PERMOHONAN PEMBUKAAN
PROGRAM KEAHLIAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
LAMPIRAN – LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
Kepala Sekolah
a) Nama Lengkap : Chr. Marcieny, S.Pd
b) Pendidikan Terakhir : Strata Satu (S1)
c) Jurusan : Pendidikan Bimbingan Konseling
d) No. SK Pengangkatan : NOMOR : 821.29/ 104 /BKD-B TAHUN 2018
e) Tanggal : 17 April 2018
f) TMT : 17 April 2018
BAB II
POTENSI DAN
PROGRAM PENGEMBANGAN SEKOLAH
b. Peserta Didik
Peserta didik (siswa) jumlahnya cukup mengembirakan dan dari
table data siswa berikut ini dapat terlihat perkembangannya
2 Kesempatan ( Peluang )
yang layak jual, karena banyak dibutuhkan oleh masyarakat (baca : peluang
1. JANGKA PENDEK
1.1 Rencana Kegiatan untuk Jangka Pendek
No Kegiatan yang akan dilakukan Rencana Kegiatan
1 Pembentukan Tim Perencanaan Februari– 2019
Pembentukan Jurusan Desain Komunikasi
Visual
2 Analisa Kurikulum Desain Komunikasi Februari– 2019
Visual
3 Sosialisasi dan Promosi Mei-2019
4 Melakukan usaha untuk memperoleh Ijin Juni-2019
Operasional Program Keahlian Desain
Komunikasi Visual dari Dinas Pendidikan
dan Kebudayaan Propinsi Kalimantan
Barat
5 Menjalin Kerjasama DU/DI Juli-2019
1.2 Strategi Implementasi
Pengembangan
Networking dengan
DU/DI
Manajemen Review
BAB IV
PENUTUP
1. KESIMPULAN
Pengembangan Program Keahlian Desain Komunikasi Visual di SMKN 1
Putussibau dilakukan sebagai usaha untuk memberikan pelayanan Pendidikan
Pasca SMP, dengan tujuan agar lulusannya nanti dapat menjadi pekerja mandiri,
pekerja di Industri Informatika dan sector – sector lain yang saat ini banyak
membutuhkan keahlian Multi Media. Berdasar fakta yang ada posisi pekerja
tersebut masih langka dan didominasi oleh luluasn perguruan tinggi.
2. SARAN
Ijin operasional untuk Program Keahlian Desain Komunikasi Visual sangat
diperlukan untuk mendukung keberlangsungannya program keahlian tersebut,
oleh sebab itu sangat itu sangat diharapkan kesediaan Bapak / Ibu pengambil
Kebijakan memberikan Ijin Operasional untuk dibukanya Program Keahlian
Desain Komunikasi Visual di SMKN 1 Putussibau mulai tahun pelajaran
2019/2020 nantinya.
LAMPIRAN
Jenjang Pendidikan
No Kelompok Guru
S-2 S-1 D3 <D3 Jml
1 Guru Produktif - 4 - - 4
2 Guru Adaptif - 15 - - 15
3 Guru Normatif - 5 - - 5
4 BP / BK - 2 - - 2
Jumlah - 26 - - 26
No Nama Pendidikan
1 Meja 40 buah
2 Komputer P4 (1,2) 20 buah
3 Kamera digital 1 buah
4 Handycam Sony 1 buah
5 LCD Sony 1 buah
6 Printer 2 buah
7 Scanner 1 buah
Lampiran 4 :
DESKRIPSI
1. DEFINISI
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual adalah salah satu kompetensi keahlian
di sekolah menengah kejuruan (SMK) yang mendidik para siswanya untuk menjadi
tenaga muda ahli di bidang Desain Komunikasi Visual. Desain Komunikasi Visual
memiliki peran untuk mampu mengkomunikasikan pesan atau informasi kepada
khalayak dengan mengandalkan kekuatan visual sebagai medianya seperti tipografi,
ilustrasi, dan unsur-unsur DKV lainnya dengan bantuan teknologi
mengunakan software diantaranya Adobe Illustration, Adobe Photoshop, Adobe
Indesign, Adobe Premierre, Ulead, dan CorelDraw. DKV merupakan perpaduan yang
kuat antara visual art dan keterampilan berkomunikasi sehingga tercipta
karya commercial art. Contohnya adalah media cetak indoor dan outdoor, iklan TV,
pemotretan model dan produk serta karya seni rupa lainnya dengan tetap menonjolkan
sisi estetika yang berkomunikasi.
2. TUJUAN
Tujuan kompetensi keahlian DESAIN KOMUNIKASI VISUAL adalah membekali para
siswanya dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam:
1. Memahami pengetahuan mengenai DKV secara umum dan khusus,
2. Menggambar nirmana datar dan ruang, teknik, sketsa, ilustrasi,dan ornament.
3. Mengoperasikan komputer grafis,
4. Membuat produk desain komunikasi visual indoor dan outdoor dengan teknik
pemotretan fotografi, shooting videografi, cetak saring (sablon) baik secara
manual dan digital.
3. STANDAR KOMPETENSI LULUSAN
3. 1. KOMPETENSI UMUM
1. Berperilaku sesuai dengan ajaran agama yang dianut sesuai dengan
perkembangan remaja.
2. Mengembangkan diri secara optimal dengan memanfaatkan kelebihan diri
serta memperbaiki kekurangannya.
3. Menunjukkan sikap percaya diri dan bertanggungjawab atas perilaku,
perbuatan dan pekerjaannya.
4. Berpartisipasi dalam menegakkan aturan-aturan sosial.
5. Menghargai keberagaman agama, bangsa, suku, ras dan golongan sosial
ekonomi dalam lingkup global.
6. Membangun dan menerapkan informasi dan pengetahuan secara logis, kritis,
kreatif dan inovatif.
7. Menunjukkan kemampuan berpikir logis, kritis, kreatif dan inovatif dalam
pengambilan keputusan.
8. Menunjukkan kemampuan budaya belajar untuk pemberdayaan diri.
9. Menunjukkan sikap kompetitif dan sportif untuk mendapatkan hasil yang
terbaik.
10. Menunjukkan kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah komplek.
11. Menunujukkan kemampuan menganalisis gejala alam dan sosial.
12. Memanfaatkan lingkungan secara produktif dan bertanggungjawab.
13. Berpartisipasi dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara secara
demokratis dalam wadah Negara Kesatuan Republik Indonesia.
14. Mengekspresikan diri melalui kegiatan seni dan budaya.
15. Mengapresiasikan karya seni dan budaya.
16. Menghasilkan karya kreatif baik individual maupun kelompok.
17. Menjaga kesehatan dan keamanan diri, kebugaran jasmani serta kebersihan
lingkungan.
18. Berkomunikasi lisan dan tulisan secara efektif dan santun.
19. Memahami hak dan kewajiban diri dan orang lain dalam pergaulan di
Masyarakat.
4. KOMPETENSI / MATERI YANG DIAJARKAN :
1. Ruang lingkup desain komunikasi visual
2. Unsur-unsur desain komunikasi visual
3. Jenis dan karakter media menurut penempatannya (indoor dan outdoor)
4. Jenis dan karakter media menurut temanya (social dan komersial)
5. Jenis dan karakter media menurut bentuknya (2 dan 3 dimensi)
6. Tata letak unsur-unsur desain komunikasi visual
7. Prosedur pembuatan media 2 dan 3 dimensi.