Anda di halaman 1dari 13

LEMBAR PENGESAHAN

Proposal Desain Grafis Percetakan ini bisa disetujui untuk


memenuhi salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Kompetensi Keahlian
di SMK Negeri 3 Pinrang, yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Surya Sulfitra

NISN : 0044950293

Kelas : XII Multimedia 1

Bersedia mempertanggung jawabkan proposal Desain Grafis Percetakan


Pinrang, 13 Februari 2023

Menyetujui :
Guru Pembimbing

ABDUL RAHMAN, S.Kom


NIP. 19820307 201101 1 009

Mengetahui :

Kepala UPT SMKN 3 Pinrang Ketua Jurusan Multimedia

Drs. H. NURALI ABDUL WAHAB TAHIR, S.Kom.MM


NIP. 19651205 198903 1 019 NIP. 19830317 200903 1 007

i
MOTTO

“ Orang bijak belajar ketika mereka bisa.

Orang bodoh belajar ketika mereka terpaksa”

-Arthur Wellesley

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada ALLAH SWT yang telah


melimpahkan Rahmat dan Hidayah-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan penulisan proposal Desain Grafis Percetakan ini.
Penulisan proposal ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat untuk
mengikuti, Ujian kompetensi keahlian, dan ujian sekolah berbasis
komputer. Dalam kesempatan kali ini penulis juga ingin menyampaikan
ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu:
1. ALLAH SWT atas segala limpahan karunia, rahmat , dan hidayah-
Nya.
2. Orang tua yang senantiasa memberikan doa dan mendukung penulis
sehingga proposal ini dapat terselesaikan.
3. Bapak Drs. H. Nurali selaku kepala UPT SMK Negeri 3 Pinrang.
4. Bapak dan Ibu Guru yang telah memberikan kepercayaan dan
dukungan sehingga penulisan proposal ini dapat diselesaikan dengan
tepat waktu.
5. Bapak Abdul Rahman S.kom selaku pembimbing dalam pelaksanaan
ujian kompetensi keahlian.
6. Dan semua pihak yang telah banyak membantu penulis selama
menyusun dan menyelesaikan proposal ini.
Penulis berharap semoga proposal ini dapat bermanfaat dan
berguna bagi setiap pembaca, peserta sampaikan terima kasih kepada
semua pihak yang terlibat dalam kegiatan Ujian kompetensi keahlian dan
pembuatan proposal ini.

Pinrang, 13 Februari 2023


Penulis,

iii
Surya Sulfitra

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN...........................................................................i
MOTTO..................................................................................................ii
KATA PENGANTAR................................................................................iii
DAFTAR ISI............................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN............................................................................1
A. Latar Belakang............................................................................1

B. Tujuan.........................................................................................1

BAB II PEMBAHASAN.............................................................................2
A. Alat dan Harga............................................................................2

B. Aplikasi yang digunakan.............................................................3

C. Dana Yang Dikeluarkan..............................................................5

D. Lokasi Waktu Dalam Pembuatan................................................5

BAB III PENUTUP...................................................................................6


BIOGRAFI PENULIS................................................................................7

iv
v
BAB I
LATAR BELAKANG DAN TUJUAN

A. Latar Belakang

Desain grafis percetakan adalah suatu bentuk visual yang


menggunakan media gambar menyampaikan atau mempromosikan
suatu barang agar menjadi lebih efektif. Unsur desain grafis
percetakan seperti teks dianggap sebagai gambar di karenakan teks
sendiri sering di sebut symbol-simbol untuk menerangkan makna
sebuah hasil karya penulis.

Desain grafis percetakan merujuk kepada proses pembuatan,


metode perancangan baik yaitu dengan metode perancangan melalui
konsep maupun teknisi. Desain grafis percetakan pun mencangkup
kepada kemampuan seorang perancang maupun desainer agar sebuah
hasil karya yang dibuat sesuai dengan ilmu yang penulis miliki.

B. Tujuan

Tujuan yang ingin diperoleh dengan adanya desain grafis


percetakan ini adalah:
1. Agar sekolah menjadi lebih mengetahu tentang dan berbagai
informasi yang ingin disampaikan.
2. Membuat produk atau jasa lebih dikenal banyak orang.
3. Mengingatkan sekolah terkait berbagai hal, mulai hidup sehat,
sehat, menjaga kebersihan, dan lainnya.
4. Mengingatkan sekolah agar tidak berbuat sesuatu yang dapat
merugikan orang lain.
1.

1
BAB II
ALAT DAN BAHAN

A. Alat dan Harga


Untuk membuat sebuah Desain Grafis Percetakan diperlukan
beberapa alat dan bahan. Berikut adalah rinciannya:

GAMBAR PERLENGKAPAN HARGA

komputer 1 unit Rp 7.000.000,00

Digital Camera Rp 8.999,000,00

Video Camera Rp 14.999,000,00

Tripod Rp 3.768,000,00

2
Headset/Earphone Rp 150,000,00

Printer Warna Rp 4.299.000,00

CardReadeer Rp 41,900,00

Kertas Photo Rp 32.500,00

Operating System

JUMLAH Rp 39.289.400,00

B. Aplikasi yang digunakan


1. Corel draw
Corel Draw adalah perangkat lunak desain berbasis vektor
yang digunakan untuk membuat gambar dua dimensi. Seperti logo,
brosur, kartu undangan, dan segala jenis desain vektor

3
berdasarkan garis. CorelDraw dapat digunakan untuk pelajar,
desainer grafis profesional, dan ilustrasi teknis.
2. Adobe photoshop
Adobe photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan
adobe systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar
dan pembuatan efek.
3. Converterlite
Converterlite adalah aplikasi atau software yang digunakan
untuk melakukan konversi antar format video, bisa juga digunakan
untuk audio.
4. Nero burning rom
Nero burning rom adalah perangkat lunak buatan Nero AG,
Jerman yang memiliki fungsi utama sebagai alat untuk membakar
data pada keping CD, DVD hingga Blue Ray.

GAMBAR APLIKASI KEGUNAAN

Untuk membuat desain


Corel Draw kemasan, desain cover
dan label

Untuk menghilangkan
Photoshop latar belakang /
background dari gambar

Converterlite Untuk mengubah format


video

4
Untuk memburning
Nero Burning ROM
video dan data

C. Dana Yang Dikeluarkan

Nama Barang Harga

- -

D. Lokasi Waktu Dalam Pembuatan

Kegiatan Waktu Tempat

Preproduction 20 s/d 26 - 02 - 2023 Rumah dan Sekolah

Production 27 s/d 28 - 02 - 2023 Sekolah

Post production 01 - 03 - 2023 Sekolah

5
BAB III
PENUTUP

Demikian Proporsal ini dengan harapan penulis dapat


melaksanakan Ujian Kompotensi Keahlian (UKK). Atas perhatian dan
kesediaan Bapak/Ibu dalam menerima kami untuk melaksanakan
Ujian Kompotensi Keahlian (UKK) penulis mengucapkan terima kasih.

6
BIOGRAFI PENULIS

Surya Sulfitra merupakan anak dari pasangan


Sulaiman dan Nurbaya yang bertempat tinggal di
Dusun Majakka.B Kecematan wattang Pulu,
Kabupaten Pinrang, Sulawesi Selatan. Lahir di
Soreang tanggal 17 Oktober 2004 dan terlahir
sebagai anak pertama(anak ke-1). Mempunyai 2 Adik
yang bernama Silfa Savitri Dan Isratul Janna
Memasuki dunia pendidikan sekolah dasar pada tahun 2011 di SDN 228
Labili-bili dan saya pindah sekolah pada tahun 2015 di SDN 105 Majakka
dan lulus sekaligus memasuki sekolah menengah pertama pada tahun
2019 di SMP Negeri 4 Suppa Mengakhiri pendidikan SMP dan masuk
dalam sekolah menengah kejuruan pada tahun 2020.
Salah satu alasan mengapa saya memilih bersekolah di SMK
Negeri 3 Pinrang adalah karena saya ingin mengenal lebih banyak teman
yang belum pernah saya temui di sekolah menengah pertama. Alasan

7
lainnya adalah karena saya sangat tertarik dengan salah satu jurusan
yang ada di SMK Negeri 3 Pinrang yaitu jurusan multimedia.
Pada awalnya saya tertarik dengan multimedia karena saya ingin lebih
mengetahui tentang fotografer, namun akhirnya saya lebih menyukai
bagian mendesain sehingga dalam pelaksanaan ujian kompetensi
keahlian ini saya memilih membuat sebuah desain kemasan suatu produk.

Anda mungkin juga menyukai