15 55 1 PB
15 55 1 PB
Abstrak
Teknik permainan dan main peranan berupaya menarik minat dan membantu
mempertingkatkan pembelajaran murid Orang Asli terhadap pengajaran dan
pembelajaran Bahasa Melayu kerana ia berlandaskan kepada konsep pendidikan
berpusatkan murid selain memberikan pengalaman pembelajaran yang positif.
Objektif pengkaji menjalankan kajian ini adalah untuk mengenal pasti sama ada
teknik permainan bahasa dan main peranan dapat menarik minat murid Orang
Asli terhadap mata pelajaran Bahasa Melayu berbanding dengan pendekatan
tradisional. Kajian ini merupakan kajian menggunakan pendekatan kualitatif.
Maklumat yang digunakan dalam kajian ini diperoleh melalui temu bual,
pemerhatian dan analisis dokumen. Kumpulan utama responden ialah guru-guru
dan murid-murid anak Orang Asli di empat buah sekolah rendah dalam negeri
Perak. Temu bual melibatkan 8 orang guru dan 8 orang murid dari SK Kampung
Kenang Sg. Siput (U), SK Suak Padi, Bota, SK Bt. 7, Tapah dan SK Ulu
Geruntum, Gopeng. Borang senarai semak persepsi guru ke atas aplikasi
pengajaran dan pembelajaran baru disediakan dan akan diisikan oleh guru
sebagai responden. Hasil temu bual yang diperoleh daripada guru dan murid
dianalisis melalui analisis kandungan. Seterusnya hasil analisis telah
dikategorikan kepada beberapa aspek dan tema. Cadangan penambahbaikan
untuk meningkatkan kualiti pedagogi sekolah rendah murid Orang Asli juga turut
dibincangkan. Melalui penggunaan teknik permainan bahasa dan main peranan,
pelbagai objektif pengajaran dicapai oleh kelas yang dipilih untuk kajian ini.
Hasil kajian mendapati teknik permainan bahasa dan main peranan ini telah
menghasilkan murid yang lebih peka dan sedar cara berkomunikasi yang lebih
berkesan dan menyakinkan di samping dapat menaikkan semangat, minat dan
penyertaan murid secara menyeluruh serta mewujudkan suasana pengajaran dan
pembelajaran yang menyeronokkan dan kondusif.
Abstract
The game and role play technique is capable to attract and help to improve
Aboriginal pupils learning towards teaching and learning Bahasa Melayu as it is
based on the concept of student-centered learning education, besides promoting a
161
Jurnal Penyelidikan Dedikasi Jilid 11, 2016
PENDAHULUAN
pembelajaran akan menjadi lebih menarik jika guru itu bermotivasi, kreatif dan
inovatif dalam menjayakan pengajaran agar dapat mencapai objektif-objektif yang
hendak dicapai. Antara tekinik-teknik dan pendekatan yang boleh diaplikasikan
dalam pengajaran dan pembelajaran ialah teknik penerangan, sumbang saran, soal
jawab, permainan bahasa, simulasi, lakonan, main peranan dan sebagainya.
Penggunaan teknik dan pendekatan dalam PdP bergantung kepada jenis objektif
yang hendak dicapai. Antara teknik tersebut permainan bahasa dan main peranan
yang sesuai digunakan untuk mengajar berbagai mata pelajaran terutamanya mata
pelajaran bahasa (Kamarudin, 1993; Ladousse 1987; Wrigh 1991).
Terdapat sebilangan pendidik yang masih kurang memahami akan konsep, fungsi
dan peranan teknik permainan bahasa dan main peranan. Ada di antara mereka
beranggapan bahawa teknik permainan bahasa dan main peranan memerlukan
peruntukan masa yang banyak dan menyebabkan suasana bilik darjah yang bising
dan tidak terkawal (Ladousse, 1987). Dalam kalangan pendidik juga ada yang
masih kurang sedar akan kepentingan teknik permainan dan main peranan dalam
proses pengajaran dan pembelajaran (Wan Mohd Zahid,1996). Kurangnya
kesedaran ini menyebabkan ramai pendidik yang masih memilih pelbagai teknik
lain yang lebih berpusat kepada pendidik seperti teknik “chalk and talk” dan hanya
menggunakan buku teks atau buku kerja sahaja. Ada juga pendidik yang masih
kurang sedar bahawa teknik permainan dan main peranan berupaya membantu
mempertingkatkan pembelajaran pelajar kerana teknik tersebut berlandaskan
kepada konsep pendidikan berpusat pelajar dan menjadikan proses pengajaran dan
pembelajaran menyeronokkan (Wan Zahid 1996).
Pernyataan Masalah
kekangan dari segi pengendalian dan penentuan objektif pengajaran yang hendak
dicapai dengan menggunakan teknik permainan bahasa dan main peranan di dalam
bilik darjah. Kekangan-kekangan ini selalunya menjadi punca mengapa guru
kurang menggunakan teknik permainan bahasa dan main peranan dalam bilik
darjah terutama dalam pengajaran bahasa. Guru bahasa khususnya tidak banyak
menggunakan teknik permainan bahasa dan main peranan secara intensif. Faktor-
faktor seperti objektif pelajaran, tahap kebolehan murid serta penyediaan bahan
bantu mengajar turut mempengaruhi kesesuaian permainan bahasa dan main
peranan dalam pengajaran dan pembelajaran. Walaupun begitu diharapkan teknik
permainan bahasa dan main peranan ini akhirnya dilihat akan lebih interaktif
supaya pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran Bahasa Melayu akan lebih
mudah dihayati dan difahami.
Kesignifikinan Kajian
Menurut Ramlah Jantan (2002) dalam kajiannya mendapati sistem pendidikan yang
bergantung sepenuhnya kepada guru, papan hitam dan buku teks dirasakan kurang
sesuai digunakan dalam sistem pendidikan moden kini. Kaedah penyampaian
berbentuk satu hala dan tidak berpusatkan pelajar ini telah menghalang pelajar
untuk mengembangkan prestasi pembelajaran masing-masing dengan cara, teknik
serta gaya pembelajaran mereka tersendiri. Majlis Peperiksaan Malaysia (1992)
melaporkan bahawa antara faktor yang mempengaruhi pencapaian akademik
pelajar ialah teknik pengajaran yang dipraktikkan oleh guru dalam bilik darjah
kurang berkesan.
164
Jurnal Penyelidikan Dedikasi Jilid 11, 2016
Berdasarkan Teori Tingkah Laku atau Behaviorisme yang dipelopori seperti Ivan
Petrovich Pavlov, berpendapat bahawa pembelajaran berlaku akibat daripada
rangsangan yang telah diterima oleh seseorang. Setiap rangsangan yang diterima
pula akan menimbulkan suatu gerak balas. Berdasarkan teori ini, guru boleh
meningkatkan motivasi murid-muridnya dengan menyediakan suasana pengajaran
dan pembelajaran yang menyeronokkan seperti memulakan pengajaran dan
pembelajaran dengan set induksi yang dapat menarik perhatian murid.
Sama seperti Pavlov, Watson juga menggalakkan rangsangan yang baik bagi
mewujudkan tingkah laku positif. Guru perlu menggunakan rangsangan yang boleh
memotivasikan murid seperti mewujudkan persekitaran yang kondusif dan kaya
dengan bahan pengajaran bagi mendorong mereka berminat untuk belajar. Begitu
juga bagi Edward L. Thorndike yang terkenal dengan tiga hukumnya iaitu Hukum
Kesediaan, Hukum Latihan dan juga Hukum Kesan amat menyarankan ketiga-tiga
hukum tersebut digunakan dalam mengawal pembelajaran manusia kerana beliau
percaya jika hukum-hukum tersebut dipatuhi, maka pembelajaran akan menjadi
mudah dan berkesan. Thorndike berpendapat bahawa pembelajaran akan menjadi
lebih sempurna sekiranya dilaksanakan dalam bentuk yang menyeronokkan.
Seandainya dapat dilaksanakan dalam bilik darjah sudah pasti akan memberi impak
yang positif dalam pengajaran dan pembelajaran (Roblyer, et al., (1977).
Bertitik tolak dari pernyataan di atas, pengkaji cuba membantu pihak Kementerian
Pendidikan Malaysia, Jabatan Pendidikan Negeri, Pejabat Pendidikan Daerah dan
khususnya guru-guru mata pelajaran Bahasa Melayu di sekolah agar menjadikan
teknik permainan bahasa dan main peranan sebagai salah satu cara menarik minat
murid sekolah rendah khususnya murid Orang Asli belajar dengan seronok dalam
bilik darjah.
Objektif Kajian
2. Untuk mengenal pasti penglibatan murid Orang Asli dalam setiap aktiviti
pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu yang mengaplikasikan teknik
permainan bahasa dan main peranan.
3. Untuk mengenal pasti dan menganalisis implikasi pengajaran dan
pembelajaran guru Bahasa Melayu menggunakan teknik permainan bahasa
dan main peranan terhadap motivasi diri untuk datang ke sekolah dalam
kalangan murid Orang Asli.
Soalan Kajian
Skop Kajian
Kajian ini tertumpu kepada penggunaan teknik Permainan Bahasa dan Main
Peranan dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu dalam Kalangan
Murid-Murid Orang Asli Sekolah Rendah Negeri Perak. Sampel terdiri daripada 8
orang guru Bahasa Melayu dan 8 orang murid tahun 5 yang ditemu bual. Kekangan
kewangan dan kekangan masa menghadkan pungutan data daripada sekolah-
sekolah yang lain.
METODOLOGI KAJIAN
166
Jurnal Penyelidikan Dedikasi Jilid 11, 2016
Instrumen
Instrumen yang digunakan untuk memungut data berdasarkan temu bual berbentuk
Focus Group Discussion (FGD).
Pemilihan Sampel
Pemilihan sampel terdiri daripada 8 guru mata pelajaran Bahasa Melayu dan 8
murid kelas Bahasa Melayu. Temu bual guru berdasarkan kaedah FGD dan
direkodkan untuk mendapatkan maklumat dari segi keberkesanan penggunaan
teknik permainan dan main peranan dalam PdP. Seorang guru pelatih dicerap untuk
melihat pengajaran dan pembelajaran yang dijalankan bagi setiap sekolah kajian.
Analisis Data
Analisis data dijalankan pada peringkat semasa dan selepas proses pengumpulan
data seperti yang dicadangkan oleh Bogdan dan Biklen (1992) dan Merriam (2001).
Peringkat permulaan menganalisis data melalui penerokaan data yang terkumpul.
Penerokaan data bermaksud membaca data untuk memahami isi keseluruhan data
bagi membolehkan analisis secara intensif dilakukan (Taylor & Bogdan, 1984).
Proses analisis data dimulakan dengan membaca berulang kali data-data yang
terkumpul. Sejurus selepas sesuatu transkrip temu bual dan catatan lapangan
dicetak, ia terus dibaca. Analisis dokumen dikumpul pada hari berkenaan dan
proses pembacaan dilakukan untuk menentukan tema dan kategori tertentu dikenal
pasti. Data yang dikumpul dianalisis untuk menjawab soalan kajian seperti yang
dinyatakan. Analisis fokus kepada menjelaskan keberkesanan teknik permainan
bahasa dan main peranan dalam proses pengajaran dan pembelajaran bahasa.
DAPATAN KAJIAN
Analisis data terhadap teknik permainan bahasa dan main peranan dalam
pengajaran dan pembelajaran bahasa Melayu terhadap sikap dan minat murid orang
Asli di negeri Perak dilakukan dan beberapa penemuan dihuraikan seperti berikut;
Responden kajian iaitu beberapa orang Guru Bahasa Melayu tahun 5 antaranya
(GBM1), (GBM2), (GBM3), (GBM4), (GBM5), (GBM6), (GBM7) dan (GBM8).
Nama guru-guru yang digunakan bukan nama sebenar untuk memelihara kerahsian
kajian.
167
Jurnal Penyelidikan Dedikasi Jilid 11, 2016
Pengalaman saya yang tidak dapat saya lupa adalah semasa menyanyikan
lagu bagi mengingat "hari dalam seminggu", pada murid tahun 1.
Didapati hampir 80% boleh mengingati nama hari tersebut selepas proses
pengajaran dan pembelajaran kelas. (Temu bual 2_GBM2)
Begitu juga bagi guru Bahasa Melayu tahun 4 (GBM5) menceritakan perasaan-
perasaan yang muncul kalangan muridnya apabila beliau mengajar menggunakan
teknik permainan bahasa dan main peranan.
Teknik permainan bahasa dan main peranan ini bagi saya adalah satu
teknik yang amat baik. Murid-murid seronok mengikuti perkembangan
pengajaran dan pembelajaran yang mengandungi aktiviti main peranan dan
permainan bahasa. Penglibatan murid begitu memberangsangkan terutama
apabila aktiviti nyanyian dijalankan. Murid Asli dapat peluang menyanyi
memang seronok. (Temu bual 4_ GBM5)
mana mereka begitu aktif dan memberi kerjasama yang baik terhadap pengajaran
guru.
Begitu juga semasa aktiviti induksi set dan penutup yang ada aktiviti
main peranan dan menyanyi. Semua murid memberi komitmen dan
kerjasama menyanyi lagu tersebut dengan penuh semangat. Ada juga
murid yang tidak faham lirik tetapi turut serta menyanyi. Ini melucukan
tetapi yang penting penglibatan mereka dalam pembelajaran. (Temu bual
6_ GBM4)
9_ GBM2)
Begitu juga beberapa orang responden turut memberi maklumat baru sikap murid
yang sebelum ini sering tidak hadir ke sekolah. Apabila aktiviti melibatkan hiburan
dan bermain seperti aktiviti nyanyian, permainan bahasa dan main peranan
diadakan ianya menjadi salah satu mekanisma yang boleh menarik minat murid ke
sekolah.
170
Jurnal Penyelidikan Dedikasi Jilid 11, 2016
Hasil Pemerhatian
Jadual 1
Nota Data daripada Pemerhatian
Memerhati murid SK. Ulu Murid nampak ceria dan berminat mengikuti
Geruntum, Gopeng - pengajaran guru menggunakan teknik permainan
(Tahun 5) ketika guru bahasa dan main peranan.
sedang mengajar. Murid sudah mula berani tampil ke hadapan kelas
apabila guru mengarah mereka ke depan untuk
mengambil bahagian dalam main peranan.
Tambahan pula dengan perancangan yang rapi dan persediaan yang baik dibuat
oleh guru, sudah tentu hasilnya tentu membanggakan. Murid seronok belajar,
manakala guru seronok mengajar. Menurut aliran pendekatan teori tingkahlaku
yang dipelopori oleh tokoh-tokoh seperti Pavlov, Thorndike, Watson dan Skinner
(Slavin, 1997) telah membuktikan bahawa pembelajaran yang dilakukan dengan
adanya kesediaan dalaman sudah pasti akan menghasilkan pembelajaran positif.
Misalnya, Thorndike melalui teorinya yang berkait rapat dengan konsep Hukum
Kesediaan, Hukum Kesan dan Hukum Latihan, berpendapat bahawa pembelajaran
akan menjadi lebih sempurna sekiranya dilaksanakan dalam bentuk yang
menyeronokkan. Seandainya dapat dilaksanakan dalam bilik darjah sudah pasti
akan memberi impak yang positif dalam pengajaran dan pembelajaran (Roblyer et
al., (1977).
Faktor kedua adalah minat murid-murid terhadap mata pelajaran Bahasa Melayu
yang mengaplikasikan teknik permainan bahasa dan main peranan, juga
disebabkan oleh mereka diberi ruang dan peluang untuk turut serta dalam setiap
aktiviti yang dirancang oleh guru. Lumrah kehidupan sebenar sesuai dengan umur
murid yang memang sukakan kegembiraan dalam pembelajaran adalah sinonim
dengan teknik permainan bahasa dan main peranan. Sebagai contohnya, melalui
aktiviti main peranan, murid diminta tampil ke hadapan, bergerak dan bertindak
sebagaimana yang diarahkan, sudah tentu akan menghilangkan rasa bosan dan
mengantuk.
Perasaan malu, segan dan rendah diri ternyata berjaya dihindari seketika semasa
mengikuti pengajaran dan pembelajaran yang mengaplikasikan teknik permainan
bahasa dan main peranan. Walaupun tempoh pemerhatian yang singkat iaitu
selama 60 minit sahaja, namun dapat diperhatikan dengan jelas perubahan sikap
ini. Sememangnya, murid-murid yang menjadi subjek kajian sudah memenuhi
matlamat tersebut. Hal ini kerana melalui aktiviti main peranan yang dijalankan,
murid-murid harus melibatkan diri untuk memahami tugas sebenar mengikut
peranan yang diberikan. Seandainya, mereka diberi peranan sebagai penjual buah-
buahan misalnya, maka murid perlu terlebih dahulu memahami tugas sebagai
seorang peniaga, mengaitkan dengan pengalaman sedia ada, kemudian
menterjemahkan semula dalam bentuk lakonan dalam bilik darjah.
Diharapkan kajian ini dapat diaplikasikan oleh guru Bahasa Melayu dalam usaha
meningkatkan pencapaian murid dalam mata pelajaran Bahasa Melayu khususnya
dalam kalangan murid Orang Asli sekolah rendah. Kajian ini menunjukkan
bahawa minat yang mendalam dan sikap yang positif terhadap mata pelajaran
Bahasa Melayu boleh meningkatkan kebolehan murid Orang Asli menguasai
kemahiran berbahasa sekali gus dapat meningkatkan pencapaian murid secara
keseluruhannya dalam mata pelajaran Bahasa Melayu.
KESIMPULAN
murid Orang Asli untuk hadir belajar di sekolah makin meningkat hasil
transformasi guru mempelbagaikan teknik pengajaran terutamanya menggunakan
teknik permainan bahasa dan main peranan. Oleh itu, pengajaran guru sewajarnya
menggunakan teknik yang bersesuaian dalam menyampaikan pengajaran.
RUJUKAN
Kamaruddin Hj. Husin (1993). Panduan dan latihan Bahasa Malaysia UKELP
untuk calon ujian kelayakan pendidikan guru. Kuala Lumpur: Kumpulan
Budiman.
Wan Mohd Zahid Mohd Noordin (1996). Perjuangan yang perlu diteruskan:
azam dan iltizam. Ucap Utama Persidangan Pendidikan Nasional Ketiga
Institut Aminuddin Baki, 5-9 Ogos 1996.
174