Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard 2.1.1 Menyatakan nama produk yang hendak dihasilkan Berasaskan Murid
Pembelajaran berdasarkan Pembelajaran Kolaboratif
i- Borang Kajian Keperluan Pelangan Kemahiran / Proses
ii- Borang Projek brief Pemikiran Aras Tinggi
Kemahiran Hidup
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Berkumpulan
1. Melengkapkan sekurang-kurangnya 3 daripada senarai dalam Borang
Pembelajaran Komuniti
Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan serta memberi ulasan bagi Pentaksiran Formatif
setiap hasil cadangan itu dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan
2. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang- Tandakan / pada ruangan berkenaan
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan model
fungsi yang diperolehi daripada proses triz dengan tepat.
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
TP6
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat: TP5
Kejayaan 1. Melengkapkan Borang Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan TP4
serta memberi ulasan bagi setiap hasil cadangan itu dengan betul. TP3
2. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
TP2 /
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
TP1 /
model fungsi yang diperolehi daripada proses triz dengan tepat.
Tandakan / pada ruangan berkenaan
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 9 HARI: ISNIN TARIKH: 23/05/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 EFEKTIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Masa 10.10 am – 10.45 am Gallery Walk
Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK
Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Standard 2.1.1 Menyatakan nama produk yang hendak dihasilkan Berasaskan Murid /
berdasarkan Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran Kemahiran / Proses
i- Borang Kajian Keperluan Pelangan
Pemikiran Aras Tinggi
ii- Borang Projek brief
Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat:
Komuniti
1. Melengkapkan sekurang-kurangnya 3 daripada senarai dalam Borang
Pembelajaran Pentaksiran Formatif
Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan serta memberi ulasan bagi
setiap hasil cadangan itu dengan betul. Belajar Untuk Kehidupan /
Tandakan / pada ruangan berkenaan
2. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
model fungsi yang diperolehi daripada proses triz dengan tepat.
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
TP6
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat:
TP5 /
Kejayaan 1. Melengkapkan Borang Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan
TP4 /
serta memberi ulasan bagi setiap hasil cadangan itu dengan betul.
TP3
2. Menyatakan nama produk yang akan dihasilkan dan memberikan
TP2
sekurang-kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif
TP1
dan model fungsi yang diperolehi daripada proses triz dengan tepat.
ARAS PEMIKIRAN
Mencipta
Aktiviti SET INDUKSI Menilai
1. Guru menayangkan video berkaitan satu teknologi yang ada di pasaran Menganalisis
2. Murid dipilih secara rawak untuk menyatakan pandangan berkaitan video Mengaplikasi /
yang ditayangkan. Memahami /
3. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan dengan tajuk Mengingati /
pembelajaran.
Tandakan / pada ruangan berkenaan
4. Murid dibimbing untuk mengaitkan tajuk perbincangan yang akan
dibuat (pembangunan produk)
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
5. Guru meminta murid berfikir produk yang ingin dihasilkan.
PERKEMBANGAN Latihan bertulis
Perbincangan kumpulan (Rakan Sebahu) Hasil kerja
1. Murid mendengar arahan guru aktiviti yang perlu dilakukan. Kuiz /
2. Murid berbincang dalam kumpulan untuk melengkapkan Borang Kajian Pembentangan
Pelanggan dan Borang Projek Brief. Soal Jawab
3. Semasa penghasilan brief dan kajian pelanggan ini, murid perlu Pemerhatian/lisan/soal jawab /
menggunakan pendekatan triz dan mengenalpasti masalah inventif dan Lembaran kerja
membuat model fungsi.) Drama
PENUTUP Projek
1. Murid membuat rumusan objektif pembelajaran dan kriteria kejayaan Tandakan / pada ruangan berkenaan
yang dicapai.
I - THINK
BBM ◻ Buku Teks ◻ Internet ◻ Projektor Peta Bulatan
◻ Powerpoint ◻ Buku Cerita ◻ Lain-lain Peta Buih
◻ Carta ◻ Model Peta Buih Berganda
Peta Pokok /
Peta Dakap
EMK ◻ Pendidikan ◻ TMK ◻ Kreativiti dan
Alam Sekitar inovasi Peta Titi
Jumlah Murid 29
Jumlah Hadir 27
AKTIVITI
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
ERPH TAHUN 2022 Round Table
Think Pair Share
MINGGU: 9 HARI: KHAMIS TARIKH: 26/05/2022 Hot Seat
Pembentangan Hasil Sendiri
Kelas / MP 3 HOLISTIK (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Role Play
Gallery Walk
Three Stay, One Stay
Masa 7.30 am – 8.40 am
Peta I-think /
Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Tandakan / pada ruangan berkenaan
Refleksi 11 / 11 murid dapat menguasai objektif pembelajaran Tandakan / pada ruangan berkenaan
dan diberi latihan pengayaan/ pengukuhan
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran
dan diberi latihan pemulihan. Jumlah Murid 15
Jumlah Hadir 11
Catatan Aktiviti PdP ditangguhkan kerana :
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 9 HARI: KHAMIS TARIKH: 26/05/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 KREATIF (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri
Role Play
Gallery Walk
Masa 10.45 am – 11.55 am Three Stay, One Stay
Peta I-think /
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
Standard 2.1.1 Menyatakan nama produk yang hendak dihasilkan
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran berdasarkan Kemahiran / Proses /
i- Borang Kajian Keperluan Pelangan Pemikiran Aras Tinggi
ii- Borang Projek brief Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
5. Melengkapkan sekurang-kurangnya 3 daripada senarai dalam Borang
Pembelajaran Pentaksiran Formatif
Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan serta memberi ulasan bagi Belajar Untuk Kehidupan /
setiap hasil cadangan itu dengan betul. Tandakan / pada ruangan berkenaan
6. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
1. triz dengan tepat.
TP6
TP5 /
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat: TP4 /
Kejayaan 5. Melengkapkan Borang Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan TP3
serta memberi ulasan bagi setiap hasil cadangan itu dengan betul.
TP2
6. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
TP1
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
1. triz dengan tepat.
ARAS PEMIKIRAN
Mencipta
Aktiviti SET INDUKSI Menilai /
1. Guru menayangkan video berkaitan satu teknologi yang ada di pasaran Menganalisis /
2. Murid dipilih secara rawak untuk menyatakan pandangan berkaitan video Mengaplikasi
yang ditayangkan. Memahami
3. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan dengan tajuk Mengingati
pembelajaran. Tandakan / pada ruangan berkenaan
4. Murid dibimbing untuk mengaitkan tajuk perbincangan yang akan
dibuat (pembangunan produk)
5. Guru meminta murid berfikir produk yang ingin dihasilkan.
PERKEMBANGAN
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Perbincangan kumpulan (Rakan Sebahu)
Latihan bertulis
1. Murid mendengar arahan guru aktiviti yang perlu dilakukan.
Hasil kerja
2. Murid berbincang dalam kumpulan untuk melengkapkan Borang Kajian
Pelanggan dan Borang Projek Brief. Kuiz /
3. Semasa penghasilan brief dan kajian pelanggan ini, murid perlu Pembentangan
menggunakan pendekatan triz . Murid perlu mengenalpasti masalah inventif Soal Jawab
dan membuat model fungsi.) Pemerhatian/lisan/soal jawab
PENUTUP Lembaran kerja
1. Murid membuat rumusan objektif pembelajaran dan kriteria kejayaan Drama
yang dicapai. Projek
Tandakan / pada ruangan berkenaan
BBM ◻ Buku Teks ◻ Internet ◻ Projektor Tandakan / pada ruangan berkenaan
◻ Powerpoint ◻ Buku Cerita ◻ Lain-lain I - THINK
◻ Carta ◻ Model Peta Bulatan
Peta Buih
EMK ◻ Pendidikan ◻ TMK ◻ Kreativiti dan Peta Buih Berganda
Alam Sekitar inovasi Peta Pokok /
Peta Dakap
Peta Titi
Refleksi 9 / 9 murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
diberi latihan pengayaan/ pengukuhan
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran
Jumlah Murid 13
dan diberi latihan pemulihan.
Jumlah Hadir 9
Catatan Aktiviti PdP ditangguhkan kerana :
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 9 HARI: KHAMIS TARIKH: 26/05/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 OPTIMIS (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Gallery Walk
Masa 11.55 am – 1.05 pm Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid
Standard 2.1.1 Menyatakan nama produk yang hendak dihasilkan
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran berdasarkan Kemahiran / Proses /
i- Borang Kajian Keperluan Pelangan Pemikiran Aras Tinggi
ii- Borang Projek brief Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
7. Melengkapkan sekurang-kurangnya 3 daripada senarai dalam Borang
Pembelajaran Pentaksiran Formatif
Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan serta memberi ulasan bagi Belajar Untuk Kehidupan
setiap hasil cadangan itu dengan betul. Tandakan / pada ruangan berkenaan
8. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
1. triz dengan tepat.
TP6 /
TP5 /
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat: TP4
Kejayaan 7. Melengkapkan Borang Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan TP3
serta memberi ulasan bagi setiap hasil cadangan itu dengan betul.
TP2
8. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
TP1
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
1. triz dengan tepat.
ARAS PEMIKIRAN
Aktiviti SET INDUKSI Mencipta /
1. Guru menayangkan video berkaitan satu teknologi yang ada di pasaran Menilai /
2. Murid dipilih secara rawak untuk menyatakan pandangan berkaitan video Menganalisis
yang ditayangkan. Mengaplikasi
3. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan dengan tajuk Memahami
pembelajaran. Mengingati
4. Murid dibimbing untuk mengaitkan tajuk perbincangan yang akan Tandakan / pada ruangan berkenaan
dibuat (pembangunan produk)
5. Guru meminta murid berfikir produk yang ingin dihasilkan.
PERKEMBANGAN
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Perbincangan kumpulan (Rakan Sebahu)
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
1. Murid mendengar arahan guru aktiviti yang perlu dilakukan.
Latihan bertulis
2. Murid berbincang dalam kumpulan untuk melengkapkan Borang Kajian
Hasil kerja /
Pelanggan dan Borang Projek Brief.
3. Semasa penghasilan brief dan kajian pelanggan ini, murid perlu Kuiz
menggunakan pendekatan triz . Murid perlu mengenalpasti masalah inventif Pembentangan
dan membuat model fungsi.) Soal Jawab
PENUTUP Pemerhatian/lisan/soal jawab
2. Murid membuat rumusan objektif pembelajaran dan kriteria kejayaan Lembaran kerja
yang dicapai. Drama
Projek
ARAS PEMIKIRAN
Mencipta
Menilai
Menganalisis
Mengaplikasi
Memahami
Mengingati
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Jumlah Murid
Jumlah Hadir
AKTIVITI
ERPH TAHUN 2022 PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Round Table
MINGGU: 9 HARI: JUMAAT TARIKH: 26/05/2022 Think Pair Share
Hot Seat
Kelas / MP 3 HOLISTIK (REKABENTUK DAN TEKNOLOGI) Pembentangan Hasil Sendiri /
Role Play
Gallery Walk
Masa 11.55 am – 12.30 pm Three Stay, One Stay
Peta I-think
Tajuk 2.0 PEMBANGUNAN PRODUK Deklamasi Sajak / Nyanyian
Tandakan / pada ruangan berkenaan
Standard 2.1 Penghasilan Produk
Kandungan
PEMBELAJARAN ABAD KE-21
Berasaskan Murid /
Standard 2.1.1 Menyatakan nama produk yang hendak dihasilkan
Pembelajaran Kolaboratif
Pembelajaran berdasarkan Kemahiran / Proses
i- Borang Kajian Keperluan Pelangan Pemikiran Aras Tinggi
ii- Borang Projek brief Kemahiran Hidup
Berkumpulan
Objektif Di akhir pembelajaran, murid dapat: Komuniti
11. Melengkapkan sekurang-kurangnya 3 daripada senarai dalam Borang
Pembelajaran Pentaksiran Formatif
Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan serta memberi ulasan bagi Belajar Untuk Kehidupan /
setiap hasil cadangan itu dengan betul. Tandakan / pada ruangan berkenaan
12. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
TAHAP PENGUASAAN (PBS)
1. triz dengan tepat.
TP6 /
TP5 /
Kriteria Murid dikatakan berjaya apabila mereka dapat: TP4
Kejayaan 11. Melengkapkan Borang Projek Brief dan Borang Kajian Pelanggan TP3
serta memberi ulasan bagi setiap hasil cadangan itu dengan betul.
TP2
12. Menyatakan produk yang akan dihasilkan dan memberikan sekurang-
TP1
kurangnya 3 ulasan mengenai penyelesaian masalah inventif dan
Tandakan / pada ruangan berkenaan
model fungsi yang diperolehi daripada proses
1. triz dengan tepat.
ARAS PEMIKIRAN
Aktiviti SET INDUKSI Mencipta /
1. Guru menayangkan video berkaitan satu teknologi yang ada di pasaran Menilai /
2. Murid dipilih secara rawak untuk menyatakan pandangan berkaitan video Menganalisis
yang ditayangkan. Mengaplikasi
3. Murid dibimbing untuk mengaitkan video yang ditayangkan dengan tajuk Memahami
pembelajaran. Mengingati
4. Murid dibimbing untuk mengaitkan tajuk perbincangan yang akan Tandakan / pada ruangan berkenaan
dibuat (pembangunan produk)
5. Guru meminta murid berfikir produk yang ingin dihasilkan.
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
PERKEMBANGAN
Latihan bertulis
Perbincangan kumpulan (Rakan Sebahu)
Hasil kerja /
1. Murid mendengar arahan guru aktiviti yang perlu dilakukan.
2. Murid berbincang dalam kumpulan untuk melengkapkan Borang Kajian Kuiz
Pelanggan dan Borang Projek Brief. Pembentangan
3. Semasa penghasilan brief dan kajian pelanggan ini, murid perlu Soal Jawab
menggunakan pendekatan triz . Murid perlu mengenalpasti masalah inventif Pemerhatian/lisan/soal jawab
dan membuat model fungsi.) Lembaran kerja
PENUTUP Drama
1. Murid membuat rumusan objektif pembelajaran dan kriteria kejayaan Projek
yang dicapai. Tandakan / pada ruangan berkenaan
I - THINK
BBM ◻ Buku Teks ◻ Internet ◻ Projektor Peta Bulatan
◻ Powerpoint ◻ Buku Cerita ◻ Lain-lain Peta Buih
◻ Carta ◻ Model Peta Buih Berganda
Peta Pokok
EMK ◻ Pendidikan ◻ TMK ◻ Kreativiti dan Peta Dakap
Alam Sekitar inovasi Peta Titi
Peta Alir /
Refleksi 12 / 12 murid dapat menguasai objektif pembelajaran
Tandakan / pada ruangan berkenaan
dan diberi latihan pengayaan/ pengukuhan
_ / _ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran
Jumlah Murid 15
dan diberi latihan pemulihan.
Jumlah Hadir 12
Catatan Aktiviti PdP ditangguhkan kerana :