SI4305 // 1202194231
Istilah metaverse pertama kali diperkenalkan dalam novel berjudul Snow Crash karya Neal
Stephenson pada tahun 1992. Metaverse semakin dikenal dengan munculnya film Trilogy The
Matrix (1999), munculnya gim berbasis massively multiplayer online role-playing game (2004) dan
sepak terjang Facebook yang membeli perusahaan VR Oculus di Tahun 2014 kemudian bergantinya
nama Facebook menjadi Meta di Tahun 2021 agar fokus mengembangkan metaverse. Saat ini
pengembangan metaverse dilakukan secara bersama-sama oleh beberapa perusahaan besar dan
saling terhubung, diantaranya Facebook, Microsoft, Decentraland dll.
Perkembangan metaverse turut mendongkrak bisnis-bisnis terkait semisal hardware komputer,
jaringan internet, produsen barang digital; desainer grafis; pengembang ekosistem virtual; produsen
barang-barang berbasis IT; perusahaan keamanan cyber; institusi Pendidikan dan space iklan
digital.
SUMBER :
http://djpb.kemenkeu.go.id/direktorat/pkn/id/odading/2917-menguak-tabir-cryptocurrency,-non-
fungible-tokens-
nft.html#:~:text=NFT%20adalah%20sebuah%20teknologi%20crypto,memastikan%20kelangkaan
%20dan%20keasliaan%20karya.
AR hanya sebagai tambahan halus pada dunia nyata. AR biasanya menampilkan bentuk
3D yang dapat dilihat melalui aplikasi dengan kamera ponsel sehingga terlihat berada di
dunia nyata.
AR sering dikodekan untuk aplikasi ponsel dan diterjemahkan secara reaktif tergantung
pada lokasi pengguna. Ini dapat diprogram mirip dengan realitas virtual, tetapi umumnya
tidak membutuhkan mesin canggih untuk membuat.
5. Terjadi Langsung
Dunia VR dan dunia nyata merupakan lingkungan yang terpisah dan tidak reaktif. Hal ini
terjadi kerena media VR diprogram sebelumnya.
Sementara AR lebih berpotensi reaktif terhadap dunia nyata. Hal ini terjadi karena AR
digabungkan dalam lingkungan nyata. Dengan kata lain, dunia AR terjadi secara langsung
terhadap dunia nyata.
SUMBER:
https://tirto.id/perbedaan-teknologi-virtual-reality-dengan-augmented-reality-eutR
SUMBER :
https://onlinelearning.binus.ac.id/2022/07/18/pengertian-blockchain-serta-
manfaat-dan-cara-kerjanya/
9. Menurut anda apakah pengertian dari non fungible token (NFT), dan bagaimana
kaitannya dengan blockchain?
NFT atau Non Fungible Tokens adalah suatu aset digital yang bisa mewakili suatu item digital
yang nyata ataupun digital dengan bentuknya yang sangat luas
KAITAN :
NFT adalah bagian dari blockchain. Maka dari itu, pembeli NFT nantinya bisa memverifikasi
bahwa ia merupakan pemilik tunggal dari aset yang ia beli. Setelah dibayarkan, tidak ada
yang dapat membatalkan hak kepemilikan atas NFT yang dipegang oleh pembeli.
blockchain adalah buku besar bersama yang tidak dapat diubah. Selain itu, juga menyediakan
fasilitas proses pencatatan transaksi dan pelacakan aset. Ketika bicara tentang NFT, mereka
dibuat di blockchain dan tidak akan pernah bisa dibawa ke ekosistem blockchain yang
terpisah. Itu akan ada di blockchain itu dan membuktikan keaslian barang yang telah Anda
beli.
SUMBER:
http://djpb.kemenkeu.go.id/direktorat/pkn/id/odading/2917-menguak-tabir-
cryptocurrency,-non-fungible-tokens-
nft.html#:~:text=NFT%20adalah%20sebuah%20teknologi%20crypto,memastikan%20
kelangkaan%20dan%20keasliaan%20karya.
SUMBER :
http://sistem-komputer-s1.stekom.ac.id/informasi/baca/Mengenal-NFT-Arti-Cara-
Kerja-Contoh-Penerapan-dan-Alasan-sebelum-
Membeli/ca278c46bc2f78479593313d0d2998b96283b520