1 SM
1 SM
rputrian@student.telkomuniversity.ac.id, hardydil@telkomuniversity.ac.id,
yanuarh@telkomuniversity.ac.id
___________________________________________________________________________
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bahwa di era globalisasi ini, budaya untuk
minum kopi di luar atau nongkrong sudah menjadi bagian gaya hidup untuk masyarakat di
berbagai wilayah Indonesia. Gaya hidup minum kopi di luar atau nongkrong ini sudah
menggapai masyarakat yang ada di kota Bandung, bahkan presentase pertumbuhan adanya kedai
kopi semakin berkembang pesat, salah satu kedai kopi yang digemari orang bandung dan kota
lain adalah Kedai Kopi Masagi. Tetapi di kedai kopi Masagi tidak memiliki kursi dan meja yang
ergonomis serta meja dan kursi yang dibiarkan selalu diluar dalam cuaca apapun karena material
meja besi yang berat sehingga sulit untuk memindahkannya. Oleh karena itu, diusulkan
perancangan Kursi untuk di kedai kopi Masagi agar dapat dengan mudah penyimpanannya dan
kenyamanan para pelanggan lebih baik lagi. berlokasi di jalan Jl. Gunung Kareumbi No.1-B,
Ciumbuleuit, Kec. Cidadap, Kota Bandung, Jawa Barat 40141. Perancangan kursi untuk di kedai
kopi ini dilakukan dengan berdasarkan metode pengumpulan data dan observasi, yaitu pada
metode ini hasil dari perancangan akan sangat dipengaruhi oleh proses dari sebelumnya. Solusi
dari perancangan ini akan di proses berdasarkan konsep rustic dan industrial, agar rancangan ini
mampu menyajikan sesuatu yang baru serta sesuai dengan tema di kedai kopi Masagi.
Kata Kunci—Perancangan, Kursi Lipat, Kedai Kopi Masagi, Rustic, Industrial, Bandung.
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5131
menjamin servis cepat, dan tipsnya hingga naja pracetak yang disebut
biasanya di letakan di meja kasir beton bertulang. Pemilihan warna
lalu orang memasukan koin-koin Industrial menggunakan warna
tips ke dalam toplesnya. monokromatik. Material yang
2.1.3 Industrial digunakan oada umumnya yaitu
Salah satu sejarah dari besi, beton, batu bata hingga
munculnya konsep Industrial rangka baja.
dalam desain hadir pada saat Dalam penerapan
Arsitektur Industrial muncul perancangan arsitektur Industrial
sebagai bentuk zaman Anti- dapat direpresentasikan sebagai
bangunan pabrik pada masa itu sebuah desain dan pemanfaatan
yang berakhir pada pergantian material yang menojolkan sifat
abad ke-20. Pada awal masa raw material dasar tersebut
1900-an bangunan pabrik seperti bata, besi, semen hingga
cenderung terbuat dari batu baja dan juga memperhatikan
maupun kayu yang memiliki kontruksi rancangan yang
jendela cukup kecil serta ruang memiliki fungsi utama sebagai
yang membatasi cahaya matahari sebagai tempat dan kebutuhan
dan ventilasi udara. Tempat proses industri. Estetika dari
bekerja seperti ini kerap mejadi Industrial dapat bertujuan sebagai
tempat yang gelap, berdebu dan sesuatu yang disengaja dari
sempit sehingga cukup berbahaya bagian elemen yang struktural
untuk bekerja. pada masa ini, maupun mekanikal. (Amini 2019)
tempat seperti itu bukan 2.1.4 Rustic
merupakan lingkungan kerja yang Rustic bisa dikaitkan dengan
baik dan memadai karena dapat natural tau organik, pada masa dahulu
mungkin tidak semua murni yang ada di dalam rumah dan bisa
merepresentasikan konsep rustic digunakan oleh penghuni di
seperti pada awal mulanya, namun dalamnya untuk sesuai fungsi
setidaknya konsep desain yang dibuat
seperti duduk, tidur, baring, atau
dikondisikan agar tidak terlalu
menyimpan benda-benda kecil
mengkilap, menghindari warna warna
seperti piring atau cangkir. (sumber
yang berkilau dan masih menonjolkan
dari haryanto 2004 yang telah
kesan materialnya yang natural dengan
kesan yang membumi. (Lisa Frederick
dijabarkan penulis).
yaitu berarti perabotan untuk rumah Berikut beberapa jenis meja berdasarkan
tangga. Furnitur memiliki kata awal fungsinya:
yaitu fournir yang berarti furnish
atau bisa juga perabot rumah atau • Meja Makan : Biasa digunakan
dan furniture adalah dua kata yang akan dimakan dan letaknya bisa di
Dengan kata yang lain, mebel atu terdapat di kamar digunakan untuk
2.2 Kajian Sistem Kursi yang dirancang dapat dilipat dan bisa
Desain adalah rumusan bentuk yang disimpan dibawah meja. Dibuat sesuai
berasal dari proses yang dipikirkan, dengan tempat yang sudah di observasi,
dan menurut kamus umum Bahasa kursi yang cocok untuk outdoor dengan
Indonesia konsep yaitu ide atau lahan yang berbatu dan diatas tanah.
1987 konsep adalah sesuatu yang manfaat yang telah penulis buat.
- Dapat membuat para konsumen kedai membuat kursi dan meja yang fleksibel
kopi merasa nyaman untuk berkegiatan. sehingga memudahkan pemilik kedai kopi
- Dapat membuat kursi menjadi lebih dan memberi desain baru kepada para
seusai dengan tema yang ada di Masagi. pengunjung, selain itu dapat memudahkan
penyimpanan kursi dan meja serta mudah
- Dapat mengedukasi desain kepada
untuk dipindahkan. Dengan produk ini
masyarakat yang berkunjung.
kami berharap bisa membantu
3.1.2 Tujuan Khusus
menyelesaikan masalah yang ada di kedai
Merancang produk yang dapat
kopi.
dipakai oleh pemilik kedai kopi dan
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5137
“”kegiatan untuk
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5139
beberapa aspek desain yang ditinjau. Kesimpulan dari penulisan ini adalah,
Lalu dari setiap aspek desain tersebut penulis mencoba memberi jalan keluar
dibuat komparasi dengan atas masalah furniture kursi yang
membandingkan beberapa objek dan digunakan oleh masagi koffee. Penulis
meninjau kelebihan dan kekurangan mencoba membuat perancangan yang
sehingga mendapatkan beberapa poin dapat mengatasi masalah mereka yaitu,
yang menjadi parameter dari setiap pembuatan kursi yang bisa dilipat
aspek. Adapun beberapa aspek desain dengan memberikan fitur-fitur
yang dikomparasi adalah sebagai tambahan. Dengan meminimalisir
berikut. kerusakan jangka Panjang, serta
penulis mengharapkan kursi dan meja
a. Aspek Visual
Masagi lebih terjaga dan bisa diaimpan
Aspek visual adalah aspek dengan baik.
utama dan yang paling
penting dalam perancangan
5.2 Saran
ini. Adapun tujuan dari
Penelitian ini harus dilakukan dengan
perbandingan aspek ini
metode penelitian yang baik dan benar
adalah untuk mendapatkan
agar menghasilkan perancangan yang
visual sesuai dan selaras
memuaskan. Penulis juga harus
dengan tematik kedai kopi
melakukan pendekatan langsung
masagi.
terhadap pengguna atau target user
b. Aspek material
agar perancangan yang dihasilkan
Melakukan komparasi pada sesuai dengan kebutuhan pengguna.
aspek material bertujuan Produk yang dihasilkan nantinya juga
untuk mendapatkan harus melewati uji coba langsung oleh
parameter terkait material pengguna di Masagi Koffee apakah
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5140
sudah memenuhi standart produk yang Kasus Industri Mebel." eProceedings of Art
& Design 2.2 (2015).
ada, dan sesuai dengan kebutuhan dan
tematik Masagi Koffee. Herlambang, Y. (2014). Participatory
Culture dalam Komunitas Online sebagai
DAFTAR PUSTAKA Representasi Kebutuhan Manusia, Jurnal
Teknologi Informasi dan Komunikasi
(Tematik), 2(1), 61-71.
Aprianes, Octa, Sri Martini, and Asep
Sufyan Muhakik Atamtajani. "Perancangan Herlambang, Y., Sriwarno, A. B., &
Produk Alat Bantu Menggulung DRSAS, M. I. (2015). Penerapan
Karpet/Sajadah Masjid." eProceedings of Micromotion Study Dalam Analisis
Art & Design 3.3 (2016). Produktivitas Desain Peralatan Kerja Cetak
Saring. Jurnal Teknologi Informasi dan
Atamtajani, Asep Sufyan Muhakik. Komunikasi (Tematik), 2(2), 26-34.
"Filigree Jewelry Product Differentiation
(Case Study Filigree Kota Gede Herlambang, Y. (2015). Peran Kreativitas
Yogyakarta)." Bandung Creative Generasi Muda Dalam Industri Kreatif
Movement (BCM) Journal 4.2 (2018). Terhadap Kemajuan Bangsa. Jurnal
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Atamtajani, Asep Sufyan Muhakik, Eki (Tematik), 2(1), 61-71.
Juni Hartono, and Prafca Daniel Sadiva.
"Creativity of Kelom Geulis Artisans of Hendriyana, H. (2018). Metodologi
Tasikmalaya." Bandung Creative Penelitian Penciptaan Karya.
Movement (BCM) Journal 3.1 (2016). Bandung: Penerbit Sunan Ambu
Press. Isbn: 978-979-8967-77-1
Atamtajani, Asep Sufyan Muhakik. 2014. Hendriyana, H. (2019). RUPA DASAR
Gaya Perhiasan Trapart Karya Nunun (NIRMANA) Asas dan Prinsip Dasar
Tjondro( Analisis Personalisasi dan Seni Visual (Philosophy and Theory of
Diferensiasi terhadap Ragam Aksesori). Fine and Decorative Arts). Yogyakarta
Bandung : ISBI Bandung. : Penerbit Andi. Isbn: 978-623-01-
0228-8.
Budiharso, Rahmat, Asep Sufyan Muhakik Hendriyana, H. (2020). Industri Kreatif
Atamtajani, and Dandi Yunidar. Unggulan Produk Kriya Pandan
"Perancangan Sarana Angkut Barang Saat Mendukung Kawasan Ekowisata
Melalui Tangga." eProceedings of Art & Pangandaran, Jawa Barat, Jurnal
Design 3.3 (2016). Panggung. Vol.30. N0.2
Buyung, Edwin. 2017 “Makna Estetik Pada
Situs Karangkamulyan Di Kabupaten Mutakin, Reva Maulana, Fajar Sadika, and
Ciamis”. Jurnal Desain Interior & Desain Asep Sufyan Muhakik Atamtajani.
Produk Universitas Telkom Bandung Vol II "Perancangan Ulang Produk Marker."
No-1:34 eProceedings of Art & Design 4.3 (2017).
D Yunidar, AZA Majid, H Adiluhung. Muchlis S.Sn., M.Ds, Sheila Andita Putri,
2018. Users That Do Personalizing Activity S.Ds., M.Ds Utilizing of Nylon Material as
Toward Their Belonging. Bandung Personak Luggage Protector for Biker.
Creative Movement (BCM) Journal. Proceeding of the 4th BCM. 2017,
Justin, Joshua, Fajar Sadika, and Asep MA, Asep Sufyan. "Tinjauan Proses
Sufyan. "Eksplorasi Limbah Kaca Studi Pembuatan Perhiasan dari Desain ke
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5141
Produksi (Studi Rancangan Aplikasi Logo "Perancangan Sarana Angkut Barang Kurir
STISI Telkom pada Liontin)." Jurnal Seni Sepeda Motor Lazada (studi Kasus:
Rupa & Desain Mei-Agustus 2013 5.2013 Pengantaran Barang Kurir Lazada
(2013). Kabupaten Bandung)." eProceedings of Art
& Design 5.1 (2018).
Najib, Pradita Amarullah, Dandi Yunidar,
and Asep Sufyan Muhakik Atamtajani. Utami, Ni Luh Putu Ayu Ratri, Asep
"Perancangan Vest Bags (tas Untuk Trail Sufyan Muhakik Atamtajani, and Terbit
Running)." eProceedings of Art & Design Setya Pambudi. "Perancangan “find It
4.3 (2017). (phone Detector)” Alarm Dengan Sistem
General Ism Radio Frequency Transciver
Satyastono, Michael Deandro, Hardy Untuk Keamanan Membawa Handphone
Adiluhung, and Asep Sufyan Muhakik. Di Ruang Publik." eProceedings of Art &
"Perancangan Produk Game Table Design 3.3 (2016).
Bertemakan Persib." eProceedings of Art &
Design 5.1 (2018). Pambudi, Terbit Setya, Dandi Yunidar, and
Asep Sufyan. "Indonesian Community
Sadiva, Prafca Daniel, Asep Sufyan Understanding On Sustainable Design
Muhakik Atamtajani, and Dandi Yunidar. Concept Critical Analysis Regarding
"Perancangan Produk Penunjang Keyboard Sustainable Design Development In
Dan Mouse Eksternal." eProceedings of Art Indonesia." Bandung Creative Movement
& Design 3.3 (2016). (BCM) Journal 2.1 (2015).
Shamin, Suci Sukmawati, Terbit Setya Purba, Jen Alexsander, Asep Sufyan
Pambudi, and Asep Sufyan. "Perancangan Muhakik Atamtajani, and Edwin Buyung.
Sistem Jointing Pada Pemanfaatan Limbah "Perancangan Alat Melubangi Plastik
Cone Thread." eProceedings of Art & Mulsa Sebagai Sarana Pendukung Aktifitas
Design 3.3 (2016). Bertani." eProceedings of Art & Design 3.3
(2016).
Sulaksono, Hilario Agung, Asep Sufyan,
and Sri Martini. "Perancangan Sarana Putri, Novya Chandra, Asep Sufyan
Untuk Membantu Korban Bencana Banjir Muhakik Atamtajani, and Dandi Yunidar.
Di Daerah Pemukiman Padat Penduduk." "Perancangan Alarm Keamanan Orangtua
eProceedings of Art & Design 2.3 (2015). Dan Anak Untuk Mencegah Anak Hilang
Di Ruang Publik Menggunakan Sistem
Sufyan, Asep, and Ari Suciati. General Ism Radio Frequency
"PERANCANGAN SARANA Transceiver." eProceedings of Art &
PENDUKUNG LESEHAN AKTIVITAS Design 3.3 (2016).
RUMAH TANGGA." Idealog: Ide dan
Dialog Desain Indonesia 2.2 (2017): 178- Sadika, Fajar. 2017 Analysis of Product
192. Deaign Development Process (Study Case
Ministry of Trade Republic of Indonesia
Sufyan, Asep. "The Design Of Kelom Strategic Plan). BCM 2017 Proceedings
Kasep (Differentiation Strategy In
Exploring The Form Design Of Kelom Terbit Setya Pambudi, Dandi Yunidar,
Geulis as Hallmark Of Tasikmalaya)." Asep Sufyan M.A, 2015, Indonesian
Balong International Journal of Design 1.1 Community Understanding on Sustainable
(2018). Design Concept Critical Analysis
Regarding Sustainable Development in
Syahiti, M. Nuh Iqbal, Hardy Adiluhung, Indonesia. Proceeding Bandung Creative
and Asep Sufyan Muhakik Atamtajani. Movement
ISSN : 2355-9349 e-Proceeding of Art & Design : Vol.7, No.2 Agustus 2020 | Page 5142
Sheila Andita Putri, arif rahman fauzi, vena Kamus Besar Bahasa Indonesia,
melinda putri, 2018, Application of
Branding Canvas Method in Mechanical Departement Pendidikan dan
Modified Hoe. Advances in Social
Kebudayaan,Jakarta: Balai Pustaka, 1988
Science, Education and Humanities
Research, volume 197; 5th Bandung
Creative Movement International Amini. (2019). Penerapan Prinsip
Conference on Creative Industries 2018
arsitektur Industrial Dalam Produktivitas
(5th BCM 2018)
Ruang Pada Solo Creative Center.E-Jurnal
Atamtajani, A. S. M., and S. A. Putri.
"Exploring jewelry design for adult women ITS
by developing the pineapple skin."
Understanding Digital Industry:
Proceedings of the Conference on