Anda di halaman 1dari 3

NAMA :RAHUL

NIM :191229782

1. Jelaskan hubungan yang terjadi dengan mempelajari interaksi manusia dengan computer?
Jawab:
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara
manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi
antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia.

2. Carilah contoh sebuah gambar / model di longkungan anda yang menurut anda tidak
sesuai/tidak normal serta berikan penjelasannya!
Jawab:
 Tulisan atau merek pada minuman kaleng ini terbali,seharusnya tulisan fanta itu
berdiri sesuai dengan penutup kaleng


3. Jelaskan aspek apa saja yang harus di perhatikan dalam penggunaan warna serta berikan
contohnya!
Jawab:
Aspek-aspek dalam pemakaian warna :
a) Aspek Psikologis
 Hindari pemakaian warna yang tajam dan simultan. Warna merah, jingga, kuning
dan hijau dapat dilihat bersama-sama tetapi cyan, biru dan merah tidak dapat
dilihat secara serempak dengan mudah
 Hindari warna biru murni untuk teks, garis tipis, dan bentuk yang sangat kecil.
Penglihatan tidak diset untuk memandang sesuatu yang terperinci, tajam serta
bergelombang pendek
 Hindari warna berdekatan yang hanya berbeda dalam warna biru
 Perlu pengaturan pencahayaan di dalam ruangan karena warna akan berubah
ketika cahaya berubah
 Hindari penempatan warna merah dan hijau secara berseberangan pada tampilan
skala besar, gunakan warna biru dan kuning
b) Aspek Perseptual
Tidak semua warna bisa dibaca, secara umum warna latar belakang cenderung
lebih gelap.
c) Aspek Kognitif
 Jangan menggunakan warna yang berlebihan
 Warna yang sama membawa “pesan” yang berbeda
 Urutan warna sesuai dengan posisi spektralnya
 Kecerahan dan saturasi akan menarik perhatian
 Waspadalah terhadap manipulasi warna secara tak linear pada layar tampilan dan
bentuk cetakan

4. Memory manusia terbagi atas 3 fungsi,jelaskan serta berikan contohnya masing-msing!


Jawab:
1) Memori Jangka Pendek
Ingatan jangka pendek atau sering disebut denganshort-term memory atau working memory
adalah suatu proses penyimpanan memori sementara, artinya informasi yang
disimpan hanya dipertahankan selama informasi tersebut masih dibutuhkan. Ingatan
jangka pendek adalah tempat kita menyimpan ingatan yang baru saja kita pikirkan.
2) Memori Sensoris
Memori sensoris yaitu berhubungan erat dengan memori penyimpanan sementara
yang daiatur oleh panca indra. Setiap pancaindera memiliki satu macam memori
sensoris. Memori Sensoris adalah informasi sensoris yang masih tersisa sesaat setelah
stimulus diambil. Jadi, di dalam diri manusia ada beberapa macam sensori-motorik,
yaitu sensori-motorik visual (penglihatan), sensori-motorik audio (pendengaran), dan
sebaganya.
3) Memori Panjang
Dalam memori jangka panjang  ini merupakan pusat penyimpanan ingatan –ingtan
serta informasi-informasi yang kita simpan. Disinilah tempat memori manusia utama
yang tidak akan pernah penuh selama hidup kita.

5. Carilah contoh-contoh / gambar dari desain ergonomic yang tidak sesuai / salah dan
berikan penjelasan kenapa salah serta tuliskan atau gambarkan yang sebenarnya?
Jawab:
Dari gambar di bawah ini kita bisa lihat bahwa desain orgonomic itu sangat di perlukan
saat membuat sebuah desain atau produk,kita kihat kesahan pada gambar pertama yaitu
layar computer terlalu rendah sehingga hal ini membuat sang pengguna menjadi tidak
nyaman dan apabila posisi ini sering di lakukan maka ini bisa berdampak buruk bagi
kesehatan,cintohnya kita akan lebih cepat bungkuk seperti orang tua.Jadi gambar yang
benar yaitu gambar nomor 2,posisi ini sangat cukup nyaman di rasa oleh pengguna.

1 2
6. Tuliskan langkah-langkah yang dari pembuatan protype!
Jawab:
1. Melakukan pengumpulan kebutuhan.
2. Melakukan pembangunan prototying.
3. Melakukan pengaluasian prototying
4. Melakukan pengkodean sistem.
5. Melakukan pengujian sistem.
6. Melakukan Evaluasi Sistem, dan.
7. Menggunakan Sistem.

7. Gambarkan sebuah protype yang benar sesuai dengan pemahaman anda!


Jawab:

Anda mungkin juga menyukai