Anda di halaman 1dari 2

Subjek Kelas/ 6UKM Bilangan Murid 32 32

Pendidikan Seni Visual

Day,Date/ 10/9/2021 Masa / 10.05-11.05pagi


Tema / Objek Buatan Manusia Gabungan teknik Ukiran Dan Tekat
dalam aktiviti

Modul Membentuk Dan Membuat Aktiviti Aktiviti Permainan


Binaan
Standard Kandungan 1.1 Persepsi dan pemahaman bahasa seni visual iaitu garisan, rupa, warna, kontra dan
harmoni yang terdapat pada alam semula jadi, objek buatan manusia dan karya seni
dalam penghasilan stabail dengan gabungan aktiviti ukiran dan tekat.
1.2 Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi penentuan media
dan teknik dalam penghasilan
Standard Pembelajaran 4.1.1 unsur seni
4.1.1.3 Prinsip rekaan
Objektif Pembelajaran Pada akhir pembelajaran, murid dapat;
1. mengenal, memahami dan menyatakan bahasa seni visual yang ada pada bahan buatan
manusia.
2. mengaplikasikan pengetahuan bahasa seni visual, media, serta proses dan teknik dalam
penghasilan wau.
3. mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual, media serta proses dan
teknik untuk menghasilkan wau secara kreatif. membuat apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan dengan menumpukan pada aspek bahasa seni visual.
Kriteria kejayaan Murid dapat menghasilkan wau yang kreatif dalam masa yang ditetapkan.
Aktiviti Permulaan Persepsi Estetika

1.Murid melihat contoh wau , ukiran dan tekat dari buku teks

Aplikasi Seni
2.Murid mengenal media yang digunakan.
Aktiviti Utama
3.Murid melukis jenis jenis wau pada kertas lukisan.
urid melukis corak pada wau yang diminati.

Ekspresi Kreatif
Aktiviti Penutup 5.Murid menghasilkan wau mengikut kreativiti dengan bimbingan
guru.
Apresiasi
6.Murid mempamerkan karya.

 Memberi ulasan karya

Elemen Merentasi Kurikulum Bahan Bantu Kecerdasan Pelbagai HOTS/ i-Think Penilaian PdP Kurikulum Kemahiran
Belajar Berfikir

 CREATIVITY AND  Text Book  interpersonal  Circle Map  Activity membanding beza
INNOVATION  Module  Intrapersonal  Bubble Map Sheets mengkategori
 ENTREPRENEURSHIP  slide  Muzikal  Dauble  outcome
 ICT  Internet  Verbal Linguastik Bubble Map  observation menjada idea
  Samples  
SCIENCE AND  kinestatik Tree Map quiz menghubungkait
 Radio/
TECHNOLOGY  Logik Matematik      Flow Map  Listen
menginterpretasi
Television
 ENVIRONMENTAL  Naturalis  Brace Map  Drama
 Aids/
STUDIES  Visual Ruang  Multi Flow  Assigment mencipta anologi
Hand Tools
 MORAL VALUES  Book/ Map  Project membuat interfer
 PATRIOTISM Magazine Bridge Map
 MULTIPLE INTELLIGENCE membuat ramalan
 Picture /
 CONSTRUCTIVISM Table mentafsir
 LANGUAGE  others
membuat keputusan
 CONTEXTUAL LEARNING
 VALUE AND CITIZENSHIP membuat rumusan
 THINKING SKILLS menilaii
 ASSESSMENT

Pembelajaran Alaf 21
Round table  Traffic lights  /Parking lot  I-think map  Presentation
 Role play  Hot seat  /games  Gallery walk  other..........
Elemen 6K  /Critical thinking  ஒ/Collaboration  Charactor  Creative  Communication
 /Country thinking

________ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pengayaan / pengukuhan
REFLEKSI
________ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pengayaan / pengukuhan

Anda mungkin juga menyukai