Kelompok 5
Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan berkat dan rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
tugas Mini Riset yang berjudul “Pembuatan Menu Restoran Menggunakan
Aplikasi Pemrograman Pascal” sesuai dengan waktu penyelesaian yang
telah diberikan oleh dosen pengampu yang bersangkutan.
Penulis berharap agar Mini Riset ini dapat bermanfaat khususnya bagi
penulis dalam menambah wawasan dan pengetahuan serta masukan untuk
perbaikan pembuatan video mengenai program kuis tebak angka agar lebih
baik kedepannya.
Medan,
22
April
2020
Penulis
,
Kelompok VI
i
DAFTAR ISI
Kata Pengantar...........................................................................................................i
Daftar Isi......................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN...............................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah...................................................................................1
B. Identifikasi Masalah..........................................................................................2
C. Batasan Masalah..............................................................................................2
D. Rumusan Masalah...........................................................................................3
E. Tujuan Penelitian..............................................................................................3
F. Manfaat Penelitian............................................................................................3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA....................................................................................10
BAB III METODE PENELITIAN..................................................................................10
A. Tempat dan Waktu Penelitian.........................................................................10
B. Subjek Penelitian.............................................................................................10
C. Jenis Penelitian...............................................................................................10
D. Teknik Pengambilan Data...............................................................................10
E. Instrumen Penelitian........................................................................................11
F. Teknik Analisis Data........................................................................................13
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN........................................................................14
BAB V PENUTUP .................................................................................................. 15
A. Simpulan ..................................................................................................... 15
B. Saran
............................................................................................................16
Daftar Pustaka
.........................................................................................................17
Lampiran
i
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
B. RUMUSAN MASALAH
Rumusan masalah pada penelitian ini yaitu:
1. Bagaimana cara membuat suatu program “Menu Restoran” dengan
menggunakan struktur case melalui video pembelajaran?
2. Bagaimana persepsi penonton setelah menonton video pembelajaran
mengenai program “Menu Restoran”?
i
C. TUJUAN PENELITIAN
1. Untuk mengetahui cara membuat suatu program “Menu Restoran” dengan
menggunakan struktur case melalui video pembelajaran.
2. Untuk mengetahui persepsi penonton setelah menonton video pembelajaran
mengenai program “Menu Restoran”?
D. MANFAAT PENELITIAN
Manfaat dari penelitian ini adalah :
1. Berguna untuk memenuhi tugas wajib mata kuliah Struktur Data dan Algoritma.
2. Sebagai bahan masukan bagi pihak yang membutuhkan, baik untuk
kepentingan akademis maupun kepentingan non akademis.
3. Sebagai bahan informasi dan referensi yang dapat digunakan oleh peneliti
yang berkaitan dengan penelitian ini di masa yang akan datang.
i
BAB II
LANDASAN TEORI
A. PERKEMBANGAN PASCAL
i
- deklarasi tipe,
- deklarasi variabel,
- deklarasi prosedur dan/atau fungsi.
b. Bagian deskripsi/pernyataan, berisi perintah-perintah.
Bagian Deskripsi, merupakan bagian inti pada struktur algoritma yang
berisi uraian langkah-langkah penyelesaian masalah. Pada bagian ini
dijelaskan serangkaian langkah-langkah (instruksi) atau pernyataan
(statement) untuk memproses alat dan bahan atau inputan untuk
menghasilkan output sesuai yang diharapkan. Langkah-langkah dalam
algoritma dituliskan dari atas ke bawah. Urutan penulisan menentukan urutan
perintah.
i
bayar,jum,jml,total:real;
begin
writeln('Menu Restoran Kelompok 5');
writeln('-----------------------');
writeln('Silahkan Pilih Salah Satu Menu Kami');
writeln('1. tumpeng kuning ');
writeln('2. tumpeng sunda ');
writeln('3. tumpeng jawa');
write('Pilihan anda : ');
readln(pilih);
case pilih of
1 : writeln('anda memesan tumpeng kuning');
2 : writeln('anda memesan tumpeng sunda');
3 : writeln('anda memesan tumpeng jawa');
else
writeln('Salah Input! Masukkan angka 1, 2, atau 3!!');
end;
writeln('Pilih ukuran menu');
writeln('1. Ukuran kecil seharga 50000 ');
writeln('2. Ukuran sedang seharga 100000 ');
writeln('3. Ukuran besar seharga 200000');
writeln('Pilihan anda adalah'); read(uk);
jml:=0;
if (uk=1) then jml:=50000 else
if (uk=2) then jml:=100000 else
if (uk=3) then jml:=200000
else writeln('Salah Input! Masukkan angka 1, 2, atau 3!!');
writeln('Berapa yang anda pesan? Beli 5 gratis ongkir Loohh');read(jum);
total:=jml*jum;
writeln('Total harga tumpeng adalah Rp',' ',total:0:0);
writeln('Tekan Enter Untuk Melihat Ongkir');readln;
bayar:=total+0.1*total;
i
if (jum<5) then
writeln('Jadi yang harus dibayarkan ditambah ongkos kirim sebesar Rp','
',bayar:0:0) else
write('Ciyee dapat gratis ongkir nihh, jadi bayarnya cuma ',total:0:0);
end.
BAB III
METODE PENELITIAN
A. SUBJEK PENELITIAN
i
Subjek penelitian yang diambil dalam penelitian ini adalah sebanyak 33 sampel
mahasiswa/i Universitas Negeri Medan yang berbeda jurusan.
C. INSTRUMEN PENELITIAN
BAB IV
i
A. HASIL
Pada bab ini disajikan hasil penelitan mengenai kuisoner atau angket yang
telah disebar ke 33 responden secara acak. Berikut disajikan tabel penjabaran hasil
penelitian.
Keterangan:
1=Sangat Kurang
2=Kurang
3=Baik
4=Sangat Baik
No Pertanyaan 1 2 3 4
.
i
video tutorial membuat anda termotivasi untuk
belajar?
Dari hasil penelitian diatas diketahui ada 33 responden yang ikut berpartisipasi
dalam mengisi kuisoner tentang pendapat responden mengenai program pascal yang
dipublikasikan melalui media sosial,tentang tingkat kepahaman responden dalam
melihat secara langsung media pembelajaran melalui video yang telah diberikan.
B. PEMBAHASAN
Pada tabel terlihat bahwa 67% dari 33 responden membuat mereka lebih
aktif,terampil dan termotivasi untuk belajar program pascal dengan adanya video
tutorial yang kami berikan, selain itu video juga masih ada kelemahan pada suara
i
sehingga membuat 54% dari 33 responden merasa jenuh menonton video tersebut
karena tidak disertai backsound lagu yang menghibur.
i
BAB V
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Dengan menggunakan video tutorial pembelajaran maka itu sangat
memudahkan penonton dalam menyelesaikan persoalan tentang program
pascal khususnya pada materi case of. Case of merupakan fungsi yang mirip
dengan fungsi logika IF THEN ELSE, hanya saja dengan menggunakan case
of, listing program akan semakin singkat dan efisien. Bisa di bayangkan
seandainya kita menggunakan permisalan dengan fungsi IF, pasti akan sangat
panjang. Tetapi dengan menggunakan fungsi case of akan mempersingkat
pekerjaan kita.
Pada table terlihat bahwa 67% dari 33 responden membuat mereka
lebih aktif, terampil dan termotivasi untuk belajar program pascal dengan
adanya video tutorial yang kami berikan, selain itu video juga masih ada
kelemahan pada suara sehingga membuat 54% dari 33 responden merasa
jenuh menonton video tersebut karena tidak disertai backsound lagu yang
menghibur.
B. SARAN
Saran kami sebagai penulis adalah kita harus lebih aktif dalam memberikan
pembelajaran video tutorial dengan kapasitas video yang bagus supaya bisa
membantu penonton dalam mencari referensi. Sehingga kita selaku mahasiswa atau
peserta didik dapat dibekali dengan kecakapan menggunakan komputer Khususnya
pada aplikasi pascal sebagai sarana pembelajaran yang bisa di terapkan dalam
kegiatan pekerjaan.
i
DAFTAR PUSTAKA
http://antonibudianto.blogspot.com/2013/02/struktur-bahasa-pascal-secara-
umum.html, diakses pada 15 Mei 2020 pukul 11.30 WIB
http://pdfdatabase.com/index.php?q=materi+pascal diakses pada 14 Mei 2020 pukul
10.22 WIB
http://www.codingmaniak.com/ diakses pada 15 Mei 2020 pukul 10.00 WIB
http://www.omegasoft.co.id/modul pascal UMM// diakses pada 15 Mei 2020 pukul
10.20 WIB
http://medianeliti.com/2007/10/html-tutorial.html diakses pada 15 Mei 2020 pukul
11.15 WIB
Munir, Rinaldy dan Leony Lidya.(2019). Algoritma dan Pemrograman dalam
Bahasa Pascal, C, dan C++. Bandung: Informatika Bandung.
i
LAMPIRAN
i
i
i
i