Anda di halaman 1dari 226

 

 
 

Dan se in po -po di bu me d pe da la (me d 


ti ), di b an ke n a tu la (la ) se h (ke g)n a, 
ni y ti ak ha -ha n (di s a ) ka t Al a . 
Ses g ya Al a Mah Per la Mah Bij na. 

[Q : Luq 27]
 

 
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah penulis ucapkan rasa syukur kepada Alloh SWT yang telah memudahkan
penulis untuk kembali menghadirkan buku “Pengolahan Data Survey UAV Dengan Agisoft
Metashape”. Setelah terbit beberapa seri pendahulunya yang telah tersebar secara luas dalam
berbagai format digital dan buku. Dari Aceh ke Papua, hingga menyeberang ke Timorleste.

Teknik fotogrametri yang sedang berkembang sekarang ini menjadikan Unmanned


Aerial Vehicle (UAV) sebagai salah satu platform yang semakin populer untuk pekerjaan
pemetaan karena kelebihannya dalam kemampuan akuisisi foto udara dengan resolusi spasial
yang tinggi.

Buku ini kami susun dari catatan catatan-catatan kecil di lapangan sehingga di dalam
penyusunannya tidak mempergunakan satu file secara berurutan dari awal hingga akhir, namun
lebih menitik beratkan pada urutan topik pembahasan. Begitu pula dengan sistem operasi,
kadang penulis mempergunakan sistem operasi Windows, kadang mempergunakan sistem
operasi Mac tergantung sumber daya yang ada pada saat memiliki waktu luang untuk menulis.
Penulis berharap dengan berbagi catatan kecil ini bisa bermanfaat lebih luas bagi pembaca
sekaligus sebagai amal jariyah bagi penulis sebagai ilmu yang bermanfaat.

Seluruh tulisan ini dibuat sesuai dengan pengetahuan yang penulis ketahui pada saat
penulisan buku dilakukan dan mungkin akan berubah seiring dengan pengetahuan baru yang
diperoleh. Selamat menikmati isi buku ini dan mari terus berkarya dan memberikan sumbangan
positif bagi negeri.

Denpasar, November 2019

Edi Supriyanto

edi@supriyanto.web.id

5
 

 
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ………………………………………………………………….…………. 5

Daftar Isi …………………………………………………………………………………….. 7

1 Unmanned Aerial Vehicle (UAV) Survey ………………………...……………..……….. 12

1.1 Sejarah Unmanned Aerial Vehicle (UAV) ……………………………………………….. 12

1.2 Manfaat Survey Dengan UAV …………………………...…………………………...…… 12

1.3 Akurasi Ketelitian Survey Dengan UAV …………………………...…………………….. 16

1.3.1 Ketelitian Planimetrik / Horisontal ……………………………………………………..…. 16

1.3.2 Ketelitian Vertikal …………………………………………………………………………… 17

1.3.3 Akurasi Rekonstruksi 3D Model ………………………………………………………….. 20

2 Agisoft Metashape ………………………………………………………..………………... 22

2.1 Sekilas Software Agisoft Metashape ……………....……………………...…………….. 22

2.2 Versi Agisoft Metashape …………………………………………………………………… 23

2.3 Kebutuhan Sistem ………....……....………………………..……………………………… 23

2.4 Kemampuan Software Agisoft Metashape ………………………………………………. 24

2.5 Software Photogrammetri Lainnya ………………………………………………………... 25

3 Memulai Program Agisoft Metashape ……………………………...…………………….. 30

3.1 Memulai Program Agisoft Metashape ……………………………...…………………….. 30

7
3.2 Antar Muka & Navigasi Program Agisoft Metashape ……………....…………..………. 30

3.3 Pengaturan Preferensi ...…………………………………....……………………………... 36

3.4 Menyimpan File ...…………………………………………………………………………… 58

4 Menambahkan Foto | Add Photos ………………..………………………………………. 61

4.1 Menambahkan Foto | Add Photos ………………..………………………………………. 61

5 Align Photos ……………………………...……………………...………………………….. 66

5.1 Align Photos …………………………………………...………...………………………… 66

5.2 Menghapus Point Clouds ………………………………………………………………… 71

5.3 Output Align Photos ……………………………………………………………………….. 72

5.4 Ground Controll Point (GCP) …………………………………………………………….. 73

5.4.1 Apa Itu GCP ? ……………………………………………………………………………… 74

5.4.2 Standard GCP Target ……………………………………………………………………… 75

5.4.3 Saran Penempatan GCP Target …………………………………………………………. 76

5.5 Input Ground Controll Point ……………………………………………………………….. 78

5.5.1 Input GCP Metode 1 ………………………………………………………………………. 79

5.5.2 Input GCP Metode 2 ……………………………………………………………………….. 94

5.6 Optimasi Kamera …………………………………………………………………………… 105

5.7 Ground Controll Point dan Check Point Error …………………………………………... 109

8
6 Build Dense Clouds ……………….………..……………………………………………... 113

6.1 Build Dense Clouds ……………….………..……………………………………………… 113

6.2 Output Build Dense Clouds ……………….………..……..……………………………… 114

6.3 Mengklasifikasikan Dense Cloud ………………………………………………………… 119

6.3.1 Klasifikasi Ground Point Secara Otomatis ………….………......……………………… 119

6.3.2 Klasifikasi Point Secara Manual …………………………………………………………. 123

6.4 Filter By Class …………………………....………………………………………………… 129

6.5 Restore Clouds …………………………………….……………………………………….. 134

6.6 Export Dense Clouds ……………………………………………………………………… 136

6.7 Filtre Dense Clouds ……………………………………………………………………….. 137

6.8 Remove Dense Clouds ………………………………………………………………….... 141

7 Build Mesh …………………………………..………………………………………………. 144

7.1 Build Mesh …………………………………..……………………………………………… 144

7.2 Mesh Editing …………………………………..……………….…………………………… 152

7.3 Export 3D Model (Mesh) …………………………………………………………………… 155

8 Build Texture …………………………………..…………………………………………… 158

8.1 Kalibrasi Warna ……………………………………………………………………………. 158

8.2 Build Texture …………………………………..…………………………………………… 161

9
9 Build Tiled Model ……………....……………..…………………………………………… 167

9.1 Build Tiled Model ……………....……………..…………………………………………… 167

10 Build DEM ……….……………………..…….....…………………………………………. 174

10.1 Build DEM ……….………...……………..……..………………………………………… 174

10.2 Pembuatan Garis Kontur (Generate Contour) ………………………………………… 186

10.3 Export DEM (DTM/DSM) ……….…………………………..………..…………………… 188

11 Build Orthomosaic …………………………………..………………………..…………… 191

11.1 Build Orthomosaic …………………………………..………………………..…………… 191

11.2 Export Orthomosaic ……………………………...…………..…..…………..…………… 199

12 Pengukuran (Measurement) ………..……………………………………………………. 202

12.1 Pengukuran Pada Model 3D ………………………………..…………………………… 202

12.1.1 Pengukuran Jarak …………………………………………………………………………. 202

12.1.2 Pengukuran Polyline dan Polygon ……………………………………………………… 204

13 Generate Report ……………………………………...…………………………………… 210

13.1 Memproses Pembuatan Laporan ……………………………………………………….. 210

Tentang Penulis ……………………………………………………………………………………. 215

Daftar Pustaka ……………………………………………………………………………………... 217

Lampiran 1 - Processing Report …………………………………………………………………. 219

10
 

 
1

UNMANNED AERIAL VEHICLE (UAV) SURVEY

1.1 Sejarah Unmanned Aerial Vehicle (UAV)

Pesawat tanpa awak atau Pesawat nirawak (Unmanned Aerial Vehicle atau disingkat

UAV atau sering disebut sebagai drone), adalah sebuah mesin terbang yang berfungsi dengan

kendali jarak jauh oleh pilot atau mampu mengendalikan dirinya sendiri, menggunakan hukum

aerodinamika untuk mengangkat dirinya, bisa digunakan kembali dan mampu membawa

muatan baik senjata maupun muatan lainnya. Penggunaan terbesar dari pesawat tanpa awak

ini adalah di bidang militer, tetapi juga digunakan di bidang-bidang yang lainnya seperti : bidang

rekayasa, arkeologi, fotografi, videograf dan lain sebagainyai yang dilakukan secara bebas dan

terbuka.

1.2 Manfaat Survey Dengan UAV

Saat ini, banyak peneliti dan perusahaan menggunakan kendaraan udara tak berawak

(UAV) untuk berbagai macam penggunaan antara lain :

Industri Oil & Gas

● Inspeksi ujung menara /flare tip

● Inspeksi pipa riser

● Inspeksi Struktural Offshore & Onshore

● Survey Decommisioning / Penonaktifan

12
Industri Nuklir

● Inspeksi nuklir power plant

● Deteksi radiasi

Agrikultur

● Penyemprotan pestisida

● Penyiraman tanaman

Pekerjaan Teknik Sipil

● Inspeksi jembatan & viaduct

● Inspeksi struktur baja

Land Survey

● Pemetaan lahan untuk daerah berbahaya

● Pemetaan hutan

Lainnya

● Inspeksi kabel tegangan tinggi (sutet)

● Penelitian situs kuno pada bidang arkeologi

● Investigasi titik api pada kebakaran hutan

● Dan lain-lain

13
imeche.org
Gambar 1.1 Inspeksi Flare Tip

ieee.org
Gambar 1.2 Drone Untuk Agrikultur

14
engineering.com
Gambar 1.3 Inspeksi Pekerjaan Sipil

dronezine.it
Gambar 1.4 Drone Pada Bidang Arkeologi

15
1.3 Akurasi Ketelitian Survey Dengan UAV

Banyak kajian telah dilakukan untuk mengukur ketelitian dari survey UAV baik dari jurnal

dalam negeri maupun jurnal luar negeri. Dan secara garis besar menunjukkan hasil yang

semakin baik. Bahkan untuk masa yang akan datang, tidak menutup kemungkinan survey

pemetaan dengan metode terestris untuk beberapa kasus akan tergeser dengan metode

fotogrametri karena kelebihannya yang semakin efektif dan efisien.

1.3.1 Ketelitian Planimetrik / Horisontal

Dari jurnal penelitian dalam negeri, pada pengujian akurasi ketelitian planimetrik atau

pengujian bidang datar untuk kemudian dibandingkan dengan survey metode terestris, survey

dengan mempergunakan UAV atau pesawat tanpa awak terbukti memenuhi standar ketelitian

geometri dan planimetrik dari BIG maupun BPN. Penelitian tersebut di lakukan pada bidang

datar dan berbukit dengan dua buah perangkat lunak yang berbeda yaitu Agisoft dan Drone

Deploy. Dan berikut ditampilkan hasil penelitian tersebut sebagaimana diperlihatkan pada

Tabel 1.1 dan Tabel 1.2

Jurnal Geodesi Undip

Tabel 1.1 : Hasil Uji Ketelitian Planimetrik Luas Plan 1

16
Jurnal Geodesi Undip

Tabel 1.2 : Hasil Uji Ketelitian Planimetrik Luas Plan 2

Dan dari jurnal luar negeri yang lain yaitu American Society Of Civil Engineers (ASCE)

menyatakan bahwa ketelitian horisontal tidak diengaruhi oleh tinggi terbang wahana. Ketelitian

horisontal akan meningkat dengan meningkatnya jumlah Ground Controll Point (GCP).

1.3.2 Ketelitian Vertikal

Untuk ketelitian vertikal juga sudah banyak kajian yang dilakukan seperti pada jurnal

American Society Of Civil Engineers (ASCE) yang menyatakan bahwa ketelitian vertikal

memiliki banyak faktor yang akan mempengaruhi akurasi dari suatu survey UAV.

Faktor-faktor tersebut antara lain pengaruh tinggi terbang wahana, semakin tinggi

wahana terbang maka semakin menurunkan akurasi vertikal. Jumlah Ground Controll Point

17
(GCP) juga mempengaruhi akurasi vertikal, semakin banyak GCP maka akan semakin

meningkatkan akurasi vertikal dan demikian pula jika sebaliknya. Dari salah satu pembahasan

dalam jurnal tersebut juga dilakukan berbagai kombinasi ketinggian terbang (50 meter, 80

meter, 100 meter dan 120 meter) serta berbagai kombinasi jumlah GCP (3, 5 dan 10) yang

paling menghasilkan nilai akurasi vertikal tertinggi adalah ketinggian 50 meter dengan jumlah

GCP 10. Sehingga semakin menguatkan teori bahwa semakin rendah terbang wahana serta

semakin banyak GCP yang terpasang akan semakin meningkatkan akurasi.

Dan faktor lain yang juga berperan adalah ketelitian pada pemrosesan data terkait

pengklasifikasian point dense cloud yang tidak tepat pada class nya. Otomasi pada software

photogrammetri masih perlu dilakukan penge-chekkan kembali untuk memastikan semua data

sudah berada pada kelas yang sesuai di dalam pembentukan Digital Terrain Model (DTM).

Pengklasifikasian secara semi otomatis pada software dengan parameter yang telah ditetapkan

tidak menjamin bahwa point cloud telah terklasifikasi dengan benar. Dan berikut ditampilkan

hasil salah satu hasil penelitian dari jurnal dalam negeri terkait akurasi vertikal survey

menggunakan UAV dengan mengambil beberapa point sampel survey yang sebagian sampel

memiliki selisih di bawah 0.5 meter dan sebagian lagi masih lebih besar dari 0.5 meter,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 1.5 dan Gambar 1.6

18
Jurnal Geodesi Undip

Gambar 1.5 : Titik-Titik Dengan Selisih Kurang Dari 0.5 Meter

Jurnal Geodesi Undip

Gambar 1.6 : Titik-Titik Dengan Selisih Lebih Dari 0.5 Meter

19
1.3.3 Akurasi Rekonstruksi 3D Model

Pemanfaatan Agisoft Metashape untuk rekonstruksi model 3 dimensi juga sudah banyak

dilakukan. Antara lain penelitian yang dilakukan dalam jurnal internasional Science Direct yang

menunjukkan hasil yang baik untuk rekonstruksi model 3D sebagaimana di perlihatkan pada

Gambar 1.7 dan Tabel 1.3

sciencedirect.com

Gambar 1.7 Gambar Fasad Dengan UAV

Tabel 1.3 : Relative Error calculation

20
 

 
2
AGISOFT METASHAPE

2.1 Sekilas Software Agisoft Metashape

Agisoft Metashape (sebelumnya dikenal Agisoft Photoscan) adalah produk perangkat

lunak yang berdiri sendiri (standalone software) yang bisa melakukan pemrosesan fotogrametri

dari gambar digital dan menghasilkan data spasial 3D untuk digunakan dalam aplikasi GIS,

dokumentasi warisan budaya, dan produksi efek visual serta untuk pengukuran tidak langsung

objek berbagai skala. Software tersedia dalam versi Standard Edition dan versi Professional

Edition yang dikembangkan oleh Agisoft LLC yang berlokasi di St. Petersburg Russia. Saat ini

software telah banyak dipergunakan oleh banyak perusahaan UAV dan para arkeolog.

Perangkat lunak ini juga dapat berjalan di berbagai sistem operasi antara lain : Microsoft

Windows, Mac Os, dan Linux. Berikut tampilan software Agisoft Metashape, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 2.1

Agisoft.com
Gambar 2.1 Tampilan Software Agisoft Metashape

22
2.2 Versi Agisoft Metashape

Software Agisoft mengalami banyak update dan berikut beberapa versi dari Agisoft pada

saat buku ini di tuliskan antara lain sebagai berikut :

● Version 1.6.0 build 9217 (29 September 2019, preview release)

● Version 1.6.0 build 9128 (14 September 2019, preview release)

● Version 1.6.0 build 9063 (6 September 2019, preview release)

● Version 1.5.5 build 9097 (11 September 2019)

● Version 1.5.4 build 8885 (14 August 2019)

● Version 1.5.3 build 8469 (24 June 2019)

● Version 1.5.2 build 7838 (23 March 2019)

● Version 1.5.1 build 7618 (2 February 2019)

● Version 1.5.0 build 7492 (31 December 2018)

● Version 1.5.0 build 7441 (24 December 2018, preview release)

● Version 1.5.0 build 7336 (10 December 2018, preview release)

● Version 1.5.0 build 7204 (19 November 2018, preview release)

● Version 1.5.0 build 7125 (5 November 2018, preview release)

● Dan lain-lain

2.3 Kebutuhan Sistem

Berikut ditampilkan tabel kebutuhan sistem untuk software bisa berjalan secara maksimal di

komputer sebagai berikut :

23
Table 1.1 Kebutuhan Sistem Komputer

2.4 Kemampuan Software Agisoft Metashape

Agisoft Metashape merupakan perangkat lunak profesional mempergunakan metode

fotogrammetri klasik yang di kombinasikan dengan algoritma modern. Metashape dapat

memproses gambar RGB atau multispektral dari kamera digital apa pun, termasuk sistem

dengan multiple kamera. Perangkat lunak ini dapat mengubah gambar menjadi dense point

cloud, model poligonal bertekstur, ortofoto geo-linked, dan model terrain digital (DTM).

Pemrosesan gambar sepenuhnya otomatis, yang harus kita lakukan adalah mengunggah foto

ke project dan kita tinggal menunggu hasilnya.

Beragam format 3D model juga di dukung oleh Metashape antara lain:  3DS,  OBJ, 

VRML,  COLLADA,  PLY,  FBX,  Alembic,  Stanford  PLY,  STL,  Autodesk  FBX,  Autodesk  DXF 

(dalam bentuk Polyline atau 3DFace), U3D dan Adobe PDF 3D. 

Dengan  sistem  antar  muka  yang  user  friendly  Agisoft  Metashape  juga  mudah 

untuk  dipergunakan  dengan  sedikit  saja  usaha  untuk  mempelajarinya.  Bagi  para 

profressional  Metashape  juga  sangat  bermanfaat  karena  bisa  mengontrol  kualitas  dari 

product  yang  dihasilkan  dengan  melakukan  pengaturan-pengaturan  parameter  yang 

tepat.

24
2.5 Software Photogrammetri Lainnya

Saat ini banyak di tawarkan software photogrammetri yang beredar secara luas di

pasaran yang beroperasi di berbagai sistem operasi baik Microsoft Windows, Mac OS,

ataupun Linux dengan berbagai kelebihan dan kekurangannya. Dan berikut hanya beberapa

software photogrammetri yang cukup populer sebagaimana ditampilkan pada Gambar 2.2

sampai dengan Gambar 2.8 berikut :

● Autodesk Recap

Autodesk.com
Gambar 2.2 Tampilan Software Autodesk Recap

25
● Drone Deploy

Dronedeploy.com
Gambar 2.3 Tampilan Software Drone Deploy

● Pix4D

Pix4D.com
Gambar 2.4 Tampilan Software Pix4D

26
● Trimble Inpho

trimble.com
Gambar 2.5 Tampilan Software Trimble Inpho

● Vision Meshroom

alicevision.org
Gambar 2.6 Tampilan Software Alice Vision Meshroom

27
● Photomodeler

photomodeler.com
Gambar 2.7 Tampilan Software Alice Vision Meshroom

● Bentley Contex Capture

bentley.com
Gambar 2.8 Tampilan Software Bentley Contex Capture

28
 

 
3

MEMULAI PROGRAM AGISOFT METASHAPE

3.1 Memulai Program Agisoft Metshape

Untuk memulai program Agisoft Metashape untuk sistem operasi Windows, bisa kita

lakukan melalui Start > Agisoft > Agisoft Metashape Professional sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.1

Gambar 3.1 Menjalankan Software Agisoft Metashape

3.2 Antar Muka & Navigasi Program Agisoft Metashape

Di bawah ini adalah apa yang akan muncul ketika Anda pertama kali membuka
perangkat lunak software Agisoft Metashape

30
Gambar 3.2 Tampilan Awal Software Agisoft Metashape

Pada sisi atas layar adalah “Toolbar” dimana disediakan beragam menu diantaranya

adalah : File, Edit, View, Workflow, Model, Photo, Ortho, Tools dan lain sebagainya,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.3

Gambar 3.3 Toolbar Agisoft Metashape

31
Untuk menampilkan menu yang tersebunyi pada layar kita menampilkannya melalui

Tombol “View” dan tinggal kita pilih apa saja yang ingin kita tampilkan atau kita sembunyikan,

sebagaimana dperlihatkan pada Gambar 3.4

Gambar 3.4 Toolbar View

Selanjutnya paa area sebelah kiri adalah “Workspace” yang menampilkan semua data

teknis dan angka yang berkaitan dengan model anda termasuk jumlah camera, jumlah titik

dense cloud, tie points dan lain sebagainya. Workspace terletak di bawah “Toolbar” di sebelah

kiri, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.5

32
Gambar 3.5 Tab Workspace Agisoft Metashape

Masih di sebelah kiri layar kita bisa mengaktifkan tab “References” dimana banyak

informasi yang kita dapatkan dari tab ini antara lain, koordinat dari kamera, marker GCP yang

dibuat oleh pengguna dan lain sebagainya, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.6

33
Gambar 3.6 Tab Reference Agisoft Metashape

34
Di sisi bagian bawah adalah tempat foto anda akan muncul ketika anda
mengunggahnya. Pada panel yang sama anda bia beralih ke tab “Console” jika anda berminat
dengan coding dan tab yang lain adalah “Jobs”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.7

Gambar 3.7 Photos Area Pada Agisoft Metashape

Untuk menavigasi model anda maka cukup dengan melakukan klik dan drag pada
gambar bola di tengah layar untuk memutar object dan roda pada mouse untuk melakukan
zoom in dan zoom out, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.8

Gambar 3.8 Navigasi Model Pada Agisoft Metashape

35
3.3 Pengaturan Preferensi

Sebelum memulai sebuah project sebaiknya untuk menyesuaikan pengaturan program

sesuai dengan kebutuhan dan kenyamanan di dalam mempergunakan Agisoft Metashape.

Untuk melakukan pengaturan maka kita akses menu Tools > Preferences, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.9

Gambar 3.9 Akses Menu Setting Preferences

36
Dan selanjutnya akan muncul jendela pop up baru yang berisi banyak tab antara lain :

General, GPU, Network, Appearance, Navigation, dan Advanced, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.10

Gambar 3.10 General Setting

37
Pertama kita lakukan setting pada tab “General” dan beberapa hal bisa kita

lakukan antara lain sebagai berikut :

● Kita bisa mengubah bahasa sesuai dengan yang kita kehendaki. Dukungan bahasa

yang disediakan antara lain: German, English, Spanish, French, Italian, Japanese,

Portuguese, Russian, dan Chinese, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.11

Gambar 3.11 Setting Language

38
● Default view adalah tampilan yang akan dominan pada layar monitor. Disini bisa kita

pilih tampilannya misal Model, Point Cloud, Dense Cloud, Tiled Model. Dan secara

default program pilihannya adalah Model, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

3.12

Gambar 3.12 Setting Default View

39
● Tampilan theme bisa kita lakukan perubahan sesuai dengan selera dengan menekan

tombol drop down menu “Theme”. Ada beberapa pilihan theme yang bisa kita pilih

antara lain Classic; Dark dan Light, dan secara default dipilih “Light”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.13

Gambar 3.13 Setting Theme

40
● Kita juga bisa melakukan customisasi “Short Cut” untuk meningkatkan produktifitas

apabila menghendaki dengan melakukan klik pada tombol “Customize”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.14 dan Gambar 3.15

Gambar 3.14 Customisasi Short Cut

41
Gambar 3.15 Setting Customize Short Cut

42
● Latitude Longitude format bisa kita sesuaikan sesuai dengan keinginan pengguna. Ada

dua pilihan yaitu : Decimal degrees dan Degrees, minutes, seconds, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.16

Gambar 3.16 Setting Latitude Longitude Format

43
● Unit bisa kita sesuaikan dengan standar yang kita pakai dalam hal ini adalah Metre, jika

di Amerika yang populer adalah unit Foot (US Survey), sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 3.17

Gambar 3.17 Setting Units

44
● Apabila menghendaki log file saat pemrosesan data maka kita berikan check box pada

“Write Log File” dan selanjutnya kita pilih folder penyimpanan dan nama file dengan

format *txt, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.18 dan Gambar 3.19

Gambar 3.18 Setting Log File

45
Gambar 3.19 Memilih Folder Penyimpanan Log File

46
Pada Tab “GPU” Anda perlu memastikan bahwa semua perangkat GPU diskrit yang

terdeteksi oleh program dicentang. Metashape memanfaatkan kekuatan pemrosesan GPU yang

mempercepat proses secara signifikan. Meskipun Agisoft tidak merekomendasikan untuk

menggunakan adapter kartu grafis terintegrasi karena kemungkinan pekerjaan yang tidak stabil

di bawah beban berat. Jika Anda telah memutuskan untuk mengaktifkan GPU untuk

meningkatkan pemrosesan data dengan Metashape, disarankan untuk tidak mencentang opsi

"Use CPU when performing GPU accelerated processing", dengan ketentuan bahwa setidaknya

satu GPU diskrit digunakan untuk pemrosesan.

Gambar 3.20 Setting GPU

47
Untuk setting pada tab “Network” kita biarkan apa adanya sebagaimana default dari

program Agisoft Metashape, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.21

Gambar 3.21 Setting Network

48
Untuk setting pada tab “Appearance” kita bisa memberikan beberapa pengaturan pada

Model View, Ortho View dan Photo View. Untuk contoh kali ini kita coba lakukan setting pada

Ortho View sebagai berikut :

● Perubahan background color pada layar yang defaultnya adalah warna putih. Untuk

mengubah tinggal melakukan klik pada tombol “select” dan kemudian bisa kita lakukan

pemilihan warnanya.

Gambar 3.22 Setting Appearance Ortho View

49
Gambar 3.23 Setting Background Ortho View

50
● Untuk interpolasi kita bisa memilih beberapa metode antara lain : Nearest neighbor,

Bilinear dan Bicubic dan default program adalah Nearest neighbor, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 3.24

Gambar 3.24 Memilih Metode Interpolasi Ortho View

51
● Untuk Digital Elevation Model (DEM) pallete bisa kita pilih sesuai dengan keinginan

dengan pilihan rainbow, grayscale atau bisa kita custom, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 3.25

Gambar 3.25 Setting DEM Pallete Ortho View

52
● Untuk Digital Elevation Model (DEM) mode bisa kita memilih pilihan “Altitude” atau

“Slope” dengan melakukan klik pada drop down menu, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 3.26

Gambar 3.26 Setting DEM Mode Ortho View

53
● Hal yang sama bisa kita lakukan pada “Model View”, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 3.27

Gambar 3.27 Setting Appearance Model View

54
● Hal sama bisa juga kita lakukan pada “Photo View”, misal kita lakukan setting pada

interpolasi kita bisa memilih beberapa metode antara lain : Nearest neighbor, Bilinear

dan Bicubic dan default program adalah Nearest neighbor, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 3.28

Gambar 3.28 Setting Interpolasi Photo View

55
● Pada Tab “Navigation” kita bisa melakukan controll setting berupa sensitifitas pada

translasi object maupun rotasinya, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.29

Gambar 3.29 Setting Navigation

56
Advanced Tab memungkinkan Anda untuk mengaktifkan fitur-fitur canggih seperti

misalnya konsol Python. Selanjutnya, Anda dapat mengaktifkan pemuatan data kamera

tambahan dari XMP (kalibrasi kamera, sudut orientasi kamera, akurasi lokasi kamera, offset

GPS / INS).

Gambar 3.30 Advanced Setting

57
3.4 Menyimpan Project 

Untuk menyimpan project yang baru maka langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah

sebagai berikut:

● Pertama kita akses menu pada toolbar File > Save, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 3.31

Gambar 3.31 Menyimpan Project

58
● Selanjutnya kita berikan nama file dan lokasi penyimpanan projectnya. Setelah kita

tekan tombol “Save” maka kita akan mendapatkan file baru dengan format *psx

(Metashape Project), sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 3.32

Gambar 3.32 Menentukan Nama dan Lokasi File

59
 

 
4

MENAMBAHKAN FOTO | ADD PHOTOS

4.1 Menambahkan Foto | Add Photos

Sebelum memulai operasi software, kita harus menyiapkan foto-foto yang akan

digunakan sebagai sumber untuk rekonstruksi 3D. Jadi saat kita meload foto-foto kita pastikan

kembali hanya foto-foto yang akan kita gunakan untuk di proses lebih lanjut. Agisoft Metashape

menerima format gambar berikut: JPEG, TIFF, DNG, PNG, OpenEXR, BMP, TARGA, PPM,

PGM, SEQ, ARA (gambar termal) dan JPEG Multi-Picture Format (MPO)

Untuk melakukan load sekumpulan foto-foto kita lakukan langkah-langkah sebagai

berikut :

● Kita klik pada toolbar “Workflow > Add Photos” atau kita bisa melalui menu yang

berbeda yaitu dari Workspace kita akses menu “Add Photos”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 4.1

● Selanjutnya kita lakukan browse pada folder dimana kita tempatkan foto-foto dan kita

seleksi seluruh foto, terakhir kita tekan tombol “Open”, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 4.2

● Foto-foto yang terpilih akan muncul pada workspace pane, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 4.3

61
Gambar 4.1 Menambahkan Foto

Gambar 4.2 Menyeleksi Foto

62
Gambar 4.3 Foto-foto Hasil Load

● Apabila ada foto-foto yang tidak dikehendaki ikut terpilih, maka kita masih bisa untuk

menghapus foto tersebut dengan cara kita pilih foto tersebut selanjutnya lakukan klik

kanan dan kita pilih “Remove Items” atau kita pilih tanda X (Remove Items) pada

Workspace pane.

63
Gambar 4.4 Remove Camera

64
 

 
5
ALIGN PHOTOS

5.1 Allign Photos

Setelah tahap add atau menambahkan foto maka foto-foto tersebut perlu dilakukan

proses align atau penyelarasan oleh software Agisoft Metashape. Pada tahapan ini software

akan mencari posisi kamera, dan orientasi untuk setiap foto dan selanjutnya akan membangun

sparse point cloud model. Untuk melakukan proses align foto, maka langkah-langkah yang

ditempuh antara lain sebagai berikut :

● Kita lakukan klik pada toolbar “Workflow > Align Photos …”, sebagaimana
diperlihatkan pada Gambar 5.1

Gambar 5.1 Allign Photos

66
● Selanjutnya akan muncul pop up jendela baru dimana kita bisa melakukan beberapa

pengaturan antara lain Accuracy (memilih tingkat akurasi kecocokan titik dalam proses

macthing point). Kita diberikan 5 pilihan akurasi antara lain: Highest (akurasi terbagus,

proses terlama), High (akurasi bagus, proses lama), Medium (akurasi sedang proses

sedang), Low (akurasi lemah, proses cepat), Lowest (akurasi terlemah, proses

tercepat). Untuk kajian awal sebaiknya mempergunakan yang medium atau low untuk

mempercepat proses, sedangkan untuk tahap produksi citra yang sebenarnya, gunakan

accuracy highest. Setting “Align Photos”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.2

Gambar 5.2 Setting Align Photos

● Pada menu advance terdapat key dan tie point limit, jika ingin membatasi point cloud

yang terdeteksi bisa menggunakan batasnya seperti 4000, tetapi jika membatasi maka

67
berikan nilai 0. Jika tidak dibatasi memungkinkan pencarian piksel yang bertampalan

semakin banyak.

● Adaptive camera model fitting boleh dicentang boleh tidak, tidak terlalu berpengaruh

terhadap hasil.

● Dan terakhir kita lakukan klik pada tombol “OK” untuk memerintahkan software

melakukan proses, sebagaimana terlihat pada Gambar 5.3

Gambar 5.3 Proses Berjalan

● Proses align photos akan mulai dijalankan. Waktu pemrosesan bergantung pada pilihan

accuracy dan kemampuan Hardware dari komputer yang digunakan. Makin tinggi

68
accuracy makin lama waktu pemrosesan. Contoh hasil align photo seperti ditunjukkan

pada Gambar 5.4 dan Gambar 5.5

● Untuk menampilkan atau menghilangkan gambar foto tinggal kita lakukan klik pada icon

“Show Camera” pada toolbar sehingga hanya menampilkan sparse cloudnya saja.

Gambar 5.4 Show / Hide Camera

69
● Untuk menampilkan atau menghilangkan marker GCP tinggal kita lakukan klik pada icon

“Show Markers” pada toolbar sehingga hanya menampilkan sparse cloudnya saja.

Gambar 5.5 Show / Hide Markers

Gambar 5.6 Sparse Cloud Hasil Allign Photos

70
5.2 Menghapus Point Clouds

Ada kalanya kita perlu untuk menghapus point clouds yang kita anggap tidak perlu

dilakukan proses lebih lanjut dengan langkah-langkah sebagai berikut :

● Untuk menghapus point cloud yang tak terpakai kita bisa melakukan seleksi melalui

toolbar : Rectangular Selection, Circle Selection atau Free Form Selection,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.6

Gambar 5.7 Mengakses Menu Seleksi

● Selanjutnya kita pilih point clouds pada layar dengan cara menjaringnya dan terakhir kita

tekan tombol delete pada keyboard, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.7

71
Gambar 5.8 Melakukan Seleksi Point Clouds

5.3 Output Allign Photos

Produk akhir dari tahapan “allign photos” adalah Sparse point cloud dengan sejumlah

tie points yang dihasilkan oleh hasil identifikasi software terhadap gambar-gambar yang

dijadikan titik referensi. Dari hasil produk tie points ini selanjutnya bisa dilakukan proses lebih

lanjut seperti, Build Dense Clouds, Build Mesh dengan source data dari sparse cloud, Build

DEM dengan source data dari sparse cloud, dan lain sebagainya

72
Gambar 5.9 Sparse Points Clouds Hasil Allign Photos

5.4 Ground Controll Point (GCP)

Hasil operasi align photo perlu untuk dilakukan penginputan Ground Controll Point

apabila kita ingin meningkatkan kualitas akurasi dari model 3D, akurasi Digital Elevation Model,

serta akurasi hasil Orthofoto.

Namun pada umumnya tanpa kita melakukan input GCP pun kita bisa langsung

melanjutkan tahapan berikutnya, karena foto yang dihasilkan oleh kamera drone sudah memiliki

koordinat yang diambil dari GPS receiver pada kamera drone tersebut. Namun input GCP tetap

akan menghasilkan produk yang lebih berkualitas dan sangat direkomendasikan

penggunaannya.

73
5.4.1 Apa itu GCP ?

Ground Controll Point (GCP) adalah titik-titik yang ditandai pada tanah yang telah

diketahui nilai geografisnya. Titik-titik tersebut harus terlihat dengan jelas dan menjadi target

pada foto udara/aerial mapping yang diambil dengan mempergunakan drone. GCP bisa dibuat

dari material-material apa saja yang portable atau bisa langsung dibuat di lapangan. Nilai-nilai

dari koordinat GCP bisa diambil dengan mempergunakan GPS geodetik yang memiliki akurasi

hingga sub centimeter.

Amazon.com

Gambar 5.10 Contoh GCP Portable

74
dronedeploy.com

Gambar 5.11 Pengambilan Koordinat GCP Di Lapangan

5.4.2 Standard GCP Target

Meskipun bentuknya sederhana namun karena memiliki peran yang penting di dalam

akurasi pengukuran. Berikut beberapa minimum standard GCP target antara lain :

- Harus terlihat jelas dari ketinggian terbang yang direncanakan, dan setidaknya memiliki

ukuran 60 cm x 60 cm.

- Memiliki warna yang sangat kontras untuk memudahkan penempatan marker nantinya,

biasanya berwarna hitam dan putih.

- Masing-masing antar GCP memiliki identifikasi yang unik misal penomoran sehingga

tidak akan tertukar apabila ada lebih dari 2 GCP yang saling berdekatan

- Penempatan GCP harus bebas dari vegetasi lingkungan sekitar atau halangan yang

lainnya

- Mudah di identifikasikan dari lingkungan sekitarnya atau tidak ambigu.

75
5.4.3 Saran Penempatan GCP Target

Selain bentuk, penempatan GCP target juga perlu mendapatkan perhatian untuk

mendapatkan hasil yang terbaik. Berikut adalah beberapa hal terkait dengan penempatan GCP

antara lain sebagai berikut :

- Tempatkan GCP pada dekat dengan sudut-sudut atau perimeter area yang akan di

petakan.

- Tempatkan GCP pada pusat area yang akan dipetakan

- Untuk area yang tidak terlalu luas, jumlah GCP bisa kurang dari 10 buah, namun sangat

direkomendasikan minimal ada 5 buah GCP.

- Selain distribusi secara horisontal, perlu juga diperhatikan untuk mendistribusikan

secara vertikal untuk akurasi elevasi nantinya

zendesk.com

Gambar 5.12 Distribusi GCP Area Tidak Beraturan 1

76
Pix4d.com

Gambar 5.13 Distribusi GCP Area Tidak Beraturan 2

Pix4d.com

Gambar 5.14 Distribusi GCP Area Koridor

77
5.5 Input Ground Controll Point

Untuk melakukan input ground controll point bisa dilakukan dengan berbagai cara dan

berikut akan diberikan 2 buah contoh penginputan GCP sebagai berikut :

● Import koordinat dan marker placement (metode 1)

● Add marker dan import koordinat (metode 2)

Dan sebelum melakukan input Ground Controll Point (GCP), sebelumnya kita non aktifkan

terlebih dahulu GCP built in dari kamera drone agar hasilnya tidak tumpang tindih dengan GCP

yang akan kita masukkan nanytinya. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

● Kita lakukan klik pada bagian workspace tab “Reference” kita seleksi semua seluruh

kamera > lakukan klik kanan > un check, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

5.15

Gambar 5.15 UnCheck Camera

78
● Maka seluruh kamera seluruhnya tidak lagi aktif, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 5.16

Gambar 5.16 Camera Sudah Ter UnCheck

5.5.1 Input GCP Metode 1

Cara penginputan GCP pada metode 1 ini adalah dengan cara melakukan import

terlebih dahulu koordinat ke dalam software Agisoft Metashape dan selanjutnya

koordinat-koordinat tersebut kita lakukan placement marker. Adapun langkah-langkahnya

adalah sebagai berikut :

● Sebelumnya kita sudah menyiapkan data koordinat GCP dalam format .txt.

Sebagaimana di terangkan sebelumnya bahwa semakin banyak GCP yang dibuat maka

akan semakin meningkatkan akurasi nantinya baik akurasi secara horisontal maupun

akurasi vertikal. Namun untuk contoh kali ini hanya diberikan 4 buah GCP,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.17

79
Gambar 5.17 Koordinat Ground Controll Point

● Selanjutnya kita akses tab “Reference” pada sisi kiri bawah, dan kita klik tombol

“Import”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.18

Gambar 5.18 Import Koordinat

● Selanjutnya kita pilih browse dan pilih file .txt yang telah kita siapkan sebelumnya,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.18

80
Gambar 5.19 Memilih File Format .TXT

● Selanjutnya akan muncul jendela baru yaitu “import csv” dimana secara default sistem

koordinat yang dipergunakan adalah World Geodetic System (WGS 84). Untuk

pembatas (delimiter) angka bisa kita sesuaikan dengan format text yang kita buat

sebelumnya : Tab, Semicolon, Comma, Space dan yang lainnya. Apabila tertukar misal

kolom yang seharusnya altitude di tempatkan pada kolom latitude, maka bisa kita

lakukan penyesuaian memlakukan klik pada drop down menu pada sisi kanan. Dan

apabila semua kolom telah sesuai kita lakukan klik pada tombol “OK” untuk melakukan

konfirmasi, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.20

81
Gambar 5.20 Settting Parameter Import .CSV

● Apabila sebelumnya kita belum pernah mendefinisikan marker apapun maka akan ada

tanda peringatan bahwa tidak menemukan nama-nama marker. Maka kita pilih “Yes to

All” untuk mengkonfirmasi bahwa kita ingin membuat marker baru, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 5.21

82
Gambar 5.21 Konfirmasi Pembuatan Marker Baru

● Kini daftar koordinat sebelumnya sudah tersimpan di dalam Agisoft Metashape dalam

bentuk marker dan dimunculkan pada layar model, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 5.22

83
Gambar 5.22 Marker Baru Berhasil Dibuat

● Untuk menempatkan GCP kedalam foto maka kita pilih foto-foto yang berisi gambar

GCP yang telah dibuat dilapangan. Kita lakukan double klik pada salah satu foto,

sehingga memunculkan foto pada halaman utama. Selanjutnya kita lakukan zoom pada

lokasi GCP yang dimaksud, lakukan klik kanan > Place Marker dan kita pilih marker

yang sesuai, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.23

84
Gambar 5.23 Menempatkan Marker

● Dan kini marker dalam hal ini sebagai contoh GCP-1 sudah terpasang pada lokasi yang

dimaksud, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.24

Gambar 5.24 GCP-1 Sudah Di Tempatkan

85
● Dan perlu diketahui bahwa satu marker GCP mungkin akan ditempatkan pada banyak

foto. Maka kita harus menempatkan marker tersebut kedalam lokasi yang sesuai. Untuk

memudahkan penempatan maka kita lakukan filter foto berdasarakan marker dengan

cara pilih marker lakukan klik kanan > Filter Photos by Marker”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 5.25

Gambar 5.25 Filter Foto By Marker

● Maka kini pada bagian “Photos” hanya menampilkan foto yang terkait dengan marker

GCP 1. Dan kini kita perlu melakukan pengechekkan terhadap posisi marker satu demi

satu foto dan melakukan penyesuaian penempatan sehingga lebih presisi. Foto yang

sudah dikoreksi posisi markernya akan berubah menjadi hijau bendera nya (green flag)

sebanyak 13 foto. Lakukan untuk seluruh foto yang masih grey flag menjadi green flag,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.26 sampai dengan Gambar 5.30

86
Gabar 5.26 Posisi Marker Yang Belum Di Geser (foto 2)

Gambar 5.27 Posisi Marker Yang Sudah Di Geser (foto 2)

87
Gambar 5.28 Posisi Marker Yang Belum Di Geser (foto 3)

Gambar 5.29 Posisi Marker Yang Sudah Di Geser (foto 3)

88
Gambar 5.30 Seluruh Marker Sudah Hijau (GCP-1)

● Setelah menyelesaikan satu marker dalam hal ini adalah GCP-1, maka kita harus
berpindah ke marker-marker yang lainnya yaitu GCP-2, GCP-3 dan GCP-4. Maka kita
tekan tombol “Reset Filter” untuk mengembalikan keseluruhan foto, sebagaimana
diperlihatkan pada Gambar 5.31

Gambar.31 Reset Filter

89
● Kini seluruh foto kembali ditampilkan, foto-foto yang sudah dimasukkan salah satu

marker akan memiliki satu bendera hijau, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.32

Gambar 5.32 Seluruh Foto Ditampilkan Kembali (Reset)

● Dan kita ulangi sebagaimana langkah sebelumnya dengan melakukan double klik pada

foto, dilanjutkan kembali penempatan GCP-2 pada foto. Selanjutnya kita kembali

melakukan filter foto berdasarkan marker, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

5.33

90
Gambar.33 Filter Foto By Marker

● Dan kini bisa kita lihat hanya ada 6 foto yang terkait dengan marker GCP-2 dan kembali
kita lakukan penyesuaian posisi untuk GCP-2, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar
5.34 dan Gambar 5.35

Gambar 5.34 Posisi Marker Yang Belum Di Geser (foto 2) GCP-2

91
Gambar 5.35 Posisi Marker Yang Sudah Di Geser (foto 2) GCP-2

● Apabila sudah kita selesaikan untuk GCP-1 dan GCP-2, maka bisa dilanjutkan dengan

penempatan marker GCP-3 dan GCP-4 dengan langkah-langkah yang sama seperti

sebelumnya.

● Seluruh Ground Controll Point (GCP) akan terlihat di layar utama Model dan foto-foto

akan menampilkan green flag yang berarti posisi telah kita berikan pengaturan pada

lokasi yang tepat, foto dengan grey flag tidak akan dipertimbangkan dalam rekonstruksi

model, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.36

92
Gambar 5.36 Seluruh GCP Sudah Di Tempatkan

● Apabila seluruh GCP sudah di tempatkan, maka selesai sudah proses penginputan data

GCP, dan kita bisa melanjutkan ke workflow berikutnya.

93
5.5.2 Input GCP Metode 2

Cara penginputan GCP pada metode 2 ini adalah dengan langsung menempatkan

marker pada foto-foto. Dan apabila telah selesai baru kita memberikan nilai koordinat

marker-markernya. Jadi cara yang kedua adalah kebalikan dari metode yang sebelumnya.

Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

● Pada bagian Photos pada sisi kanan bawah, kita lakukan double klik pada foto yang

terdapat gambar GCP, maka pada layar utama akan muncul foto tersebut, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 5.37

Gambar 5.37 Memilih Foto Untuk Posisi GCP

● Selanjutnya kita zoom foto tepat pada posisi GCP, lakukan klik kanan > Add maker,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.38

94
Gambar 5.38 Menambahkan Marker

● Kini GCP pertama sudah terpasang dengan label Point 1, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 5.39

Gambar 5.39 GCP Pertama (Label Point 1)

95
● Dan perlu diketahui bahwa satu marker GCP mungkin akan ditempatkan pada banyak

foto. Maka kita harus menempatkan marker tersebut kedalam lokasi yang sesuai. Untuk

memudahkan penempatan maka kita lakukan filter foto berdasarakan marker dengan

cara pilih marker lakukan klik kanan > Filter Photos by Marker”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 5.40

Gambar 5.40 Filter Foto By Marker

● Maka kini pada bagian “Photos” hanya menampilkan foto yang terkait dengan marker

dengan label Point 1. Dan kini kita perlu melakukan pengechekkan terhadap posisi

marker satu demi satu foto dan melakukan penyesuaian penempatan sehingga lebih

presisi. Foto yang sudah dikoreksi posisi markernya akan berubah menjadi hijau

bendera nya (green flag) sebanyak 14 foto. Lakukan untuk seluruh foto yang masih blue

flag menjadi green flag, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.40 dan Gambar

5.41

96
Gabar 5.41 Posisi Marker Yang Sudah Di Geser

● Lakukan penyesuaian posisi untuk seluruh foto yang berwarna biru sebanyak 14 buah,
sehingga seluruhnya berwarna hijau, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.42

Gambar 5.42 Seluruh Marker Sudah Hijau (Point 1)

97
● Apabila seluruh marker Point 1 sudah ditempatkan maka kita bisa melakukan

pengechekkan pada model dengan melakukan klik pada “Tie Points” dan akan

ditampilkan posisi Point 1 pada sparse cloud, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

5.43

Gambar 5.43 GCP Points 1 Sudah Tersimpan

● Untuk GCP yang lain dalam hal ini misalnya kita berikan nama Point 2, Point 3 dan

Point 4 kita lakukan hal yang sama sehingga seluruhnya memberikan indikasi green

flag dan tersimpan di dalam model sparse cloud, sebagaimana di perlihatkan pada

Gambar 5.44 sampai dengan Gambar 5.47

98
Gambar 5.44 GCP Points 2 Sudah Tersimpan

Gambar 5.45 GCP Points 3 Sudah Tersimpan

99
Gambar 5.46 GCP Points 4 Sudah Tersimpan

Gambar 5.47 Seluruh GCP Sudah Tersimpan

100
● Langkah selanjutnya adalah kita mendefinisikan koordinat seluruh marker yang sudah

kita inputkan dengan memberikan nilai-nilai koordinatnya. Selanjutnya kita akses tab

“Reference” pada sisi kiri bawah, dan kita klik tombol “Import”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 5.48

Gambar 5.48 Import Koordinat

● Selanjutnya kita pilih browse dan pilih file .txt yang telah kita siapkan sebelumnya, dan

disini hanyalah contoh saja untuk aktualnya silahkan untuk mempergunakan koordinat

yang sesungguhnya di lapangan, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.49

101
Gambar 5.49 Memilih File Format .TXT

● Selanjutnya akan muncul jendela baru yaitu “import csv” dimana secara default sistem

koordinat yang dipergunakan adalah World Geodetic System (WGS 84). Untuk

pembatas (delimiter) angka bisa kita sesuaikan dengan format text yang kita buat

sebelumnya : Tab, Semicolon, Comma, Space dan yang lainnya. Apabila tertukar misal

kolom yang seharusnya altitude di tempatkan pada kolom latitude, maka bisa kita

lakukan penyesuaian memlakukan klik pada drop down menu pada sisi kanan. Dan

apabila semua kolom telah sesuai kita lakukan klik pada tombol “OK” untuk melakukan

konfirmasi, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.50

102
Gambar 5.50 Settting Parameter Import .CSV

● Kini daftar marker yang sebelumnya sudah tersimpan di dalam Agisoft Metashape

sudah kita berikan nilai-nilai koordinatnya, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

5.51

103
Gambar 5.51 Tahapan Input Marker dan Koordinat Selesai Dibuat

● Apabila seluruh GCP sudah di tempatkan, maka selesai sudah proses penginputan data

GCP, dan kita bisa melanjutkan ke workflow berikutnya.

104
5.6 Optimasi Camera

Untuk mencapai akurasi yang lebih tinggi dalam menghitung parameter eksternal dan

internal kamera dan untuk memperbaiki kemungkinan distorsi (misal “bowl effect” dan lain

sebagainya) maka prosedur optimasi harus dilakukan. Langkah ini terutama disarankan jika

koordinat titik ground kontrol diketahui dalam akurasi beberapa sentimeter (prosedur optimasi

berbasis marker).

● Klik tombol Pengaturan di panel Referensi dan di dialog Pengaturan Referensi pilih

sistem koordinat yang sesuai dari daftar sesuai dengan data koordinat GCP.

Gambar 5.52 Setting Optimasi Kamera

● Selanjutnya akan muncul jendela “Reference Settings” dimana kita bisa menerima

seluruh nilai-nilai default dari Metashape , sebagaimana dperlihatkan pada Gambar 5.53

105
Gambar 5.53 Pengaturan Parameter Kamera

● Selanjutnya kita klik tombol “Optimize Camera”, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 5.54

106
Gambar 5.54 Pengaturan Parameter Kamera

● Selanjutnya akan muncul jendela “Optimize Camera Alignment”, dan kita berikan

check untuk seluruh check point, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.55

Gambar 5.55 Pengaturan Parameter Kamera

107
● Selanjutnya kita tekan tombol “OK” untuk mengkonfirmasi dan Metashape segera akan

melakukan optimasi kamera, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.56

Gambar 5.56 Progress Optimasi Kamera

108
5.7 Ground Controll Point dan Check Point

Dalam Agisoft Metashape terdapat 2 type marker, yaitu Controll point dan Check

Point. Keduanya memiliki fungsi yang berbeda, Controll Point di pergunakan untuk referensi

model, sedangkan Check Point dipergunakan untuk memvalidasi akurasi hasil penyelarasan

dan hasil prosedur optimasi kamera. Untuk membuat Ground Controll dan Check Point

langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

● Pada panel “Reference” pilih marker yang telah di buat sebelumnya dan pastikan

marker memiliki setidaknya 2 poyeksi.

● Perbedaan antara Controll Point dan Check Point adalah pada aktif tidaknya check point

pada marker tersebut. Apabila diaktifkan maka akan dianggap sebagai Controll Point,

sedangkan apabila check point tersebut tidak aktif maka akan di kategorikan sebagai

Check Point.

Gambar 5.57 GCP1 Sebagai Check Point

109
Gambar 5.58 GCP2 Sebagai Check Point

● Untuk mengecheck error Controll Point dan Check Point, maka bisa dilakukan inspeksi

melalui tombol “View Errors”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.59

Gambar 5.59 View Errors

110
● Dan berikut ditampilkan hasil pengechekkan Controll dan Check Point Error,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.60

Gambar 5.60 Total Error Controll & Check Point

111
 

 
6

BUILD DENSE CLOUDS

6.1 Build Dense Clouds

Dengan software Agisoft Metashape memungkinkan kita untuk menggenerate dan

memmvisualkan model dense point cloud. Berdasarkan posisi kamera software Agisoft

Metashape menghitung informasi kedalaman setiap kamera untuk kemudian digabungkan

menjadi satu dense cloud. Bahkan Metashape akan cenderung menghasilkan lebih banyak

point cloud jika dibandingkan dengan survey mempergunakan LIDAR. Dense point yang

dihasilkan oleh Metashape bisa kita edit dan di klasifikasikan dengan Metashape environtment

dan digunakan sebagai dasar pemrosesan lebih lanjut antara lain: Build Mesh, Build DEM, Build

Tiled Model. Atau point cloud juga bisa di export ke tool external untuk analisis lebih lanjut.

Untuk melakukan Build Dense Cloud langkah-langkah yang ditempuh adalah sebagai

berikut :

● Kita lakukan klik pada toolbar “Workflow > Build Dense Clouds … “, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 6.1

● Selanjutnya akan muncul jendela pop up baru dimana kita bisa melakukan beberapa

pengaturan antara lain quality dense cloud dengan beberapa pilihan antara lain : Ultra

High, High, Medium, Low dan Lowest. Pilihlah quality yang akan diinginkan, konsepnya

jika jumlah foto semakin banyak, kemudian diproses dengan tingkat akurasi tinggi maka

waktu yang digunakan dalam proses pengolahan hasil semakin lama, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 6.2

113
Gambar 6.1 : Build Dense Cloud

Gambar 6.2 : Setting Quality Parameter

114
Depth filterings mode : Pada tahap pembangunan dense point cloud Metashape

menghitung “depth maps” untuk setiap foto. Disebabkan oleh sejumlah faktor, seperti noisy,

buruknya fokus, memungkinkan munculnya beberapa pencilan diantara titik-titik tersebut. Untuk

memilah pencilan, Metashape memiliki beberapa algoritma pemfilteran untuk menjawab

beragam tantangan proyek.

● Apabila ada detail kecil yang penting, maka di sarankan menggunakan depth filtering

mode “Mild”. Parameter ini juga berguna untuk project aerial survey jika area tersebut

memiliki atap yang bertexture buruk misalnya. Filtering dengan mode Mild juga

diperlukan untuk depth maps yang berbasis rekonstruksi mesh.

● Apabila area yang akan direkonstruksi tidak memiliki detail kecil yang berarti maka kita

bisa mempertimbangkan untuk mengggunakan mode “Aggresive” depth filtering untuk

memilah pencilan. Nilai parameter ini biasanya direkomendasikan untuk pemrosesan

data udara juga, kecuali jika memang perlu mempertimbangkan detal kecil (atap ber

texture misalnya) bisa kita gunakan mode Mild.

● Mode Moderate depth filtering memberikan hasil antara pendekatan mode Mild &

Aggresive.

● Kita bisa melakukan beberapa percobaan jika kita ragu mode mana yang akan kita pilih

sampai menghasilkan output yang memuaskan.

● Selain itu kita bisa juga menon aktifkan depth filtering ini, namun pilihan ini tidak

disarankan karena akan menghasilkan extreme noisy dense cloud.

● Selanjutnya terakhir kita tekan tombol “OK” untuk memerintahkan software untuk

melakukan “Build Dense Cloud”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.3 dan

Gambar 6.4

115
Gambar 6.3 : Setting Depth Filterings Parameter

Gambar 6.4 : Proses Berjalan

116
Selanjutnya setelah proses selesai yang lamanya bergantung dari kualitas point dense

cloud yang kita atur dan mode yang kita pergunakan serta spesifikasi dari komputer kita maka

akan menampilkan hasil point dense cloud sebagaimana Gambar 6.5

Gambar 6.5: Hasil Pembuatan Dense Clouds

117
6.2 Output Build Dense Cloud

Hasil akhir dari proses “Build Dense Cloud” adalah menghasilkan titik awan dengan

kerapatan yang lebih tinggi (“Dense Cloud”) sebagaimana diperlihatkan dalam Gambar 6.6

dengan jumlah 1.174.653 points, Medium Quality. Dan selanjutnya bisa dilakukan proses

berikutnya antara lain : Build Mesh, Build Tiled Model dan Build DEM.

Gambar 6.6 Hasil Akhir Dense Clouds

118
6.3 Mengklasifikasikan Dense Cloud

Metashape memungkinkan kita tidak hanya untuk menghasilkan dan memvisualisasikan

dense point cloud tetapi juga untuk mengklasifikasikan point-point tersebut di dalamnya. Ada

dua pilihan untuk mengklasifikasikan point yaitu :

● Automatic division yang membagi titik-titik menjadi 2 kelas yaitu: Ground Points dan

sisanya.

● Pemilihan manual yang di tempatkan pada kelas-kelas tertentu dari daftar standard

sebagaimana data LIDAR.

Klasifikasi dense cloud memberikan jalan kepada kita untuk melakukan kustomisasi

pembuatan “Build Mesh”, kita bisa memilih jenis object apa saja yang akan di rekonstruksi.

Misalnya pembuatan Mesh berdasarkan ground points saja untuk pembuatan DTM (Digital

Terrain Model).

6.3.1 Klasifikasi Ground Point Secara Otomatis

Untuk menghindari pekerjaan manual extra, Metashape menawarkan fitur untuk deteksi

otomatis ground points. Untuk mengklasifikasikan ground points secara otomatis dengan

langkah-langkah sebagai berikut :

● Kita lakukan klik pada toolbar Tools > Dense Cloud , sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 6.7

119
Prosedur klasifikasi otomatis terdiri dari dua langkah. Pada langkah pertama, points

cloud dibagi menjadi sel-sel dengan ukuran tertentu. Di setiap sel titik terendah

terdeteksi. Triangulasi titik-titik ini memberikan perkiraan pertama dari Terrain model.

Pada langkah kedua titik baru ditambahkan ke kelas tanah, asalkan memenuhi dua

kondisi: ia berada dalam jarak tertentu dari terrain model dan bahwa sudut antara model

terrain dan garis untuk menghubungkan titik baru ini dengan titik dari suatu ground

points kurang dari sudut tertentu.

Parameter berikut mengontrol prosedur klasifikasi automatic ground points :

Sudut maks (deg)

Menentukan salah satu kondisi yang akan diperiksa saat menguji sebagai ground points,

yaitu menetapkan batasan untuk sudut antara terrain model dan garis untuk

menghubungkan titik yang dimaksud dengan titik dari ground class. Parameter in jugai

menentukan asumsi kemiringan maksimum tanah di dalam lokasi.

Jarak maksimum (m)

Menentukan salah satu kondisi yang akan diperiksa saat menguji suatu titik sebagai

satu kondisi dasar, yaitu menetapkan batasan untuk jarak antara titik yang dimaksud

dan terrain model. Parameter ini juga menentukan asumsi untuk variasi maksimum

ketinggian tanah pada suatu waktu.

120
Ukuran sel (m)

Menentukan ukuran sel untuk cloud titik untuk dibagi menjadi sebagai langkah persiapan

dalam prosedur klasifikasi Ground Points. Ukuran sel harus ditunjukkan sehubungan

dengan ukuran yang terbesar area dalam scene yang tidak mengandung titik dasar, e. g.

bangunan atau hutan yang rapat.

Jika hasil klasifikasi awan padat otomatis tidak dapat diterima prosedur dapat dijalankan

kembali menggunakan parameter yang disesuaikan (misalnya, jika beberapa objek di

darat seperti batu dan semak-semak kecil diklasifikasikan sebagai ground points, masuk

akal untuk mengurangi sudut Max dan jarak Max nilai parameter).

Gambar 6.7 Klasifikasi Ground Points

121
Catatan: Penting untuk mengatur ulang (me reset) kelas yang telah ditetapkan untuk point cloud

sebelum memulai prosedur lagi dengan set parameter yang baru. Untuk mengatur ulang hasil

klasifikasi, pilih opsi Atur Ulang Klasifikasi di “Tool > Dense Cloud” lalu pilih kelas titik anda

ingin dibuang.

● Apabila seluruh parameter sudah kita isikan, maka kita tekan tombol “OK” untuk

memerintahkan software untuk mengklasifikasikan dense point cloud, dan pada layar

akan berubah dimana Ground points akan diwarnai dengan warna coklat, poin kelas

rendah (noise) akan diwarnai dengan warna pink dan poin yang tidak diklasifikasikan

akan tetap putih, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.8.

Gambar 6.8 Hasil Klasifikasi Dense Clouds

122
6.3.2 Klasifikasi Point Secara Manual

Dense cloud point juga bisa kita lakukan klasifikasi secara manual, dimana sama

dengan alur kerja sebelumnya kita lakukan reset klasifikasi terlebh dahulu. Adapun langkah

selanjutnya adalah sebagai berikut :

● Kita switch layar ke Dense Cloud dan selanjutnya kita lakukan seleksi point cloud pada

Model View dengan mempergunakan Tool Selection (Rectangle, Circle atau Free Form

Selection), sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.9 dan Gambar 6.10

Gambar 6.9 Tool Seleksi Object

123
Gambar 6.10 Menyeleksi Object Point Clouds

● Selanjutnya kita akses pada toolbar “Tools > Dense Cloud > Assign Class”,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.11

124
Gambar 6.11 Akses Toolbar Assign Class

● Selanjutnya akan memunculkan pop up window Assign Class. Kita pilih sesuai dengan

class yang kita kehendaki dan terakhir kita tekan tombol “OK” untuk konfirmasi akhir,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.12 dan Gambar 6.13

125
Gambar 6.12 Memilih Jenis Class Yang Sesuai

● Untuk object-object point clouds yang lain bisa dilakukan dengan cara yang sama. Kita

pilih sesuai dengan classnya masing-masing yang sesuai misal : Low Vegetation,

Building, Medium Vegetation, Water dan lain-lain, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 6.13 dan Gambar 6.14

126
Gambar 6.13 Menyeleksi Object Point Cloud

Gambar 6.14 Memilih Jenis Class Yang Sesuai

127
● Cara lain yang lebih mudah adalah, kita lakukan seleksi object point pada layar. Dan

selanjutnya kita laukan klik kanan > Assign Class > Pilih Class yang sesuai,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.15 dan Gambar 6.16

Gambar 6.15 Menyeleksi Object Point Cloud Pada Layar

128
Gambar 6.16 Memasukkan Object Sesuai Class

6.4 Filter By Class

Setelah kita lakukan seleksi point clouds berdasarkan classnya masing-masing, maka

kita bisa menampilkan point cloud sesuai dengan class nya masing-masing dengan

langkah-langkah sebagai berikut :

● Kita akses menu Tools > Dense Clouds > Filter By Class, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 6.17 sampai Gambar 6.19

129
Gambar 6.17 Akses Filter By Class

130
Gambar 6.18 Memilih Seluruh Object Point Clouds

131
Gambar 6.19 Menampilkan Seluruh Object Point Clouds

132
Gambar 6.20 Menyeleksi Object Point Clouds Tertentu

133
Gambar 6.21 Tampilan Object Tertentu

6.5 Restore Clouds

Apabila dalam tahapan seleksi ataupun editing point clouds ada point clouds yang tidak

sengaja terhapus, maka Metashape bisa mengembalikan dengan cara melakukan restore

clouds. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

● Kita akses menu “Tools > Dense Cloud > Restore Dense Cloud”, dan akan

memunculkan pop up dengan pilihan Restore dan kita klik tombol “Yes” untuk

134
mengkonfirmasi dan point clouds akan kembali muncul pada layar, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 6.22 dan Gambar 6.23

Gambar 6.22 Menjalankan Software Agisoft Metashape

Gambar 6.23 Menjalankan Software Agisoft Metashape

135
6.6 Export Dense Clouds

Dense clouds yang telah dihasilkan bisa kita lakukan export untuk pengolahan lebih

lanjut ataupun untuk kepentingan yang lain misal untuk di olah pada software yang lain. Adapun

langkah-langkah yang kita tempuh adalah sebagai berikut :

● Kita seleksi Dense Cloud pada workspace dan kita lakukan klik kanan > Export Dense

Cloud, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.24

Gambar 6.24 Export Dense Clouds

136
● Selanjutnya kita pilih dengan format yang kita kehendaki. Ada beberapa format yang

telah disediakan oleh Metashape antara lain : Wavefront OBJ, LAZ, XYZ Point Cloud,

dan lain-lain, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.25

Gambar 6.25 Beragam Format Yang Di Dukung

6.7 Filtre Dense Clouds

Dalam Agisoft Metashape, kita juga bisa melakukan filter dense cloud dengan spasi

point tertentu. Adapun langkah-langlahnya adalah sebagai berikut :

137
● Pada Workspace kita lakukan klik kanan pada Dense Cloud > Filter Dense Cloud.. ,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.26

Gambar 6.26 Filtre Dense Cloud

138
● Selanjutnya kita tentukan nilai jarak spasi point nya, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 6.27

Gambar 6.27 Point Spasi Dalam Satuan Meter

● Akan muncul jendela peringatan dimana kita bisa menghapus default dense cloud atau

tetap mempertahankan. Apabila kita pertahankan default dense cloud, maka akan ada

tambahan dense cloud baru dengan jumlah point yang berbeda, sesuai dengan

parameter yang diberikan.

Gambar 6.28 Point Spasi Dalam Satuan Meter

139
Gambar 6.29 Progress Filtering Dense Cloud

● Dan kini pada Workspace terdapat tambahan dense cloud baru dengan jumlah point
yang lebih sedikit, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 5.30

Gambar 6.30 Dense Cloud Baru Hasil Filtering

140
6.8 Remove Dense Clouds

Dalam Agisoft Metashape, kita juga bisa menghapus dense cloud, adapun
langkah-langlahnya adalah sebagai berikut :

● Pada Workspace kita lakukan klik kanan pada Dense Cloud > Remove Dense Cloud.. ,
sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 6.31

Gambar 6.31 Remove Dense Cloud

141
● Selanjutnya akan muncul jendela peringatan untuk konfirmasi tindakan. Jika ingin

meneruskan langkah maka kita tekan tombol “Yes”, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 6.32

Gambar 6.32 Konfirmasi Remove Dense Cloud

142
 

 
7

BUILD MESH 

7.1 Build Mesh

Berdasarkan informasi point cloud (Dense Cloud, Sparse Cloud, Point Cloud yang

diunggah dari sumber eksternal) Metashape dapat merekonstruksi model poligon - mesh. Model

3D atau mesh adalah salah satu keluaran utama dari pemrosesan foto udara di Agisoft. Model

3D nanti digunakan sebagai dasar pembuatan DEM baik DSM maupun DTM dan juga orthofoto.

Mesh yang dihasilkan juga dapat dieksport ke format lain untuk diproses lanjutan di software

lain seperti Google Sketchup, AutoCAD atau ArcGIS. Untuk membuat Mesh langkah-langkah

yang perlu dilakukan adalah sebagai berikut :

● Kita akses menu pada toolbar “Workflow > Build Mesh”, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 7.1

● Selanjutnya akan muncul pop up window baru Build Mesh Parameter dimana kita harus

melakukan beberapa pengaturan seperti : Surface Type; Source Data; Interpolation;

Point Classes dan lain-lain. Parameter-parameter ini sangat membantu kita di dalam

mengoptimalkan rekonstruksi dari data set yang telah diberikan, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 7.2

● Pada “surface type” kita diberikan 2 buah pilihan yaitu : Height Field (2.5D) dan

Arbitraty (3D).

Dimana type “Height Field (2.5D)” sangat optimal untuk pemodelan permukaan planar

seperti terrain atau basereliefs seperti untuk pemrosesan foto udara karena hanya

144
diperlukan lebih rendah memory komputer dan memungkinkan pemrosesan data set

yang lebih besar.

“Type Arbitrary (3D)” dapat dipergunakan untuk pemodelan segala jenis object seperti

object yang tertutup seperti patung, bangunan dan lain-lain. Pemilihan type ini

memerlukan pemakaian memori yang lebih tinggi.

● Untuk “Source Data” kita diberikan 3 buah pilihan yaitu : Sparse Cloud dan Dense

Cloud, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 7.2

Sumber data “Sparse cloud” kita pergunakan untuk pembuatan model 3D yang cepat

karena jumlah point yang lebih sedikit didalam pemrosesannya.

Sedangkan pemilihan “Dense Cloud” akan menghasilkan waktu yang lebih lama di

dalam pemrosesannya namun akan menghasilkan output yang berkualitas lebih tinggi.

Gambar 7.1 Akses Menu Build Mesh

145
Gambar 7.2 Build Mesh Surface Type Parameter

Gambar 7.3 Build Mesh Source Data Parameter

146
● Face count menentukan jumlah maksimum polygon pada final Mesh. Pilihan yang

disediakan adalah : High, Medium, Low dan Custom, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 7.4

Untuk rekonstruksi berdasarkan sumber data “Dense Cloud” perhitungan di dasarkan

pada jumlah point dengan ratio : 1/5 ; 1/15 ; dan 1/45.

Pengguna juga masih dimungkinkan untuk menentukan target jumlah polygon melalui

pilihan “Custom”.

Untuk catatan tambahan saja bahwa apabila kita terlalu sedikit memberikan nilai pada

jumlah polygon target maka cenderung akan menghasilkan Mesh yang kasar. Dan

apabila kita memberikan setting “Custom” yang terlalu besar (misal lebih dari 10 juta

polygon) maka cenderung akan menimbulkan masalah di visualisasi pada perangkat

lunak external nantinya.

Gambar 7.4 Build Mesh Face Count Parameter

147
● Untuk setting Interpolattion kita diberikan 3 pilihan antara lain : Enabled (default);

Disabled dan Extrapolated, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 7.5

Apabila mode pilihan kita “Disabled” maka cenderung ke hasil rekonstruksi yang akurat

karena hanya area yang sesuai dengan point cloud yang di rekonstruksi, namun

pengguna perlu melakukan penutupan lubang-lubang pada langkah-langkah berikutnya.

Apabila mode pilihan kita “Enabled (default)”, maka Metashape akan menginterpolasi

beberapa area permukaan dalam lingkaran radius tertentu disekitar point clouds,

sehingga secara otomatis menutup lubang-lubang disekitar point clouds. Namun masih

memungkinkan hadirnya lubang-lubang yang perlu untuk di tutup secara manual

setelahnya.

Pilihan “Extrapolated” menghasilkan model yang tanpa lubang dengan geometri

extrapolasi. Area yang lebih besar mungkin akan dihasilkan dengan mode ini, namun

nantinya bisa dibuang dengan penggunaan tool seleksi dan cropping.

Gambar 7.5 Build Mesh Interpolation Parameter

148
● Untuk “Point Classes” default program adalah “All” yang berarti seluruh point cloud

akan di proses di dalam pembuatan Mesh. Namun apabila hanya akan memilih class

tertentu maka kita pilih dengan cara menekan tombol “Select”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 7.6

Gambar 7.6 Mengakses Point Class Selection

● Selanjutnya akan muncul pop up window “Select Point Classes” dimana kita bisa

memberikan check point pada class-class yang kita kehendaki, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 7.7

● Dan terakhir kita tekan tombol “OK” untuk melakukan konfirmasi akhir sekaligus

memerintahkan software untuk melakukan tahapan Build Mesh.

149
Gambar 7.7 Memilih Point Class

● Maka sesaat kemudian Metashape melakukan pemrosesan pembuatan mesh,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 7.8

Gambar 7.8 Proses Generating Mesh Berjalan

150
● Lama pemrosesan bergantung dari setting beberapa parameter yang telah kita tentukan

dan kemampuan komputer. Apabila proses generating mesh telah selesai maka akan

muncul 3D Model pada workspace beserta jumlah informasi faces yang terbentuk,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 7.9

Gambar 7.9 : Hasil Pembuatan Mesh

151
7.2 Mesh Editing

Editing mesh dilakukan untuk memperbaiki Model 3D Mesh yang diperoleh agar noise

dan error polygon yang dihasilkan dari pemrosesan dense point clouds dapat diperbaiki,

sehingga apabila nanti akan digunakan sebagai dasar pembuatan DEM, DEM yang dihasilkan

dapat mempunyai kualitas yang baik dan bisa dimanfaatkan.

Selain editing mesh, pembersihan noise juga dapat dilakukan pada tahap Dense points

classification (sebagaimana telah dibahas pada bab sebelumnya). Sebagai informasi tambahan,

noise biasanya muncul sebagai hasil dari overlap foto yang kurang sempurna atau kurang

banyak pertampalannya sehingga proses fotogrametri tidak bekerja maksimal. Selain karena

pengaruh overlap foto, noise juga disebabkan obyek air dimana pada obyek air biasanya proses

fotogrametri tidak dapat bekerja sama sekali.

1. Setelah tahap Dense Point Classification, lakukan proses pembangunan Mesh.

2. Setelah mesh terbentuk, identifikasi mesh polygon yang merupakan noise. Misalnya seperti

gambar di bawah ini.

Gambar 7.10 Identifikasi Noise Pada Mesh Polygon

152
2. Gunakan Freeform selection tool untuk memilih area yang diidentifikasi sebagai noise,

kemudian lakukan pemilihan area, area terpilih akan berwarna pink. Setelah itu klik tombol

delete. Area noise akan terhapus.

Gambar 7.11 Menyeleksi Noise Pada Poligon Mesh

Gambar 7.12 Menghapus Noise Pada Polygon Mesh

3. Langkah selanjutnya, untuk memperbaiki lubang hasil penghapusan, gunakan tool Close

Holes. Atur level holes ke 100 persen untuk penutupan sempurna.

153
Gambar 7.13 Menutup Lubang Pada Polygon Mesh

4. Setelah mesh diperbaiki, anda dapat melanjutkan tahap pembuatan texture, DEM dan

orthofoto menggunakan mesh tersebut dengan kualitas dan akurasi yang lebih baik dari pada

menggunakan mesh yang masih mengandung noise dan error polygon.

Contoh Mesh Permukaan Air yang sebelumnya merupakan Noise telah diperbaiki.

Gambar 7.14 Noise Yang Sudah Diperbaiki

154
7.3 Export 3D Model (Mesh)

Polygon mesh yang sudah terbentuk bisa kita lakukan export untuk berbagai keperluan.

Adapun langkah-langkah untuk meng export mesh adalah sebagai berikut :

● Kita pilih 3D Model pada workspace, dan kita klik kanan > Export Mesh, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 7.15

Gambar 7.15 Export Mesh

155
● Selanjutnya kita pilih format yang kita kehendaki. Dan disini Metashape memberikan

pilihan berbagai macam dukungan format antara lain : Wavefront OBJ; 3DS Model;

Autodesk DXF Polyline, Google Earth KMZ dan lain sebagainya, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 7.16

Gambar 7.16 Beragam Format Export File Yang Di Dukung

156
 

 
8
BUILD TEXTURE

8.1 Kalibrasi Warna

Sebelum melanjutkan alur kerja “Build Texture” sebaiknya kita lakukan kalibrasi warna

untuk foto-foto yang diambil dari drone. Kalibrasi warna sangat bermanfaat terutama jika kondisi

pencahayaan berubah secara signifikan selama skenario pengambilan foto. Opsi ini akan

sangat membantu menyamakan kecerahan dan white balance gambar pada data set. Adapun

langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagai berikut :

● Kita klik menu “Tools > Calibrate Colors …,sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

8.1

Gambar 8.1 Mengakses Menu Kalibrasi Warna

158
● Selanjutnya akan muncul jendela baru “Calibrate Color”. Source Data atau sumber

data adalah menentukan data apa yang harus diambil sebagai dasar untuk area yang

overlaping.

Sumber data ini memberikan pilihan antara lain Sparse Cloud dan Model.

Sparse Cloud memberikan proses yang tercepat namun dengan hasil yang kasar.

Sedangkan pilihan Model memberikan hasil yang lebih tepat dengan syarat bahwa

surfacenya cukup detail. Dan parameter model inilah yang direkomendasikan untuk

meningkatkan kualitas model texture.

Pilihan “calibrate white balance”, juga perlu untuk diaktifkan apabila jika white balance

harus seimbang.

Terakhir kita tekan tombol “OK” untuk mengkonfirmasi sekaligus memerintahkan

software untuk melakukan proses kalibrasi warna, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 8.2 dan Gambar 8.3

Gambar 8.2 Memilih Source Data

159
Gambar 8.3 Progress Kalibrasi Warna

160
8.2 Build Texture

Mode texture menentukan bagaimana texture object akan di tampilkan. Pemilihan mode

texture yang tepat membantu untuk mendapatkan kualitas visual yang lebih baik pada final

model. Untuk membuat model texture langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagai

berikut :

● Kita akse menu pada toolbar “Workflow > Build Texture …”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 8.4

Gambar 8.4 Mengakses Menu Build Texture

161
● Selanjutnya akan muncul pop window “Build Texture” dimana terdapat beberapa

parameter yang perlu kita setting terlebih dahulu antara lain sebagai berikut :

Gambar 8.5 Setting Parameter Mapping Mode

Mapping Mode default dari program adalah “Generic”, dimana memungkinkan

menentukan parameter texture atlas untuk geometri yang berubah-ubah. Tidak ada

asumsi mengenai jenis scene yang akan di proses, program akan mencoba membuat

texture yang seragam sebisa mungkin.

Pada “Adaptive Orthophoto” object permukaan di bagi menjadi bagian datar dan

daerah vertikal. Dimana untuk bagian datar mempergunakan proyeksi orthografi,

sedangkan daerah vertikal bertexture terpisah untuk menjaga akurasi texture pada

daerah yang dimaksud.

Pada mode pemetaan “Orthophoto”, seluruh permukaan object di texture dalam

proyeksi orthografis. Mode ini menghasilkan representasi texture yang lebih ringkas dari

162
pada mode “Adaptive Orthophoto” dengan mengorbankan kualitas texture di wdaerah

vertikal.

Pada “Spherical” mode sangat cocok untuk mapping dengan bentuk bola. Dan untuk

mode mapping yang lain bisa di uji coba sampai menghasilkan hasil yang paling baik.

Gambar 8.5 Setting Parameter Blending Mode

Untuk pilihan blending mode, ada tiga pilihan, Mosaic, Average, Max In- tensity dan

Min Intensity.

Mosaic akan mempertimbangkan detail dalam setiap foto sehingga menghasilkan

orthofoto yang balance dari segi warna dan kedetilan.

Pilihan average akan menggunakan nilai piksel rata-rata dari setiap foto yang overlap.

Adapun untuk max dan min intensity menggunakan intensitas maksimum dan

minimum dari piksel yang bertampalan/overlap.

163
Demikian pula untuk parameter texture size/count dapat digunakan untuk mendetilkan

tekstur dengan konsekuensi file tekstur yang semakin besar ukurannya.

Anda juga dapat mencentang pilihan Enable Color Correction untuk melakukan

koreksi warna di setiap foto, namun waktu pemrosesan akan menjadi lebih lama.

● Setelah seluruh parameter kita tentukan maka kita tekan tombol “OK” untuk melakukan

konfirmasi dan sekaligus untuk memerintahkan softeware untuk melakukan proses

“Build Texture”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 8.6

Gambar 8.6 Proses Texturing Berjalan

● Dan setelah proses selesai maka kini software telah berhasil melakukan “Build Texture,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 8.7

164
Gambar 8.7 Hasil Build Texture

165
 

 
9

BUILD TILED MODEL

9.1 Build Tiled Model

Format hierarki tile model adalah solusi yang baik untuk pemodelan skala perkotaan.

Hal ini memungkinkan untuk visualisasi responsif model 3D untuk area yang luas dalam

resolusi tinggi. Tiled model dapat di buka pada Metashape sendiri atau dengan Agisoft Viewer.

Tiled model dibuat berdasarkan Dense Point Cloud, Mesh atau Depth Map.

Pembuatan Tiled model hanya dapat dilakukan untuk project yang di simpan dalam

format .PSX. Untuk melakukan Build Tiled Model, langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah

sebagai berikut :

● Pertama kita lakukan pengechekkan pada bounding box, dan kita pastikan bahwa area

yang akan kita generate untuk pembuatan Tiled Model berada di dalam bounding box.

Untuk mengatur bonding box bisa dilakukan dengan mempergunakan tool : Move

Region, Resize Region dan Rotate Region. Lakukan rotasi pada bonding box dan

kemudian drag sudut dari bonding box ke posisi yang di inginkan.

● Selanjutnya kita akses menu pada toolbar “Workflow > Build Tiled Model,

sebagaimana dperlihatkan pada Gambar 9.1

167
Gambar 9.1 Build Tiled Model

● Selanjutnya akan muncul pop up window baru Build Tiled Model dimana terdapat

beberapa parameter yang perlu kita berikan pengaturan, sebagaimana diperlihatkan

pada Gambar 9.2

Untuk “Source Data” penggunaan “Depth Map” di rekomendasikan untuk project yang

besar ketika Build Mesh tidak layak karena waktu pemrosesan dan masalah pada

manajemen hasil.

“Dense Cloud” dapat dipergunakan sebagai alternatif apabila sebelumnya memang

telah membuatnya untuk berbagai macam tujuan.

“Mesh” memungkinkan untuk dipergunakan apabila memang sebelumnya telah di

generate sebelumnya.

168
Gambar 9.2 Setting Parameter Source Data

● Untuk pixel size akan muncul secara otomatis nilainya dengan memperkirakan input dari

gambar, namun apabila pengguna menghendaki nilai yang berbeda dapat diatur oleh

pengguna dengan satuan meter.

Gambar 9.3 Setting Parameter Pixel Size

169
● Untuk ukuran tile dapat diatur dalam pixel. Ukuran tile yang kecil akan semakin

mempercepat visualisasi.

Gambar 9.4 Setting Parameter Tile Size

● Face count adalah nilai yang disarankan dengan pilihan antara lain High, Medium, dan

Low yang menunjukkan jumlah poligon optimal untuk blok Tile Model nantinya terkait

level detail.

Gambar 9.5 Setting Face count

170
● “Enable Ghosting Filter”, memungkinkan pengguna untuk menghindari efek hantu dari

hasil rekonstruksi. Efek tersebut bisa disebabkan oleh di dalam scene terdapat struktur

object yang tipis atau pun object yang bergerak yang akhirnya gagal untuk dilakukan

rekonstruksi.

Gambar 9.6 Setting Enable Ghosting Filter

● Setelah seluruh parameter selesai dilakukan pengaturan maka selanjutnya kita tekan

tombol “OK” untuk memerintahkan software melakukan “Build Tiled Model” dan

selanjutnya proses akan berjalan, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 9.7

171
Gambar 9.7 Proses Build Tiled Model Berjalan

● Dan apabila software selesai melakukan proses maka selanjutnya pada layar akan

menunjukkan hasil rekonstruksi “Build Tiled Model” pada bagian workspace,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 9.8

Gambar 9.8 Hasil Tiled Model

172
 

 
10

BUILD DEM

10.1 Build DEM

DEM (Digital Elevation Model) adalah grid raster yang mereferensikan titik awal dari

permukaan bumi. Sehingga dari pemodelan ini akan mengeliminasi object di permukaan tanah

seperti bangunan gedung, vegetasi, serta object-object yang lainnya. Model DEM sangat identik

dengan DTM (Digital Terrain Model). Sedangkan DSM (Digital Surface Model) adalah model

dari permukaan bumi dengan menggambarkan seluruh object yang terlihat. Dan berikut ilustrasi

perbedaan antara DEM dan DSM, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 10.1

liupurnomo.com
Gambar 10.1Perbedaan DSM dan DTM

174
Metashape memungkinkan pembentukan DEM berdasarkan Dense Cloud, Sparse

Cloud atau Mesh. Hasil yang paling baik adalah dengan mempergunakan dense point cloud.

Selain itu Metashape juga memungkinkan pengguna untuk melakukan pengukuran jarak,

menghitung luasan, menghitung volume dan membuat cross section atau potongan melintang

atau profile oleh pengguna serta meng generate garis contour.

Selanjutnya untuk melakukan Build DEM maka langkah-langkah yang perlu dilakukan

adalah sebagai berikut :

● Build DEM hanya bisa dilakukan apabila file sudah tersimpan dalam format .PSX, jadi

pastikan bahwa kita sudah melakukan penyimpanan file dengan format tersebut.

● Perhitungan DEM hanya dilakukan pada bounding box, jadi harus dipastikan seluruhnya

berada pada bounding box.

● Selanjutnya kita akses menu pada toolbar “Workflow > Build DEM”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 10.2

Gambar 10.2 Build DEM

175
● Untuk type proyeksi ada tiga pilihan yang bisa kita pilih dengan memencet radio button

dengan pilihan : Geographic ; Planar dan Cylindrical.

Geografis - memungkinkan untuk memilih sistem koordinat geografis dari menu

dropdown atau mengunggah parameter dari sistem koordinat geografis yang

disesuaikan. Sistem koordinat yang ditetapkan secara default adalah sistem koordinat

yang sebelumnya dipilih untuk model itu sendiri. Anda bisa beralih ke yang lain, asalkan

parameter transformasi datum yang sesuai tersedia.

Gambar 10.3 Type Proyeksi Geographic

176
Gambar 10.4 Memilih Sistem Koordinat

177
Planar. Metashape memungkinkan untuk memproyeksikan DEM ke plane yang

ditetapkan oleh pengguna. Anda dapat memilih bidang proyeksi dan orientasi DEM yang

dihasilkan. Bidang dapat ditentukan oleh seperangkat penanda (jika tidak ada 3

penanda di bidang proyeksi yang di inginkan, bidang tersebut dapat ditentukan dengan

2 vektor, yaitu penanda 4). Jenis proyeksi planar mungkin berguna untuk pembuatan

DEM dalam proyek yang menyangkut fasad, misalnya.

Gambar 10.5 Type Proyeksi Planar

178
Cylindrical - memungkinkan memproyeksikan DEM pada permukaan silinder. Dalam

hal ini nilai ketinggian dihitung sebagai jarak dari permukaan model ke permukaan

silinder.

Gambar 10.6 Type Proyeksi Cylindrical

● Source Data - Disarankan untuk menghitung DEM berdasarkan data Dense Cloud.

Hasil data elevasi awal dapat dihasilkan dari Sparse Cloud, apabila melakukan

perhitungan dari Dense Cloud terlalu lama karena karena alasan keterbatasan waktu.

Opsi Mesh dan Tile Model dapat digunakan, jika DEM harus mengikuti model poligonal.

179
Gambar 10.7 Source Data

180
● Interpolation - terdapat tiga plihan interpolasi yang bisa kita pilih antara lain Disabled ;

Enabled dan Extrapolation.

Disabled - Jika mode interpolasi dinonaktifkan, ini mengarah ke hasil rekonstruksi yang

akurat karena hanya area yang terkait dengan point cloud atau titik poligon yang

direkonstruksi. Biasanya metode ini direkomendasikan untuk sumber data Mesh dan

Tiled Model.

Enabled - Dengan mode interpolasi Enabled (default) Metashape akan menghitung

DEM untuk semua area scene yang terlihat pada setidaknya satu gambar. Pengaturan

yang Enabled (default) direkomendasikan untuk pembuatan DEM.

Extrapolation - Dalam mode Extrapolated, program menghasilkan model holeless

dengan beberapa data elevasi diekstrapolasi hingga batas bounding box.

Gambar 10.8 Interpolation

181
● Point Classes - Parameter memungkinkan untuk memilih point class yang akan

digunakan untuk perhitungan DEM yang sebelumnya telah di pisahkan sesuai dengan

class nya masing-masing. Untuk menghasilkan digital terrain model (DTM), perlu untuk

mengklasifikasikan dense point cloud terlebih dahulu untuk membaginya dalam

setidaknya dua kelas: Ground dan Rest. Apabila sebelumnya belum dilakukan

pengklasifikasian dense point cloud, maka hanya ada satu check box saja yang aktif

yaitu “Created (never classified)”. Untuk mengklasifikasikan keduanya silahkan untuk

dibaca kembali pada bab sebelumnya yaitu “Mengklasifikasikan Dense Cloud”.

Apabila menghendaki hanya DTM saja yang akan kita bentuk maka pada seleksi point

class kita hanya memberikan check box pada “Ground” saja di dalam pembentukannya.

182
Gambar 10.9 Seleksi Point Class

183
Gambar 10.10 Interpolation

● Resolution Value - Nilai resolusi menunjukkan resolusi ground yang efektif untuk DEM

yang diestimasi untuk sumber data. Ukuran DEM yang dihasilkan, dihitung sehubungan

dengan resolusi ground, disajikan dalam bidang bagian Total size.

● Selanjutnya apabila seluruh parameter sudah kita lakukan pengaturan, maka langkah

selanjutnya adalah melakukan klik tombol “OK” untuk memberikan perintah software

untuk melakukan proses Build DEM.

184
● Selanjutnya setelah proses Build Dense selesai, maka pada layar akan muncul DEM

pada workspace dengan tampilan DEM pallete seperti rainbow, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 10.11

Gambar 10.11 Output DEM

185
10.2 Pembuatan Garis Kontur (Generate Contour)

Selain DEM, Agisoft juga dapat menghasilkan data kontur dari DEM. Tahapannya adalah

sebagai berikut :

● Kita pilih DEM pada workspace, lakukan klik kanan > Generate Contours. Muncul

pilihan kontur, tentukan ketinggian minimum dan maksimum yang dikehendaki beserta

interval kontur yang diinginkan, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 10.12 dan

Gambar 10.13

Gambar 10.12 Mengakses Menu Generate Contours

186
Gambar 10.13 Mengakses Menu Generate Contours

● Dan berikut ini adalah hasil pemrosesan kontur yang dilakukan oleh software Agisoft

Metashape, sebaaimana diperlihatkan pada Gambar 10.14 dan Gambar 10.15

Gambar 10.14 Hasil Generate Contour Metashape

187
Gambar 10.15 Hasil Generate Contour Metashape

10.3 Export DEM

Digital Elevation Model (DEM) yang sudah dihasilkan oleh Metashape, bisa kita lakukan

export. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

● Kita pilih DEM pada workspace selanjutnya kita lakukan klik kanan > Export DEM dan

tinggal kita pilih format apa yang kita kehendaki. Disini terdapat banyak pilihan format

188
antara lain : Export TIF/BIL/XYX; Sputnik KMZ; Google Map Tiles dan lain sebagainya,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 10.16

Gambar 10.16 Export DEM

189
 

 
11

BUILD ORTHOMOSAIC

11.1 Build Orthomosaic

Sebuah ortofoto, ortofotograf, atau ortoimage adalah foto udara yang dikoreksi secara

geometris ("orthorektifikasi") sehingga skalanya seragam, Tidak seperti foto udara yang tidak

dikoreksi, ortofotograf dapat digunakan untuk mengukur jarak sebenarnya, karena itu adalah

representasi akurat dari permukaan Bumi.

Metashape memungkinkan untuk melakukan pengeditan orthomosaic untuk hasil visual

yang lebih akurat. Untuk melakukan “Build Orthomosaic” langkah-langkah yang di tempuh

adalah sebagai berikut :

● Kalibrasi warna terlebih dahulu apabila kondisi pencahayaan saat pengambilan gambar

berubah secara signifikan. Namun apabila kondisi pencahayaan tidak terlalu berbeda

maka tidak memerlukan kalibrasi warna. Untuk lagkah-langkah kalibrasi warna, bisa di

baca kembali pada bab sebelumnya terkait dengan kalibrasi warna.

● Pastikan file sudah di simpan dengan format .PSX sebelum menjalankan “Build

Orthomosaic”

● Selanjutnya akses menu pada tool “Workflow > Build Orthophoto”, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 11.1

191
Gambar 11.1 Akses Menu Build Orthomosaic

● Selanjutnya akan muncul pop up window “Build Orthophoto” dimana kita bisa

memberikan beberapa pengaturan, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 11.2

● Pada Projection Type (type proyeksi) ada tiga pilihan yang bisa kita pilih dengan

memencet radio button dengan pilihan : Geographic ; Planar dan Cylindrical.

192
Gambar 11.2 Setting Parameter Build Orthomosaic

Geografis - memungkinkan untuk memilih sistem koordinat geografis dari daftar

dropdown atau mengunggah parameter dari sistem koordinat geografis yang

disesuaikan. Sistem koordinat yang ditetapkan secara default adalah sistem koordinat

yang sebelumnya dipilih untuk model itu sendiri. Anda bisa beralih ke yang lain, asalkan

parameter transformasi datum yang sesuai tersedia.

193
Planar. Metashape memungkinkan untuk memproyeksikan orthomosaic ke bidang yang

ditetapkan oleh pengguna, asalkan mesh dipilih sebagai jenis permukaan. Anda dapat

memilih bidang proyeksi dan orientasi orthomosaic. Bidang dapat ditentukan oleh

seperangkat penanda (jika tidak ada 3 penanda di bidang proyeksi yang diinginkan,

bidang tersebut dapat ditentukan dengan 2 vektor, yaitu penanda 4). Jenis proyeksi

planar mungkin berguna untuk pembuatan orthomosaic dalam proyek yang menyangkut

fasad atau permukaan vertikal lainnya..

Cylindrical - memungkinkan untuk memproyeksikan orthomosaic pada permukaan

silinder. Ini membantu untuk menghindari distorsi parah saat memproyeksikan objek

silinder, seperti tabung, menara bundar, terowongan, dll

● Surface - Pembuatan Orthomosaic berdasarkan data DEM sangat efisien untuk

skenario pemrosesan data survei udara memungkinkan penghematan waktu pada

langkah pembuatan mesh.

Mesh surface memungkinkan untuk membuat ortomosaic namun penggunaannya

kurang umum, seperti pembuatan ortomosaic untuk fasad bangunan atau model lain.

● Blending Mode - Pada blending mode terdapat 3 pilihan yaitu : Mosaic; Average; dan

Disabled

Mosaic - mengimplementasikan pendekatan dengan pembagian data ke dalam

beberapa domain frekuensi yang dicampur secara independen. Komponen frekuensi

tertinggi dicampur hanya di sepanjang seamline, setiap langkah lebih jauh dari seamline

menghasilkan lebih sedikit jumlah domain yang menjadi sasaran blending.

194
Average - menggunakan nilai rata-rata tertimbang semua piksel dari masing-masing

foto.

Disabled - nilai warna untuk piksel diambil dari foto dengan tampilan kamera hampir

sepanjang normal ke permukaan yang direkonstruksi di titik itu.

Gambar 11.3 Setting Parameter Blending Mode

195
● Pixel Size - Nilai default untuk ukuran piksel dalam dialog Ekspor Orthomosaic

mengacu pada resolusi pengambilan sampel tanah, oleh karena itu, tidak berguna untuk

menetapkan nilai yang lebih kecil: jumlah piksel akan meningkat, tetapi resolusi efektif

tidak. Namun, jika bermakna untuk tujuan tersebut, nilai ukuran piksel dapat diubah oleh

pengguna dalam unit sistem koordinat atau dalam meter.

Gambar 11.4 Setting Parameter Pixel Size

196
● Max Dimension Pix - Parameter memungkinkan untuk mengatur dimensi maksimal

untuk data raster yang dihasilkan.

Gambar 11.5 Setting Parameter Max Dimension Pixel

197
● Dan terakhir kita tekan tombol “OK” untuk mengkonfirmasi setting yang telah kita berikan

dan sekaligus memerintahkan software untuk melakukan “Build Orthophoto”,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 11.6

Gambar 11.6 Proses Orthomosaic Berjalan

● Setelah proses berjalan maka Agisoft Metashape berhasil membuat Orthophoto,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 11.7

198
Gambar 11.7 Hasil Proses Orthomosaic

11.2 Export Orthomosaic

Hasil orthomosaic bisa juga kita export ke dalam format lain dengan langkah-langkah

sebagai berikut :

● Kita pilih “Orthomosaic” pada workspace > Export Orthomosaic > dan terakhir kita pilih

format yang sesuai. Format yang di dukung antara lain : Export JPEG/TIFF/PNG; Export

Google KMZ; Export Google Maps Tiles dan lain-lain, sebagaimana diperlihatkan pada

Gambar 11.8

199
Gambar 11.8 Export Orthomosaic

200
 

 
12
PENGUKURAN (MEASUREMENT)

12.1 Pengukuran Pada 3D Model

Agisoft Metashape mendukung kemudahan di dalam pengukuran jarak pada model,

pengukuran luas permukaan, dan volume dari sebuah 3D model yang telah di rekonstruksi.

Seluruh instruksi pada sub bab ini berlaku baik untuk dense point cloud atau data mesh. Saat

bekerja dalam tampilan model semua pengukuran dilakukan dalam ruang 3D. Tidak seperti

pengukuran dalam tampilan ortho, yang merupakan pengukuran planar.

12.1.1 Pengukuran Jarak

Agisoft Metashape memungkinkan Kita untuk melakukan pengukuran jarak antar

titik-titik dalam sebuah rekonstruksi 3D scene. Untuk melakukan pengukuran jarak langkah

yang dilakukan adalah sebagai berikut :

● Pilih “Ruller Instrument” dari toolbar Model View

● Lakukan klik posisi awal pada sebuah model 3D dan dilanjutkan dengan klik pada posisi

ke dua dan jarak antar kedua titik ditampilkan juga langsung pada Model View,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 12.1 dan Gambar 12.2

● Untuk memulai pengukuran yang baru kita tekan tombol “escape” pada keyboard dan

dilanjutkan ke pengukuran berikutnya apabila menghendaki.

202
Gambar 12.1 Menjalankan Software Agisoft Metashape

Gambar 12.2 Menjalankan Software Agisoft Metashape

203
12.1.2 Pengukuran Polyline dan Polygon

Untuk melakukan pengukuran polyline dan polygon maka berikut langkah-langkah yang

perlu dilakukan :

● Misal pada model belum terdapat gambar polyline, kita akses menu “Draw Polyline”,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 12.3

Gambar 12.3 Draw Polyline

● Selanjutnya kita buat gambar polyline Misal pada model belum terdapat gambar

polyline, kita akses menu “Draw Polyline”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar

12.4

204
Gambar 12.4 Draw Polyline

● Selanjutnya untuk melihat ukuran dari polyline, kita lakukan klik kanan dan kita pilih
“Measure”, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 12.5

Gambar 12.5 Memilih Menu Measure

205
● Selanjutnya akan muncul pop up window “measure shape” yang berisi sejumlah Tab

antara lain : Planar; Profile dan Volume. Untuk tab Planar berisi informasi antara lain:

Point sekaligus dengan koordinatnya; Altitude atau ketinggian point-point tersebut;

Perimeter atau panjang lintasan dari polyline; Area atau luasannya, sebagaimana

diperlihatkan pada Gambar 12.6

Gambar 12.6 Menjalankan Software Agisoft Metashape

Selanjutnya pada tab “Profile” apabila kita aktifkan maka akan muncul profile dari

surface yang dilewati oleh polyline tersebut, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 12.7

206
Gambar 12.7 PolylineProfile

Selanjutnya pada tab “Volume” maka akan kita dapati volume berdasarkan hitungan

dari software Agisoft Metashape, sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 12.8

207
Gambar 12.8 Menjalankan Software Agisoft Metashape

● Untuk shape yang lain bisa dicoba sendiri yaitu Polygon; Dense Patch dan Point

dengan cara yang kurang lebih sama dengan Polyline

208
 

 
13

GENERATE REPORT

13.1 Memproses pembuatan laporan

Metashape mendukung pembuatan laporan pemrosesan otomatis dalam format PDF,

yang berisi parameter dasar proyek, hasil pemrosesan, dan evaluasi akurasi. Untuk

menghasilkan laporan pemrosesan maka langkah-langkah yang perlu dilakukan adalah sebagai

berikut :

● Untuk menghasilkan laporan kita klik dari menu File > Export > Generate Report...,

sebagaimana diperlihatkan pada Gambar 13.1

Gambar 13.1 Melakukan Generate Report

210
● Selanjutnya akan muncul jendela baru “Generate Report” dimana kita bisa memberikan

nama judul laporan pada bagian Title dan juga keterangan pada bagian Description,

proyeksi laporan juga bisa kita atur sesuai dengan yang kita kehendaki dengan pilihan :

Top XY, Bottom XY, Front XZ, Back XZ, Right YZ, dan Left YZ, sebagaimana di

perlihatan pada Gambar 13.2 dan Gambar 13.3

Gambar 13.2 Parameter Generate Report

Gambar 13.3 Memilih Proyeksi

211
● Selanjutnya kita tentukan folder dimana kita akan menyimpan file dan kita berikan juga

nama filenya. Terakhir kita tekan tombol “Save” untuk memberikan perintah software

untuk melanjutkan pembuatan report, sebagaimana di perlihatan pada Gambar 13.4

dan Gambar 13.5

Gambar 13.4 Menentukan Folder Penyimpanan Dan Pemberian Nama File

Gambar 13.5 Progress Pembuatan Report

212
● Selanjutnya report atau laporan bisa kita buka dengan format *pdf. Untuk report lengkap
bisa di lihat pada halaman lampiran pada akhir buku dimana laporan tersebut
menyajikan data-data sebagai berikut :
- Lokasi kamera dan overlap gambar termasuk informasi tinggi terbang, jumlah
gambar, luas cakupan wilayah, ground resolution, camera model, focal length,
ukuran pixel, dan lain sebagainya.
- Kalibrasi kamera : gambar dan ilustrasi untuk setiap sensor yang terlibat dalam
project.
- Ground Controll Point (GCP)
- Digital Elevation Model (DEM)
- Parameter Pemrosesan
- Dan lain sebagainya.

Gambar 13.6 Report /Laporan Agisoft Metashape

213
 

 
215
 

 
Daftar Pustaka 

● Agisoft. 2019. Agisoft Metashape User Manual Professional Edition, Version 1.5,

Copyright Agisoft LLC

● Anggoro Pratomo Adi, Yudo Prasetyo, Bambang Darmo Yuwono. 2017. “Pengujian

Akurasi Dan Ketelitian Planimetrik Pada Pemetaan Bidang Tanah Pemukiman Skala

Besar Menggunakan Wahana Unmanned Aerial Vehicle (UAV)”. Jurnal Geodesi Undip

Januari 2017”

● Yulia Savira Rachma, Yudo Prasetyo, Bambang Darmo Yuwono. 2018. “Analisis Akurasi

Ketelitian Vertikal Menggunakan Foto Udara Hasil Pemotretan Pesawat Tanpa Awak

Untuk Pembentukan Digital Terrain Model (DTM)”. Jurnal Geodesi Undip Oktober 2018”.

● Francisco Agüera-Vega; Fernando Carvajal-Ramírez; and Patricio Martínez-Carricondo.

2017. “Accuracy of Digital Surface Models and Orthophotos Derived from Unmanned

Aerial-Vehicle-Photogrammetry”<https://ascelibrary.org/doi/abs/10.1061/%28ASCE%29

SU.1943-5428.0000206> (02 May 2017)

● Xiu quan Lia; Zhu an Chen; Li ting Zhang; Dan Jia. 2016. Construction and Accuracy

Test of a 3D Model of Non-Metric Camera Images Using Agisoft PhotoScan”

<https://core.ac.uk/download/pdf/82414557.pdf>

● Bramantiyo Marjuki, 2015. Pemrosesan Small Format Aerial Photographs Menggunakan

Agisoft Photoscan Profesional 1.2.0 Di akses dari :

https://www.slideshare.net/bramantiyomarjuki/modul-agisoft-photoscan-tingkat-lanjut

217
 

 
Agisoft Metashape
Processing Report
01 January 2014
Survey Data
>9
9
8
7
6
5
4
3
2
1

50 m

Fig. 1. Camera locations and image overlap.

Number of images: 27 Camera stations: 27


Flying altitude: 107 m Tie points: 12,870
Ground resolution: 5.94 cm/pix Projections: 42,274
Coverage area: 0.0488 km² Reprojection error: 1.29 pix

Camera Model Resolution Focal Length Pixel Size Precalibrated


FC6310 (8.8mm) 2736 x 1824 8.8 mm 4.82 x 4.82 μm No
Table 1. Cameras.

Page 2
Camera Calibration

1 pix
Fig. 2. Image residuals for FC6310 (8.8mm).

FC6310 (8.8mm)
27 images

Type Resolution Focal Length Pixel Size


Frame 2736 x 1824 8.8 mm 4.82 x 4.82 μm

Value Error F Cx Cy B1 B2 K1 K2 K3 K4 P1 P2 P3 P4

F 1806.08 26 1.00 0.15 -0.99 0.78 -0.40 0.83 -0.85 0.90 -0.92 -0.67 -0.67 -0.66 0.66

Cx -9.15605 0.62 1.00 -0.15 0.10 0.34 0.11 -0.12 0.13 -0.13 -0.04 -0.05 -0.04 0.04

Cy 9.24665 4.2 1.00 -0.80 0.39 -0.83 0.85 -0.89 0.92 0.69 0.69 0.68 -0.68

B1 -0.602741 0.17 1.00 -0.30 0.62 -0.65 0.69 -0.71 -0.54 -0.54 -0.54 0.53

B2 -4.49853 0.1 1.00 -0.35 0.34 -0.36 0.37 0.23 0.23 0.23 -0.23

K1 0.0322559 0.0015 1.00 -0.98 0.97 -0.95 -0.62 -0.62 -0.61 0.61

K2 -0.108694 0.0079 1.00 -0.99 0.98 0.60 0.61 0.60 -0.59

K3 0.198864 0.02 1.00 -1.00 -0.62 -0.63 -0.62 0.61

K4 -0.123439 0.016 1.00 0.63 0.63 0.63 -0.62

P1 -7.39525e-006 2.9e-005 1.00 1.00 1.00 -1.00

P2 -1.80684e-005 7.1e-005 1.00 1.00 -1.00

P3 346.646 1.4e+003 1.00 -1.00

P4 -395.22 1.6e+003 1.00

Table 2. Calibration coefficients and correlation matrix.

Page 3
Ground Control Points
1 cm
0.8 cm
0.6 cm
0.4 cm
0.2 cm
0 cm

GCP-1 -0.2 cm
-0.4 cm
-0.6 cm

GCP-4 -0.8 cm
-1 cm

x 1000

GCP-2
GCP-3

Control points Check points


50 m

Fig. 3. GCP locations and error estimates.


Z error is represented by ellipse color. X,Y errors are represented by ellipse shape.
Estimated GCP locations are marked with a dot or crossing.

Count X error (mm) Y error (mm) Z error (mm) XY error (mm) Total (mm)
4 4.12162 2.49847 5.33653 4.81976 7.19087
Table 3. Control points RMSE.
X - Longitude, Y - Latitude, Z - Altitude.

Page 4
Label X error (mm) Y error (mm) Z error (mm) Total (mm) Image (pix)
GCP-1 1.19767 0.0345845 1.55697 1.96462 0.267 (14)
GCP-2 -6.45901 -3.79016 -9.35468 11.9831 0.094 (5)
GCP-3 4.6732 2.76462 4.4871 7.04386 0.082 (9)
GCP-4 -1.72013 -1.7204 1.9611 3.12483 0.103 (17)
Total 4.12162 2.49847 5.33653 7.19087 0.169
Table 4. Control points.
X - Longitude, Y - Latitude, Z - Altitude.

Page 5
Digital Elevation Model
58 m

32 m

50 m

Fig. 4. Reconstructed digital elevation model.

Resolution: 21.5 cm/pix


Point density: 21.6 points/m²

Page 6
Processing Parameters

General
Cameras 27
Aligned cameras 27
Markers 4
Shapes
Polylines 125
Polygons 1514
Coordinate system WGS 84 (EPSG::4326)
Rotation angles Yaw, Pitch, Roll
Point Cloud
Points 12,870 of 14,241
RMS reprojection error 0.158723 (1.2902 pix)
Max reprojection error 1.13151 (16.4157 pix)
Mean key point size 8.28495 pix
Point colors 3 bands, uint8
Key points No
Average tie point multiplicity 3.43592
Alignment parameters
Accuracy Medium
Generic preselection Yes
Reference preselection Yes
Key point limit 40,000
Tie point limit 4,000
Adaptive camera model fitting No
Matching time 28 seconds
Alignment time 5 seconds
Optimization parameters
Parameters f, b1, b2, cx, cy, k1-k4, p1-p4
Adaptive camera model fitting No
Optimization time 2 seconds
Tiled Model
Texture 3 bands, uint8
Reconstruction parameters
Source data Dense cloud
Tile size 512
Enable ghosting filter No
Processing time 1 minutes 51 seconds
DEM
Size 1,457 x 1,576
Coordinate system WGS 84 (EPSG::4326)
Reconstruction parameters
Source data Dense cloud
Interpolation Enabled
Processing time 1 seconds
Orthomosaic
Size 4,148 x 4,584
Coordinate system WGS 84 (EPSG::4326)
Colors 3 bands, uint8
Reconstruction parameters
Blending mode Mosaic

Page 7
General
Surface DEM
Enable hole filling Yes
Processing time 14 seconds
Software
Version 1.5.0
Platform Windows 64

Page 8

Anda mungkin juga menyukai