Anda di halaman 1dari 3

UTS GRAFIKA & VISUAL KOMPUTER

Nama : Wahidin
NIM : 190511154
Kelas : 19-C1C-K2

1. Apa itu Grafika Komputer, definisikan secara singkat?


2. Sebutkan & jelaskan peranan grafika komputer dalam perkembangan teknologi saat ini!
3. Sebutkan aplikasi yang mendukung dalam pembuatan media grafis
4. Sebutkan aspek-aspek dalam desain grafis!
5. Apa itu whitespace? & Dalam membuat whitespace, ada beberapa aspek yang harus diperhatikan,
sebutkan!
6. Sebutkan dan jelaskan formula dari color theory & harmony dalam desain grafis!
7. Lampirkan tugas poster/pamflet kemarin pada soal nomor ini

Jawaban
1. Grafika komputer dapat diartikan sebagai seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software
untuk membuat gambar, grafik atau citra realistik untuk seni, game komputer, foto dan animasi
komputer.
2. Peranan grafika komputer :
a. Desain
Dalam proses desain grafika komputer terutama digunakan pada sistem engineering dan
arsitektur. Pada umumnya Computer Aided Design (CAD) digunakan untuk pembuatan desain
mobil, bangunan, pesawat terbang, kapal, komputer, tekstil, dan lain-lain.
b. Grafik Presentasi
Bidang lain yang berhubungan dengan grafika komputer adalah grafik presentasi yang dapat
berupa cetakan, slide, dan transparansi.
c. Computer Art
Metode grafika komputer digunakan dalam aplikasi commercial art dan fine art.
d. Film
Pada pembuatan film layar lebar, komputer banyak digunakan untuk menunjang proses
pemodelan, visualisasi, dan editing. Misalnya dalam proses special effect, film animasi
e. Televisi
Grafika komputer dalam tayangan televisi juga dapat berupa iklan, tampilan tiap acara
(bumper) , dan lainnya.
f. Video Music
Produksi video musik tidak terlepas dari grafika komputer, diantara- nya pembuatan promosi,
cover atau kemasan video, serta animasi yang mengiringi setiap lagu. Proses editing video dan
audio dilakukan dengan menggunakan komputer.
g. Game
Berbagai game dapat dijalankan pada komputer PC, video player dengan monitor TV, dan ada
yang menggunakan perangkat keras khusus.
h. Pendidikan
Komputer sebagai alat bantu pendidikan (Computer Assisted Instruction) sudah cukup dikenal.
Komputer juga digunakan pada aplikasi-aplikasi bukan pengajaran untuk menunjang sistem
pendidikan, seperti mengolah data, mencatat kehadiran, dan sebagainya.
i. Visualisasi
Ilmuwan, ahli kedokteran, analis bisnis, dan lain-lain sering menggunakan banyak informasi
suatu masalah dalam mempelajari perilaku proses tertentu. Informasi tersebut berisi ribuan data
untuk memberikan gambaran hasil suatu evaluasi. Data tersebut diproses sehingga
mendapatkan hasil dalam bentuk visual.
j. Image Processing
Image processing (pengolahan citra) merupakan teknik untuk memodifikasi atau
menginterpretasi gambar yang ada, seperti foto dan rangkaian gambar film.
k. Graphical User Interface (GUI)
Graphical interface (antarmuka grafik) banyak digunakan dalam setiap aplikasi. Komponen
utamanya adalah window manager, dimana pengguna dapat mengatur tampilan dari window.
3. Photoshop, CorelDRAW, Adobe Ilustrator, Autodesk Autocad, Adobe InDesign, Adobe Premiere,
Adobe After Effects, Adobe Audition dll.
4. Aspek dalam desain grafis = Layout, Color, Typography.
5. White Space (Negative Space) adalah ruang kosong yang sengaja tidak digunakan untuk meletakan
gambar atau elemen desain. Biasanya digunakan untuk memisahkan bagian-bagian dari desain.
Memberikan ruang untuk “bernafas” (jeda) sehingga desain tidak terkesan berdesakan.
Mengarahkan mata pembaca ke elemen desain yang diinginkan. Tidak selalu berwarna putih.
6. Color Harmony & Color Theory :
 Hue (Warna), baik itu warna primer, warna sekunder maupun warna tersier.
 Saturation menyatakan intensitas (tingkat) cerah atau pudarnya sebuah warna
 Value menyatakan tingkat gelap dan terangnya sebuah warna
 Monochomatic
Dari satu warna (Hue) diturunkan menjadi beberapa warna palet dengan mengatur saturasi
dan value. Keuntungan warna monochromatic dijamin cocok.
 Analogous
Warna palet diambil dari tiga atau empat warna berdampingan dalam roda warna.
 Complementary
Warna palet diambil dari warna yang posisinya berseberangan dalam roda warna.
 Split Complementary
Warna palet diambil dari warna yang posisinya sebelah kanan dan kiri warna yang
berseberangan dalam roda warna.
 Triadic
Warna palet diambil dari tiga warna yang posisinya membentuk segitiga dalam roda warna.
 Tetradic
Warna palet diambil dari dua pasang warna complementary membentuk segiempat dalam
roda warna.
7. Tugas poster/pamflet kemarin :

Anda mungkin juga menyukai