Unit Moduuul
Unit Moduuul
1
B. Sosialisasi Projek pada Kelompok
Sosialisasi projek pada kelompok dilakukan setelah menentukan kesepakatan awal untuk
pelaksanaan projek yang akan dikerjakan. Dengan mensosialisasikan projek dalam kelompok
akan memiliki kesamaan persepsi tentang tahapan projek yang akan dikerjakan bersama dan
memahami seperti apa projek tersebut akan dilakukan.
Sosialisasi projek pada kelompok diperlukan supaya pelaksanaan projek tidak salah
sasaran dan objek pemberdayaan sesuai dengan tujuan Projek penggunaan teknologi
informasi dan manfaat penggunaan teknologi informasi dapat menjadikan sebuah tiket untuk
meraih keberhasilan dan kesuksesan anak bangsa dalam menyongsong kemajuan masa depan,
Projek penggunaan teknologi informasi diharapkan mampu beradaptasi dengan cepat dan
sebaik mungkin serta menciptakan peluang pemanfaatan teknologi untuk produktivitas
maupun untuk mengurangi kerentanan mengenai kurangnya pendidikan masyarakat tentang
penggunaan teknologi infomasi.
Kegiatan yang dilakukan Peserta Didik dalam tahapan perencanaan yang kedua ini
sebagai berikut:
Peserta
Peserta Didik
Didik memahami
memahami
komunitas sebagai
komunitas sebagai sasaran
sasaran
Projek Penggunaan
Projek teknologi
Penggunaan teknologi
informasi.
informasi.
Mengidentifikasi
Mengidentifikasi peluang
peluang
penggunaan teknologi
penggunaan teknologi
informasi
informasi
Peserta Didik memahami
tema projek tentang
Projek Penggunaan
teknologi informasi Menyusun kesepakatan
Menyusun kesepakatan
usaha bersama
usaha bersama dengan
dengan
pemuda dan ibu
pemuda dan ibu ibu
ibu rumah
rumah
tangga
tangga
2
Pemahaman Peserta Didik tentang Projek penggunaan teknologi informasi
C. Konsolidasi Kelompok
Dalam satu kelompok kerja tentu tiap anggota kelompok memiliki kemampuan
pengetahuan dan keterampilan yang berbeda. Perlu kiranya dalam satu kelompok membuat
kesepakatan kerja bersama, di mana jika ada anggota kelompok yang mengalami kesulitan
dengan pekerjaannya maka akan saling bantu atau bergotong royong dalam menyelesaikan
masalah yang dihadapi secara bersama dengan kelompoknya.
Konsolidasi kelompok dalam perencanaan Projek penggunaan teknologi informasi
dilakukan oleh Peserta Didik dengan menentukan atau pembagian beban aktivitas dengan
mengisi tabel di bawah ini.
Kesanggupan
Peserta Didik
Nama Peserta
No Aktivitas Hasil Kesepakatan Kelompok atas
Didik
Pembagian
Tugas
1 Peserta Didik 1 1. Mengurus surat perizinan dari lembaga.
Peserta Didik 2 2. Mengusulkan pemberdayaan tersebut kedesa
tujuan
3. Mempersiapkan berkas berupa surat untuk
diajukan kepada kepala Desa tersebut
2 Peserta Didik 2 Menghubungi komunitas sasaran Projek penggunaan
teknologi informasi yaitu kelompok pemuda
3 Peserta Didik 3 Memberikan pemahaman kepada pemuda untuk
Peserta Didik 4 berkreatifitas berkarya walau hanya bermodalkan
smartphone.
4 Peserta Didik 3 Memberikan contoh cara penggunaan smartphone
Peserta Didik 4 dalam berwirausaha
5 Peserta Didik 1 Mengajak kelompok pemuda untuk menuangkan ide,
bakat dan kreativitas dalam penggunaan teknologi
informasi
3
Peserta Didik 3 sehari hari
Peserta Didik 4
7 Peserta Didik 1 Mempraktikan penggunaan smartphone untuk mengali
Peserta Didik 2 informasi teknologi untuk dapat digunakan dalam
Peserta Didik 3 kehidupan sehari hari
Peserta Didik 4
Peserta Didik 5
8 Peserta Didik 1 Menyampaikan ucapan terima kasih atas kolaborasi
dalam melaksanakan Projek penggunaan teknologi
informasi kepada kelompok Pemuda.
9 Peserta Didik 1 Membuat laporan Projek penggunaan teknologi
Peserta Didik 2 informasi
Peserta Didik 3
Peserta Didik 4
Peserta Didik 5
4
sasaran Projek penggunaan
teknologi informasi yaitu
kelompok pemuda
6 Agustus 2022
Mempraktikkan cara
penggunaan smartphone untuk
pemasaran dan penggunaannya
dalam kehidupan sehari hari
UNIT 2
PELAKSANAAN PROJEK PROFIL PELAJAR PANCASILA
5
akibat kurang bijak dalam penggunaan teknologi informasi. Diharapkan dengan melakukan
hubungan dengan jejaring atau instansi terkait maka peserta didik akan mendapatkan
pengalaman nyata yang sesuai dengan konteks daerah setempat dan bermanfaat pada
pengembangan hubungan sosial, serta keberhasilan dalam pendampingan pada komunitas
pemberdayaan masyarakat. Projek Penggunaan teknologi informasi melibatkan komunitas
pemuda dan ibu-ibu rumah tangga.
6
B. Sosialisasi Kegiatan kepada Komunitas
Tujuannya adalah memperkenalkan program pemberdayaan dan keterampilan yang ada
di satuan pendidikan supaya komunitas masyarakat memahami dan dapat terjalin hubungan
baik dengan komunitas. Projek Penggunaan teknologi informasi melibatkan komunitas
Pemuda.
7
Pengalaman Peserta Didik selama menjalankan Projek penggunaan teknologi informasi
8
Pendampingan/kerjasama pada komunitas masyarakat bertujuan membangun sumber
daya manusia untuk mendapatkan keahlian baik pengetahuan maupun keterampilan yang
nantinya bermanfaat pada kemandirian maupun berwirausaha dalam peningkatan kualitas
hidup. Peserta Didik mendamping pelaksanaan Projek Penggunaan teknologi informasi di
komunitas Pemuda.
UNIT 3
HASIL PROJEK PROFIL PELAJAR PANCASILA
9
pemanfaatan computer, gadget maupun teknologi lainnya maka perlu terus diperkuat dengan
mengoptimalisasi pembelajaran muatan pemberdayaan dan keterampilan pada peserta didik
dengan baik. Dalam Projek Penggunaan teknologi informasi di komunitas pemuda dan ibu-
ibu rumah tangga. Peserta Didik merasakan peningkatan kapasitasnya sebagai berikut.
5 a. …
Mengajak kelompok pemudan dan ibu b. …
ibu rumah tangga untuk menuangkan c. Dan seterusnya
ide, bakat dan kreativitas dalam
penggunaan teknologi informasi
7 Mempraktikan penggunaan a. …
smartphone untuk mengali informasi b. …
teknologi untuk dapat digunakan c. Dan seterusnya
dalam kehidupan sehari hari
10
teknologi informasi b. …
c. Dan seterusnya
11
C. Dampak pada Komunitas
Projek Profil Pelajar Pancasila yang dilakukan Satuan Pendidikan Non Formal SKB
Kota Lhokseumawe hendaknya memberikan dampak positif pada komunitas masyarakat,
misalnya membantu dalam pemeliharaan dan pelestarian nilai-nilai dan norma-norma sosial,
menyelesaikan masalah masyarakat secara swadaya, mendorong partisipasi warga di
masyarakat, mengangkat kearifan lokal sebagai sumber ekonomi, melahirkan Pemuda yang
kreatif dan paham tetang kegunaan teknologi sebagai informasi. Dalam Projek Penggunaan
teknologi informasi Pemuda, dampak langsung sebagai berikut:
12
D. Keberlanjutan Program
Program pemberdayaan yang telah dirintis oleh Satuan Pendidikan Non Formal SKB
Kota Lhokseumawe hendaknya tidak hanya sesaat tetapi dilanjutkan dengan program
pengembangan lainnya dengan tujuan mewujudkan kesejahteraan di kalangan masyarakat.
Dalam Projek Penggunaan teknologi informasi di komunitas Pemuda keberlanjutan program
yang akan dilakukan tersebut sebagai berikut.
13
No Poin Pelaporan Definisi Isi
1 Judul Proyek Inti pokok yang mendasari Berisi tentang judul yang dilaksanakan
semua proyek yang akan sesuai dengan projek yang dilakukan,
dikerjakan misalkan penggunaan smartphone
sebagai teknologi informasi bagi
komunitas Pemuda
2 Anggota Tim Peserta proyek yang Nama-nama dan tugas semua peserta
Pelaksana menyelesaikan pekerjaan didik yang melakukan proses kegiatan
Proyek pada proyek. pada projek
3 Pendahuluan Pendahuluan merupakan Berisi tentang semua yang berkaitan
BAB Pertama dari karya dengan tujuan projek pemberdayaan
tulis yang berisi jawaban yang dilakukan
apa dan mengapa projek
itu perlu dilakukan.
4 Isi Laporan meliputi Kegiatan Perencanaan, Pelaksanaan, dan Pelaporan
5 Kesimpulan Laporan
6 Laporan disusun dalam bentuk penjelasan/deskripsi/kualitatif dengan banyak halaman
pelaporan yaitu minimal 5 s/d 10 halaman.
7 Melakukan presentasi dengan menggunakan PPT (Powerpoint) yang disusun oleh
kelompok pelaksana Projek.
14
F. Format Penilaian/Evaluasi Peserta Didik
Dengan tujuan supaya mengetahui ketercapaian standar kompetensi dasar peserta
didik, maka Pamong Belajar/Tutor sebagai pendamping melakukan evaluasi/penilaian.
Evaluasi yang dilakukan berupa penilaian terhadap sikap secara individual dan berkelompok.
Selain sikap, penilaian juga di lakukan pada penilaian pengetahuan dan keterampilan peserta
didik dalam mengikuti proyek Pemberdayaan Penguatan Profil Pelajar Pancasila PROJEK
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI KITA SETARA DENGAN PEMUDA
Penilaian dilakukan secara terencana, terukur dan terprogram, dilakukan secara mandiri
dan atau berkelompok, meliputi:
Penilaian sikap secara individual, dilakukan dalam setiap proses Proyek
Pemberdayaan Penguatan Profil Pelajar Pancasila berlangsung PROJEK PENGGUNAAN
TEKNOLOGI INFORMASI KITA SETARA DENGAN PEMUDA
a. Format penilaian sebagai berikut
Jumla Nila
Aspek yang dinilai
N Nam h Skor i
o a Disipli Kerjasam Kejujura Kepedulia Tanggun Inisiati K
n a n n g jawab f 3
1 PD 1
2 Dst
…
Ketentuan:
Skor 1 : Jika peserta didik sangat kurang konsisten memperlihatkan perilaku yang tertera
dalam indikator
Skor 2 : Jika peserta didik kurang konsisten memperlihatkan perilaku yang tertera dalam
indikator, tetapi belum konsisten
Skor 3 : Jika peserta didik mulai konsisten memperlihatkan perilaku yang tertera dalam
indikator
Skor 4 : Jika peserta didik konsisten memperlihatkan perilaku yang tertera dalam indikator
Skor 5 : Jika peserta didik selalu konsisten memperlihatkan perilaku yang tertera dalam
indikator
Jumlah Skor
×20 15
7
Format Penilaian :
Topik :
Hari/Tanggal :
Jumlah :
Jumla
X Y Z Nilai
No Nama Peserta Didik h Skor
1 2 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Peserta Didik 1
2 Peserta Didik 2
3 Peserta Didik 3
4 Peserta Didik 4
5 Peserta Didik 5
Rubrik :
X : Menyampaikan Pendapat
1. Sesuai dengan masalah tapi belum benar
2. Sesuai dengan masalah dan benar
Y : Menanggapi Pendapat
1. Langsung setuju atau menyanggah tanpa alasan
2. Setuju atau menyanggah dengan alasan yang benar tidak sempurna
3. Setuju atau menyanggah dengan alasan yang benar
4. Setuju atau menyanggah dengan alasan yang benar dengan didukung referensi
Z : Mempertahankan Pendapat
1. Tidak dapat mempertahankan pendapat
2. Mampu Mempertahankan pendapat, alasan kurang benar
3. Mampu mempertahankan pendapat, alasan benar tidak didukung referensi
4. Mampu mempertahankan pendapat, alasan benar didukung referensi
16
Penilaian Pengetahuan, dilakukan dengan memberi alat penilaian berupa soal dan
tanya jawab.
Penilaian ketrampilan, dilakukan untuk mengetahui ketercapaian ketrampilan
dalam memenuhi kompetensi dasar yang diharapkan
Skor 1-5
No Aspek Penilaian
1 2 3 4 5
Perencanaan:
1 a. Persiapan Perbaikan
b. Persiapan Peralatan
Pelaksanaan:
a. Urutan Perbaikan
b. Keakuratan Alat yang digunakan
2 c. Kuantitas Perbaikan
d. Analisis Perbaikan
e. Kesimpulan Pekerjaan Perbaikan
Laporan:
3 a. Penampilan
b. Presentasi/Penguasaan
17
A. Kriteria Melanjutkan ke Unit Selanjutnya
Peserta didik dapat melanjutkan ke tahap selanjutnya setelah melalui seluruh kegiatan
pada unit sebelumnya dan dengan melihat ketuntasan penilaian yang dilakukan oleh pendidik.
Kriteria peserta didik dapat melanjutkan ke unit selanjutnya merupakan hasil rerata dari nilai
penjumlahan nilai sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang memiliki Kriteria Ketuntasan
dengan kategori “Baik”, maka rumus penilaiannya adalah sebagai berikut:
NS+ NP+ NK
NA = 3
NA : Nilai Akhir
NS : Nilai Sikap
NP : Nilai Pengetahuan
NK : Nilai Keterampilan
Kriteria Ketuntasan:
A = Sangat Baik (85-100)
B = Baik (74-84)
C = Cukup (65-73)
D = Kurang (<64)
IDENTITAS PENULIS
18
a. Nama (lengkap dengan gelar akademik) : Dini hurriah fadjri, S.Pd.I
Penyusun
IDENTITAS PENULIS
19
Tempat , Tanggal Lahir : Jeunieb, 21 Maret 1983
Jenis Kelamin : Perempuan
Pendidikan Terakhir : Strata satu (S1) Pendidikan Biologi
Sekolah Tempat Tugas
Nama Sekolah : SPNF SKB KOTA LHOKSEUMAWE
Alamat Sekolah : Jln. Remaja no 2 simpang IV,
Lhokseumawe
Kecamatan : Banda sakti
Kabupaten / Kota : Lhokseumawe
Provinsi : Aceh
No HP/WA : 081263986499
Alamat email : rismawatiskbkota@gmail.com
Facebook/istagram : Risma/risma_fyan2103
Penyusun
Rismawati,S.Pd
Lampiran materi
A. Penggunaan Teknologi
1. Pengertian Teknologi
20
Teknologi merupakan Ilmu Pengetahuan yang mempelajari tentang keterampilan dalam
menciptakan alat dan metode pengolahan guna membantu menyelesaikan berbagai
pekerjaan manusia. Masa kini telah banyak berkembang di masyarakat penggunaan
Teknologi. Secara umum pengertian Teknologi adalah ilmu pengetahuan yang
mempelajari tentang keterampilan dalam menciptakan alat hingga metode
pengolahan guna membantu menyelesaikan berbagai pekerjaan manusia. di era
perkembangan teknologi seperti sekarang ini, Masyarakat banyak yang sudah
memanfaatkan teknologi dalam kegiatannya sehari hari. Berbagai sektor pun
sudah memanfaatkan teknologi untuk membantu kegiatannya.
Oleh sebab itu, Penggunaan teknologi juga di manfaat oleh beberapa Tutor SPNF SKB
Kota Lhokseumawe, sebagai media dalam pembelajaran mayoritas tutor memanfaatkan
Hand Phone pintar atau android sebagai media dalam menyampaikan pembelajaran
terhadap peserta didik.
Banyaknya teknologi yang berkembang di masyaraka saat ini bukan berarti tidak
semuanya berdampak kebaikan saja tetapi ada dampak buruknya bagi kita. Sebagai
pengguna teknologisebaiknya kita lebih bijak, dengan perselisihan tentang apakah
teknologi itu memperburuk atau meningkatkan kondisi manusia. Teknologi ini dapat
21
diketahui melalui barang-barang, benda-benda, atau alat-alat yang berhasil dibuat oleh
manusia untuk memudahkan dan menggampangkan realisasi hidupnya di dalam dunia.
2. Pengertian Informasi
Informasi itu sendiri sering di sangkut pautkan dengan teknologi yang kita kenal dengan
teknologi informasi yang umum kita ketahui. Namun informasi memiliki pengertian yang
sangat luas bukan hanya ada dalam teknologi. Meskipun kenyataannya Dalam kehidupan
sehari-hari kita tidak terlepas dari informasi bahkan sangat membutuhkan informasi tidak
bisa kita pungkiri bahwa informasi ini memiliki kaitan erat dengan teknologi, karena
dengan perkembangan teknologi itu sendiri informasi juga berkembang dengan pesat,
karena itu tepat lah bahwa perkembangan teknologi dan informasi ini membentuk sebuah
era yaitu “Era Informasi” Ada 3 hal penting yang perlu diperhatian dari informasi yaitu
(pertama) Informasi merupakan pengolahan data, (kedua) Memberikan makna dan
(ketiga) Berguna atau bermanfaat.Yang dikatakan informasi hasil pengolahan data akurat
yang memiliki makna dan data tersebut memiliki manfaat, apabila data yang sudah
dikumpulkan dan mengadung kebenaran tetapi tidak memiliki manfaat bahkan
menimbulkan masalah tidak bisa dikategorikan informasi, misalnya berita-berita gosip,
hoax dan lain-lain.
Ciri-ciri informasi yang berkualitas menurut Mc. Leod ada empat yaitu :
a. berdasarkan fungsi dan kegunaan, informasi memiliki beberapa jenis antara lain:
22
1) Informasi yang menambah pengetahuan, misalnya: peristiwa- peristiwa, pendidikan,
kegiatan selebritis.
2) Informasi yang mengajari pembaca (informasi edukatif), misalnya makalah yang berisi
tentang cara berternak itik, artikel tentang cara membina persahabatan, dan lain-lain.
3) Informasi berdasarkan format penyajian, yaitu informasi yang dibedakan berdasarkan
bentuk penyajian informasinya. Misalnya: informasi dalam bentuk tulisan (berita, artikel,
esai, resensi, kolom, tajuk rencana, dll.
23
Buku pelajaran merupakan alat yang paling banyak di gunakan diantara semua alat
pengajaran lainnya
b. Film
Sejak ditemukannya film, para pendidik segera melihat manfaatnya bagi pendidikan.
d. Overhead Projector
Overhead projector dapat memproyeksikan pada layar apa yang
tergambar atau tertulis pada lembaran plastik transparan.
e. Komputer
Komputer adalah hasil teknologi modern yang membuka kemungkinan-
kemungkinan yang besar alat pendidikan.
f . Laptop/Notebook
Laptop/notebook adalah perangkat canggih yang fungsinya sama dengan komputer,
tetapi bentuknya praktis dapat dilipat dan dibawa kemana-mana.
g. Deskbook
Deskbook adalah perangkat sejenis komputer dengan bentuknya yang jauh lebih
praktis, yaitu CPU menyatu dengan monitor sehingga mudah diletakkan di atas meja
tanpa memakan banyak tempat.
h. Tape Recorder
Tape recorder mempunyai keuntungan bagi siswa yaitu dapat menyelenggarakan
kembali apa yang diucapkan atau dibicarakan.
i. Bulletin Board dan Display
secara khusus dan digunakan untuk memperlihatkan pekerjaan siswa.
1. Dampak positif
a. Penerapan teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia bisnis dimanfaatkan
untuk perdagangan secara elektronik atau dikenal sebagai E-Commerce yaitu sebuah
perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet.
. Dalam dunia perbankan teknologi informasi dan komunikasi yaitu diterapkannya
transaksi perbankan lewat internet (Internet Banking) antara lain transfer uang,
pengecekan saldo, pemindah bukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
c. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan
pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman.
Kemampuan dan karakteristik internet memungkinkan terjadinya proses belajar
mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi lebih efektif dan efisien sehingga dapat
diperoleh hasil yang lebih baik.
24
d. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan
berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru medis untuk mengetahui
riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit. Digunakannya robot untuk
membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer hasil pencitraan
tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.
e. Adanya kemudahan dalam mengerjakan suatu kegiatan secara cepat, tepat, dan
akurat sehingga dapat meningkatkan kinerja. Komputer ada di mana-mana,
semakin portable dan mobile. Ketersediaan jaringan internet sangat tinggi karena itu
akses terhadap informasi dapat dilakukan di manapun dan kapanpun. Dengan
teknologi informasi dan komunikasi semua proses kerja dan konten akan diubah dari
bentuk fisik dan statis menjadi digital, mobile, virtual ataupun personal sehingga
kecepatan kinerja bisnis meningkat dengan cepat.
2. Dampak negatif
a. Penipuan
Penipuan dengan memanfaatkan TIK makin banyak ditemukan. Internet pun tidak
luput dari serangan para penipu.
b. Carding
Carding merupakan aktivitas pembelian barang di Internet menggunakan kartu kredit
bajakan. Cara belanja menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak
digunakan dalam dunia Internet karena bersifat real-time (langsung).
c. Pornografi
Tidak sedikit orang yang mengakses situs-situs forno dari internet, dan mirisnya
bukan hanya orang dewasa yang mengaksesnya, bahkan sudah menjalar ke anak-anak
di bawah umur
d. Perjudian
Dampak negatif lain adalah meluasnya perjudian. Dengan luasnya jaringan yang
tersedia, para penjudi tidak pernah perlu pergi ke tempat khusus untuk berjudi.
e. Tayangan berupa kekejaman dan kesadisan.
f. Ketagihan anak terhadap game online.
25
perdagangan (trading
analytics)
Supply chain updates 1 hari 15 menit
E. Kesimpulan
Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang terus, bahkan dewasa ini berlangsung
dengan pesat. Perkembangan itu bukan hanya dalam hitungan tahun, bulan, atau hari,
melainkan jam, bahkan menit atau detik, terutama berkaitan dengan teknologi
informasi dan komunikasi yang ditunjang dengan teknologi elektronika. Dengan
adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan
mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa
saja. Pengaruhnya meluas keberbagai bidang kehidupan, termasuk bidang pendidikan.
Dalam dunia pendidikan perkembangan
Teknologi informasi mulai dirasa mempunyai dampak yang positif karena dengan
berkembangnya teknologi informasi dunia pendidikan mulai memperlihatkan
perubahan yang cukup signifikan. Tetapi kita harus menyadari bahwa semua itu
mempunyai dampak yang buruk juga bagi kita semua terutama generasi muda
sekarang akan tetapi semua itu bisa terhilangkan jika kita semua menyadari
bagaimana bahaya dari teknologi tersebut dan tidak mempersalah gunakan hal
tersebut. Oleh karena itu kita sebagai generasi muda perlu untuk memilih dan
memilah dari perkembangan teknologi itu sendiri.
26
27
DAFTAR PUSTAKA
https://m.merdeka.com/trending/pengertian-teknologi-menurut-para-ahli-ketahui-manfaat-
beserta-jenisnya
https://id.m.wikipedia.org/wiki/Informasi
https://www.pikiran-rakyat.com/bandung-raya/amp/pr-01303585/kemajuan-teknologi-harus-bikin-
pemuda-lebih-kreatif-433424
https://www.pikiran-rakyat.com/bandung-raya/amp/pr-01303585/kemajuan-teknologi-harus-
bikin-pemuda-lebih-kreatif-433424
Dwi Aprian, Raka. (2014). “Dampak Positif dan Negatif dari Perkembangan Teknologi Informasi”.
[Online]. Tersedia: https://akad wiaprian 543.blogspot. com/2014/07/artikel-dampak-positif-dan-
negatif-dari. html yang direkam pada tanggal 11 Februari 2015
28