yang
menggunakannya.
Bahan ajar kejuruan yang disusun pada tahun 2019 ini disusun oleh para
guru kejuruan di SMK yang telah berpengalalaman menyelenggarakan proses
pembelajaran sesuai dengan kompetensi keahlian masing-rnasing. Oleh karena itu,
diharapkan dapat menjadi referensi bagi guru yang mengarnpu m a t a pelajaran yang
sama pada program keahlian sejenis di SMK seluruh Indonesia.
Kepada para guru penyusun bahan ajar kejuruan yang telah mendedikasikan
waktu, kompetensi, clan perhatiannya, Direktorat Pembinaan SMK menyampaikan
ucapan terimakasih. Diharapkan karya ini bukan merupakan karya terakhir, namun
seterusnya akan dilanjutkan dengan karya-karya berikutnya, sehingga SMK
rnempunyai guru-guru yang procluktif dan kreatif dalam menyumbangkan
pemikiran, potensi dan kornpetensinya bagi pengembangan pernbelajaran di SMK.

SMK Bisa! SMK Hebat!

iv KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PRAKATA PRAKATA

Buku teks Produk Tatah Sungging khususnya tentang Pembuatan Produk Kulit
Mentah Dua Dimensi masih sangat dibutuhkan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Bidang Keahlian Seni dan Industri Kreatif, Program Keahlian Desain dan Produk Kreatif
Kriya pada Kompetensi Kealian Kriya Kreatif Kulit dan Imitasi. Tujuan penyusunan
buku ini sebagai dasar pengetahuan tentang apa dan bagaimana pembuatan produk
kulit mentah dua dimensi
Tujuan penyusunan buku ini sebagai dasar pengetahuam tentang apa dan
bagaimana pembuatan produk tatah sungging bagi siswa Sekolah Menengah
Kejuruan (SMK) khususnya mata pelajaran produk tatah sungging 2 dimensi.
Dalam buku ini dibahas mengenai proses kerja mulai mendesain, pembuatan
pola, alat dan bahan, pola produk 2 dimensi, proses pembuatan souvenir 2 dimensi
membuat pola maskot, proses pembuatan produk 2 dimensi, membuat pola dan
menerapkan desain proses pembuatan produk, membuat pola maskot dan proses
pembuatan, benda 2 dimensi sampai pada pewarnaan dan finishing, dilengkapi
dengan soal-soal latihan. Hal ini dimaksudkan untuk memudahkan siswa SMK dalam
meningkatkan pemahaman dan keterampilan saat mengikuti pelatihan/praktik di
sekolah, dan setelahnya akan lebih berhasil di lapangan dalam hal pembuatan produk
2 dimensi karena isi buku ini disesuaikan dengan pelajaran yang ada di sekolah dan
kebutuhan industri.
Penulis menerima kritik dan saran demi perbaikan kualitas pada buku
berikutnya. Mudah-mudahan buku Alas Kaki Kulit dan Imitasi ini mampu memberi
manfaat, khususnya bagi kalangan peserta didik pada Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK) Bidang Keahlian Seni dan Industri Kreatif Program Keahlian Desain dan produk
Kreatif Kriya, Kompetensi Keahlian Kriya Kreatif Kulit dan Imitasi

Pacitan, Oktober 2019


Sarwono
Sunardi
Siti Nurhidayati

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
v
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR ISI DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................. iv
PRAKATA............................................................................................................... v
DAFTAR ISI............................................................................................................ vi
DAFTAR GAMBAR................................................................................................. vii
DAFTAR TABEL....................................................................................................... x
PETUJUK PENGGUNAAN BUKU.............................................................................. xi
PETA KONSEP BUKU ............................................................................................ xii
APERSEPSI ......................................................................................................... xiii
BAB I DESAIN DAN MEMOLA PRODUK KULIT MENTAH 2 DIMENSI............................ 1
A. Pengertian Desain.................................................................................................... 3
B. Memola....................................................................................................................... 5
BAB II BAHAN DAN ALAT PRODUK TATAH SUNGGING............................................ 15
A. Bahan Baku Kulit.................................................................................................... 16
B. Alat Untuk Memahat Kulit................................................................................... 19
C. Alat Untuk Menyungging .................................................................................... 26
BAB III MEMOTONG BAHAN KULIT DAN MENATAH KOMPONEN KULIT................... 32
A. Memotong Bahan Kulit ........................................................................................ 33
B. Menatah Komponen Kulit.................................................................................... 35
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL.................................................................... 51
BAB IV TEKNIK MENGGRADASI, MERADA DAN MEMBUAT ISEN-ISEN..................... 57
A. Menggradasi........................................................................................................... 59
B. Merada..................................................................................................................... 65
C. Membuat Isen-isen............................................................................................... 65
BAB V PENYELESAIAN AKHIR PRODUK KULIT TATAH SUNGGING DUA DIMENSI
(MASKOT).................................................................................................. 68
A. Pengertian Produk Kulit Tatah Sungging Maskot........................................... 70
B. Macam-Macam Bentuk Tatahan Komponen Produk Maskot Kulit.............. 70
C. Pewarnaan Sunggingan Produk Kulit Tatah Sunggging Maskot Kulit........ 75
D. Proses Pembuatan Produk Maskot Kulit ......................................................... 78
E. Penyelesaian Akhir Produk Tatah Sungging Maskot Kulit............................ 81
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP.................................................................... 86
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................ 92
GLOSARIUM......................................................................................................... 93
BIODATA PENULIS................................................................................................ 94

vi KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Sket Desain.......................................................................................................... 2


Gambar 1.2 Desain Produk Tatah Sungging 2 Dimensi................................................... 4
Gambar 1.3 Memola................................................................................................................ 5
Gambar 1.4 Pemolaan............................................................................................................ 6
Gambar 1.5 Hasil pemolaan.................................................................................................. 6
Gambar 1.6 Pensil.................................................................................................................... 7
Gambar 1.7 Penghapus.......................................................................................................... 7
Gambar 1.8 Kertas gambar.................................................................................................... 7
Gambar 1.9 Kertas Manila...................................................................................................... 8
Gambar 1.10 Penggaris Ukur................................................................................................ 8
Gambar 1.11 Penggaris Ukur Besi........................................................................................ 9
Gambar 1.12 Penggaris Mal................................................................................................... 9
Gambar 1.13 Souvenir Hiasan Mobil................................................................................. 10
Gambar 1.14 Contoh produk 2 dimensi........................................................................... 13
Gambar 2.1 Bahan dan alat untuk produk kulit tatah sungging................................ 16
Gambar 2.2 Struktur kulit.................................................................................................... 17
Gambar 2.3 Kulit Sapi........................................................................................................... 19
Gambar 2.4 Kulit kambing................................................................................................... 19
Gambar 2.5 Pahat Pemilah.................................................................................................. 20
Gambar 2.6 Pahat Penguku Besar...................................................................................... 20
Gambar 2.7 Pahat Penguku Kecil....................................................................................... 20
Gambar 2.8 Satu Set Pahat Kulit ....................................................................................... 21
Gambar 2.9 Pukul dari Kulit................................................................................................ 21
Gambar 2.10 Pukul dari Kayu............................................................................................. 21
Gambar 2.11 Pandukan/Landasan kayu ....................................................... 22
Gambar 2.12 Pandukan/Landasan kayu........................................................................... 22
Gambar 2.13 Penindih Besi................................................................................................. 23
Gambar 2.14 Lilin.................................................................................................................. 23
Gambar 2.15 Batu Asah........................................................................................................ 23
Gambar 2.16 Batu Asah Alur............................................................................................... 24
Gambar 2.17 Oli..................................................................................................................... 24
Gambar 2.18 Cara Menggunakan Oli................................................................................ 24
Gambar 2.19 Cek Ketajaman Pahat.................................................................................. 25
Gambar 2.20 Uncek............................................................................................................... 25
Gambar 2.21 Batu Marmer.................................................................................................. 26
Gambar 2.22 Gunting........................................................................................................... 26
Gambar 2.23 Kuas Sungging............................................................................................... 27
Gambar 2.24 Palet................................................................................................................. 27
Gambar 2.25 Tempat Cuci Kuas.......................................................................................... 28
Gambar 2.26 Drawing Pen .................................................................................................. 28
Gambar 2.27 Penutup Warna ............................................................................................. 29
Gambar 3.1 Menempatkan Pola......................................................................................... 33
Gambar 3.2 Pahatan Bubukan Bulat.................................................................................. 38
Gambar 3.3 Pahatan Semut Dulur...................................................................................... 38

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
vii
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.4 Pahatan Inten-Intenan................................................................................... 38


Gambar 3.5 Pahatan Mas-Masan........................................................................................ 39
Gambar 3.6 Pahatan Wajikan.............................................................................................. 39
Gambar 3.7 Pahatan Srunen................................................................................................ 39
Gambar 3.8 Pahatan Rimpilan............................................................................................ 39
Gambar 3.9 Pahatan Patran................................................................................................. 40
Gambar 3.10 Seritan............................................................................................................. 40
Gambar 3.11 Semen Jrengut............................................................................................... 40
Gambar 3.12 Semen Jrengut Seling Gurda...................................................................... 41
Gambar 3.13 Sengkolan....................................................................................................... 41
Gambar 3.14 Subengan........................................................................................................ 41
Gambar 3.15 Ceplok Sekar Katu......................................................................................... 42
Gambar 3.16 Ceplok Sekar Tanjung.................................................................................. 42
Gambar 3.17 Kulit Perkamen............................................................................................. 43
Gambar 3.18 Hasil Pahatan 2 D ........................................................................................ 44
Gambar 3.19 Hasil pahatan................................................................................................ 46
Gambar 3.20 Mengamplas.................................................................................................. 47
Gambar 4.1 Menggradasi..................................................................................................... 58
Gambar 4.2 Mendasari Putih............................................................................................... 60
Gambar 4.3 Gradasi Awal..................................................................................................... 60
Gambar 4.4 Proses Sungging Motif Tlacapan................................................................. 61
Gambar 4.5 Proses Sungging Motif Sawutan ................................................................. 61
Gambar 4.6 Proses Sungging Teknik Motif Blok ............................................................ 62
Gambar 4.7 Proses Sungging Cawen Teknik Motif Sembulihan................................. 62
Gambar 4.8 Proses Sungging Teknik Amaleri ................................................................. 62
Gambar 4.9 Proses Sungging Teknik Motif Drenjeman ............................................... 63
Gambar 4.10 Sungging Teknik Motif Blok........................................................................ 63
Gambar 4.11 Sungging Teknik Motif Cinden .................................................................. 63
Gambar 4.12 Proses Sungging teknik motif Bludiran................................................. 64
Gambar 4.13 Sunggingan Modern .................................................................................... 64
Gambar 4.14 Membuat Gradasi Warna............................................................................ 64
Gambar 4.15 Membuat Gradasi Warna .......................................................................... 65
Gambar 4.16 Merada / Mewarna Brons........................................................................... 65
Gambar 4.17 Membuat Isen-Isen....................................................................................... 65
Gambar 5.1 Wayang...................................................................................................................... 69
Gambar 5.2 Desain Wayang................................................................................................ 69
Gambar 5.3 Cat Tembok....................................................................................................... 77
Gambar 5.4 Cat Sandi............................................................................................................. 77
Gambar 5.6 Lem PutihPVAc................................................................................................... 78
Gambar 5.7 Membuat Desain............................................................................................. 78
Gambar 5.8 Nggrabahi /Awal Memahat ........................................................................... 78
Gambar 5.9 Memahat Kulit.................................................................................................. 79
Gambar 5.10 Menghaluskan Pahatan............................................................................... 79
Gambar 5.11 Hasil Pahatan................................................................................................ 79
Gambar 5.12 Mewarna Dasar.............................................................................................. 80

viii KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR GAMBAR

Gambar 5.13 Menyungging................................................................................................. 80


Gambar 5.14 Memberi Isian............................................................................................... 80
Gambar 5.15 Pasang Aksesoris.......................................................................................... 81
Gambar 5.16 Menutup Warna ........................................................................................... 81
Gambar 5.17 Hasil Maskot.................................................................................................. 82

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
ix
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Motif-motif pahatan kulit.................................................................................. 36


Tabel 5.1 Motif-motif pahatan kulit................................................................................ 70
Tabel 5.2 Contoh-contoh pahatan..................................................................................... 72

x KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PETUNJUK
PENGGUNAAN BUKU

Puji Syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmatnya sehingga dapat menyelesaian buku ini.
Buku ini merupakan buku pelajaran Tatah Sungging 2 Dimensi yang diharapkan
dapat menjadi panduan, memperkaya dan meningkatkan penguasaan pengetahuan
dan keterampilan bagi peserta didik. Mengingat pentingnya buku ini, disarankan
mmemperhatikan hal-hal sebagai berikut.
1. Bacalah Tujuan pembelajaran terlebih dahulu untuk mengetahui apa yang akan
kamu capai dalam bab ini serta lihatlah peta konsep untuk megetahui pemetaan
materi.
2. Bacalah buku ini dengan teliti dan seksama, serta bila ada yang kurang jelas bisa
ditanyakan kepada guru.
3. Lakukan kegiatan literasi pada bagian cakrawala dan jelajah internet untuk
memperluas wawasanmu.
4. Pada bagian akhir bab terdapat tes kompetensi yang dapat kalian gunakan untuk
mengetahui apakah sudah menguasai materi dalam bab ini.
Untuk membantu anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam
buku ini dapat kamu cermati tahap demi tahap. Jangan memaksakan diri sebelum
benar-benar menguasai bagian demi bagian dalam modul ini, karena masing-masing
saling berkaitan. Pada akhir bab dilegkapi dengan Penilaian Akhir Bab. Jika anda
belum menguasai 75% dari setiap kegiatan, maka anda dapat mengulangi untuk
mempelajari materi yang tersedia dalam buku ini. Apabila anda masih mengalami
kesulitan memahami materi yang ada dalam bab ini, silahkan diskusikan dengan
teman atau guru anda.
Buku ini terdapat bagian-bagian untuk memperkaya dan menguji pengetahuan
dan keterampilanmu. Adapun bagian-bagian tersebuut adalah:

Digunakan untuk memberikan gambaran soal yang akan


Contoh Soal
ditanyakan dan cara menyelesaikannya.
Lembar acuan yang digunakan untuk melatih keterampilan
Praktikum
peserta didik sesuai kompetensi keahlianya.
Fitur yang dapat digunakan peserta didik untuk menambah
sumber belajar dan wawasan. Menampilkan link sumber belajar
Jelajah Internet
dan QR code yang dapat diakses melalui QR code scanner yang
terdapat pada smartphone.
Berisi tentang wawasan dan pengetahuan yang berkaitan
Cakrawala
dengan ilmu yang sedang dipelajari.
Kegiatan yang bertujan untuk melatih peserta didik dalam
Tugas Mandiri
memahami suatu materi dan dikerjakan secara individu.
Rangkuman Berisi ringkasan pokok materi dalam satu bab.
Digunakan untuk mengetahui sejauh mana kompetensi yang
Penilaian Akhir Bab
sudah dicapai peserta didik setelah mempelajari satu bab.
Digunakan untuk mengevaluasi kompetensi peserta didik
Penilaian Akhir Semester
setelah mempelajari materi dalam satu semester.
Kegiatan yang dapat dilakukan oleh peserta didik maupun guru
Refleksi di akhir kegiatan pembelajaran guna mengevaluasi kegiatan
belajar mengajar.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
xi
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PETA KONSEP
BUKU

BAB I DESAIN DAN MEMOLA


PRODUK KULIT MENTAH
TATAH SUNGGING KULIT 2 DIMESI

BAB II PENGGUNAAN ALAT DAN


BAHAN PRODUK TATAH SUNGGING

BAB III MEMOTONG KOMPONEN


BAHAN BARANG KULIT

BAB IV TEKNIK MENGGRADASI,


MERADA DAN MEMBUAT ISEN-ISEN

BAB V PENYELESAIAN AKHIR PRO-


DUK KULIT TATAH SUNGGING DUA
DIMENSI (MASKOT)

xii KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

APERSEPSI

Salah satu kegiatan untuk memotivasi agar lebih semangat dalam mengikuti
belajar, tentu harus banyak pembekalan tentang kompetensi yang lebih mendalam.
Adapun kompetensi tersebut harus dimiliki sebelum menuju kepada proses produksi.
Proses produksi harus sesuai aturan yang baku dalam mencipta dan menghasilkan
produk yang kita rencanakan. Untuk membuat benda produk barang-barang dari kulit
mentah perkamen 2 dimensi tentu banyak hal yang perlu dan harus kita perhatikan
dan kita siapkan diantaranya:

Pada tahap persiapan pembuatan suatu produk tatah sungging 2 dimensi ini
desain dan rancangan sangatlah penting untuk kita siapkan. Perlunya kesesuaian
bahan dan kelengkapan alat yang kita gunakan.

Pada tahapan proses kegiatan produksi pembuatan produk tatah sungging 2


dimensi ini perlunya kemahiran pada proses mulai dari memotong bahan, memahat,
menggradasi sampai memberi isen-isen sunggingan. Proses ini diharapkan agar
disesuaikan dengan tahapan-tahapan pengerjaan sehingga hasilnya sesuai prosedur.

Pada tahapan penyelesaian akhir pembuatan produk tatah sungging 2


dimensi ini adalah pengerjaan penyempurnaan tahapan produksi, hingga produk
yang dimaksud sesuai dengan desain yang direncanakan sebelumnya.

Untuk menghasilkan produk yang handal maka perlunya observasi dan


perlunya diadakan studi produk pada tempat-tempat indusri yang relevan sehingga
perkembangan desain terus selalu update sesuai perkembangan pasar. Bagi peserta
didik yang masih belajar tentunya juga perlu diadakannya kunjungan industri yang
relevan.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
xiii
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BAB
DESAIN DAN MEMOLA PRODUK KULIT MENTAH 2 DIMENSI
I

BAB I DESAIN DAN MEMOLA PRODUK KULIT MENTAH 2


DIMENSI

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi desain dan memola produk kulit mentah ini, peserta
didik mampu membuat desain dan mampu menerapkan desain pada kulit mentah
dengan teknik tatah sungging.

PETA KONSEP

DESAIN DAN MEMOLA

Desain Memola Desain 2 Dimensi

KATA KUNCI

Desain-Memola-produk 2 dimensi

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
1
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN

Desain berasal dari bahasa Inggris (design) yang berarti "Rancangan, rencana
atau reka rupa" dari kata design muncullah kata desain yang berarti mencipta,
memikir atau merancang. Secara Umum desain dapat diartikan sebagai rancangan
yang merupakan susunan dari garis, bentuk, ukuran, warna serta value dan benda yang
dibuat berdasarkan prinsip-prinsip desain (kata benda). Desain dapat diartikan sebagai
proses perencanaan bentuk dengan tujuan supaya benda yang dirancang, mempunyai
fungsi atau berguna serta mempunyai nilai keindahan (kata kerja). Bisa disimpulkan
bahwa desain merupakan bentuk rumusan dari proses pemikiran, pertimbangan dan
perhitungan dari desainer yang dituangkan dalam wujud gambar. Namun secara khusus
desain yang berkaitan dengan kegunaan atau fungsi benda, ketetapan pemilihan
bahannya serta memperhatikan segi keindahan.
Desain struktur merupakan wujud dari suatu benda yang terdiri dari unsur-
unsur desain. Unsur desain tersebut adalah susunan dari garis, arah, bentuk, ukuran,
warna, tekstur nilai gelap terangnya (value), kalau kita melihat desain struktur
pada produk yang kita lihat adalah siluetnya. Desain hiasan mempunyai sifat atau
tujuannya adalah untuk menghiasi desain struktur suatu benda. Dan tujuan desain
hiasan adalah untuk memperindah dan meningkatkan mutu dari desain struktur suatu
bendanya. Dalam mendesain tertentu membutuhkan pertimbangan beberapa prinsip-
prinsip desain. Prinsip yang pertama adalah balance. Balance tersebut sama halnya
mempertimbangkan stabilitas atau kesan terdapat daya tarik yang sama antara bagian
yang satu dengan yang lain tanpa menghilangkan aksentuasi yang merupakan pusat
perhatian pada susunan karya seni.

Gambar 1.1 Sket Desain


Sumber: Dokumen Penulis

Dalam menerapkan prinsip balance ini dalam mendesain harus menetapkan balance
yang seperti apa. Hal ini dikarenakan balance sendiri terbagi menjadi empat hal
antara lain keseimbangan sentral, keseimbangan simetris, keseimbangan inormal
dan keseimbangan kontrol. Prinsip desain selanjutnya adalah unity adalah kesatuan

2 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN

yang diubah dengan unsur yang mendominasi dan kurang mendominasi dan juga
kedekatan dalam sebuah komposisi karya seni. Selain itu prinsip desain lainnya
adalah ritme. Ritme adalah susunan yang teratur dari unsur yang berulang dalam
sebuah karya seni. Prinsip yang terakhir adalah proporsi adalah perbandingan ukuran
yang ideal dari sebuah objek. Manfaat desain dalam kehidupan sehari-hari yakni
mempercepat proses pekerjaan. Sebuah pekerjaan akan bisa dipersingkat dengan
memakai desain grafis, contoh sebuah proposal yang harus memaparkan setiap
detail perusahaan tetapi dengan memakai desain grafis maka akan lebih dipersingkat
dengan membuatnya dalam bentuk gambar atau kurva (www.seputarpengetahuan.
co.id/2017/11/pengertian-desain-fungsi-tujuan-jenis-jenis prinsip-manfaat-metode.
html)
Jadi tujuan utama penciptaan sebuah desain adalah untuk membantu para
siswa dalam merancang sebuah produk, salah satu tujuan dari desain adalah untuk
menciptakan seni kriya. Pembuatan seni kriya yang baik diawali dengan pembuatan
desain atau rancangan. Desain di sini bisa berupa gambar dua demensi dan dapat
juga berupa tiga dimensi. Pembuatan desain seni kriya disamping sebagai sarana
menciptakan dan kreasi, diusahakan agar bisa memenuhi kebutuhan konsumen. Dan
hasilnya agar bisa dimanfaatkan dan banyak dibutuhkan masyarakat.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Desain
Secara umum, pengertian desain (design) adalah suatu perencanaan atau
perancagan yang dilakukan sebelum pembuatan suatu objek yang memiliki
fungsi, memiliki nilai keindahandan, berguna bagi manusia. Di dalam proses
desain akan memperhitungkan berbagai aspek seperti, estetika, fungsi dan
berbagai aspek lainnya yang dirancang sesuai kebutuhan. Menurut para ahli,
agar memahami apa itu desain, kita dapat merujuk pada pendapat Choirul
Amin, desain adalah suatu kerangka bentuk, rancangan, motif, pola, dan corak,
yang diimplementasikan terhadap suatu objek. Fungsi tatah sungging yang
lain merupakan pengembangan seni keindahan budaya bangsa yang dapat
diterapkan pada produk salah satu perlengkapan interior maupun eksterior
yang sering kita gunakan. Sebagai wadah untuk tampilan objek-objek tertentu
kepada masyarakat dengan suatu gambaran atau keadaan yang sebenarnya.
Desain yang dipadukan dengan unsur seni dan teknologi bertujuan untuk
menciptakan keamanan, kenyamanan dan keindahan. Sehinggan timbullah
metode desain. adapun metode desain yang sering digunakan adalah:
1. Explosing, yaitu metode desain dengan cara mencari inspirasi melalui
pemikiran yang kritis untuk menghasilkan suatu desain yang belum pernah
diciptakan.
2. Redefining, yaitu metode desain dengan cara mengolah kembali suatu
desain agar menjadi sesuatu yang berbeda dan lebih baik.
3. Managing yaitu metode desain dengan cara menciptakan desain secara
berkelanjutan dan terus-menerus.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
3
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

4. Trendspoting yaitu metode desain dengan cara membuat suatu desain


berdasarkan trend yang sedang berkembang.

Jadi pada prinsipnya penciptaan desain untuk produk 2 demensi


tatah sungging kulit tidak hanya berhenti sampai di sini akan tetapi secara
berkelanjutan dan terus menerus. Desain produk kerajinan tatah sungging ini
merupakan sebuah gambar untuk membentuk seni kerajinan, agar tampilannya
menjadi bagus dan menarik. Sebagai perwujudan produk yang disajikan dapat
terus dikembangkan secara beragam.

Gambar desain produk 2 dimensi

Gambar 1.2 Desain Produk Tatah Sungging 2 Dimensi


Sumber: Dokumen Penulis

Pembuatan Gambar desain 2 demensi adalah proses seleksi dari semua


elemen visual yang dibuat oleh seorang desainer untuk mengekspresikan hasil
karyanya, unsur unsur ini adalah meliputi beberapa unsur senirupa seperti;
titik, garis, bidang bentuk dan juga tekstur. Adapun bentuk desain ini diarahkan
motifnya ke motif tradisional, karena hasil yang dibuat ini desainnya memang
menghendaki motif klasik. Maka jika dilihat dari fungsinya perancangan desain 2

4 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

dimensi ini sengaja dibuat dengan pertimbangan utama yaitu untuk memenuhi
fungsi praktis. Jenis desain 2 dimensi ini bisa dikategorikan dalam jenis desain
karya terapan. Untuk memberikan aspek karya terapan juga memiliki fungsi
memperindah bentuk dan tampilan dari sebuah benda itu dan meningkatkan
kenyamanan bagi si pengguna.

B. Memola
1. Sket Gambar
Sebelum dilanjutkan pada proses memola pembuatan produk tatah
sungging kulit mentah tahap awal yang dikerjakan adalah membuat sket
gambar. Sket yang dibuat ini akan menjadi acuan dalam proses pengerjaan
dari semua produk tatah sungging baik 2 dimensi atau 3 dimensi. Selain
sebagai acuan dalam menciptakan karya, pembuatan sket juga berfungsi
sebagai rumusan dalam proses penciptaan produk agar mempermudah
dalam pengerjaan produk yang dibuat. Pembuatan sket yang dilakukan
sebelum membuat karya juga berfungsi sebagai pilihan alternatif dalam
menentukan desain yang akan diciptakan.

Gambar 1.3 Memola


Sumber: Dokumen Penulis

2. Penerapan Pola pada Bahan


Memola adalah meletakkan gambar sket di atas bahan kulit perkamen
sesuai bentuk desain. Teknik ini dibuat secara garis besar dulu dengan
pahat corekan (pahat gores) bisa juga menggunakan pahat yang runcing.
Merupakan dua proses yang tidak bisa dipisahkan karena saling berkaitan
antara menyorek pada bahan dan memindahkan gambar sket pada bahan.
Jadi pemolaan di sini adalah pemindahan pola komponen gambar desain di
atas permukaan bahan kulit sebelum dipotong, pemindahan pola ini awal
dari proses pemotongan.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
5
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 1.4 Pemolaan


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 1.5 Hasil pemolaan


Sumber Dokumen Penulis

Alat untuk mendesain


a. Pensil sebagai media alat gambar
Sebagai awal proses pembuatan suatu produk, pada dasarnya
semuanya membutuhkan suatu sket gambar atau desain gambar.
Mengapa harus menggunakan pensil, ternyata fungsi pensil adalah
sangat erat kaitannya dengan pembuatan sket desain. Selain itu
penggunaan media pensil sangat penting dimana apabila ada coretan
atau sket gambar yang masih salah mudah untuk dihapus. Jadi pensil
adalah media alat gambar yang paling utama. Kemudian jenis pensil
yang bagaimana yang tepat untuk menggambar sket desain? Sebetulnya
semua pensil bisa digunakan untuk membuat sket gambar, akan tetapi
kita sesuaikan dengan kebutuhan juga, karena ukuran mulai dari yang
keras sampai yang lunak. enggunaan pensil ini tidak untuk gambar
bentuk sehingga yang kita gunakan pensil yang ukuran 2B, tidak terlalu
lunak dan tidak terlalu keras.

6 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 1.6 Pensil


Sumber: Dokumen Penulis

b. Penghapus sebagai media alat gambar


Media alat gambar yang digunakan untuk alat pembantu
menggambar sket adalah karet penghapus. Adapun karet penghapus ini
pun juga ada beberapa jenis dan spesifikasinya. Yang biasanya dipakai
untuk menghapus jenis pensil 2b adalah karet penghapus merek
staedtler karena tidak terlalu keras dan mudah untuk menghapus.

Gambar 1.7 Penghapus


Sumber: Dokumen Penulis

c. Kertas gambar sebagai media untuk menggambar


Kertas gambar menjadi salah satu bagian yang penting dalam
menggambar, kertas gambar mempunyai banyak fungsi mulai dari
tempat untuk mengambar, output cetak dan lain sebagainya. Adapun
kertas gambar yang digunakan adalah kertas manila yang putih dan tidak
terlalu tebal, bisa saja menggunakan buku gambar yang sejenisnya,

Gambar 1.8 Kertas gambar


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
7
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Begitu pula penggunaan kertas manila yang disiapkan untuk media


gambar juga harus lengkap dan disesuaikan dengan kebutuhan.

Gambar 1.9 Kertas Manila


Sumber: Dokumen Penulis

d. Penggaris ukur
Banyak jenis penggaris yang jual di toko-toko mulai dari
penggaris mika, kayu sampai penggaris besi. Adapun penggunaan
penggaris sebetulnya tidak terlalu penting, kecuali untuk menggambar
yang membutuhkan alat ukur seperti gambar teknik. Tentunya agar alat
bantu ini bisa berfungsi dengan optimal, disarankan untuk memilih alat
yang tepat sesuai kebutuhan.

Gambar 1.10 Penggaris Ukur


Sumber: Dokumen Penulis

Kita ketahui bersama bahwa salah satu alat ukur yang sering digunakan
untuk para pekerja di bidang gambar adalah dinamakan meteran yang
dipakai untuk mengukur besaran panjang. Ada banyak sekali jenis alat
ukur yang kita jumpai, masing-masing jenis mempunyai bentuk dan
fungsi yang berbeda-beda. Alat ukur ini memiliki skala terkecil 1mm atau
0.1cm dan penggaris ini hanya digunakan untuk mengukur beberapa
benda tertentu saja.

8 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 1.11 Penggaris Ukur Besi


Sumber : Studio kulit

Begitu juga penggunaan penggaris pada pembuatan desain gambar


tidak hanya terbatas saja pada penggaris yang mempunyai ukuran saja
akan tetapi penggunaan penggaris mal pun juga dibutuhkan untuk
melengkapi penggaris ukur yang lurus.

Gambar 1.12 Penggaris Mal


Sumber: Dokumen Penulis

Penggaris mal yang gunakan untuk gambar desain di sini juga bermacam-
macam modelnya tinggal menyesuaikan kebutuhan yang diperlukan,
ada yang bulat, elip, dan bentuk lengkung yang lain yang ukurannya tak
beraturan dan bervariasi.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
9
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

CONTOH SOAL

Buatlah desain produk kulit mentah 2 dimensi, dengan corak motif klasik dengan
ukuran sebagai berikut:
Uk : 12 x 15 cm
Motif : Menampilkan bentuk rangkaian pahatan klasik
Teknik : Pahat sungging
Finishing : Ada asesoris gantung
Jawaban:

CAKRAWALA
Produk kulit mentah dan semacamnya adalah produk yang dihasilkan dari
kulit sapi yang belum disamak. Jenis produk yang dibuat ini merupakan hiasan
yang biasa digantungkan pada mobil. Produk ini bahan yang dipakai biasanya
dari kulit mentah dari sapi yang displit. Disamping sebagai hiasan mobil produk
ini dapat juga dipakai sebagai hiasan ruangan. Produk tersebut didesain atau
dirancang dengan mempertimbangkan kenyamanan si pemakai dan membentuk
motif yang indah dan unik. Disamping itu produk tersebut berfungsi sebagai
penambah daya tarik tersendiri dalam mengisi ruang kosong.
Dengan bentuk dasar bebas dan tidak meninggalkan kesan klasik, produk
tersebut dapat menampilkan kesan yang masih tradisional y a n g b i s a membuat
daya tarik tersendiri. Aspek estetis yang menonjol dari bahan kulit perkamen
dengan dipahat dan diwarna dengan sunggingan warna yang bertingkat-tingkat.
Produk ini dilengkapi dan dihiasi dengan pahatan motif tradisional dan modern
yang berkesan halus dan artistik.
Hasil pembuatan produk kulit mentah 2 demansi

Gambar 1.13 Souvenir Hiasan Mobil


Sumber: Dokumen Penulis

10 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai desain dua demensi,


kalian dapat mempelajari secara mandiri di internet atau media-media
yang sekarang sudah banyak berkembang baik media cetak ataupun
elekronik. Kalian bisa mencari lebih jauh materi tentang inspirasi desain
dan model-model maskot atau model 2 dimensi yang sejenisnya baik
tradisional ataupun modern, dan tentunya produk dua demensi atau
motif klasik yang ada di Indonesia sekarang ini sudah berkembang pesat
sesuai zamannya. Salah satu wawasan dan pemahaman kalian tentang
desain ini ke depannya bisa dikembangkan lebih luas lagi pada jelajah
internet dicantumkan QR Code dan link.

http://digilib.isi.ac.id/2953/1/2-Aruman_kerajinan%20kulit%2C13-24.pdf

RANGKUMAN

1. Desain adalah perencanaan untuk membantu para siswa dalam merancang


sebuah produk.
2. Pembuatan desain seni kriya disamping sebagai sarana untuk menciptakan
kreasi, diusahakan dapat memenuhi kebutuhan konsumen. Dan hasilnya bisa
dimanfaatkan dan banyak diminati oleh masyarakat luas.
3. Melestarikan seni budaya klasik yang sudah ada di negara kita.
4. Fungsi dari desain tatah sungging yang lain adalah untuk mengembangkan
dan melestarikan seni budaya bangsa.
5. Produk 2 dimensi kulit perkamen ini merupakan salah satu jenis pelengkap
sekaligus hiasan interior maupun eksterior yang bernilai artistik.
6. Pembuatan sket juga berfungsi sebagai rumusan dalam proses penciptaan
produk agar mempermudah dalam pengerjaan produk yang dibuat.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
11
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

TUGAS MANDIRI

Tugas peserta didik mencari lebih banyak lagi model desain baik tradisional
ataupun klasik poduk 2 dimensi yang dapat dikumpulkan dari informasi melalui
buku dan literatur yang lain.

Tugas :

1. Carilah contoh model model desain produk dari kulit mentah dari berbagai
sumber

Jawaban:

Hiasan gantung

Wayang simpingan

Kipas tunggal

Kipas tunggal

12 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

TUGAS MANDIRI

Wayang putihan

Wayang gradasi

Kipas tunggal

Kipas tunggal

Gambar 1.14 Contoh produk 2 dimensi


Sumber : www.google.com/search?safe

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
13
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!


1. Jika akan membuat produk barang kulit mentah, alat-alat apakah yang
perlu disiapkan?
2. Bahan dari jenis hewan apa cocok untuk pembuatan peroduk 2 dimensi?
3. Beri penjelasan tentang motif tradional!
4. Beri penjelasan tentang 2 demensi!
5. Beri penjelasan tentang motif klasik!

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab pertama ini, peserta didik tentu menjadi


paham tentang mendesain dan memola, sehingga hasil pembuatan produk
2 dimensi bisa dikembangkan untuk pembelajaran selanjutnya.

14 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BAB
BAHAN DAN ALAT PRODUK TATAH SUNGGING
II

BAB II BAHAN DAN ALAT PRODUK TATAH SUNGGING

TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mempelajari materi tentang bahan dan alat praktik tatah sungging, peserta
didik mampu menjelaskan bahan yang digunakan untuk praktik, pentingnya
peranan alat untuk praktik, menjelaskan macam alat dan penggunaannya serta
keselamatan kerja.

PETA KONSEP

Bahan Dan Alat Produk Tatah Sungging

Bahan produk Alat produk tatah


tatah sungging sungging

KATA KUNCI

Bahan - Alat produk tatah sungging

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
15
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN

Pengetahuan tentang bahan dan alat adalah bahan ajar utama yang harus
dipelajari oleh peserta didik, agar dalam menentukan bahan dan alat dalam proses
produksi bisa tepat penggunaanya. Tujuan mempelajari bahan ajar ini agar peserta
didik memiliki pandangan yang luas tentang pemilihan bahan dan alat untuk produk
kulit tatah sungging yang tepat dan benar, agar pembelajaran dalam pembuatan
produk kulit tatah sungging dapat berjalan lancar, secara efektif dan efisien.

Gambar 2.1 Bahan dan alat untuk produk kulit tatah sungging
Sumber: https://dombafarm.files.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Bahan Baku Kulit


Bahan pokok kulit mentah/perkamen adalah bahan kulit mentah
(perkamen) yang berasal dari kulit binatang yang sudah diolah melalui
tahapan-tahapan tertentu sehingga siap untuk digunakan dalam pembutan
produk kulit tatah sungging. Bahan pokok kulit produk tatah sungging berasal
dari binatang antara lain adalah kulit kambing, kulit sapi/lembu, kulit kerbau
dan kulit binatang lain yang dapat digunakan sebagai bahan pokok produk kulit
tatah sungging.
1. Kulit perkamen
Untuk pembuatan produk kulit tatah sungging dua dimensi sebagai
bahan pokok untuk menerapkan ornamen/hiasan pahatan pada bahan adalah
menggunakan bahan pokok kulit perkamen atau kulit mentah. Kulit mentah
yang digunakan ini kulit binatang yang belum disamak. Bahan yang digunakan
yaitu kulit yang biasanya berasal dari kerbau atau sapi. Cara menentukan
dan memilih bahan disesuaikan dengan kebutuhan dan kegunaan produk/
barang yang dibuat.

Lapisan kulit luar dari tubuh binatang yang menjadi suatu kerangka
dimana bulu binatang tumbuh itu dinamakan epidermis. Kulit binatang dibagi
dua bagian diantaranya kulit yang sudah diolah melalui proses penyamakan
baik penyamakan secara tradisional maupun modern namanya kulit tersamak,

16 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

yang digunakan untuk membuat produk tas, produk dompet, produk ikat
pinggang, produk sepatu dan lain sebagainya. Adapun kulit yang belum diolah
melalui proses penyamakan dinamakan kulit mentah atau kulit perkamen,
yang cocok dan sesuai untuk dibuat produk kulit tatah sungging.
Jenis kulit berdasarkan kualitasnya:
a. Kulit bagian punggung
Bagian kulit yang letaknya ada pada punggung dan mempunyai jaringan
struktur yang paling kompak, luasnya 40 % dari seluruh luas kulit
b. Kulit bagian leher
Kulitnya agak tebal, sangat kompak tetapi ada beberapa kerutan.
c. Kulit bagian bahu
Kulitnya lebih tipis, kualitasnya bagus, hanya terkadang ada kerutan yang
dapat mengurangi kualitas
d. Kulit bagian perut dan paha, struktur jaringan kurang kompak, kulit tipis,
mulur dan mudah gembos.
Dalam pengerjaan pengolahan atau pengawetan kulit sudah dilakukan
sesuai prosedur yang benar, namun hasilnya kadangkala tidak sesuai apa
yang kita inginkan. Kulit setelah kering tidak sama kualitasnya. Dalam
perdagangan, kulit dapat dikelompokkan/dikelaskan berdasarkan kualitas
dan beratnya.

Gambar 2.2 Struktur kulit


Sumber: https://dombafarm.files.
A. Daerah Pipi
B. Daerah Pundak
C. Daerah Croupon
D. Daerah Badan
E. Daerah Pinggul
F. Daerah Perut

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
17
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Bahan kulit yang masih mentah harus melalui proses pengolahan


produk kulit tatah terlebih dahulu, sehingga menjadi bahan yang siap untuk
diproses sebagai bahan pembuatan produk kulit tatah sungging. Bahan untuk
produk kulit tatah sungging harus dipersiapkan melalui proses pengeringkan
dan meratakan kulit mentah, sehingga dapat digunakan sebagai bahan
sungging seperti souvenir.
A d a p u n langkah-langkah pengerjaan kulit mentah sebagai berikut:
a. Merendam kulit kering
Kulit mentah kering yang masih kaku dimasukkan dalam bak
perendaman, di sungai yang airnya menggenang selama sekitar 12
jam. Tujuan perendaman ini agar kulit menjadi lunak, sehingga mudah
direntang/dipentang, sehingga permukaan kulit menjadi rata dan halus
permukaannya.
b. Melubangi kulit bagian tepi
Kulit bagian tepi harus dilubangi dengan menggunakan pisau/pahat untuk
memudahkan dalam memasukkan tali/tambang sehingga mudah dalam
proses pementangan.
c. Mementang Kulit
Kulit dipentang dengan cara mengikatkan tambang/tali pada kulit
gawangan kemudian kulit ditarik sampai rata dan lurus agar kulit menjadi
mulur.
d. Membuang daging dan lemak pada kulit
Selama kulit dipentang, sisa-sisa daging dan kotoran yang melekat di kulit
dihilangkan sampai bersih dengan menggunakan alat penyeset daging,
apabila permukan kulit terlalu kering dan sulit untuk diseset dagingnya,
bagian kulit tersebut bisa dibasahi dengan air terlebih dahulu sehingga
permukaan akan lembab dan mudah diseset dan mudah untuk dibersihkan
dagingnya.
e. Mengeringkan kulit
Setelah kulit bersih dari sisa-sisa daging dan kotoran, posisi tali ditarik
sekencang-kencangnya dan kulit dikeringkan di bawah sinar matahari.
Proses pengeringan pada pagi hari, antara jam 07.00-10.00 dan pada
sore hari antara jam 14.00 -16.00
f. Mengerok/ menghilangkan bulu kulit
Setelah bahan kulit kering, mulai dilakukan pengerokan pada bagian
dalam dengan arah dari atas ke bawah. Kemudian pengerokan dilakukan
pada bagian luar dengan arah yang sama pengerokan dari atas ke bawah.
Pengerokan dilakukan sampai kulit menjadi bersih, rata, halus dan
transparan.
g. Membersihan dan mengamplas permukaan kulit
Kemudian setelah pengerokan selesai, kulit bagian dalam dan bagian
luar, kulit diampelas dan dilap dengan kain halus dan dibasahi dengan air,
agar warna kulit menjadi kecoklatan, rata, halus, bening dan transparan.

18 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

h. Mengiris bagian tepi kulit


Setelah semua bersih dan sama tebalnya, kulit siap untuk diiris keliling
dengan tujuan untuk melepas kulit dari rentangan dan menghilangkan
bekas sisa-sisa lubang di bagian tepi dengan menggunakan pisau.
i. Menggulung Kulit
Kulit digulung bagian daging berada di bagian dalam.
j. Menyimpan kulit
Setelah digulung, kulit disimpan di tempat yang kering atau siap
digunakan.

Gambar 2.3 Kulit Sapi


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 2.4 Kulit kambing


Sember: docplayer.info

B. Alat Untuk Memahat Kulit


1. Pahat pemilah/penyilat
Dari pengelompokan jenis pahat kulit, bahwa golongan pahat kulit
ada 2 golongan salah satu diantaranya adalah pahat pemilah yang mata
ujungnya berbentuk lurus atau rata. Pahat ini dibuat mulai ukuran kecil
hingga besar. Pahat pemilah ini digunakan untuk memahat bentuk yang
lurus seperti mebuat benuk pahatan batas bidang atau yang lainnya yang
motifnya lurus.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
19
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.5 Pahat Pemilah


Sumber: Dokumen Penulis
2. Pahat Penguku
Golongan pahat yang ini dinamakan penguku karena dilihat dari bentuk
ujung mata pahatnya berbentuk lengkung seperti kuku. Pahat penguku ini
digunakan untuk memahat bentuk yang lengkung. Adapun ukuranya juga
berurutan dari yang paling kecil hingga yang besar. Untuk lengkung paling
kecil bisa digunakan untuk memahat bentuk bubukan bulat atau bubuk
iring, begitu seterusnya sampai bentuk lengkung besar. Adapun untuk
membuat pahat ini awet tidak berkarat, agar diperhatikan sesudah dipakai
untuk memahat agar dirawat dengan cara melumuri oli secara merata dan
disimpan dengan aman. Adapun merawat ujung mata pahat agar tetap
tajam sering-seringlah diasah untuk menjaga agar sewaktu-waktu dipakai
tetap tajam.

Gambar 2.6 Pahat Penguku Besar


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 2.7 Pahat Penguku Kecil


Sumber: Dokumen Penulis

20 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.8 Satu Set Pahat Kulit


Sumber: Dokumen Penulis
3. Pukul kayu dan Pukul Kulit
Pukul kayu dan pukul kulit ini sebagai alat pokok juga dalam memahat. Pukul
tersebut terbuat dari kulit yang dikeringkan dan konstruksi pembuatannya
digulung dan perekatnya menggunakan lem. Untuk tangkainya dibuat
dari kayu yang keras, ukurannya sengaja dibuat ukuran sedang biar tidak
cepat lelah dalam penggunaannya. Untuk pukul kayu biasanya bahan yang
digunakan yaitu kayu yang keras sejenis kayu acasia, sawo dsb, dibuat
ukuran sedang agar nyaman dalam mengoperasikannya.

Gambar 2.9 Pukul dari Kulit


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 2.10 Pukul dari Kayu


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
21
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

4. Landasan kayu
Pandukan kayu terbuat dari kayu sawo, galih asem, kayu jati karena
jenis kayu ini mempunyai serat yang halus dan padat, sehingga untuk
landasan menatah kulit perkamen hasilnya akan lebih halus. Pandukan
dengan serat yang padat dan halus, pahat kulit tidak mudah patah atau
rumpil. Pandukan kayu ini cara membuatnnya harus dipotong melintang
agar ujung mata pahat tidah mudah rumpil atau patah karena ujungnya
masuk ke dalam serat kayu.

Gambar 2.11 Pandukan/Landasan kayu


Sumber: demo1.grabtag.xyz

Gambar 2.12 Pandukan/Landasan kayu


Sumber: Dokumen Penulis

5. Penindih besi dan lilin


Penindih besi kegunaannya untuk pemberat kulit pada waktu memahat
agar kulit yang dipahat tidak mudah bergeser dan merasa nyaman dalam
proses memahat. Adapun besi yang digunakan yaitu dibuat sepetri bendel
anak timbangan. yang beratnya kisaran 0,5 sampai 1 kg. Adapun kegunaan
lilin adalah untuk melicinkan mata pahat pada waktu proses memahat
produk kulit tatah sungging, sehingga licin dan mudah mencabut ujung
mata pahat.

22 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.13 Penindih Besi


Sumber: Tatah sungging marsudi 2013

Jenis alat pembantu untuk memahat yang lainnya adalah lilin, yang
funginya adalah untuk melicinkan ujung mata pahat agar pada waktu
memahat agar apabila ujung mata pahat di cabut jadi ringan. Lilin yang
digunakan adalah lilin biasanya yang digunakan untuk membatik bukan lilin
batangan. Karakter lilin tembok adalah ulet dan lembek.

Gambar 2.14 Lilin


Sumber: Dokumen Penulis

6. Batu asah
Batu asah digunakan untuk mengasah/menajamkan pahat kulit yang
tumpul atau kurang tajam. Untuk mengasah pahat harus dibuatkan alur
atau kracan menurut ukuran besar-kecilnya mata pahat itu sendiri. Untuk
mengecek apakah hasil mengasah sudah tajam apa belum perlu dicek
dengan cara mencoba dipahatkan di kulit yang akan dipahat.

Gambar 2.15 Batu Asah


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
23
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Sebelum mengasah ujung mata pahat pastikan batu asah sudah terbentuk
seperti dialur-alur , tujuannya dialur adalah untuk memudahkan pengasahan
yang berbentu lengkung. Jadi untuk membuat alur dengan cara digergaji
sesuai kebutuhan, untuk mudahnya dialur secara melintang. Semakin sering
untuk mengasah batu asah semakin bulat dan tidak menyudut.

Gambar 2.16 Batu Asah Alur


Sumber: Dokumen Penulis
7. Minyak oli
Minyak oli gunanya untuk melumuri batu asah pada waktu mengasah pahat,
tujuannya untuk memberi pelumas pada waktu mengasah agar ujung mata
pahat tidak cepat aus.

Gambar 2.17 Oli


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 2.18 Cara Menggunakan Oli


Sumber: Dokumen Penulis

24 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Pada proses pemahatan yang harus diperhatikan diantaranya


tersedianya kelengkapan alat baik itu alat yang pokok maupun alat
penunjang, ketajaman alat yang digunakan juga sangat ditekankan karena
untuk menghasilkan pahatan yang bagus ketajaman alat termasuk sangat
diprioritaskan. Teori dan praktik pemahatan disesuaikan dengan motif
atau ornamen pahatan yang diterapkan pada pembuatan produk yang
kita kehendaki, karena baik dan tidaknya pemahatan ini ditentukan oleh
kesesuaian alat yang digunakan juga. Memilih pahat juga harus benar dan
sesuai dengan kualitasnya, tentu saja kualitas alat yang baik akan beda
hasilnya dibandingkan dengan yang tidak berkualitas. Begitu juga pada
pemakaian pandukan dibutuhkan kayu yang seratnya padat dan keras.
Termasuk alat penunjang yang lain seperti memakai penindih (bendel) agar
komponen yang kita pahat tidak mudah bergeser. Selain itu yang harus
diperhatikan pula adalah konsentrasi, ketelitian, ketekunan, kecermatan
dan keseriusan dalam bekerja.

Gambar 2.19 Cek Ketajaman Pahat


Sumber: Dokumen Penulis
8. Uncek
Uncek Alat untuk memberi tanda pada kulit atau ornamen agar memudahkan
dalam merakit produk kulit tatah sungging 2 dimensi. Penandaan harus
disesuaikan dengan bahan yang akan di potong untuk menghemat
penggunaan bahan kulit.

Gambar 2.20 Uncek


Sumber: Dokumen Penulis
9. Batu Marmer
Batu marmer digunakan untuk landasan meratakan merapikan lipatan atau
sambungan komponen produk kap lampu atau produk aksesoris yang sudah
siap dan sudah benar-benar kering dalam pengelimannya.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
25
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.21 Batu Marmer


Sumber: Dokumen Penulis
10. Gunting
Gunting adalah alat yang digunakan untuk memotong kulit, mika, benang
jahit, dan bahan pendukung lain yang digunakan untuk membuat produk
kulit tatah sungging dua demensi.

Gambar 2.22 Gunting


Sumber: Dokumen Penulis

C. Alat Untuk Menyungging


1. Kuas
Dalam proses menyungging produk kulit mentah, selain bahan pewarna
yang harus disiapkan alat untuk mewarna pun juga sangat diperlukan.
Adapun macam alat yang paling pokok digunakan untuk menyungging
adalah kuas. Ada beberapa macam kuas yang harus disiapkan yakni, kuas
untuk mendasri putih, kuas untuk sungging kuas untuk prodo, kuas untuk
warna blok hitam, kuas untuk ngedus (menutup warna).
a. Kuas dasaran yaitu kwas untuk mendasari warna putih bentuknya pipih
dengan tangkai bulat dengan berbagai ukuran mulai dari ukuran 2 sampai
ukuran 11. Untuk mendasari putih biasanya menggunakan kuas ukuran
agak besar atau menyesuaikan bidang permukaan yang akan didasari.
Tujuannya agar lebih cepat dalam pengerjaan.

26 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

b. Kuas sungging yaitu kuas untuk menyungging, sama halnya dengan


untuk mendasari, kuas ini ukurannya juga bertingkat mulai dari ukuran 2
sampai ukuran 12, kuas yang digunakan menyesuaikan bidangnya yang
disungging.

Gambar 2.23 Kuas Sungging


Sumber: Dokumen Penulis
2. Palet
Alat yang penting yang harus disiapkan adalah palet, fungsi palet di
sini adalah tempat untuk mencampur cat. Bahan yang dipakai untuk
membuat palet ada yang dari plastik ada yang dari keramik, yang bentuk
permukaannya dibuat banyak lekuan seperti cetakan kue. Kebutuhan palet
di waktu menyungging tidak hanya membutuhkan satu, bahkan bisa 3 atau
4, karena pencampuran warna cat tidahk hanya warna-warna primer akan
tetapi warna sekunder dan tertier.

Gambar 2.24 Palet


Sumber: Dokumen Penulis
3. Air bersih dan tempat air
Tempat air yang perlu disiapkan di sini kegunaannya untuk mencuci kuas.
Bahan yang dipakai tempat air boleh apa saja yang penting bisa untuk wadah
air, bisa gelas atai mangkok atau apa saja yang praktis dipakai, sehingga
mencuci kuas tidak mondar-mandir menemui kran air. Adapun air bersih
untuk mencairkan cat dengan ditambah air perekat. Biasanya menggunakan
air ancur atau air dari lem fox putih (lem kayu) yang diencerkan seperti susu.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
27
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.25 Tempat Cuci Kuas


Sumber: Dokumen Penulis

4. Pena Teksture
Kegunaan dari pen yaitu untuk membuat sawutan atau untuk membuat isian
titik-titik drenjeman dan untuk membuat isian garis-garis arsir sawutan.
Dahulu alat tekture yang digunakan yaitu bulu kucing. Karena perawatannya
sulit, sekarang yang digunakan yaitu pen rapido sejenis merek steadler
atau rotring, namun karena memang harus mengisi ulang maka boleh
menggunakan rapido atau drawing yang sejenisnya. Yang penting tinta
yang digoreskan tidal luntur.

Gambar 2.26 Drawing Pen


Sumber: Dokumen Penulis

28 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

5. Penutup warna
Alat penutup warna setelah disungging dan diberi teksture adalah yang lebih
praktis menggunakan plegie atau sejenis phylox clear, yang tujuannya agar
sunggingan terlindungi oleh gesekan benda dan agar kelihatan mengkilap.

Gambar 2.27 Penutup Warna


Sumber: Dokumen Penulis

CAKRAWALA

Kulit mentah biasa orang mengatakan perkamen, yaitu sebagai bahan


dasar dari pembuatan produk tatah sungging. Sebetulnya bahan ini mudah
didapat, karena di negara kita khususnya Indonesia sudah memiliki perusahaan
yang mengolah kulit basah menjadi kering dan siap untuk diproduksi sesuai
dengan permintaan pasar yang tentunya sudah sangat prinsip kegunaannya. Jadi
perusahaan ini pun melayani berbagai permintaan konsumen dengan berbagai
teknik pengolahan. Spesifikasi ketebalan bahan yang akan dipesan juga harus
sesuai dengan produk yang akan dibuat. Karakter kulit sapi dan kulit kerbau
pun memiliki perbedaan akan tetapi bahan ini semua bisa dijadikan sebagai
bahan baku pembuatan produk tatah sungging kulit. Namun yang lebih baik
untuk membuat souvenir biasanya menggunakan kulit sapi yang displit, karena
tidak terlalu tebal dan tidak kaku, bahkan sruktur permukaannya pun rata dan
transparan sekalipun kualitas kulit kerbau jauh lebih baik dibanding dengan kulit
sapi. Kulit kerbau lebih tebal dibandingkan kulit sapi namun tingkat kemuluran
kulit sapi lebih tinggi dibanding kulit kerbau.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
29
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan lebih luas mengenai bahan baku kulit perkamen
dapat dipelajari secara mandiri lewat internet. Di sana kalian bisa mencari
lebih lengkap tentang materi proses penyiapan bahan beserta pengelolaan
kulit mentah kerok hingga kulit mentah yang displit. Di indonesia banyak juga
pengusaha yang mengolah kulit mentah untuk diawetkan seperti di wilayah
Magetan dan Yogyakarta. Salah satu yang bisa sebagai wawasan dan pemahaman
kalian tentang macam pengolahan kulit perkamen bisa melihat di link berikut:

https://text-id.123dok.com/document/dy431dpkz-persiapan-alat-dan-bahan.
html

RANGKUMAN

1. Bahan pokok yang digunakan untuk membuat produk kulit tatah sungging dua
demensi yang cocok berasal dari kulit binatang piaraan adalah kulit kambing,
kulit lembu/sapi, kulit kerbau dan kulit binatang lain yang memunyai kualitas
yang sama.
2. Alat yang digunakan untuk memahat kulit mentah adalah ada jenis alat pokok
dan alat pembantu diantaranya: pahat kulit, pukul kayu, batu asah, landasan
kayu, tindih besi, lilin, oli, unceg, gunting.

TUGAS MANDIRI

1. Jelaskan proses pengawetan kulit dengan cara dikeringkan dan dengan zat
kimia!

2. Sebutkan alat yang digunakan untuk memahat kulit perkamen!

30 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!


1. Apa pengertian kulit perkamen?
2. Jelaskan pengertian pahat!
3. Jelaskan ada berapa golongan pahat kulit perkamen!
4. Bagaimana mengasah pahat yang benar?
5. Bagaimana syarat pahat yang baik untuk memahat?

REFLEKSI

Setelah peserta didik mempelajari bab ini, peserta didik mengetahui tentang
pengetahuan bahan dan alat yang digunakan untuk pembuatan produk kulit
tatah sungging dua demensi. Materi yang sudah diajarkan pada bab ini juga
menekannkan pada bagaimana teknik perawatan alat yang selesai digunakan,
dimana yang menurut peserta didik ada yang belum bisa dipahami, bisa
diskusikan dengan sesama peserta didik maupun guru, karena penyiapan bahan
kulit perkamen dan alat untuk memahat merupakan urutan materi kompetensi
yang akan dilanjutkan pada bab-bab berikutnya.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
31
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BAB MEMOTONG BAHAN KULIT DAN MENATAH


III KOMPONEN KULIT

BAB III MEMOTONG BAHAN KULIT DAN MENATAH


KOMPONEN KULIT

TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mempelajari materi tentang memotong bahan kulit dan menatah
komponen kulit, peserta didik diharapkan mampu melaksanakan pemotongan
bahan kulit dan menatah komponen kulit sesuai dengan prosedur secara baik dan
terarah.

PETA KONSEP

Memotong Bahan Kulit dan Menatah Komponen Kulit

Bahan Kulit Menatah


Memotong Komponen Kulit

1. Jenis Pahatan
1. Memotong Kulit 2. Penerapan Bentuk-
2. Metode bentuk Pahatan
Memotong Kulit 3. Bahan Kulit yang
Dipahat
4. Hasil Pahatan

KATA KUNCI

Memotong kulit - Metode memotong kulit - Jenis pahatan -Penerapan bentuk-


bentuk pahatan - Bahan kulit yang dipahat - Hasil pahatan

32 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN

Memotong bahan kulit dan menatah kulit ini, merupakan salah satu materi
yang sangat penting dalam mempelajari mata diklat kriya kulit. Tujuan diajarkannya
materi ini agar peserta didik memiliki wawasan pengetahuan dan ketrampilan
dalam memotong kulit yang lebih baik tepat dan benar sesuai dengan keteknikan.
Disamping itu juga agar dalam pemotongan komponen bahan kulit mentah bisa lebih
hemat, efektif dan efesien, sehingga materi pemotongan bahan kulit mentah bisa
dikerjakan dengan teknik dan prosedur yang benar.

Gambar 3.1 Menempatkan Pola


Sumber: Dokumen Penulis
Untuk menghasilkan pemotongan kulit yang efisien (ngirit:jawa) dilakukan
dengan menempatkan pola berulang-ulang dengan letak pola bebes karena tidak
membutuhkan alur serat kulit malang atau melintang, sehingga sisa potongan tidak
banyak yang rerbuang. Seandainya ada sisa sedikit itu pun bisa dimanfaatkan untuk
mebuat karya misalnya gantungan kunci atau produk limbah yang lainnya sehingga
sisa potongan juga bisa dimanfaatkan dan bernilai seni.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Memotong Bahan Kulit


1. Memotong Kulit
Pemolaan dan pemotongan dua proses yang tidak bisa dipisahkan
karena saling berkaitan diantara keduanya. Yang dimaksud pemolaan di sini
adalah pemindahan gambar pola komponen di atas kulit sebelum dipotong,
pemindahan pola ini awal mula dari proses pemotongan bahan kulit.
Pemolaan memerlukan kecermatan, ketelitian, perhitungan dan
kerapian hasil terutama pada kulit perkamen. Penataan pola-pola itu harus
diusahakan saling menutup (interlocking) untuk mencegah sisa potongan
kulit yang berlebihan serta dapat memanfaatkan kulit semaksimal mungkin.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
33
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Secara garis besar ada dua cara pemolaan:


a. Menyiapkan pola komponen produk kulit secara rinci dan di layout atas
permukaan kulit, akan tetapi yang perlu diperhatikan bahwa lembaran
kulit kualitas dan ketebalannya tidak sama, sehingga untuk pembuatan
produk berkualitas baik, harus memilih beberapa lembar kulit yang
baik.
b. Melakukan pemolaan satu jenis komponen pola saja di atas bahan kulit,
cara seperti ini jarang dilakukan meskipun di industri, karena dalam
lembaran kulit biasanya kualitasnya tidak sama. Untuk kulit kualitasnya
baik digunakan untuk memola komponen-komponen yang penting,
misal bagian badan depan maupun bagian yang tampak langsung atau
tampak pandang.

2. Metode Memotongan kulit


Pemilihan bahan kulit yang cemat, tepat dan teliti akan menghasilkan
barang yang baik dan berkualitas. Pemotong bahan kulit harus memiliki
pengetahuan dan keterampilan tentang kualitas bahan kulit. Misalnya
pembuatan produk maskot, karena maskot dalam penyelesaian akhirnya
tidak menggunakan kerangka harus diambilkan kulit yang tebal sehingga
tidak melengkung, berbeda dengan kipas tunggal yang fungsinya untuk
kipasan yang harus lentur dan pakai gapit bisa diambilkan yang tipis dan
lentur.
Metode pemotongan bahan kulit secara umum yang digunakan, yaitu:
a. Metode Exhaustive
Metode ini adalah memanfaatkan luas lembaran kulit secara
keseluruhan untuk mendapatkan keuntungan maksimal, tetapi kualitas
produk kurang diperhatikan atau menjadi tujuan kedua. Kelemahan
cara ini adalah bahan kulit yang kurang baik juga digunakan sehingga
hasil produk berkualitas rendah atau kurang baik.
b. Metoda Selektif
Metode ini hanya memanfatkan kualitas bahan kulit yang dipotong
menjadi tujuan pokok pemotongan, sedangkan bahan kulit yang kurang
baik, bisa digunakan untuk membuat produk kulit yang lebih murah dan
tidak berkualitas. Proses pemotongan bahan kulit secara manual harus
memerlukan pengetahuan dan keterampilan yang sangat mendasar.
Teknik pemotongan bahan kulit secara manual ini sebagai berikut:
a. Menyiapkan bahan kulit dan alat.
Bahan kulit dan alat untuk memotong dipersiapkan terlebih dahulu
agar proses pemotongan bahan kulit berjalan lancar.
b. Meletakkan lembaran bahan kulit diatas landasan seng yang menyatu
dengan meja, kemudian diidentifikasi cacat di permukaan bahan kulit
dengan memberi tanda anak panah.
c. Mengatur letak pola potong di atas bahan kulit dan hindari bahan kulit
yang cacat yang sudah ditandai dan tentukan arah kemuluran dan
ketegangan bahan kulit. Kemudian mengatur tata letak pola komponen
kulit secara cermat, teliti dan efisien.

34 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

d. Memberi tanda sesuai dengan pola.


Komponen potongan bahan kulit harus ditandai untuk memudahkan
penggabungan dengan komponen lain dalam pembuatan produk.
Tujuan penandaan agar letak komponen yang akan digabung atau
disambung tepat sesuai tanda, sehingga produk yang dibuat sesuai
dengan desain atau gambar kerjanya.
e. Memotong bahan kulit sesuai dengan pola.
Pola potong diletakkan pada lembaran bahan kulit kemudian diletakkan
penindih di atas pola kemudian dipotong sampai batas tepi pola. Yang
perlu diperhatikan dalam pemotongan adalah arah kelenturan kulit dan
ketegangan kulit, untuk komponen kulit yang menahan beban harus
dipilihkan kulit yang tidak lentur. Proses pemotongan diusahakan sekali
potong, sehingga pisau potong harus tajam untuk memudahkan proses
pemotongan.
f. Menata hasil potongan kulit.
Setelah pemotongan kulit selesai, maka hasil potongan kulit ditaruh
pada tempat yang sudah disiapkan, penempatan komponen potongan
kulit dikelompokkan sesuai dengan spesifikasinya.

B. Menatah Komponen Kulit


Tatah Sungging mempunyai suatu yang istimewa bila dibandingkan
dengan teknik lainnya, sedangkan teknik yang khusus ini akan menghasilkan
suatu karya kriya yang khusus pula (suatu yang tidak mungkin dicapai dengan
teknik lainnya). Dalam berkarya kriya kulit memerlukan ketekunan, ketelitian
dan kecermatan lebih agar menghasilkan suatu kriya kulit tatah sungging
bernilai tinggi. Seperti yang telah dilakukan oleh kriyawan kulit pada masa
lampau, disamping penguasaan teknik namun dilandasi kemauan yang keras
dan rasa pengabdian yang murni dapat menghasilkan karya yang bermutu
hingga mencapai tataran klasik, yang sampai sekarang masih dapat dinikmati.
Menatah komponen bahan kulit adalah membuat hiasan atau dekorasi
dengan mengubah pola atau motif menggunakan alat tulis atau kawat runcing
atau jarum tajam untuk meninggalkan bekas goresan. Untuk penatah pemula
yang belum mahir dalam membuat motif atau hiasan, diperbolehkan memakai
cara mbabon (Bahasa Jawa) yaitu mencontoh barang yang sudah ada. Bisa juga
membuat hiasan di atas kertas kalkir kemudian ditempel pada kulit, penatahan
dilakukan berdasarkan hiasan atau motif yang ada pada kertas kalkir tersebut.
Setelah hiasan atau motif selesai dibuat, meletakkan lembaran bahan kulit
diatas pandukan, kemudian memilih jenis tatah yang sesuai dengan hiasan yang
akan dikerjakan. Dalam memegang tatah setiap jari tangan mempunyai tugas
yang berlainan.
Fungsi jari tangan dalam memegang tatah adalah ibu jari dan telunjuk
sebagai penggerak pahat. Jari tengah dan jari manis sebagai pusat keseimbangan
pahat dan jari kelingking berfungsi sebagai penekan kulit agar tidak terangkat
saat pahat ditarik ke atas.
1. Teknik Memahat
Teknik memahat yang benar sesuai prosedur tatah sungging kulit 2 demensi
KRIYA KREATIF KULIT
DAN IMITASI
35
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

antara lain:
a. Letakkan mata tatah pada coretan garis yang di buat secara tegak
lurus kemudian di pukul dengan palu, pada saat mengangkat pahat
diusahakan arah tatah selalu condong ke kiri, jalannya tatah bisa maju
atau mundur menurut kebetuhan.
b. Menghaluskan tepi tatahan dengan tatah yang berukuran lebih besar,
dengan cara ditekan-tekan agar hasil tatahan menjadi padat dan halus.
c. Bila seluruh hiasan atau motif tatahan telah selesai dikerjakan,
haluskan bidang kulit dengan cara menggosok dengan botol kaca atau
porselin licin.

2. Jenis Pahatan
Tabel 3.1 Motif-motif pahatan kulit
No. Gambar pahatan Keterangan

1 Disebut pahatan tratasan

Disebut pahatan tratasan dengan


2 diseling pahatan bubukan
merupakan pahatan bubukan

Disebut pahat gigi belalang,


merupakan pahatan tepi kain,
3
tepi baju maupun tepi seluar dan
sebagainya
Desebut pahatan bubuk iring
atau bubukan miring, merupakan
4 pahatan berbentuk rantai.
Misalnya pada ulur-ulur kalung
atau uncal kencana
Desebut pahatan emas-emasan
disertahi pahatan sumbulan
yaitu pahatan yang menirukan
5
emas misalnya : jamang, garuda,
kalung, badong, uncal kencana
dan sebagainya

Disebut pahatan gubahan sebagai


6 isian sumping, isian garuda dan
bagian lain yang pantas digubah

36 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

No. Gambar pahatan Keterangan


Disebut pahatan srunen atau
sruni yaitu sebagai isian sumping.
7
Umumnya srunen diseling dengan
gubahan

Disebut pahatan intan-intanan


8 untuk mengisi sumping,
diselingkan dengan gubahan

Disebut pahatan intan-intanan


tanpa diselingi gubahan. Dipakai
9 sebagai pengisis sumping,
jamang, kalung, badong, uncal
kencono dan sebagainya

Disebut pahatan bunga katu juga


10
dipakai sebagai isian sumping

Disebut pahatan patran yaitu


dipakai sebagai pecahan praba
11 atau kayon (gunungan). Patran
berasal dari kata patra artinya
daun

Disebut pahatan seritan,


merupakan pahatan bentuk
12
rambut misalnya : sangul, jenggot,
bodolan sanggul dan sebagainya

Pahatan sembulian merupakan


pahatan yang menirukan bentuk
13
wiru yaitu tepi kain, wiron, uncal
wastra dan sebagainya

Sumber Tuntunan Ketrampilan pahat sungging wayang kulit

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
37
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

3. Penerapan bentuk-bentuk pahatan


a. Pahatan bubukan
Pahatan bubukan adalah pahatan pada kulit yang bentuknya bulat-bulat
seperti (lingkaran) menyerupai bentuk lubang, macamnya ada bubuk
dua-dua, dan ada bubuk tiga-tiga seperti gambar di bawah ini.

Gambar 3.2 Pahatan Bubukan Bulat


Sumber: Dokumen Penulis
b. Pahatan semut dulur
Pahatan yang bentuk tatahannya empat persegi panjang, dengan sisi
lebar melengkung kedalam, yang tersusun berjajar membentuk suatu
garis

Gambar 3.3 Pahatan Semut Dulur


Sumber: Dokumen Penulis
c. Pahatan inten-intenan
Pahatan yang bentuk tatahannya menggambarkan, bentuk inten, permata
atau berlian dari jenis tatahan tradisional.

Gambar 3.4 Pahatan Inten-Intenan


Sumber: Dokumen Penulis

38 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

d. Pahatan mas-masan (emas-emasan)


Pahatan yang bagian tertentu menggambarkan emas (atribut yang
terbuat dari lempengan emas)

Gambar 3.5 Pahatan Mas-Masan


Sumber: Dokumen Penulis
e. Pahatan wajikan
Pahatan yang berbentuk segitiga yang bagian sisinya melengkung
kedalam, nama diambil dari jenis irisan wajik salah satu jenis makanan,
penggunaanya dirangkai dengan tatahan inten-intenan dan mas-masan.

Gambar 3.6 Pahatan Wajikan


Sumber: Dokumen Penulis
f. Pahatan srunen
Pahatan kulit yang menggambarkan bentuk bunga-bungaan yang sedang
mekar sehingga bentuknya (bulat) berpenampang bulat.

Gambar 3.7 Pahatan Srunen


Sumber: Dokumen Penulis
g. Pahatan rumpilan
Pahatan jenis unsur tatahan kulit yang biasanya dipakai dalam
mewujudkan tatahan semen (kampuh), sehingga kelihatan lebih rumit
dan memerlukan kecermatan yang tinggi.

Gambar 3.8 Pahatan Rimpilan


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
39
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

h. Pahatan patran
Merupakan bentuk tatahan unsur kulit tradisional yang menggambarkan
dedaunan yang mengalami penggubahan alam flora. Penerapan tatahan
patran ini hanya terbatas pada bagian yang menggambarkan dedaunan
saja

Gambar 3.9 Pahatan Patran


Sumber: Dokumen Penulis
i. Pahatan rambut
Pahatan kulit tadisional yang menggambarkan rambut, penggunaan
tatahan rambut ini digunakan secara khusus

Gambar 3.10 Seritan


Sumber: Dokumen Penulis
j. Pahatan semen jrengut
Pahatan semen jrengut semen ini dikenal pada atribut (busana) tokoh
wayang kulit tokoh alusan gaya Yogyakarta

Gambar 3.11 Semen Jrengut


Sumber: Dokumen Penulis
k. Pahatan semen jrengut seling gurda
Pahatan kulit tradisional perubahan pada suatu motif dapat terjadi
dengan penambahan sesuatu elemen, seperti semen yang ditambahkan
dengan gurda yang sudah merupakan suatu jenis motif tersendiri

40 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.12 Semen Jrengut Seling Gurda


Sumber: Dokumen Penulis
l. Motif senkolan
Merupakan motif yang tidak berbentuk semen, tapi dalam penerapannya
sama dengan semen. Motif ini dikenal pada penerapan pada wayang kulit
gaya Solo (Surakarta) terutama pada tokoh alusan

Gambar 3.13 Sengkolan


Sumber: Dokumen Penulis
m. Motif subengan
Merupakan stiliran bunga kenikir atau yang lainya yang dikombinasikan
dengan unsur tatahan bubuk iring, motif ini digunakan pada pengisian
bidang latar belakang.

Gambar 3.14 Subengan


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
41
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

n. Motif ceplok sekar kathu


Merupakan bentuk ragam hias dalam tatahan kulit yang pada pokoknya
berasal dari sekar kathu yang disusun sehingga berbentuk seperti
sekumtum bunga yang sedang mekar diterapkan pada bidang segi
empat bagian ujung saling bertemu yang dipadu dengan isian tatahan
ceplok.

Gambar 3.15 Ceplok Sekar Katu


Sumber: Dokumen Penulis
o. Motif ceplok sekar tanjung
Merupakan hasil gubahan baru dari tatahan kulit yang masih berorientasi
pada tatahan traidisonal. Motif ini berdasar kepada tatahan semen
sekar tanjung yang telah mengalami pengolahan, sehingga menjadi
bentuk baru

Gambar 3.16 Ceplok Sekar Tanjung


Sumber: Dokumen Penulis
4. Bahan Kulit yang di Pakai
Bahan pokok dalam pembuatan produk tatah sungging sangat penting,
karena bahan akan menentukan kualitas hasil produk. Bahan yang baik
kan menentukan kualitas produk sedang bahan yang kurang bagus
berakibat produk kurang berkualitas.
Bahan baku yang dimaksud adalah bahan kulit mentah (perkamen)
sebagai dasar bahan baku yang diolah untuk dibuat karya seni tatah
sungging. Jenis kulit tersebut berasal dari binatang antara lain adalah
kulit kambing, sapi, kerbau dan kulit binatang lain yang dapat digunakan
sebagai bahan baku produk tatah sungging.
Kulit perkamen dalam pembuatan produk kulit dua dimensi sebagai
bahan baku yang fungsinya untuk menerapkan motif pahatan tersebut.

42 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.17 Kulit Perkamen


Sumber: Dokumen Penulis
5. Memahat
Seni kriya pahat sungging adalah kelompok seni kriya kulit yang
menggunakan bahan utama kulit mentah (perkamen), yang ini diambil dari
kulit binatang dengan teknik dipahat dan disungging. Sekalipun hanya
menggunakan bahan dari kulit mentah, tetapi dalam mewujudkan karyanya
tidak menggunakan teknik ditatah dan disungging bukanlah kriya kulit tatah
sungging namanya. Tatah diartikan sebagai aktivitas memahat, dan sungging
diartikan sebagai aktivitas mewarnai. Jadi tatah sungging adalah proses untuk
memahat dan mewarnai objek produk tertentu. Makna yang terkandung dalam
tatah sungging adalah seni yang memiliki nilai tradisional. Tatah sungging
kulit mempunyai suatu yang istimewa dibandingkan dengan teknik yang
lainnya, sedangkan teknik yang khusus ini akan menghasilkan suatu karya
kriya yang khusus pula, karena masih dikerjakan dengan teknik manual yaitu
dengan tangan dan tidak mungkin bisa digantikan dengan mesin lainnya. Oleh
karena itu seni pahat ini dinilai seni yang nilainya tinggi, karena memerlukan
keterampilan, ketelatenan, ketelitian dan juga tanggung jawab.
Seperti yang telah dilakukan oleh kriyawan pada kulit masa lampau, disamping
penguasaan teknik juga harus dilandasi kemauan yang keras dan rasa
pengabdian yang murni yang dapat menghasilkan karya yang bermutu hingga
mencapai tataran klasik sehingga sampai sekarang masih bisa dinikmati.
Jadi memahat adalah proses mengukir di atas permukaan kulit dengan teknik
tembus dan dengan menggunakan ketok palu kayu, landasan kayu dan dengan
alat pahat yang dibuat dari besi per yang sudah dibentuk mata unjungnya
sesuai dengan fungsinya. Adapun motif yang dipahat desain polanya sudah
disiapkan terlebih dahulu sebelun bahan dipotong.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
43
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.18 Hasil Pahatan 2 D


Sumber: Dokumen Penulis

Penerapan pahat disesuaikan dengan alur desainnya, adapun urutan


memahat sebetulnya tidak dipakemkan akan tetapi pada dasarnya yang
dipahat dikerjakan yang dianggap ringan dulu, misalnya memahat bagian
batas bidang kemudian baru isiannya, dan selanjutnya bagian yang rumit.
Yang perlu dipersiapkan lagi dan yangtidak kalah pentingnya yaitu alat
pembantu untuk menatah seperti lilin yang fungsinya untuk melicinkan ujung
mata pahat, sehingga pada waktu ujung pahat diangkat akan mudah.
Sekalipun pekerjaan memahat ini dianggap tidak berat dan tidak membutuhkan
tenaga yang ekstra namun perlunya menjaga keselamatan kerja agar tangan
tidak tertoreh atau tertusuk alat, karena alat yang digunakan adalah berbau
tajam, begitu pula keselamatan kerja untuk kesehatan yang perlu diperhatikan
yaitu posisi duduk harus dilakukan dengan baik, tidak terlalu membungkuk
dan dengan posisi rileks.

44 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Begitu proses memahat yang dilakukan secara berulang-ulang hingga


menghasilkan produk yang diharapkan sesuai desain yang dibuat.

6. Hasil Pahatan
Hasil pahatan dianggap baik apabila pada teknik memahatnya
dikerjakan sesuai desain yang dibuat, dan tentunya untuk memudahkan
pengerjaan pada proses berikutnya. Perkembangan desain produk tatah
sungging 2 (dua) dimensi kulit perkamen yang semakin inovatif juga diiringi
dengan penggunaan bahan baku untuk pembuatan produk tatah sungging
2 (dua) dimensi kulit perkamen. Seperti halnya penggunaan kulit perkamen
untuk membuat produk tatah sungging 2 (dua) dimensi kulit perkamen
interior. Kulit perkamen dari kerbau yang sering digunakan untuk membuat
wayang kulit, pada saat ini banyak digunakan untuk membuat produk tatah
sungging 2 (dua) dimensi kulit perkamen.
Demikian juga dengan hiasan dan teknik pewarnaan yang digunakan
untuk menghias produk tatah sungging 2 (dua) dimensi kulit perkamen
yang menggunakan teknik tatah sungging seperti yang digunakan untuk
membuat kipas. Hal tersebut menunjukkan bahwa perkembangan desain
dan penggunaan bahan baku untuk membuat produk tatah sungging 2 (dua)
dimensi kulit perkamen tidak hanya mengacu pada bahan yang diproduksi
oleh pabrik, tetapi bahan alami dan pengerjaan yang menggunakan teknik
manual masih dibutuhkan untuk menciptakan produk tatah sungging 2 (dua)
dimensi kulit perkamen yang memiliki kualitas baik.
Dari perkembangan desain tersebut muncul sebuah ide melalui penciptaan
produk tatah sungging 2 dimensi kulit perkamen yang menggunakan bahan
yang berbeda, dengan memadukan tanduk dengan kulit perkamen yang akan
memuncukan produk baru produk tatah sungging dua dimensi kulit perkamen.
Unsur keindahan dalam produk tatah sungging 2 dimensi kulit perkamen
yang terbuat dari kulit perkamen juga penting. Kebutuhan interior terhadap
keindahan menjadi hal yang utama. Produk tatah sungging 2 dimensi kulit
perkamen juga menjadi unsur lain dalam interior. Salah satunya adalah unsur
kenyamanan penghuni kantor, rumah, baik itu ketenangan, rasa senang dan
memberikan kesan rileks.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
45
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.19 Hasil pahatan


Sumber: Dokumen Penulis
7. Mengamplas
Pengerjaan pengamplasan pada pembuatan produk kulit mentah
tatah sungging ini adalah dimasukkan kedalam urutan kerja proses sesudah
memahat. Adapun proses pengerjaan menghaluskan permukaan kulit atau
pengamplasan ini dilakukan sesudah pengerjaan memahat, yang tujuan
pengamplasan disini adalah agar hasil permukaan pewarnaan nanti tampak
halus dan padat. Alat yang digunakan untuk menghaluskan permukaan pahatan
yaitu menggunakan aplas waterprof dengan ukuran amplas sekitar CC500Cw-
CC600Cw. Adapun cara mengamplas adalah bisa dengan menggesek searah,
berputar atau sesuai kehendak, jadi tidak ada teknik khusus, hanya saja perlu
diketahui pula karena mengamplas ini adala mengikis permukaan maka hanya
dilakukan bila perlu saja.

46 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar. 3.20 Mengamplas


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
47
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

CONTOH SOAL

Jawablah pertanyaan berikut ini dengan singkat dan jelas!


1. Setelah mempelajari materi memotong bahan kulit, jelaskan fungsi pola
potong kriya kulit dengan tangan!
2. Setelah melakukan pemolaan komponen-komponen produk kulit langkah
selanjutnya adalah pemotongan, jelaskan teknik memotong bahan kulit
dengan tangan!
3. Mengapa setiap hasil potongan kriya kulit dengan tangan harus diberi kode?
4. Pemotongan bahan dengan tangan telah selesai langkah selanjutnya adalah
pengelompokan komponen, mengapa harus dikelompokkan? Jelaskan!
5. Dalam proses pemotongan secara manual memerlukan ketelitian dan
pengalaman, jelaskan langkah-langkah pemotongan kulit dengan tangan!
Jawab:
1. Fungsi pemotongan bahan dengan tangan adalah, memberikan pemahaman
bahwa maksud dengan tangan di sini adalah teknik potong manual, jadi
alat yang digunakan adalan bukan masinal.
2. Teknik memotong dengan tangan adalah mengiris atau menggunting sesuai
pola yang disiapkan.
3. Pengkodean pada pemotongan bahan fungsinya adalah untuk menandai
agar memudahkan pengerjaan berikutnya.
4. Tujuan pengelompokan potongan komponen kulit adalah untuk mengetahui
berapa jumlah kebutuhan potongan dan biar tidak tercampur sehingga
memudahkan pekerjaan berikutnya.
5. Langkah pemotongan dengan tangan, Pertama menyiapkan alat, kemudian
menyiapkan lembaran bahan kulit perkamen, menyiapkan pola yang akan
dijiplak, kemudian dipotong atau diiris sesuai pola yang dikehendaki
dengan pisau pangot atau dengan gunting.

CAKRAWALA

Penggunaan kulit binatang sebagai bahan kerajinan sudah sejak dulu digunakan
oleh nenek moyang kita, akan tetapi belum ditemukan sumber yang pasti mengenai
sejak kapan kulit dijadikan barang kerajinan, akan tetapi dari sejarah zaman nenek
moyang kita sudah menggunakan bahan kulit untuk menutupi bagian tubuh
mereka sehingga terlindungi dari serangan cuaca. Namun pada zaman sekarang
ini boleh dikatakan sudah menjadi kebutuhan sehari-hari seperti barang-barang
pakai ataupun barang hias termasuk juga souvenir dan kebutuhan yang lainnya.
Kegunaan kulit di zaman dulu disamping untuk menghindari serangan cuaca juga
digunakan untuk membungkus atau membalut luka dari kaki berdarah, kaki karena
memar, atau karena panas padang pasir. Dengan demikian terbentuklah sepatu
yang pertama kali. Berabad abad hingga sekarang pemanfaatan kulit sebagai
bahan kriya kulit mengalami kemajuan yang sangat pesat sehingga muncullah
industri perkulitan di wilayah Indonesia, yang hal ini didukung oleh berbagai
faktor salah satunya adalah peternakan. Kulit dihasilkan dari binatang ternak
sehingga selama manusia masih mengonsumsi daging maka kulit akan tetap
tersedia. Industri kulit dapat dikelompokkan menjadi dua yaitu industri yang
menggunakan bahan baku perkamen dan industri yang menggunakan bahan baku
kulit tersamak. Dari perbedaan dua karakter bahan ini dalam perkembanagnnya
dapat disatukan dalam seni kontemporer.

48 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai Memotong Bahan Kulit dan
Menatah Komponen Kulit peserta didik, dapat belajar mandiri melalui jaringan
internet. Belajar melalui internet peserta didik dapat mencari lebih jauh materi
tentang tatah sungging tersebut dan disertai penjelasan menggunakan teknologi
informasi. Salah satunya perpus yang ada di sekolah dapat kunjungi untuk
menambah wawasan dan pemahaman tentang tatah sungging.

http://staffnew.uny.ac.id/
upload/131666726/
pendidikan/(11)+Kriya-Kulit.
pdf
https://text-id.123dok.
com/document/4yr843wjz-
menyelesaikan-penyelesaian-
cara-membuat-barang-
kerajinan-kulit-mentah.html

RANGKUMAN

1. Seni tatah sungging adalah karya seni kriya kulit yang menggunakan bahan
baku kulit perkamen/kulit mentah dari kulit binatang ternak dengan teknik
ditatah dan disungging untuk mewujudkan suatu karya.
2. Kulit dibagi menjadi dua jenis yang pertama kulit yang sudah diolah namanya
kulit tersamak, yang biasa digunakan untuk membuat barang-barang pakai
seperti: tas, dompet, ikat pinggang, sepatu, jaket, topi dan lain sebagainya.
Sedang yang kedua adalah kulit yang belum diolah pabrik disebut kulit
mentah atau kulit perkamen, yang biasanya digunakan untuk barang-barang
hias atau seni kriya tatah sungging misalnya: wayang kulit, maskot, hiasan
dinding, lampu hias, skat ruangan, dll.
3. Alat sarana yang digunakan untuk membuat produk, seperti pensil, penggaris,
penghapus, gunting, pisau seset, pahat ukir, pukul kayu, batu asah, pukul
besi, landasan kayu, tindih besi, kuas, rapido, mangkok plastik, palet, kuwuk
penghalus/amplas.
4. Bahan media yang digunakan untuk membuat produk seperti kertas kalkir,
kertas HVS, kulit perkamen, lem rakol, aksesoris dari kayu, lilin, kertas gosok/
amplas, cat poster/pewarna, tinta bak, benang rumbai.
5. Bentuk tatahan dan teknik menatah kriya kulit perkamen: bubukan, inten-
intenan, semut dulu, wajikan, langgatan, emas-emasan, bubuk iring, srunen,
patran, rumpilan, rambut seritan, semen jrengut, semen jrengut seling gurda,
sengkolan dan sebagainya.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
49
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

TUGAS MANDIRI

Buatlah produk kulit dua dimensi dengan ketentuan sebagai berikut:


Produk : Produk tatah sungging 2D ( maskot, Kipas, sekat buku)
Motif : tradisional
Alat : Pensil, jangka, penggaris, penghapus, gunting, pisau, tatah,
ganden, pandukan, lilin, kuas, rapido, mangkok plastik, palet,
cat, rakol.
Bahan : Kulit perkamen sapi
Ukuran produk : 20 x 20 cm
Waktu : 14 jam

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!


1. Ada dua kelompok hasil karya tatah sungging yaitu 3 (tiga) demensi dan 2
(dua) demensi, mengapa disebut produk tatah sungging 2 (dua) dimensi?
2. Dalam membuat motif-motif tatahan kriya kulit ada berbagai macam ornamen,
sebutkan jenis-jenis tatahan kriya kulit tersebut!
3. Untuk membuat ornamen tatah sungging banyak alat dan bahan yang
digunakan, sebutkan alat dan bahan proses pembuatan produk tatah
sungging 2 (dua) dimensi!
4. Langkah-langkah menatah/memahat kulit perkamen itu harus dipahami,
jelaskan prosesnya!
5. Dalam proses menyungging kulit ada beberapa tahapan, sebutkan dan
jelaskan proses menyungging kulit perkamen!

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab ke tiga ini, peserta didik tentu mimiliki pengetahuan
dan keterampilan tentang memotong bahan kulit dan menatah komponen kulit.
Semua materi yang sudah dijelaskan pada bab ke tiga ini, mana yang menurut
peserta didik paling sulit dipahami, coba diskusikan dengan teman maupun guru,
karena memotong bahan kulit dan menatah komponen kulit akan menjadi dasar
dari materi-materi yang akan dibahas di bab-bab berikutnya.

50 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL

A. Pilihan Ganda
Pilihlah satu jawaban yang paling tepat!
1. Desain dalam bahasa sehari-hari sering kita dengar sebagai perancangan.
Istilah desain maknanya adalah rencana. Jadi pengertian desain adalah:
a. proses dan rencana
b. proses pelaksanaan pembuatan suatu rencana
c. proses pengerjaan produk
d. proses pembuatan seni rupa
e. proses kerja

2. Pembuatan desain merupakan salah satu lingkup yang khusus dalam


perancangan produk kerajinan, istilah “kriya” berarti………
a. Hasil pekerjaan tangan yang dilandasi oleh kehalusan rasa
b. Hasil ketrampilan tangan
c. Orang yang mempunyai Keahlian
d. Orang yang mempunyai ketrampilan
e. Orang yang trampil

3. Desain produk kerajinan merupakan desain yang berbasis kriya. Jadi kria dalam
proses realisasinya mempunyai prinsip-prinsip yang menitikberatkan pada……
a. Hasil karya
b. Proses pembuatannya
c. Prosedur perancangannya
d. Nilai keunikan dan esetik yang tinggi.
e. Hasil modifikasi

4. Bahan perkamen untuk membuat produk souvenir yang paling baik adalah ….
a. kulit kambing
b. kulit sapi
c. kulit kerbau
d. kulit reptil
e. kulit kerok

5. Yang dimaksud kulit split adalah....


a. kulit kerok
b. kulit samak
c. kulit asli
d. kulit belahan
e. kulit stempel

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
51
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

6. Dilihat dari struktur binatang, bagian kulit yang kualitasnya baik adalah...
a. bagian leher
b. bagian punggung
c. bagian perut
d. bagian ekor
e. bagian tepong

7. Dikatakan kulit mentah, karena...


a. baru dari jagalan
b. belum dikerok
c. belum melalui proses penyamaan
d. masih basahan
e. sudah kering dari pentangan

8. Kulit dibagi menjadi dua jenis, yang pertama kulit yang sudah diolah namanya
kulit tersamak yang biasa digunakan untuk membuat tas, dompet, ikat
pinggang, sepatu dan lain sebagainya, adapun yang kedua adalah...
a. Kulit yang kualitasnya bagus untuk membuat perabot
b. Kulit yang teksturnya halus bisa untuk membuat sepatu
c. Kulit yang lemas dan lentur untuk membuat jaket
d. Kulit yang sudah diseplit hingga permukaannya transparan
e. kulit yang belum diolah pabrik disebut kulit mentah atau kulit perkamen,
yang biasa digunakan untuk seni kriya tatah sungging

9. Ciri struktuk pembagian kulit pada bagian perut dan paha...


a. strukturn banyak kerutan
b. stuktur banyak kerutan dan nggembos
c. stukturnya keras dan kaku
d. struktur jaringan kurang kompak, kulit tipis dan mulur.
e. strukturnya banyak bercak-bercak.

10. Stuktur bagian punggung sangat kompak luasnya hingga...


a. 5 % dari luas kulit
b. 10 % dari luas kulit
c. 20 % dari luas kulit
d. 30 % dari luas kulit
e. 40 % dari luas kulit

11. Beberapa langkah-langkah pengolahan kulit perkamen ....


a. perendaman, melobangi, merentang, membuang daging, mengeringkan
b. perendaman, mementang , mengeringkan
c. merendam, membuang daging , mementang , mengeringkan
d. merendam, melobangi, mementang , mengeringkan
e. merendam, menjemur, hingga kering

52 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

12. Pengeringan kulit mentah dengan matahari biasanya dilaksanakan....


a. satu tahap
b. dua tahap
c. tiga tahap
d. empat tahap
e. lima tahap

13. Pengeringan kulit mentah dengan matahari tahap pertama ...


a. Antara jam 05.00-08.00
b. Antara jam 06.00-09.00
c. Antara jam 07.00-10.00
d. Antara jam 08.00-11.00
e. Antara jam 10.00-12.00

14. Arti dari mengerok pada proses pengolahan kulit mentah...


a. membuang bekas daging
b. membuang kotoran bekas penyembelihan
c. menghilangkan urat badan
d. menghilangkan bulu
e. menghilangkan bercak darah

15. Alat yang digunakan untuk membuang daging pada waktu proses pengolahan
kulit mentah...
a. pisau pangot
b. pisau dapur
c. pisau cater
d. pisau potong
e. pisau mata dua

16. Alat untuk memahat kulit dibuat dari besi pir baja yang keras, yang sudah
dibentuk ujung mata pahatnya. Panjang pahatnya sekitar 10-12 cm. Adapun
bentuk ujung mata pahat dinamakan...
a. bubukan dan bubuksn iring
b. tratasan dan untuwalang
c. lengkung dan kukon
d. runcing dan tajam
e. penyilat dan penguku

17. Selain pahat 1 set, alat untuk memahat kulit mentah yang pokok pada
pembuatan souvenir diantaranya...
a. pukul besi, pandukan kayu, air
b. pukul kayu dan pahat
c. pukul kayu, landasan kayu, lilin
d. pukul kulit dan pukul kayu
e. pukul kulit dari hewan

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
53
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

18. Penggunaan alat diatas sangat pokok untuk memahat, namun tidak cukup
hanya alat tersebut yang digunakan, tentu ada alat pembantu yang perlu juga
disiapkan. Alat tersebut diantaranya...
a. kipas angin, fentilasi udara
b. penindih besi, batu asah, minyak oli
c. gerinda dan uncek
d. batu marmer dan likutan
e. batu asah yang sudah di bentuk

19. Bahan untuk membuat pukul kayu atau landasan kayu harus dipilih bahan kayu
yang keras. Yang paling baik digunakan untuk membuat pukul adalah...
a. kayu randu
b. kayu pule
c. kayu ketela
d. kayu sengon laut
e. kayu sawo

20. Syarat untuk membuat landasan kayu yang fungsinya untuk memahat harus
ada ketentuan diantaranya...
a. digergaji pendek-pendek
b. dipotong membujur
c. dipotong melebar
d. dipotong dengan cara melintang
e. di potong dengan jeksou

21. Baik dan tidaknya hasil pahatan, halus dan tidaknya hasil pahatan, tergantung
pada kemahiran si pemahat, akan tetapi perlu diperhatikan juga ...
a. gelap terangnya cahaya
b. tinggi rendahnya meja kerja
c. keselamatan kerja
d. sikap duduk
e. ketajaman pahat

22. Tempat/wadah untuk mencampur warna dalam proses pewarnaan produk kulit
perkamen menggunakan….
a.   penampung warna
b.   trex pen atau stall pen
c.   palet
d.   piringan
e.   kuas

54 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

23. Dalam proses pewarnaan produk kulit perkamen larutan lem kayu / lem putih
dijadikan sebagai pencampur warna sunggingan (gradasi warna). Hal tersebut
mempunyai tujuan….
a.   agar bahan pewarna lebih efisien
b.   agar bahan pewarna lebih merekat
c.   agar bahan pewarna lebih awet
d.   agar bahan pewarna lebih cerah
e.   agar bahan pewarna tahan lembab

24. Gradasi warna adalah……


a. warna yang bertingkat mulai warna muda sampai warna tua
b. warna yang panas dan dingin
c. warna yang berlawanan dan sulit untuk diterapkan
d. warna yang berseberangan tetepi masih satu rangkaian
e. warna yang bertingkat mulai warna muda sampai warna tua

25. Pada proses pewarnaan produk kulit perkamen, terdapat istilah membuat
warna “perada” atau proses “merada”. Pada proses ini yang di tampilkan
adalah warna….
a.   merah
b.  perak
c.   metalik
d.   emas
e.   kuning

26. Alat yang dipakai untuk menyungging produk tata sungging adalah
a. penindih
b. palu kulit
c. kuas
d. air
e. kertas

27. Produk kulit tata sungging ada dua yaitu


a. produk 2 dimensi
b. produk 2 dan 3 dimensi
c. produk wayang
d. produk 3 dimensi
e. produk 1 demensi

28. Wayang adalah termasuk produk tatah sungging yang dibuat dari bahan kulit
perkamen, wayang termasuk produk....
a. 5 Dimensi
b. 4 Dimensi
c. 3 Dimensi
d. 1 Dimensi
e. 2 Dimensi
KRIYA KREATIF KULIT
DAN IMITASI
55
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

29. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai media pertunjukan. Di bawah ini yang termasuk dalam produk
teknik tatah sungging sebagai media pertunjukan adalah….
a. wayang
b. hiasan dinding
c. kap lampu
d. kipas tunggal
e. sketsel

30. Bentuk pahatan untuk batas bidang biasanya menggunakan...


a. mas masan
b. bubuk iring
c. seritan
d. tratas bubuk
e. begalan

B. Uraian
Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!
1. Apa pengertian kulit perkamen?
2. Jelaskan pengertian pahat!
3. Jelaskan ada berapa golongan pahat kulit perkamen!
4. Bagaimana mengasah pahat yang benar?
5. Bagaimana syarat pahat yang baik untuk memahat?

56 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

TEKNIK MENGGRADASI, MERADA DAN MEMBUAT BAB


ISEN-ISEN IV

BAB IV TEKNIK MENGGRADASI, MERADA DAN MEMBUAT


ISEN-ISEN

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi tentang menggradasi, merada dan membuat isen-


isen, peserta didik mampu menerapkan teknik tersebut dalam menyelesaikan
pembuatan karya kerajinan kulit tatah sungging.

PETA KONSEP

MENGGRADASI, MERADA DAN MEMBUAT ISEN-ISEN

MENGGRADASI,
MEMBUAT
MERADA DAN MERADA
MEMBUAT ISEN-ISEN ISEN-ISEN

1. Pengertian 1. Pengertian
1. Pengertian
2. Penerapan 2. Penerapan
2. pewarnaan
perada pada isen-isen
dasar
gradasi pada gradasi
3. Menggradasi
warna warna
Warna

KATA KUNCI

Menggradasi – Pewarnaan dasar –Menggradasi dengan cat –Merada –Penerapan


perada pada gradasi warna – Membuat isen-isen – Penerapan isen-isen

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
57
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN

Tahapan proses menyungging dilaksanakan setelah melalui tahapan menatah


terlebih dahulu. Dalam proses menyungging atau menggradasi perlu diketahui bahwa
penggunaan bahan pewarna harus diperhatikan sehingga dalam menerapkan warna
tidak hanya asal-asalan. Salah satunya misalnya pemilihan bahan pewarnanya harus
bagus kualitasnya. Selanjutnya mencampur warna juga penting untuk diperhatikan
termasuk perbandingan ukuran warna, juga hal yang terpenting lagi penerapan dan
penyusunan warna agar disesuaiakan dengan bidang yang ada. Disamping bahan
pewarna yang urgen yaitu alat untuk menggradasi juga harus dilengkapi sesuai
kebutuhan. Jadi keberhasilan dalam praktik membuat sunggingan atau menggradasi
semua bahan dan alat harus terpenuhi dengan lengkap.

Gambar 4.1 Menggradasi


Sumber: Dokumen Penulis

Bila kita telusuri sejarahnya keberadaan kriya kulit tatah sungging ternyata
sudah lama dikenal oleh bangsa Indonesia yang pada masa lampau digunakan untuk
membuat suatu karya seni yang berkesan agung dan berwibawa. Umumnya dapat
dijumpai di pusat pemerintahan pada masa kerajaan yang berkuasa di nusantara ini.

Kriya kulit tatah sungging mempunyai suatu yang istimewa bila dibandingkan
dengan teknik yang lainnya, sedangkan teknik yang khusus ini akan menghasilkan
suatu karya kriya yang khusus pula. Dalam pengerjaannya kriya kulit ini memerlukan
ketekunan ketelitian dan kecermatan agar dapat menghasilkan suatu karya kriya kulit
tatah sungging yang bernilai tinggi.

58 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Teknik gradasi/gradien warna


Teknik gradasi/gradien warna adalah penerapan warna pada produk kulit
tatah sungging setelah proses memahat selesai, dengan memberikan warna-
warna yang dimulai dari warna muda ke warna tua dalam susunan warna sama.
Salah satu contoh gradasi warna misalnya gradasi warna merah harus dimulai dari
warna merah muda/merah jambu, warna agak tua, warna merah, warna merah tua/
merah kecoklatan. Untuk gradasi warna hijau dimulai dari warna kuning, warna
hijau muda, warna hijau sampai dengan warna hijau tua. Yang terpenting dalam
membuat gradasi dari jenis warna apapun harus dimulai dari warna yang muda
sampai pada warna yang paling tua dalam susunan warna yang sama. Gradasi warna/
sunggingan ini dapat lihat pada produk kreatif kriya kulit, produk kreatif kriya kayu,
produk kreatif kriya keramik dan masih banyak lagi. Yang sampai sekarang ini harus
masih dilestarikan dan diterapkan pada produk kreatif kulit teknik tatah sungging,
khususnya untuk produk tradisional dalam rangka untuk pelestari budaya bangsa
kita.

A. Menggradasi
1. Pengertian
Menggradasi salah satu teknik pewarnaan yang penerapan warnanya dibuat
secara bertingkat dari warna yang paling tua begitu juga sebaliknya sehingga
dapat di peroleh susunan warna bertingkat dari unsur warna yang sama.
Dengan menggunakan cara gradasi warna atau warna bertingkat dari
warna muda sampai pada warna yang paling tua, yang lainya diwarna blok.
Adapun rumus gradasi pada pewarnaan sebagai berikut:
a. Warna merah dimulai dari warna putih, merah muda, merah, merah
tua.
b. Warna hijau dimulai dari warna kuning, hijau muda, hijau, hijau tua.
c. Warna biru dimulai dari warna putih, biru muda, biru, biru tua.
d. Warna oranye dimulai dari warna kuning, oranye muda, oranye, oranye
tua.
e. Warna hijau dimulai dari warna kuning, hijau muda, hijau, hijau tua.
f. Warna ungu dimulai dari warna putih, ungu muda, ungu, ungu tua.
g. Warna yang biasa digunakan untuk warna blok biasanya menggunakan
warna prodo emas, begitu juga untuk warna blok hitam menggunakan
tinta cina atau tinta bak.

Untuk penerapan pasangan warna pakem yang sering digukan adalah warna
merah dengan hijau, warna merah dengan biru, warna oranye dengan biru,
warna merah dengan ungu.
Jadi yang perlu diperhatikan dalam mewarna adalah lebar bidang,
apabila bidang tersebut bisa ditempati lebar bisa ditempati empat sampai
dengan lima tingkatan, akan tetapi bila bidangnya hanya sempit bisa dengan
tiga tingkatan saja. Sedangkan untuk ornamen pahatan mas-masan bisa di isi
dua warna yaitu warna merah dan warna hijau

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
59
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

2. Mewarna Dasar
Memberi warna dasar adalah proses pewarnaan pada produk kulit tatah
sungging dengan menggunakan warna putih atau warna kuning dengan tipis
dan merata.

Gambar 4.2 Mendasari Putih


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 4.3 Gradasi Awal


Sumber: Dokumen Penulis

3. Menggradasi Warna
Proses menyungging/menggradasi adalah serangkaian kegiatan dalam
memberi warna dengan sistem tingkatan warna (gradasi) pada selembar kulit
yang telah selasai dalam proses tatah. Kegiatan menyungging saling terkait
pada setiap tahapan dalam menyungging kulit, tidak dapat dilakukan dengan
sepotong-potong. Pelaksanaan menyungging kulit dengan bermacam-
macam warna dengan memperhatikan kombinasi warna dan karakter.

Macam-macam Sunggingan
1. Sunggingan tradisional:
a. Sungging tlacapan adalah merupakan unsur sunggingan tradisional
yang berbentuk tumpal yang dalam sunggingan wayang kulit diterapkan
pada tatahan sembuliyan.

60 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

1 2 3

4 5 6

Gambar 4.4 Proses Sungging Motif Tlacapan


Sumber: Dokumen Penulis
b. Sungging sawutan. Unsur sunggingan sawutan dimanfaatkan untuk
pengganti unsur sunggingan tlacapan, yang bentuknya sama dengan
tumpal bidang sungging lebih kecil ukurannya, tetapi lebih runcing dan
ramping.

1 2 3 4

Gambar 4.5 Proses Sungging Motif Sawutan


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
61
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

c. Pewarnaan blok atau sungging blok adalah pewarnaan sungging pada


bidang sungging yang hanya menggunakan satu warna saja tetapi tetap
menggunakan gradasi warna.

Gambar 4.6 Proses Sungging Teknik Motif Blok


Sumber: Dokumen Penulis
d. Pewanaan cawi atau Sungging cawen merupakan jenis sungging isen-
isen atau sawutan (variasi yang memberi ornamen) pada bidang yang
disungging.

Gambar 4.7 Proses Sungging Cawen Teknik Motif Sembulihan


Sumber: Dokumen Penulis
e. Pewarnaan maleri atau Sunggingan amaleri merupakan sunggingan
yang untuk pengisi bidang sungging, y a n g bentuknya bermacam-
macam bisa seperti drejeman dan cawen ( isian penghias dan cawi )

Gambar 4.8 Proses Sungging Teknik Amaleri


Sumber: Dokumen Penulis

62 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

f. Sungging drenjeman pewarnaan sunggingan yang berupa titik-titik atau


tekcer yang tersebar secara merata pada bidang sunggingan

Gambar 4.9 Proses Sungging Teknik Motif Drenjeman


Sumber: Dokumen Penulis
g. Pewarnaan atau Sunggingan ulat-ulatan merupakan sungginggan
yang penggunaanya selalu berhubungan dengan penekanan tokoh dan
karakter wayang kulit. Bentuk sunggingan ini berupa garis guratan yang
halus untuk mempertegas lapisan sunggingan yang transparan.

Gambar 4.10 Sungging Teknik Motif Blok


Sumber: Dokumen Penulis
h. Sungging cinden adalah bentuk sunggingan yang menyerupai kain
cinden, yaitu merupakan ornamen atau hiasan yang merupakan susunan
dari bentuk segi empat yang dihasilkan dari teknik anyam tenun yang
penerapannya pada celana tokoh wayang.

Gambar 4.11 Sungging Teknik Motif Cinden


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
63
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

i. Sunggingan bunga-bungaan (blundiran) pewarnaan yang merupakan


penggubahan dari tumbuh-tumbuha (daun, ranting, bunga dan bagian
lainnya) yang merupakan penggubahan dari bentuk aslinya menjadi
bentuk yang ornamentis melalui proses stilasi.

Gambar 4.12 Proses Sungging teknik motif Bludiran


Sumber: Dokumen Penulis
2. Pewarnaan modern
Dalam perkembangan pewarnaan atau menyungging produk kulit
teknik tatah sungging dalam pewarnaan mengalami banyak perubahan,
dalam teknik dan tata caranya. Pewarnaan modern tidak berpegang pada
aturan-aturan pewarnaan tradisional, sehingga penyungging bebas untuk
menerapkan warna sesuai dengan kehendaknya masing-masing, sehingga
produk yang dihasilkan lebih mudah dan cepat.

Gambar 4.13 Sunggingan Modern


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 4.14 Membuat Gradasi Warna


Sumber: Dokumen Penulis

64 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.15 Membuat Gradasi Warna


Sumber: Dokumen Penulis
B. Merada
Merada (mewarna dengan warna prada) proses mewarna dengan memberi
warna kuning emas pada bagian-bagian yang pantas, atau dinamakan amrada,
tetapi bila memakai warna emas yang bukan dari emas dikenal dengan nama
brom.

Gambar 4.16 Merada / Mewarna Brons


Sumber: Dokumen Penulis
C. Membuat Isen-isen
Isen-isen (memberi isian) memberi variasi isian pada bagian bidang kulit yang
telah diwarna, kegiatan ini untuk memperindah sunggingan.

Gambar 4.17 Membuat Isen-Isen


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
65
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

CAKRAWALA

Seni kriya tatah sungging merupakan salah satu jenis kerajinan yang banyak kita
jumpai adalah lingkupnya pada pembuatan wayang kulit, hiasan dinding, kipas,
kap lampu, atau benda-benda kerajinan yang lain yang terbuat dari kulit. Namun
sampai saat ini seni tatah sungging lebih identik dengan proses pembuatan
wayang kulit. Sesuai dengan kompetensinya, seni tatah sungging merupakan
dua kegiatan yang terdiri dari menatah dan menyungging. Sekalipun sebutan
itu telihat hanya sepintas kata namun proses penggarapannya cukup panjang.
Beberapa tahap dilakukan diantaranya pemilihan bahan baku, pemolaan,
penatahan, menyungging dan finishing.

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan lebih jauh mengenai menggradasi, merada


dan membuat isen-isen kalian juga dapat mempelajari secara mandiri melalui
internet. Di internet kalian mencari lebih jauh materi tentang menggradasi,
merada dan membuat isen-isen tersebut disertai penjelasannya. Salah satu
website yang dapat kalian kunjungi untuk menambah wawasan dan pemahaman
tentang menggradasi, merada dan membuat isen-isen sebagai berikut:

https://id.123dok.com/document/y81k50rz-buku-kriya-kulit-tatah-sungging.html

66 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

RANGKUMAN

1. Gradasi/sungging adalah salah satu sistem pewarnaan dari produk barang


kerajinan dengan teknis khusus, sehigga memperoleh pewarnaan dengan
sistem gradasi atau tingkatan warna dengan batas warna satu dengan yang
lainya tampak jelas.
2. Dasari adalah proses menyungging pada tahap awal memberi warna dasari
bidang kulit akan disungging secara tipis dan rata, menggunakan warna putih
atau kuning.
3. Merada (mewarna dengan warna prada) proses mewarna dengan memberi
warna kuning emas pada bagian-bagian yang pantas, dinamakan amrada,
tetapi bila memakai warna emas yang bukan dari emas dikenal dengan nama
brom.
4. Isen-isen (memberi isian/tekture) memberi variasi isian pada bagian bidang
kulit yang telah diwarna, kegiatan ini untuk memperindah sunggingan.

TUGAS MANDIRI

Tugas Anda mencari referensi atau informasi tentang proses menggradasi mulai
dari proses mendasari, membuat warna tingkatan, membuat tekstur, memberi
prodo sampai finishing menutup warna. Silakan mencari sumber bisa melalui
referensi buku perpustakaan atau lewat internet atau media lain yang bisa Anda
peroleh. Tugas dikerjakan dalam bentuk laporan atau portofolio sesuai petunjuk
guru pengampunya.

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!


1. Jelaskan pengertian gradasi!
2. Mengapa harus mewarna dasar sebelum digradasi?
3. Apa fungsi warna putih sebelum digradasi?
4. Apa fungsi memberi warna kuning sebelum diprodo?
5. Apa fungsi memberi isen-isen?

REFLEKSI

Dari semua materi yang sudah dijelaskan pada bab keempat ini, masih adakah yang
sulit untuk dipahami? Jika masih ada yang belum dipahami, coba Anda diskusikan
kembali dengan teman maupun guru Anda agar ketika lanjut ke bab selanjutnya
tidak mengalami kebingungan atau tertinggal. Sampaikan juga kekurangan atau
kelebihan kegiatan pembelajaran pada bab ini kepada guru.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
67
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BAB PENYELESAIAN AKHIR PRODUK KULIT TATAH SUNGGING


V DUA DIMENSI (MASKOT)

BAB V PENYELESAIAN AKHIR PRODUK KULIT TATAH


SUNGGING DUA DIMENSI (MASKOT)

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi tentang penyelesaian akhir/purna rupa produk kulit


tatah sungging dua demensi, peserta didik mampu menerapkan teknik tersebut
dalam menyelesaikan akhir pembuatan karya kerajinan kulit dua demensi.

PETA KONSEP

Pengertian produk Maskot kulit


PRODUK KULIT TATAH SUNGGING MASKOT

Macam,
bentuk produk maskot kulit
KULIT

Pewarnaan produk maskot kulit

Perakitan produk maskot kulit

Penyelesaian akhir produk maskot


kulit

KATA KUNCI

Pengertian produk maskot kulit, Macam bentuk komponen produk maskot ku-
lit, Pewarnaan sunggingan produk maskot kulit, Perakitan produk maskot kulit,
Penyelesaian akhir/Purna rupa produk maskot kulit

68 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENDAHULUAN
Produk kulit tatah sungging dua dimensi dapat dibedakan menjadi beberapa
fungsi antara lain: digantung di ruangan, ditempel di dinding, dipakai langsung
ditempatkan di atas meja dengan posisi duduk. Jenis produk kulit tatah sungging dua
dimensi tersebut memiliki fungsi yang berbeda menurut jenisnya, dan bahan yang
digunakannya. Untuk material produk tatah sungging dua dimensi interior tentunya
berbeda dengan bahan untuk produk kulit dua dimensi eksterior, sedangkan bahan
untuk poduk kulit dua dimensi interior lebih bervariatif, seperti menggunakan bahan
kulit, mika, kain batik, dan sebagainya, sedangkan untuk produk kulit dua dimensi
eksterior bahannya lebih tahan terhadap cuaca dan kelembapan suhu udara.

Gambar 5.1 Wayang


Sumber: Dokumen Penulis
Desain produk kulit dua dimensi mampu memberikan nilai yang artistik, begitu
juga dengan penggunaan berbagai macam material seperti kulit, kain, pewarna alami
agar dapat tercipta produk kulit dua dimensi yang berkualitas. Berbagai macam
material yang menentukan kualitas sebuah produk kulit dua dimensi. Faktor sumber
daya manusia juga sangat menentukan kualitas sebuah produk kulit tatah sungging
dua dimensi.
Berbagai model desain produk kulit dua dimensi diciptakan, supaya dapat
memenuhi kebutuhan pasar dan selera konsumen yang semakin meningkat. Dengan
berbagai model produk kulit dua dimensi maka kualitas produk juga semakin baik.
Desain produk yang bermunculan saat ini merupakan hasil kreativitas para desainer
dan kebutuhan pengguna/ konsumen.

Gambar 5.2 Desain Wayang


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
69
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Produk Kulit Tatah Sungging Maskot.


Maskot adalah benda hias yang berfungsi untuk mengisi kekosongan
ruangan, sehingga akan menambah keindahan ruangan. Bahan yang digunakan
untuk membuat maskot dibuat dari bahan kulit, bahan tekstil, bahan logam,
bahan kayu dan lain sebagainya.

B. Macam-Macam Bentuk Tatahan Komponen Produk Maskot Kulit


Dalam membuat produk tatah sungging 2 demensi harus mengetahui macam-
macam motif pahatan tatah sungging.
Macam-macam pahatan bisa dilihat pada tabel di bawah ini:

Tabel 5.1 Motif-motif pahatan kulit


No. Gambar pahatan Keterangan

Disebut pahatan tratasan


1
Disebut pahatan tratasan dengan
diseling pahatan bubukan merupakan
2 pahatan bubukan

Disebut pahat gigi belalang,


merupakan pahatan tepi kain,
tepi baju maupun tepi seluar dan
3 sebagainya

Desebut pahatan bubuk iring atau


bubukan miring, merupakan pahatan
berbentuk rantai. Misalnya pada ulur-
4 ulur kalung atau uncal kencana

Desebut pahatan emas-emasan


disertahi pahatan sumbulan
yaitu pahatan yang menirukan
emas misalnya : jamang, garuda,
kalung, badong, uncal kencana dan
sebagainya
5

70 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Disebut pahatan gubahan sebagai


isian sumping, isian garuda dan
6 bagian lain yang pantas digubah

Disebut pahatan srunen atau


sruni yaitu sebagai isian sumping.
Umumnya srunen diseling dengan
7 gubahan

Disebut pahatan intan-intanan untuk


mengisi sumping, diselingkan dengan
8 gubahan

Disebut pahatan intan-intanan


tanpa diselingi gubahan. Dipakai
sebagai pengisis sumping, jamang,
9 kalung, badong, uncal kencono dan
sebagainya

Disebut pahatan bunga katu juga


dipakai sebagai isian sumping
10

Disebut pahatan patran yaitu dipakai


sebagai pecahan praba atau kayon
(gunungan). Patran berasal dari kata
11 patra artinya daun

Disebut pahatan seritan, merupakan


pahatan bentuk rambut misalnya :
sangul, jenggot, bodolan sanggul dan
sebagainya
12

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
71
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Pahatan rambut geni untuk pahatn


raksasa/ berhala
13

Pahatan sembulian merupakan


pahatan yang menirukan bentuk wiru
yaitu tepi kain, wiron, uncal wastra
dan sebagainya.
14

Sumber: Tuntunan Ketrampilan pahat sungging wayang kulit


Selain jenis-jenis tersebut di atas, agar pahatan kelihatan ngrawit perlu adanya
kombinasi atau variasi pahatan, kombinasi itu sebagai berikut :

Tabel 5.2 Contoh-contoh pahatan

No Gambar Pahatan Keterangan

Disebut pahatan bubukan manis


1

Pahatan bubuk manis pipil


2

Pahatan intan-intanan pipil


3

Emas-emasan berisi bubuk manis


4

72 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Pahatan emas-emasan berisi intan


intanan
5

Sembulian tratasan berisi bubuk


6 manis

Pahatan sembulian berisi intan-


intanan
7

Pahatan sumbul miring berisi bubuk


manis
8

Pahatan bunga katu isian


9

Pahatan telekan
10

Pahatan sruni pipil


11

Pahatan gubahan diselingi sruni


12

Pahatan gubahan diselingi sruni


pipil
13

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
73
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Pahatan gubahan diselingi intan-


14
intanan pipil

15 Seritan rambut raksasa

16 Motif parang untuk pahatan jarik

Motif semen godong untuk pahatan


17
jarik

Pahatan motif limaran untuk


18
pahatan jarik

19 Pahatan motif parang dan limaran

74 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Pahatan motif kawong dengan


20
limaran

21 Pahatan ningkrat dengan limaran

22 Pahatan motif semen godong

Sumber : Tuntunan Ketrampilan pahat sungging kulit

C. Pewarnaan Sunggingan Produk Kulit Tatah Sunggging Maskot Kulit


Bahan pewarna sungging
Bahan pewarna digunakan untuk menghias kriya kulit perkamen
(gebingan), bahan warna ini ada 5 macam warna yaitu warna putih, warna hitam,
warna kuning, warna merah dan warna biru. Dari masing-masing warna berasal
dari cat air atau cat tembok. Cat yang bagus untuk bahan sungging adalah cat
tembok merk womilex karena daya rekatnya kuat bisa juga dicampur dengan
cairan lem rakol/fox putih. Pengencer cat cukup menggunakan air. Dapat juga
menggunakan cat sandy: sandy kuning, merah, biru, hitam dan sandy warna
lainya. Namun semua warna sandy tersebut penggunaanya dicampur cat tembok
warna putih agar warna tidak luntur dan untuk mempermudah kebutuhan warna
yang diinginkan.
Untuk memperoleh warna yang lain dapat mengombinasikan warna-warna
pokok tersebut misalnya:
1. Warna hijau dapat diperoleh dengan mengkombinasikan warna biru dengan
warna kuning, dengan perbandingan yang sama.
2. Warna oranye dapat diperoleh dengan mengombinasikan warna merah
dengan warna kuning, dengan perbandingan yang sama.
3. Warna ungu dapat diperoleh dengan mengombinasikan warna biru dengan
warna merah, dengan perbandingan yang sama.
Sebenarnya macam warna itu banyak sekali, dan hanya diperoleh dari
kombinasi warna dasar dan untuk memperoleh warna yang tepat tergantung
dari cara kita mengombinasikanya. Sebelum memulai menyungging, wayang
yang sudah jadi pahatan /putihan didasari terlebih dahulu, dengan menyapukan
cairan lem kayu/lem putih yang sudah dicampur dengan warna putih yang sudah
lumat betul, hal ini dimaksudkan agar kulit menjadi halus dan pori-porinya
tertutup dengan larutan lem kayu yang sudah dicampur dengat cat putih.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
75
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Ada beberapa penyungging berpendapat bahwa dalam penerapan warna


putih harus semua bidang kulit, tetapi ada pula yang berpendapat bahwa yang
dicat putih itu hanya bagian-bagian yang akan diberi gradasi warna. Sebenarya
kedua cara ini semuanya dapat dilakukan dan tidak merupakan masalah yang
sulit dipecahkan, tinggal tergantung dari kemampuan si penyungging itu
sendiri.
Apabila pemberian warna putih sudah selesai, maka kita selanjutnya
mengatur pembagian tempat sebagai pengaturan komposisi agar dalam
penempatan warna tadi merupakan komposisi yang mengandung unity, yang
sesuai dengan karakter sesuai dengan tokoh wayang tersebut.
Penerapan elemen-elemen warna ini diusahakan dari warna-warna yang
muda lebih dahulu. Ini sebagai langkah yang pertama, kemudian disusul yang
agak tua sampai pada warna yang tua, contohnya adalah:
1. Untuk gradasi hijau dimulai dari warna kuning-hijau muda-hijau agak tua-
sampai pada hijau tua.
2. Untuk gradasi merah dimulai dari warna putih: putih-jambon-marah agak
tua-merah tua.
3. Untuk gradasi warna oranye dilakukan sama dengan warna hijau.

Untuk warna biru, ungu, coklat, hitam, dilakukan sama dengan gradasi
warna merah. Dengan kata lain untuk gradasi warna-warna yang mengandung
warna kuning dimulai warna kuning dan untuk memudahkan warnanya juga
dengan warna kuning. Untuk gradasi warna-warna yang tidak mengandung
warna kuning dimulai warna putih dan untuk membuat warna muda dicampur
dengan warna putih.
Pewarnaan atau menyungging produ kulit tatah sungging dinamakan
gradasi warna, maka gradasi warna dapat diartikan sebagai berikut: penerapan
tingkatan warna dari warna yang termuda sampai pada warna yang paling tua,
yang mangandung unsur-unsur warna sama. Penerapan gradasi warna ini makin
banyak tingkatan warna akan semakin harmonis sifatnya. Karena penempatan
warna-warna ini tinggal menurut bentuk-bentuk pahatan, maka kita tidak dapat
lepas dan tidak boleh meninggalkan keidah dan macam pahatan yang sudah
dibakukan.
Adapun bahan pewarna terdiri dari bahan pokok dan bahan pendukung
pewarnaan yang dipadukan sehingga menghasilkan pewarna yang kualitasnya
bagus. Adapun bahan pewarna yang dimaksud terdiri dari:
a. Cat
Cat di sini bahan untuk mengecat tembok tetapi juga bagus untuk
mengecat atau menyungging kulit perkamen biasa yang dipakai adalah
cat tembok womilek karena warna yang dihasilkan bagus dan awet.

76 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.3 Cat Tembok


Sumber: Dokumen Penulis
b. Sandi colour
Cat sandi colour adalah cat yang mudah dan cocok digunakan pada bahan
apapun contohnya bahan kulit, bahan kayu, keramik dan lain sebagainya.
Warna yang dihasilkan juga bagus dan awet.

Gambar 5.4 Cat Sandi


Sumber: Dokumen Penulis

c. Cat bron / cat emas


Cat bron / cat emas ini di gunakan untuk mengecat bagian kaki pada kap
aksesoris

Gambar 5.5 Cat Bron /Cat Warna Emas


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
77
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

d. Lem putih PVAc


Lem putih PVAc ini adalah bahan untuk mengelim kayu tetapi juga
bagus untuk adonan utuk mencampur warna sungging atau mewarna
kulit perkamen.

Gambar 5.6 Lem Putih / PVAc


Sumber: Dokumen Penulis

D. Proses Pembuatan Produk Maskot Kulit


1. Membuat sket desain, dibuat sebagai acuan dalam proses pengerjaan produk
maskot kulit.

Gambar 5.7 Membuat Desain


Sumber: Dokumen Penulis

2. Memotong bahan kulit dengan memnggunakan pisau potong/menggunakan


pahat walen.

Gambar 5.8 Nggrabahi /Awal Memahat


Sumber: Dokumen Penulis

78 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

3. Memahat kulit sesuai dengan desain/ornamen yang dibuat dengan teliti,


tekun, tenang dan konsentrasi.

Gambar 5.9 Memahat Kulit


Sumber: Dokumen Penulis

4. Mengamplas/ menghaluskan bekas pahatan dengan amplas halus.

Gambar 5.10 Menghaluskan Pahatan


Sumber: Dokumen Penulis

Gambar 5.11 Hasil Pahatan


Sumber: Dokumen Penulis

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
79
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

5. Memberi warna putih/warna kuning sebagai warna dasar.

Gambar 5.12 Mewarna Dasar


Sumber: Dokumen Penulis

6. Menyungging/mewarnai sesuai gradasi warna menurut motif/ornamennya.

Gambar 5.13 Menyungging


Sumber: Dokumen Penulis

7. Memberi isian pada sunggingan ( sawutan, tekstur, blebesan, ulat-ulatan)

Gambar 5.14 Memberi Isian


Sumber: Dokumen Penulis

80 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

8. Purna Rupa/Finishing dengan menutup warna sunggingan dan memasang


benang rumbai.
Setelah proses pewarnaan atau proses sungging sudah selesai tahap berikutnya
perakitan komponen kulit. Merakit Merangkai produk kulit tatah sungging 2
dimensi disesuaikan dengan produk yang dibuat, misalnya bagian kipas
dengan penguat tangkai yang diikat dengan benang pada tangkai, maskot
dengan benang rumbay dan mote.

Gambar 5.15 Pasang Aksesoris


Sumber: Dokumen Penulis

E. Penyelesaian Akhir Produk Tatah Sungging Maskot Kulit


Memberi pentup warna dengan menggunakan pilok netral atau clear secara
berulang dua atau tiga kali sampai mengkilap.

Gambar 5.16 Menutup Warna


Sumber: Dokumen Penulis

Hasil Produk Dua Dimensi Maskot


1. Fungsi
Fungsi Maskot ini sebagai benda hias yang berfungsi untuk mengisi
kekosongan ruangan terutama untuk hiasan mobil. Maskot tersebut didesain
atau dirancang dengan mempertimbangkan kenyamanan si pemakai dan
membentuk motif yang indah dan unik, akan membuat pemakai nyaman
bagi yang memakainya, disamping itu maskot tersebut berfungsi sebagai
perlengkapan hiasan, hal ini akan menambah daya tarik tersendiri dalam
berpenampilan.
KRIYA KREATIF KULIT
DAN IMITASI
81
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

2. Struktur
Maskot ini berbentuk elip bagian depan belakang warna sama dan
dikombinasi dengan benang rumbay, sehingga produk lebih menarik bagi
pengguna.
3. Estetis
Dengan bentuk dasar elips mengesankan maskot tersebut dapat dipajang di
mobil dengan digantung di depan sopir, karakteristiknya menambah kesan
elegan. Aspek estetis yang menonjol kulit perkamen dengan dipahat dan
diwarna teknik sungging dengan warna yang artistik. Maskot ini dilengkapi
dan dihiasi dengan pahatan motif tradisional yang berkesan halus dan
artistik.
4. Bahan
Bahan yang digunakan adalah kulit perkamen dan dikombinasi dengan
benang rumbay.
5. Teknik
Teknik yang digunakan dalam perwujudan pembuatan karya Maskot adalah,
teknik tatah sungging, serta teknik potong, rakit serta penyelesaian akhir.

Gambar 5.17 Hasil Maskot


Sumber: Dokumen Penulis

Dengan perkembangan desain produk maskot kulit dua dimensi yang


semakin berkembang dan juga diiringi dengan penggunaan bahan pokok
yang standar, maka pembuatan produk maskot kulit dua dimensi semakin
berkembang di pengrajin-pengrajin tradisional. Teknik pewarnaan untuk
menghias produk maskot kulit dua dimensi tersebut menggunakan teknik tatah
sungging, menunjukkan bahwa perkembangan desain dan penggunaan bahan
pokok untuk membuat produk maskot kulit teknik tatah sungging dua dimensi

82 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

MATERI PEMBELAJARAN

tidak hanya menggunakan bahan yang diproduksi oleh pabrik. Akan tetapi
juga menggunakan bahan alam dan pengerjaanya masih secara manual, yang
dikerjakan oleh tangan-tangan terampil sehingga menghasilkan produk yang
berkualitas tinggi, dalam rangka untuk menyiapkan produk kreatif khususnya di
bidang kriya kulit secara regional maupun secara nasional.
Permintaan pasar souvenir berupa produk 2 dimensi dan yang sejenisnya
ini cukup relatif karena produk dengan bahan khusus ini memiliki pangsa pasar
tersendiri. Data permintaan dari pasar produk ini masih sulit peredarannya.
Hanya orang-orang tertentu saja yang menggunakannya, namun untuk kaitan
seni tradisional ini perlu dan harus dilestarikan agar tidak pudar dalam
mengikuti perkembangan zaman dan teknologi. Para pendiri  pasar kerajinan
tangan pun tidak ingin kegiatan hanya berhenti seputar penjualan kerajinan
tangan itu sendiri. Saat ini, pasar kerajinan tangan juga sering mengadakan
berbagai workshop atau pelatihan kerajinan tangan dengan biaya yang tidak
memberatkan pengrajin atau siapa pun yang ingin ikut dalam pelatihan itu.
Pasar kerajinan tangan juga sudah merambah sekolah-sekolah, mengajarkan
keahlian membuat produk-produk yang punya nilai jual untuk membuka
alternatif wiraswasta, supaya generasi muda bisa membuka lapangan kerja
dengan ketrampilan yang mereka miliki. Pasar kerajinan tangan juga melakukan
kontrol kualitas, dengan cara memberi masukan pada para pengrajin tentang
kekurangan dan kelebihan produknya. Dengan demikian pengrajin juga bisa
memperbaiki mutunya. Selain itu pasar kerajinan tangan juga melakukan
kontrol ketat, dengan hanya menerima kerajinan tangan yang asli buatan orang
Indonesia, bukan kerajinan tangan impor dari negara lain, karena komitmen
pasar kerajinan tangan adalah untuk kemajuan produk asli Indonesia

CAKRAWALA

Menyungging harus dimulai dari persiapan bahan dan alatnya sehingga hasilnya
sesuai dengan rencana dalam menyungging kulit.
a. Dasari
Adalah proses mrnyungging pada tahap awal memberi warna dasari bidang
kulit akan disungging secara tipis dan rata, menggunakan warna putih atau
kuning.
b. Tahap mewarna (mewarna)
Adalah pelaksanaan menyungging kulit dengan bermacam-macam warna
dengan memperhatikan kombinasi warna dan karakternya.
c. Nyameng
Adalah merupakan kegiatan mewarna kulit dengan warna hitam dalam istilah
jawa cemeng, biasanya digunakan untuk mewarna pada bagian rambut.
d. Amrada (mewarna dengan warna prada)
Proses mewarna dengan memberi warna kuning emas pada bagian-bagian
yang pantas, dinamakan amrada, tetapi bila memakai warna emas yang bukan
dari emas dikenal dengan nama brom.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
83
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

CAKRAWALA

e. Amepesi
Adalah membetulkan yang seharusnya tidak di prada atau membetulkan
dengan warna putih sekaligus sebagai warna dasar selanjutnya.
f. Anjambon
Mewarna merah muda pada kulit yang ingin disungging dengan warna merah
muda (jambon)
g. Anjene
Mewarna kuning pada kulit yang ingin disungging dengan warna kuning muda
dan kuning tua untuk dasari warna hijau.
h. Ngijem
Mewarna hijau muda pada kulit yang ingin disungging dengan warna hijau
muda dari kuning muda, kehijau muda dan seterusnya.
i. Ambiru
Mewarna biru muda pada kulit yang ingin disungging dengan warna biru muda
dari biru muda, kebiru dan seterusnya.
j. Anjingga
Mewarna jingga pada kulit yang ingin disungging dengan warna jingga
dikombinasi dengan warna ungu seiring dengan warna orange merupakan
gradasi selanjutnya dari warna kuning.
k. Anyepuhi
Mewarnabagian yang telah diwarna muda dengan warna yang lebih muda atau
lebih tua dan seterusnya.
l. Isen-isen (memberi isian)
Memberi variasi isian pada bagian bidang kulit yang telah diwarna, kegiatan
ini untuk memperindah sunggingan.
m. Angedus
Merupakan langkah terakhir dalam menyungging kulit setelah proses isen-isen
selesai dilaksanakan. Maksud dan tujuan angedus adalah untuk melindungi
terhadap warna, agar lebih kuat, mengkilap dan tahan lama.

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan dan pengetahuan lebih jauh mengenai materi


pada bab ini ataupun keseluruhan materi pada bab ini, kalian dapat mengakses
QR code di bawah ini:

https://epaper.myedisi.com/bse/52142/index_110.html#page=1

84 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

RANGKUMAN

1. Maskot dan produk sejenisnya adalah hiasan yang didesain dibuat dari kulit
perkamen dipasang pada ruangan mobil yakni sebagai penghias ruangan
agar menjadi lebih indah.
2. Teknik memajang maskot dari kulit perkamen pada umumnya digantung
dengan menggunakan tali senar plastik atau senar atau benang.
3. Maskot dan produk sejenisnya tersebut berfungsi sebagai perlengkapan dan
hiasan biasanya pada mobil, hal ini akan menambah daya tarik tersendiri
dalam berpenampilan.

TUGAS MANDIRI

1. Tugas Anda membuat proposal produk 2 dimensi, mencari apa dan bagaimana
membuat produk perkamen 2 dimensi dari kulit perkamen. Anda dapat
mengumpulkan informasi melalui buku, internet, maupun sumber belajar
lainnya. Anda perlu mencoba membuat produk yang serupa.
2. Buatlah produk kulit perkamen 2 dimensi, tugas dikerjakan sesuai prosedur
pengerjaan mulai dari mendesain sampai finishing produk jadi.
3. Kemudian buatlah laporan hasil pembuatan produk dengan format
yang telah disepakati dengan guru pengampu

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!


1. Jelaskan bagaimana proses dan langkah kerja pembuatan produk 2 dimensi
nilai dari mendesain sampai finishing!
2. Jelaskan urutan proses gradasi!
3. Apakah fungsi warna putih sebelum di gradasi?
4. Apakah fungsi memberi warna kuning sebelum diprodo?
5. Apakah fungsi memberi isen-isen?

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab kelima ini, Anda tentu menjadi paham tentang alat,
bahan, dan cara membuat produk perkamen 2 dimensi. Dari semua materi yang
sudah dijelaskan dari bab ke satu sampai ke lima ini, bagian mana yang menurut
Anda paling sulit dipahami? Coba Anda diskusikan dengan teman maupun
guru Anda, karena bab ini menjadi pondasi dari materi-materi pembuatan dan
pengembangan produk pahat sungging dari bahan perkamen 2 dimensi.

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
85
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP
PENILAIAN AKHIR SEMESTER
GENAP
A. Pilihan Ganda
Pilihlah satu jawaban yang paling tepat!
1. Tempat/wadah untuk mencampur warna dalam proses pewarnaan produk kulit
perkamen menggunakan….
a. penampung warna
b. trex pen atau stall pen
c. penumbuk cat bubuk
d. palet
e. kuas

2. Untuk menghaluskan cat bubuk (powder) dalam proses pewarnaan produk kulit
perkamen menggunakan alat….
a. Palet
b. Kwas
c. Trex pen atau stall pen
d. Penampung warna
e. Penumbuk cat

3. Alat untuk menggoreskan warna pada kulit dalam proses pewarnaan produk
kulit perkamen menggunakan alat….
a.   palet
b.   kwas
c.   trex pen atau stall pen
d.   penampung warna
e.   penumbuk cat

4. Tempat/wadah untuk menyiapkan stok bahan pewarna dalam proses pewarnaan


produk kulit perkamen disiapkan tempat berupa….
a.   Penampung warna
b.  Trex pen atau stall pen
c.   Penumbuk cat bubuk
d.   Palet
e.  Kwas

5. Alat untuk menggoreskan warna isian (isen-isen ; jawa) pada warna sunggingan/
gradasi warna dalam proses pewarnaan produk kulit perkamen menggunakan
alat….
a.   Palet
b.   Kwas
c.   Trex pen atau stall pen
d.   Penampung warna
e.   Penumbuk cat

6. Dalam proses pewarnaan produk kulit perkamen larutan lem kayu / lem putih
dijadikan sebagai pencampur warna sunggingan (gradasi warna). Hal tersebut
mempunyai tujuan….

86 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

a.   agar bahan pewarna lebih efisien


b.   agar bahan pewarna lebih cerah
c.   agar bahan pewarna lebih awet
d.   agar bahan pewarna lebih merekat
e.    agar bahan pewarna tahan lembab

7. Bahan-bahan pewarna seperti tesebut di bawah ini yang tidak tepat digunakan
dalam proses pewarnaan produk kulit perkamen adalah….
a.   cat poster
b.   cat minyak
c.   pewarna alami/natural
d.   cat tembok putih + candy colour
e.   bit semen (bibit semen ; jawa)

8. Pada proses pewarnaan produk kulit perkamen, terdapat istilah membuat


warna “perada” atau proses “merada”. Pada proses ini yang di tampilkan
adalah warna….
a.   emas
b.   perak
c.   metalic
d.   merah
e.   kuning

9. Untuk memberi warna isian (isen-isen ; jawa) pada proses pewarnaan produk
kulit perkamen, menggunakan bahan pewarna….
a.  Tinta emas
b.  Tinta perak
c.   Tinta cina
d.   Tinta bolpoin
e.   Pensil warna

10. Setelah selesai proses pewarnaan sunggingan, merada dan memberi isen-isen,
proses berikutnya adalah memberi warna transfaran, hal tersebut bertujuan
untuk melindungi warna agar warna tetap awet, cerah dan tahan terhadap
kelembaban suhu. Proses melindungi warnatersebut biasanya disebut dengan
istilah….
a.   phas parthout
b.   packaging
c.   finishing
d.   menyungging
e.    gradasi warna

11. “Tingkatan warna dari warna tua ke warna muda atau sebaliknya secara
kontinyu dan konsisten”. Pernyataan tersebut adalah definisi tentang….

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
87
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

a. Kombinasiwarna
b. Komposisi warna
c. Gradasi warna
d. Tansisi warna
e. Spektrum warna
12. Definisi dari gradasi warna adalah……
a. Tingkatanwarnadariwarna tua ke warna muda atau sebaliknya secara
merata dan konsisten
b. Tingkatanwarnadariwarna tua ke warna muda atau sebaliknya secara
kontinyu dan konsisten
c. Transisiwarnadariwarna tua ke warna muda atau sebaliknyasecara merata
dan konsisten
d. Komposisiwarnadariwarna tua ke warna muda atau sebaliknyasecara
merata dan konsisten
e. Kombinasiwarnadariwarna tua ke warna muda atau sebaliknya secara
merata kontinyu dan konsisten

13. “Tingkatan warna dari warna tua ke warna muda atau sebaliknya secara…..” .
Pernyataan yang sesuai untuk melengkapi definisi tentang gradasi warna ini
adalah….
a. Halus dan merata
b. Halus dan kontinyu
c. Merata dan konsisten
d. Kontinyu dan merata
e. Kontinyu dan konsisten

14. Membuat warna sunggingan/menyungging adalah membuat tingkatan warna


dari warna tua ke warna muda secara kontinyu dan konsisten, dengan demikian
hampir sama dengan definisi….
a. kombinasiwarna
b. komposisi warna
c. transisi warna
d. gradasi warna
e. sektrum warna
15. Sunggingany a n g merupakanpengisi bidang,bentuknyabermacam-
macambisaseperti drejemandancawen....
a. amaleri (maleri)
b. andrenjemi
c. anyawen
d. angeblok
e. anyoreki

16. Hasil dari pencampuran antara satu warna primer dengan satu warna primer
lainnya akan menghasilkan….

88 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

a. warna tertier
b. warna sekunder
c. warna quarter
d. warna primer
e. warna netral

17. Hasil dari pencampuran antara satu warna primer dengan satu warna
sekunder akan menghasilkan….
a. warna primer
b. warna netral
c. warna quarter
d. warna tertier
e. warna sekunder
18. Untuk mendapatkan gelap-terangnya warna sesuai yang diharapkan, dalam
pewarnaan sering mencampurkan warna hitam dan warna putih. Kedua
warna tersebut juga sering disebut….
a. warna primer
b. warna sekunder
c. warna tertier
d. warna quarter
e. warna netral

19. Dalam membuat tingkatan warna sunggingan dari warna tua ke muda atau
sebaliknya terdapat beberapa macam warna pencampur. Untuk warna biru,
merah dan ungu (violet) menggunakan pencampur….
a. warnakuning
b. warna hitam
c. warna cokelat
d. warna putih
e. warna orange
20. Dalam membuat tingkatan warna sunggingan dari warna muda ke tua atau
sebaliknya terdapat beberapa macam warna pencampur. Untuk warna orange
dan hijau menggunakan pencampur….
a. warna orange
b. warna hitam
c. warna kuning
d. warna putih
e. warna cokelat
21. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai media pertunjukan. Di bawah ini yang termasuk dalam
produk teknik tatah sungging sebagai media pertunjukan adalah….

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
89
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

a. Kaplampu
b. Hiasan dinding
c. Wayang
d. Kipas tunggal
e. Sketsel

22. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai pendukung interior. Di bawah ini yang termasuk dalam
produk teknik tatah sungging sebagai pendukung interior pembatas ruang
adalah….
a. sketsel
b. wayang
c. hiasan dinding
d. kap lampu
e. kipas tunggal

23. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai pelengkap berbusana. Di bawah ini yang termasuk dalam
produk teknik tatah sungging sebagai pelengkapberbusana adalah….
a. Sketsel
b. Wayang
c. Hiasan dinding
d. Kap lampu dinding
e. Pakaian penari

24. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai cinderamata. Di bawah ini yang termasuk dalam produk
teknik tatah sungging sebagai cinderamata penikahan adalah….
a. Kipastunggal
b. Wayang
c. Sketsel
d. Pakaianwayang orang
e. Kaplampudinding

25. Produk kulit dengan teknik tatah sungging terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya sebagai pelengkap penerangan. Di bawah ini yangtermasuk dalam
produk teknik tatah sungging sebagai pelengkap penerangan adalah….
a. Kipastunggal
b. Wayang
c. Sketsel
d. Kap lampu dinding
e. Pakaian wayang orang
26. Sunggingan tlacapan adalah merupakan unsur sunggingan
tradisionalyanGambarerbentuktumpalyangdalam sunggingan wayangkulit
diterapkanpadatatahan ...

90 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

a. Blok
b. Cawen
c. Sembuliyan.
d. Drenjeman
e. Ulat-ulatan

27. Sungging yangpewarnaan pada bidang sunggingannya


hanyamenggunakansatutonewarnatetapitetap menggunakangradasi
tingkatwarna.
a. Sembuliyan
b. Blok
c. Cawen
d. Drenjeman
e. Ulat-ulatan

28. Sungging yang merupakan jenis sungging isen-isen (variasi yang memberikan
hiasan) pada bidang sungging.
a. Sembuliyan
b. Blok
c. Drenjeman
d. cawen
e. Ulat-ulatan

29. Sunggingan yang bentuknya titik-titik yang tersebar secara merata pada
bidang sungging.
a. Sembuliyan
b. Blok
c. cawen
d. Ulat-ulatan
e. Drejeman

30. Sunggingan yang penggunaanya selalu berhubungan dengan penokohan dan


karakter. Bentuk sunggingan ini berupa garis guratan yang halus kemudian
dipertegas dengan lapisan sungging yang transparan.
a. Sembuliyan
b. Ulat-ulatan
c. Blok
d. Cawen
e. Drejeman
B. Uraian
Kerjakan soal di bawah ini dengan baik dan benar!
1. Jelaskan pengertian gradasi!
2. Mengapa harus mewarna dasar sebelum digradasi?
3. Apa fungsi warna putih sebelum di gradasi?
4. Apa fungsi memberi warna kuning sebelum diprodo?
5. Apa fungsi memberi isen-isen?

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
91
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

DAFTAR PUSTAKA DAFTAR PUSTAKA

Adhikriya, P. 1996. DESAIN KERAJINAN KULIT Petunjuk Pelatihan Ketrampilan Industri


Kerajinan Kulit. Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat
Jendral Pendidikan Dasar Menengah Direktutat Pendidikan Memengah
Kejuruan.

Dikdasmen, D. 1996/1997. Petunjuk Pelatihan Keterampilan kreativitas. Jakarta: Dep


Dik Bud.

Marsudi, M. 2013. TATAH SUNGGING 2 DIMENSI. Jakarta: Kemendikbud.Direktorat


Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.

Giyanto, D. 1986. STILASI. Yogyakarta: PPPG Kesenian Yogyakarta.

HARJOWIROGO, P. 1955. SEDJARAH WAJANG PURWA Cetakan ke Tiga. DJAKARTA :


Perpustakaan Perguruan Kementerian P. P dan K.

I Wayan Suardana, M. S. 2008. KRIYA KULIT Jilid 3 untuk SMK. Jakarta: Dik Das
Men,Direktorat Jendral Pendidikan Dasar dan Menengah , Departemen
Pendidikan Nasional.

KULIT, T. K. 2007. PRODUK KULIT PERKAMEN kriya Kulit. Yogyakarta: PPPG Kesenian
Yogyakarta.

Rachmat Suhernawan, R. A. 2010. SENI RUPA Untuk SMP / MTs. Jakarta: PT Sinergi
Pustaka Indonesia dialihkan ke Kementerian Pendidikan Nasional.

SUNARDI. 2014. Implementasi Pembelajaran Demonstrasi PembuatanWayang kulit


Dalam Kompetensi Pahat Sungging siswa Klas XI Program Keahlian Desain Dan
Produksi Kriya Kulit (TESES). Surakarta: Fakultas Keguruan Ilmu Pendidikan
UNS.

Marsudi, M. P. 2013. PRODUK TATAH SUNGGING 1. Jakarta: Kemmendikbud Dirjen


PSMK.
Amin, C. 2017. Pengertian Desain: Fungsi, Tujuan, Prinsip, dan Jenis Desain. Dipetik
Desember 19, 2019, dari maxmanroe.com: https://www.maxmanroe.com/vid/umum/
pengertian-desain.html
Nuryani, N. N. 2019. PROSES MENYUNGGING. Retrieved Desember kamis, 2019, from
yuotube. com: www.yuotube.com

92 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

GLOSARIUM
GLOSARIUM

Alat untuk menajamkan atau mengasah pisau dan


Batu pengasah :
alat lain yang tumpul atau kurang tajam.
Kulit mentah yang s u d a h d i o l a h melalui
Kulit perkamen : beberapa tahapan proses sehingga kulit sudah siap
digunakan untuk produk kulit tatah sungging
Alat yang di gunakan untuk alas memahat kulit
Pandukan kayu : perkamen, kayu yang baik untuk landasan, kayu
berserat serat halus, keras dan padat
Fasilitas untuk potong material kulit dan bahan
Meja potong bahan : pelengkap lainnya denga ukuran standart sekitar
panjang 1250 cm, lebar 1150 cm, tinggi 965 cm
Alat pokok untuk memahat/menatah kulit pada
waktu pembuatan produk, dan pahat yang
Pahat kulit/ Tatah :
digunakan harus disesuaikan dengan motif yang
dipahatnya.
A l a t yang menggabungkan sistem ukuraninchi,
Penggaris ukur :
milimeter dan centimeter
Penggaris yang mempunyai bagian yang
Penggaris potong : cembung, dengan ukuran panjang 40, 60 dan
100 cm
Alat untuk memotong komponen pola, komponen
Pisau :
bahan pokok dan komponen bahan lainnya.
Dibuat dari bahan kertas duplek atau dari seng yang
Pola potong : digunakan sebagai mal untuk memotong bahan
kulit dan bahan lain
Sebagai alat penahan untuk landasan
Seng : pemotongan bahan pokok, bahan pelengkap
lainnya.
Kulit belahan dari sapi, kuda, kerbau, domba,
Kulit Split : kambing yang dibelah dengan mesin belah yang
menghasilkan 2 bagian atau lebih
Proses pewarnaan pada bentuk pahatan pada
produk kulit tatah sungging. Menyungging
Sungging :
pemberian warna bertingkat dari warna muda
hingga warna tua
Alat untuk menindih/pemberat kulit pada waktu kulit
Besi Penindih : dipahat agar kulit tidak bergeser permukaannya
tetap menempel pada landasannya

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
93
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BIODATA PENULIS BIODATA PENULIS

BIODATA PENULIS 1

Nama lengkap : SUNARDI, S.pd, M.Pd


Telepon /HP/WA : 083845946324
Email : sunardismk1pacitan@
gmail.com
Alamat kantor : SMKN I Pacitan
Jl. Letjend. Soeprapto
No.53 Pacitan
Kompetensi keahlian : Kriya Kreatif Kulit dan
Imitasi

Riwayat pekerjaan / Profesi (28 tahun terakhir)


1. Guru SMKN 1 Pacitan (Tahun 1990 s.d sekarang)

Riwayat Pendidikan Tinggi dan Tahun Belajar
1. S1 Seni Rupa, Universitas Negeri Surabaya(Lulus Tahun 2000)
2. S2 Teknologi Pendidikan, Universitas Negeri surakarta (Lulus Tahun 2014)


Informasi Lain dari Penulis
Tinggal di Lingkungan Barehan, Sidoharjo, Pacitan, Jawa Timur, Lahir di Pacitan
15 Januari 1965. Sekolah Dasar yang di lalui di SD Penggung 2 dan SMP Negeri
1 Nawangan dan SMK N 1 di daerah yang sama Pacitan. Tahun 2001 kuliah di
Universitas Negeri Surabaya , lulus tahun 2000. Tahun 2014 melanjutkan kuliah
S2 di Teknologi pendidikan Surakarta Universitas Negeri Surakarta . Menjadi
guru di SMKN 1 Pacitan, dari tahun 1990 - sekarang

94 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BIODATA PENULIS

BIODATA PENULIS 2

Nama lengkap : Drs, SARWONO, MM.Pd


Telepon /HP/WA : 081335751665
Email : sarwonolestari64@gmail.com
Alamat kantor : SMKN I Pacitan
Jl. Letjend. Soeprapto No.53
Pacitan
Kompetensi keahlian : Kriya Kreatif Kulit dan Imitasi

Riwayat pekerjaan / Profesi (21 tahun terakhir)


1. Guru SMKN 1 Pacitan (Tahun 1997 s.d sekarang)

Riwayat Pendidikan Tinggi dan Tahun Belajar
1. S1 Seni Rupa, IKIP Negeri Surabaya(Lulus Tahun 1989)
2. S2 STIE Widya Wiwaha (Lulus Tahun 2011)

Informasi Lain dari Penulis


Tinggal di Dusun Krajan, Purworejo, Pacitan, Jawa Timur, Lahir di Pacitan 06 April
1965. Sekolah Dasar yang di lalui di SD Purworejo dan SMP Negeri 1 Pacitan dan
SMAN di daerah yang sama Pacitan. Tahun 1985 kuliah di IKIP Negeri Surabaya
, lulus tahun 1989. Tahun 2011 melanjutkan kuliah S2 di STIE Widya Wiwaha.
Menjadi guru di SMKN 1 Pacitan, dari tahun 1997 - sekarang

KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI
95
TATAH SUNGGING
KULIT 2 DIMENSI

BIODATA PENULIS

BIODATA PENULIS 3

Nama lengkap : SITI NURHIDAYATI, S.pd, M.Si


Telepon /HP/WA : 087758375204
Email : nuryati2.065@gmail.com
Alamat kantor : SMKN I Pacitan
Jl. Letjend. Soeprapto No.53
Pacitan
Kompetensi keahlian : Kriya Kreatif Kulit dan Imitasi

Riwayat pekerjaan / Profesi (28 tahun terakhir)


1. Guru SMKN 1 Pacitan (Tahun 1990 s.d sekarang)

Riwayat Pendidikan Tinggi dan Tahun Belajar
1. S1 Seni Rupa, Universitas Negeri Surabaya(Lulus Tahun 2000)
2. S2 Menejemen Sains, Universitas Batik Surakarta (Lulus Tahun 2015)

Judul Buku yang pernah ditulis


1. Modul bahan ajar , Memotong komponen Kulit dengan Tangan (Tahun 2005),
Dikmenjur Pem. SMK

Informasi Lain dari Penulis
Tinggal di Dusun jambu, Bangunsari, Pacitan, Jawa Timur, Lahir di Pacitan, 06 Juni
1965. Sekolah Dasar yang di lalui di SD Bangunsari pacitan dan SMP Negeri 2 dan
SMK N 1 di daerah yang sama Pacitan. Tahun 2001 kuliah di Universitas Negeri
Surabaya , lulus tahun 2000. Tahun 2015 melanjutkan kuliah S2 di Manajemen
sains Universitas Batik Surakarta . Menjadi guru di SMKN 1 Pacitan, dari tahun
1990 – sekarang

96 KRIYA KREATIF KULIT


DAN IMITASI

Anda mungkin juga menyukai