Di susun oleh
RISDIYANTO ( 2013131027 )
III. PERMASALAHAN
III.1 Masalah
Bagaimanakah efektifitas penggunaan teknologi informasi dan komputer sebagai
media pembelajaran pada proses pembelajaran pencemaran lingkungan dengan
pendekatan inkuiri di SMK.
III.2 Pertanyaan Penelitian
1. Bagaimana mengaitkan efektifitas penggunaan teknologi informasi dan
komputer sebagai media pembelajaran dengan pendekatan inkuiri untuk
pembelajaran pencemaran lingkungan?
2. Bentuk media pembelajaran apa yang digunakan untuk menyampaikan materi
pelajaran pencemaran lingkungan ?
3. Bagaimana pengaruh penggunaan teknologi informasi dan komputer sebagai
media pembelajaran pada proses pembelajaran pencemaran lingkungan dengan
pendekatan inkuiri di SMK?
4. Bagaimana pendapat siswa tentang penggunaan teknologi informasi dan
komputer sebagai media pembelajaran pada proses pembelajaran pencemaran
lingkungan dengan pendekatan inkuiri di SMK?
5. Bagaimana pendapat guru tentang penggunaan teknologi informasi dan
komputer sebagai media pembelajaran pada proses pembelajaran pencemaran
lingkungan dengan pendekatan inkuiri di SMK?
III.3 Batasan Masalah
Untuk lebih memfokuskan penelitian yang akan dilakukan, maka digunakan
beberapa batasan masalah dibawah ini :
1. Media pembelajaran
2. Teknologi informasi dan komputer berupa internet
3. Pendekatan Inikuri dengan studi lapangan
III.4 Tujuan Penelitian
Untuk mengukur efektivitas penggunaan teknologi informasi dan komputer sebagai
media pembelajaran pada proses pembelajaran pencemaran lingkungan dengan
pendekatan inkuiri di SMK
III.5 Manfaat Penelitian
1. Manfaat penelitian bagi siswa
mendorong siswa memanfaatkan Teknologi informasi dan komputer (TIK),
berfikir kritis mengenal masalah, mengajukan pertanyaan, mengemukakan
langkah-langkah penelitian, memberikan pemaparan yang ajeg, membuat
ramalan, dan penjelasan yang menunjang pengalaman.
2. Manfaat penelitian bagi guru
Mendorong guru untuk selalu berfikir bagaimana agar proses pembelajaran
tercapai sesuai dengan indikator pembelajaran yang telah dibuat, kreatif dan
inovatif mengembangakan pembelajaran guna meningkatkan prestasi siswa
3. Manfaat penelitian bagi pengambil kebijakan
Diharapkan tercipta sumber daya manusia yang dapat bersaing dengan Negara
lain.
III.6 Penjelasan Istilah
1. Media pembelajaran adalah alat bantu proses belajar mengajar. Segala sesuatu
yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan
kemampuan atau ketrampilan pebelajar sehingga dapat mendorong terjadinya
proses belajar.
2. Teknologi informasi dan komputer adalah sebuah media atau alat bantu yang
digunakan untuk transfer data baik itu untuk memperoleh suatu data /
informasi maupun memberikan informasi kepada orang lain serta dapat
digunakan untuk alat berkomunikasi baik satu arah ataupun dua arah.
3. Inkuiri adalah kegiatan pembelajaran yang melibatkan secara maksimal
seluruh kemampuan siswa untuk mencari dan menyelidiki sesuatu (benda,
manusia atau peristiwa) secara sistematis, kritis, logis, analitis sehingga
mereka dapat merumuskan sendiri penemuannya dengan penuh percaya diri.