Anda di halaman 1dari 9

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 5

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 3 Pertemuan

Materi Pokok : Membuat karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK

Kompetensi Dasar

Menerapkan prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan CMYK

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prosedur pembuatan karya
komputer grafis dalam format RGB dan CMYK
2. Mengumpulkan data tentang tentang prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB
dan CMYK
3. Mengolah data tentang tentang prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB dan
CMYK
4. Mengomunikasikan tentang tentang prosedur pembuatan karya komputer grafis dalam format RGB
dan CMYK

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 5

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 1 Pertemuan

Materi Pokok : Memahami konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran

Kompetensi Dasar

Memahami konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang konsep Branding dan Komunikasi
Pemasaran
2. Mengumpulkan data tentang konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran
3. Mengolah data tentang Branding dan Komunikasi Pemasaran
4. Mengkomunikasikan tentang konsep Branding dan Komunikasi Pemasaran

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 5

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 4 Pertemuan

Materi Pokok : prinsip-prinsip Corporate identity

Kompetensi Dasar
Menerapkan prinsip-prinsip Corporate identity

Kegiatan Pembelajaran
 Mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prinsip-prinsip Corporate identity
 Mengumpulkan data tentang penerapan prinsip-prinsip Corporate identity
 Mengolah data tentang penerapan prinsip-prinsip Corporate identity
 Mengomunikasikan tentang penerapan prinsip-prinsip Corporate identity

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 5

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 4 Pertemuan

Materi Pokok : Menerapkan prinsip-prinsip desain logo

Kompetensi Dasar
Menerapkan prinsip-prinsip desain logo

Kegiatan Pembelajaran
 Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Menerapkan prinsip-prinsip desain
logo
 Mengumpulkan data tentang teknik Menerapkan prinsip-prinsip desain logo
 Mengolah data tentang teknik Menerapkan prinsip-prinsip desain logo
 Mengomunikasikan tentang teknik Menerapkan prinsip-prinsip desain logo

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 5

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 5 Pertemuan

Materi Pokok : Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit

Kompetensi Dasar
Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Menerapkan prinsip-prinsip
desain Stationery kit
2. Mengumpulkan data tentang Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit
3. Mengolah data tentang Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit
4. Mengomunikasikan tentang Menerapkan prinsip-prinsip desain Stationery kit

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 6

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 5 Pertemuan

Materi Pokok : Menerapkan prosedur pembuatan desain iklan media


cetak

Kompetensi Dasar
Menerapkan teknik editing gambar (foto)

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang prosedur pembuatan desain iklan
media cetak
2. Mengumpulkan data tentang prosedur pembuatan desain iklan media cetak
3. Mengolah data tentang Menerapkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak
4. Mengomunikasikan tentang Menerapkan prosedur pembuatan desain iklan media cetak

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Januari 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 6

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 5 Pertemuan

Materi Pokok : Menerapkan Final artwork

Kompetensi Dasar
Menerapkan Final artwork

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Prosedur Menerapkan Final
artwork
2. Mengumpulkan data tentang Prosedur Menerapkan Final artwork
3. Mengolah data tentang Prosedur Menerapkan Final artwork
4. Mengomunikasikan tentang Prosedur Menerapkan Final artwork

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Januari 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARA N (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 6

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 5 Pertemuan

Materi Pokok : Mengevaluasi karya komputer grafis

Kompetensi Dasar
Mengevaluasi karya komputer grafis

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang teknik Mengevaluasi karya
komputer grafis
2. Mengumpulkan data tentang teknik Mengevaluasi karya komputer grafis
3. Mengolah data tentang teknik Mengevaluasi karya komputer grafis
4. Mengomunikasikan tentang teknik Mengevaluasi karya komputer grafis

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Januari 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Mata Pelajaran : Komputer Grafis Kelas/Semetster : XII DKV / 6

Sekolah : SMK PGRI 13 Surabaya Alokasi Waktu : 5 Pertemuan

Materi Pokok : prosedur Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
Menganalisis prosedur penggabungan penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages layout)

Kompetensi Dasar
Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya desain Menganalisis prosedur penggabungan
penggunaan software (vector drawing, image editing, multi pages layout)

Kegiatan Pembelajaran
1. Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang Menerapkan Hak Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI) terhadap karya desain
2. Mengumpulkan data tentang prosedur Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap
karya desain
3. Mengolah data tentang prosedur Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya
desain
4. Mengomunikasikan tentang prosedur Menerapkan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) terhadap karya
desain

Penilaian
Pengetahuan Keterampilan Sikap
 Pada setiap akhir pertemuan  Pada setiap akhir pertemuan  Dengan observasi,
diberikan post test untuk diberikan post test untuk dilakukan penilaian
mengukur pengetahuan mengukur keterampilan sikap setiap siswa baik
siswa  Diberikan tes tertulis untuk dalam individu
 Diberikan tes tertulis untuk mengukur keterampilan ataupun kelompok
mengukur pengetahuan siswa
siswa

Mengetahui, Surabaya, Januari 2021


Kepala Sekolah Guru Komputer Grafis

Sudarmawanto, S.Pd Firman Nasukha, S.Pd

Anda mungkin juga menyukai