DISUSUN
OLEH:
210210502043
SISTEM CERDAS B
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, Puja
dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan
inayah-Ny, sehingga saya dapat menyelesaikan makalah dengan tepat waktu yang
berjudul Mixed Relity dan Unity.
Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan
dukungan, inspirasi, dan bantuan dalam proses penulisan makalah ini. Saya juga
menghargai waktu dan perhatian Anda dalam membaca makalah ini. Semoga
makalah ini dapat memberikan kontribusi positif dalam pemahaman dan
pengembangan lebih lanjut terkait topik yang saya bahas.
Demikian makalah ini saya buat, apabila terdapat kesalahan dalam penulisan, atau
pun adanya ketidaksesuaian materi yang saya angkat pada makalah ini, saya mohon
maaf. Saya akan menerima kritik dan saran seluas-luasnya dari pembaca agar bisa
membuat karya makalah yang lebih baik pada kesempatan berikutnya.
Penulis
i
DAFTAR ISI
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa itu Mixed Reality di era digital ini?
2. Apa perbedaan utama antara Augmented Reality, Virtual Reality, dan Mixed
Reality?
3. Apa itu Unity dan apa hubungannya dengan Augmented Reality, Virtual
Reality, dan Mixed Reality?
4. Apa saja tantangan yang dihadapi dalam teknologi Mixed Reality?
1.3 Tujuan
1. Memahami apa yang dimaksud Mixed Reality
2. Menganalisis perbedaan antara Augmented Reality, Virtual Reality, dan Mixed
Reality.
3. Memahami apa yang dimaksud dengan Unity dan memahami hubunyannya
dengan Augmented Reality, Virtual Reality, dan Mixed Reality.
4. Menganalisis dan mengidentifikasi tantangan yang dihadapi dalam teknologi
Mixed Reality (MR).
2
BAB II
PEMBAHASAN
3
Headset VR dirancang agar terlihat seperti semacam kacamata. Teknologi Ini
memiliki satu set lensa yang secara khusus disesuaikan untuk memberikan efek
3D. Headset ini didukung oleh komputer, game konsol, atau bahkan perangkat
seluler. VR ini banyak digunakan di dunia hiburan. Misalnya, digunakan dalam
video game untuk meningkatkan pengalaman dalam bermain game. Teknologi ini
juga meningkatkan pengalaman menonton film yang membawa kita ke teater
virtual. Saat ini VR juga sudah digunakan dalam dunia medis, militer, dan bisnis
(Fikrinugraha, 2018).
2. Augmented Reality
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang memperluas duania fisik kita,
dengan menambahkan lapisan informasi digital kedalamnya seperti benda-benda
yang tidak ada di dunia nyata menjadikannya seolah-olah ada di lingkungan nyata
seperti game PokemonGo yang sempat viral. (Admin, 2019). Tidak seperti VR
yang sangat bergantung pada satu set perangkat keras eksternal khusus, AR dapat
dicapai tanpa perangkat eksternal apa pun. Kamu hanya membutuhkan
smartphone untuk menghadirkan teknologi ini. Namun, ini tidak berarti kamu
tidak memerlukan perangkat eksternal. Ada headset khusus untuk AR yang juga
digunakan, tetapi sedikit berbeda dari yang digunakan khusus untuk VR. Headset
AR harus transparan sedangkan untuk VR headsetnya tidak tembus pandang.
Selain itu, kamu juga membutuhkan kamera smartphone yang memiliki kapasitas
untuk menangkap lingkungan nyata di sekitarmu. Dalam istilah yang lebih
sederhana, AR menempatkan objek virtual ke dalam lingkungan yang ada di
dunia nyata (Fikrinugraha, 2018).
3. Mixed Reality
Mixed Reality (MR) merupakan penggabungan dari teknologi Augmented
Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) secara bersamaan, tempat, objek/ orang
yang ada di dunia nyata secara dinamis diintegrasikan ke dalam dunia virtual
untuk mengasilkan lingkungan dan visualiasi baru dimana objek disik dan digital
hidup berdampingan dan berinteraksi dakam waktu nyata. Mixed Reality
menggunan headset dan juga konsol dalam penerapannya (Admin, 2019).
4
MR ini membuat suatu ruang interaksi tiga dimensi antara manusia, komputer,
dan lingkungan yang dapat diinteraksi dan manipulasi benda maupun lingkungan
menggunakan teknologi dengan mempunyai input visual, audio, dan lokasi.
Orang yang menggunakan Mixed Reality tentu akan mendapatkan keuntungan
lebih karena device ini memiliki kelebihan agar user bisa mempelajari sesuatu
lebih dalam dan lebih detail. Tidak hanya orang biasa, siswa atau pekerja juga
dapat dengan mudah mengetahui suatu hal ataupun membuat suatu prototype
secara langsung(Nadhia et al., 2023).
Jadi secara singkat perbedaan antara Virtual Reality (VR), Augmented Reality
(AR), dan Mixed Reality (MR) adalah:
Virtual Reality (VR) membenamkan pengguna dalam lingkungan digital
yang sepenuhnya buatan.
Augmented Reality (AR) melapisi objek virtual di lingkungan dunia
nyata.
Mixed Reality (MR) tidak hanya melapisi tetapi juga menghubungkan
objek virtual ke dunia nyata dan memungkinkan pengguna berinteraksi
dengan objek virtual.
5
browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga
dipakai untuk widgets Mac (Apandi, 2022).
6
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Mixed Reality adalah evolusi menarik dari teknologi yang menggabungkan dunia
nyata dengan elemen-elemen digital, memberikan pengalaman interaktif yang unik.
Dalam pengembangan aplikasi MR, Unity memainkan peran penting dalam
menyediakan alat dan dukungan yang diperlukan. Meskipun terdapat berbagai
tantangan dalam pengembangan MR, potensinya untuk mengubah berbagai industri
dan cara kita berinteraksi dengan dunia adalah sangat menarik. Dengan pemahaman
yang mendalam tentang perbedaan antara AR, VR, dan MR, serta penanganan
tantangan-tantangan umum dalam pengembangan MR, kita dapat memanfaatkan
teknologi ini untuk menciptakan pengalaman yang lebih canggih dan inovatif di
masa depan.
B. Saran
Penulis menyadari sepenuhnya jika makalah ini masih banyak kesalahan dan
jauh dari sempurna. Oleh karena itu, untuk memperbaiki makalah tersebut penulis
meminta kritik yang membangun dari para pembaca.
7
DAFTAR PUSTAKA