Anda di halaman 1dari 23

KERJASAMA

DAN
RACER ROBOTIC & DRONE CODING ACADEMY
INDONESIA

Sejarah Awal Robot


 Kata "Robot" berasal dari
bahasa Ceko artinya ”kerja
paksa” atau “budak”.
 Pada tahun 1921, seorang
penulis Ceko Karel Čapek
menciptakan istilah "Robot"
dalam dramanya "R.U.R"
atau Rossum's Universal Robots.
 R.U.R adalah pertama kalinya istilah “Robot”
digunakan secara resmi.
Ilmuwan Penemu Robot
 Ismail al-Jazari – Bapak Robotika
 Lewat bukunya yang berjudul:
The Book of Knowledge of
Ingenious Mechanical Devices, Al-
Jazari memperkenalkan sekitar 100
alat berbasis teknologi mekanik
beserta tata cara untuk membuatnya.
 Ide-ide ini tidak hanya diperkenalkan
tetapi juga diimplementasikan oleh
Ismail al-Jazari, dari “Golden Age of
Islamic Civilization”, pada abad
ke-12 M.
 Revolusi industri kelima, atau industri 5.0 akan difokuskan pada 
kerja sama antara manusia dan mesin, karena kecerdasan 
manusia bekerja selaras dengan komputasi kognitif.
 Dengan mengembalikan manusia ke dalam produksi industri 
dengan robot kolaboratif, pekerja akan ditingkatkan 
keterampilannya untuk memberikan tugas bernilai tambah 
dalam produksi, yang mengarah ke kustomisasi massal dan 
personalisasi bagi pelanggan.

• Dari smartphone dan media sosial hingga mainan berbasis TV 
dan tablet, anak‐anak masa kini terus dibanjiri oleh teknologi.
• Meskipun penting bagi anak‐anak dan remaja untuk 
mengembangkan bakat teknologi, terlalu banyak penggunaan 
teknologi dapat memiliki efek kesehatan dan fisik yang 
merugikan.
• Efek negatif pada kesehatan anak mulai dari peningkatan risiko 
obesitas hingga hilangnya keterampilan sosial dan masalah 
perilaku.
Masalah ...
• Apa yang bisa dilakukan 
orang tua dan guru ...?
• Apakah ada kesempatan 
untuk membuat anak‐
anak tertarik pada 
sesuatu yang lain ...?

INI SOLUSINYA ...

Pendidikan
 Pendidikan STEAM adalah
singkatan dari Sains, Teknologi,
Teknik, Seni, dan Matematika.
 Ini tentang keterampilan dunia
nyata yang dipelajari anak-anak
ketika mereka terlibat dalam
aktivitas langsung yang relevan
dengan kehidupan mereka.
 Keterampilan seperti
pemecahan masalah, inovasi,
STEAM di Masa Pandemi, Jadikan
dan kolaborasi mempersiapkan Anak Ilmuan Cilik dari Rumah
mereka untuk menjadi sukses. (Kompasiana.com)
Edukasi
“Ajari anak
CARA
berpikir,
bukan ...
APA yang
harus
dipikirkan”.

Kecakapan Abad–21

https://www.depoedu.com/
Various Robot
Various Sensors 8 Channels R/C
Structures

Robotic Curriculum

RACER Robotic@racerrobotindonesia https://web.facebook.com/pg/racerrobotindonesia/photos/?ref=page_internal
Rancangan ROBOT
 desain fisik struktur &
mekanisme
 (membangun suatu ciptaan
dengan menggunakan
bahan konstruksi, motor, 
dan roda gigi),
 desain komputasi
 (menulis program 
komputer untuk
menentukan bagaimana
robot harus bergerak dan
merespons).

– Sistem Sebuah Robot –

data
CONDITION ACTION

data
Mengenal Sensor

Sensor Infra Merah (Infra-Red)

Inframerah, kadang‐kadang disebut cahaya inframerah, adalah radiasi 
elektromagnetik dengan panjang gelombang lebih panjang daripada 
cahaya tampak. Oleh karena itu, ia tidak terlihat oleh mata manusia.
Motor DC
Motor DC terhubung ke port motor khusus:

Motor servo
Fungsi ini mengatur motor servo ke sudut tertentu 
dalam kisaran ‐90 hingga +90 derajat.

Servomotor dipasangkan ke port OUT apa pun.
STRATEGI
PENGEMBANGAN
SAINS ROBOTIK
DI SEKOLAH &
MADRASAH

GRATIS DAN
MENARIK
 Mudah diakses, dan
 Coding Block Berwarna
TC Simulator Arduino
 Tinkercad Cirkuit (TC) memungkinkan
siapa saja untuk membuat dan
memprogram proyek
Arduino secara virtual
tanpa memerlukan
perangkat keras fisik.
 Area pemrograman adalah lingkungan
pengembangan terintegrasi (IDE) sketch
yang disederhanakan yang
membuat pemrograman
Arduino sangat mudah.

Metode TC:
Dapat dilakukan dengan 2 (dua) cara
(atau kombinasi keduanya):
1. Cara konvensional:
dengan pengkodean Arduino
konvensional.
2. Cara pengkodean visual:
dengan menyeret block dan
menempatkannya dalam urutan
yang diinginkan.
Kode kemudian akan dibuat secara
otomatis dan terus menerus.
Project TC: Sensor Cahaya
int sensorReading = 0;
void setup() {
pinMode(A0, INPUT);
Serial.begin(9600);
pinMode(9, OUTPUT);
}
void loop() {
sensorReading = analogRead(A0); // read the sensor
Serial.println(sensorReading); // print the sensor reading so you know its range
// map the sensor reading to a range for the speaker
tone(9, 440 * pow(2.0, (constrain(int(map(sensorReading, 0, 1023, 36, 84)), 35, 127) - 57) / 12.0), 1000);
delay(10); // Delay a little bit to improve simulation performance
}

https://www.tinkercad.com/things/jGoJfNgbM7C-funky-blorr-migelo/editel?tenant=circuits

SMART DAN UNIK


 Papan Edukasi praktis, dan
 Modul Sensor yang efisien
Pintar Arduino:

Cara Konvensional: Cara
Block Code

1) Kabel Arduino yang rumit, Sensor


2) Menghabiskan banyak waktu
untuk memasang kabel melalui
papan breadboard.
3) Pemrograman menggunakan
“teks” yang sulit.

Project “SMART System”
void setup() {
pinMode(8, OUTPUT); // Bel
pinMode(9, OUTPUT); // LED Merah
pinMode(10, INPUT); // LED Biru
}
void loop(){
// Hitung suhu pengukuran dalam Celcius
float temp = analogRead(A0)*500/1023.0;
if(temp > 28.0) { // Saat suhu melebihi 28 derajat
digitalWrite(8,HIGH); // Bel membunyikan alarm
delay(200);
digitalWrite(8,LOW);
delay(200);
} else {
digitalWrite(8,LOW); // Hentikan alarm bel
}
// Ketika kelembaban terdeteksi oleh sensor air
if(analogRead(A1)>100) {
digitalWrite(9,HIGH); // LED merah menyala
digitalWrite(11,LOW); // LED biru mati
} else { // Jika tidak ada kelembaban di sensor air
digitalWrite(9,LOW); // LED merah mati
digitalWrite(11,HIGH); // LED biru menyala
}
}
Project Creative MRT
SMART POND for COVID‐19 Solution

MUDAH DAN
MENYENANGKAN
 Praktis, 
 Aman, dan
 Akurat
Robot Asisten Rumah Tangga
 Robot ini merupakan replika dari robot penyedot 
debu otomatis. Robot ini digerakkan oleh 2 motor 
DC, 1 motor servo, 2 sensor infra merah, dan 1 
sensor cahaya. 
Sensor CdS
Battery
Battery

• Penyedot debu robotik otonom 
memiliki pemrograman cerdas dan 
sistem pembersihan lantai vakum 
Sensor
yang terbatas. IR
Sensor IR Motor DC

Pola / Program Gerak


OBJEK OBJEK OBJEK

BOT BOT BOT

Menggunakan pola gerakan sebagai referensi, 
mari kita tulis programnya.
Kode Program VACUUM CLEANER Bot:

Simple dan
Kokoh
 Lengkap dan
 Terintegrasi 
Kompleks dan Kompak
MRTduino Fitur:
• Gabungan blok metal (Al) dan plastik
• Sensor dan suku cadang multi‐fungsi, 
papan shield
• Arduino ports, 4 DC motor connect port, 
IR emote receiver port
• 1‐16 input/output public ports
• Berdasarkan Arduino leonardo, 
perubahan timbal balik antara MRT‐Duino
• Dikombinasikan dengan bahasa Scratch
• Komputasi fisik & pengkodean Pendidikan
Project: “Intelligent Waste Bins”
• Tempat sampah pintar
yang memperingatkan dari
jarak jauh jika sudah penuh,
jika baunya tidak enak, atau
jika sedang dibakar.
• Nilai dikirim ke ThingSpeak.
• Sistem ini mengirimkan
informasi secara berkala ke
ThingSpeak tentang:
 Suhu
 Kelembaban
 Tingkat sampah
 Api
 Kualitas udara

Project Robot IoT


Project Creative Robot
SMART IoT Trush Bin:
(MRTduino + MRTscratch)
 Training of Trainer (TOT) ialah salah satu
program Prioritas Racer Robotic, dengan
memberikan training tentang robotic ke
guru dan siswa pilihan di sekolah.
 Training of Trainer (TOT) merupakan
salah satu program Robotika yang sangat
diminati oleh banyak sekolah.
 Kegiatan ini memiliki benefit sbb:
 Menjadikan sekolah berbasis STEAM
 Sekolah bisa membuat LAB Robotik
 Sekolah bekerjasama dengan Organisasi Robotik
(IYRA – Indonesia)
 Memiliki kegiatan rutin kelas robotic (eskul/intra)
 Membawa nama sekolah dalam ajang kompetisi
Video:
Robotik tingkat Lokal / Nasional / Asia /
Internasional
 Racer robotic memiliki kalender
event kompetisi robotic, baik
tingkat lokal, nasional (KRON-
MRC), asia (AYRO-AJR) maupun
internasional (IYRC).
 Kami tergabung dalam
organisasi robotic nasional
(IYRA-Ind) dan internasional
(IYRA-Int), jadi sobat yang
sudah bergabung menjadi
siswa/ partner kami tidak perlu
khawatir lagi untuk berprestasi
di bidang robotik.

Robot 1: Forceps Bot
Robot 2: Puppy Bot 

Robot 3: Voice Activated
Robot 4: Sensor Animated 

Gratis (free) dan Menarik (visual)

Cerdas (smart) dan Unik

Mudah (easy) dan Menyenangkan (Fun)

Simple (compact) dan Kokoh (robust)

Training of Trainer (TOT)