Anda di halaman 1dari 5

1.

Sejarah dan Pengertian Geogebra


GeoGebra adalah aplikasi yang sangat membantu dalam memudahkan menyelesaikan
soal matematika. untuk itu kita juga harus mengetahui siapa penemu dari geogebra dan
bagaimana sejarah dari geogebra berikut ini sejarah dari geogebra:
Geogebra dikembangkan oleh Markus Hohenwarter (24 Juni 1976) mulai tahun 2001.
Ia adalah seorang matematikawan Austria dan profesor di Universitas Johannes Kepler (JKU)
Linz. Dia adalah ketua Lembaga Pendidikan Matematika. Selama pendidikan di universitas
(Ilmu komputer dan matematika terapan), ia mengembangkan perangkat lunak pendidikan
matematika GeoGebra yang telah memenangkan berbagai penghargaan software di Eropa dan
Amerika Serikat. Hohenwarter mengajar di sebuah sekolah tinggi dan bekerja di berbagai
proyek untuk pelatihan guru di Austria, Inggris, dan Amerika Serikat. Setelah disertasinya di
Universitas Salzburg (2006), ia bekerja di Florida Atlantic University dan Florida State
University.
Tanggal 1 Februari 2010 ia ditunjuk menjadi profesor di Institut Pendidikan
Matematika JKU Linz. Penelitiannya berfokus pada penggunaan teknologi dalam pendidikan
matematika. Menurut Hohenwarter (2008), Geogebra adalah program komputer untuk
membelajarkan matematika khususnya geometri dan aljabar. Program ini dapat digunakan
dengan bebas dan dapat diunduh dari http://www.geogebra.com. Program geogebra ini sangat
terkenal, sehingga kerap dikunjungi dan telah digunakan oleh jutaan orang di seluruh dunia,
baik oleh pelajar, mahasiswa, guru, dosen, dan yang berkepentingan menggunakannya.
Geogebra terus mengalami pengembangan. Penemu dan perancangnya terus berusaha
memperbaiki dan menambahi kekurangan dari program GeoGebra ini. Pada saat ini telah
muncul Geogebra 5 sebagai perbaikan dari Geogebra 4.4. Pada Geogebra 5 ini telah dapat
dijumpai gambar dalam bentuk 3 dimensi. Pada bagian I ini, dilakukan pengenalan komponen
dari Geogebra 5. Sedangkan pada bagian II, dilakukan praktek dengan menggunakan sedikit
Geogebra 4.4. dan lebih banyak Geogebra 5.
Menurut khoe yao tung Geogebra adalah perangkat lunak matematika dinamis untuk
semua tingkatan pendidikan yang terkait arimetika, geometri, aljabar dan kalkulus. Geogebra
memberikan representasi beberapa objek dalam grafik, aljabar,dan tebaran kerja yang saling
secara dinamis. Geogebra melakukan prosesnya melalui tiga perangat keunikan operasi yaitu
melalui enaktiv proses tindakan aktif, ikonik melalui gambar dan simbolis, melalui tanda-
tamda bahasa.
Pengembangan GeoGebra sebagai software matematika senantiasa mengikuti
dinamika perkembangan tekhnologi. Saat ini, GeoGebra telah merilis update softwarenya ke
versi 6, yang sebelumnya versi ini telah diuji cobakan atau digunakan pada perangkat tablet
baik berbasis android, windows maupun online. Kini versi tersebut telah hadir dalam aplikasi
dekstop yang dapat bekerja baik online maupun offline.
Geogebra merupakan salah satu software matematika yang dinamis dimana digunakan
dalam bidang geometri, aljabar, dan kalkulus. Nama Geogebra merupakan akronim dari
Geometry dan Algebra. Geogebra dikembangkan untuk mempermudah belajar di sekolah.
Pengembangnya adalah Markus Hohenwarter dari Austria dan tim programmer Internasional
sejak tahun 2001. Algebra dirilis sebagai perangkat lunak opensource sehingga dapat
dimanfaatkan secara gratis dan bebas untuk dikembangkan. Software ini dapat diunduh di
http://geogebra.org. Software ini sudah banyak ditranslate keberbagai bahasa dan cocok
digunakan untuk pembelajaran Matematika di sekolah. Hal sederhana yang dapat dilakukan
dengan geogebra adalah menggambar titik, ruas garis, vektor, poligon, irisan kerucut, dan lain
sebagainya. Geogebra ditujukan untuk para guru ataupun dosen maupun siswa disekolah
ataupun mahasiswa. Dalam makalah ini, penulis menggunakan Geogebra 5.0.282.0-3D.

2. Tampilan
Berikut gambar layar awal program Geogebra

MENU

Toolbar

Windo
Window Graphi
Algebra

Kolom Input

Tampilan layar geogebra tampak cukup sederhana dan terdiri atas beberapa bagian yakni:

a. Menu ; daftar nama-nama baku seperti program-program lain yang berbasis


Windows, menu terdiri dari : File, Edit, View, Options, Tools, Windows, Help
b. Toolbar ; terdiri atas beberapa ikon tool (yang disebut modus) yang berguna untuk
menggambar secara langsung di papan gambar
c. Window Algebra ; terletak disebelah kiri (default) yang berisikan koordinat-
koordinat maupun persamaan dari gambar-gambar yang dibuat pada papan gambar.
d. Window Graphics ; terletak disebelah kanan (default) yang disebut juga papan
gambar. Di jendela inilah user menggambarkan objek-objek geometri yang
diinginkan
e. Kolom Input ; kolom untuk menuliskan persamaan, koordinat atau fungsi yang
akan ditampilkan pada Window Graphic.
3. Toolbar
Salah satu bagian dari tampilan layar geogebra adalah toolbar. Pada toolbar terdapat
ikon-ikon shortcut yang dapat langsung digunakan pada papan gambar untuk menggambar
titik maupun bangun yang ingin kita gambar.

Kursor geogebra untuk memindahkan objek-objek


Kursor geogebra yang memutar suatu objek mengelilingi
suatu titik
Menggambar titik baru

Menggambar titik baru tepat pada objek yang diinginkan

Menempatkan suatu titik pada objek yang diinginkan

Menyilangkan dua buah objek

Menggambar titik tengah pada sebuah objek (segment)

Menggambar titik dengan koordinat bilangan kompleks

Menggambar garis yang melalui dua titik

Menggambar segmen garis dua titik


Menggambar segmen garis yang memiliki panjang
tertentu
Menggambar sinar garis yang melalui dua titik

Menghubungkan tiap titik menjadi segmen garis

Menggambar vektor diantara dua titik

Menggambar vektor dari suatu titik


Menggambar sebuah bidang datar

Menggambar sebuah bidang datar beraturan

Menggambar bidang dengan dua titik yang diketahui

Menggambar bidang dari vektor

Menggambar garis yang melalui suatu titik dan


tegak lurus dengan sebuah garis lain
Menggambar garis yang sejajar dengan garis lain

Menggambar garis bagi sebuah segmen garis

Menggambar garis bagi sudut


Menggambar garis singgung lingkaran dari sebuah
titik di luar lingkaran
Menggambar garis penghubung dua titik singgung
lingkaran terhadap sebuah titik
Membuat persamaan garis dari dua titik yang
diketahui

Menggambar garis melengkung melalui dua titik

Menggambar lingkaran dengan titik pusat dan


melalui sebuah titik
Menggambar lingkaran dengan titik pusat dan
diketahui jari-jarinya
Menggambar lingkaran yang jari-jarinya
adalah sebuah segmen garis
Menggambar lingkaran dari tiga titik yang
diketahui
Menggambar setengah lingkaran dari dua buah
titik
Menggambar lingkaran dari dua buah titik,
yang menjadikan salah satu titik adalah center
Menggambar setengah lingkaran dari tiga titik
yang diketahui

Membuat lingkaran tak sempurna dari


Membuat lingkaran tak sempurna dari tiga titik
tanpa titik pusat
4. Kelebihan dan kekurangan

Kelebihan

1. Free
2. Dapat digunakan di berbagai sistem operasi (Windows, MacOS, Linux)
3. Didukung lebih dari 40 bahasa. Dan berita baiknya bahasa Indonesia termasuk di
dalamnya.
4. Publish Web
File .ggb ada GeoGebra dapat dipublish sebagai web. Ini memudahkan siswa
untuk menggunakanya karena cukup menggunakan browser (IE, Mozilla,
Chrome, dll) untuk berinteraksi. Dengan kata lain pada komputer siswa tidak
harus terinstal GeoGebra namun harus ada Java versi terbaru
5. Easy to use
Setiap tombol dan syntax pada GeoGebra selalu disertai dengan instruksi dan
bantuan penggunaan

Ada pula kekurangan dari GeoGebra antara lain:

1. Belum support 3D.


2. Harus selalu mengupdate java, kecuali menginstal versi offline

Daftar Pustaka
Simangunsong. Wilson, Sukino. 2006. Matematika untuk SMP Kelas VIII. Jakarta : Penerbit
Erlangga
ST. Negoro, B. Harahap. 1999. Ensiklopedia Matematika. Jakarta : Ghalia Indonesia
Mahmudi, Ali. (2017). Pemanfaatan geogebra dalam pembelajaran Matematika. UNY.
Muchiyidin, Arif. (2017). Modul Praktikum Geometri dengan Menggunakan Geogebra.
Cirebon

Anda mungkin juga menyukai