Daftar Isi
Halaman
A. Bagan/Alur Prosedur Pelaksanaan Tugas Akhir Desain Komunikasi Visual...................... 1
B. Kategori Tema Objek Penelitian Tugas Akhir .................................................................... 2
1. Politik............................................................................................................................ 2
2. Ekonomi ........................................................................................................................ 2
3. Sosial............................................................................................................................. 2
4. Seni dan Budaya ........................................................................................................... 2
5. Industri Kreatif.............................................................................................................. 2
6. Sejarah .......................................................................................................................... 2
7. Biografi Tokoh.............................................................................................................. 2
8. Pariwisata ...................................................................................................................... 2
9. Ilmu Pengetahuan dan Teknologi ................................................................................. 2
C. Pola dan Capaian Penulisan Tugas Akhir ............................................................................ 2
D. Luaran Karya Tugas Akhir Perancangan ............................................................................. 4
1. Film Dokumenter dan Film Pendek .............................................................................. 4
2. Infografik Dinamis........................................................................................................ 4
3. Film Animasi ................................................................................................................ 4
4. Komik Bergerak............................................................................................................ 4
5. Buku Ilustrasi ................................................................................................................ 4
6. Buku Cerita Bergambar ................................................................................................ 5
7. Buku Informasi ............................................................................................................. 5
8. Buku Pop Up ................................................................................................................ 5
9. Buku Foto ..................................................................................................................... 5
10. Komik/Novel Grafis ..................................................................................................... 6
11. Media Interaktif ............................................................................................................ 6
E. Sistematika Penulisan Tugas Akhir Perancangan ................................................................ 7
1. Bagian Awal (lihat contoh) ........................................................................................... 7
a. Halaman Judul.......................................................................................................... 7
b. Lembar Persetujuan Ujian Tugas Akhir................................................................... 8
c. Lembar Pengesahan ................................................................................................. 8
d. Lembar Pernyataan .................................................................................................. 8
e. Abstrak ..................................................................................................................... 8
f. Moto (opsional) ........................................................................................................ 8
g. Kata Pengantar ......................................................................................................... 9
h. Daftar Isi .................................................................................................................. 9
i. Daftar Tabel ............................................................................................................. 9
j. Daftar Gambar.......................................................................................................... 9
k. Daftar Lampiran ....................................................................................................... 9
2. Bagian Isi ...................................................................................................................... 9
a. Bab I Pendahuluan ................................................................................................... 9
b. Bab II Perancangan .................................................................................................. 9
c. Bab III Penutup ...................................................................................................... 35
3. Bagian Akhir ............................................................................................................... 35
4. Luaran Perancangan.................................................................................................... 35
F. Sistematika Penulisan Tugas Akhir Pengkajian ................................................................ 38
1. Bagian Awal ............................................................................................................... 38
a. Halaman Judul........................................................................................................ 38
b. Lembar Persetujuan Ujian Tugas Akhir................................................................. 38
ii
c. Lembar Pengesahan ............................................................................................... 38
d. Lembar Pernyataan ................................................................................................ 38
e. Abstrak ................................................................................................................... 38
f. Moto (opsional) ...................................................................................................... 39
g. Kata Pengantar ....................................................................................................... 39
h. Daftar Isi ................................................................................................................ 39
i. Daftar Tabel ........................................................................................................... 39
j. Daftar Gambar........................................................................................................ 39
k. Daftar Lampiran ..................................................................................................... 39
2. Bagian Isi .................................................................................................................... 39
a. Bab I Pendahuluan ................................................................................................. 39
b. Bab II Metode Penelitian ....................................................................................... 40
c. Bab III Pembahasan ............................................................................................... 41
d. Bab IV Simpulan .................................................................................................... 42
3. Bagian Akhir ............................................................................................................... 42
4. Luaran Pengkajian ...................................................................................................... 42
G. Ketentuan Penulisan Laporan Penelitian ........................................................................... 43
1. Isi/ naskah tugas akhir disusun dalam format berikut: ............................................... 43
2. Penomoran halaman.................................................................................................... 43
3. Penulisan kutipan ........................................................................................................ 44
4. Penulisan notasi untuk keterangan gambar/tabel ........................................................ 47
5. Daftar Pustaka ............................................................................................................. 49
H. Penulisan Daftar Riwayat Hidup ....................................................................................... 53
I. Penulisan Daftar Narasumber ............................................................................................ 53
J. Lampiran ............................................................................................................................ 53
iii
A. Bagan/Alur Prosedur Pelaksanaan Tugas Akhir Desain Komunikasi Visual
Mahasiswa menyerahkan
Pelaksanaan tugas akhir surat tugas bimbingan
(wajib melaksanakan kepada pembimbing materi
bimbingan minimal 5 kali) dan pembimbing teknik
yang ditunjuk
Melaksanakan
bimbingan
Evaluasi I
(Internal Pembimbing)
Perancangan Perbaikan
Evaluasi II
(Internal
Pembimbing)
1
B. Kategori Tema Objek Penelitian Tugas Akhir
1. Politik
Beberapa hal yang menjadi pertimbangan dalam bidang ini adalah:
a. Tema politik yang tidak diperkenankan, misalnya politik praktis, seperti kampanye
politik maupun yang berkaitan dengan kepentingan satu pihak atau golongan
tertentu.
b. Bidang politik yang dapat diangkat misalnya berkaitan dengan tujuan mengedukasi
masyarakat tentang regulasi tertentu.
2. Ekonomi
Beberapa hal yang menjadi pertimbangan terkait dengan bidang ini adalah:
a. Bidang ekonomi lebih ditekankan dengan upaya yang dapat bermanfaat bagi
masyarakat umum, seperti meningkatkan dan mengembangkan UKM,
meningkatkan perekonomian suatu kelompok masyarakat melalui potensi daerah,
dan sebagainya.
b. Permasalahan bidang ekonomi yang tidak diperkenankan adalah apabila memiliki
sifat komersial yang terkait dengan usaha untuk mencari keuntungan (profit) bagi
pihak tertentu.
3. Sosial
Permasalahan yang menjadi isu dan membawa dampak dalam kehidupan
masyarakat. Beberapa permasalahan yang dapat dibahas antara lain kesehatan,
pendidikan, lingkungan hidup, kesejahteraan sosial, kriminalitas, dan lain-lain.
4. Seni dan Budaya
Objek kajian yang diangkat dapat berupa
a. artefak,
b. aktivitas budaya,
c. karya seni/sastra,
d. cerita rakyat, dongeng, hikayat,
e. fenomena bahasa,
f. aksara nusantara,
g. budaya urban,
h. budaya populer.
5. Industri Kreatif
Bidang industri kreatif diupayakan yang dapat mengembangkan nilai-nilai lokal
(local content)
6. Sejarah
7. Biografi Tokoh
Tokoh yang diangkat sebagai objek kajian harus memiliki peran dan pengaruh
positif yang signifikan dalam kehidupan masyarakat, misalnya memiliki hasil pemikiran
atau penemuan yang bermanfaat, seperti telah melakukan kegiatan atau menghasilkan
penemuan yang bermanfaat bagi masyarakat luas.
8. Pariwisata
Objek kajian pariwisata mengangkat potensi daerah dan bukan bersifat komersial.
9. Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
2
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN
3
D. Luaran Karya Tugas Akhir Perancangan
1. Film Dokumenter dan Film Pendek
Film dokumenter dan film pendek dalam karya desain tugas akhir di Program
Studi Desain Komunikasi Visual didasarkan atas perlunya suatu medium pesan yang
lebih kompleks melalui audiovisual yang pesannya bertujuan untuk menyampaikan
realitas yang ada terhadap objek penelitian. Realitas tersebut disajikan dengan
permainan pesan dan sudut pandang kamera dari para peserta tugas akhir. Format media
tayang yang dapat diterapkan pada film dokumenter dan film pendek meliputi
a. menetapkan frame size 4:3 (720x480 pxl) dan wide 16:9 (1080x720 pxl, 1440 x
1280 pxl, 1920 x 1080 pxl), format output video minimal .mpg, maksimal HD;
b. film dokumenter dengan durasi tayang antara 6—8 menit;
c. film pendek dengan durasi tayang antara 6—8 menit.
2. Infografik Dinamis
Infografis dinamis dalam hal ini dikaitkan dengan infografis animasi. Format
Media tayang yang dapat diterapkan pada karya infografis animasi meliputi
a. menetapkan frame size 4:3 (720x480 pxl) dan wide 16:9 (1080x720 pxl, 1440 x
1280 pxl, 1920 x 1080 pxl), format output video minimal .mpg, maksimal HD;
b. karya desain infografis animasi memiliki durasi antara 3—5 menit.
3. Film Animasi
Film animasi dapat dibuat dalam bentuk animasi 2D atau animasi 3D dan dengan
beragam pilihan teknik, seperti animasi digital, stop motion, atau teknik lainnya. Format
media tayang yang dapat diterapkan pada film animasi meliputi
a. menetapkan frame size 4:3 (720x480 pxl) dan wide 16:9 (1080x720 pxl, 1440 x
1280 pxl, 1920 x 1080 pxl), format output video minimal .mpg, maksimal HD.
b. Peserta tugas akhir dapat memilih salah satu capaian perancangan Film animasi di
antaranya
1) capaian 1: Film animasi sebanyak 1 segmen dengan durasi 6—8 menit. Konsep
cerita dan storyboard tetap disusun dengan capaian 4 Segmen
2) capaian 2: Film animasi dengan 4 segmen; masing-masing segmen berdurasi
1—2 menit. Konsep cerita dan storyboard tetap disusun dengan capaian 4
Segmen
3) capaian 1 dan 2 tetap membuat trailer berdurasi 30 detik
4. Komik Bergerak
Komik Bergerak dapat disajikan dengan banyak pilihan teknik gambar manual
dan atau digital. Teknik coloring bisa berupa 2D dan atau 3D. Capaian komik bergerak
adalah berdurasi 4—6 menit. Komik sebaiknya dilengkapi juga dengan narasi pembuka.
Komik bergerak harus dilengkapi dengan pilihan audio berupa:
a. musik latar (instrumental, lagu, jingle),
b. sound effect (misalnya suara langkah kaki, piring pecah, kicau burung, dering
telpon).
Format media tayang yang dapat diterapkan pada Komik Bergerak yaitu
menetapkan frame size 4:3 (720x480 pxl) dan wide 16:9 (1080x720 pxl, 1440 x 1280
pxl, 1920 x 1080 pxl), format output video minimal .mpg, maksimal HD.
5. Buku Ilustrasi
Buku ilustrasi merupakan karya ilustrasi yang dibuat oleh peserta tugas akhir
dengan teknik ilustrasi baik dari program digital (digital painting) maupun dengan
teknik gambar tangan/manual (hand drawing) atau kolaborasi teknik antarkeduanya.
Karya ilustrasi dapat dihubungkan dengan tema objek penelitian. Beberapa tema yang
dapat dituangkan dalam bentuk media buku ilustrasi antara lain tokoh atau berupa
4
visualisasi cerita/ naskah dan lainnya. Capaian buku ilustrasi harus memenuhi
persyaratan sebagai berikut:
a. Jumlah karya ilustrasi yang perlu dicapai minimal 35 ilustrasi, jumlah tersebut
bukan jumlah halaman buku ilustrasi;
b. Ukuran buku ilustrasi yang dapat diterapkan di antaranya dengan ukuran lebar
minimal 18 cm dan panjang minimal 23 cm. Format disesuaikan dengan kebutuhan
perancangan.
5
b. Ukuran buku fotogafi yang dapat diterapkan ukuran lebar minimal 18 cm dan
panjang minimal 23 cm. Format disesuaikan dengan kebutuhan perancangan.
10. Komik/Novel Grafis
Komik/Novel Grafis adalah gambar bercerita yang dirancang untuk kebutuhan
cetak atau digital (statis) dan biasanya dirancang dengan berpanel-panel.
a. Buku Komik (cetak)
Untuk membuat komik dapat melihat ketentuan pilihan sebagai berikut.
1) Jumlah halaman minimal 40 halaman disesuaikan dengan tema bahasan. Ukuran
komik yang dapat diterapkan minimal 21 cm x 29,7 cm (A4);
2) Jumlah halaman minimal 60 halaman disesuaikan dengan tema bahasan. Ukuran
komik yang dapat diterapkan minimal 14,85 cm x 21 cm (A5).
b. Komik Digital
Perancangan komik dapat dilakukan dengan penyelesaian program digital
(digital painting) maupun dengan teknik gambar tangan/manual (hand drawing)
atau kolaborasi teknik antarkeduanya (mixed-coloring). Ketentuan dalam
merancang komik digital, di antaranya
1) jumlah halaman minimal 40 halaman disesuaikan dengan tema bahasan;
2) ukuran dan resolusi komik digital disesuaikan dengan kebutuhan. (contoh:
format Webtoon).
11. Media Interaktif
Kategori perancangan yang dapat menampilkan interaksi antara media dengan
subjek (user), seperti:
a. Media Pembelajaran Digital
Pilihan media pembelajaran yang dapat dirancang meliputi materi yang
sesuai dengan kurikulum pembelajaran di sekolah umum atau keterampilan yang
bersifat non-formal.
b. Permainan
1) Permainan Fisik
Pilihan media permainan fisik yang dapat dirancang meliputi:
a) permainan papan, contohnya catur, congklak, dan bentuk permainan papan
sejenis;
b) permainan kartu, contohnya kartu tarot, kartu remi, domino, dan permainan
kartu sejenis;
c) permainan dadu, contohnya ular tangga, ludo, halma, dan permainan dadu
sejenis;
d) permainan gabungan, contohnya pada monopoli terdapat papan, dadu, dan
kartu; tabletop-RPG terdapat papan, dadu dan kartu; dan permainan sejenis.
Perancangan media permainan fisik meliputi:
a) bentuk permainan (elemen-elemen dalam permainan seperti
papan/bidak/kartu/dadu; bahan material elemen permainan tersebut seperti
kayu/logam/plastik/kertas/dan material lainnya; dan ukuran yang
disesuaikan dengan kebutuhan);
b) tata cara bermain (berupa buku atau brosur yang berisi deskripsi, aturan, dan
teknis permainan);
c) kemasan media (packaging) permainan.
2) Permainan Digital
Permainan digital yang dirancang dapat berupa jenis (genre) aksi (action) atau
petualangan (adventure) dengan ketentuan:
a) permainan yang dirancang minimal memiliki 2 tingkat (level);
b) bobot utama perancangan diutamakan pada visualisasi dan alur permainan.
6
E. Sistematika Penulisan Tugas Akhir Perancangan
1. Bagian Awal (lihat contoh)
a. Halaman Judul
1) Halaman judul secara keseluruhan ditulis dengan huruf Times New Roman
2) Ukuran Logo: 2,5 cm setiap sisinya
3) Judul Tugas Akhir ditulis pada bagian atas setelah logo universitas, dengan
ketentuan sebagai berikut:
a) Judul harus spesifik dan efektif, terdiri dari maksimal 14 kata.
b) Judul ditulis dengan huruf besar (all caps), dengan ukuran 12 pt, spasi
tunggal.
c) Struktur judul Tugas akhir:
7
4) Pada bagian tengah dicantumkan pernyataan Tugas akhir diajukan untuk
melengkapi persyaratan guna mencapai gelar sarjana. Pernyataan ini ditulis
dengan huruf kecil, kecuali huruf awal kata yang ditulis dengan huruf kapital.
5) Pada bagian bawah ditulis nama lengkap penulis (dengan huruf kapital) dan
nomor pokok mahasiswa (NPM).
6) Pada bagian bawah dituliskan nama program studi, fakultas, universitas, dan
tahun penulisan tugas akhir
7) Halaman judul ini dibuat menjadi halaman sampul/ halaman awal, tanpa diberi
nomor halaman (lihat contoh). Namun, tetap dihitung sebagai halaman pertama
(halaman i)
b. Lembar Persetujuan Ujian Tugas Akhir
Persetujuan untuk ujian tugas akhir ditandatangani oleh dosen pembimbing
materi dan dosen pembimbing teknik dilengkapi dengan NIDN (lihat contoh).
Halaman ini disesuaikan dengan pelaksanaan yang berlangsung, jika evaluasi 1
maka ditulis sebagai Lembar Persetujuan Evaluasi 1. Jika evaluasi 2 maka ditulis
sebagai Lembar Persetujuan Evaluasi 2. (lihat contoh).
c. Lembar Pengesahan
Halaman ini memuat pengesahan hasil ujian yang ditandatangani oleh ketua,
sekretaris, dan anggota panitia penguji. Halaman ini dibuat setelah dinyatakan lulus
dan telah diperbaiki (lihat contoh).
d. Lembar Pernyataan
Halaman ini memuat pernyataan yang ditandatangani di atas meterai
10.000 oleh mahasiswa tentang keaslian tugas akhir yang ditulisnya.
e. Abstrak
Halaman abstrak ditulis menggunakan huruf Times New Roman ukuran 12pt
dengan jarak satu spasi (1 spasi). Halaman abstrak ini dibuat tidak melebihi dari satu
halaman. Penulisan abstrak ditik dengan jarak satu spasi (untuk satu bahasan) dan
dipisahkan satu spasi kosong untuk bahasan/ bagian yang berbeda. Jumlah kata
dalam poin E berjumlah 200-250 kata. Pada halaman
ini disajikan inti dari tugas akhir secara cermat dan singkat yang terdiri atas:
1) nama penulis dan nomor pokok mahasiswa (NPM), ditulis dengan huruf kapital
2) judul tugas akhir, seluruhnya ditebalkan (bold) dan awal kata ditulis dengan
huruf kapital (kecuali kata hubung)
3) jumlah halaman (bagian awal), jumlah bab, jumlah halaman tugas akhir
4) kata/ frasa kunci, dipilih sehingga dapat mencerminkan topik permasalahan
yang diangkat dalam penelitian. Kata kunci terdiri dari 2—3 kata/frasa dan
penulisannya tidak melebihi satu baris.
5) isi abstrak terdiri atas:
Tujuan penelitian
Metode penelitian
Hasil temuan penelitian
Simpulan
6) jumlah pustaka yang digunakan (buku, laporan penelitian akademik, artikel,
dokumen daring)
7) nama dosen pembimbing materi dan dosen pembimbing teknik
f. Moto (opsional)
Pada bagian ini dapat dicantumkan moto yang berupa semacam semboyan
dalam kalimat pendek yang bersifat puitis, ditulis pada bagian kiri atas halaman.
Selain itu, dapat pula ditambahkan kata persembahan yang merupakan kata hati atau
hasrat pengabdian penulis. Kata persembahan ditulis pada bagian kanan bawah.
8
g. Kata Pengantar
Kata pengantar dapat berisi ucapan terima kasih dan penyampaian
penghargaan kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyusunan
penelitian. Urutan penyampaian sebaiknya sesuai dengan urutan kepentingan dan
fungsinya. Penghargaan dan ucapan terima kasih disampaikan dalam kalimat yang
singkat dan bersifat resmi. Banyaknya pihak yang menjadi sasaran penghargaan dan
ucapan terima kasih ini perlu dibatasi sesuai dengan relevansi kegiatan penelitian
dan penyusunan tugas akhir yang dilaksanakan. (lihat contoh)
h. Daftar Isi
Daftar isi ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan jarak satu
setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
i. Daftar Tabel
Daftar tabel ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan jarak
satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
j. Daftar Gambar
Daftar gambar ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan
jarak satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
k. Daftar Lampiran
Daftar lampiran ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan
jarak satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
2. Bagian Isi
a. Bab I Pendahuluan
1) Latar Belakang
Secara umum deskripsi yang disampaikan pada bagian latar belakang
harus dapat memberikan penjelasan tentang:
a) Pentingnya objek diangkat dalam penelitian
b) Kelebihan dan kekurangan dari objek terkait, termasuk permasalahan yang
akan diangkat. Penjelasan mengenai permasalahan harus mencakup seluruh
aspek dalam judul (objek, media, positioning)
c) Metode penelitian yang meliputi waktu dan tempat, jenis penelitian
(menggunakan pendapat pakar), dan teknik pengumpulan data.
d) Ide atau gagasan yang diusulkan sebagai solusi permasalahan objek berupa
perancangan media disertai alasan pemilihan medianya.
2) Rumusan Masalah
Rumusan masalah merupakan permasalahan yang akan diselesaikan
dalam penelitian dan disampaikan dalam bentuk kalimat pertanyaan yang
biasanya terkait dengan judul penelitian (sesuai judul penelitian).
3) Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian merupakan jawaban dari rumusan masalah dan
menggambarkan hasil akhir yang akan dicapai.
b. Bab II Perancangan
1) Objek Penelitian
Bagian ini menjelaskan deskripsi objek penelitian dapat dimulai dari
definisi, sejarah, jenis-jenis objek, perkembangan data (dahulu hingga
sekarang) atau cakupan pembahasan lain yang diperlukan. Deskripsi mengenai
objek tersebut didapatkan dari hasil studi pustaka, wawancara dan observasi
yang telah diolah untuk disajikan sebagai data. Penjelasan mengenai objek
9
penelitian ini harus dilengkapi dengan dokumentasi foto atau data visual
lainnya. Penyampaian deskripsi tersebut tidak perlu dipisahkan antara jenis
sumbernya melainkan disesuaikan dengan alur yang mudah dipahami dan
mencakup segala aspek yang perlu dijelaskan terkait dengan perancangan yang
akan dibuat.
2) Konsep Dasar Perancangan
Konsep dasar perancangan membahas dari awal hingga akhir dalam
mengonsep perancangan sebuah media. Hal-hal yang disampaikan meliputi
analisis khalayak, konsep media, dan konsep desain komunikasi visual
dengan menyertakan teori-teori pendukung.
a) Analisis khalayak
Penetapan kelompok masyarakat yang menjadi target pengguna
media dengan menentukan segmentation/ segmentasi, targeting/
menentukan target dan positioning/ posisi.
(1) Segmentasi
(a) Geografis
Wilayah: penetapan spesifik dapat dimulai dari
desa/kabupaten/kota/provinsi dengan melihat kebutuhan pengguna
media.
(b) Demografis
(1) Usia
(2) Status Ekonomi Sosial (SES)
(3) Jenis Kelamin
(4) Pendidikan
(5) Pekerjaan
Dengan diberikan uraian pendapat dari variabel tersebut, setiap
rentang usia, SES, jenis kelamin, pendidikan, pekerjaan memiliki
karakteristik khusus seperti wawasan, kebiasaan, selera visual,
bahasa dan sebagainya yang akan mempengaruhi minat/daya tarik
terhadap media atau desain yang dibuat.
(c) Psikografis: penekanan khusus terhadap perhatian, minat dan gaya
hidup dari sasaran pengguna media. Misalnya kelompok
masyarakat: menyukai travelling, tertarik mempelajari sejarah,
mencintai warisan nusantara, gemar belanja, dan lain-lain.
(2) Targeting
Merupakan target sasaran dari media yang akan dirancang, bisa
dijelaskan dari simpulan segmentasi.
(3) Positioning
Penetapan positioning dipaparkan dengan pendapat dari kelebihan
objek.
b) Konsep Media
Bagian ini berisi landasan teori terkait konsep media serta judul
media, deskripsi media dan naskah/ alur media. Teori-teori yang dipakai
meliputi pengertian, jenis, dan karakteristik media.
(1) Film Dokumenter dan Film Pendek
(a) Judul Film
Judul film perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul film dapat ditunjang dengan anak judul.
10
(b) Deskripsi media tayang meliputi, menetapkan frame size 4:3
dan wide (720x480 pxl, 1080x720 pxl, 1440 x 1280 pxl, 1920 x
1080 pxl,), format output video minimal .mpg, maksimal HD.
(c) Naskah Film
Terdiri dari alur cerita singkat, tokoh atau karakter, latar dan
suasana yang disusun dengan gaya penyajian cerita deskriptif
dalam paragraf.
(d) Perencanaan Penempatan Media Tayang Film dokumenter dan
film pendek (deskriptif)
(2) Infografik Dinamis
(a) Judul Infografik
Judul infografik perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas
akhir. Judul Infografik dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi Media Tayang meliputi, menetapkan frame size 4:3 dan
wide (720x480 pxl, 1080x720 pxl, 1440 x 1280 pxl, 1920 x 1080
pxl,), format output video minimal .mpg, maksimal HD.
(c) Alur informasi
Menjelaskan urutan alur informasi berdasarkan data yang
diperoleh dan konsep gaya ilustrasi.
(d) Perencanaan Penempatan Media Tayang Infografik Dinamis
(deskriptif)
(3) Film Animasi 3D/2D
(a) Judul Film
Judul film perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul film dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi Media Tayang menetapkan frame size 4:3 dan wide
(720x480 pxl, 1080x720 pxl, 1440 x 1280 pxl, 1920 x 1080 pxl,),
format output video minimal .mpg, maksimal HD.
(c) Naskah
Terdiri dari alur cerita singkat, tokoh atau karakter, latar dan
suasana yang disusun dengan gaya penyajian cerita deskriptif
dalam paragraf.
(d) Perencanaan Penempatan Media Tayang Film Animasi 3D/2D
(deskriptif)
(4) Komik Bergerak/Motion Comic
(a) Judul Film
Judul film perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul film dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi Media Tayang meliputi, menetapkan frame size 4:3 dan
wide (720x480 pxl, 1080x720 pxl, 1440 x 1280 pxl, 1920 x 1080
pxl,), format output video minimal .mpg, maksimal HD.
(c) Naskah
Terdiri dari alur cerita singkat, tokoh atau karakter, latar dan
suasana yang disusun dengan gaya penyajian cerita deskriptif
dalam paragraf.
(d) Perencanaan Penempatan Media Tayang Motion Comic 3D/2D
(deskriptif).
(5) Komik/Novel Grafis
(a) Judul Komik
11
Judul komik perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul komik dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk komik
(c) Konsep cerita
Terdiri dari alur cerita singkat, tokoh atau karakter, latar dan
suasana yang disusun dengan gaya penyajian cerita deskriptif
dalam paragraf.
(d) Perencanaan Penempatan Publikasi dan Distribusi (deskriptif)
(6) Buku Ilustrasi
(a) Judul Buku
Judul buku perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul buku dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk buku
(c) Kerangka materi atau pokok bahasan Menjelaskan urutan alur
informasi berdasarkan data yang diperoleh
(d) Perencanaan Penempatan Publikasi dan Distribusi (deskriptif)
Buku Cerita Bergambar
(7) Buku Cerita Bergambar
(a) Judul Buku
Judul buku perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas akhir.
Judul buku dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk buku
(c) Konsep cerita
Terdiri dari alur cerita singkat (sinopsis), tokoh atau karakter, latar
dan suasana yang disusun dengan gaya penyajian cerita deskriptif
dalam paragraf.
(d) Perencanaan Penempatan Publikasi dan Distribusi (deskriptif)
(8) Buku Foto
(a) Judul Buku Foto
Judul buku foto perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas
akhir. Judul buku foto dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk Buku Foto.
(c) Konsep foto
Terdapat penjelasan teknik fotografi, metode yang dipakai dalam
pemotretan, keterangan foto dan tata letak foto dalam buku
(layout)
(d) Perencanaan penempatan publikasi dan distribusi (deskriptif).
12
Judul Buku informasi perlu dibedakan dengan judul penelitian
tugas akhir. Judul Buku informasi dapat ditunjang dengan anak
judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk Buku informasi
(c) Alur Informasi
Daftar isi materi disusun per bab, ilustrasi yang akan digunakan,
dan tata letak buku (layout)
(d) Perencanaan Penempatan Publikasi dan Distribusi (deskriptif)
(10) Buku Pop Up
(a) Judul Buku Pop Up
Judul Buku Pop Up perlu dibedakan dengan judul penelitian tugas
akhir. Judul Buku Pop Up dapat ditunjang dengan anak judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk Buku Pop Up
(c) Alur Informasi
Daftar isi materi disusun per bab, ilustrasi yang akan digunakan,
dan tata letak buku (layout).
(d) Perencanaan penempatan publikasi dan distribusi (deskriptif)
(11) Media Interaktif
(a) Nama Media Interaktif
Nama media interaktif perlu dibedakan dengan judul penelitian
tugas akhir. Nama media interaktif dapat ditunjang dengan anak
judul.
(b) Deskripsi ukuran dan bentuk Media Interaktif
(c) Arsitektur Informasi.
Materi Media Interaktif yang akan ditampilkan, konsep desain
interface, suara, ilustrasi dan layout.
(d) Perencanaan instalasi Media Interaktif (deskriptif) Misalnya
sistem operasi komputer dan atau smartphone bagi yang
berbentuk digital.
c) Konsep Desain Komunikasi Visual
Dalam konsep desain komunikasi visual perlu disampaikan proses
pemikiran yang didahului dengan pembuatan mind mapping dan
menampilkan mood board yang menjadi dasar perancangan. Konsep
desain juga menjelaskan dasar pemilihan atau penentuan elemen-elemen
perancangan yang ditampilkan dalam media perancangan seperti gaya
ilustrasi, skema warna, pemilihan huruf, aspek lain yang digunakan.
Dasar konsep elemen visual ini dilengkapi dengan teori serta referensi
karya yang menjadi acuan perancangan.
(1) Mind Mapping
Penyusunan konsep visual diawali dengan melakukan
pemetaan pikiran (mind mapping) yang digunakan sebagai dasar untuk
menemukan kata kunci (keywords) yang akan dapat diterapkan pada
judul karya, tagline, atau menjadi dasar penentuan tema dan gaya
visual pada perancangan media utama maupun pendukung. Berikut ini
contoh bentuk mind mapping:
13
Gambar 1
Contoh Mind Mapping
Sumber: Muhammad, 2020
Gambar 2
Contoh Mood Board Film Dokumenter
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
14
Gambar 3
Contoh Mood Board Film Animasi
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 4
Contoh Mood Board Buku Ilustrasi atau Cerita Bergambar
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Mood board juga dapat dibuat terpisah antar satu dan lainnya, sesuai
elemen desain:
15
Gambar 5
Contoh Mood Board tata Letak
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 6
Contoh Mood Board Skema Warna
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
16
Gambar 7
Contoh Mood Bboard Gaya Ilustrasi
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 8
Contoh Referensi Gaya Ilustrasi
Sumber: behance.com, 2014
17
(4) Skema warna
Penjelasan konsep skema warna dapat dilengkapi dengan teori
warna yang mencakup pengertian, fungsi warna sesuai dengan
kebutuhan media, keterkaitan warna dengan objek maupun kesan
warna yang akan dihasilkan ataupun target audiens. Bagian ini juga
menampilkan contoh penerapan gaya pewarnaan yang menjadi acuan,
misalnya referensi kesan skema warna dalam sebuah film animasi
dapat membangun suasana sesuai tujuan penyampaian informasi.
Konsep skema warna harus ditampilkan dengan dilengkapi dengan
kode warna (RGB maupun CMYK). Teori dan acuan yang dipaparkan
kemudian dihubungkan sebagai dasar penentuan konsep skema warna
perancangan media yang dibuat.
Gambar 9
Contoh Skema Warna dengan Kode Warna Web dan RGB
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 10
Contoh Referensi Penggunaan Huruf San Serif sebagai Body Text
pada Buku Cerita Bergambar
Sumber: behance.com, 2019
18
Gambar 11
Contoh Huruf yang Dipilih Anime Ace
Sumber: Dokumen Pribadi, 2019
(6) Serta aspek-aspek lain yang terkait dan digunakan dalam media yang
dirancang dengan uraian seperti penjelasan di atas
3) Perancangan Media
Pada bagian ini memberikan penjelasan deskriptif yang lengkap
mengenai setiap tahapan atau proses perancangan media. Selain penjelasan
deskriptif, proses tahapan perancangan (desain) harus dilengkapi dengan teori
pendukung yang berkaitan dengan kegunaan dari proses tersebut. Berikut
merupakan tahapan dalam perancangan media:
a) Film Dokumenter dan Film Pendek
Proses perancangan film dokumenter dan film pendek terdiri dari
pembuatan storyboard, proses pengambilan gambar (shooting), dan proses
editing.
(1) Storyboard
Storyboard merupakan sebuah gambaran ilustrasi dan
penjelasannya yang dijadikan panduan (atau rencana) dalam membuat
film dokumenter. Informasi yang ada pada setiap scene telah
dirumuskan dari beberapa sumber data yang didapat. Storyboard
dibagi dalam tiga bagian yang meliputi nama segmen sketsa manual
tangan tiap scene disertai angle dan durasi; adegan dan scene; serta
narasi voice over dan atau backsound dan atau sound effect. Disajikan
dalam bentuk tabel seperti contoh di bawah ini (gambar diambil dari
Tugas Akhir DKV Unindra oleh Tania Dinda Deswanti):
Tabel …
Contoh Storyboard Film Dokumenter
19
1 Scene 2 : Voice over
Menampilka narasumber
n tampilan dengan
kota Jakarta Sound Effect
secara
menyeluruh
(Long Shoot)
2 Scene 3 : Voice over
Menampilka sound dengan
n tampilan Sound Effect
kota
Bogor secara
keseluruhan,
(Long Shoot)
yang menjadi
lokasi
Rumah
Singgah
CLOW(Cat
Lovers in the
World)
3 Scene 4 : Voice over
Menampilka sound
n tampilan dengan
bagiandalam Sound Effect
Rumah
Singgah
CLOW(Cat
Lovers in the
World)
4 dan seterusnya
Sumber: Dokumen Pribadi, 2019
b) Infografik Dinamis
(1) Storyboard
Informasi yang ada pada setiap scene telah dirumuskan dari
beberapa sumber data yang didapat. Storyboard dibagi dalam tiga
bagian yang meliputi sketsa manual tangan tiap scene, durasi, serta
voice over, backsound, sound effect dan adegan. Disajikan dalam
bentuk tabel seperti contoh di bawah ini (gambar diambil dari Tugas
Akhir DKV Unindra oleh Rofi Saeful rohman):
20
Tabel …
Contoh Storyboard Infografik Dinamis
Adegan : orang
melambai tidak
mendengar perkataan,
transisi, huruf Hah Apa,
muncul mobil.
00.00
–00.05 Voice: hah!?, Apa?
Backsound : Ambient
Background Music By
Manriquedelara
Scene 1 Frame 1 Sound effect: suara
mobil
Adegan : transisi
tulisan muncul
gangguan pendengaran
yang diakibatkan oleh
suara bising
Voice: Gangguan
00.05– pendengaran yang
00.10 diakibatkan oleh suara
bising
Scene 2 Frame 1 Backsound : Ambient
Background Music By
Manriquedelara
Sound effect: woosh
Adegan : orang berjalan
dengan earphone
21
sketsa manual tangan dengan drawing pen; Computerized design.
Kreasi ikon yang dibuat, disajikan dalam tabel seperti di bawah ini:
Tabel …
Contoh Kreasi Ikon Infografik Dinamis
2. Rumah
3 Earmuf
4 dan seterusnya
Sumber: Dokumen Pribadi, 2019
c) Film Animasi
(1) Desain Judul Film Animasi
Membuat 3 alternatif tampilan judul dan halaman pembuka
(2) Desain Karakter
Proses desain karakter harus melalui tahapan gambar sketsa manual
sampai dengan tahapan final artworks (baik manual, digital atau
gabungannya)
(a) Tokoh 1
((1)) Studi Referensi Karakter Tokoh 1
Pada bagian ini dijelaskan dan ditampilkan referensi karakter
berdasarkan data yang telah didapat.
((2)) Proses Sketsa Karakter
Proses ini meliputi sketsa gambar manual dalam berbagai
tampak, gesture/ gerakkan, dan ekspresi Karakter (minimal 3).
Berikut ini adalah contoh proses sketsa karakter (gambar
diambil dari Tugas Akhir DKV Unindra oleh Muchamad Rosi
Akbar):
22
Gambar 12
Contoh Proses Sketsa Karakter
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 13
Contoh Perbandingan Skalatis Desain Karakter
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
23
Gambar 14
Contoh Studi Latar dan Suasana 1
Sumber: assets.pikiran-rakyat.com, 2017
Gambar 15
Contoh proses Sketsa Latar dan Suasana 1
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Tabel …
Contoh Storyboard Film Animasi
Duras
No Scene Keterangan Suara
i
00.00-
1 Judul
00.06
Aku:
Instrumen
“Penyakit
00.07- musik dan
2 akan datang
00.24 Suara riuh
jika
kota
meninggalka
24
n pola hidup
sehat,
Instrumen
menjaga
00.23- musik dan
3 kebersihan
00.37 Suara
sama dengan
sungai
menjaga
kesehatan”
Aku: “Ibuku
sangat
menyayangi
ku. ibuku
Instrumen
selalu
00.38- musik dan
4 memberikan
00.44 Piring
berbagai
diletakan
makanan dan
berbagai
jajanan
lain.”
Aku:
“Namun
ibuku kurang
menjaga Instrumen
kebersihan musik dan
00.45-
5 makanan. Lalat
00.53
terkadang berterbang
ada lalat an
yang
hinggap di
makanan”
6 Dan seterusnya
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
25
Gambar 16
Contoh Proses Perancangan Karakter Tokoh dan Latar Suasana
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 17
Contoh proses Penyusunan Aset
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
(e) Development
Memadukan seluruh elemen game menjadi satu kesatuan
yang utuh. Dilakukan dengan menampilkannya seperti contoh di
bawah ini:
26
Gambar 18
Contoh Proses Development
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 19
Contoh Alternatif Desain Cover
Sumber: Dokumentasi Pribadi, 2019
Gambar 20
Contoh Proses Desain karakter
Sumber: Dokumentasi Pribadi, 2019
27
(c) Pemilihan panel dengan menentukan bentuk dan gaya panel.
Dilanjutkan dengan clipping mask.
Gambar 21
Contoh Proses Inking
Sumber: Dokumentasi Pribadi, 2019
f) Komik Bergerak
Proses pembuatan hampir sama dengan perancangan komik, dengan
menambahkan storyboard mengenai pergerakannya.
28
Gambar 22
Contoh Proses Ilutrasi dan Pewarnaan Digital
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 23
Contoh Proses Sketsa Manual Tata Letak
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 24
Contoh Proses Layout
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
29
Gambar 25
Contoh Desain karakter
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 26
Contoh Proses Sketsa Manual Layout
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
30
i) Buku Foto
(1) Visual Diary dan Kurasi Foto
Berisi sketsa rencana pemotretan dengan memakai metode tertentu,
serta proses pemilihan (kurasi) foto dari jumlah terbanyak menjadi 50
foto.
(2) Sketsa manual tata letak (layout)
Bagian proses ini terdiri atas sketsa desain sampul, sketsa tata letak
halaman bab (jika ada), dan sketsa tata letak halaman isi yang dibuat
dalam beberapa alternatif. Contoh sketsa manual tata letak:
(3) Alternatif Desain Digital
Bagian ini memperlihatkan alternatif desain untuk desain sampul
depan, desain halaman bab (jika ada), dan desain halaman isi.
j) Buku Informasi
(1) Sketsa manual tata letak (layout)
Bagian proses ini terdiri atas sketsa desain sampul, sketsa tata
letak halaman bab, sketsa tata letak halaman isi (atau tergantung
anatomi bukunya) yang dibuat dalam beberapa alternatif. Contoh sketsa
manual tata letak:
Gambar 27
Contoh Proses Sketsa Alternatif Cover
Sumber: Dokumentasi Pribadi, 2020
31
Gambar 28
Contoh Proses Alternatif Desain Digital
Sumber: Dokumentasi Pribadi, 2020
k) Buku Pop Up
(1) Sketsa konsep
Di bagian ini mahasiswa membuat sketsa pop up yang hendak
dirancang dari tiap bagian informasi yang akan disampaikan. Sketsa
dapat disertai dengan cara operasi pop up (spin, lift the flap, box, arah
pop up v-fold). Berikut ini contoh sketsa konsep pop up (gambar
diambil dari Tugas Akhir DKV Unindra oleh Dede Setyo Wibowo):
32
Gambar 29
Contoh Sketsa Konsep Pop Up
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
Gambar 30
Contoh Struktur 3D Pop Up
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
33
Tambahan: proses teknis penggunaan software (screenshot ilustrator
misalnya) tidak perlu dicantumkan. Contoh digitalisasi elemen pop up
(gambar diambil dari Tugas Akhir DKV Unindra oleh Dede Setyo
Wibowo):
Gambar 31
Contoh Digitalisasi Elemen Pop Up
Sumber: Dokumen Pribadi, 2021
4) Hasil Perancangan
Menjelaskan hasil akhir dari perancangan media dengan disertai
penjelasan tentang desain (tampilan visual) maupun distribusi atau
penggunaannya. Bagian ini juga menampilkan dan menjelaskan media
pendukung yang dibuat dan displai. Aspek yang harus dijelaskan dalam
deskripsi hasil perancangan meliputi:
a) Spesifikasi Teknis Media
Spesifikasi teknis media berisi ukuran, material, teknik cetak, dan
sebagainya.
b) Skala Gambar Hasil Perancangan
Bagian ini menampilkan hasil perancangan secara keseluruhan dilengkapi
keterangan skala perbandingan ukuran dengan hasil sebenarnya
c) Hasil Perancangan Media Utama
Bagian ini harus menampilkan printscreen yang mewakili bagian awal, isi,
dan penutup.
(1) Bagian Awal
Menampilkan judul atau sampul media
(2) Bagian Isi
Menampilkan beberapa bagian penting atau variasi tampilan visual
yang dihasilkan, misalnya:
(a) Media film, menampilkan beberapa printscreen yang mewakili isi
cerita.
(b) Media buku, menampilkan beberapa variasi gaya tata letak (layout)
yang ditampilkan dalam isi buku
(3) Bagian penutup
(a) Media film, menampilkan screenshots keseluruhan/ pembukaan-
awal, cerita-tengah, dan cerita-akhir film
(b) Media buku, menampilkan layout keseluruhan buku/ Cover-Kata
Pengantar-Daftar isi-beberapa isi cerita-Penutup
34
(c) Media lain menampilkan tampilan tiap sisi media dan bagian-
bagian pendukung media utama (Contoh: Catur, visual board dan
pion-pionnya)
d) Media pendukung
(1) Perancangan Media Pendukung
Perancangan media pendukung minimal tiga (3) jenis media.
Dalam perancangan harus disertakan beberapa hal, seperti:
(a) Konsep perancangan
(b) Spesifikasi media
(c) Penempatan atau distribusi
(2) Salah satu dari media pendukung tersebut ditentukan sebagai media
pendukung utama.
(3) Penentuan media pendukung utama harus mempertimbangkan
keterkaitan dan kesesuaian dengan objek kajian.
(4) Penentuan media pendukung utama dipertimbangkan berdasarkan
fungsinya yang dapat memberikan informasi terkait dengan keberadaan
media utama atau menunjang efektivitas komunikasi media utama.
(5) Media pendukung tidak berupa cendera mata (souvenir) atau
merchandise.
(6) Apabila diperlukan, dapat dilengkapi dengan media lain berupa cendera
mata (souvenir) atau merchandise.
e) Tampilan pameran/ displai mencakup ukuran, dimensi, bahan
(1) Konsep
(2) Spesifikasi media
(3) Hasil Perancangan (mockup)
35
1) Melalui proses bimbingan dengan pembimbing masing-masing, dan telah
mendapatkan persetujuan.
2) Ukuran kertas A4 (portrait maupun landscape)
a) Sampul: kertas jenis art karton 230 gram, dengan laminating doff atau glossy
b) Isi kertas art paper 150 gram
36
TUGAS AKHIR
PENGKAJIAN
37
F. Sistematika Penulisan Tugas Akhir Pengkajian
1. Bagian Awal
a. Halaman Judul
1) Halaman judul secara keseluruhan ditulis dengan huruf Times New Roman
2) Ukuran Logo: 2,5 cm setiap sisinya
3) Judul Tugas Akhir ditulis pada bagian atas setelah logo universitas, dengan
ketentuan sebagai berikut:
(a) Judul harus spesifik dan efektif, terdiri dari maksimal 14 kata.
(b) Judul ditulis dengan huruf besar (all caps), dengan ukuran12 pt, spasi
tunggal.
(c) Struktur judul tugas Akhir:
Kata “Kajian” Menunjukkan objek
Menunjukkan aspek
digunakan pada pola yang akan dikaji
yang akan dibahas
Pengkajian
Contoh:
Kajian Gaya Ilustrasi pada Buku Cerita Bergambar Masarasenani dan
Matahari
38
dalam poin E berjumlah 200—250 kata. Pada halaman ini disajikan inti dari tugas
akhir secara cermat dan singkat yang terdiri atas:
1) nama penulis dan nomor pokok mahasiswa (NPM), ditulis dengan huruf kapital;
2) judul tugas akhir, seluruhnya ditebalkan (bold) dan awal kata ditulis dengan
huruf kapital (kecuali kata hubung);
3) jumlah halaman (bagian awal), jumlah bab, jumlah halaman tugas akhir
4) kata/ frasa kunci, dipilih sehingga dapat mencerminkan topik permasalahan
yang diangkat dalam penelitian. Kata kunci terdiri dari 2—3 kata/ frasa dan
penulisannya tidak melebihi satu baris;
5) isi abstrak terdiri atas:
Tujuan penelitian
Metode penelitian
Hasil temuan penelitian
Simpulan
6) jumlah pustaka yang digunakan (buku, laporan penelitian akademik, artikel,
dokumen daring);
7) nama dosen pembimbing materi dan dosen pembimbing teknik.
f. Moto (opsional)
Pada bagian ini dapat dicantumkan moto yang berupa semacam semboyan
dalam kalimat pendek yang bersifat puitis, ditulis pada bagian kiri atas halaman.
Selain itu, dapat pula ditambahkan kata persembahan yang merupakan kata hati atau
hasrat pengabdian penulis. Kata persembahan ditulis pada bagian kanan bawah.
g. Kata Pengantar
Kata pengantar dapat berisi ucapan terima kasih dan penyampaian
penghargaan kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyusunan
penelitian. Urutan penyampaian sebaiknya sesuai dengan urutan kepentingan dan
fungsinya. Penghargaan dan ucapan terima kasih disampaikan dalam kalimat yang
singkat dan bersifat resmi. Banyaknya pihak yang menjadi sasaran penghargaan dan
ucapan terima kasih ini perlu dibatasi sesuai dengan relevansi kegiatan penelitian
dan penyusunan tugas akhir yang dilaksanakan. (lihat contoh)
h. Daftar Isi
Daftar isi ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan jarak satu
setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
i. Daftar Tabel
Daftar tabel ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan jarak
satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
j. Daftar Gambar
Daftar gambar ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan
jarak satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
k. Daftar Lampiran
Daftar lampiran ditulis dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt dan
jarak satu setengah spasi (1,5 spasi). (lihat contoh)
2. Bagian Isi
a. Bab I Pendahuluan
Bab pendahuluan terdiri atas Latar belakang, Rumusan masalah, tujuan
penelitian, kegunaan penelitian dan tinjauan Pustaka, dengan rincian masing-masing
poin adalah sebagai berikut:
1) Latar Belakang
39
Secara umum deskripsi yang disampaikan pada bagian latar belakang
harus dapat memberikan penjelasan tentang:
a) Pentingnya objek diangkat dalam penelitian
b) Kelebihan dan kekurangan dari objek terkait, termasuk permasalahan yang
akan diangkat. Penjelasan mengenai permasalahan harus mencakup seluruh
aspek dalam judul (objek, media, positioning)
c) Ide atau gagasan dasar yang diusulkan sebagai solusi permasalahan.
2) Rumusan Masalah
Rumusan masalah menunjukkan permasalahan yang akan diselesaikan
dalam penelitian ini, cukup satu rumusan.
3) Tujuan penelitian
Tujuan penelitian merupakan jawaban dari rumusan masalah tersebut
dan menggambarkan hasil akhir yang akan dicapai dalam penelitian.
4) Kegunaan penelitian
Kegunaan penelitian bersifat teoretis dan praktis.
a) Kegunaan penelitian teoretis terkait dengan keilmuan desain komunikasi
visual (misal: pengembangan bidang keilmuan DKV, penelitian yang terkait
dengan bidang ilmu DKV)
b) Kegunaan praktis penelitian terkait dengan pengaplikasian konsep dalam
perancangan desain yang dilihat dari kesesuaian antara konsep dan
perancangannya.
5) Tinjauan Pustaka
Bagian ini berisi tinjauan Pustaka terkait dengan objek penelitian.
Tinjauan Pustaka digunakan dan disesuaikan dengan kebutuhan serta
pertimbangan kemanfaatannya dalam proses penelitian yang dilakukan sebagai
referensi data objek. Tinjauan Pustaka mendeskripsikan isi sumber dan
kegunaannya bagi peneliti selama proses penelitian.
40
a) Estetika, ilmu yang membahas tentang keindahan, bagaimana karya dapat
dibentuk dan dirasakan. Dalam estetika, ada beberapa teori yang dapat
digunakan sebagai kerangka berpikir, di antaranya:
(1) Seni sebagai Tiruan
(2) Seni sebagai bentuk
(3) Seni sebagai ekspresi
b) Semiotika, studi tentang tanda. Tanda-tanda tersebut berisi informasi
sehingga bersifat komunikatif. Dalam semiotika juga terdapat pembagian
teori yang digunakan sebagai kerangka berpikir, di antaranya:
(1) Semiotika Peirce
(2) Semiotika Saussure
(3) Semiotika Barthes
c) dan lain-lain
41
2) Analisis
Bagian ini berisi analisis objek dan/atau analisis media terkait objek
dengan menyertakan teori-teori pendukung. Di bagian pembahasan sebagai
berikut:
a) Analisis objek
Analisis berisi kajian visual objek dengan menggunakan metode
dan kerangka teori/pisau analasis yang telah dipilih. Bagian ini dapat dibagi
ke dalam beberapa subbab, bergantung kebutuhan peneliti dalam mengurai
permasalahan dan solusinya. Pada bagian ini, mahasiswa dimungkinkan
untuk merekomendasikan konsep baru mengenai objek tersebut, tetapi tetap
menyertakan elemen dasar objek. Dengan demikian, objek tetap mudah
dikenali karena karakternya tidak hilang.
b) Analisis media
Bagian ini menjelaskan tentang analisis penggunaan tanda verbal
dan tanda visual dalam media yang dipilih sebagai pokok pembahasan,
seperti gaya bahasa, warna, komposisi, dan ilustrasi yang digunakan.
Analisis ini dilakukan dengan menggunakan metode dan teori pendekatan
yang sesuai, seperti estetika, semiotika, dan lain-lain. Tanda-tanda tersebut
dijelaskan dalam hubungannya dengan tujuan pengkajian.
d. Bab IV Simpulan
Simpulan berisi jawaban atas permasalahan yang diusung di bagian
pendahuluan, bukan rangkuman penulisan. Di bagian ini juga perlu ditambahkan
implikasi hasil penelitian bagi ilmu pengetahuan dan masyarakat.
3. Bagian Akhir
Bagian akhir terdiri atas daftar pustaka, daftar narasumber, daftar riwayat hidup,
dan lampiran.
4. Luaran Pengkajian
a. Laporan penulisan tugas akhir sesuai sistematika
b. Hasil Perancangan Media
c. Portofolio
Selain penulisan laporan tugas akhir, peserta wajib menyerahkan portofolio tugas
akhir, dengan ketentuan sebagai berikut:
1) Melalui proses bimbingan dengan pembimbing masing-masing, dan telah
mendapatkan persetujuan.
2) Ukuran kertas A4 (portrait maupun landscape)
a) Sampul: kertas jenis art karton 230 gram, dengan laminating doff atau
glossy
b) Isi kertas art paper 150 gram
Ketentuan dalam poin 2): a) dan b) berlaku jika pengumpulan portofolio dalam
bentuk cetak, jika digital dikumpulkan dalam bentuk .pdf
c) Sampul Portofolio harus mencantumkan keterangan sesuai penjelasan
berikut, dan disusun dengan mempertimbangkan aspek estetika visual.
(1) Bagian Awal
(a) Judul Tugas Akhir
(b) Nama Mahasiswa
(c) NPM
(d) Tahun
42
(e) Dosen Pembimbing
(f) Logo Unindra
(g) Logo DKV
(2) Bagian utama (isi) portofolio meliputi:
(a) Pengantar portofolio dan konsep
Bagian ini berisi, di antaranya
((1)) latar belakang singkat pengkajian dilakukan;
((2)) pisau analisis atau teori yang digunakan;
((3)) alur penelitian.
(b) Analisis
Bagian ini berisi, di antaranya
((1)) deskripsi singkat tentang objek penelitian;
((2)) Potongan gambar dan analisis singkat.
(c) Biodata
d) Menyerahkan file dalam bentuk CD:
(1) Softcopy Bab 1—5 format .doc dan .pdf
(2) Artikel ilmiah dalam format .doc dan .pdf
(3) Bukti penyerahan naskah (berupa balasan surat dari pengelola atau
tangkapan layar dari OJS-nya)
(4) Bukti cek kesamaan naskah artikel (menggunakan turnitin atau
plagiarism checker) dengan batas maksimal kesamaan sebanyak 25%
43
Penomoran halaman pada bagian pendahuluan seperti kata pengantar, daftar isi
dan lain sebagainya menggunakan angka i, ii, iii, dan seterusnya tanpa ditebalkan (bold).
Nomor halaman diletakkan pada tengah bawah setiap halaman.
3. Penulisan kutipan
a. Penulisan kutipan langsung
1) Kutipan langsung kurang dari 40 kata:
a) menggunakan dua tanda petik (“) di awal dan di akhir kalimat;
b) kutipan ditulis terintegrasi dengan teks di atasnya (spasi dan huruf sama);
44
c) kutipan diambil dari kutipan ditulis dengan menggunakan satu tanda petik
(‘);
d) pemotongan kalimat atau menghilangkan sebagian kata menggunakan tanda
elipsis (...);
e) kutipan menggunakan bahasa asing, penulisannya dicetak miring;
f) penulisan sumber kutipan dapat ditulis di awal atau di akhir kutipan;
g) bila ada kesalahan pada teks aslinya, pengutip tidak boleh memperbaikinya.
Biarkan apa adanya.
Contoh:
Terkait dengan keindahan sastra, Semi (1993: 81) menyatakan
bahwa “bagaimanapun juga kemampuan penulis dalam mengeksploitasi
kelenturan bahasa akan menimbulkan kekuatan dan keindahan bahasa”.
Contoh:
45
Contoh:
... (wawancara dengan Dr. Winny Gunarti Widya Wardani selaku dosen tetap
Prodi Desain Komunikasi Visual Unindra PGRI 15 Agustus 2020).
Apabila ada kutipan dari narasumber yang sama maka untuk selanjutnya
cukup dituliskan nama lengkap narasumber tersebut:
Dr. Winny Gunarti Widya Wardani menambahkan ...
46
4. Penulisan notasi untuk keterangan gambar/tabel
a. Keterangan gambar, tabel dan bagan ditulis dengan huruf Times New Roman 10pt.,
spasi tunggal (1 spasi)
b. Penulisan keterangan gambar/tabel menggunakan angka arab.
c. Keterangan gambar, tabel dan bagan terdiri dari 3 baris (nomor gambar, judul
gambar, sumber gambar).
1) Penulisan nomor gambar dituliskan dengan angka arab, angka pertama
menunjukkan bagian bab di mana gambar/ tabel tersebut berada, diikuti tanda
titik dan angka selanjutnya untuk menunjukkan nomor urutan gambar/ tabel.
2) judul gambar diletakkan pada baris berikutnya dengan huruf kapital pada setiap
awal kata kecuali kata sambung.
3) Pada baris selanjutnya dituliskan sumber gambar. Penulisan sumber sama
seperti penulisan sumber pustaka. (lihat contoh).
d. Gambar/tabel diletakkan pada bagian tengah (centered).
e. Penempatan gambar/tabel mengikuti batas tepi teks di atasnya (lihat contoh).
f. Keterangan gambar (nomor, judul gambar, dan sumber) dicantumkan di bawah/
setelah gambar yang dimaksud
g. Keterangan tabel (nomor dan judul tabel) dicantumkan di atas/ sebelum tabel yang
dimaksud, sedangkan sumber tabel dicantumkan di bawah kiri/setelah tabel yang
dimaksud
h. Penulisan keterangan gambar yang merupakan karya penulis (peserta TA) misalnya
pada bagian perancangan tidak perlu mencantumkan sumber gambar.
i. Untuk kejelasan kepemilikan gambar/ hak cipta, gambar/ tabel yang dicantumkan
dalam naskah tugas akhir sebaiknya diambil dari sumber buku, bukan dari situs
daring.
Contoh penulisan keterangan gambar dan keterangan tabel dapat dilihat dalam
contoh dan penjelasan berikut ini.
Jika gambar diperoleh secara daring, maka penulisannya sebagai berikut
(keterangan sumber cukup dituliskan laman dan tahun dipublikasikan):
Jika gambar adalah hasil dari dokumentasi secara langsung, maka sumber ditulis
sebagai dokumen pribadi, tetapi judul gambar harus mencantumkan identitas
kepemilikan dan tempat (lihat contoh) termasuk mendokumentasikan sampul buku:
47
(kosong 1 spasi tunggal 10 pt)
Gambar 4.8
Gunungan Blumbangan Mangkunegara Kyai Sebet Koleksi Bambang Suwarno
Sumber: Dokumen Pribadi, 2018
Jika gambar diambil dari isi pustaka seperti misalnya buku, maka penulisannya
sebagai berikut:
48
Contoh penulisan keterangan tabel
a. Sentra Produksi Kedelai
Berikut ini merupakan data produksi kedelai pada beberapa propinsi di
Indonesia yaitu:
Tabel 4.1
Sentra Produksi Kedelai
(kosong 1 spasi tunggal 10 pt)
No. Provinsi Produksi/persen Produksi/ton
1 Jawa Timur 38,16% 338,001 ton
2 Jawa Tengah 13,95% 123,054 ton
3 Nusa Tenggara Barat 11,25% 99,067 ton
4 Jawa Barat 9,14% 80,094 ton
5 Aceh 5,22% 46,025 ton
6 Sulawesi Selatan 5,84% 51,070 ton
7 DI. Yogyakarta 2,78% 24,063 ton
Sumber: Pusat Data dan Sistem Informasi Pertanian, 2016
5. Daftar Pustaka
Beberapa ketentuan yang terkait dengan daftar pustaka meliputi:
a. Semua sumber pustaka yang digunakan dalam sebuah penulisan karya ilmiah harus
dicantumkan dalam daftar pustaka.
b. Sumber pustaka yang dicantumkan dalam daftar pustaka hanya yang menjadi
rujukan dan dikutip dalam karya ilmiah.
c. Pustaka berupa buku yang digunakan minimal berjumlah 15 judul pustaka yang
bersumber dari buku, artikel dalam jurnal ilmiah dan hasil penelitian dan tidak
termasuk sumber pustaka lain seperti artikel daring, artikel dari majalah, surat kabar
dan sumber lain di luar yang disebutkan sebelumnya.
d. Penggunaan sumber lainnya dibatasi dan harus dapat dipertanggungjawabkan
keabsahannya. Sumber daring harus berasal dari laman resmi dari instansi terkait.
Sumber daring seperti Wikipedia, blog pribadi, harus dihindari.
e. Lembar daftar pustaka ditulis tanpa penomoran halaman
f. Penulisan dengan huruf Times New Roman ukuran 12pt, rata kanan-kiri (justified).
g. Untuk satu judul yang terdiri lebih dari 1 baris, baris kedua dan seterusnya ditulis
menjorok ke dalam.
h. Jarak untuk satu judul yang sama adalah 1 spasi tunggal, sedangkan untuk judul
yang berbeda adalah kosong 1 spasi tunggal.
i. Jarak antara kelompok sumber yang berbeda adalah kosong 2 spasi tunggal.
j. Daftar acuan diurutkan secara alfabetis berdasarkan nama belakang penulis, tanpa
penomoran.
k. Daftar pustaka tidak dipisahkan atau dikelompokkan berdasarkan jenis pustaka,
tetapi harus memenuhi ketentuan yang dijelaskan sebelumnya pada poin nomor 3)
dan 4).
l. Pembuatan daftar pustaka dapat menggunakan aplikasi, seperti mendeley, zotero,
endnote.
49
Beberapa catatan umum yang perlu diperhatikan dalam penulisan daftar pustaka
antara lain sebagai berikut.
a. Memasukkan nama keluarga semua penulis dan inisialnya sampai dengan tujuh
penulis. Apabila lebih dari tujuh, ditulis sampai penulis yang keenam kemudian
diberi tanda titik tiga kali lalu dituliskan nama penulis terakhirnya sebelum tahun
penulis.
b. Jika ada nama keluarga dengan inisial penulis yang mirip, nama lengkap inisialnya
ditulis dalam kurung sebelum tahun penulisan.
c. Jika ada buku tidak diketahui nama penulisnya, maka diganti dengan judul buku
dilanjutkan dengan tahun, kota, dan penerbit.
d. Untuk penulis berupa kelompok atau institusi, nama institusinya ditulis dengan
jelas.
e. Untuk rujukan pada buku yang disunting, masukkan nama penyunting di posisi
penulis, dan berikan tulisan (Penyunting).
f. Keterangan tahun penerbitan ditulis di dalam kurung dengan didahului dan diakhiri
tanda titik. Untuk jenis rujukan berupa majalah, newsletter, tuliskan tahun jelas dan
tanggal lengkap publikasinya, yang dipisahkan oleh koma dan diikuti nomor dalam
tanda kurung.
g. Apabila tidak ada keterangan waktu penulisan, tuliskan tanpa tahun di dalam
kurung.
h. Terkait judul buku, artikel atau bab, huruf kapital hanya dipergunakan untuk kata
pertama pada judul dan subjudul bila ada, dan kata yang masuk kategori proper
noun.
i. Untuk judul jurnal, newsletter, dan majalah, judul ditulis dengan kombinasi huruf
kapital dan huruf kecil. Sementara nama sumbernya dicetak miring.
j. Identitas kota penerbitan ditulis dengan jelas diikuti dengan nama penerbitnya.
Poole, M. E. (1976). Social class and language utilization at the tertiary level.
Brisbane: University of Queensland.
Burden, P. R., & Byrd, D. M. (2010). Methods for effective teaching: Boston:
Pearson.
50
3) Buku ditulis oleh lebih dari tiga orang:
Kotler, P., Adam, S., Brown, L., & Armstrong, G. (2003). Principles of
marketing. 2nd edn. Melbourne: Pearson Education Australia.
4) Sumber yang ditulis oleh satu orang dalam buku yang berbeda:
5) Sumber yang ditulis oleh satu orang dalam buku yang berbeda dan tahun terbit
yang berbeda:
b. Artikel Jurnal
Penulisan artikel jurnal dalam daftar rujukan mengikuti urutan sebagai berikut:
1) nama belakang penulis;
2) nama depan penulis (inisialnya saja);
3) tahun penerbitan (dalam tanda kurung diawali dan diikuti tanda titik);
4) judul artikel (ditulis tidak dicetak miring dan huruf pertama dari kata pertama,
atau nama tempat, atau nama orang dalam judul ditulis dengan huruf kapital);
51
5) judul jurnal (dicetak miring dan setiap huruf pertama dari setiap kata dalam
nama jurnal ditulis dengan huruf kapital kecuali kata tugas) diikuti dengan
koma;
6) nomor volume dengan angka Arab ditulis miring;
7) nomor isu/ penerbitan ditulis dengan angka Arab di antara tanda kurung;
8) nomor halaman mulai dari nomor halaman pertama sampai dengan nomor
terakhir.
d. Sumber lainnya
Beberapa contoh penulisan daftar rujukan dengan sumber tulisan selain sumber di
atas disampaikan di bawah ini:
1) Publikasi departemen atau lembaga pemerintah:
52
Sujatmiko, I. G. (2013, Agustus 23). Reformasi, kekuasaan, dan korupsi.
Kompas, hlm. 6.
Pradipa, E. A. (2010, Juni 8). Memaknai hasil gambar anak usia dini [Forum
Online]. Diakses dari http://www.paud.int/gambar/komentar/
Weblog/806.
Riesky (2013, Mei 25). Penelitian kualitatif dalam pengajaran bahasa [Posel
mailing list]. Diakses dari http://bsing.groups.yahoo.com/group/
ResearchMethods/message/581.
J. Lampiran
Lampiran berisi dokumen terkait penelitian, seperti hasil perancangan media
(tangkapan layar media dari awal hingga akhir), instrumen wawancara, dan dokumentasi
observasi dan wawancara.
53
CONTOH
54
(kosong 4 spasi tunggal, 12 pt.)
Tugas akhir
diajukan untuk melengkapi
persyaratan mencapai
gelar sarjana
55
LEMBAR PERSETUJUAN UJIAN TUGAS AKHIR
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
Nama :
NPM :
Fakultas :
Program Studi :
Judul Tugas Akhir :
56
LEMBAR PENGESAHAN
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
Nama :
NPM :
Fakultas :
Program Studi :
Judul Tugas Akhir :
Panitia Ujian
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
57
LEMBAR PERNYATAAN
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
Yang menyatakan,
Meterai
10000
Nama Jelas
58
ABSTRAK
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
A. Achmad Khan Hakim, NPM: 201446500001
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
B. Kajian Gaya Ilustrasi pada Buku Cerita Bergambar Masarasenani dan Matahari.
Tugas Akhir; Jakarta; Fakultas Bahasa dan Seni; Program Studi Desain Komunikasi Visual;
Universitas Indraprasta Persatuan Guru Republik Indonesia, April, 2021
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
C. vii + 5 Bab + 60 halaman
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
D. Kata Kunci: ........., ................, ............... (3-5 kata)
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
E. Tujuan penelitian untuk ............................................................(dst). Metode Penelitian yang
digunakan ………… (dst). Hasil yang
dicapai............................................................................................................... (Jumlah kata
yang digunakan 200—250).
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
F. Daftar Pustaka: 15 Buku (tahun 2008-2018)
4 artikel dalam Jurnal (tahun 2009-2010)
2 laporan penelitian akademik
6 sumber lain
(kosong 1 spasi tunggal, 12 pt.)
G. Pembimbing: Santi Sidhartani, S.T., M.Ds. (Pembimbing Materi)
Febrianto Saptodewo, S.Sn., M.Ds. (Pembimbing Teknik)
59
MOTO
60
KATA PENGANTAR
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
Jakarta, …..
(kosong 3 spasi 1,5; 12 pt.)
Penulis
61
62
63
DAFTAR TABEL
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
Halaman
Tabel 3.2 Analisis .................................................................................................. 60
64
DAFTAR GAMBAR
(kosong 2 spasi 1,5, 12 pt.)
Halaman
Gambar 2.1 Sampul Buku .................................................................................... 20
65
DAFTAR NARASUMBER
(kosong 2 spasi 1,5, 12 pt.)
1. Nama :
Tempat / Tanggal Lahir :
Pekerjaan :
Waktu wawancara :
Tempat wawancara :
Kompetensi sesuai objek penelitian :
2. Nama :
Tempat / Tanggal Lahir :
Pekerjaan :
Waktu wawancara :
Tempat wawancara :
Kompetensi sesuai objek penelitian :
66
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
67
DAFTAR LAMPIRAN
(kosong 2 spasi 1,5; 12 pt.)
68
DAFTAR PUSTAKA
(kosong 3 spasi tunggal, 12 pt.)
Burden, P. R., & Byrd, D. M. (2010). Methods for effective teaching. Boston: Pearson.
Departemen Pendidikan dan Kebudayaan (1998). Petunjuk pelaksanaan beasiswa dan dana
bantuan operasional. Jakarta: Depdikbud.
Kotler, P., Adam, S., Brown, L., & Armstrong, G. (2003). Principles of marketing. 2nd edn.
Melbourne: Pearson Education Australia.
Listya, A., & Dawami, A. K. (2018). Perancangan logo Organisasi Forum Komunikasi
Masyarakat Peduli Difabel (FKMPD) Klaten. Jurnal Desain, 5(02), 61.
https://doi.org/10.30998/jurnaldesain.v5i02.219.
Poole, M. E. (1976). Social class and language utilization at the tertiary level. Brisbane:
University of Queensland.
Pradipa, E. A. (2010, Juni 8). Memaknai hasil gambar anak usia dini. Diakses dari
http://www.paud.int/gambar/komentar/Weblog/806.
Rakhman, A. (2008). Teacher and student’s code switching in English as a foreign language
(EFL) classroom. (Tesis). Sekolah Pascasarjana, Universitas Pendidikan Indonesia,
Bandung.
Setiawati, L. (2012). A descriptive study on the teacher talk at an EYL classroom. Conaplin
Journal: Indonesian Journal of Applied Linguistics, 1 (2), 176-178.
Thomson, A. (1998, Juni 21). The adult and the curriculum. Diakses dari
http://www.ed.uiuc.edu/EPS/PESYearbook/1998/thompson.htm.
69