AUGMENTED REALITY
Dosen Pengampu: Wahyu Kusuma Raharja
Disusun oleh:
Kelompok 3
Deswara Mahardika 10120295
Dhea Dwi Fitriani 10120302
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang,
penulis panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah
Inovasi Sitem Informasi dan New Technology mengenai Augmented Reality (AR).
Makalah ini telah penulis susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari
berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu penulis
menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam
pembuatan makalah ini.
Diharapkan makalah ini dapat memberikan manfaat bagi semua pihak yang
membutuhkannya. Dan penulis menyadari, masih banyak kekurangan pada karya tulis
ilmiah ini. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifat membangun sangat penulis
harapkan untuk perbaikan di masa yang akan datang.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Saat ini perkembangan teknologi komputer sudah sedemikian maju. Komputer
digunakan di segala bidang kehidupan manusia, mulai dari peralatan rumah tangga
sampai bidang pekerjaan rumit.
Teknologi computer vision yang merupakan cabang dari kecerdasan buatan atau
artificial intelligence berkembang sangat cepat. Dengan memanfaatkan komputer,
dapat dibuat sangat banyak produk-produk berbasiskan teknologi. Salah satunya
yaitu teknologi Augmented Reality. Augmented Reality, yang diterjemahkan bebas
berarti realita yang ditambah-tambahkan, merupakan teknologi dari cabang
computer vision yang bertujuan untuk menggabungkan citra sintetis ke dalam dunia
nyata menggunakan bantuan webcam. Gambar yang ditangkap kemudian diolah dan
ditampilkan ke layar monitor.
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan objek Kondisi
real-time dari dunia nyata dan benda-benda virtual atau maya. Dengan dukungan
teknologi canggih, penggabungan objek nyata dan virtual terjadi ketika interaksi
dapat dilakukan dengan beberapa peralatan. AR adalah varian dari lingkungan
virtual (VE), atau lebih dikenal dengan virtual reality (VR). teknologi realitas virtual
Izinkan pengguna untuk secara otomatis bergabung dengan lingkungan virtual
semua. Meskipun teknologi Augmented Reality sangat cepat berkembang, sudah
banyak aplikasi di Indonesia sendiri Gunakan teknologi AR. AR adalah terobosan
teknologi sangat rumit. Karena teknologi ini, kita bisa membuat segala macam hal
Abstrak atau maya dapat terlihat nyata.
B. Rumusan Masalah
1. Apa pengertian Augmented Reality?
2. Bagaimana sejarah Augmented Reality?
3. Metode apa saja yang ada pada Augmented Reality dan bagaiman cara kerjanya?
4. Apa saja komponen Augmented Reality?
5. Apa saja manfaat dan penggunaan Augmented Reality?
6. Apa kelebihan dan kekurangan Augmented Reality?
C. Tujuan
Dalam pembuatan makalah ini bertujuan untuk menjelaskan pengertian dari
Augmented Reality serta perkembangannya, metode dan cara kerjanya, komponen
yang dibutuhkan, manfaat, serta kelebihan dan kekurangan dari Augmented Reality
1
BAB II
PEMBAHASAN
2
mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat
boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi
sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS
Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992
juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk
pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan PrototypeAR.
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan
didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas,
mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di
International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1
Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan
FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit
memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang
dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive
meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010,
Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.
3
2. Markerless Augmented Reality
Dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah
marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, dengan tool yang disediakan
Qualcomm untuk pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device,
mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless
(Qualcomm, 2012).
Jenis ini yang menjadikan Augmented Reality dipakai secara luas.
Markerless AR menggunakan teknologi GPS, pengukur kecepatan, kompas
digital serta akselerometer yang tertanam dalam perangkat untuk menyediakan
data berdasarkan lokasi kamu.
Teknologi markerless Augmented Reality yang terdapat pada perangkat
smartphone kamu memiliki ketersediaan fitur pendeteksian lokasi. Jenis ini
umum digunakan untuk memetakan arah, dan aplikasi seluler berbasis lokasi
lainnya.
4
- 3D Object Tracking
Teknik 3D Object Tracking ini dapat mengenali semua bentuk benda yang
ada di sekitarnya, seperti kendaraan motor, mobil, meja, kursi dan lain-
lainnya.
- Motion Tracking
Komputer dapat menangkap gerakan, dan pelacakan gerakan mulai
digunakan secara luas dalam pembuatan film yang mencoba
mensimulasikan gerakan.
- Face Tracking
Perkembangan algortima, membuat computer dapat mengenali wajah
manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung dan
mulut manusia dan akan mengabaikan objek yang ada di sekitarnya.
5
- GPS Based Tracking
Teknologi GPS Based Tracking menjadi semakin populer, dan telah
banyak dikembangkan di aplikasi ponsel (Iphone dan Android),
menggunakan fungsi GPS dan kompas, dan kemudian tampilan real-time
berupa arah yang kita inginkan, dan bahkan beberapa tampilan aplikasi Ini
dalam 3D.
6
Superimposition based AR mampu mengganti sebagian atau seluruh
tampilan asli dari suatu objek dengan pandangan yang baru dan ditambahkan
dari objek yang sama. Pendeteksian objek memainkan peran penting karena
aplikasi tidak dapat menggantikan tampilan asli dengan augmented jika tidak
dapat menentukan suatu objek.
7
E. Manfaat dan Penggunaan Augmented Reality
8
F. Kelebihan Dan Kekurangan Augmented Reality
1. Kelebihan Augmented Reality (AR)
Kelebihan yang di miliki oleh Augmented Reality, sebagai berikut :
- Kelebihan utama Augmented Reality adalah pengembangannya yang lebih
mudah dan murah sehingga Augmented Reality merebak secara cepat di
berbagai bidang.
- Kelebihan lain dari Augmented Reality yaitu dapat diimplementasikan secara
luas dalam berbagai media.
2. Kekurangan Augmented Reality (AR)
Salah satu kesulitan utama dalam mengembangkan aplikasi Augmented Reality
adalah masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui dari
sudut pandang apa yang menarik citra virtual, aplikasi harus tahu dimana
pengguna mencari dunia nyata.
9
BAB III
PENUTUPAN
A. Kesimpulan
Dari pembahasan di atas dapat disimpulkan bahwa Agmented Reality
merupakan salah satu bentuk dari kemajuan teknologi, dimana menggabungkan
objek maya ke dalam dunia nyata dalam kondisi realtime yang didukung dengan
teknologi canggih. Selain itu, penggabungan objek nyata dan virtual ini terjadi ketika
interaksi dapat dilakukan dengan beberapa peralatan dan metode. Menurut
pemanfaatannya, Augmented Reality sudah banyak digunakan diberbagai bidang
guna menjadikan sebagian dunia virtual dan nyata sebagai antarmuka yang baru
yang mampu menampilkan informasi yang relevan.
B. Saran
Tanpa kita sadari ternyata begitu banyak manfaat yang diberikan dari teknologi
Augmented Reality (AR) dalam kehidupan sehari-hari diberbagai bidang. Oleh
karena itu, penulis berharap seiring berkembangnya teknologi maka kemampuan
Augmented Reality juga terus ikut dikembangkan serta dapat berinovasi yang lebih
baik dan lebih banyak lagi.
10
11
DAFTAR PUSTAKA