Anda di halaman 1dari 3

Pengertian dan Pengaplikasian Komputer Grafis

dan Pengolahan Citra


Pendahuluan

Dengan dimulainya zaman teknologi seperti saat ini, dalam urusan sehari-hari tak luput dari
yang namanya teknologi, baik teknologi di bidang kesehatan sampai ke sekolah pun sudah
tercium yang namanya teknologi. Saat ini teknologi sudah berkembang pesat, kali ini saya akan
bahas perkembangan teknologi di bidang komputer grafis dan pengolahan citra.

Dewasa ini komputer grafis menjadi sesuatu yang amat di perlukan, contohnya saja di dunia
gaming, di dunia perfilman, grafis sangat diutamakan, bayangkan saja jika kita menonton film
dengan kualitas grafis yang buruk apa yang kita rasakan, tentunya tidak enak kan ??, ada rasa
tidak puas dalam diri kita, sedangkan jika kita menonton film dengan kualitas grafis yang baik
maka kita akan merasakan dan mendapatkan kepuasan tersendiri dalam menonton film itu,
begitu pula dengan bermain game, lebih enak main game 3D atau 2D ??, pastinya lebih memilih
3D kan ?, karena 3D sudah lebih baik efect grafis yang dimunculkan.

Sekarang ini komputer grafis dan pengolahan citra tidak hanya digunakan di bidang teknik
informasi saja, tetapi sudah banyak digunakan dalam teknik perancangan, arsitektur, design
grafis dll. Softwarenya pun banyak beredar dari yang digunakan untuk pemula dan untuk yang
profesional, dan harganya beragam, dari yang mahal sampai yang murah bahkan ada yang
gratis, dan banyak pula yang berbayar dibuat menjadi free atau gratis, dengan cara mencari
cracknya, tapi hal seperti ini tidak baik dan dilarang oleh negara kita. Sudah dulu deh
pendahuluannya kayaknya panjang banget, oke langsung aja kita ke pembahasan mengenai
komputer grafis dan pengolahan citra dan bidang yang mengaplkasikannya.

A. Pengertian dan Pengaplikasian Komputer Grafis

Grafik computer atau computer grafis adalah bagian dari ilmu computer yang memiliki kaitan
dengan memanipulasi gambar. Computer grafis bisa disebut juga dengan proses penyimpanan
atau manipulasi dari suatu model, gambar, grafik, diagram, atau artistik menggunakan
komputer (digital) dengan bantuan software. Secara singkatnya computer grafis adalah suatu
kaitan dengan manipulasi gambar(visual) secara digital. Awal ditemukannya istilah grafis
computer oleh William Fetter pada tahun 1960. Computer grafis memiliki dua jenis, yaitu
computer grafis 2D dan 3D, perbedaannya terdapat pada bentuk dan modelnya, jika 2D itu
adalah bentuk sederhana dari computer grafis, sedangkan 3D adalah hasil dikembangkannya 2D
yang akan membuat gambar lebih nyata terlihat.

Saat ini komputer grafis sudah banyak digunakan di berbagai bidang, berikut ini beberapa
contoh bidang yang menggunakan komputer grafis atau grafis komputer.

1. Bidang Pendidikan

Dalam bidang pendidikan komputer grafis, dimanfaatkan atau di aplikasikan pada file
PowerPoint. PowerPoint digunakan untuk membuat file presentasi, biasanya para siswa dan
mahasiswa jika ditugaskan oleh guru atau dosen mereka untuk mencari dan membuat materi
dan di presentasikan di depan kelas maka mereka mengunakan PowerPoint untuk
mempresentasikan tugas mereka. Tampilan atau UI yang ada pada PowerPoint menarik dari
perkembangan-perkembangan versi sebelumnya. powerpoint juga memiliki effect, animation
yang banyak dan akan mampu menarik audien untuk mendengarkan presentasi kita tanpa
merasakan jenuh, dan dengan powerpoint mereka juga dapat membuat kreasi effect yang lebih
berwarna dan semenarik mungkin.

2. Bidang Perancangan

Pada bidang perancangan, komputer grafis sangat penting disegala aspek dalam perancangan
sesuatu, karena dibidang ini sangat dibutuhkan gambar, baik gambaran awal dan gambaran
akhir dalam merancang. Contohnya saja Arsitektur rumah, dalam merancang arsitektur dari
sebuah rumah seorang arsitek akan membuat rancangan awal atau design awal dari sebuah
rumah dan akan dikembangkan olehnya menjadi design akhir untuk sebuaah rumah. Tidak
hanya untuk design rumah saja, tetapi juga untuk design dari kendaraan dan design dari sebuah
stadium sepak bola. Dalam bidang perancangan untuk merancang suatu rancangan atau model
bisa menggunakan software Auto Cad atau 3D Max dan masih banyak lagi software yang bisa
digunakan untuk merancang, dengan menggunakan software dalam merancang suatu
rancangan dapat mengurangi kemungkinan terjadinya kesalahan dalam mendesign, dan juga
membuat output design sama seperti hasilnya.

3. Bidang Hiburan

Saat ini di bidang hiburan banyak sekali yang menggunakan grafis komputer, contohnya saja di
dalam dunia gaming dan perfilman, saat ini banyak sekali film animasi yang semakin
berkembang hampir seperti nyata begitu juga game, game terdiri dari 2 jenis dimensi yang di
gunakan, ada 2D dan 3D. Dalam pembuatan film animasi grafis komputer digunakan untuk
membuat visual effect, karakter dan animasi-animasi yang menarik, sama pula untuk
pembuatan game, komputer grafis digunakan untuk membuat karakter dari game tersebut.
Software yang digunakan untuk membuat animasi biasanya digunakan Macromedia flash.
B. Pengertian dan Pengaplikasian Pengolahan Citra

Pada dasarnya citra adalah Image(dalam bahasa inggris) yaitu gambar dwimatra atau 2 dimensi.
Sedangkan pengolahan citra adalah pemrosesan suatu citra dengan menggunakan bantuan
komputer baik dengan cara di perbaiki ataupun dimodifikasi dengan tujuan agar citra tersebut
meningkat kualitasnya menjadi lebih baik dari sebelumnya.

Berikut ini beberapa contoh bidang yang menggunakan pengolahan citra.

1. Bidang Kesehatan

Dalam bidang ini banyak sekali pemanfaatan pengolahan citra yaitu salah satunya penggunaan
sinar X (foto Rontgen) sangatlah membantu dokter untuk mendiagnosa suatu penyakit dalam
tubuh yang tidak bisa dilihat dan didiagnosa hanya dengan kasat mata.

2. Bidang visual

Pada bidang visual bisa digunakan untuk pemotretan lewat satelit, GPS, foto kamera dan lain-
lain

Anda mungkin juga menyukai