Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard 2.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak Berasaskan Murid
Pembelajaran reka bentuk produk. Pembelajaran Kolaboratif
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang Kemahiran / Proses
dipersetujui dalam bentuk lakaran. Pemikiran Aras Tinggi
Kemahiran Hidup
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Berkumpulan
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Komuniti
reka bentuk produk dengan betul. Pentaksiran Formatif
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Belajar Untuk Kehidupan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
Kejayaan 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan
TP6
reka bentuk produk dengan betul.
TP5
2. Melengkapkan analisis teknologi dengan membuat justifikasi.
TP4
TP3
Aktiviti SET INDUKSI TP2 /
1. Murid melihat satu produk reka bentuk dan mengenalpasti TP1 /
teknologi produk tersebut. Tandakan / pada ruangan berkenaan
2. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan
dengan tajuk pembelajaran. ARAS PEMIKIRAN
Mencipta
PERKEMBANGAN Menilai
Perbincangan Kumpulan) Menganalisis
1. Murid dan rakan sekumpulan berbincang dan bekerjasama Mengaplikasi
Memahami /
menghuraikan dan menjelaskan teknologi yang akan digunakan
Mengingati /
dalam produk yang telah persetujui.
Tandakan / pada ruangan berkenaan
2. Murid melengkapkan bahagian analisis teknologi dalam modul
laporan projek Penghasilan Produk.
3. Guru menyemak hasil kerja kumpulan murid dan murid PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
diminta membuat pembetulan sekiranya perlu. Latihan bertulis
Hasil kerja
PENUTUP Kuiz
1. Murid dan guru membuat rumusan objektif pembelajaran dan Pembentangan
kriteria kejayaan yang dicapai. Soal Jawab
Pemerhatian/lisan/soal jawab
BBM ◻ Buku Teks ◻ Internet ◻ Projektor Lembaran kerja
◻ Powerpoint ◻ Buku Cerita ◻ Lain-lain Drama
◻ Carta ◻ Model Projek /
Tandakan / pada ruangan berkenaan
EMK ◻ Pendidikan ◻ TMK ◻ Kreativiti dan I - THINK
Alam Sekitar inovasi Peta Bulatan
Peta Buih
Refleksi 12 /12 murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi Peta Buih Berganda
latihan pengayaan/ pengukuhan Peta Pokok
Peta Dakap
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan
Peta Titi
diberi latihan pemulihan. Peta Alir /
Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 12
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: ISNIN TARIKH: 20/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 EFEKTIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Masa 10.10 am – 10.45 am Gallery Walk
Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK
Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard 2.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak Berasaskan Murid /
reka bentuk produk. Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran Kemahiran / Proses
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang
Pemikiran Aras Tinggi
dipersetujui dalam bentuk lakaran.
Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Pentaksiran Formatif
reka bentuk produk dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan /
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 11
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: ISNIN TARIKH: 20/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 INOVATIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Gallery Walk
Masa 12.30 am – 1.05 am Three Stay, One Stay
Peta I-think /
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
Standard 2.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran reka bentuk produk. Kemahiran / Proses /
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang Pemikiran Aras Tinggi
dipersetujui dalam bentuk lakaran. Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Pentaksiran Formatif
reka bentuk produk dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard Murid boleh: Berasaskan Murid
1. Mengimbas dan menggariskan trend persekitaran perniagaan.
Pembelajaran Pembelajaran Kolaboratif
Kemahiran / Proses
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Pemikiran Aras Tinggi
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: SELASA TARIKH: 21/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 INOVATIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Masa 10.45 am – 11.55 am Gallery Walk
Three Stay, One Stay
Peta I-think /
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK
Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard 2.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak Berasaskan Murid /
reka bentuk produk. Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran Kemahiran / Proses
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang
Pemikiran Aras Tinggi
dipersetujui dalam bentuk lakaran.
Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Pentaksiran Formatif
reka bentuk produk dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan /
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat: TAHAP PENGUASAAN (PBS)
Kejayaan 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan TP6 /
reka bentuk produk dengan betul. TP5 /
2. Melengkapkan analisis teknologi dengan membuat justifikasi. TP4 /
TP3
TP2
Aktiviti SET INDUKSI
TP1
1. Murid melihat satu produk reka bentuk dan mengenalpasti
teknologi produk tersebut. ARAS PEMIKIRAN
2. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan Mencipta
dengan tajuk pembelajaran. Menilai
Menganalisis
PERKEMBANGAN Mengaplikasi /
Perbincangan Kumpulan) Memahami
1. Murid dan rakan sekumpulan berbincang dan bekerjasama Mengingati
menghuraikan dan menjelaskan teknologi yang akan Tandakan / pada ruangan berkenaan
digunakan dalam produk yang telah persetujui.
2. Murid melengkapkan bahagian analisis teknologi dalam modul PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
laporan projek Penghasilan Produk. Latihan bertulis
3. Guru menyemak hasil kerja kumpulan murid dan murid Hasil kerja /
diminta membuat pembetulan sekiranya perlu. Kuiz
Pembentangan
Soal Jawab
PENUTUP
Pemerhatian/lisan/soal jawab
1. Murid dan guru membuat rumusan objektif pembelajaran dan
Lembaran kerja
kriteria kejayaan yang dicapai. Drama
Projek
BBM ◻ Buku Teks ◻ Internet ◻ Projektor Tandakan / pada ruangan berkenaan
◻ Powerpoint ◻ Buku Cerita ◻ Lain-lain
◻ Carta ◻ Model I - THINK
Peta Bulatan
EMK ◻ Pendidikan ◻ TMK ◻ Kreativiti dan Peta Buih
Alam Sekitar inovasi Peta Buih Berganda
Peta Pokok
Refleksi 10 / 10 murid dapat menguasai objektif pembelajaran Peta Dakap
Peta Titi
dan diberi latihan pengayaan/ pengukuhan
Peta Alir /
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran Tandakan / pada ruangan berkenaan
dan diberi latihan pemulihan.
Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 12
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: RABU TARIKH: 22/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 4 SAINS SUKAN (PERNIAGAAN) Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Gallery Walk
Masa 11.55 am – 1.05 pm Three Stay, One Stay
Peta I-think /
Tajuk TUJUAN PERNIAGAAN Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 1.2 Trend Semasa Dalam Perniagaan
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid /
Standard Murid boleh:
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran 1.2.5 Menilai kesan perubahan persekitaran terhadap organisasi
Kemahiran / Proses
perniagaan. Pemikiran Aras Tinggi
Kemahiran Hidup
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat:
Berkumpulan
1. Menyatakan sekurang-kurangnya dua perubahan persekitaran
Pembelajaran Komuniti
terhadap organisasi.
Pentaksiran Formatif
Belajar Untuk Kehidupan /
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Kejayaan 1. Menyatakan sekurang-kurangnya dua perubahan persekitaran
terhadap organisasi.
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
Aktiviti SET INDUKSI (2 minit) TP6
1. Murid menunjukkan kesan perubahan persekitaran terhadap
TP5
organisasi daripada satu petikan yang diberi. TP4
2. Guru mengaitkan aktiviti dengan tajuk pembelajaran. TP3 /
PERKEMBANGAN (85 minit) TP2
Penerangan guru (15 min) TP1
1. Murid mendengar penerangan guru tentang perubahan Tandakan / pada ruangan berkenaan
persekitaran terhadap organisasi.
2. Murid membuat nota peta ithink dan melengkapkan modul
perniagaan.
Latihan Pengukuhan Kertas 1 (65 min)
ARAS PEMIKIRAN
1. Murid membuat latihan menjawab soalan mengikut format yang
Mencipta
betul. Menilai
2. Seterusnya murid dan guru menyemak jawapan menggunakan Menganalisis
skema jawapan dengan format menjawab yang betul. Mengaplikasi /
PENUTUP (3 minit) Memahami /
Parking Lot Mengingati /
1. Guru dan murid merumuskan dapatan pembelajaran hari ini. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 29
Jumlah Hadir 27
AKTIVITI
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
ERPH TAHUN 2022 Round Table
Think Pair Share
MINGGU: 13 HARI: KHAMIS TARIKH: 23/06/2022 Hot Seat
Pembentangan Hasil Sendiri
Kelas / MP 3 HOLISTIK (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Role Play
Gallery Walk
Three Stay, One Stay
Masa 7.30 am – 8.40 am
Peta I-think /
Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tajuk UJIAN PRESTASI JUN Tandakan / pada ruangan berkenaan
I - THINK
Refleksi __ / __ murid dapat menguasai objektif pembelajaran
Peta Bulatan
dan diberi latihan pengayaan/ pengukuhan Peta Buih
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran Peta Buih Berganda
dan diberi latihan pemulihan. Peta Pokok /
27/27 murid hadir dan menduduki ujian. Peta Dakap
Peta Titi
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Catatan Aktiviti PdP ditangguhkan kerana :
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 29
Jumlah Hadir 27
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: KHAMIS TARIKH: 23/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 KREATIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Gallery Walk
Masa 10.45 am – 11.55 am Three Stay, One Stay
Peta I-think /
Tajuk UJIAN PRESTASI JUN Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard KERTAS REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
Standard N/A
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran Kemahiran / Proses /
Pemikiran Aras Tinggi
Objektif N/A Kemahiran Hidup
Pembelajaran Berkumpulan
Komuniti
Pentaksiran Formatif
Kriteria N/A
Belajar Untuk Kehidupan /
Kejayaan Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 25
Jumlah Hadir 19
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: KHAMIS TARIKH: 23/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 OPTIMIS (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Gallery Walk
Masa 11.55 am – 1.05 pm Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk UJIAN PRESTASI JUN Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard KERTAS REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
Standard N/A Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran Kemahiran / Proses /
Pemikiran Aras Tinggi
Objektif N/A Kemahiran Hidup
Pembelajaran Berkumpulan
Komuniti
Pentaksiran Formatif
Kriteria N/A
Belajar Untuk Kehidupan
Kejayaan Tandakan / pada ruangan berkenaan
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran Tandakan / pada ruangan berkenaan
dan diberi latihan pemulihan. I - THINK
Peta Bulatan
18/18 murid hadir dan menduduki ujian
Peta Buih
Peta Buih Berganda
Catatan Aktiviti PdP ditangguhkan kerana : Peta Pokok
Peta Dakap
Peta Titi
Peta Alir /
Jumlah Murid 26
Jumlah Hadir 18
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: JUMAAT TARIKH: 24/06/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 KREATIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Gallery Walk
Masa 8.05 am – 8.40 am Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid /
Standard 1.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran reka bentuk produk. Kemahiran / Proses
1.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang Pemikiran Aras Tinggi
dipersetujui dalam bentuk lakaran. Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Pentaksiran Formatif
reka bentuk produk dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan /
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 12
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: JUMAAT TARIKH: 24/07/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP STUDIO MEKATRONIK Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Gallery Walk
Masa 10.10 am – 11.20 am Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk PENGURUSAN BENGKEL Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Aktiviti 1. Merancang aktiviti PDPR mata pelajaran RBT T3.
2. Merancang aktiviti PDPR mata pelajaran Perniagaan T4. PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
3. Membuat aktiviti keceriaan Bengkel Mekatronik. Pembelajaran Kolaboratif
Kemahiran / Proses
- Mengemaskini folder e panitia (RBT)
Pemikiran Aras Tinggi
Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Komuniti
Pentaksiran Formatif
Belajar Untuk Kehidupan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
ARAS PEMIKIRAN
Mencipta
Menilai
Menganalisis
Mengaplikasi
Memahami
Mengingati
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid
Jumlah Hadir
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 13 HARI: JUMAAT TARIKH: 24/07/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 HOLISTIK (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Gallery Walk
Masa 11.55 am – 12.30 pm Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid /
Standard 2.1.2 Mengenalpasti asas teknologi yang sesuai dengan kehendak
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran reka bentuk produk. Kemahiran / Proses
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang Pemikiran Aras Tinggi
dipersetujui dalam bentuk lakaran. Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
Pembelajaran 1. Menyebut dan menghuraikan 2 teknologi yang sesuai dengan Pentaksiran Formatif
reka bentuk produk dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan /
2. Mengisi analisis teknologi dengan membuat satu justifikasi. Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 12