BERBASIS MB-KM
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN PENJASKESREK
Universitas Riau
TIM PENYUSUN PROGRAM STUDI
PENJASKESREK KAMPUS BINAWIDYA
TAHUN 2020
Program Studi Pendidikan Fisika - 1
DOKUMEN KURIKULUM MB-KM
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN PENJASKESREK
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS RIAU
DOKUMEN
Penyusunan Kurikulum Pendidikan Tinggi
Program Studi Pendidikan Penjaskesrek
Pekanbaru, Desember 2020
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang maha Kuasa, karena berkat hidayah dan
karunia-Nya, rekonstruksi Kurikulum Program Studi Pendidikan Penjaskesrek tahun
2020 dapat diselesaikan, sehingga kurikulum ini diharapkan dapat diimplementasikan
pada tahun ajaran 2021/2022.
Adapun maksud dan tujuan rekonstruksi kurikulum ini adalah untuk menghasilkan
kurikulum yang relevan dengan perkembangan zaman yang mengakomodir sistem
pendidikan terkini berbasis MB-KM, sehingga mutu perkuliahan di Program Studi
Pendidikan Penjaskesrek FKIP Universityas Riau semakin berkualitas serta mampu
menghasilkan lulusan yang kompetitif dan profesional di bidang Pendidikan
Penjaskesrek.
Telah terbitnya kurikulum ini, Kami dari TIM Penyusun Kurikulum
menyampaikan terimakasih kepada Bapak Dekan beserta jajarannya (Pembandu Dekan)
FKIP yang telah memfasilitasi dan memberi dorongan demi terbitnya kurikulum 2020
ini. Kepada anggota tim juga disampaikan terimakasih atas kerjasamanya dalam rangka
penyelesaian kurikulum ini. Tim juga menyampaikan terimakasih kepada kontributor
yaitu dosen program studi pendidikan Penjaskesrek, stakeholder (Alumni, guru SMA
dan SMP, serta narasumber) yang telah berpartisipasi secara langsung maupun tidak
langsung dalam penerbitan kurikulum ini.
Penyusunan kurikulum 2020 ini, tentu saja tidak luput dari kekurangan, oleh
karena itu TIM sangat mengharapkan saran untuk perbaikan kurikulum ini, sehingga
benar-benar mampumeningkatkan mutu lulusan Program Studi Pendidikan Penjaskesrek
di era globalisasi. Demikianlah kurikulum ini dibuat, semoga dapat bermanfaat bagi
seluruh sivitas akademika.
Tim Kurikulum
1 Landasan Kurikulum
Pengembangan kurikulum Program Studi Pendidikan Penjaskesrek FKIP
Universitas Riau berlandaskan kepada UUD 1945, UU No. 12 Tahun 2012, Standar
Nasional Pendidikan Tinggi yang dituangkan dalam Direktorat Jenderal Pendidikan
Tinggi, Permendikbud No. 3 Tahun 2020, serta ketentuan lain yang berlaku. Kurikulum
Program Studi Pendidikan Penjaskesrek diharapkan mampu menghantarkan mahasiswa
menguasai ilmu pengetahuan bidang Penjaskesrek dan keterampilan bidang pendidikan
Penjaskesrek, serta membentuk budi pekerti luhur, sehingga dapat berkontribusi dalam
menjaga nilai-nilai kebangsaan, ke bhinekaan, mendorong semangat kepedulian kepada
sesama bangsa dan ummat manusia untuk meningkatkan kesejahteraan sosial yang
berkeadilan serta kejayaan bangsa Indonesia. Penyusunan kurikulum Program Studi
Pendidikan Penjaskesrek dikembangkan berdasarkan landasan secara filosofis,
sosiologis, psikologis, historis, maupun secara yuridis.
dengan unsur keragaman budaya peserta didik yang dapat menghasilkan capaian
pembelajaran dengan kemampuan memahami keragaman budaya di tengah masyarakat,
sehingga menghasilkan jiwa toleransi serta saling pengertian terhadap hadirnya suatu
keragaman. Mahasiswa Program Studi Pendidikan Penjaskesrek diharapkan mampu
memiliki kelincahan budaya (cultural agility) sebagai mega kompetensi yang wajib
dimiliki oleh calon profesional pendidikan Penjaskesrek di abad ke-21, dengan
penguasaan minimal tiga kompetensi yaitu, minimisasi budaya (cultural minimization),
yaitu kemampuan mengendalikan diri dan menyesuaikan dengan standar, adaptasi
budaya (cultural adaptation) dalam kondisi bekerja pada tataran internasional, serta
integrasi budaya (cultural integration) (Caliguri, 2012).
2.2 Misi
a. Menyelenggarakan pendidikan dan pengajaran yang bermutu untuk
menghasilkan tenaga pendidik di bidang pendidikan jasmani kesehatan dan
rekreasi yang professional dan berdaya saing.
b. Menyelenggarakan penelitian yang bermutu untuk menyelesaikan masalah
pendidikan Jasmani kesehatan dan rekreasi daerah dan nasional.
selain mata kuliah wajib, antara mata kuliah pilihan yang dapat diikuti mahasiswa
di perguruan tinggi lainnya seperti Penilaian Pembelajaran Penjasorkes,
Penulisan Karya Ilmiah, Ilmu Kesehatan Olahraga, Praktik Pengajaran
Penjasorkes **, Manajemen Penjaskes dan Olahraga ,Statistik Pendidikan
Olahraga**, Seminar Isu Olahraga**, Ilmu Kepelatihan Olahraga **, Praktik
Pengajaran Penjasorkes **, Senam Aerobik**, Teori dan Praktik Futsal**,
Jurnalistik Olahraga**, Permainan Bola Kecil (Kasti, Roundgers, Keepers dll)**,
dan Teori dan PraktIk Karate**.
2) Perlu peningkatan proses pembelajaran yang lebih baik melalui blended learning,
untuk mempersiapkan alumni yang mempunyai kompetensi sesuai kebutuhan
stakeholder.
3) Perbaikan kualitas manajemen program studi lebih ditingkatkan, seperti pelayanan
yang lebih optimal untuk mempercepat masa studi mahasiswa.
S4 Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa;
2 Ketrampilan Umum
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif
dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang
sesuai dengan bidang keahliannya;
KU2
Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
KU4 Mampu menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam
bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam
laman perguruan tinggi;
KU8 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang
berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola
pembelajaran secara mandiri; dan
3 Ketrampilan Khusus
KK1 Memiliki keterampilan (skill) rangka memahami fenomena pendidikan
jasmani, kesehatan, olahraga dan rekreasi serta ilmu keolahragaan secara
komprehensif
KK2 Memiliki Keterampilan paedagogik dan etika profesi kependidikan
dalam lingkup Pendidikan Jasmani olahraga dan kesehatan
KK3
Terampil dalam melaksanakan penelitian dan kajian ilmiah dalam
pendidikan jasmani, olahraga, kesehatan dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan
KK4
Terampil memanfaatkan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
untuk kajian-kajian ilmiah, penelitian, memuat journal dalam menjamin
kesahihan dan mencegah plagiasi
KK5
Menguasai dan mampu memanfaatkan tes, pengukuran dan evaluasi
proses dan hasil belajar secara autentik dalam pendidikan jasmani,
olahraga dan rekreasi untuk mengambil keputusan;
KK6
Memiliki kemampuan dalam mengembangkan media pembelajaran
4.4 Matrik hubungan CPL Prodi dengan Tujuan Pendidikan Program Studi
Tabel 4. Matrik hubungan CPL Prodi & Tujuan Pendidikan Program Studi
Pendidikan Penjaskesrek
CPL Prodi TP 1 TP 2 TP 3 TP 4 TP 5
Sikap
S1 Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa
dan mampu menunjukkan sikap religius
S2 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan
dalam menjalankan tugas berdasarkan
agama, moral, dan etika
S3 Berkontribusi dalam peningkatan mutu
kehidupan bermasyarakat, berbangsa,
bernegara, dan kemajuan peradaban
berdasarkan Pancasila
S4 Berperan sebagai warga negara yang
bangga dan cinta tanah air, memiliki
nasionalisme serta rasa tanggungjawab
pada negara dan bangsa
S5 Menghargai keanekaragaman budaya,
pandangan, agama, dan kepercayaan, serta
pendapat atau temuan orisinal orang lain
S6 Bekerja sama dan memiliki kepekaan
sosial serta kepedulian terhadap
masyarakat dan lingkungan
S7 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan
bermasyarakat dan bernegara
S8 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika
akademik
S9 Menunjukkan sikap bertanggungjawab
atas pekerjaan di bidang keahliannya
secara mandiri
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian,
kejuangan, dan kewirausahaan
1. Bidang Penjaskesrek
2. Pedagogik
3. Tool
4. Bahas Asing
5. ICT/4.0/IoT (Internet of Things)
P6 Mampu Pedagogik
mengimplementasikan teori- Bahas Asing
teori pembelajaran dalam ICT/4.0/IoT (Internet of Things)
proses menjadi guru
olahraga yang professional
No MK CPL Sikap CPL Pengetahuan CPL Ketr. Khusus CPL Ketrampilan Umum
S S S S S S S S S P P P P P P P P KK KK KK KK KK KU KU KU KU KU KU KU KU KU
S1 S2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Semester-1
1 Pendidikan Pancasila
2 Bahasa Indonesia
3 Literasi Digital
4 Landasan pendidikan
Teori dan Praktik Atletik
5
Dasar
Teori dan Praktik
6 Senam
Teori dan Praktik Bola
7
voli Dasar
Teori dan Praktik
8 Basket Dasar
Teori dan Praktik Sepak
9
bola Dasar
10 Ilmu Urai
Semester-2
Pendidikan
2 Kewarganegaraan
3 Bahasa Inggris
Ilmu Lingkungan dan
4 Mitigasi Bencana
5 Budaya Melayu
6 Kewirausahaan
Pengembangan Profesi
7 Guru
1 Dasar-Dasar Penjas
Media Pembelajaran dan
2 IPTEK Penjas
Belajar Perkembangan
3 Motorik
4 Ilmu Faal Olahraga
5 Sosiologi Olahraga
Pendidikan Kesehatan
6 Sekolah
11 Penjas Adaptif
Semester-5
Perkembangan Peserta
1 Didik
Bimbingan dan
2 Konseling
Metodologi Penelitian
3 Pendidikan
4 Statistik Pendidikan
Telaah kurikulum dan
perencanaan
pembelajaran
5 Penjasorkes
6 Inovasi Pendidikan
Tes dan Konstruksi
7 Pengajaran Penjas
8 Massage (Ilmu Lulut)
9 Ilmu Gizi
10 Psikologi Olahraga
Manajemen Penjaskes
11 dan Olahraga
Semester-6
1 Pengelolaan Pendidikan
Pengembangan Profesi
2 Guru
Penilaian Pembelajaran
3 Penjasorkes
Penulisan Karya Ilmiah
4 *
Ilmu Kesehatan
5 Olahraga
6 Mata Kuliah Pilihan
7 Mata Kuliah Pilihan
8 Mata Kuliah Pilihan
9 Mata Kuliah Pilihan
10 Mata Kuliah Pilihan
Semester-7
Pengenalan Lapangan
1 Persekolahan (PLP)
Kukerta
2
1 Skripsi
S S S S S S S S1 S1 P P P P P P P P KK KK KK KK KK KU
S1 S2 KU1 KU3 KU4 KU5 KU6 KU7 KU8 KU9
3 4 5 6 7 8 9 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 2
7 Senam Aerobik**
Teori dan Praktik
8 Futsal**
9 Jurnalistik Olahraga**
Permainan Bola Kecil
(Kasti, Roundgers,
10 Keepers dll)**
Teori dan PraktIk
11 Karate**
K K
S S S S S S S S S S1 S1 P P P P P P P P KK KK KK KU
Total 73 Mata Kuliah K K KU1 KU2 KU3 KU4 KU6 KU7 KU8 KU9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 5 5
3 4
Tabel 8. Daftar Mata Kuliah, CPL, Bahan Kajian dan Materi Pembelajaran
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
1 SIKAP: Bahan Kajian:
S1= Bertakwa kepada Tuhan Yang 1. Pedagogik
Maha Esa dan mampu menunjukkan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
sikap religius; Things)
S2= Menjunjung tinggi nilai
kemanusiaan dalam menjalankan Materi Pembelajaran:
tugas berdasar-kan agama,moral, dan 1. Pengembangan
etika. kepribadian,
2. Identitas nasional,
KETRAMPILAN UMUM: 3. Negara dan konstitusi,
Pendidikan KU1= Mampu menerapkan
UXN1007 4. Hubungan negara dan
Pancasila pemikiran logis, kritis, sistematis, dan warganegara,
inovatif dalam konteks 5. demokrasi,
pengembangan atau implementasi 6. hak asasi manusia,
ilmu pengetahuan dan teknologi yang 7. wawasan nusantara
memperhatikan dan menerapkan nilai sebagai geopolitik
humaniora yang sesuai dengan indonesia,
bidang keahliannya; 8. ketahanan nasional dan
integrasi nasional
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK8= Melaksanakan perbaikan
pembelajaran Penjaskesrek secara
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P12= Mampu berkomunikasi dengan
bahasa internasional baik secara lisan
tulis, gambar dan media lainnya
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menghasilkan solusi, gagasan, desain real talk in the classroom,
atau kritik seni, menyusun deskripsi and to use the language
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk creatively and
skripsi atau laporan tugas akhir, dan purposefully.
mengunggahnya dalam laman
perguruan tinggi
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK8= Melaksanakan perbaikan
pembelajaran Penjaskesrek secara
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P12= Mampu berkomunikasi dengan
bahasa internasional baik secara lisan
tulis, gambar dan media lainnya
Estimasi waktu (jam) 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 1
3 SIKAP: Bahan Kajian:
S5= Menghargai keanekaragaman 1. Pedagogik
budaya, pandangan, agama, dan 2. Bahas Asing
UNR1103 Budaya Melayu
kepercayaan, serta pendapat atau 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
temuan orisinal orang lain Things)
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
S11= Memelihara budaya melayu
dan menjaga nilai kedaerahan sesuai
dengan kaidah-kaidah pendidikan Materi Pembelajaran:
yang berkesesuaian 1. Tata tertib, adat istiadat
melayu dalam pergaulan
KETRAMPILAN UMUM: 2. Teknik komunikasi dalam
KU3=Mampu mengkaji implikasi tutur lisan dan tulisan.
pengembangan atau implementasi 3. Tata cara komunikasi
ilmu pengetahuan teknologi yang berdasarkan budaya
memperhatikan dan menerapkan nilai melayu dalam kehidupan
humaniora sesuai dengan keahliannya sehari
berdasarkan kaidah, tata cara dan 4. Contoh Komunikasi dalam
etika ilmiah dalam rangka upacara adat istiadat
menghasilkan solusi, gagasan, desain 5. Peranan Seni dalam
atau kritik seni, menyusun deskripsi komunikasi budaya
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk melayu.
skripsi atau laporan tugas akhir, dan 6. Hubungan adat istiadat
mengunggahnya dalam laman melayu dengan Islam.
perguruan tinggi 7. Toleransi dalam budaya
melayu
KETRAMPILAN KHUSUS: 8. Tata cara adat istiadat
KK8=Melaksanakan perbaikan dalam sosial, seperti
pembelajaran Penjaskesrek secara membangun
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
berkesinambungan rumah,membuka lahan
9. Konsep budi dalam
PENGETAHUAN: kehidupan sosial orang
P12= Mampu berkomunikasi dengan melayu
bahasa internasional baik secara lisan 10. Konsep visi arif budiman
tulis, gambar dan media lainnya Langkah mewujudkan visi
arif budiman
11. Etos kerja menurut budaya
melayu
12. Pengetahuan Bidang
Teknik Rancang bangun
tradisional
13. Pengetahuan bidang
Matematika, Kimia
Pengobatan, tradisional
14. Tata krama, budi pekerti
dalam pergaulan .
15. Membuat dan merancang
karya seni, teknologi
tradisional unsur budaya
melayu
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
4 UNR1101 Literasi Digital SIKAP: Bahan Kajian:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
S5= Menghargai keanekaragaman 1. Pedagogik
budaya, pandangan, agama, dan 2. Bahas Asing
kepercayaan, serta pendapat atau 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
temuan orisinal orang lain Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU9= Mampu mendokumentasikan,
menyimpan, mengamankan, dan Materi Pembelajaran:
menemukan kembali data untuk 1. Pengertian literasi digital.
menjamin kesahihan dan mencegah 2. Aspek-aspek dalam
plagiasi literasi digital
3. Penelusuran informasi
KETRAMPILAN KHUSUS: dengan
KK4= Terampil memanfaatkan 4. mesin pencari (searc
perangkat teknologi informasi dan engine)
komunikasi untuk kajian-kajian 5. Validasi informasi dari
ilmiah, penelitian, memuat journal yang didapatkan
dalam menjamin kesahihan dan 6. Evaluasi informasi secara
mencegah plagiasi kritis
7. Lisensi dan hak cipta
PENGETAHUAN: konten di internet.
P10= Mampu dan terampil 8. Undang-undang ITE.
penggunaan teknologi informasi dan 9. Pengutipan sumber digital
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
komunikasi di dalam pembelajaran 10. Pencarian informasi untuk
pendidikan jasmani; tujuan akademis.
11. Manajemen database
informasi digital.
12. Komunikasi sinkron dan
13. asinkron.
14. Aplikasi-aplikasi
komunikasi digital untuk
berbagai macam kegiatan
Estimasi waktu (jam) 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 1
5 SIKAP: Bahan Kajian:
S4=Berperan sebagai warga negara 1. Pedagogik
yang bangga dan cinta tanah air, 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
memiliki nasionalisme serta rasa Things)
tanggungjawab pada negara dan
bangsa
UXN1008 Bahasa Indonesia
KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
KU3=Mampu mengkaji implikasi 1. Penggunaan bahasa
pengembangan atau implementasi Indonesia yang efektif dan
ilmu pengetahuan teknologi yang komunikatif baik secara
memperhatikan dan menerapkan nilai lisan maupun tulisan yang
humaniora sesuai dengan keahliannya relevan dengan tugas-tugas
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
berdasarkan kaidah, tata cara dan akademik dan keilmuwan.
etika ilmiah dalam rangka 2. Keterampilan berbahasa
menghasilkan solusi, gagasan, desain lisan dan tulisan didasari
atau kritik seni, menyusun deskripsi oleh penguasaan konsep
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk dan fungsi bahasa,
skripsi atau laporan tugas akhir, dan 3. ragam bahasa,
mengunggahnya dalam laman 4. ejaan yang disempurnakan,
perguruan tinggi 5. kalimat efektif, paragraf,
dan menulis karya ilmiah.
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK8= Melaksanakan perbaikan
pembelajaran Penjaskesrek secara
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P12= Mampu berkomunikasi dengan
bahasa internasional baik secara lisan
tulis, gambar dan media lainnya
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
6 PJK 3501 Telaah SIKAP: Bahan Kajian:
Kurikulum dan S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Pedagogik
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Perencanaan S11=Memahami dirinya secara utuh 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
Pembelajaran sebagai pendidik. Things)
S13= Meninternalisasi sikap
Penjasorkes amanahdan santun dalam keseharian. Materi Pembelajaran:
1. Pengertian Kurikulum
KETRAMPILAN UMUM: Secara Etimologis
KU1=Mampu menerapkan pemikiran 2. Filosofi Dan Definisi
logis, kritis, sistematis, dan inovatif Kurikulum
dalam konteks pengembangan atau 3. Undang–Undang No. 20
implementasi ilmu pengetahuan dan Th.2003 Tentang Sistem
teknologi yang memperhatikan dan Pendidikan Nasional
menerapkan nilai humaniora yang 4. Komponen Utama
sesuai dengan bidang keahliannya Kurikulum
KU14= Mampu 5. Hubungan Antara
meneyelesaikan masalah di Kurikulum Pembelajaran
Dan Tujuan Pendidikan
bidang pendidikan jasmani dan Nasional
keolahragaan dengan 6. Proses Pengembangan
menerapkan nilai-nilai luhur Kurikulum Dan
keolahragaan Pemangku Kepentingan
Yang Terlibat Dalam
KETRAMPILAN KHUSUS: Proses Pengembangan
KK2=Memiliki Keterampilan Kurikulum
paedagogik dan etika profesi 7. Tujuan Pendidikan Dan
Bentuk Bentuk
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kependidikan dalam lingkup Kurikulum
Pendidikan Jasmani olahraga dan 8. Kompetensi Guru
kesehatan 9. Silabus dan Rpp
KK8= Melaksanakan perbaikan 10. Pengembangan
pembelajaran Penjaskesrek secara Perangkat Pembelajaran
berkesinambungan
K11=Mampu merencanakan
dan melaksanakan
pembelajaran, serta kreatif dan
inovatif;
PENGETAHUAN:
P1= Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya.
P12= Menguasai tujuan, isi,
pengalaman belajar, dan
penilaian dalam kurikulum
satuan pendidikan pada
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pembelajaran Penjasorkes.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
bidang pendidikan jasmani dan 6. Keterampilan membuka
keolahragaan dengan dan menutup pembelajaran
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK2= Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lin gkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P1=Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya.
P6= Mampu mengimplementasikan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professiona
Estimasi waktu (jam) 90,56 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
8 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Tool
S9= Menunjukkan sikap 3. ICT/4.0/IoT (Internet
bertanggungjawab atas pekerjaan di of Things)
bidang keahliannya secara mandiri
S11=Memahami dirinya secara utuh
Media sebagai pendidik.
S13= Meninternalisasi sikap Materi Pembelajaran:
Pembelajaran amanahdan santun dalam keseharian 1. Konsep dasar media,
PJK 2303
Penjasorkes dan KETRAMPILAN UMUM: sumber belajar, dan
IPTEK Olahraga KU1=Mampu menerapkan alat peraga
pemikiran logis, kritis, sistematis, 2. Mengklasifikasikan
dan inovatif dalam konteks pembelajaran yang
pengembangan atau implementasi relevan di masing-
ilmu pengetahuan dan teknologi masing tingkatan
yang memperhatikan pendidikan (SD,
KU3=Mampu mengkaji implikasi SMP, dan SMA)
pengembangan atau implementasi 3. Identifikasi masalah
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
ilmu pengetahuan teknologi yang pembelajaran
memperhatikan dan menerapkan sekaligus
nilai humaniora sesuai dengan mengumpulkan
keahliannya berdasarkan kaidah, tata berbagai sumber
cara dan etika ilmiah dalam rangka informasi (seperti
menghasilkan solusi, gagasan, desain artikel jurnal) untuk
atau kritik seni; menentukan solusi
KU14= Mampu meneyelesaikan permasalahan
masalah di bidang pendidikan pembelajaran yang
jasmani dan keolahragaan dengan di temukan
menerapkan nilai-nilai luhur 4. Merancang media
keolahragaan yang sesuai
berdasarkan hasil
KETRAMPILAN KHUSUS: analisis kebutuhan
KK2=Memiliki Keterampilan 5. Mempresentasikan
paedagogik dan etika profesi rancangan media
kependidikan dalam lingkup pembelajaran yang
Pendidikan Jasmani olahraga dan sudah dibuat
kesehatan menggunakan
KK6= Memiliki kemampuan dalam teknologi yang
mengembangkan media sesuai
pembelajaran
6. Menyusun
KK8=Melaksanakan perbaikan
instrumen penilaian
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pembelajaran Penjaskesrek secara produk media
berkesinambungan 7. Pembuatan produk
KK9=Terampil memanfaatkan media
perangkat teknologi informasi dan 8. Presentasi Produk
komunikasi dalam ruang lingkup
Pendidikan Jasmani Kesehatan dan
Rekreasi
KK11=Mampu merencanakan dan
melaksanakan pembelajaran, serta
kreatif dan inovatif;
PENGETAHUAN:
P6= Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam
proses menjadi guru olahraga yang
professional
P9=Mampu dan terampil
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam pembelajaran
pendidikan jasmani;
P12=Mampu berkomunikasi dengan
bahasa internasional baik secara lisan
tulis, gambar dan media lainnya
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 90,56 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
9 PJK Penilaian SIKAP: Bahan Kajian:
3604 Pembelajaran S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Pedagogik
Penjasorkes S9= Menunjukkan sikap 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
bertanggungjawab atas pekerjaan di Things)
bidang keahliannya secara mandiri
S11=Memahami dirinya secara utuh
sebagai pendidik.
S13= Meninternalisasi sikap Materi Pembelajaran:
amanahdan santun dalam keseharian 1. Pengertian, Tujuan
Dan Prinsip Tes,
KETRAMPILAN UMUM:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran
Pengukuran Dan
logis, kritis, sistematis, dan inovatif Evaluasi
dalam konteks pengembangan atau 2. Manajemen Asesmen
implementasi ilmu pengetahuan dan Dan Evaluasi
teknologi yang memperhatikan 3. Kriteria Menyeleksi
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
Dan Menyusun
kependidikan dalam lingkup Instrumen
Pendidikan Jasmani olahraga dan 4. Penyusunan Tes
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kesehatan Keterampilan
KU3=Mampu mengkaji implikasi Olahraga
pengembangan atau implementasi
ilmu pengetahuan teknologi yang 5. Penyusunan Tes
memperhatikan dan menerapkan nilai Pengetahuan
humaniora sesuai dengan keahliannya 6. Komponen-
berdasarkan kaidah, tata cara dan Komponen
etika ilmiah dalam rangka Keterampilan Motorik
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni; 7. Kompetensi Inti Dan
KU14= Mampu meneyelesaikan Kompetensi Dasar K-
masalah di bidang pendidikan 2013
jasmani dan keolahragaan dengan 8. Pengembangan
menerapkan nilai-nilai luhur Indikator
keolahragaan
9. Evaluasi Afektif
KETRAMPILAN KHUSUS: (Sikap)
KK5= Menguasai dan mampu
memanfaatkan tes, pengukuran dan
evaluasi proses dan hasil belajar
secara autentik dalam pendidikan
jasmani, olahraga dan rekreasi untuk
mengambil keputusan
PENGETAHUAN:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
P1= Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya.
P6=Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
saintifik hasil kajian tersebut di atas 1. Pengertian karya tulis
dalam bentuk skripsi atau laporan ilmiah
tugas akhir, dan mengunggahnya
2. Ruang lingkup karya
dalam laman perguruan tinggi
tulis
KETRAMPILAN KHUSUS: 3. Jenis-jenis karya tulis
KK3= Terampil dalam melaksanakan ilmiah
penelitian dan kajian ilmiah dalam
pendidikan jasmani, olahraga, b. Menguasai tatacara
kesehatan dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan
penulisan karya tulis
KK4=Terampil memanfaatkan 1. Penyusunan kalimat
perangkat teknologi informasi dan dan paragraf
komunikasi untuk kajian-kajian 2. kecermatan
ilmiah, penelitian, memuat journal menggunakan EYD
dalam menjamin kesahihan dan
3. membuat kutipan
mencegah plagiasi
KK10=Terampil dalam langsung/tidak
melaksanakan Penelitian dan langsung
pengabdian masyarakat dalam 4. membuat daftar
bidang pendidikan jasmani, olahraga, pustaka
kesehatan dan rekreasi serta ilmu
5. membuat
keolahragaan
tabel/gambar dalam
karya tulis
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
PENGETAHUAN: c. Dapat menyusun
P4= Mampu membuat proposal dan karya tulis ilmiah:
laporan penelitian dan hasil penelitian
1. Rumusan masalah
dapat diseminarkan..
P9=Mampu menguasai konsep 2. Kajian teori
metodologi penelitian yang 3. Pembahasan
berkualitas 4. Kesimpulan dan
saran
5. Penulisan daftar
pustaka/sumber
bahan tulisan
d. Membuat laporan
kegiatan ilmiah sesuai
dengan pedoman/cara
yang benar
Estimasi waktu (jam) 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
11 SIKAP: Bahan Kajian:
Pendidikan Agama S1= Bertakwa kepada Tuhan Yang 1. Pedagogik
UXN1001
Islam Maha Esa dan mampu menunjukkan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
sikap religius Things)
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
mengaktualisasikan berbagai potensi
yang dimilikinya dari aspek
fisik,moral, spiritual, sosial,
kultural,emosional, dan intelektual
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
12 SIKAP: Bahan Kajian:
S4= Berkontribusi dalam peningkatan 1. Pedagogik
mutu kehidupan bermasyarakat, 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
berbangsa, bernegara, dan kemajuan Things)
peradaban berdasarkan Pancasila
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
sesuai dengan bidang keahliannya sebagai geopolitik
indonesia,
KETRAMPILAN KHUSUS: 8. ketahanan nasional dan
KK8= 3. Melaksanakan perbaikan integrasi nasional
pembelajaran Penjaskesrek secara
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P2= Memiliki pengetahuan tentang
karakteristik dan pengembangan
potensi peserta didik untuk
mengaktualisasikan berbagai potensi
yang dimilikinya dari aspek
fisik,moral, spiritual, sosial,
kultural,emosional, dan intelektual
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
13 SIKAP: Bahan Kajian:
S2= Menjunjung tinggi nilai 1. Pedagogik
kemanusiaan dalam menjalankan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
Landasan
KIP1001 tugas berdasarkan agama,moral, dan Things)
Pendidikan
etika
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
dan etika akademik Materi Pembelajaran:
1. Wawasan manusia,
2. Hakekat pendidikan dan
KETRAMPILAN UMUM: unsur-unsurnya,
KU1=Mampu menerapkan pemikiran 3. Landasan pendidikan
logis, kritis, sistematis, dan inovatif (landasan filsafat, landasan
dalam konteks pengembangan atau psikologis, landasan social,
implementasi ilmu pengetahuan dan landasan iptek),
teknologi yang memperhatikan dan 4. Lingkungan pendidikan,
menerapkan nilai humaniora yang 5. Aliran dan masalah
sesuai dengan bidang keahliannya pendidikan,
6. Pendidikan masa depan
KETRAMPILAN KHUSUS: menghadap iabad 21,
KK8= Melaksanakan perbaikan 7. Pendidikan dan
pembelajaran Penjaskesrek secara pembangunan nasional
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P2= Memiliki pengetahuan tentang
karakteristik dan pengembangan
potensi peserta didik untuk
mengaktualisasikan berbagai potensi
yang dimilikinya dari aspek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
fisik,moral, spiritual, sosial,
kultural,emosional, dan intelektual
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
masalah di bidang pendidikan kecepatan
jasmani dan keolahragaan dengan 5. latihan estafet
menerapkan nilai-nilai luhur 6. lompat jauh
keolahragaan 7. lompat tinggi
KETRAMPILAN KHUSUS: 8. tolak peluru
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 9. lempar lembing
rangka memahami fenomena 10. lempar cakram
pendidikan jasmani, kesehatan, 11. lari gawang
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kaedah ilmiah.
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
15 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
keolahragaan 11. Karakteristik Gerak Dasar
KETRAMPILAN KHUSUS: senam
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 12. Gerakan Umum tubuh dan
rangka memahami fenomena konsep Gerak
pendidikan jasmani, kesehatan, 13. Pembelajaran teknik dasar
olahraga dan rekreasi serta ilmu senam artistik untuk
keolahragaan secara komprehensif pemula
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi 14. Pembelajaran teknik dasar
kependidikan dalam lingkup senam ritmik untuk
Pendidikan Jasmani olahraga dan pemula
kesehatan 15. Pembelajaran teknik dasar
KK12=Memiliki keterampilan dalam senam Aerobic Gymnastic
mempraktikkan praktik berbagai untuk pemula
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
16 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
17 SIKAP: Bahan Kajian:
PJK Teori dan Praktik 4. Bidang
S13=Menerapkan sportivitas (fair
1112 Bola Basket play) dalam setiap aktivitas gerak dan Penjaskesrek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Dasar olahraga S14= Menginternalisasikan 5. ICT/4.0/IoT
Nilai luhur keolahragaan dalam (Internet of
kehidupan sehari-hari Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi Materi Pembelajaran:
ilmu pengetahuan teknologi yang 1. Ruang lingkup, pengertian
memperhatikan dan menerapkan nilai dan aspek-aspek Bola
humaniora sesuai dengan keahliannya Basket
berdasarkan kaidah, tata cara dan 2. Teknik Dasar Memegang
etika ilmiah dalam rangka bola, Mengoper bola, dan
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni; Menangkap bola.
KU11=Mampu meneyelesaikan 3. Teknik Dasar Menggiring
masalah di bidang pendidikan bola
jasmani dan keolahragaan dengan 4. Teknik Dasar Memasukan
menerapkan nilai-nilai luhur bola ke basket; Benkshoot
keolahragaan
5. Teknik Dasar
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill) Memasukan bola ke
rangka memahami fenomena basket; Lay up shoot
pendidikan jasmani, kesehatan, 6. Teknik Dasar
olahraga dan rekreasi serta ilmu
Memasukan bola ke
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
keolahragaan secara komprehensif basket; Bonce shoot
KK2=Memiliki Keterampilan
7. Peraturan Permainan Bola
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup basket;
Pendidikan Jasmani olahraga dan Peraturan Permainan dan
kesehatan Peraturan Pertandingan
KK12=Memiliki keterampilan dalam 8. Taktik Individu, Unit, dan
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga; Tim.
9. Strategi Penyerangan
PENGETAHUAN: Permainan Bola basket
P7= Mampu menguasai konsep dan 10. Strategi Pertahanan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
Permainan Bola basket
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah. 11. Organisasi Pertandingan
Bola basket
12. Didaktik Metodik
pengajaran Bola basket
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
18 Ilmu Lingkungan SIKAP: Bahan Kajian:
UNR1204
dan Mitigasi S6= Bekerja sama dan memiliki 1. Pedagogik
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Bencana kepekaan sosial serta kepedulian 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
terhadap masyarakat dan lingkungan Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KK1= Mampu menerapkan
pemikiran logis, kritis, sistematis, dan Materi Pembelajaran:
inovatif dalam konteks 1. Defenisi Ilmu
pengembangan atau implementasi Pengetahuan lingkungan
ilmu pengetahuan dan teknologi yang 2. Manusia dan lingkungan
memperhatikan dan menerapkan nilai ekosistem nya
humaniora yang sesuai dengan 3. Hukum Penjaskesrek
bidang keahliannya; lingkungan
4. Hukum toleransi,
KETRAMPILAN KHUSUS: keseimbangan lingkungan
KK1=Memiliki kemampuan 5. Siklus Biogeokimia
merencanakan, melaksanakan dan 6. Peranan siklus
mengevaluasi pembelajaran biogeokimia dalam
Penjaskesrek berbasis mekanisme organisme di
konstruktivisme, kontekstual dan lingkungan
saintific 7. Prinsip pencemaran
lingkungan
PENGETAHUAN: 8. Fenomena lingkungan
P1= Menguasai teori belajar dan global.
prinsip-prinsip pembelajaran 9. Dampak lingkungan pada
Penjaskesrek yang mendidik serta kegiatan pembangunan dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
mampu menerapkannya. sosial
10. Kebijakan pembangunan
berkelanjutan
11. Tipologi lingkungan
perairan
12. Prinsip wawasan Kearifan
lokal pada lingkungan
alam
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
19 SIKAP: Bahan Kajian:
S10=Menginternalisasi semangat 1. Pedagogik
kemandirian, kejuangan, dan 2. Bahas Asing
kewirausahaan. 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
Things)
KETRAMPILAN UMUM:
UNR1205 Kewirausahaan KU2=Mampu menunjukkan kinerja
mandiri, bermutu, dan terukur;
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN KHUSUS: 1. Konsep Dasar dan
KK6=Memiliki kemampuan dalam Motivasi Berwirausaha
mengembangkan media pembelajaran 2. Manfaat, Fungsi dan
Prinsip berwirausaha
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
PENGETAHUAN: 3. Strategi memperoleh
P2=Memiliki pengetahuan tentang peluang usaha
karakteristik dan pengembangan 4. Membangun ide kreatif
potensi peserta didik untuk dan inovatif
mengaktualisasikan berbagai potensi 5. Kepemimpinan dan
yang dimilikinya dari aspek pengambilan keputusan
fisik,moral, spiritual, sosial, 6. Strategi Mencapai
kultural,emosional, dan intelektual Keunggulan Bersaing
7. Merintis Bisnis baru atau
membeli bisnis yang
sudah ada
8. Kesempatan Usaha
Waralaba
9. Pengembangan Rencana
Pemasaran
10. Memilih lokasi dan
Merencanakan Fasilitas
Usaha
11. Mencari Sumber-sumber
Pendanaan Usaha
12. Peranan Rencana Bisnis
dalam Wirausaha
13. Etika Berwirausaha
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
21 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P5= Mampu menguasai konsep-
konsep anatomi dan fisiologi manusia
P8=Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK6=Memiliki kemampuan dalam 6. Membuat Sarana Dan
mengembangkan media pembelajaran Prasarana Permainan
KK9=Terampil memanfaatkan 7. Membuat Sarana Dan
perangkat teknologi informasi dan Prasarana Target Games
komunikasi dalam ruang lingkup Dan Striking Fielding
Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Games Serta
Rekreasi Mempraktikkan Permainan
8. Sarana Dan Prasarana Net
PENGETAHUAN: Games Dan Invasi Games
P1= Menguasai teori belajar dan Serta Mempraktikan
prinsip-prinsip pembelajaran Permainan
Penjaskesrek yang mendidik serta 9. Peralatan Dan Perkakas
mampu menerapkannya. Yang Dapat Digunakan
P6=Mampu mengimplementasikan Dalam Pembelajaran
teori-teori pembelajaran dalam proses Penjas
menjadi guru olahraga yang 10. Macam Permainan
professional Tradisional Dan Asing
P10=Mampu dan terampil Yang Dapat Diaplikasikan
penggunaan teknologi informasi dan Dalam Pembelajaran
komunikasi di dalam pembelajaran Penjas
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
23 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
Teori dan Praktik
kehidupan sehari-hari
Bola Voli
Lanjutan KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
KU3=Mampu mengkaji implikasi 1. Membawa peluit
pengembangan atau implementasi selama rally
PJK ilmu pengetahuan teknologi yang 2. Meniup peluit
1216 memperhatikan dan menerapkan nilai
humaniora sesuai dengan keahliannya mempersilahkan
berdasarkan kaidah, tata cara dan 3. servis, bola mati, dan
etika ilmiah dalam rangka 4. memberhentikan dan
menghasilkan solusi, gagasan, desain memulai permainan
atau kritik seni; 5. Isyarat
KU11=Mampu meneyelesaikan mempersilahkan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan servis
menerapkan nilai-nilai luhur 6. Urutan isyarat setelah
keolahragaan bola mati
KETRAMPILAN KHUSUS:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 7. Isyarat kesalahan
rangka memahami fenomena 8. Isyarat Wasit II
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu 9. Isyarat Linesman
keolahragaan secara komprehensif 10. Praktek mengisi daftar
KK2=Memiliki Keterampilan pemain
paedagogik dan etika profesi 11. Praktek mengisi posisi
kependidikan dalam lingkup set
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan 12. Praktek mengisi score
KK12=Memiliki keterampilan dalam sheet
mempraktikkan praktik berbagai 13. Mengundi
cabang olahraga; 14. Memimpin upacara
P13=Mampu menguasai peraturan 15. mengecek posisi set
perwasitan sesuai dengan spesialisasi
kecabangan olahraga; 16. Mengkoordinasikan
P14=Memiliki keterampilan dalam petugas
mempraktikkan teori perwasitan 17. Mengecek fasilitas
dalam berbagai perlombaan dan 18. Mengecek alat
pertandingan olahraga 19. Tugas wasit dalam
PENGETAHUAN: time out
P7= Mampu menguasai konsep dan 20. Tugas wasit dalam
analisis gerak tubuh dalam olahraga pergantian pemain
pendidikan sesuai dengan kaedah-
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kaedah ilmiah. 21. Pemberian teguaran,
P11=Memiliki kemampuan dan kartu
mengelola penyelenggaraan event 22. Perpindahan tempat
olahraga
atau selesai
pertandingan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
24 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang
play) dalam setiap aktivitas gerak dan Penjaskesrek
olahraga S14= Menginternalisasikan 2. Bahas Asing
Nilai luhur keolahragaan dalam 3. ICT/4.0/IoT
kehidupan sehari-hari (Internet of
PJK Teori dan Things)
1217 Praktik Pencak KETRAMPILAN UMUM:
Silat Dasar KU3=Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi
ilmu pengetahuan teknologi yang Materi Pembelajaran:
memperhatikan dan menerapkan nilai 1. Ruang Lingkup,
humaniora sesuai dengan keahliannya pengertian dan
berdasarkan kaidah, tata cara dan aspek-aspek penak
etika ilmiah dalam rangka
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menghasilkan solusi, gagasan, desain silat
atau kritik seni; 2. Sejarah dan
KU11=Mampu meneyelesaikan perkembangan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan pencak Silat
menerapkan nilai-nilai luhur 3. Organisasi dan
keolahragaan peraturan
KETRAMPILAN KHUSUS: pertandingan pencak
KK1= Memiliki keterampilan (skill) silat
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan, 4. Sikap pasang
olahraga dan rekreasi serta ilmu 5. Pola langkah
keolahragaan secara komprehensif 6. Serangan Lengan
KK2=Memiliki Keterampilan 7. Lanjutan serangan
paedagogik dan etika profesi lengan
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan 8. Serangan Tungkai
kesehatan 9. Lanjutan serangan
KK12=Memiliki keterampilan dalam tungkai
mempraktikkan praktik berbagai 10. Kombinasi
cabang olahraga; serangan
PENGETAHUAN: 11. Belaan dasar
P7= Mampu menguasai konsep dan 12. Lanjutan belaanm
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
analisis gerak tubuh dalam olahraga dasar
pendidikan sesuai dengan kaedah- 13. Didaktik Metodik
kaedah ilmiah.
Pembelajran Silat
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
25 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KU11=Mampu meneyelesaikan tangan, dan peraturan
masalah di bidang pendidikan permainan bola tangan
jasmani dan keolahragaan dengan 3. Keterampilan dasar
menerapkan nilai-nilai luhur Melempar dan menangkap
keolahragaan bola: Javelin Pass
KETRAMPILAN KHUSUS: 4. Melempar dan menagkap
KK1= Memiliki keterampilan (skill) bola: Over head pass,
rangka memahami fenomena under hand pass
pendidikan jasmani, kesehatan, 5. Melempar dan menangkap
olahraga dan rekreasi serta ilmu bola : side shoot, reverse
keolahragaan secara komprehensif shoot
KK2=Memiliki Keterampilan 6. Melempar dan menangkap
paedagogik dan etika profesi bola : Stand Shoot, Jump
kependidikan dalam lingkup Shoot
Pendidikan Jasmani olahraga dan 7. Melempar dan menangkap
kesehatan bola : Fall shoot, Dive
KK12=Memiliki keterampilan dalam shoot, flying shoot.
mempraktikkan praktik berbagai 8. Keterampilan dasar:
cabang olahraga; Mendribble bola,
kombinasi melempar dan
PENGETAHUAN: menangkap bola
P7= Mampu menguasai konsep dan 9. Kombinasi melempar dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga menangkap bola dalam
pendidikan sesuai dengan kaedah- permainan kecil (mini)
10. Aplikasi Keterampilan dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kaedah ilmiah. tehnik dasar melempar ke
sasaran ( Hit the target)
dalam permainan kecil
11. Taktik dasar permainan:
Formasi pola bertahan dan
permainan kecil
12. Taktik dasar permainan:
Formasi pola menyerang
dan permainan kecil
13. Aplikasi pola bertahan dan
menyerang dalam
permainan bola tangan
14. Praktek perwasitan dan
aplikasi peraturan
permainan bola tangan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
26 SIKAP: Bahan Kajian:
PJK S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
Pembentukan play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. Laboratorium
1219 Kondisi Fisik olahraga S14= Menginternalisasikan 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
Nilai luhur keolahragaan dalam Things)
kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi Materi Pembelajaran:
pengembangan atau implementasi
ilmu pengetahuan teknologi yang 1. Ruang lingkup, pengertian,
memperhatikan dan menerapkan nilai ciri-ciri, tujuan, dan
humaniora sesuai dengan keahliannya sasaran latihan
berdasarkan kaidah, tata cara dan 2. Prinsip-prinsip dan
etika ilmiah dalam rangka komponen-komponen
menghasilkan solusi, gagasan, desain latihan
atau kritik seni; 3. Aerobik dan anaerobik
KU11=Mampu meneyelesaikan 4. Biomotor ketahanan
masalah di bidang pendidikan beserta metode latihannya
jasmani dan keolahragaan dengan 5. Biomotor kekuatan beserta
menerapkan nilai-nilai luhur metode latihannya
keolahragaan Biomotor kecepatan dan
KETRAMPILAN KHUSUS: power beserta
KK1= Memiliki keterampilan (skill) metodelatihannya
rangka memahami fenomena 6. Biomotor fleksibilitas dan
pendidikan jasmani, kesehatan, koordinasi beserta
olahraga dan rekreasi serta ilmu metodelatihannya
keolahragaan secara komprehensif 7. Program latihan fisik
KK2=Memiliki Keterampilan untuk cabang olahraga
paedagogik dan etika profesi konsentrasinya
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KU1=Mampu menerapkan pemikiran pendidikan jasmani.
logis, kritis, sistematis, dan inovatif makna & tujuan
dalam konteks pengembangan atau pendidikan jasmani.
implementasi ilmu pengetahuan dan 2. konsep dasar dan istilah
teknologi yang memperhatikan dan pendidikan jasmani dan
menerapkan nilai humaniora yang olahraga.
sesuai dengan bidang keahliannya 3. landasan ilmiah
KU11=Mampu meneyelesaikan pendidikan jasmani.
masalah di bidang pendidikan 4. sejarah pendidikan jasmani
jasmani dan keolahragaan dengan dan olahraga
menerapkan nilai-nilai luhur 5. dasar filsafat pendidikan
keolahragaan jasmani.
KETRAMPILAN KHUSUS: 6. dasar biologik pendidikan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) jasmani.
rangka memahami fenomena dasar- dasar psikologik
pendidikan jasmani, kesehatan, pendidikan jasmani
olahraga dan rekreasi serta ilmu 7. dasar- dasar sosiologik
keolahragaan secara komprehensif pendidikan jasmani
KK2=Memiliki Keterampilan 8. dasar- dasar biomekanika
paedagogik dan etika profesi pendidikan jasmani.
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK9=Terampil memanfaatkan
perangkat teknologi informasi dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
komunikasi dalam ruang lingkup
Pendidikan Jasmani Kesehatan dan
Rekreasi
PENGETAHUAN:
P1= Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya.
P6=Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P10=Mampu dan terampil
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam pembelajaran
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
28 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
olahraga dan rekreasi serta ilmu perseptualmotor
keolahragaan secara komprehensif 8. Perkembangan fisik-
KK2=Memiliki Keterampilan motorik bayi dan
paedagogik dan etika profesi anak kecil
kependidikan dalam lingkup 9. Perkembangan
Pendidikan Jasmani olahraga dan motorik serta
kesehatan implikasinya dalam
KK12=Memiliki keterampilan dalam latihan /belajar
mempraktikkan praktik berbagai 10. Periode awal masa
cabang olahraga; kanak-kanak serta
implikasinya dalam
PENGETAHUAN: latihan /belajar
P6=Mampu mengimplementasikan 11. Periode pertengahan
teori-teori pembelajaran dalam proses masa kanak-kanak
menjadi guru olahraga yang serta implikasinya
professional dalam latihan /belajar
P7= Mampu menguasai konsep dan 12. Periode akhir masa
analisis gerak tubuh dalam olahraga kanak-kanak serta
pendidikan sesuai dengan kaedah- implikasinya dalam
kaedah ilmiah. latihan /belajar
P10=Mampu dan terampil 13. Periode /masa
penggunaan teknologi informasi dan pubertas
komunikasi di dalam pembelajaran 14. Masa adolesensi
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
9. Olahdaya (Metabolisme)
10. Oksidan dan Anti oksidan
KETRAMPILAN KHUSUS: 11. Analisis Penampilan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) Olahraga
rangka memahami fenomena 12. Latihan Pendahuluan &
pendidikan jasmani, kesehatan, Penutup
olahraga dan rekreasi serta ilmu 13. Latihan kondisi fisik
keolahragaan secara komprehensif 14. Fisiologi Pembebanan
KK2=Memiliki Keterampilan 15. Ketahanan dan Kelelahan
paedagogik dan etika profesi 16. Latihan Keterampilan
kependidikan dalam lingkup Teknik
Pendidikan Jasmani olahraga dan 17. Kelelahan dan Refleks
kesehatan bersyarat
18. Aklimatisasi
PENGETAHUAN: 19. Respon fisiologis pada
P5= Mampu menguasai konsep- latihan
konsep anatomi dan fisiologi manusia 20. Praktikum tekanan darah
P8=Mampu menguasai teori dan dan Peredaran darah
konsep dari ilmu kesehatan perifer
21. Praktikum tetang Navy
Standar Physical Fitness
test
22. Praktikum tentang
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
beberapa tes kesanggupan
badan
23. Praktikum tentang tes
aerobic
Estimasi waktu (jam) 135,84
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 3
30 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1) Pedagogik
dan etika akademik; 2) ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari Materi Pembelajaran:
1. Sasaran Pendidikan
Pendidikan KETRAMPILAN UMUM: Kesehatan di Taman
PJK KU1=Mampu menerapkan pemikiran Kanak-kanak/Raudhatuh
2323 Kesehatan logis, kritis, sistematis, dan inovatif Athfal
Sekolah dalam konteks pengembangan atau 2. sasaran Pendidikan
implementasi ilmu pengetahuan dan Kesehatan di Sekolah
teknologi yang memperhatikan dan Dasar/Madrasah Ibtidaiyah
menerapkan nilai humaniora yang 3. Sasaran Pendidikan
sesuai dengan bidang keahliannya; Kesehatan di Sekolah
KU11=Mampu meneyelesaikan Menengah
masalah di bidang pendidikan Pertama/Madrash
jasmani dan keolahragaan dengan Tsanawiyah
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menerapkan nilai-nilai luhur 4. Sasaran Pendidikan
keolahragaan Kesehatan di Sekolah
Menengah Atas/Sekolah
Menengah
KETRAMPILAN KHUSUS: Kejuruan/Madrasah Aliyah
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 5. Pendekatan dan Metode
rangka memahami fenomena Pelaksanaan Pendidikan
pendidikan jasmani, kesehatan, Kesehatan
olahraga dan rekreasi serta ilmu 6. Pelayanan Kesehatan
keolahragaan secara komprehensif 7. Pembinaan Lingkungan
KK2=Memiliki Keterampilan Sehat
paedagogik dan etika profesi 8. Praktikkan kegiatan
kependidikan dalam lingkup pendidikan pelayanan, dan
Pendidikan Jasmani olahraga dan Pembinaan Lingkungan
kesehatan Sehat
PENGETAHUAN:
P8=Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
31 SIKAP Bahan Kajian:
PJK Sosiologi S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
2324 Olahraga dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN UMUM: 1. Ruang lingkup perkuliahan
KU1=Mampu menerapkan pemikiran sosiologi olahraga
logis, kritis, sistematis, dan inovatif 2. Konsep pendidikan
dalam konteks pengembangan atau jasmani, olahraga, dan
implementasi ilmu pengetahuan dan sosiologi.
teknologi yang memperhatikan dan 3. Hubungan olahraga
menerapkan nilai humaniora yang dengan teori dan aspek-
sesuai dengan bidang keahliannya; aspek sosiologi
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan 4. Hubungan olahraga
jasmani dan keolahragaan dengan dengan kebudayaan.
menerapkan nilai-nilai luhur 5. Hubungan olahraga
keolahragaan dengan ekonomi dan
Olahraga dan wanita (isu
KETRAMPILAN KHUSUS: gender).
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena 6. Hubungan olahraga
pendidikan jasmani, kesehatan, dengan politik dan
olahraga dan rekreasi serta ilmu Kegiatan olahraga di
keolahragaan secara komprehensif lingkungan pendidikan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK2=Memiliki Keterampilan formal.
paedagogik dan etika profesi 7. Kekerasan dalam olahraga
kependidikan dalam lingkup serta Olahraga dan media
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P1=Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya
P6=Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
S14= Menginternalisasikan Nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
PJK Teori dan Materi Pembelajaran:
2325 Praktik Atletik KETRAMPILAN UMUM: 1. Lempar
KU3=Mampu mengkaji implikasi 2. Cakram
Lanjutan pengembangan atau implementasi 3. Peluru
ilmu pengetahuan teknologi yang 4. Perwasitan Atletik
memperhatikan dan menerapkan nilai
humaniora sesuai dengan keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan
etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni;
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
P13=Mampu menguasai peraturan
perwasitan sesuai dengan spesialisasi
kecabangan olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
P11=Memiliki kemampuan
mengelola penyelenggaraan event
olahraga
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
33 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga Things)
S14= Menginternalisasikan Nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN UMUM: 1. Pengertian wasit
KU3=Mampu mengkaji implikasi 2. Jenjang wasit
pengembangan atau implementasi 3. Persyaratan menjadi wasit
ilmu pengetahuan teknologi yang 4. 17 Pasal peraturan
PJK Teori dan memperhatikan dan menerapkan nilai permainan sepakbola
2326 Praktik Sepak humaniora sesuai dengan keahliannya 5. Aba-aba wasit sepakbola
Bola Lanjutan berdasarkan kaidah, tata cara dan
etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni;
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
P13=Mampu menguasai peraturan
perwasitan sesuai dengan spesialisasi
kecabangan olahraga;
P14=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan teori perwasitan
dalam berbagai perlombaan dan
pertandingan olahraga
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
P11=Memiliki kemampuan
mengelola penyelenggaraan event
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
olahraga
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
34 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet
olahraga of Things)
S14= Menginternalisasikan Nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN UMUM: 1. Pengertian Wasit
PJK Teori dan KU3=Mampu mengkaji implikasi dan juri dalam
2327 Praktik Pencak pengembangan atau implementasi pencak Silat
Silat Lanjutan ilmu pengetahuan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai 2. Peraturan
humaniora sesuai dengan keahliannya Pertandingan
berdasarkan kaidah, tata cara dan a. Pengertian Setiap
etika ilmiah dalam rangka Kategori
menghasilkan solusi, gagasan, desain b. Penggolongan
atau kritik seni;
pertandingan dan
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan ketentuan tentang
jasmani dan keolahragaan dengan umur serta berat
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menerapkan nilai-nilai luhur badan
keolahragaan c. Kategori dan kelas
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
pertandingan
rangka memahami fenomena Remaja
pendidikan jasmani, kesehatan, d. Kategori dan kelas
olahraga dan rekreasi serta ilmu pertandingan
keolahragaan secara komprehensif Dewasa
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
e. Perlengkapan
cabang olahraga; gelanggang dan
P13=Mampu menguasai peraturan pertandingan
perwasitan sesuai dengan spesialisasi 3. Ketentuan
kecabangan olahraga; Bertanding
P14=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan teori perwasitan a. Kategori Tanding
dalam berbagai perlombaan dan b. Kategori Tunggal
pertandingan olahraga c. Kategori Ganda
d. Katagori Regu
PENGETAHUAN: e. Pengajuan
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga Keberatan
pendidikan sesuai dengan kaedah- f. Rapat Teknik
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kaedah ilmiah. Pertandingan
P11=Memiliki kemampuan
mengelola penyelenggaraan event 4. Komite
olahraga
Pertandingan
b. Susunan dan
penunjukan
komite
pertandingan
c. Kriteria, tugas dan
tanggung jawab
komite
pertandingan
d. Pakaian Komite
pertandingan
5. Kejuaraan Pencak
Silat
6. Praktek di Gelanggan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
35 PJK Teori dan SIKAP: Bahan Kajian:
2328 Praktik Basket S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Lanjutan play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga Things)
S14= Menginternalisasikan Nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
1. Fasilitas dan peralatan
KETRAMPILAN UMUM: pertandingan
KU3=Mampu mengkaji implikasi 2. Manajemen Pertandingan
pengembangan atau implementasi & Peraturan Permainan
ilmu pengetahuan teknologi yang dan pertandingan
memperhatikan dan menerapkan nilai 3. Perwasitan 2 orang
humaniora sesuai dengan keahliannya &bpembahasan peraturan
berdasarkan kaidah, tata cara dan permainan & tanda-tanda
etika ilmiah dalam rangka perwasitan
menghasilkan solusi, gagasan, desain 4. Perwasitan 3 orang
atau kritik seni;
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
P13=Mampu menguasai peraturan
perwasitan sesuai dengan spesialisasi
kecabangan olahraga;
P14=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan teori perwasitan
dalam berbagai perlombaan dan
pertandingan olahraga
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
P11=Memiliki kemampuan
mengelola penyelenggaraan event
olahraga
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
36 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga Things)
S14= Menginternalisasikan Nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN UMUM: 1. Sejarah renang nasional
PJK KU3=Mampu mengkaji implikasi Sejarah renang
Teori dan Internasional
2329 pengembangan atau implementasi
Praktik Renang ilmu pengetahuan teknologi yang 2. Tata krama (code of
memperhatikan dan menerapkan nilai conduct)
humaniora sesuai dengan keahliannya 3. Pembelajaran dasar gaya
berdasarkan kaidah, tata cara dan crawl dan punggung
etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni;
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK2=Memiliki Keterampilan karakteristik
paedagogik dan etika profesi perkembangan anak usia
kependidikan dalam lingkup dini dan usia SD dan
Pendidikan Jasmani olahraga dan implikasinya
kesehatan 7. dalam
pendidikan Karakteristik
PENGETAHUAN: perkembangan remaja dan
P2=Mampu menguasai hakikat implikasinya dalam dunia
psikologi dan fungsinya dalam pendidikan
pembelajaran olahraga
P6=Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN UMUM:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran Materi Pembelajaran:
logis, kritis, sistematis, dan inovatif 1. Makanan yang berkaitan
dalam konteks pengembangan atau dengan kesehatan dan
implementasi ilmu pengetahuan dan olahraga.
teknologi yang memperhatikan dan 2. Keterampilan menghitung
menerapkan nilai humaniora yang kebutuhan kalori untuk diri
sesuai dengan bidang keahliannya; sendiri dan orang lain.
KU11=Mampu meneyelesaikan 3. Menyusun menu makanan
masalah di bidang pendidikan sehari-hari untuk diri-
jasmani dan keolahragaan dengan sendiri, anggota keluarga,
menerapkan nilai-nilai luhur dan energi yang
keolahragaan dibutuhkan untuk kegiatan
KETRAMPILAN KHUSUS: sehari-hari.
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kesehatan
PENGETAHUAN:
P8=Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
jasmani dan keolahragaan dengan 5. Sistimatika Senam
menerapkan nilai-nilai luhur 6. Metodik senam
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
7. Teknik Lanjut di
KK1= Memiliki keterampilan (skill) senam
rangka memahami fenomena a. Senam Artistik
pendidikan jasmani, kesehatan, b. Senam Ritmik
olahraga dan rekreasi serta ilmu c. Senam Aerobik
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
Gymnasti
mempraktikkan praktik berbagai 8. Pengembangan
cabang olahraga; modelmodel latihan
P13=Mampu menguasai peraturan “Membuat rangkaian
perwasitan sesuai dengan spesialisasi dasar untuk
kecabangan olahraga;
P14=Memiliki keterampilan dalam pertandingan”
mempraktikkan teori perwasitan 9. Membuat satu model
dalam berbagai perlombaan dan latihan kebugaran
pertandingan olahraga untuk anak-anak.
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
P11=Memiliki kemampuan
mengelola penyelenggaraan event
olahraga
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
jasmani dan keolahragaan dengan memperagakan jenis-jenis
menerapkan nilai-nilai luhur Permainan tradisional yang
keolahragaan ada di Jawa Barat
KETRAMPILAN KHUSUS: 4. Memperkenalkan dan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) memperagakan jenis-jenis
rangka memahami fenomena Permainan Tradisioanal
pendidikan jasmani, kesehatan, dari Provinsi Jawa Tengah.
olahraga dan rekreasi serta ilmu 5. Memperkenalkan dan
keolahragaan secara komprehensif memperagakan jenis-jenis
KK12=Memiliki keterampilan dalam Permainan Tradisioanal
mempraktikkan praktik berbagai dari Daerah Istimewa
cabang olahraga; Yogyakarta
6. Memperkenalkan dan
PENGETAHUAN: memperagakan jenis-jenis
P7= Mampu menguasai konsep dan Permainan Tradisioanal
analisis gerak tubuh dalam olahraga dari Provinsi Jawa Timur
pendidikan sesuai dengan kaedah- 7. Memperkenalkan dan
kaedah ilmiah. memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
daridari Provinsi Bali
8. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
dari Provinsi Nusa
Tenggara Barat
9. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
dari Provinsi Nusa
Tenggara Timur.
10. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
dari Provinsi Lampung
11. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
dari Provinsi Jambi
12. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
dari Kalimantan Timur.
13. Memperkenalkan dan
memperagakan jenis-jenis
Permainan Tradisioanal
dari Provinsi Maluku
14. Mengaplikasikan permaian
Tradisional dalam
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pelajaran Pendidikan
Jasmani di sekolah
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
41 SIKAP: Bahan Kajian:
S3=Berkontribusi dalam peningkatan 1. Pedagogik
mutu kehidupan bermasyarakat, 2. Bahas Asing
berbangsa, bernegara, dan kemajuan 3. ICT/4.0/IoT (Internet
peradaban berdasarkan Pancasila of Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi Materi Pembelajaran:
PFS2231 Inovasi Pendidikan ilmu pengetahuan teknologi yang 1. Konsep Dasar Inovasi
memperhatikan dan menerapkan nilai Pendidikan
humaniora sesuai dengan keahliannya 2. Proses Inovasi Pendidikan
berdasarkan kaidah, tata cara dan 3. Karakteristik, strategi
etika ilmiah dalam rangka penerapan inovasi pendidikan
menghasilkan solusi, gagasan, desain 4. Manajemen Inovasi
atau kritik seni, menyusun deskripsi Pendidikan5. Konsep Model
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk Inovasi Pendidikan6.
skripsi atau laporan tugas akhir, dan Akselerasi Program Inovasi
mengunggahnya dalam laman Pendidikan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
perguruan tinggi 7. Inovasi Bidang Manajemen
Organisasi Pendidikan
KETRAMPILAN KHUSUS: 8. Reformasi dan Inovasi
KK6= Memiliki kemampuan Pendidikan
dalam mengembangkan media 9. Model Inovasi Pendidikan:
pembelajaran Sekolah/Madrasah Unggulan,
dan Madrasah Model
10. Monitoring Evaluasi
dalam Inovasi Pendidikan
PENGETAHUAN: 11. Inovasi Bidang Kurikulum
P1=Menguasai teori belajar dan dan Pembelajaran
prinsip-prinsip pembelajaran 12. Inovasi pengelolaan
Penjaskesrek yang mendidik serta Peserta Didik
mampu menerapkannya. 13. Inovasi Bidang
Ketenagaan Pendidikan
14. Inovasi dalam pengelolaan
Keuangan dan Sapras
15. Inovasi dalam Pengelolaan
Husemas
16. Inovasi dalam pengelolaan
Iklim dan budaya Sekolah
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
42 PJK Teori dan SIKAP: Bahan Kajian:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
2435 Praktik Tenis S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
Meja play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. Pedagogik
olahraga S14= Menginternalisasikan 3. Laboratorium
Nilai luhur keolahragaan dalam 4. ICT/4.0/IoT (Internet of
kehidupan sehari-hari Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi ilmu Materi Pembelajaran:
pengetahuan teknologi yang memperhatikan 1. Pengantar Permainan
dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan Tenis Meja
keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan
2. Peraturan dan Perwasitan
etika ilmiah dalam rangka menghasilkan
solusi, gagasan, desain atau kritik seni; Tenis Meja
KU11=Mampu meneyelesaikan 3. Fasilitas, Sarana dan
masalah di bidang pendidikan Prasarana Tenis Meja
jasmani dan keolahragaan dengan 4. Grip/Cara Pegang Bet
menerapkan nilai-nilai luhur 5. Pukulan Servis
keolahragaan 6. Stance dan gerak kaki
KETRAMPILAN KHUSUS: 7. Memantulkan Bola dengan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) bet
rangka memahami fenomena 8. Memantulkan bola ke
pendidikan jasmani, kesehatan, lantai
olahraga dan rekreasi serta ilmu 9. Pukulan Backhand
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
keolahragaan secara komprehensif 10. Pukulan Forehand Stroke
KK12=Memiliki keterampilan dalam 11. Memantulkan bola ke
mempraktikkan praktik berbagai tembok
cabang olahraga; 12. Pukulan Variasi Servis
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
mutu kehidupan bermasyarakat, 2. Bahas Asing
berbangsa, bernegara, dan kemajuan 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
peradaban berdasarkan Pancasila Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU5=Mampu mengambil keputusan
secara tepat dalam konteks Materi Pembelajaran:
penyelesaian masalah di bidang 1. Teori Psikoanalisa
keahliannya, berdasarkan hasil (Freud dan Erikson) dan
analisis informasi dan data; perannya terhadap
perkembangan
KETRAMPILAN KHUSUS: 2. Learning Theories
KK3=3. Melaksanakan perbaikan (Skinner, dan Bandura)
pembelajaran Penjaskesrek secara dan perannya terhadap
berkesinambungan perkembangan
3. Humanistic Theories
PENGETAHUAN: (Charlotte uhler,
P2=Memiliki pengetahuan tentang Maslow, dan Rogers)
karakteristik dan pengembangan dan perannya terhadap
potensi peserta didik untuk perkembangan
mengaktualisasikan berbagai potensi 4. Cognitive Theories
yang dimilikinya dari aspek (Piaget, Vygotsky) dan
fisik,moral, spiritual, sosial, perannya terhadap
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kultural,emosional, dan intelektual perkembangan
5. Ecologycal Theory dan
perannya terhadap
perkembangan
6. Ethological Theories
(Lorenz, Bowlby, Hinde)
dan perannya terhadap
perkembangan
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
44 SIKAP: Bahan Kajian:
S10= Menginternalisasi semangat 1. Pedagogik
kemandirian, kejuangan, dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
kewirausahaan. Things)
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK3=Melaksanakan perbaikan Pendidikan
pembelajaran Penjaskesrek secara 4. Kepemimpinan Pendidikan
berkesinambungan 5. Supervisi Pendidikan
6. Pengelolaan Kurikulum
PENGETAHUAN: 7. Pengelolaan Peserta Didik
P7= Menguasai penilaian dan 8. Pengelolaan Tenaga
evaluasi proses dan hasil belajar Pendidik dan
Penjaskesrek serta memanfaatkan Kependidikan
hasil penilaian dan evaluasi untuk 9. Pengelolaan Biaya
kepentingan tindakan reflektif dalam Pendidikan
pembelajaran Penjaskesrek 10. Pengelolaan Fasilitas
Pendidikan
11. Pengelolaan Humas
Sekolah
12. Pengelolaan KelasSistem
Informasi Pendidikan
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
45 Bimbingan SIKAP: Bahan Kajian:
Konseling S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Pedagogik
KIP3004 dan etika akademik 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
Things)
KETRAMPILAN UMUM:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KU2=Mampu menunjukkan kinerja
mandiri, bermutu, dan terukur
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN KHUSUS: 1. Konsep dasar BK
KK3= Melaksanakan perbaikan 2. Sejarah BK di Indonesia;
pembelajaran Penjaskesrek secara 3. Landasan bimbingan
berkesinambungan konseling;
4. Bidang dan jenis layanan
PENGETAHUAN: BK di sekolah
P2=Memiliki pengetahuan tentang 5. Layanan bimbingan
karakteristik dan pengembangan belajar bagi siswa sekolah
potensi peserta didik untuk menengah.
mengaktualisasikan berbagai potensi
yang dimilikinya dari aspek
fisik,moral, spiritual, sosial,
kultural,emosional, dan intelektual
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
46 Pengembangan SIKAP: Bahan Kajian:
Profesi Guru S10=Menginternalisasi semangat 1. Pedagogik
kemandirian, kejuangan, dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
KIP3005
kewirausahaan Things)
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN UMUM:
KU2=Mampu menunjukkan kinerja Materi Pembelajaran:
mandiri, bermutu, dan terukur 1. Konsep dasar/
Karakteristik dan Syarat
KETRAMPILAN KHUSUS: suatu profesi
KK3= Melaksanakan perbaikan 2. Tingkat dan Jenis Profesi /
pembelajaran Penjaskesrek secara Tanggung jawab & Profil
berkesinambungan Ttenaga Keguruan
3. Tingkat dan Jenis Profesi /
PENGETAHUAN: Tanggung jawab & Profil
P3= Menguasai teori belajar dan Tnaga Keguruan
prinsip-prinsip pembelajaran 4. Pengembangan
Penjaskesrek yang mendidik serta Profesionalisasi Guru
mampu menerapkannya
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
47 SIKAP: Bahan Kajian:
S3= Berkontribusi dalam 1. Pedagogik
Metodologi peningkatan mutu kehidupan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
KIP3006 Penelitian bermasyarakat, berbangsa, bernegara, Things)
Pendidikan dan kemajuan peradaban berdasarkan
Pancasila
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
KU3=Mampu mengkaji implikasi 1. Metode Penelitian Ilmiah
pengembangan atau implementasi 2. Perumusan Masalah
ilmu pengetahuan teknologi yang Penelitian
memperhatikan dan menerapkan nilai 3. Kerangka Teori dan
humaniora sesuai dengan keahliannya Hipotesis Penelitian
berdasarkan kaidah, tata cara dan 4. Variabel dan Desain
etika ilmiah dalam rangka Penelitian
menghasilkan solusi, gagasan, desain 5. Populasi, Sampel, dan
atau kritik seni, menyusun deskripsi Teknik Sampling
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk
skripsi atau laporan tugas akhir, dan 6.
Instrumen Penelitian
mengunggahnya dalam laman 7.
Teknik Pengumpulan dan
perguruan tinggi Analisis Data
8. Analisis Data
KETRAMPILAN KHUSUS: 9. Pengusulan Penelitian
KK4= Merancang, melaksanakan dan 10. Sistematika Proposal
mempublikasikan penelitian
PENGETAHUAN:
P8=Memiliki kemampuan melakukan
penelitian pendidikan Penjaskesrek
untuk peningkatan kualitas
pembelajaran Penjaskesrek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
48 KIP3007 Statistik Pendidikan SIKAP: Bahan Kajian:
S8= Menginternalisasi nilai, norma, 1. Pedagogik
dan etika akademik 2. Tool
3. Bahas Asing
KETRAMPILAN UMUM: 4. ICT/4.0/IoT (Internet of
KU5=Mampu mengambil keputusan Things)
secara tepat dalam konteks
penyelesaian masalah di bidang
keahliannya, berdasarkan hasil
analisis informasi dan data Materi Pembelajaran:
1. Dasar Statistik
KETRAMPILAN KHUSUS: Deskriptif
KK4=Merancang, melaksanakan dan
2. Pengantar Distribusi
mempublikasikan penelitian
Frekuensi
PENGETAHUAN: 3. Distribusi Frekuensi
P8=Memiliki kemampuan melakukan melalui Grafik
penelitian pendidikan Penjaskesrek 4. Pengukuran Nilai
untuk peningkatan kualitas
pembelajaran Penjaskesrek Tengah
5. Pengukuran
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Variabelitas
6. Pengukuran Dispersi
7. Pengumpulan Data
Lapangan
8. Distribusi Normal
9. Konsep Dasar
Distribusi Gabungan
10. Konsep Dasar
Korelasi : Mencakup
Hubungan antar Dua
Variabel, Koefisien
korelasi, Karakteristik
Koefisien Korelasi,
Menghitung koefisien
korelasi, Kuadrat
Korelasi dan Korelasi
Spearman: Mencakup
Koefisien kuadrat
korelasi dan Koefisien
korelasi Spearman
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Brown
11. Regresi Linier
Sederhana:
Menetapkan
hubungan antar
variabel, Melakukan
prediksi Y berdasar X,
Melakukan prediksi
dengan menggunakan
Regresi Linier.
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
49 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
PJK Teori dan olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
2433 Praktik Tenis Nilai luhur keolahragaan dalam
Lapangan kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
pengembangan atau implementasi permainan, Teknik Dasar
ilmu pengetahuan teknologi yang 2. Taktik dan Strategi,
memperhatikan dan menerapkan nilai Perwasitan + Cara
humaniora sesuai dengan keahliannya pengisian Scoring Sheet
berdasarkan kaidah, tata cara dan 3. Grip, Ball Feeling, dan
etika ilmiah dalam rangka Forehand Groundstroke
menghasilkan solusi, gagasan, desain 4. Backhand groundstroke +
atau kritik seni; Volley
KU11=Mampu meneyelesaikan 5. Service + Smash
masalah di bidang pendidikan 6. Forehand + Backhand
jasmani dan keolahragaan dengan Groundstroke + Pukulan
menerapkan nilai-nilai luhur Variasi
keolahragaan 7. Game Sederhana + Taktik
KETRAMPILAN KHUSUS: dan Strategi
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 8. Game + Praktek
rangka memahami fenomena perwasitan
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
atau kritik seni; sepak takraw.
KU11=Mampu meneyelesaikan 4. teknik dasar sepak sila
masalah di bidang pendidikan berserta Didaktik dan
jasmani dan keolahragaan dengan metodik pengajaran
menerapkan nilai-nilai luhur sepak sila
keolahragaan 5. teknik dasar sepak kuda.
KETRAMPILAN KHUSUS:
6. teknik dasar sepak
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena badak
pendidikan jasmani, kesehatan, 7. teknik dasar sepak
olahraga dan rekreasi serta ilmu cungkil.
keolahragaan secara komprehensif 8. teknik dasar sundulan
KK12=Memiliki keterampilan dalam kepala (heading)
mempraktikkan praktik berbagai 9. teknik dasar memaha.
cabang olahraga; 10. melakukan teknik dasar
mendada.
PENGETAHUAN: 11. memahami peranan
P7= Mampu menguasai konsep dan
teknik memaha dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah- mendada dalam
kaedah ilmiah. permainan sepak
takraw.
12. teknik dasar menapak
13. teknik dasar sepak mula
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
(service).
14. teknik dasar smash
kedeng
15. teknik dasar smash
gulung
16. teknik dasar blocking
17. melakukan formasi
serangan dan bertahan
18. teknik teknik dasar
permainan sepak takraw
19. peraturan permainan
sepak takraw
20. formasi permainan
sepak takraw
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
51 SIKAP: Bahan Kajian:
PJK Teori dan S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
2436 Praktik Bulu play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. AsingICT/4.0/IoT
Tangkis olahraga S14= Menginternalisasikan (Internet of Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kehidupan sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
mempraktikkan praktik berbagai 18. Smash penuh
cabang olahraga; 19. Smash potong
PENGETAHUAN: 20. Teknik bertahan
P7= Mampu menguasai konsep dan 21. Teknik menyerang
analisis gerak tubuh dalam olahraga 22. Peraturan perwasitan
pendidikan sesuai dengan kaedah- bulutangkis
kaedah ilmiah. 23. Memimpin technical
meeting Pertandingan
bulutangkis
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
52 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
PJK Biomekanika sehari-hari
2437 Olahraga
KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran 1. Pengertian dan ruang
logis, kritis, sistematis, dan inovatif lingkup kajian
dalam konteks pengembangan atau Biomekanika Olahraga
implementasi ilmu pengetahuan dan 2. Gerak lurus dan gerak
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
teknologi yang memperhatikan dan lurus berubah beraturan
menerapkan nilai humaniora yang 3. Gerak Parabola
sesuai dengan bidang keahliannya; 4. Hukum Newton tentang
KU11=Mampu meneyelesaikan gerak
masalah di bidang pendidikan 5. Impuls dan momentum
jasmani dan keolahragaan dengan 6. Tumbukan
menerapkan nilai-nilai luhur 7. Usaha dan power
keolahragaan 8. Keseimbangan
KETRAMPILAN KHUSUS: 9. Pengungkit
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 10. Teknik lari, lempar,
rangka memahami fenomena lompat, menendang,
pendidikan jasmani, kesehatan, memukul, rolling
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P7=Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
P10=Mampu dan terampil
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam pembelajaran
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
masalah di bidang pendidikan 4. Penanganan pertama pada
jasmani dan keolahragaan dengan cedera jaringan keras
menerapkan nilai-nilai luhur (dislokasi & fraktur)
keolahragaan 5. Penanganan pertama
KETRAMPILAN KHUSUS: cedera kepala /head Injury
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 6. Penanganan pertama
rangka memahami fenomena cedera karena
pendidikan jasmani, kesehatan, 7. lingkungan /environmental
olahraga dan rekreasi serta ilmu injury
keolahragaan secara komprehensif 8. Penanganan pertama pada
KK2=Memiliki Keterampilan kulit/skin injury
paedagogik dan etika profesi 9. Resusitasi Jantung-Paru
kependidikan dalam lingkup (RJP)
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P5=Mampu menguasai konsep-
konsep anatomi dan fisiologi manusia
P8= Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
54 PJK Penjas Adaptif SIKAP Bahan Kajian:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
2439 5 S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. Bahas Asing
S14= Menginternalisasikan Nilai 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
luhur keolahragaan dalam kehidupan Things)
sehari-hari
KETRAMPILAN UMUM:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran Materi Pembelajaran:
logis, kritis, sistematis, dan inovatif 1. Sikap dan perhatian
dalam konteks pengembangan atau masyarakat terhadap orang
implementasi ilmu pengetahuan dan cacat
teknologi yang memperhatikan dan 2. Tujuan, peran dan fungsi
menerapkan nilai humaniora yang penjas adaptif
sesuai dengan bidang keahliannya; 3. Jenis-jenis kecacatan
KU11=Mampu meneyelesaikan 4. Materi dan program penjas
masalah di bidang pendidikan adaptif
jasmani dan keolahragaan dengan 5. Metode Pembelajaran
menerapkan nilai-nilai luhur 6. Pengembangan strategi
keolahragaan pembelajaran
KETRAMPILAN KHUSUS: 7. Kunjuangan/ Praktek ke
KK1= Memiliki keterampilan (skill) SLB
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P6= Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
paedagogik dan etika profesi kelincahan, koordinasi,
kependidikan dalam lingkup keseimbangan dan reaksi
Pendidikan Jasmani olahraga dan 9. Pengukuran keterampilan
kesehatan cabang olah raga sepak
KK5=Menguasai dan mampu bola, tenis meja, bola voli,
memanfaatkan tes, pengukuran dan dan bola basket.
evaluasi proses dan hasil belajar 10. Analisis reliabilitas tes dan
secara autentik dalam pendidikan validitas tes
jasmani, olahraga dan rekreasi untuk 11. Penyusunan Tes
mengambil keputusan; Keterampilan dan Analisis
KK8=Melaksanakan perbaikan Reliabilitas dan
pembelajaran Penjaskesrek secara Validitasnya.
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P1=Menguasai teori belajar dan
prinsip-prinsip pembelajaran
Penjaskesrek yang mendidik serta
mampu menerapkannya.
P6= Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P7= Mampu menguasai konsep dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah
KETRAMPILAN UMUM:
KU2=Mampu menunjukkan kinerja
mandiri, bermutu, dan terukur Materi Pembelajaran:
1.
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK3=Melaksanakan perbaikan
UNR1102 Bahasa Inggris
pembelajaran Penjaskesrek secara
berkesinambungan
PENGETAHUAN:
P6=Memiliki kemampuan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
berkomunikasi secara
efektif,empatik, dan santun dengan
peserta didik.
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
57 SIKAP: Bahan Kajian:
S3=Berkontribusi dalam peningkatan 1. Bidang Penjaskesrek
mutu kehidupan bermasyarakat, 2. Pedagogik
berbangsa, bernegara, dan kemajuan 3. Laboratorium
peradaban berdasarkan Pancasila 4. Bahas Asing
S6= Bekerja sama dan memiliki 5. ICT/4.0/IoT (Internet of
kepekaan sosial serta kepedulian Things)
terhadap masyarakat dan lingkungan
Pengenalan
PJK 4705 Lapangan KETRAMPILAN UMUM:
Persekolahan (PLP) KU3=Mampu mengkaji implikasi Materi Pembelajaran:
pengembangan atau implementasi 1.
ilmu pengetahuan teknologi yang
memperhatikan dan menerapkan nilai
humaniora sesuai dengan keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan
etika ilmiah dalam rangka
menghasilkan solusi, gagasan, desain
atau kritik seni, menyusun deskripsi
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
saintifik hasil kajiannya dalam bentuk
skripsi atau laporan tugas akhir, dan
mengunggahnya dalam laman
perguruan tinggi
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1=Memiliki kemampuan
merencanakan, melaksanakan dan
mengevaluasi pembelajaran
Penjaskesrek berbasis
konstruktivisme, kontekstual dan
saintific
PENGETAHUAN:
P2=Memiliki pengetahuan tentang
karakteristik dan pengembangan
potensi peserta didik untuk
mengaktualisasikan berbagai potensi
yang dimilikinya dari aspek
fisik,moral, spiritual, sosial,
kultural,emosional, dan intelektual
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 4
58 SIKAP: Bahan Kajian:
S3=Berkontribusi dalam peningkatan 1. Bidang Penjaskesrek
mutu kehidupan bermasyarakat, 2. Pedagogik
berbangsa, bernegara, dan kemajuan 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
peradaban berdasarkan Pancasila Things)
S4=Berperan sebagai warga negara
yang bangga dan cinta tanah air,
memiliki nasionalisme serta rasa
tanggungjawab pada negara dan Materi Pembelajaran:
bangsa; Pengabdian kepada
masyarakat melalui berbagai
UNR1106 Kukerta KETRAMPILAN UMUM: kegiatan selama dua bulan di
KU7=Mampu bertanggungjawab atas pedesaan. Kegiatan
pencapaian hasil kerja kelompok dan pengabdian berpedoman pada
melakukan supervisi dan evaluasi panduan pelaksanaan kukerta
terhadap penyelesaian pekerjaan yang dari LPPM UNRI.
ditugaskan kepada pekerja yang
berada di bawah tanggungjawabnya
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK4=Merancang , melaksanakan dan
mempublikasikan penelitian
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
PENGETAHUAN:
P6=Memiliki kemampuan
berkomunikasi secara
efektif,empatik, dan santun dengan
peserta didik.
KETRAMPILAN UMUM:
KU4=Menyusun deskripsi saintifik Materi Pembelajaran:
hasil kajian tersebut di atas dalam Menerapkan pengetahuan
bentuk skripsi atau laporan tugas dalam memecahkan masalah
akhir, dan mengunggahnya dalam nyata dalam pengajaran
laman perguruan tinggi bidang studi. Isinya mencakup
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
penelaahan atau analisis
KETRAMPILAN KHUSUS: masalah, merancang dan
KK4=Merancang , melaksanakan dan melaksanakan kegiatan untuk
mempublikasikan penelitian memecahkan masalah serta
melaporkan hasilnya dalam
PENGETAHUAN: bentuk skripsi.
P7=Memiliki kemampuan melakukan
penelitian pendidikan Penjaskesrek
untuk peningkatan kualitas
pembelajaran Penjaskesrek
Estimasi waktu (jam) …… 271,68
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 6
60 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
PJK Massage (Ilmu sehari-hari
3541 Lutut)
KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran 1. sejarah masase
logis, kritis, sistematis, dan inovatif 2. macam-macam masase dan
dalam konteks pengembangan atau kegunaannya
implementasi ilmu pengetahuan dan etika masase
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
teknologi yang memperhatikan dan 3. indikasi dan kontra
menerapkan nilai humaniora yang indikasi pada masase
sesuai dengan bidang keahliannya; 4. alat dan perlengkapan
KU11=Mampu meneyelesaikan masase
masalah di bidang pendidikan 5. melakukan prakti masase
jasmani dan keolahragaan dengan dengan benar dan baik
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P5=Mampu menguasai konsep-
konsep anatomi dan fisiologi manusia
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
P8= Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
61 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. Pedagogik
S14= Menginternalisasikan Nilai 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
luhur keolahragaan dalam kehidupan Things)
sehari-hari
KETRAMPILAN UMUM:
KU1=Mampu menerapkan pemikiran Materi Pembelajaran:
Psikologi logis, kritis, sistematis, dan inovatif 1. Konsep Dasar Psikologi
PJK 3543
Olahraga dalam konteks pengembangan atau Olahraga
implementasi ilmu pengetahuan dan 2. Konsep Dasar Psikologi
teknologi yang memperhatikan dan Olahraga
menerapkan nilai humaniora yang 3. Sikap dan motivasi dalam
sesuai dengan bidang keahliannya; pembinaan pendidikan
KU11=Mampu meneyelesaikan jasmani
masalah di bidang pendidikan 4. Sikap dan motivasi dalam
jasmani dan keolahragaan dengan pembinaan pendidikan
menerapkan nilai-nilai luhur jasmani
keolahragaan 5. Pengembangan konsep diri
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN KHUSUS: dalam pendidikan jasmani
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 6. Pengembangan fungsi
rangka memahami fenomena kognitif melalui
pendidikan jasmani, kesehatan, pendidikan jasmani
olahraga dan rekreasi serta ilmu 7. Pengembangan aspek
keolahragaan secara komprehensif sosial melalui pendidikan
KK2=Memiliki Keterampilan jasmani
paedagogik dan etika profesi 8. Pengembangan aspek
kependidikan dalam lingkup moral melalui pendidikan
Pendidikan Jasmani olahraga dan jasmani
kesehatan 9. Pengembangan aspek
moral melalui pendidikan
PENGETAHUAN: jasmani
P2= Mampu menguasai hakikat 10. Pembinaan kelompok
psikologi dan fungsinya dalam melalui pendidikan
pembelajaran olahraga jasmani
11. Metode dan Latihan
Keterampilan Psikologis
(manajemen
12. kecemasan)
13. Metode dan Latihan
Keterampilan Psikologis
(Imajeri
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
14. mental)
15. Metode dan Latihan
Keterampilan Psikologis
(Konsentrasi)
16. Reviu semua materi
perkuliahan mulai
pertemuan 1 - 14
Estimasi waktu (jam) 90,56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
62 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari Materi Pembelajaran:
Manajemen 1. Perkembangan olahraga
PJK 3544 Penjaskes dan KETRAMPILAN UMUM: 2. Ruang lingkup kajian
Olahraga KU1=Mampu menerapkan pemikiran manajemen penjas dan
logis, kritis, sistematis, dan inovatif olahraga
dalam konteks pengembangan atau 3. Olahraga dan Manajemen
implementasi ilmu pengetahuan dan 4. Manajemen sebagai kajian
teknologi yang memperhatikan dan psikologi, sosial, dan
menerapkan nilai humaniora yang humaniora
sesuai dengan bidang keahliannya; 5. Gerak insani
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KU11=Mampu meneyelesaikan 6. Aktivitas jasmani
masalah di bidang pendidikan 7. Pendidikan jasmani
jasmani dan keolahragaan dengan 8. olahraga
menerapkan nilai-nilai luhur 9. Sport
keolahragaan 10. Pendidikan olahraga
KETRAMPILAN KHUSUS: 11. Definisi manajer
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 12. Pentingnya manajemen
rangka memahami fenomena 13. Kerangka dan fungsi
pendidikan jasmani, kesehatan, manajemen
olahraga dan rekreasi serta ilmu 14. Fungsi-fungsi manajemen
keolahragaan secara komprehensif lainnya
KK2=Memiliki Keterampilan 15. Keterampilan manajerial
paedagogik dan etika profesi 16. Dimensi Teoritis dan
kependidikan dalam lingkup Filosofis manajemen
Pendidikan Jasmani olahraga dan 17. Tujuan pendidikan jasmani
kesehatan 18. Tujuan Olahraga
KK7=Memiliki kemampuan 19. Tujuan penjas dan
manajerial dan integritas dalam olahraga di setiap setting
komunitas kerja Pendidikan Jasmani, persekolahan
olahraga, kesehatan dan rekreasi 20. Manajemen Struktur
maupun keolahragaan Pendidikan Jasmani dan
Olahraga.
21. Panduan Manajemen
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
PENGETAHUAN: Porgram Pendidikan
P11= Memiliki kemampuan Jasmani di Sekolah.
mengelola penyelenggaraan event 22. Manajemen Program
olahraga Pengajaran Pendidikan
Jasmani
23. Pengorganisasian
Pengajaran Olahraga
24. Konsep Pendidikan
Jasmani,Pendidikan
Olahraga dan Olahraga
25. Dimensi Kepelatihan
Olahraga.
26. Keuntungan Olahraga
Prestasi
27. Program Pemasaran
Pendidikan Jasmani dan
Olahraga
28. Jenis-jenis Hubungan
Publik
29. Perencanaan Program
Hubungan Publik
30. Prinsip-prinsip Hubungan
Publik.
31. Hubungan Publik di
Sekolah dan Masyarakat.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
32. Proses Komunikasi
Perencanaan Promosi
Hierarki Dampak
33. Definisi Manajemen
Olahraga
34. Peluang Profesi
35. Profesi Terkait Manajemen
Olahraga
36. Teknik Pencarian Profesi
37. Kurikulum bidang
Manajemen Olahraga.
Estimasi waktu (jam) 90.56
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
63 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
Ilmu Kesehatan luhur keolahragaan dalam kehidupan
PJK 3645
Olahraga sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
dalam konteks pengembangan atau olahraga
implementasi ilmu pengetahuan dan 2. Pemeriksaan
teknologi yang memperhatikan dan prapartisipasi,
menerapkan nilai humaniora yang 3. Kebugaran Jasmani
sesuai dengan bidang keahliannya; 4. Doping
KU11=Mampu meneyelesaikan 5. Cedera akibat lingkungan
masalah di bidang pendidikan 6. Olahraga pada berbagai
jasmani dan keolahragaan dengan penyakit
menerapkan nilai-nilai luhur 7. Cedera olahraga
keolahragaan Perkuliahan dilaksanakan
KETRAMPILAN KHUSUS: dalam bentuk ceramah,
KK1=Memiliki keterampilan (skill) diskusi kelompok, analisis
rangka memahami fenomena melalui studi kasus,
pendidikan jasmani, kesehatan, penugasan, demonstrasi
olahraga dan rekreasi serta ilmu dan praktek mandiri yang
keolahragaan secara komprehensif diberikan berbasis
KK3=Memiliki Keterampilan masalah
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P5=Mampu menguasai konsep-
konsep anatomi dan fisiologi manusia
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
P8= Mampu menguasai teori dan
konsep dari ilmu kesehatan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
data
KETRAMPILAN KHUSUS: 8. Teknik pengumpulan
KK2=Memiliki Keterampilan data
paedagogik dan etika profesi 9. Pengambilan Sampel
kependidikan dalam lingkup 10. Analisis bivariat
Pendidikan Jasmani olahraga dan 11. Analisis multivariate
kesehatan 12. Statistik Deskriptif
13. Uji Hipotesis Komparatif
KK3=Terampil dalam melaksanakan 14. SPSS
penelitian dan kajian ilmiah dalam
pendidikan jasmani, olahraga,
kesehatan dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan
PENGETAHUAN:
P3= Mampu menguasai teknik
analisis data untuk penelitian
kualitatif maupun kuantitatif
P10=Mampu dan terampil
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam pembelajaran
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
65 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Bahas Asing
3. ICT/4.0/IoT (Internet of
KETRAMPILAN UMUM: Things)
KU1=Mampu menerapkan pemikiran
logis, kritis, sistematis, dan inovatif
dalam konteks pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan dan Materi Pembelajaran:
teknologi yang memperhatikan dan 1. Perlunya pendidikan
menerapkan nilai humaniora yang jasmani dan olahraga
Seminar Isu
PJK 3648 sesuai dengan bidang keahliannya; 2. Model-model kurikulum
Olahraga** KU11=Mampu meneyelesaikan pendidikan jasmani dan
masalah di bidang pendidikan olahraga
jasmani dan keolahragaan dengan 3. Memperdebatkan isu
menerapkan nilai-nilai luhur penting terkait pendidikan
keolahragaan jasmani dan olahraga
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
dalam seperangkat disiplin ilmu
pendukung yang terintegrasi dari
ilmu pengetahuan dalam rangka
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
memahami fenomena pendidikan
jasmani, kesehatan, olahraga dan
rekreasi serta ilmu keolahragaan
secara komprehensif
PENGETAHUAN:
P6= Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
66 SIKAP Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik; 2. Pedagogik
S14= Menginternalisasikan Nilai 3. ICT/4.0/IoT (Internet
luhur keolahragaan dalam kehidupan of Things)
sehari-hari
Ilmu Kepelatihan
PJK 3649 Materi Pembelajaran:
Olahraga** KETRAMPILAN UMUM: 1. Prinsip-prinsip dan
KU1=Mampu menerapkan pemikiran kepribadian pelatih
logis, kritis, sistematis, dan inovatif 2. Filosofi pelatih
dalam konteks pengembangan atau 3. Prinsip-prinsip
implementasi ilmu pengetahuan dan overload training
teknologi yang memperhatikan dan 4. Prinsip-prinsip
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
menerapkan nilai humaniora yang individualisasi
sesuai dengan bidang keahliannya; 5. Prinsip-prinsip
KU11=Mampu meneyelesaikan spesifik
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1=Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK3=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
PENGETAHUAN:
P15= Menguasai teori latihan
dan prinsip-prinsip latihan
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
67 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Pedagogik
S12= Menginternalisasi sikap 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
amanah dan santun dalam keseharian Things)
S14=Menginternalisasi nilai-nilai
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
Materi Pembelajaran:
KETRAMPILAN UMUM: 1. Perencanaan Pembelajaran
KU1=Mampu menerapkan pemikiran 2. Praktik Pengajaran di
logis, kritis, sistematis, dan inovatif sekolah Luring/Daring
dalam konteks pengembangan atau
Praktik implementasi ilmu pengetahuan dan
teknologi yang memperhatikan dan
PJK 3650 Pengajaran menerapkan nilai humaniora yang
Penjasorkes** sesuai dengan bidang keahliannya;
KU11=Mampu meneyelesaikan
masalah di bidang pendidikan
jasmani dan keolahragaan dengan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
dalam seperangkat disiplin ilmu
pendukung yang terintegrasi dari
ilmu pengetahuan dalam rangka
memahami fenomena pendidikan
jasmani, kesehatan, olahraga dan
rekreasi serta ilmu keolahragaan
secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK8=Melaksanakan perbaikan
pembelajaran Penjaskesrek secara
berkesinambungan
KK9=Terampil memanfaatkan
perangkat teknologi informasi dan
komunikasi dalam ruang lingkup
Pendidikan Jasmani Kesehatan dan
Rekreasi
KK9=Mampu merencanakan dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
melaksanakan pembelajaran, serta
kreatif dan inovatif;
PENGETAHUAN:
P6= Mampu mengimplementasikan
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P11=Mampu dan terampil
penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi di dalam pembelajaran
pendidikan jasmani;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
implementasi ilmu pengetahuan dan Materi Pembelajaran:
teknologi yang memperhatikan dan 1. Pengertian, Tujuan,
menerapkan nilai humaniora yang Dan Cakupan Materi
sesuai dengan bidang keahliannya; Dalam Pembelajaran
Aktivitas
KETRAMPILAN KHUSUS: 2. Luar Kelas
KK1= Memiliki keterampilan (skill) 3. Outbound
dalam seperangkat disiplin ilmu 4. Kepramukaan Dan
pendukung yang terintegrasi dari Berkemah
ilmu pengetahuan dalam rangka 5. Penelusuran Goa
memahami fenomena pendidikan 6. Mendaki Gunung
jasmani, kesehatan, olahraga dan (Hiking)
rekreasi serta ilmu keolahragaan 7. Penjelajahan Hutan
secara komprehensif 8. Bersepeda Santai
PENGETAHUAN: 9. Arung Jeram
P6= Mampu mengimplementasikan 10. Aktivitas Jalan Santai
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P14=Mampu menguasai konsep
pengabdian masyarakat dalam bidang
keolahragaan dan Kepramukaan;
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
69 SIKAP: Bahan Kajian:
S8=Menginternalisasi nilai, norma, 1. Bidang Penjaskesrek
dan etika akademik 2. Laboratorium
3. ICT/4.0/IoT (Internet of
KETRAMPILAN UMUM: Things)
KU1=Mampu menerapkan pemikiran
logis, kritis, sistematis, dan inovatif
dalam konteks pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan dan Materi Pembelajaran:
Pengembangan teknologi yang memperhatikan dan 1. Hakikat ekstrakurikuler
Ekstrakurikuler menerapkan nilai humaniora yang olahraga
PFS3252
Olahraga sesuai dengan bidang keahliannya;
Sekolah** 2. Pengembangannprogram
KETRAMPILAN KHUSUS: ektrakurikuler olahraga
KK1= Memiliki keterampilan (skill) Dasar-dasar melatih
dalam seperangkat disiplin ilmu olahraga
pendukung yang terintegrasi dari 3. Perencanaan program
ilmu pengetahuan dalam rangka latihan olahraga melalui
memahami fenomena pendidikan periodesasi latihan
jasmani, kesehatan, olahraga dan 4. Latihan dan pertandingan
rekreasi serta ilmu keolahragaan 5. Menguasai Keterampilan
secara komprehensif melatih daya tahan dan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK7=Memiliki kemampuan stamina
manajerial dan integritas dalam 6. Melatih kelentukan dan
komunitas kerja Pendidikan Jasmani, kelincahan
olahraga, kesehatan dan rekreasi 7. Melatih kekuatan dan
maupun keolahragaan daya tahan otot dan
power
PENGETAHUAN: 8. Melatih kecepatan dan
P6= Mampu mengimplementasikan koordinasi
teori-teori pembelajaran dalam proses
menjadi guru olahraga yang
professional
P14=Mampu menguasai konsep
pengabdian masyarakat dalam bidang
keolahragaan dan Kepramukaan;
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
70 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
Teori dan play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. Tool
PJK 4752 Praktik Senam olahraga 3. ICT/4.0/IoT (Internet of
Aerobik S14= Menginternalisasikan Nilai Things)
luhur keolahragaan dalam kehidupan
sehari-hari
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
71 SIKAP: Bahan Kajian:
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang Penjaskesrek
play) dalam setiap aktivitas gerak dan 2. ICT/4.0/IoT (Internet of
olahraga S14= Menginternalisasikan Things)
Nilai luhur keolahragaan dalam
kehidupan sehari-hari
Teori dan
PJK 4753 KETRAMPILAN UMUM: Materi Pembelajaran:
Praktik Futsal** 1. Mengetahui kemampuan
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KU3=Mampu mengkaji implikasi futsal
pengembangan atau implementasi ilmu 2. teknik pasing
pengetahuan teknologi yang memperhatikan 3. teknik menggiring
dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan
teknik shoting
keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan
etika ilmiah dalam rangka menghasilkan 4. teknik menghentikan bola
solusi, gagasan, desain atau kritik seni; 5. heading
KU11=Mampu meneyelesaikan 6. teknik menipu lawan
masalah di bidang pendidikan 7. peraturan pertandingan dan
jasmani dan keolahragaan dengan permainan
menerapkan nilai-nilai luhur
keolahragaan
KETRAMPILAN KHUSUS:
KK1= Memiliki keterampilan (skill)
rangka memahami fenomena
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
KK1= Memiliki keterampilan (skill) Jurnalistik dan Penulisan
dalam seperangkat disiplin ilmu Berita
pendukung yang terintegrasi dari 5. Praktik Penulisan Berita
ilmu pengetahuan dalam rangka Olahraga
memahami fenomena pendidikan 6. Praktik Penulisan Artikel
jasmani, kesehatan, olahraga dan dan Features
rekreasi serta ilmu keolahragaan 7. Praktik Pembuatan
secara komprehensif Website sebagai Media
KK7=Memiliki kemampuan Jurnalistik Elektronik
manajerial dan integritas dalam 8.
komunitas kerja Pendidikan Jasmani,
olahraga, kesehatan dan rekreasi
maupun keolahragaan
KK15=Mampu dan terampil dalam
duina jurnalis olahraga
PENGETAHUAN:
P1=Mampu menguasai teori-teori
pembelajaran dalam proses menjadi
guru olahraga yang professional
P16=Mampu menguasai konsep
sebagai jurnalis olahraga
Estimasi waktu (jam) 45,28 45,28
Bobot sks ( (total estimasi raktu) x 1 sks / (2,83 jam/mg x 16 mg) MK 2
73 SIKAP: Bahan Kajian:
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
S13=Menerapkan sportivitas (fair 1. Bidang
play) dalam setiap aktivitas gerak dan Penjaskesrek
olahraga S14= Menginternalisasikan 2. Pedagogik
Nilai luhur keolahragaan dalam 3. ICT/4.0/IoT
PJK 4755 Permainan Bola kehidupan sehari-hari (Internet of
Kecil (Kasti, Things)
Roundgers, KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi
Keepers dll)** pengembangan atau implementasi Materi Pembelajaran:
ilmu pengetahuan teknologi yang 1. Sejarah, perkembangan,
memperhatikan dan menerapkan nilai fasilitas, ukuran
humaniora sesuai dengan keahliannya lapangan dan
berdasarkan kaidah, tata cara dan perlengkapan pemain
etika ilmiah dalam rangka 2. Gerakan dasar dan teknik
menghasilkan solusi, gagasan, desain permainan Kiepers
atau kritik seni; 3. Keterampilan gerakan
KU11=Mampu meneyelesaikan dasar dan teknik
masalah di bidang pendidikan permainan Kasti
jasmani dan keolahragaan dengan 4. Keterampilan gerakan
menerapkan nilai-nilai luhur dasar dan teknik
keolahragaan permainan Bola Bakar
KETRAMPILAN KHUSUS: 5. Keterampilan gerakan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) dasar dan teknik
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
rangka memahami fenomena permainan Rounders
pendidikan jasmani, kesehatan,
olahraga dan rekreasi serta ilmu
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
olahraga S14= Menginternalisasikan 2. Pedagogik
Nilai luhur keolahragaan dalam 3. ICT/4.0/IoT
kehidupan sehari-hari (Internet of
Things)
KETRAMPILAN UMUM:
KU3=Mampu mengkaji implikasi
pengembangan atau implementasi
ilmu pengetahuan teknologi yang Materi Pembelajaran:
memperhatikan dan menerapkan nilai 1. Konsep dalam
humaniora sesuai dengan keahliannya Keterampilan Dasar
berdasarkan kaidah, tata cara dan Karate
etika ilmiah dalam rangka 2. Sejarah Perkembangan
menghasilkan solusi, gagasan, desain Karate
atau kritik seni; 3. Etika dalam Beladiri
KU11=Mampu meneyelesaikan Karate)
masalah di bidang pendidikan 4. Filosofi dalam Beladiri
jasmani dan keolahragaan dengan Karate
menerapkan nilai-nilai luhur 5. Sejarah, Etika dan
keolahragaan Filosofi
KETRAMPILAN KHUSUS: 6. Praktik Kihon (Gerakan
KK1= Memiliki keterampilan (skill) Dasar)
rangka memahami fenomena 7. Kata Dasar
pendidikan jasmani, kesehatan, 8. Kumite Dasar
No Kode Nama MK Beberapa butir CPL yg Bahan Kajian: Estimasi waktu Bobot
MK dibebankan pd MK Materi Pembelajaran (jam) sks
Teori Praktek
olahraga dan rekreasi serta ilmu 9. Kihon, Kata, Kumite
keolahragaan secara komprehensif
KK2=Memiliki Keterampilan
paedagogik dan etika profesi
kependidikan dalam lingkup
Pendidikan Jasmani olahraga dan
kesehatan
KK12=Memiliki keterampilan dalam
mempraktikkan praktik berbagai
cabang olahraga;
PENGETAHUAN:
P7= Mampu menguasai konsep dan
analisis gerak tubuh dalam olahraga
pendidikan sesuai dengan kaedah-
kaedah ilmiah.
Catatan:
Mata Kuliah Wajib Umum Nasional (MKWU) minimal 2 sks:
a. Agama;
b. Pancasila;
c. Kewarganegaraan; dan
d. Bahasa Indonesia.
PJK 2402 Mata kuliah ini membahas: prinsip-prinsip dari pembelajaran. Hakikat,
Strategi Pembelajaran ciri dan komponen pembelajaran. Interaksi belajar mengajar dan teknik
Penjasorkes mendapatkan umpan balik. Teori-teori belajar yang diterapkan dalam
(2 SKS) pembentukan metode pembelajaran. Pendekatan dan model pembelajran.
Keterampilan dasar mengajar.
PJK 2303 Mata kuliah ini membahas; fungsi, kriteria, dan macam media
Media Pembelajaran pembelajaran olahraga. Dasar pemilihan media pembelajaran,
Penjasorkes dan pengembangan media pembelajaran, dan teknik penggunaan media
IPTEK Olahraga pembelajaran baik secara konvensional maupun secara Iptek Olahraga
(2 SKS)
PJK 3604 Mata kuliah ini membahas tentang hakekat, Teknik, dan pengembangan
Penilaian Pembelajaran evaluasi/penilaian dalam pembelajaran penjas
Penjasorkes
(2SKS)
PJK 1109 Dalam mata kuliah ini membahas mengenai konsep dan praktik olahraga
Teori dan Praktek atletik. Dimulai dari jenis/nomor dalam olahraga atletik, teknik dasar
Atletik Dasar hingga peraturan perlombaan yang berlaku dimasa sekarang. Selain itu
(2 SKS) pada mata kuliah ini juga membahas tentang bagaimana cabang olaharaga
atletik dapat diterapkan kedalam pembelajaran penjasorkes sesuai dengan
kebutuhan dan satuan jenjang pendidikan
PJK 1110 Mata kuliah ini berisi tentang pengertian, pembagian, sejarah, fasilitas
Teori dan Praktek senam, gerak dasar, tehnik latihan, spesifikasi dan peraturan perlombaan
Senam Dasar senam, melalui kuliah teori dan praktik.
(2 SKS)
PJK 1111 Mata kuliah ini merupakan mata kuliah olahraga permainan yang
Teori dan Praktek Voli didalamnya memperlajari tentang pola-pola bermain bola voli. Selesai
Dasar mengikuti perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu memahami dan
(2 SKS) menguasai cara-cara bermain bola voli dengan aturan permainan yang
benar, serta berkembangnya kecerdasan emosional. Dalam proses
perkuliahan dipelajari berbagai teknik dasar passing dan umpan (passing
bawah dan passing atas), spike,service, blok melalui bentuk-bentuk
permainan. Disamping itu dipelajari juga sejarah perkembangan bola voli
dunia, dan peraturan permainan.
PJK 1112 Matakuliah berbobot 2 SKS dengan 1 sks Praktek dan 1 Sks Teori Pada
Teori dan Praktik Bola perkuliahan ini dibahas sejarah perkembangan dan organisasi bola basket
Basket Dasar di tingkat nasional, regional, dan internasional. Perkuliahan ini membahas
(2 SKS) tehnik, taktik dan strategi permainan bola basket beserta penerapan
peraturan permainan dan pertandingan. Dan dalam perkuliahan ini pula
dibahas didaktik dan metodik pembelajaran permainan bola basket.
PJK 1113 Pada perkuliahan ini dibahas sejarah dan ornanisasi sepak bola di tingkat
Teori dan Praktik nasional, regional, dan internasional. Perkuliahan ini membahas tehnik,
Sepak Bola Dasar taktik dan strategi permainan sepak bola beserta penerapan peraturan
(2 SKS) permainan dan pertandingan. Dan dalam perkuliahan ini pula dibahas
didaktik dan metodik pembelajaran permainan sepak bola.
PJK 1114 Mata kuliah anatomi manusia mempelajari/membahas tentang struktur
Ilmu Urai tubuh manusia yang berkaitan dengan fungsi lokomosi (gerakan tubuh)
(3 SKS) serta ukuran-ukuran tubuh manusia. Pada kuliah ini akan dibahas tentang
asteologi (ilmu tentang tulang manusia), arthologi (ilmu tentang
persendian), myology (ilmu tentang otot), dan anthropometri (ilmu
tentang ukuran-ukuran tubuh manusia)
PJK 1215 Pada perkuliahan ini siswa diharapkan menguasai teori tentang konsep
Sarana dan Prasarana struktur sarana serat prasarana dalam pembelajaran penjaskesrek. Mata
Penjaskesrek kuliah ini juga menuntut mahasiswa mampu mengimplementasikan
(2 SKS) pengetahuan tentang sarana dan prasarana pada saat terjun ke masyarakat.
(pemahaman tentang bagaimana memodifikasi sarana dan prasarana
olahraga,
PJK 1216 Mata kuliah Permainan Bolavoli berbobot 2 SKS yang meliputi 1 SKS
Teori dan Praktik Bola teori dan 1 SKS Praktik. Mata kuliah ini membekali mahasiswa tentang
Voli Lanjutan pemahaman pendekatan taktik dalam permainan bolavoli, yang meliputi
(2 SKS) strategi bermain, strategi bertahan, strategi menyerang, taktik individu dan
kelompok, perwasitan dan peraturan pertandingan, penyelenggaraan
pertandingan serta memodifikasi permainan.
PJK 1217 Mata kuliah merupakan mataku mata kuliah pada program studi
Teori dan Praktik pendidikan jasmani kesehatan dan rekreasi. selesai mengikuti
Pencak Silat Dasar perkuliahan ini diharapkan mahasiswa mampu menjelaskan tentang
(2 SKS) konsep, strategi dan implementasi pembelajaran pencak silat yang
meliputi sejarah perkembangan, organisasi, teknik, taktik, strategi,
didatik dan metode pembelajaran pencak silat. dalam dalam perkuliahan
ini di dibahas perkembangan organisasi pencak baik di tingkat nasional,
regional maupun di tingkat Internasional. pada perkuliahan ini dibahas
pula tehnik, taktik, dan strategi pencak silat.
PJK 1218 Mata kuliah ini berisikan tentang sejarah permainan bola tangan mulai
Teori dan Praktik Bola dari ditemukannya permainan bola tangan, perkembangan bola tangan
Tangan mulai dari Eropa, Amerika, Asia sampai Indonesia, perkuliahan ini juga
(2 SKS) membahas tentang keterampilan dasar bola tangan, teknik dasar dan taktik
permainan bola tangan, sampai peraturan pertandingan bola tangan.
PJK 1219 Mata kuliah pembentukan kondisi fisik menyajikan mengenai ruang
Pementukan Kondisi lingkup, pengertian, ciri-ciri, tujuan, sasaran latihan, prinsip-prinsip dan
Fisik komponen-komponen latihan, sistem energi, komponen biomotor,
(2 SKS) ketahanan,kekuatan, kecepatan, fleksibilitas, dan koordinasi berserta
metode latihannya.
PJK 2320 Dalam perkuliahan ini dibahas berbagai pendekatan secara teoritis dan
Dasar-dasar penjas praktek, sehingga dapat mengembangkan individu secara organic,
(2 SKS) neoromoskular, intelektual dan emosional dalam prakteknya meliputu
pembentukan gerak, pembentukan sosial dan pertumbuhan badan
memanfaatkan lingkungan sekitar daerah, kebudayaan daerah serta
aktivitas-aktivitas tradisional.
PJK 2321 Selesai pengikuti perkulihan ini, mahasiswa mampu memahami tentang
Belajar Perkembangan pengertian perkembangan motoric dan perbedaannya, landasan pemikiran
PJK 2324 Mata kuliah ini memfokuskan dan memebahas tentang kemasyarakatan
Sosiologi Olahraga fenomena social dalam olahraga, wanita dan olahraga, keterkaitan
(2 SKS) olahraga dan media massa, tingkah laku kolektif dalam olahraga dan
budaya dalam olahraga, perubahaan sosial dalam olahraga dan budaya
dalam olahraga yang menitikberatkan pada hakikat dan konsep berpikir
PJK 2326 Mata kuliah keterampilan sepak bola merupakan mata kuliah wajib lulus
Teori dan Praktik dangan bobot SKS 2 SKS. Mata kuliah ini membahas mengenai tekhnik
Sepak Bola Lanjutan bermain sepak bola. Mahasiswa mampu memahami peraturan perwasitan
(2 SKS) dan peraturan pertandingan, serta mampu melakukan penyelenggaraan
pertandingan serta memodifikasi permainan
PJK 2327 Pada perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu menguasai
Teori dan Praktik perwasitan dan menerapkannya dalam event-event daerah, maupun
Pencak Silat Lanjutan nasional. Pada perkuliahan dibahas juga mengenai didaktik dan metodik
(2 SKS) pembelajaran pencak silat kepada siswa didik disekolah jenjang SD, SMP,
SMA.
PJK 2328 Mata kuliah ini merupakan mata kuliah wajib pada program studi
Teori dan Praktik pendidikan jasmani kesehatan dan rekreasi S1. Selesai mengikuti
Basket Lanjutan perkuliahan ini diharapkan mahasiswa mampu menjelaskan tentang
(2 SKS) konsep, strategi dan implementasi pembelajaran permainan bola basket
yang meluputi tehnik, taktik, strategi, peraturan perwasitan dan peraturan
pertandingan, penyelenggaraan pertandingan serta memodifikasi
permainan.
PJK 2329 Mata kuliah ini merupakan mata kuliah dasar wajib program pendidikan
Teori dan Praktik jasmani kesehatan dan rekreasi S1. Setelah mengikuti perkuliahan ini
Renang mahasiswa diharapkan mampu memiliki pengetahuan dalam penguasaan
(2 SKS) keterampilan gerak dasar yang tergabung dalam perkuliahan pembelajaran
renang, serta memahami tataran pengetahuan, aktitfitas akuatik/ renang,
penyelamatan dalam kolam renang secara teoritis dan filosofis.
PJK 2430 Mata kuliah Psikologi Perkembangan salah satu bentuk kajian yang
Psikologi memberikan pemahaman dan menggunakan konsep dan teori mengenai
Perkembangan sejarah, pengertian dan perkembangan, hukum perkembangan, aliran-
(2 SKS) aliran perkembangan, teori perkembangan menurut para ahli, fase-fase
serta tugas perkembangan anak-anak usia TK, perkembangan pra
kelahiran dan perkembangan kelahiran.
PJK 2431 Pada perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu menguasai konsep
Teori dan Praktik dan teori tentang gerak maupun tehnik lanjutan dari senam. Selain itu
Senam Lanjutan mata kuliah ini berisi tentang peraturan perlombaan senam yang nanitnya
(2 SKS) akan berguna bagi mahasiswa yang terjun di dunia olahraga
PJK 2432 Matakuliah ini berisi tentang konsep, prinsip, ciri, macam dan jenis
Permainan dan permainan dan olahraga tradisional, menyelenggarakan festifal dan atau
Olahraga Tradisional lomba permainan dan olahraga tradisional
(2 SKS)
PJK 2433 Mata kuliah ini memaparkan tentang prinsip-prisip dasar permainan tenis
Teori dan Praktik lapangan secara umum. Substansi mata kuliah ini berisi pemaparan
Tenis Lapangan Meja tentang; sejarah permainan tenis lapangan (groundstroke, voli, dan
(2 SKS) service), peraturan permaian tenis, serta Perwasitan
PJK 2434 Mata kuliah Sepak takraw berbobot 2 SKS yang meliputi 1 SKS teori dan
Teori dan Praktik 1 SKS Praktik. Mata kuliah ini merupakan matakuliah pilihan. Materi
Sepak Takraw pembelajaran membahas tentang teori umum menyangkut tentang sejarah
Meja (2 SKS) dan perkembangan sepaktakraw, peraturan pertandingan, perwasitan,
teknik dasar sepaktakraw, dan masalah-masalah taktik dalam permainan
sepaktkrawa yang meliputi penyerangan (mensetting serangan, mencetak
poin, menyerang secara tim/pasangan) dan pertahanan (mempertahankan
ruang, bertahan dari serangan, bertahan secara tim/pasangan) secara
metodik.
PJK 2435 Mata kuliah ini mempeajari tentang pengertian dan pemahaman konsep
Teori dan Praktik olahraga tenis meja, teori dan praktik oleharaga tenis meja di sekolah,
Tenis Meja (2 SKS) teknik, taktik, dan strategi bermain tenis meja. Selain itu mata kuliah ini
juga berisi tentang peraturan permainan yang berlaku sehingga mahasiwa
meliliki keterampilan menjadi wasit.
PJK 2436 Mata kuliah ini dibahas mengenai sejarah singkat perkembangan bulu
Teori dan Praktik Bulu tangkis dunia dan Indonesia, teknik dasar, taktik dan strategi bermaian
Tangkis Meja (2 SKS) tunggal dan ganda, serta peraturan pertandingan dan perwasitan.
PJK 2437 Matakuliah ini membahas tentang arti, tujuan dan fungsi biomekanika
Biomekanika Olahraga olahraga, sikap tubuh, titik berat badan, prinsip-prinsip seluk beluk
Meja (2 SKS) mekanis, sistem pengungkit/lever system, ukuran bentuk
badan/antropometri, analisa gerak pada teknik bermacam-macam aktivitas
olahraga.
PJK 2438 Mata kuliah ini membahas konsep dan penerapan pencegahan cedera
Pencegahan dan meliputi ketepatan memilih alat, ekelngkapan pelindung, serta upaya
Perawatan Cidera perwatan dini cedera pada waktu berolahraga meliputi Resusitasi Kardio
Meja (2 SKS) Pulmor (RKP), Sprain, Strain, Penghentian pendarahan,
syok/lena/pingsan, patah tulang, pemablutan, pembidaian dan ambulatori
aid.
PJK 2439 Dalam perkuliahan ini dibahas tentang sikap masyarakat terhadap
Penjas Adaftif kecacatan, peningkatan perhatian masyarakat terhadap orang cacat,
pengertian anak cacat, tujuan pendidikan jasmani adaftif, peran dan fungsi
penjas adaftif, jenis-jenis kecacatan, faktor-faktor penyebab kecacatan,
materi dan program penjas adaptif, pemebelajaran individu, metode
pembelajaran, pengembangan strategi pembelajaran afektif, mengajar
keterampilan kognitif, konsep-konsep pembelajaran, program pemecahan
masalah melalui penjas, aktivitas melatih memori, mendorong kreatifitas
siswa, perkembangan bahasa,verbalisasi oleh siswa, identifikasi dan
pemberian nama, penguatan konsep bahasa melalui gerakan, penggunaan
saluras sensor, menggunakan permainan bahasa, sosialisasi dan
pembelajaran afektif.
PJK 3540 Mata kuliah ini diharapkan mahasiswa mampu menjelaskan dan
Tes dan kontruksi melaksanakan dan keterampilam melaksanakan tes dan pengukuran
pengukuran dalaam bidang olahraga. Mata kuliah ini memebahas mengenai konsep
penjasorkes dasar tes dan pengukuran, prinsip-prinsip tes dan pengukuran dalam
Meja (2 SKS) latihan, kriteria memilih tes yang baik, jenis-jenis tes keolahragaan,
pengukuran kondisi fisik, tes keterampilan cabang-cabang olahraga, tes
pengetahuan dan anlisis, butir tesnya serta penyusunan tes keterampilan
dan analisis rehabilitas dan validitasnya.
PJK 3541 Mata kuliah ini membahas tentang konsep massage, sejarah massage,
Massage (Ilmu Lutut) macam-macam massage dan kegunaannya, macam-macam manipulasi dan
pengaruhnya, indikasi dan kontraindikasi pada massage, alat dan
perlengkapan massage, etika massage, dan pedoman praktik massage.
PJK 3542 Mata kuliah pendidikan kesehatan sekolah merupakan mata kuliah yang
Ilmu Gizi mengkaji tentang pendidikan kesehatan di sekolah yang terkait dengan
(2 SKS) kesehatan jasmani, rohani dan sosial. termasuk di dalamnya hidup sehat,
gizi, dan menu makanan sehat serta pertolongan pertama pada kecelakaan.
PJK 3543 Dalam perkuliahan ini dibahas konsep dan implementasi psikologi
Psikologi Olahraga olahraga. proses perkuliahan diarahkan agar Mahasiswa memiliki
(2 SKS) pemahaman tentang konsep dasar psikologi dalam olahraga,
pengembangan konsep diri, fungsi kognitif, dan perkembangan aspek
moral dan emosional ( perilaku agresif, empati) Melalui olahraga.
mahasiswa juga diberikan pengetahuan, pemahaman, dan daya analisis
secara komprehensif tentang Kose, teori gejala-gejala psikologis dalam
PJK 3647 Matakuliah ini lmerupakan mata kuliah statitik Pendidikan. Mata kuliah
Statistik Pendidikan ini lebih kepada aplikasi dipenelitian olahraga denga pengolahan data
Olahraga** korelasi produk moment, uji t, Analisis Regresi Linear , ANAVA
(2 SKS) sederhana satu arah, dan pengolahan data dengan computer (Excell dan
SPSS).
PJK 3648 Mata kuliah ini memberikan gambaran tentang isu olahraga. Tujuan dari
Seminar Isu matakuliah ini mahasiswa mampu menganalisa dan mengangkat
Olahraga** permasalahan yang terjadi dalam dunia olahraga sehingga menjadi
(2 SKS) bahagian dari peneltian mahasiswa/Tugas akhir.
PJK 3649 Mata kuliah ini membahas tentang aspek kepelatihan dalam olahraga
Ilmu Kepelatihan kompetitif, ruang Lingkup latihan, tujuan, sistem latihan, faktor-faktor/
Olahraga**(2 SKS) aspek-aspek latihan, norma-norma beban latihan, kelelahan dan
overtraining, teori pemuncakan (peaking), pulih asal setelah latihan dan
pertandingan, pengembangan fisik dasar, perencanaan latihan dan
periodeisasi latihan.
PJK 3650 Menyusun rencana pembelajaran (RPP, bahan ajar, Intrumens Berbasisi
Praktik Pengajaran HOTS, media, dan LKPD) melaksanakan pembelajaran pada kelas mikro,
Penjasorkes**(2 SKS) mengobservasi, menilai, dan merefleksi pembelajaran proses
pembelajaran mikro.
PJK 4751 Matakuliah Kepramukaan dan Aktivitas Luar Sekolah bersifat wajib lulus
Kepramukaan dan berbobot 2 SKS, yang meliputi 1 SKS teori dan 1 SKS Praktik. Mata
aktivitas luar kelas** kuliah ini berisi tentang kegiatan kepramukaan, dasar-dasar kepramukaan,
(2 SKS) aktivitas kepramukaan. Aktivitas luar kelas menyajikan isi, metode, dan
PERANGKAT PEMBELAJARAN
PFS3254 Pendekatan Pembelajaran Multidisipliner
Identititas Otorisasi
Tanggal
Nama MK
Penyusunan
Kode Pengembang
Rumpun Perangkat
Bobot SKS 2 Koord
Semester Ganjil/Genap Rumpun MK
Status MK Koord. Prodi
Pend.
Pengampu Penjaskesrek
1 Analisis Pembelajaran
2 Rencana Pembelajaran Semester
3 Rancangan Penilaian
4 Rancangan Tugas
Analisis Pembelajaran
Kode MK
Nama MK
SKS/Status …/…………….
Deskripsi Singkat
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) dan Capaian Mata Kuliah (CPMK) dan Sub
CPMK
S..
s...1
S...1.1
P...1.2
KU..
KU..1
KU...1.1
KU...1.2
…… ………
KK..
KK...1
KK...1.1
KK...1.2
K2.1.3
P..
P.. 1
P.. 1.1
P.. 1.2
Bahan Kajian
……………………………………………………………………………..
Kepustakaan
Prasyarat
Mgg
Sub CPMK Materi Metode Media Sumber
ke
1
2
3
4
5
6
7
8 UTS
9
10
11
12
13
14
15
16 UAS
Rancangan Penilaian
Kode MK
Nama MK
SKS/Status
Mgg Penilaian
Sub CPMK
ke- Indikator Bentuk Soal/Tugas Bobot %
1
2
3
4
5
6
7
8 UTS
9
10
11
12
13
14
15
16 UAS
SKOR MAKSIMUM 100
TUGAS-1
T1-
Kode/Judul Tugas
Mahasiswa …
Deskripsi
1. Melakukan …
2. …
Prosedur
Waktu … Minggu
1. ….. : …%
Penilaian
2. ……. : …%
TUGAS-2
Mahasiswa …..
Deskripsi
1. Melakukan …..
Prosedur
2. …
Waktu … Minggu
1. …… : ….%
Penilaian
2.
Catatan :
11 Pengelolaan Pembelajaran
Standar pengelolaan pembelajaran pada program studi pendidikan Penjaskesrek
FKIP Universitas Riau berdasarkan pada Permenristekdikti No. 44 Tahun 2015
sebagaimana dalam pasal 38 dan 39. Pasal 38 (1) Standar pengelolaan pembelajaran
Pasal 39 (1) Pelaksana standar pengelolaan dilakukan oleh Unit Pengelola program
studi dan perguruan tinggi. Pasal 39 (2) Unit Pengelola program studi sebagaimana
dimaksud pada ayat (1) wajib:
a. melakukan penyusunan kurikulum dan rencana pembelajaran dalam setiap mata
kuliah;
b. menyelenggarakan program pembelajaran sesuai standar isi, standar proses,
standar penilaian yang telah ditetapkan dalam rangka mencapai capaian
pembelajaran lulusan;
c. melakukan kegiatan sistemik yang menciptakan suasana akademik dan budaya mutu
yang baik;
d. melakukan kegiatan pemantauan dan evaluasi secara periodik dalam rangka
menjaga dan meningkatkan mutu proses pembelajaran; dan
e. melaporkan hasil program pembelajaran secara periodik sebagai sumber data dan
informasi dalam pengambilan keputusan perbaikan dan pengembangan mutu
pembelajaran.
12 Penutup
Hasil penyusunan kurikulum di Program Studi Pendidikan Penjaskesrek dalam
Era Industri 4.0 yang mendukung Merdeka Belajar-Kampus Merdeka, diharapkan dapat
diimplementasikan pada tahun akademik 2022-2022. Kurikulum MB-KM ini telah
disusun bersasarkan SN-Dikti, 4.0, OBE, sehingga diharapkan mampu mengantarkan
lulusan yang lebih berkualitas, mampu menghadapi tantangan era globalisasi, memiliki
kemapuan berfikir kritis dan kreatif, dapat diterima bekerja dalam bidang yang menjadi
keahliannya atau sebagai pencipta lapangan kerja. Hasil rekontruksi kurikulum ini juga
diharapkan dapat meningkatkan mutu progran studi yang merupakan bagian dari
peningkatan mutu perguruan tinggi yang ada di Indonesia, sehingga mampu bersaing
dengan perguruan tinggi di luar negeri.
12 Daftar Pustaka
Aris Junaidi, Dewi Wulandari, Syamsul Arifin, Hendrawan Soetanto, Sri Suning
Kusumawardani, Sri Peni Wastutiningsih, Made Supartha Utama, Edy Cahyono,
Gatot F. Hertono, Nur Masyitah Syam, Helsa Jumaipa WY, Pradipta Hendrawan
Putra, Cicilia Wijayanti, Jobih. (2020). Panduan Penyusunan Kurikulum
Pendidikan Tinggi di Era Industri 4.0 Untuk Mendukung Merdeka Belajar-
Kampus Merdeka. Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan. Jakarta.
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. (2020, Januari 24). Standar
Nasional Pendidikan Tinggi. Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan
Republik Indonesia Nomor 3 Tahun 2020. Jakarta, Jakarta, Indonesia:
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.
Ornstein, A.C. and Hunkins, F.P. (2014). Curriculum: Foundations, Principles, and
Issues. Pearson Education Ltd. Edinburgh Gate, Harlow, Essex CM20 2 JE,
England. Printed and bound in Vivar, Malaysia. ISBN13:9781-978-292-16207-2
Permenristek Dikti. (2015). Peraturan menteri riset, teknologi, dan pendidikan tinggi.
Republik indonesia. Nomor 44 tahun 2015. Tentang. Standar nasional Pendidikan
Tinggi. jakarta.
Zais, R. S. (1976). Curriculum: Principle and Foundations. New York: Harper & Row.