Penetapan Indikator Pencapaian Kompetensi Seni Budaya
Penetapan Indikator Pencapaian Kompetensi Seni Budaya
Kompetensi Inti :
KI-1 dan KI-2 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama,
toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah,
masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan internasional”.
KI-3 : Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI-4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
(SENI RUPA)
Aspek/Ranah
No. Kompetensi Dasar Indikator Pengetahuan Sikap Ketrampilan
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
3.1 Memahami konsep, unsur, Mampu mengidentifikasi jenis karya seni rupa 2D
prinsip, bahan, dan teknik dalam Mampu mengidentifikasi unsur unsur rupa dan
berkarya seni rupa prinsip penataannya dalam karya seni rupa 2D
Mampu mengidentifikasi Jenis Objek dalam karya
seni rupa2D
1 Mengidentifikasi medium (alat, bahan dan Teknik)
berkarya seni rupa2D
Membandingkan jenis kary seni rupa 2D
Membandungkan unsur unsur rupa dan prinsip
penataannya dalam karya seni rupa 2D
2 4.1 Membuat karya seni rupa dua Memilih bahan media dan Teknik dalam proses
dimensi menggunakan berbagai media berkarya seni rupa 2D
dan teknik dengan melihat model Membuat sketsa karya seni rupa 2D dengan
melihat model mahluk hidup
Membuat sketsa karya seni rupa 2D dengan
melihat model benda mati
Aspek/Ranah
No. Kompetensi Dasar Indikator Pengetahuan Sikap Ketrampilan
(Kognitif) (Affective) (Psikomotorik)
3.2 Memahami karya seni rupa 3D Mengidentifikasi Karya seni rupa 3D berdasarkan
berdasarkan, jenis, tema, dan nilai tema dan fungsinya
estetisnya Mengidentifikasi nilai estetis dalam karya seni
rupa 3D
3 Membandingkan karya seni rupa 3D berdasarkan
tema dan fungsinya
Membandingkan nilai estetis dalam karya seni
rupa 3D
4.2 Membuat karya seni rupa tiga Membuat konsep berkarya Seni rupa 3D
dimensi dengan melihat model Membuat skets karya seni rupa 3D dengan melihat
model
Membuat sketsa SR 3D dengan melihat model
benda mati
4 Membuat karya SR3D dengan melihat model
mahluk hidup
Membuat karya SR3D dengan melihat model
benda mati
Menyajikan karya SR3D hasil Buatan Sendiri
3.4 Memahami konsep, prosedur, dan Memahami pengertian, fungsi dan tujuan pameran
fungsi kritik dalam karya seni rupa Menjelaskan langkah - langkah perencanaan
pameran
7
Memahami tahapan Penyelenggaraan Pameran
Seni Rupa
4.4 Membuat deskripsi karya seni Menyusun sebuah konsep pameran kelas atau
rupa berdasarkan pengamatan dalam pameran kelompok dengan dalam bentuk sebuah
bentuk lisan atau tulisan proposal
8
Membuat rancangan dan penyelenggarakan
pameran
Mengetahui :
Kepala SMKN 2 Watubangga Guru Mata Pelajaran,