Oleh:
UMMI KALSUM
Nomor Induk Mahasiswa : 105651102517
UMMI KALSUM
Kepada
2022
ii
iii
iv
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN ILMIAH
merupakan plagiat dari karya orang lain, tidak melakukan penjiplakan atau
pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang
berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini, saya siap menanggung
pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya ini, atau ada klaim dari pihak
Yang Menyatakan,
Ummi kalsum
v
ABSTRAK
vi
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahmim
Tiada kata indah yang patut diucapkan seorang hamba kepada Sang
Pencipta atas segala cinta kasih-Nya yang tak terhingga dan nikmat-Nya yang tak
berujung sehingga kita mampu melewati hari-hari yang penuh makna, dan
menyadari bahwa dalam penyelesaian penulisan proposal ini dapat terwujud atas
bantuan dan dorongan dari berbagai pihak yang telah tulus memberikan
sumbangan berupa pikiran, motivasi, dan nasehat. Untuk semua itu dengan
Kedua orang tua penulis, Ibu Kartini dan Bapak Sultan Melle yang telah
membesarkan dan mendidik penulis secara ikhlas serta memberikan motivasi dan
doa yang tiada henti-hentinya. Terimakasih juga untuk sahabat dekat penulis Andi
Rahmi Nursani Azmar, Dinda Novia, Sulvikar dan Hendra. Yang telah memberi
selaku rekannya. Selanjutnya pada kesempatan ini, tak lupa penulis mengucapkan
vii
1.Bapak Dr. H. Muh.Tahir, M.Si selaku Ketua Program Studi Ilmu Komunikasi
penulis secara intensif, mengoreksi naskah skripsi serta mendorong agar penulis
dapat menyelesaikan studi dengan cepat. Penghargaan yang sangat tinggi kepada
beliau atas keteladanan yang diberikan baik sebagai pribadi maupun sebagai
pembimbing.
Muhammadiyah Makassar.
3.Segenap Dosen serta staf Tata Usaha Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
4. Bapak Kepala Sekolah SMAN 5 Bone Drs. Mastan, M.pd, selaku Kepala
Sekolah pada lokasi penelitian saya dan bapak Asriosa selaku salah satu pengajar
berlangsung.
5. Ibu Amelia yang merupakan salah satu pengajar juga di SMAN 5 Bone yang
viii
6.Andi Fadhiilah Putra yang senantiasa mendukung selama penulis menjalani
(HUMANIKOM).
9.Kakanda Ernawati dan Evi Rahayu yang senantiasa membantu dan mendukung
penulis.
terutama yang berkaitan dengan Ilmu Komunikasi. Teriring doa semoga Allah
SWT menjadikan pengorbanan dan kebaikan itu sebagai cahaya penerang di dunia
Ummi Kalsum
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL DALAM ................................................................................... ii
HALAMAN PERSETUJUAN UJIAN AKHIR .................. Error! Bookmark not defined.
PENERIMAAN TIM ..................................................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN ILMIAH ..................................................... iv
ABSTRAK .................................................................................................................... vi
KATA PENGANTAR................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL ......................................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................... xiii
BAB I .............................................................................................................................1
PENDAHULUAN ..........................................................................................................1
A. Latar Belakang ....................................................................................................1
B. Rumusan Masalah ...............................................................................................6
C. Tujuan Penelitian.................................................................................................7
D. Manfaat Penelitian ...............................................................................................7
BAB II ............................................................................................................................8
TINJAUAN PUSTAKA ..................................................................................................8
A. Penelitian Terdahulu ............................................................................................8
B. Teori dan Konsep ................................................................................................9
1. Komunikasi .....................................................................................................9
2. Komunikasi Massa......................................................................................... 12
3. Komunikasi Digital ........................................................................................ 14
4. Media Sosial .................................................................................................. 15
5. Hubungan Komunikasi Dengan Media Sosial................................................. 17
6. Pengaruh Media Sosial Terhadap komunikasi Pembelajaran........................... 19
7. Tik Tok.......................................................................................................... 21
8. Prestasi belajar ............................................................................................... 23
9. Aplikasi TikTok Dan Prestasi Belajar ............................................................ 24
C. Kerangka Berfikir .............................................................................................. 26
D. Hipotesisi Penelitian .......................................................................................... 27
E. Definisi Operasional .......................................................................................... 28
BAB III ......................................................................................................................... 29
x
METODE PENELITIAN .............................................................................................. 29
A. Waktu dan Lokasi .............................................................................................. 29
B. Jenis dan Tipe Penelitian ................................................................................... 29
C. Populasi dan Sampel .......................................................................................... 30
1. Populasi............................................................................................................. 30
2. Sampel........................................................................................................... 30
D. Teknik Pengumpilan Data.................................................................................. 32
E. Teknik Pengolahan dan Analisis Data ................................................................ 33
F. PENGUJIAN KEABSAHAN DATA ................................................................. 41
BAB IV ........................................................................................................................ 42
HASIL PENELITIAN ................................................................................................... 42
A. Deskripsi Objek Penelitian................................................................................. 42
1. Sejarah Sekolah SMAN 5 Bone ..................................................................... 42
2. Visi dan Misi Sekolah UPT SMA Negeri 5 Bone ........................................... 43
3. Struktural Organisasi UPT SMA Negeri 5 Bone ............................................. 44
B. Analisis Data ..................................................................................................... 45
1. Gambaran Umum Responden......................................................................... 45
C. Hasil Penelitian ................................................................................................. 47
1. Gambaran Distribusi Jawaban Responden ...................................................... 47
D. Uji Validitas dan Reabilitas ............................................................................... 62
E. Uji Asumsi Klasik ............................................................................................. 65
F. Uji Analisis Regresi Linear Sederhana ............................................................... 71
G. Uji Hipotesis ..................................................................................................... 72
H. Pembahasan Penelitian ...................................................................................... 74
BAB V.......................................................................................................................... 87
KESIMPULAN DAN SARAN ..................................................................................... 87
A. Kesimpulan ....................................................................................................... 87
B. Saran ................................................................................................................. 88
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................... 89
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 1 ...........................................................................................................................2
Tabel 2 ...........................................................................................................................8
Tabel 3 ......................................................................................................................... 30
Tabel 4 ......................................................................................................................... 33
Tabel 5 ......................................................................................................................... 45
Tabel 6 ......................................................................................................................... 46
Tabel 7 ......................................................................................................................... 46
Tabel 8 ......................................................................................................................... 47
Tabel 9 ......................................................................................................................... 49
Tabel 10 ....................................................................................................................... 50
Tabel 11 ....................................................................................................................... 52
Tabel 12 ....................................................................................................................... 53
Tabel 13 ....................................................................................................................... 55
Tabel 14 ....................................................................................................................... 56
Tabel 15 ....................................................................................................................... 58
Tabel 16 ....................................................................................................................... 59
Tabel 17 ....................................................................................................................... 61
Tabel 18 ....................................................................................................................... 63
Tabel 19 ....................................................................................................................... 63
Tabel 20 ....................................................................................................................... 64
Tabel 21 ....................................................................................................................... 66
Tabel 22 ....................................................................................................................... 68
Tabel 23 ....................................................................................................................... 70
Tabel 24 ....................................................................................................................... 71
Tabel 25 ....................................................................................................................... 72
Tabel 26 ....................................................................................................................... 73
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1..................................................................................................................... 27
Gambar 2..................................................................................................................... 44
Gambar 3..................................................................................................................... 48
Gambar 4..................................................................................................................... 50
Gambar 5..................................................................................................................... 51
Gambar 6..................................................................................................................... 53
Gambar 7..................................................................................................................... 54
Gambar 8..................................................................................................................... 56
Gambar 9..................................................................................................................... 57
Gambar 10 ................................................................................................................... 59
Gambar 11 ................................................................................................................... 60
Gambar 12 ................................................................................................................... 61
Gambar 13 ................................................................................................................... 67
Gambar 14 ................................................................................................................... 67
Gambar 15 ................................................................................................................... 69
Gambar 16 ................................................................................................................... 84
xiii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
masa globalisasi dikala ini banyak sekali dampak positif serta negatifnya,
dengan kata lain globalisasi dapat dikatakan harapan serta pula dapat dikatakan
Seperti halnya saja handphone yang dengan mudahnya didapat dengan kualitas
terjamin dan harga terjangkau, bahkan setiap hari ada perubahan dan
juga media sosial yang bermunculan dengan versi dan fungsi yang berbeda.
hanya digunakan untuk media berinteraksi dan komunikasi namun juga sebagai
media promosi untuk menawarkan sebuah produk dan menampilkan tren masa
1
Tercatat data yang di Kutip dari Berita satu.com yang menyatakan
202,6 juta jiwa. Mengutip data dari Data Reportal, Senin (15/2/2021), jumlah
menunjukkan kenaikan paling pesat pada tahun 2020 lalu. Sementara media
sosial dari Tiongkok seperti WeChat atau Sina Weibo semakin menurun
Tabel 1
Data penggunaan Media Sosial Tahun 2020-2021
NO MEDIA PERSENTASE
1. YouTube 88-94%
2. WatsApp 80-86%
3. Instagram 78-88%
4. Facebook 80-85%
5. TikTok 40-50%
Sumber: Beritasatu.com
2
Media sosial menurut Andreas et al (2010:25) tidak hanya digunakan
sebagai alat untuk berkomunikasi dan beriteraksi, tetapi juga sebagai alat
ekspresi diri (self expression) dan pencitraan diri (self branding). Seiring dengan
untuk di jadikan alat dalam berkomunikasi, demikian pula dengan media sosial
diantaranya untuk berbagi pesan dengan banyak pengguna media sosial itu
sendiri, yaitu berupa berita (informasi), gambar (Foto), dan juga tautan vidio.
Salah satu Aplikasi yang menarik Perhatian Pada akhir-akhir ini yaitu
WhatsApp, dan Intagram namun menurut dari data yang dikutip oleh
pada satu tahun kali ini 2021. Bahkan, jumlahnya cukup drastis, sebanyak tiga
kali lipat.
Saat ini pengguna Tiktok di Indonesia mencapai angka 92,2 juta pengguna,
dihitung Per Juli 2021 jumlah ini meningkat. Pada awal pandemi, tepatnya April
pengguna merupakan pekerja penuh waktu. Namun, ternyata pada usia 13 tahun
sudah mulai banyak yang aktif menggunakan Tiktok. Maka dari itu penulis
tertarik untuk meneliti penggunaan TikTok khususnya bagi anak SMA Se-
derajat.
3
Digital Content Creative Manager Dompet Dhuafa, Suci Nuzleni Qadarsih
masyarakat di rumah saja. Oleh sebab itu, banyak yang bosan dan mulai ikut-
ikutan main tiktok yang akhirnya, sampai saat ini terciptalah ekosistemnya
sendiri. Selain itu, Tiktok disukai karena tiga hal, yaitu mudah digunakan,
memiliki beragam fitur, seperti musik, editing video, voice over, sticker, duet
Tidak hanya melejit dari sisi penggunanya, Tiktok juga menjadi media sosial
yang paling lama durasi penggunaannya, yaitu sekitar 310 second. Durasi
penggunaannya tersebut lebih lama dari Facebook, Instagram, dan media sosial
yang lainnya. Selain itu, jumlah pengguna ini juga menempatkan Indonesia di
jaringan Suara.com)
setiap harinya. Selain itu, ada lebih dari 400 milyar video yang ditonton oleh
TikTok bukan hanya populer di negara asalnya china, tetapi juga di seluruh dunia
termasuk Indonesia.
Media sosial TikTok juga menjadi salah satu aplikasi paling populer selama
2020. Berdasarkan data Apptopia, TikTok menjadi aplikasi yang paling banyak
4
di unduh pada tahun 2020. Totalnya mencapai 850 unduhan. Selain itu TikTok
berada di posisi pertama dalam kategori “Highest Grossing App” versi Apptopia,
Salah satu media sosial yang banyak digunakan siswa-siswi saat ini adalah
media sosial TikTok. Media sosial ini adalah media yang berupa audio visual,
media ini sebuah media sosial yang dapat dilihat juga dapat didengar. Banyak
sekali pengguna dari media sosial ini yakni salah satunya kalangan siswa-siswi.
Siswa-siswi begitu senang sekali menggunakan media sosial TikTok ini karena
bagi mereka media sosial ini bisa menghibur mereka dikala mereka bosan.
untuk menghilangkan rasa lelahnya atau rasa bosannya. Bahkan mereka bisa
tertawa bahagia jika sedang menggunakan media sosial. Salah satu yang
demikian? Karena dalam media sosial TikTok setiap orang khususnya pada
siswa-siswi dapat melihat berbagai vidio dengan ekspresi musik yang berbeda-
beda.
TikTok pada mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik UNISKA MAB
trend di zaman sekarang. Berbagai macam fitur menarik terdapat pada media
sosial TikTok sehigga dapat menghilangkan beban fikiran. Media sosial TikTok
5
sering di gunakan jauh dari keramaian sehingga kesempurnaan konten vidio
Maka dari itu peneliti memberikan satu hadis tentang betapa pentingnya
dalam menuntut ilmu baik dari segala bidang apapun salah satunya dalam media
َ ٌ ضة
علَى ُك ِِّل ُم ْس ِل ٍم َو ُم ْس ِل َم ٍة َ ب ْال ِع ْل ِم فَ ِر ْي َ
ُ َطل
Artinya : ”Mencari ilmu itu adalah wajib bagi setiap muslim laki-laki maupun
Dari hadis diatas dapat diketahui bahwa menuntut ilmu itu merupakan
kewajiban bagi setiap orang muslim khususnya dan jangan sampai hanya gara-
gara media sosial Tik tok membuat kita lupa akan salah satu kewajiban yang
Siswa. Oleh karena itu, judul yang di ambil dalam penelitian ini yaitu:
Lappariaja” .
B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang di atas peneliti megambil sebuah rumusan masalah yakni:
Kecamatan Lappariaja?
Kecamatan Lappariaja?
6
C. Tujuan Penelitian
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
para pembacanya.
wawasan di studi ilmu komunikasi fakultas ilmu sosial dan ilmu politik.
2. Manfaat Praktis
b. Sebagai bahan rujukan untuk pengembangan ilmu dan teori serta bahan
7
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Penelitian Terdahulu
Tabel 2
Penelitian Terdahulu
Nama & Judul Jenis &
NO Penelitian Metode Hasil Penelitian Perbedaan
Penelitian
1. Riska Marini Mengguna Media Sosial TikTok
Penelitian
(2019): “Pengaruh kan metode memberikan pengaruh kepada
sebelumnya
Media TikTkok penelitian remaja di SMPN 1 Gunungsiswa hanya
Terhadap Prestasi Kuantitatif sugih karena dengan TikTok
menggunakan
Belajar Peserta membuat mereka terhibur dan
TikTok untuk
Didik” salah satu pengalihan terhadap
hiburan
rasa jenuh yang dirasa.sedangkan
penelitian
sekarang
memanfaatkan
TikTok sebagai
salah satu media
untuk
pembelajaran.
2. Desy Mengguna Pengguna Media Sosial Penelitian
Oktaheriyani(2020): kan metode TikTok karena sedang trend di sebelumnya
“Analisis Perilaku penelitian zaman sekarang dan berbagai menggunakan
Komunikasi Kuantitatif fitur menarik terdapat pada TikTok karena
Pengguna Media media sosial TikTok sehingga tren sedangkan
Sosial TikTok” dapat mengilangkan beban sekarang TikTok
fikiran. menjadi salah
satu media yang
dapat membuat
prestasi belajar
lebih
meningkat.
8
3. Asmurti,(2017): Mengguna Penggunaan smartphone di Peneliti
“Dampak kan metode lingkungan sekolah cukup sebelumnya
Penggunaan Penelitian tinggi dan mengakibatkan lebih fokus pada
Smartphone Di Kuantitatif pengaruh yang signifikan penggunaan
Lingkungan terhadap prestasi belajar smartphone
Sekolah terhadap siswa. sedangkan
Prestasi Belajar sekarang fokus
Siswa” pada
penggunaan
media TikTok.
4. Yuliani Resti Mengguna Hasil penelitian menunjukkan Pada peneliti
Fauziah (2018): kan metode bahwa pemberian batasan sebelumnya
“Konsep Diri Penelitian terhadap pengguaan media mendapatkan
Remaja Pengguna Kualitatif sosial sebab sudah menjadikan hasil bahwa
Aplikasi TikTok di candu terhadap penggunanya pengguna
Kota Bandung” TikTok
memberikan
dampak negatif
sedangkan yang
sekarang positif.
5. Bagus Prianbodo Mengguna Berdasarkan hasil analisis Penelitian
(2018): “Pengaruh kan metode korelasi dan regresi sederhana sebelumnya
TikTok Terhadap Penelitian linier sederhana bahwa mendapatkan
Kreativitas Kualitatif variabel remaja menggunakan hasil yaitu
Terhadap Remaja aplikasi “TikTok”memiliki pengaryh
Surabaya” hubungan signifikan. TikTok terdapat
pada kreativitas
siswa
sedangkan yang
sekarang fokus
pada prestasi
belajarnya.
1. Komunikasi
latin“communicare”.
9
Sedangkan Cangara (2016: 23) kalau Komunikasi merupakan wujud
interaksi manusia yang sama- sama pengaruh pengaruhi satu sama yang lain,
memakai bahasa verbal, tetapi pula dalam Mengenai ekspresi muka, lukisan,
pernyataan antarmanusia. Hal yang dinyatakan itu adalah pikiran atau perasaan
melalui pertukaran informasi; (3) untuk menguatkan sikap dan tingkah laku
orang lain; dan (4) berusaha mengubah sikap dan tingkah laku itu.
tertentu dalam membangun hubungan atau menjaga hubungan yang sudah ada
10
dengan saling bertukar informasi, pengetahuan, atau wawasan yang dilakukan
indikatornya, dan sebelum itu kita juga harus mengetaui apa arti dari indikator
itu sendiri. Indikator adalah salah satu istilah yang sangat penting dalam
yaitu:
- Pemahaman
bersama, dan untuk sampai pada tujuan itu, maka seorang komunikator maupun
- Kesenangan
juga dapat berlangsung dalam suasana yang menyenangkan kedua belah pihak.
Suasana yang lebih rileks dan menyenangkan akan lebih enak untuk berinteraksi
fleksibel. Dengan adanya suasana semacam itu, maka akan timbul kesan yang
menarik.
11
- Pengaruh pada sikap
maka komunikasi yang terjadi adalah efektif, dan jika tidak ada perubahan pada
- Tindakan
2. Komunikasi Massa
komunikasi massa:
massa. Jadi, sekalipun komunikasi itu disampaikan kepada khalayak yang banyak,
apabila dalam penyampaiannya tidak menggunakan media massa, maka itu bukan
komunikasi massa. Media komunikasi yang termasuk media massa adalah radio
siaran dan televisi –keduanya dikenal sebagai media elektronik; surat kabar dan
majalah- keduanya disebut dengan media cetak ; serta media film. (Romli,
2016:1-2)
12
2. Definisi Gebner tergambar bahwa komunikasi massa itu menghasilkan suatu
distribusi yang berlandaskan teknologi lembaga dari arus pesan yang continue
serta paling luas dimiliki orang dalam masyarakat Indonesia (Rakhmat, seperti
menerus dalam jarak waktu yang tetap, misalnya harian, mingguan, dwi
penggunaan media massa yang satu arah dan tidak langsung sebagai akibatnya,
pesan lebih bersifat terbuka untuk semua orang. Dalam definiisi Meletzke,
tidak langsung dan satu arah pada publik yang tersebar (Rakhmat seperti yang
bahwa komunikan sebagai pihak penerima 8 pesan tidak berada di suatu tempat,
13
Selain menurut pakar diatas juga terdapat pendapat lain megenai
tidak langsung , satu arah, dan terbuka.Dan memiliki tiga dimensi efek
komunikasi massa, yaitu kognitif, afektif dan konatif . Efek kognitif meliputi
konatif berhubungan dengan perilaku dan niat untuk melakukan sesuatu menurut
3. Komunikasi Digital
kekuatan komputer yang besar sebagai sebuah mesin komunikasi terletak pada
Media baru disebut juga new media digital. Media digital adalah media
yang kontennya berbentuk gabungan data, teks, suara, dan berbagai jenis gambar
yang disimpan dalam format digital dan disebarluaskan melalui jaringan berbasis
kabel optic broadband, satelit dan sistem gelombang mikro (Flew, 2008:2-3).
“Media baru merupakan Media yang pada saat ini sekarang sedang
14
Media ini berkembang baik dalam segi Teknologi, Komunikasi, Maupun
telepon genggam dan situs. Selain teknologi, media baru juga tidak dapat
Hal Ini disebabkan karena sebagian besar media baru di dominasi oleh
Contohnya internet, dari internet saja kita bisa mengambil banyak manfaat.
Termasuk yang lagi tren saat ini yakni jejaring sosial atau aplikasi messenger
4. Media Sosial
Boyd dalam Nasrullah (2015) Media sosial selaku kumpulan fitur lunak
media massa.
15
Pada intinya, menurut Puntoadi (2011) media sosial dapat dilakukan
berbagai aktifitas dua arah dalam berbagai bentuk pertukaran, kolaborasi, dan
media diawali dari tiga hal, yaitu Sharing, Collaborating dan Connecting.
tahun ke tahun, Jika pada Tahun 2002 Friendster merajai sosial media
kini telah banyak bermunculan sosial media dengan keunikan dan karakteristik
masing-masing.
Sejarah sosial media diawali pada era 70-an, yaitu ditemukannya sistem
perpindahan data.
16
(3). Arsip (archive), bagi pengguna media sosial, arsip menjadi sebuah
karakter yang menjelaskan bahwa informasi telah tersimpan dan bias diakses
pengguna tersebut.
sosial memiliki keunikan dan pola yang dalam banyak kasus berbeda dan
UGC merupakan relasi simbiosis dalam budaya media baru yang memberikan
dengan media lama (tradisional) dimana khalayaknya sebatas menjadi objek atau
duit tumbuh pada dikala ini semacam Facebook, instagram. Serta twiter, sudah
17
memakai media sosial, seorang bisa menjaling pertemanan serta silih
jadi media sangat terkenal di pakai seluruh susunan warga buat berbicara.
(APJII) tahun 2016, pengguna internet di indonesia sudah menggapai 132, 7 juta
orang, serta facebook jadi konten media sosial yang sangat kerap didatangi, ialah
Ada pula ikatan komunikasi dengan media sosial merupakan sangat erat
sebab dengan terdapatnya media sosial hingga komunikasi jadi terus menjadi
kilat serta gampang buat di jalani, baik itu dengan komunikasi dengan metode
pencarian data yang dicoba tidak cuma lewat komunikasi 2 arah serta proses
berhubungan secara real time serta tiap partisipan secara simultan berfungsi
interaksi sosial dan ikatan sosial yang dicoba oleh orang yang lain. Proses
18
interaksi sosial serta ikatan sosial yang mengaitkan komunikasi berdampak pada
pola komunikasi.
konvensional yang dinilai sudah usang dan tidak relevan dengan dinamika
perkembangan zaman yang berkembang semakin cepat dan intensif yang dipicu
meningkatkan hasil belajar siswa serta mutu individu para peserta didik dalam
mandiri serta berkelanjutan sesuai dengan kecakapan serta potensi alami yang
19
Berkaitan dengan penggunaan jejaring sosial sebagai sebuah sistem
pembelajaran belum banyak dilirik oleh para guru, hal ini dikarenakan masih
banyaknya guru yang belum mencoba untuk mulai memanfaatkan jejaring sosial
digunakan tanpa harus menyewa atau mengelola server serta yang terpenting
adalah lebih akrab dikalangan siswa. Situs pertemanan sosial seperti facebook,
twitter, myspace dan lain sebagainya telah menjadi tren dan seakan menjadi
kalangan siswa, facebook diakses setiap hari dan berbagai komunitas mulai
siswa yang pada akhirnya diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar secara
lebih maksimal. Mayoritas siswa, guru dan masyarakat luas sudah memiliki
akun jejaring sosial, dan semestinya hal ini dapat dimanfaatkan dengan baik
variasi dalam proses pembelajaran. Banyak siswa dalam sehari log in ke akun
20
Hal tersebut cenderung membuat para siswa lupa waktu dalam penggunaan
digunakan untuk belajar atau kesibukkan lain yang lebih bermanfaat. Jejaring
sosial yang sangat diminati para siswa selain lebih menarik, tentu saja lebih
mudah digunakan karena tidak hanya bisa diakses di kelas saat pelajaran
berlangsung, tetapi bisa dari mana saja bahkan melalui ponsel pribadi.
7. Tik Tok
TikTok menurut Kusuma (2020) merupakan salah satu aplikasi yang paling
video berdurasi 15 detik disertai musik, filter, dan beberapa fitur kreatif lainnya.
pertama kali meluncurkan aplikasi yang memiliki durasi pendek yang bernama
Douyin.
Hanya dalam waktu 1 tahun, Douyin memiliki 100 juta pengguna dan 1
miliar tayangan video setiap hari. Popularitas Douyin yang tinggi membuatnya
melakukan perluasan ke luar China dengan nama TikTok. Menurut laporan dari
Sensor Tower, aplikasi ini diunduh 700 juta kali sepanjang tahun 2019. Hal ini
terbaik di Play store yang dimiliki oleh Google. Tidak hanya itu, TikTok juga
menjadi kategori aplikasi paling menghibur (Imron, 2018). Pada Juli lalu
21
Aplikasi buatan China itu sempat diblokir oleh Kementrian Komunikasi dan
konten yang negatif, terutama bagi anak-anak. Pemblokiran pada aplikasi ini
Menurut Hariansyah (2018) Aplikasi ini banyak digemari oleh para remaja,
anak kecil, bahkan sampai pada orang dewasa yang merasa membutuhkan
hiburan. Konon aplikasi ini memiliki nama lain aplikasi “goblok”. Banyaknya
anak muda maupun dewasa yang membuat dan memposting video diberbagai
platform media sosialnya membuat tidak hanya aplikasi ini semakin popular
namun orang yang menggunakan aplikasi “goblok” ini ikut popular. TikTok
memiliki ciri khas sendiri. Video yang diunggah oleh TikTok memiliki
oleh berbagai macam orang dari segala umur tidak menutup kemungkinan
dalam hal ini terdapat perkembangan baik itu secara fisik maupun mental.
Terdapat batasan usia yang umunya digunakan oleh ahli antara 12 sampai 21
tahun, dapat dikelompokkan antara lain, remaja awal memiliki rentang usia 12-
22
15 tahun, remaja pertengahan 15-18 tahun dan remaja akhir yang memiliki
8. Prestasi belajar
partisipan didik dan nilai- nilai yang ada dalam kurikulum. Prestasi belajar bagi
Winkel yang dikutip Pratiwi (2015: 81) ialah“ Fakta keberhasilan yang sudah
dicapai oleh seorang”. Dengan demikian, prestasi belajar ialah“ Hasil maksimum
Bagi Arif Gunarso dalam Istirani serta Inten pulungan (2017: 244)
merupakan hasil belajar yang dicapai seorang sehabis menjajaki aktivitas belajar
yang ditunjukkan dengan nilai yang berbentuk angka ataupun huruf dalam
periode waktu tertentu, dari pengukuran terhadap partisipan didik yang meliputi
yang diukur dengan memakai instrumen uji ataupun instrumen yang relevan.
Prestasi belajar ialah hasil dari proses belajar yang berbentuk pengetahuan
serta keahlian yang bisa diukur dengan uji. Uji yang dicoba dalam mengukur
dilihat dari kondisi intrnal dan eksternal, seperti kondisi psikologis yang dapat
23
berubah karena adanya pengalaman dan proses belajar. Dalam proses belajar
juga di pengaruhi oleh beberapa faktor khusus yang dapat mengubah hasil
belajar, Namun dalam mengungkapkan hasil belajar ada yang bersifat intangible
(tidak dapat diraba atau diliat secara kasat mata). Oleh karena itu diperlukannya
ketelitian dalam melihat hasil belajar melalui perubahan tingkah laku yang
Menurut Muhibbin Syah (2013: 148) penanda yang dijadikan selaku tolok
( 1). Dalam ranah kognitif, Seseorang bisa dilihat dari pengamatan, ingatan,
( 2). Dalam ranah afektif, Seseorang dapat dilihat dari penerimaan, sambutan,
(penghayatan).
( 3). Dalam ranah psikomotor, seseorang dapat dilihat dari keterampilan bergerak
Dalam pemakaian TikTok ada 2 aspek ialah Aspek Internal serta Aspek
raga, nilai serta kebutuhan pula atensi, serta motivasi. Aspek eksternal semacam
latar balik keluarga, data yang diperoleh, pengetahuan serta kebutuhan dekat,
keseriusan, dimensi, keberlawanan, hal- hal baru serta sering di dengar ataupun
24
Aspek internal ialah aspek yang berasal dari dalam diri seorang semacam
ataupun kejadian kejiwaan yang kita natural dengan bahagia ataupun tidak
bahagia dalam ikatan dengan kejadian memahami serta bertabiat subjektif. Jadi
aplikasi TikTok. Sebab baginya bila perasaan ataupun jiwa seorang tidak
menggemari ataupun tidak bahagia dengan pemakaian aplikasi TikTok ini hingga
Dalam pemakaian aplikasi TikTok ini metode tiap orang buatnya berbeda,
dengan bermacam suasana perasaan mereka pula yang berbeda- beda. Bila
perasaan lagi bahagia tingkah nya dalam pembuatan aplikasi TikTok pula cocok
dengan perasaannya, demikian juga seballiknya. Sebab tingkah laku pada dikala
penggunanya.
aplikasi TikTok. Aspek internal pula dapat dikatakan suatu proses belajar dalam
pemakaian media sosial semacam aplikasi TikTok tidak cuma buat hiburan
semata, namun dapat pula buat belajar berhubungan terhadap orangorang baru,
setelah itu pula pemakaian aplikasi TikTok bisa tingkatkan kreatifitas tiap orang.
Dilihat dari sisi negatif nya pula pemakaian aplikasi TikTok ini bisa membuat
tiap orang mempunyai rasa malas serta kurang ingat dengan seluruh pekerjaan
25
Dalam aplikasi TikTok orang- orang mendapatkan data dari berbagi video
dalam wujud rekaman yang lain dengan begitu kilat data peristiwa tersampaikan
kepada pengguna yang lain. Nasrullah berkata data jadi bukti diri media sosial
konten, serta melaksanakan interaksi bersumber pada data. Jadi data merupakan
Bila seorang tidak memperoleh data tentang TikTok bisa jadi saja mereka
tidak memahami aplikasi TikTok, apalagi hingga jadi penggunanya. Hingga dari
itu data dikatakan berarti sekali dalam pemakaian aplikasi TikTok. Pengaruh dari
media sosial yang ialah bagian dari media data salah satunya merupakan bisa
pengaruhi pengetahuan seorang. Jadi dengan data pula seorang dapat terbawa-
C. Kerangka Berfikir
Riset ini dicoba pada Sekolah SMAN 5 Bone Kabupaten Bone, ada pula
Prestasi Siswa.
Sebab kita tau nyaris segala siswa spesialnya di SMAN 5 Bone ini memiliki
Media Sosial. Salah satu media sosial yang lagi tren pada dikala ini ialah Media
sosial TikTok, yang dimana pada aplikasi ini ada konten- konten vidio yang
bermacam berbagai yang menarik atensi siswa- siswi serta membuat siswa
26
Tetapi hadirnya aplikasi ini banyak membagikan akibat spesialnya
membagikan akibat yang kurang baik disebabkan sejak aplikasi TikTok ini
terdapat mayoritas siswa yang telah kecanduan hingga kurang ingat waktu
mereka.
Gambar 1
D. Hipotesisi Penelitian
27
a. Ho : Media sosial TikTok berpengaruh positif_terhadap prestasi siswa
SMAN 5 Bone?
E. Definisi Operasional
Menurut Sugiyono (2013: 38) variabel adalah suatu atribut atau sifat atau
nilai dari orang, obyek atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu yang
1. Variabel Bebas( X), merupakan variabel yang pengaruhi ataupun yang jadi
Dalam penelitian ini yang jadi variabel bebas merupakan Media sosial TikTok,
SMAN 5 Bone
c. Itensitas dalam pemakaian media sosial TikTok untuk siswa SMAN 5 bone.
2. Variabel Terikat( Y), ialah variabel yang di mempengaruhi ataupun yang jadi
ini yang menjadi variabel terikat merupakan Prestasi Belajar Siswa SMAN 5
b. Hadirnya rasa malas yang terjalin dalam diri siswa akibat kecanduan
28
BAB III
METODE PENELITIAN
Waktu penelitian yang dibutuhkan pada penelitian ini kurang lebih selama
1(satu) bulan, mulai dari tanggal 03 Januari sampai dengan 03 Februari 2022.
Lokasi penelitian ini berada pada Sekolah SMAN 5 Bone Kecamatan Lappariaja
Kabupaten Bone. Alasan pemilihan lokasi penelitian ini karena pada sekolah
SMAN 5 Bone ini merupakan salah satu sekolah unggulan yang ada khususnya
di kecamatan Lappariaja.
metode statistika.
Metode penelitian yang akan digunakan penulis untuk penelitian ini adalah
suatu variabel berkaitan dengan variasi pada satu atau lebih variabel lain,
29
C. Populasi dan Sampel
1. Populasi
kriteria tertentu yang akan dikategorikan ke dalam objek yang akan diteliti.
terdiri atas obyek atau subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik yang
akan digunakan sebagai penelitian adalah semua siswa kelas XII SMAN 5 Bone
Kecamatan Lappariaja Kabupaten Bone tahun ajaran 2020/2021 yang terdiri dari
sepuluh kelas.
Tabel 3
NO KELAS PEREMPUAN LAKI-LAKI JUMLAH
1. XII IPA 1 32 3 35
2. XII IPA 2 18 15 35
3. XII IPA 3 17 15 32
4. XII IPA 4 22 10 32
5. XII IPA 5 21 12 33
6. XII IPA 6 18 16 34
7. XII IPA 7 20 13 33
8. XII IPS 1 13 19 32
9. XII IPS 2 12 18 30
10 XII IPS 3 12 17 29
TOTAL 325
2. Sampel
dimiliki oleh populasi tersebut. Sampel merupakan bagian dari populasi yang
ingin di teliti oleh peneliti. Menurut Sugiyono (2011: 81) “Sampel adalah bagian
30
dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.” Sehingga
sampel merupakan bagian dari populasi yang ada, sehingga untuk pengambilan
penulis menetapkan sifat dan katakteristik yang digunakan dalam penelitian ini.
Jumlah sampel:179
31
D. Teknik Pengumpilan Data
1. Data Primer.
Menurut Sugiyono (2017) data primer adalah sumber data yang langsung
dengan cara:
c. Studi Kepustakaan, yaitu kajian teoritis dan referensi lain yang berkaitan
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang diperoleh secara tidak langsung melalui
media perantara yang diperoleh dan dicatat pihak lain. Menurut Sugiyono (2017)
“Data sekunder adalah sumber data yang tidak langsung yang memberikan data
kepada pengumpul data, misalnya orang lain atau dokumen”. Data sekunder
dalam penelitian ini antara lain mencakup data historis perusahaan, lingkungan
32
E. Teknik Pengolahan dan Analisis Data
memperoleh temuan hasil penelitian. Jenis skala yang digunakan setiap variabel
dalam penelitian ini, secara keseluruhan menggunakan skala likert untuk menilai
tabel berikut :
Tabel 4
Penentuan Skor Penelitian
NO Alternatif Jawaban Keterangan
1 SS (sangat setuju)/SP (sangat paham)/SB 5
(sangat berpengaruh)
2 S (setuju)/P (paham) 4
3 KS (kurang setuju) 3
4 TS (tidak setuju) 2
5 STS (sangat tidak setuju) 1
Sumber : Sugiyono, (2014 : 94)
33
a. Melakukan penyebaran kuesioner pada responden yang telah
ditentukan.
2. Analisis Deskriptif
data yang dilihat dari nilai rata-rata (mean), standar deviasi, maksimum,
gambaran dari nilai rata-rata, maksimum, minimum dan standar deviasi dari
variabel penelitian, yaitu Komunikasi Efektif dalam Media Sosial TikTok (X)
dan Prestasi belajar (Y) yang merupakan interpretasi dari Pengaruh TikTok
a. UJi Validitas
Uji validitas digunakan untuk mengukur sah atau valid tidaknya suatu
34
Menguji validitas dilakukan dengan menggunakan alat bantu program
tersebut valid.
lebih terhadap gejala yang sama dengan menggunakan alat pengukur yang
instrumen dikatakan reliabel jika nilai cronbach alpha lebih besar dari 0,6
35
4. Uji Asumsi Klasik
dahulu melakukan uji asumsi klasik. Uji asumsi klasik dalam penelitian, terdiri
heterokedastisitas.
a. Uji Normalitas
Metode ini adalah dengan melihat bentuk satu garis lurus diagonal. Jika
distribusi data residual normal, maka garis yang mendeskripsikan data akan
b. Uji Multikolonieritas
korelasi yang sangat kuat antar satu variabel independen dengan variabel
36
0,10 dan nilai VIF < 10 maka suatu model regresi yang bebas dari masalah
c. Uji Heteroskedastisitas
lain. Untuk menguji ada tidaknya heterokedasitas pada penelitian ini dapat
terjadi heterokedasitas dan apabila tidak ada pola yang jelas serta tersebar
baik di atas maupun di bawah angka 0 pada sumbu Y, maka tidak terjadi
heterokedasitas.
Y = a+bX
Dimana :
37
Keterangan :
Y = Prestasi Belajar
a = Konstanta
b = Koefesien regresi
X = Komunikasi Efektif dalam Media Sosial TikTok
6. Pengujian Hipotesis
1) Jika thitung > ttabel atau probabilitas lebih kecil dari tingkat
2) Jika thitung < ttabel atau probabilitas lebih besar dari tingkat
38
1) Jika F hitung< F tabel atau probabilitas lebih besar dari tingkat
39
F. PENGUJIAN KEABSAHAN DATA
Menurut Sugiyono (2017) uji keabsahan data dalam penelitian, sering hanya
kriteria utama terhadap data hasil penelitian-penelitian adalah valid, reliabel, dan
obyektif. Validitas merupakan derajat ketepatan antara data yang terjadi pada
obyek penelitian dengan data yang dapat dilaporkan oleh peneliti. Dengan
demikian data yang valid adalah data “yang tidak berbeda” antar dua yang
dilaporkan oleh peneliti dengan data yang sesungguhnya terjadi pada obyek
penelitian. Terdapat dua macam validitas penelitian, yaitu validitas internal dan
berkenaan dengan derajat konsistensi dan stabilitas data atau temuan. Dalam
atau lebih peneliti dalam obyek yang sama menghasilkan data yang sama, atau
sekelompok data bila dipecah menjadi dua menunjukkan data yang tidak
disini lawannya subyektif. Data yang obyektif akan cenderung valid, walaupun
41
BAB IV
HASIL PENELITIAN
pembahasan dari data yang berkaitan dengan fokus penelitian, sebagai tidak lanjut
berada sekitar 60 kilometer dari ibukota Kabupaten Bone, Watampone, tetapi soal
prestasi sekolah ini tidak mau kalah. Sederet prestasi pun telah diraihnya. Salah
satunya, meraih sejumlah juara dalam jambore Patroli Keamanan sekolah (PKS)
Selain itu, sekolah yang berada di jalan poros Bone-Makassar ini, setiap
tahun ini, dua siswa dari sekolah ini sedang dikarantina dan mengikuti latihan
Paskibra.
Tak hanya itu, walaupun berada jauh dari Ibukota Kabupaten Bone ini,
42
Sekolah ini berdiri sejak 1983 yang lalu dan didukung oleh beberapa bidang
Sejak berdirinya hingga saat ini, telah dipimpin oleh 6 kepala sekolah, yaitu
HM Amin Latief, Patandjengi, Muh Idris, Andi harun Rasyid, Alimin, dan
Mastan. Terdapat 30 ruang kelas bagi siswa di sekolah ini, yang terdiri dari 10
ruang kelas bagi X, sedangkan kelas XI sebanyak 10 ruangan kelas, dan sebanyak
A. Visi
B. Misi
43
(3) Menumbuh kembangkan profesionalisme guru dan tenaga kerja
kependidikan
perlindungan lingkungan
KKEPALA SEKOLAH
Drs. H. MASTAN, M.Pd.
NIP. 19680808 199412 1 004
GURU PERPUSTAKAAN
Gambar 2
44
B. Analisis Data
yang berdasarkan jenis kelamin, usia dan seberapa lama penggunaan TikTok
terkhusus pada kelas VII dengan jumlah responden 179 orang. Karakteristik
SMAN 5 Bone yang jumlahnya lebih banyak wamita dibanding dengan pria.
Tabel 5
Jenis Kelamin Responden
Jenis kelamin Frekuensi Presentase
Pria 62 34,6%
wanita.
45
b. Identitas Responden Menurut Usia
Tabel 6
Usia Responden
Usia Frekuensi Presentase
16 8 4,5%
17 128 71,5%
18 43 24%
Jumlah 179 100%
Sumber : Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
Tabel 7
Lama Menggunnakan TikTok
Tahun Frekuensi Presentase
1-2 95 53,1%
3-4 66 36,9%
5-6 18 10%
Jumlah 179 100%
Sumber : Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
46
responden (36,9%), 5-6 tahun sebanyak 18 responden (10%). Hal ini
C. Hasil Penelitian
Tabel 8
Distribusi Jawaban Responden Indikator Pemahaman
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
PEMAHAMAN
X.1 18 10,1% 91 50,8% 61 34,1% 6 34% 3 1,7% 652
X.2 31 17,3% 90 50,3% 43 24% 13 7,3% 2 1,1% 672
X.3 20 11,2% 73 40,8% 66 36,9% 16 8,9% 4 2,2% 626
setuju merupakan hasil terbanyak, dimana terdapat pada item 1, yaitu tentang
dengan aplikasi lainnya sebesar 91 responden atau 50,8%. Jadi dapat dikatakan
47
bahwa siswa(i) SMAN 5 Bone setuju jika aplikasi TikTok membuat pemahaman
kurang setuju, tidak setuju, sangat tidak setuju. Skor terendah untuk indikator
responden) = 537 dan skor tertinggi adalah 3 (jumlah pernyataan) x 5 (nilai skor
tertinggi) x 179 (jumlah responden) = 2685. Jadi intervalnya adalah total range
yaitu 2148 (skor tertinggi – skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai
skor yaitu 5 (jumlah nilai skor) hasilnya adalah 430. Pengkategorian dapat dilihat
Gambar 3
Pengkategorian Indikator Pemahaman
537 967 1397 1827 1950 2257 2685
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator pemahaman yaitu sebesar 1950. Jika kita lihat
pada pengkategorian diatas skor total sebesar 1950 berada dikategori setuju.
48
Tabel 9
Distribusi Jawaban Responden Indikator Kesenangan
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
KESENANGAN
X.4 37 20,7% 70 39,1% 49 27,4% 16 8,9% 7 3,9% 651
X.5 62 34,6% 75 41,9% 33 18,4% 4 2,2% 5 2,8% 722
X.6 55 30,7% 90 50,3% 25 14% 5 2,8% 4 2,2% 724
menyatakan jika menonton konten yang ada pada aplikasi TikTok dapat
dapat dikatakan bahwa siswa(i) SMAN 5 Bone merasa terpengaruh jika menonton
konten yang ada pada aplikasi TikTok dapat menimbulkan suasana yang
menyenangkan.
skor terendah) x 179 (jumlah responden) = 537 dan skor tertinggi adalah 3
Jadi intervalnya adalah total range yaitu 2148 (skor tertinggi – skor terendah) lalu
49
dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5 (jumlah nilai skor) hasilnya adalah
Gambar 4
Pengkategorian Indikator Kesenangan
537 967 1397 1827 2097 2257 2685
STB TB KB B SB
Skor total dari indikator kesenangan yaitu sebesar 2097. Jika kita lihat
pada pengkategorian diatas skor total sebesar 2097 berada dikategori berpengaruh.
Tabel 10
Distribusi Jawaban Responden Indikator Pengaruh Pada Sikap
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
PENGARUH PADA SIKAP
X.7 18 10,1% 51 28,5% 81 45,3% 25 14% 4 2,2% 591
X.8 8 4,5% 47 26,3% 95 53,1% 21 11,7% 8 4,5% 563
X.9 13 7,3% 61 34,1% 80 44,7% 12 6,7% 13 7,3% 586
kurang berpengaruh merupakan hasil terbanyak yakni terdapat pada item 8, yaitu
jika bermain TikTok dengan orang lain kemudian terjadi perubahan perilaku maka
50
komunikasi akan efektif, sebesar 95 responden atau 53,1%. Jadi dapat dikatakan
bahwa siswa(i) SMAN 5 Bone merasa kurang berpengaruh jika bermain TikTok
dengan orang lain kemudian terjadi perubahan perilaku maka komunikasi akan
efektif.
berpengaruh. Skor terendah untuk indikator pengaruh pada sikap adalah 3 (jumlah
pernyataan) x 1 (nilai skor terendah) x 179 (jumlah responden) = 537 dan skor
responden) = 2685. Jadi intervalnya adalah total range yaitu 2148 (skor tertinggi –
skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5 (jumlah nilai
skor) hasilnya adalah 430. Pengkategorian dapat dilihat pada gambar tersebut:
Gambar 5
Pengkategorian Indikator Pengaruh Pada Sikap
537 967 1397 1740 1827 2257 2685
STB TB KB B SB
Skor total dari indikator pengaruh pada sikap yaitu sebesar 1740. Jika kita
lihat pada pengkategorian diatas skor total sebesar 1740 berada dikategori kurang
51
SMAN 5 Bone pada indikator pengaruh pada sikap masuk dalam kategori kurang
berpengaruh.
Tabel 11
Distribusi Jawaban Responden Indikator Hubungan yang makin Baik
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
HUBUNGAN YANG MAKIN BAIK
X.10 22 12,3% 84 46,9% 65 36,3% 7 3,9% 1 0,6% 656
X.11 41 22,9% 74 41,3% 48 26,8% 10 5,6% 6 3,4% 671
X.12 51 28,5% 72 40,2% 41 22,9% 11 6,1% 4 2,2% 692
setuju. Dimana hasil terbanyak setuju terdapat pada item 10, yaitu tanpa disadari
84 responden atau 46,9%. Jadi dapat dikatakan bahwa siswa(i) SMAN 5 Bone
interpersonal.
setuju, kurang setuju, tidak setuju, sangat tidak setuju. Skor terendah untuk
terendah) x 179 (jumlah responden) = 537 dan skor tertinggi adalah 3 (jumlah
52
pernyataan) x 5 (nilai skor tertinggi) x 179 (jumlah responden) = 2685. Jadi
intervalnya adalah total range yaitu 2148 (skor tertinggi – skor terendah) lalu
dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5 (jumlah nilai skor) hasilnya adalah
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator hubungan yang baik yaitu sebesar 2019. Jika kita
lihat pada pengkategorian diatas skor total sebesar 2019 berada dikategori setuju.
setuju. Dimana hasil terbanyak setuju terdapat pada item 14, yaitu Salah satu
media sosial yang di gemari dan membuat pengaruh terhadap seseorang pada saat
53
ini yaitu TikTok, sebesar 83 responden atau 46,4%. Jadi dapat dikatakan bahwa
siswa(i) SMAN 5 Bone setuju jika Salah satu media sosial yang di gemari dan
kurang setuju, tidak setuju, sangat tidak setuju. Skor terendah untuk indikator
responden) = 1074 dan skor tertinggi adalah 6 (jumlah pernyataan) x 5 (nilai skor
tertinggi) x 179 (jumlah responden) = 5370. Jadi intervalnya adalah total range
yaitu 4296 (skor tertinggi – skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai
skor yaitu 5 (jumlah nilai skor) hasilnya adalah 860. Pengkategorian dapat dilihat
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator tindakan yaitu sebesar 4296. Jika kita lihat pada
pengkategorian diatas skor total sebesar 4296 berada dikategori setuju. Sehingga
54
Tabel 13
Distribusi Jawaban Responden mengenai Variabel Komunikasi Efektif
Dalam Media Sosial TikTok
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
PEMAHAMAN
X.1 18 10,1% 91 50,8% 61 34,1% 6 34% 3 1,7% 652
X.2 31 17,3% 90 50,3% 43 24% 13 7,3% 2 1,1% 672
X.3 20 11,2% 73 40,8% 66 36,9% 16 8,9% 4 2,2% 626
KESENANGAN
X.4 37 20,7% 70 39,1% 49 27,4% 16 8,9% 7 3,9% 651
X.5 62 34,6% 75 41,9% 33 18,4% 4 2,2% 5 2,8% 722
X.6 55 30,7% 90 50,3% 25 14% 5 2,8% 4 2,2% 724
PENGARUH PADA SIKAP
X.7 18 10,1% 51 28,5% 81 45,3% 25 14% 4 2,2% 591
X.8 8 4,5% 47 26,3% 95 53,1% 21 11,7% 8 4,5% 563
X.9 13 7,3% 61 34,1% 80 44,7% 12 6,7% 13 7,3% 586
HUBUNGAN YANG BAIK
X.10 22 12,3% 84 46,9% 65 36,3% 7 3,9% 1 0,6% 656
X.11 41 22,9% 74 41,3% 48 26,8% 10 5,6% 6 3,4% 671
X.12 51 28,5% 72 40,2% 41 22,9% 11 6,1% 4 2,2% 692
TINDAKAN
X.13 65 36,3% 76 42,5% 25 14% 8 4,5% 5 2,8% 725
X.14 65 36,3% 83 46,4% 24 13,4% 5 2,8% 2 1,1% 741
X.15 76 42,5% 79 44,1% 18 10,1% 2 1,1% 4 2,2% 758
X.16 73 40,8% 76 42,5% 24 13,4% 3 1,7% 3 1,7% 750
X.17 54 30,2% 68 38% 48 26,8% 6 3,4% 3 1,7% 701
X.18 66 36,9% 66 36,9% 39 21,8% 3 1,7% 5 2,8% 722
TOTAL SKOR 12.203
RATA-RATA 678
Sumber: Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
untuk variabel komunikasi efektif dalam media sosial TikTok, skor terendah untuk
terendah) x 179 (jumlah responden) = 3222 dan skor tertinggi adalah 18 (jumlah
intervalnya adalah total range yaitu 12888 (skor tertinggi – skor terendah) lalu
dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5 (jumlah nilai skor) hasilnya adalah
55
Gambar 8
Pengkategorian Variabel Komunikasi efektif Dalam Media Sosial TikTok
3222 5800 8378 10956 12203 13534 16110
STS TS KS S SS
Skor total dari variabel komunikasi efektif dalam media sosial TikTok
yaitu sebesar 12203. Jika kita lihat pada pengkategorian diatas skor total
Tabel 14
Distribusi Jawaban Responden Indikator Rana Kognetif
Jawaban Responden
Y SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
RANA KOGNETIF
Y.1 23 12,8% 69 38,5% 68 38% 17 9,5% 2 1,1% 631
Y.2 57 31,8% 88 49,2% 24 13,4% 4 2,2% 6 3,4% 723
Y.3 21 11,7% 71 39,7% 65 36,3% 18 10,1% 4 2,2% 624
Y.4 21 11,7 60 33,5% 72 40,2% 20 11,2% 6 3,4% 607
Y.5 23 12,8% 45 25,1% 91 50,8% 16 8,9% 4 2,2% 604
SKOR AKTUAL 3189
SKOR IDEAL 5×5×179 4475
Sumber: Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
menjawab kurang setuju. Dimana hasil terbanyak kurang setuju terdapat pada
item 5, yaitu tentang TikTok dapat memberikan semangat belajar yang tinggi
sebesar 91 responden atau 50,8%. Jadi dapat dikatakan bahwa siswa(i) SMAN 5
56
Bone kurang setuju jika TikTok dapat memberikan seseorang semangat belajar
yang tinggi.
menjadi 5 kategori yaitu sangat setuju, setuju, kurang setuju, tidak setuju, sangat
dan skor tertinggi adalah 5 (jumlah pernyataan) x 5 (nilai skor tertinggi) x 179
(jumlah responden) = 4475. Jadi intervalnya adalah total range yaitu 3580 (skor
tertinggi – skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5
(jumlah nilai skor) hasilnya adalah 716. Pengkategorian dapat dilihat pada gambar
tersebut:
Gambar 9
Pengkategorian Indikator Rana Kognetif
895 1607 2319 3189 3031 3743 4475
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator rana kognetif yaitu sebesar 3189. Jika kita lihat
pada pengkategorian diatas skor total sebesar 3189 berada dikategori kurang
57
Tabel 15
Distribusi Jawaban Responden Indikator Rana Afektif
Jawaban Responden
Y SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
RANA AFEKTIF
Y.6 60 33,5% 86 48% 27 15,1% 5 2,8% 1 0,6% 736
Y.7 42 23,5% 73 40,8% 52 29,1% 8 4,5% 4 2,2% 678
Y.8 25 14% 44 24,6% 78 43,6% 24 13,4% 8 4,5% 591
Y.9 65 36,3% 78 43,6% 32 17,9% 2 1,1% 2 1,1% 739
Y.10 30 16,8% 60 33,5% 69 38,5% 14 7,8% 6 3,4% 631
SKOR AKTUAL 3375
SKOR IDEAL 5×5×179 4475
Sumber: Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
menjawab setuju. Dimana hasil terbanyak kurang setuju terdapat pada item 6,
yaitu tentang anda sangat tertarik dengan aplikasi TikTok sebesar 86 responden
atau 48%. Jadi dapat dikatakan bahwa siswa(i) SMAN 5 Bone setuju apabila anda
5 kategori yaitu sangat setuju, setuju, kurang setuju, tidak setuju, sangat tidak
pernyataan) x 1 (nilai skor terendah) x 179 (jumlah responden) = 895 dan skor
responden) = 4475. Jadi intervalnya adalah total range yaitu 3580 (skor tertinggi –
skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5 (jumlah nilai
skor) hasilnya adalah 716. Pengkategorian dapat dilihat pada gambar tersebut.
58
Gambar 10
Pengkategorian Indikator Rana Afektif
895 1607 2319 3031 3375 3743 4475
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator rana afektif yaitu sebesar 3375. Jika kita lihat
pada pengkategorian diatas skor total sebesar 3375 berada dikategori setuju.
Tabel 16
Distribusi Jawaban Responden Indikator Rana Psikomotor
Jawaban Responden
Y SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
RANA PSIKOMOTOR
Y.11 18 10,1% 39 21,8% 55 30,7% 31 17,3% 36 20,1% 509
Y.12 15 8,4% 32 17,9% 65 36,3% 34 19% 33 18,4% 499
Y.13 24 13,4% 73 40,8% 52 29,1% 11 6,1% 19 10,6% 609
Y.14 25 14% 70 39,1% 62 34,6% 14 7,8% 8 4,5% 627
Y.15 25 14% 51 28,5% 64 35,8% 21 11,7% 18 10,1% 581
SKOR AKTUAL 2825
SKOR IDEAL 5×5×179 4475
Sumber: Diolah dan dikembangkan oleh Peneliti (2022)
menjawab setuju. Dimana hasil terbanyak kurang setuju terdapat pada item 13,
yaitu dengan membuat konten vidio TikTok dapat membuat anda lebih kreatif.
sebesar 73 responden atau 40,8%. Jadi dapat dikatakan bahwa siswa(i) SMAN 5
Bone setuju apabila dengan membuat konten vidio TikTok dapat membuat anda
lebih kreatif.
59
Berdasarkan dari hasil peneltian pengaruh TikTok terhadap prestasi siswa
menjadi 5 kategori yaitu sangat setuju, setuju, kurang setuju, tidak setuju, sangat
dan skor tertinggi adalah 5 (jumlah pernyataan) x 5 (nilai skor tertinggi) x 179
(jumlah responden) = 4475. Jadi intervalnya adalah total range yaitu 3580 (skor
tertinggi – skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5
(jumlah nilai skor) hasilnya adalah 716. Pengkategorian dapat dilihat pada gambar
tersebut:
Gambar 11
Pengkategorian Indikator Rana Psikomotor
895 1607 2319 2825 3743 4475
STS TS KS S SS
Skor total dari indikator rana psikomotor yaitu sebesar 2825. Jika kita lihat
pada pengkategorian diatas skor total sebesar 2825 berada dikategori setuju.
sebagai berikut:
60
Tabel 17
Distribusi Jawaban Responden mengenai Variabel Prestasi Belajar
Jawaban Responden
X SS (5) S (4) KS (3) TS (2) STS (1) SKOR
∑ % ∑ % ∑ % ∑ % ∑ %
RANA KOGNETIF
Y.1 23 12,8% 69 38,5% 68 38% 17 9,5% 2 1,1% 631
Y.2 57 31,8% 88 49,2% 24 13,4% 4 2,2% 6 3,4% 723
Y.3 21 11,7% 71 39,7% 65 36,3% 18 10,1% 4 2,2% 624
Y.4 21 11,7 60 33,5% 72 40,2% 20 11,2% 6 3,4% 607
Y.5 23 12,8% 45 25,1% 91 50,8% 16 8,9% 4 2,2% 604
RANA AFEKTIF
Y.6 60 33,5% 86 48% 27 15,1% 5 2,8% 1 0,6% 736
Y.7 42 23,5% 73 40,8% 52 29,1% 8 4,5% 4 2,2% 678
Y.8 25 14% 44 24,6% 78 43,6% 24 13,4% 8 4,5% 591
Y.9 65 36,3% 78 43,6% 32 17,9% 2 1,1% 2 1,1% 739
Y.10 30 16,8% 60 33,5% 69 38,5% 14 7,8% 6 3,4% 631
RANA PSIKOMOTOR
Y.11 18 10,1% 39 21,8% 55 30,7% 31 17,3% 36 20,1% 509
Y.12 15 8,4% 32 17,9% 65 36,3% 34 19% 33 18,4% 499
Y.13 24 13,4% 73 40,8% 52 29,1% 11 6,1% 19 10,6% 609
Y.14 25 14% 70 39,1% 62 34,6% 14 7,8% 8 4,5% 627
Y.15 25 14% 51 28,5% 64 35,8% 21 11,7% 18 10,1% 581
untuk variabel prestasi belajar, skor terendah untuk variabel prestasi belajar adalah
dan skor tertinggi adalah 15 (jumlah pernyataan) x 5 (nilai skor tertinggi) x 179
(jumlah responden) = 13425. Jadi intervalnya adalah total range yaitu 10767 (skor
tertinggi – skor terendah) lalu dibagi interval berdasarkan nilai skor yaitu 5
(jumlah nilai skor) hasilnya adalah 2154. Pengkategorian dapat dilihat pada
gambar tersebut.
Gambar 12
Pengkategorian Variabel Prestasi Belajar
2154 4308 6462 8616 9389 10770 13425
STS TS KS S SS
61
Skor total dari variabel prestasi belajar yaitu sebesar 9389. Jika kita
lihat pada pengkategorian diatas skor total sebesar 9389 berada dikategori
1. Uji Validitas
menggunakan aplikasi SPSS versi 22. Dalam pengujian ini pengujian validitas
nilai rhitung > rtabel, maka angket dinyatakan valid namun apabila rhitung <
rtabel, maka angket dinyatakan tidak valid. Berikut tabel hasil penyajian uji
62
Tabel 18
Uji Validitas Angket Variabel X (Komunikasi Efektif dalam Media Sosial
TikTok )
Korelasi Nilai r hitung Nilai r tabel Keterangan
(rhitung > rtabel)
Angket 1 dengan total 0,485 0.148 Valid
Angket 2 dengan total 0,622 0.148 Valid
Angket 3 dengan total 0,507 0.148 Valid
Angket 4 dengan total 0,623 0.148 Valid
Angket 5 dengan total 0,686 0.148 Valid
Angket 6 dengan total 0,641 0.148 Valid
Angket 7 dengan total 0,575 0.148 Valid
Angket 8 dengan total 0,536 0.148 Valid
Angket 9 dengan total 0,479 0.148 Valid
Angket 10 dengan total 0,544 0.148 Valid
Angket 11 dengan total 0,631 0.148 Valid
Angket 12 dengan total 0,679 0.148 Valid
Angket 13 dengan total 0,647 0.148 Valid
Angket 14 dengan total 0,705 0.148 Valid
Angket 15 dengan total 0,631 0.148 Valid
Angket 16 dengan total 0,693 0.148 Valid
Angket 17 dengan total 0,657 0.148 Valid
Angket 18 dengan total 0,554 0,148 Valid
Sumber: Outputt SPSS v 20 (Diolah peneliti,2022
Tabel 19
Uji Validitas Angket Variabel Y (Minat Transaksi Online)
Korelasi Nilai r hitung Nilai r tabel Keterangan
(rhitung > rtabel)
Angket 19 dengan total 0,375 0.148 Valid
Angket 20 dengan total 0,422 0.148 Valid
Angket 21 dengan total 0,673 0.148 Valid
Angket 21 dengan total 0,594 0.148 Valid
Angket 23 dengan total 0,630 0.148 Valid
Angket 24 dengan total 0,528 0.148 Valid
Angket 25 dengan total 0,627 0.148 Valid
Angket 26 dengan total 0,515 0.148 Valid
Angket 27 dengan total 0,454 0.148 Valid
Angket 28 dengan total 0,688 0.148 Valid
Angket 29 dengan total 0,671 0.148 Valid
Angket 30 dengan total 0,495 0.148 Valid
Angket 31 dengan total 0,666 0.148 Valid
Angket 32 dengan total 0,703 0.148 Valid
Angjat 33 dengan total 0,718 0.148 Valid
Sumber: Output SPSS v 20 (Diolah peneliti,2022)
63
Berdasarkan tabel 18 dan 19 Uji validitas dari kedua angket variabel
177 ; α = 0,05 dan dijadikan sebagai ajuan dalam pengambilan keputusan untuk
uji validitas adalah nilai rhitung lebih besar dari 0.148 yang merupakan nilai
rtabel (rincian terlampir). Kemudian berdasarkan dengan hasil uji validitas dari
efektif dalam media sosial TikTok (X) dan Prestasi belajar (Y) disimpulkan bahwa
seluruh butir pernyataan bersifat valid karena rhitung > 0.148 (rtabel).
2. Uji Reabilitas
Penelitian ini lebih lanjut harus dilakukan uji reabilitas untuk mengukur
konsisten atau tidak angket dalam kuesioner dalam penelitian ini. Sebelum
alpha sebesar 0,60. Variabel yang dianggap reliabel jika nilai variabel tersebut
lebih besar dari > 0,60. Jika lebih kecil maka variabel yang diteliti tidak bisa
dikatakan reliabel karena < 0,60. Hasil dari pengujian reliabilitas pada
Tabel 20
Uji Reliabilitas Angket Variabel Penelitian
Variabel Nilai Alpha Nilai Ketentuan Keterangan
Cronbroach
Komunikasi Efektif 0.898 0.60 (0.898>0.60)
dalam Media Sosial Reliabel
TikTok
Prestasi Belajar 0.861 0.60 (0.861>0.60)
Reliabel
Sumber: Output SPSS v 20 (Diolah peneliti, 2022)
64
Berdasarkan tabel 20 Uji reliabilitas diketahui bahwa pada dasar
Cronbroach lebih besar dari 0.60, maka butir angket kuesioner penelitian
bersifat reliabel. Angket butir pernyataan dari kedua variabel pada penelitian
ini yaitu variabel komunikasi efektif dalam media sosial TikTok (X) dan
prestasi belajar (Y) diketahui bahwa seluruh jawaban angket butir pernyataan
bersifat reliabel, karena nilai Alpha Cronbach lebih besar dari > 0.60.
1. Uji Normalitas
cara untuk mendeteksi apakah residual berdistribusi normal atau tidak, yakni
dengan menggunakan grafik dan analisis statistik. Uji normalitas data dalam
penelitian ini dilakukan dengan dua cara, yaitu analisis grafik dan uji statistik
(tabel). Analisis grafik dilakukan dengan melihat kedua grafik, yaitu grafik
histogram dan grafik normal probability plot sedangkan uji statistik dilakukan
seimbang, baik pada sisi kiri maupun kanan dan kurva menyerupai lonceng
normal.
65
Berikut adalah hasil pengujian normalitas dalam model regresi linear
Tabel 21
Uji Normalitas (Kolmogorov-Smirnov)
pada variabel yang terdapat pada penelitian ini menunjukan nilai signifikansi
sig. (2-talled) sebesar 0,117, yang dimana apabila nilai tersebut dianalisa maka
lebih besar dari 0,05 (0,117 > 0,05) sehingga dapat diasumsikan dan
disimpulkan bahwa data yang terdapat pada kedua variabel penelitian atau dari
66
Gambar 13
Grafik Histogram Uji Normalitas
data kurva menyerupai lonceng (bell-shaped) yang hampir sempurna maka dari
grafik, maka data pada penelitian ini dinyatakan terdistribusi secara normal.
Gambar 14
Grafik Normal Probability Plot
67
disimpulkan bahwa data dalam model regresi telah terdistribusi secara normal.
2. Uji Multikolinearitas
adanya korelasi diantara variabel independen. Jika ada korelasi terkait variabel
yang sangat kuat antar satu variabel independen dengan variabel independen
regresi dapat dilihat dari tolerance value dan variance inflation factor
(VIF). Apabila mempunyai tolerance value > 0,10 dan nilai VIF < 10 maka
mempunyai tolerance value < 0,10 dannilai VIF >10 maka suatu model regresi
Tabel 22
Uji Multikolinearitas
Coefficientsa
Standar
dized
Unstandardized Coeffici Collinearity
Coefficients ents Statistics
Toleranc
Model B Std. Error Beta T Sig. e VIF
1 (Constant) 31,398 3,542 8,865 ,000
komunikasi ,701 ,067 ,620 10,524 ,000 1,000 1,000
efektif dalam
media sosial
TikTok
a. Dependent Variable: Prestasi Belajar
Sumber : Output SPSS V 20 (Diolah Peneliti,2022)
68
Berdasarkan tabel 22 dapat diberi kesimpulan bahwa nilai tolerance
pada variabel komunikasi digital sebesar 1,000 > 0,10, dan nilai VIF sebesar
1,000 < 10,00, Berdasarkan hasil diatas maka dapat ditarik kesimpulan bahwa
3. Uji Heteroskedastisitas
lain. Untuk menguji ada tidaknya heterokedasitas pada penelitian ini dapat
terjadi heterokedasitas dan apabila tidak ada pola yang jelas serta tersebar baik
heterokedasitas.
Gambar 15
Uji Heterokedasitas
69
Berdasarkan gambar 15 terlihat bahwa titik-titik menyebar secara acak
serta tersebar baik diatas maupun dibawah angka 0 pada sumbu Y. Maka dapat
penelitian ini.
mengetahui prediktor data peubah bebas berhubungan secara linier atau tidak
analisis variansi terhadap garis regresi yang nantinya akan diperoleh nilai f
Tabel 23
Uji Linearitas Variabel
ANOVA Tabel
Sum of Mean
Squares Df Square F Sig.
Y* Between (Combined) 9577,223 37 258,844 4,815 ,000
X Groups Linearity 6603,748 1 6603,74 122,83 ,000
8 4
Deviation from 2973,476 36 82,597 1,536 ,041
Linearity
Within Groups 7580,408 141 53,762
Total 17157,631 178
Sumber : Output SPSS V 20 (Diolah peneliti,2022)
diketahui nilai f tabel yaitu 1.580 yang diperoleh dari distribusi nilai f tabel
group (36 ; 141). Kemudian diiketahui dari hasil uji linearitas variabel
70
apabila diasumsikan dengan dasar pengambilan keputusan uji linearitas maka
nilai F 1.536 < 1.580 (f tabel) dan nilai signifikansi deviation from linearity
0.041 > 0.05. Sehingga berdasarkan kedua asumsi tersebut maka dipastikan
bahwa data dari kedua variabel pada penelitian ini bersifat linear sehingga
pengujian hipotesis.
Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi rlinier
dalam media sosial TikTok (X) terhadap Prestasi belajar(Y). Selanjutnya hasil
Tabel 24
Analisis Regresi Linear Sederhana
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
Model B Std. Error Beta T Sig.
1 (Constant) 31,398 3,542 8,865 ,000
X ,701 ,067 ,620 10,524 ,000
a. Dependent Variable: Y
Sumber : Output SPSS V 20 (Diolah peneliti,2022)
1. Nilai Konstanta ialah 31.398, mengandung arti bahwa nilai konsistensi dari
71
2. Koefisien regresi variabel X ialah 0.701, diartikan setiap penambahan 1%
nilai variabel X, maka nilai dari variabel Y bertambah 0.701 dan nilai dari
G. Uji Hipotesis
keputusan jika t hitung > t tabel dan nilai Sig.< 0.05 maka secara parsial
ada, sedangkan jika t hitung < t tabel dan nilai Sig. > 0.05 maka variabel
independen.
Tabel 25
Uji Signifikansi Regresi Parsial (Uji t)
Coefficientsa
Unstandardized Standardized
Coefficients Coefficients
Model B Std. Error Beta T Sig.
1 (Constant) 31,398 3,542 8,865 ,000
X ,701 ,067 ,620 10,524 ,000
a. Dependent Variable: Y
Sumber : Output SPSS V 22 (Diolah peneliti,2021)
dijabarkan lebih lanjut terlebih dahulu diketahui nilai t tabel yaitu 1.973 yang
diperoleh dari distribusi nilai t tabel (terlampir) dimana 1.973 diperoleh dari : t
tabel = t (a/2 ; n-k-1) = t (0.025 ; 177). Kemudian diiketahui dari hasil uji
72
dalam media sosial TikTok) adalah 0.000 < 0.05 dan nilai t hitung 10.524 > t
terdapat pengaruh pada variabel bebas komunikasi efektif dalam media sosial
koefisien determinasi adalah antara nol dan satu. Nilai R2 yang kecil berarti
untuk menguji goodness-fit dari model regresi. Berdasarkan hasil analisa yang
Tabel 26
Analisis Koefisien Determinasi R2
Model Summaryb
Adjusted R Std. Error of the
Model R R Square Square Estimate
1 ,620a ,385 ,381 7,722
a. Predictors: (Constant), X
b. Dependent Variable: Y
Sumber : Output SPSS V 20 (Diolah peneliti,2022)
38,5. Nilai R Square atau nilai koefisien determinasi mengandung arti bahwa
73
variabel terikat Prestasi belajar (Variabel Y) dapat dipengaruhi oleh variabel
bebas komunikasi efektif dalam media sosial Tiktok 38,5%, sedangkan 61,5%
dipengaruhi oleh sebab dan faktor lain di luar variabel independen pada
penelitian ini.
H. Pembahasan Penelitian
Aplikasi TikTok dikenal oleh semua kalangan baik orang tua maupun
khususnya pada prestasinya. Maka dari itu peneliti akan lebih membahas lebih
dan tindakan.
tentang pemahaman masuk dalam kategori setuju (S) yang dimana siswa(i)
74
yakin akan adanya aplikasi TikTok dapat membuat pemahaman lebih
masuk dalam kategori berpengaruh (B), yang dimana dengan menonton konten
yang ada pada TikTok membuat siswa(i) menimbulkan suasana yang lebih
menghilangkan rasa lelahnya atau rasa bosannya. Bahkan mereka bisa tertawa
bahagia jika sedang menggunakan media sosial. Salah satu yang membuat
Karena dalam media sosial TikTok setiap orang khususnya pada siswa-siswi
75
Indikator pengaruh pada sikap yang memiliki 3 item pernyataan yang
masuk dalam kategori kurang berpengaruh (KB), yang dimana dengan bermain
TikTok dengan orang lain akan terjadi perubahan pada perilaku, maka
Aplikasi ini banyak digunakan oleh berbagai macam orang dari segala umur
remaja yang berusia di bawah 18 tahun karena belum stabilnya dari segi
anak-anak menuju dewasa dalam hal ini terdapat perkembangan baik itu secara
yang dapat dilihat dikuesioner penelitian, indikator hubungan yang makin baik
masuk dalam kategori setuju (S), yang dimana siswa merasa dengan
media sosial yang paling lama durasi penggunaannya, yaitu sekitar 310 second.
76
Durasi penggunaannya tersebut lebih lama dari Facebook, Instagram, dan
media sosial yang lainnya. Selain itu, jumlah pengguna ini juga menempatkan
dalam kategori sangat setuju (S), yang dimana salah satu media sosial yang
Sebab Media sosial TikTok juga menjadi salah satu aplikasi paling
yang paling banyak di unduh pada tahun 2020. Totalnya mencapai 850
unduhan. Selain itu TikTok berada di posisi pertama dalam kategori “Highest
dan sebagainya.
sering siswa(i) dalam menggunakan media sosial TikTok dapat dilihat dari
77
pengkategorian setuju (S) yang dipengaruhi beberapa indikator yaitu, rana
dalam kategori kurang setuju (KS), dimana siswa(i) merasa kurang setuju jika
Itu disebabkan aplikasi TikTok itu hanya sekedar hiburan semata dan
lupa waktu inilah yang membuat siswa lupa akan kewajibannya seperti shalat,
setuju (S), yang dapat disimpulkan bahwa siswa(i) hampir semua tertarik
membuat orang-orang lebih dikenal diluar sana, dan juga bisa menambah
informasi dengan melihat vidio yang ada, seperti salah satu contohnya dengan
melihat tutorial memasak. Selain itu, TikTok juga dapat mengambil pelajaran
konten-konten yang masuk di akal atau semacam apapun itu. Namun masih
78
menyebar luaskan berita-berita hoax. (Wawancara Cinta Cantika, Kamis
masuk dalam kategori setuju (S) yang dimana dengan membuat konten vidio
digemari oleh para remaja, anak kecil, bahkan sampai pada orang dewasa yang
merasa membutuhkan hiburan. Konon aplikasi ini memiliki nama lain aplikasi
“goblok” ini ikut popular. TikTok memiliki ciri khas sendiri. Video yang
belajar dibenarkan dan sejalan dengan teori Prestasi Winkel yang dikutip Pratiwi
(2015: 81) ialah“ Fakta keberhasilan yang sudah dicapai oleh seorang”. Dengan
demikian, prestasi belajar ialah“ Hasil maksimum yang dicapai oleh seorang
Bone. Dalam penelitian ini, dilakukan pengujian instrumen penelitian yaitu uji
79
validitas dan reabilitas yang dilanjutkan dengan pengujian asumsi klasik (uji
parsial (uji t) dan analisis koefisien determinasi R2. Variabel bebas atau
dependen dalam penelitian ini adalah komunikasi efektif dalam media sosial
hasil uji validitas dan reabilitas dengan dasar pengambilan keputusan jika nilai
angket kuesioner penelitian bersifat valid karena r hitung > 0.148 (r tabel).
penelitian telah memenuhi syarat karena nilai Alpha Cronbach dari hasil
pengujian yang dilaksanakan lebih besar dari 0,6. Pengujian asumsi klasik yang
normal atau tidak, yakni dengan menggunakan grafik dan analisis statistik.
80
Diketahui pada uji normalitas Kolmogorov-Smirnov nilai signifikansi sig. (2-
tailed) sebesar 0.117, yang dimana nilai tersebut lebih besar dari 0.05, sehingga
dapat disimpulkan bahwa data yang terdapat pada kedua variabel penelitian
yang hampir sempurna maka grafik data variabel penelitian normal, sehingga
garis regresi yang nantinya akan diperoleh nilai f hitung, dasar pengambilan
keputusan jika nilai f < nilai f tabel maka diasumsikan variabel pada penelitian
dipastikan bahwa data dari kedua variabel pada penelitian ini bersifat linear
Setelah melalui tahapan uji validitas, reabilitas dan uji asumsi klasik,
barulah kemudian layak untuk dilakukan analisis regresi linear sederhana untuk
dan nilai dari koefisien regresi tersebut bernilai positif sehingga diasumsikan
81
Hipotesis yang terdapat pada penelitian ini ialah merupakan dugaan
sementara yang ditetapkan oleh peneliti, oleh karena itu perlu dilakukannya
Pengujian hipotesis dalam penelitian ini uji signifikansi parsial (uji t) dan
analisis koefisien determinasi R2. Uji signifikansi regresi parsial (uji t),
sebelum dijabarkan lebih lanjut terlebih dahulu harus diketahui nilai t tabel
keputusan. Nilai Sig. variabel X (komunikasi efektif media sosial TikTok) <
0.05 dan nilai t hitung > t tabel, Sehingga berdasarkan kedua asumsi tersebut
media sosial TikTok (X) terhadap variabel terikat prestasi belajar (Y).
koefisien determinasi R2, yang dilihat dari nilai R Square. Nilai koefisien
dalam media sosial TikTok, kemudian dapat dipahami dari presentase tersebut,
dapat diketahui bahwa prestasi belajar juga dapat dipengaruhi oleh faktor lain
lain di luar aspek komunikasi efektif dalam media sosial TikTok seperti pada
penelitian ini. Berdasarkan hasil penjabaran dari pengujian dan analisis yang
82
c. Ho : Media sosial TikTok berpengaruh positif_terhadap prestasi siswa
SMAN 5 Bone?
pengaruh positif antara komunikasi efektif dalam media sosial TikTok terhadap
regresi dan hasil pengujian dari variabel bebas (X) yang menunjukkan nilai
hitung 10.524 > t tabel 1.973, yang di dalam dasar pengambilan keputusan nilai
komunikasi efektif dalam media sosial TikTok merupakan sebuah aspek yang
penting dan terbilang krusial didalam menunjang faktor prestasi belajar dalam
meningkatkan pembelajaran.
83
Gambar 16
Interpretasi Pengaruh Variabel Penelitian X dan Y
120
61,5%
100
PENGARUH
DILUAR
80 VARIABEL
X
60 38,1%
PENGARU
40 H
VARIABE
20 LX
0
Pengaruh Variabel X
Pengaruh positif antara variabel bebas dan terikat pada penelitian ini yang
teori Perubahan dalam pola pembelajaran menurut Husain (2014:8) amat sangat
konvensional yang dinilai sudah usang dan tidak relevan dengan dinamika
perkembangan zaman yang berkembang semakin cepat dan intensif yang dipicu
yang pada akhirnya diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa serta
84
mutu individu para peserta didik dalam hal penggunaan teknologi secara lebih
mandiri serta berkelanjutan sesuai dengan kecakapan serta potensi alami yang
Hasil penelitian ini turut didukung oleh kajian empirik yang dilakukan oleh
rasa lelahnya atau rasa bosannya. Bahkan mereka bisa tertawa bahagia jika
sedang menggunakan media sosial. Salah satu yang membuat mereka tertawa
bahagia yakni media sosial TikTok. Mengapa demikian? Karena dalam media
sosial TikTok setiap orang khususnya pada siswa-siswi dapat melihat berbagai
pada mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik UNISKA MAB
trend di zaman sekarang. Berbagai macam fitur menarik terdapat pada media
sosial TikTok sehigga dapat menghilangkan beban fikiran. Media sosial TikTok
85
Berkaitan dengan penggunaan jejaring sosial sebagai sebuah sistem
pembelajaran belum banyak dilirik oleh para guru, hal ini dikarenakan masih
banyaknya guru yang belum mencoba untuk mulai memanfaatkan jejaring sosial
sebagai salah satu alternatif strategi pembelajaran. Situs jejaring sosial yang
jejaring sosial memiliki keunggulan karena bisa digunakan tanpa harus menyewa
atau mengelola server serta yang terpenting adalah lebih akrab dikalangan siswa.
Situs pertemanan sosial seperti facebook, twitter, myspace dan lain sebagainya
telah menjadi tren dan seakan menjadi kebutuhan utama bagi setiap orang.
kalangan siswa, facebook diakses setiap hari dan berbagai komunitas mulai
alternatif baru yang dapat dimanfaatkan dalam dunia pembelajaran. Hal tersebut
terkait dengan upaya meningkatkan semangat belajar para siswa yang pada
Mayoritas siswa, guru dan masyarakat luas sudah memiliki akun jejaring sosial,
dan semestinya hal ini dapat dimanfaatkan dengan baik guna mendukung proses
pembelajaran.
86
BAB V
A. Kesimpulan
pada penelitian ini yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh TikTok terhadap
Hubungan yang makin baik, dan tindakan, terdapat pengaruh positif dan
disimpulkan Skor total dari variabel media sosial TikTok yaitu sebesar
12203 yang dimana di dapatkan skor tertinggi sebesar 16110 dan skor
terendahnya sebesar 3222. Jika kita lihat pada pengkategorian, skor total
87
bahwa tanggapan Siswa(i) SMAN 5 Bone pada variabel komunikasi efektif
Skor total dari variabel prestasi belajar yaitu sebesar 9389 yang dimana
sebesar 2154. Jika kita lihat pada pengkategorian, skor total sebesar 9389
B. Saran
hanya melihat konten hiburan tetapi juga bisa mendapat pembelajaran dan
jadwal belajarnya dengan baik agar tidak menggunakan media sosial TikTok
hasil yang sudah ada siswa(i) di harapkan untuk lebih bijak dalam
positif saja .
88
DAFTAR PUSTAKA
Buku:
Bougie, & Sekaran. 2016. Research Methods for Business: A skill Building
Approach (7thEd.). New York: John wiley@Sons.
Cooper dan Schindler. 2014. Bussiners Research Method. New York: McGraw-
Hill.
Effendy, Onong Uchjana. 2017. Komunikasi Teori dan Praktek. Bandung: Remaja
Rosdakarya.
89
Naim, N, 2016. Dasar-dasar Komunikasi Pendidikan. Yogyakarta: Ar-Ruzz
Media.
90
Sumber lain:
Riska Marini, 2019. “Pengaruh Media Sosial TikTok Terhadap Prestasi Belajar
Peserta Didik SMPN 1 Gunung Sugih”. Skripsi. Lampung Tengah: UIN
Raden Intan Lampung.
https://sman5bone.sch.id/
https://www.beritasatu.com/digital/733355/data-ini-media-sosial-paling-populer-
di-indonesia-20202021#gallery
https://bogor.suara.com/read/2021/10/23/110736/pengguna-tiktok-di-indonesia-
mengalami-peningkatan-tiga-kali-lipat-selama-satu-
tahun?page=all#:~:text=SuaraBogor.id%20%2D%20Penggunaan%20TikTok
%20mengakami,Juli%202021%20jumlah%20ini%20meningkat.
https://tekno.kompas.com/read/2021/04/19/14020037/jumlah-pengguna-aktif-
bulanan-tiktok-terungkap?page=all
91
92
No. Kuesioner
KUESIONER PENELITIAN
Pengaruh TikTok Terhadap Prestasi Siswa SMAN 5 Bone Kecamatan Lappariaja
Kabupaten Bone
Peneliti : Ummi Kalsum/ Nim : 10565112517
A. Petunjuk Kuesioner
pendapat Bapak/Ibu/Sdr(i)
Bapak/Ibu/Sdr(i)
Contoh :
Sangat setuju (5) Setuju (4) Kurang Setuju (3) Tidak Setuju (2) Sangat Tidak Setuju (1)
93
3. Apabila Bapak/Ibu merasa jawaban yang dipilih kurang tepat,
Contoh :
SS S KS TS STS
Nama : ...................................
Usia :
16
17
18
35-40
Jenis Kelamin :
Pria
Wanita
94
C. Pernyataan (Angket/Kuesioner)
Kuesioner Penelitian
Pengaruh Komunikasi Digital E-banking terhadap Peningkatan Minat Nasabah
Bertransaksi Online
Jawaban
No Pernyataan
SS S KS TS STS
A. Komunikasi Efektif Media Sosial TikTok (X)
1. Pemahaman
Adanya aplikasi TikTok membuat
a Pemahaman lebih meningkat di bandingkan
dengan aplikasi lainnya.
Semenjak mengenal aplikasi TikTok
seseorang lebih cepat tangkap terhadap
b
sesuatu hal karena seringnya membuka
aplikasi tersebut.
Aplikasi TikTok menjadikan seseorang lebih
c berkembang fikirannya dalam mengerjakan
sesuatu.
2. Kesenangan
Semua orang senang menggunakan aplikasi
a
TikTok tanpa terkecuali.
Dengan menggunakan aplikasi TikTok
b seseorang dapat lebih cepat mendapatkan
informasi
Dengan menonton konten yang ada pada
c aplikasi TikTok dapat menimbulkan suasana
yang lebih rileks dan menyenangkan.
3. Pengaruh Pada Sikap
Tujan komunikasi yaitu pengaruh pada sikap
a dan dengan bermain TikTok terlihat sikap
seseorang dapat berubah secara drastis.
Dengan bermain TikTok bersama orang lain
kemudian terjadi perbuhan pada perilaku,
b
maka komunikasi yang terjadi akan disebut
efektif.
Dampak dari penggunaan TikTok dapat
terlihat pada perubahan sikapnya yang
c
berpengaruh terhadap interaksi yang
dilakukan.
4. Hubungan Yang Makin Baik
Tanpa disadari dengan menggunkan TikTok
a
akan lebih meningkatkan kadar hubungan
95
interpersonal.
TikTok dapat mempererat hubungan antar
seseorang walau terhalang jarak sebab dapat
b
bersama membuat konten melalui aplikasi
tersebut.
TikTok membuat hubungan pertemanan
c semakin melebar mencakup keluar maupun
kedalam negeri.
5. Tindakan
Dengan Menggunakan media sosial membuat
a
komunikasi lebih efektif.
Salah satu media sosial yang di gemari dan
b banyak membuat pengaruh terhadap
seseorang/remaja pada saat ini yaitu TikTok.
Aplikasi TikTok merupakan salah satu media
c yang hampir semua orang tau dengan media
tersebut.
Seseorang hampir setiap hari membuka
d aplikasi TikTok dan melihat konten-konten
yang ada di dalamnya.
Aplikasi TikTok adalah aplikasi yang paling
e sering digunakan dibanding dengan aplikasi
lainnya.
Seseorang menghabiskan waktu
f berjam-jam ketika menggunakan
aplikasi TikTok
B. Prestasi Belajar (Y)
1. Rana Kognetif
Dalam menggunakan aplikasi TikTok anda
a
lebih sering menonton konten pembelajaran.
Dalam menggunakan aplikasi TikTok anda
b
lebih sering menonton konten hiburan.
TikTok memberikan solusi belajar yang lebih
c efektif.
96
merasa tidak senang dengan hal tersebut.
Dengan menggunakan aplikasi TikTok
d perasaan menjadi lebih baik dan
menghilangkan rasa bosan.
Aplikasi TikTok membantu untuk
e
meningkatkan kepercayaan diri.
3. Rana Psikomotor
97
43
99
43
Distribusi Nilai f Tabel
(Rujukan Uji Linearitas)
101
Distribusi Nilai t Tabel Tabel
(Uji Signifikansi Regresi Parsial / Uji t)
102
DOKUMENTASI
Dok 1: Serah Terimah surat Dan proposal kepada Kepala Sekolah SMAN 5 Bone
103
Dok 2: Sharing ilmu bersama salah Satu tenaga Pengajar di SMAN 5Bone
104
Dok3: Foto bersama dengan Siswa(i) Kelas 12 Ipa 1 SMN 5 Bone
105
Dok 4: Proses Pengisian Kuesioner Kelas 12 Ipa 3
106
Dok 5: Keseruan Bersama Kelas 12 Ipa 2
107
Dok 6: Aktivitas bersama 12 Ipa 4
108
Dok 7: bersama kela 12 ipa 5
109
Dok 8: Bersama Anak-anak Kelas Ips
110
111
Dok 9 : Aktivitas selama pengisian kuesioner
112
DOK 10: Surat Dari Kampus Untuk Dinas Permodalan
113
Dok 11: Surat Untuk Ke tempat Penelitian
114
Dok 12: Surat Keterangan Bebas Plagiat
115
116
117
118
119
120
RIWAYAT HIDUP
tahun 2006 dan selesai pada tahun 2011. Menyelesaikan pendidikan Sekolah
Menengah Pertama di MTs Negeri Lippujange pada tahun 2014, dan pendidikan
menyelesaikan pendidikan SMA, pada tahun yang sama juga yaitu 2017 penulis
Pada tahun 2022, penulis berhasil mendapatkan gelar S1 Program Studi Ilmu
121