Anda di halaman 1dari 6

1.

Berikan penjelasan mengenai Sistem Multimedia yang digambarkan secara skematik dalam
referensi Multimedia System (Multimedia System by Prof.Parag Havalar,MIT)
2. Jelaskan aplikasi system multimedia pada bidang Pendidikan, kesehatan, pertanian, dan energi
(1contoh per bidang)
3. Jelaskan secara komprehensif tentang konten multimedia (macam-macam Text, Image, Video,
Audio dan Animasi)
4. Jelaskan:
a. Bagaimana proses perubahan konten multimedia text dan image dari basis analog menjadi basis
digital ( memakai kode ASCII lebih diutamakan dalam menjelaskan
b. Konversi Nama Anda sample 10 karakter (huruf+angka) dalam kode biner dan hitunglah berapa
byte………?
5. Konsep ini penting dalam pengiriman data:
a) teori informasi menurut Sannon-weaver
b) Entropi data
c) Redundancy
d) Noise dalam pengiriman informasi
Berikan contohnya masing-masing 1 dari point (a sd e)

6. Pada Gambar 1, diperlihatkan cuplikan piksel citra dan nilai digitalnya, sebanyak ….. piksel?:
a) Jika basis citra 7 bit (nilai berapa sajakah itu? …………………….) hitunglah besar datanya dalam
byte
b) Tentukan nilai digital piksel dalam cuplikan (segi empat) dengan mengikutkan posisi
koordinatnya matriksnya
c) Jelaskan mengenai teori warna khususnya pada gambar digital
JAWABAN

1. Sistem multimedia adalah suatu sistem yang mengelola, menyimpan, dan menyajikan informasi
multimedia seperti audio, video, teks, dan gambar. Dalam referensi sumber Multimedia System
karya Prof. Parag Havalar dari MIT, sistem multimedia ditunjukkan secara skematik sebagai
suatu sistem yang terdiri dari beberapa komponen utama, seperti perekaman dan
penyimpanan, kompresi dan pengenalan, pemrosesan dan pengiriman, serta penerimaan dan
pemutaran. Komponen-komponen tersebut bekerja sama untuk memastikan bahwa informasi
multimedia dapat diterima dan ditampilkan dengan baik oleh pengguna. Dalam skema ini, juga
ditunjukkan bahwa sistem multimedia membutuhkan interaksi dengan beberapa perangkat
keras dan perangkat lunak untuk berfungsi dengan baik.

2. Berikut ini adalah 10 contoh aplikasi sistem multimedia pada bidang-bidang tersebut:
 Bidang Pendidikan:
a) Video pembelajaran untuk memperkuat materi pembelajaran
b) Simulasi interaktif untuk memvisualisasikan konsep-konsep abstrak
c) Animasi untuk menjelaskan konsep-konsep kompleks
d) E-Learning platform untuk mengakses materi pembelajaran dari jarak jauh
e) Game edukasi untuk meningkatkan motivasi belajar
f) Virtual Reality untuk memvisualisasikan lingkungan dan situasi
g) Sistem pemantauan dan evaluasi belajar untuk melacak perkembangan siswa
h) Presentasi multimedia untuk mempresentasikan materi pembelajaran
i) Webinar untuk memperluas jangkauan dan mempermudah akses pembelajaran
j) Sistem quiz interaktif untuk menguji pemahaman siswa
 Bidang Kesehatan:
a) Video demonstrasi untuk memberikan instruksi pemeriksaan Kesehatan
b) Presentasi multimedia untuk menjelaskan cara melakukan perawatan diri
c) Simulasi 3D untuk memvisualisasikan proses penyakit dan pengobatan
d) Aplikasi mobile untuk melacak kondisi kesehatan dan melaporkannya ke dokter
e) Virtual reality untuk meningkatkan keterampilan operator bedah
f) Sistem informasi medis untuk mengakses informasi medis dan catatan pasien
g) multimedia untuk mempromosikan gaya hidup sehat
h) E-Learning platform untuk meningkatkan pengetahuan tentang Kesehatan
i) Telemedicine untuk mempermudah akses konsultasi medis
j) Sistem pemantauan dan evaluasi kesehatan untuk melacak perkembangan kondisi
kesehatan
 Bidang Pertanian:
a) Sistem informasi pertanian untuk memantau kondisi tanaman dan cuaca
b) Video tutorial untuk menjelaskan cara bercocok tanam
c) Simulasi untuk memvisualisasikan proses panen dan pengolahan hasil pertanian
d) Aplikasi mobile untuk memantau pasokan dan permintaan produk pertanian
e) Presentasi multimedia untuk mempromosikan produk pertanian dan memperkenalkan
teknologi terbaru
f) E-Learning platform untuk meningkatkan pengetahuan tentang pertanian
g) Sistem informasi harga dan pasokan untuk memantau harga dan pasokan produk pertanian
h) Sistem informasi kelembaban tanah untuk memantau kondisi tanah
3. Konten multimedia adalah kumpulan data yang memadukan beberapa jenis media seperti teks,
gambar, video, suara, dan animasi. Berikut adalah penjelasan tentang masing-masing jenis
konten multimedia
 Teks
a) Teks adalah salah satu jenis media yang paling umum digunakan dalam konten
multimedia. Teks biasanya digunakan untuk memberikan informasi tertulis, seperti judul,
deskripsi, instruksi, dan lainnya
b) Teks adalah jenis media yang digunakan untuk memberikan informasi tertulis. Teks dapat
berupa kata, frasa, atau paragraf dan biasanya digunakan sebagai judul, deskripsi,
instruksi, dan lainnya.
c) Teks adalah jenis media yang digunakan untuk memberikan informasi tertulis. Teks dapat
berupa kata, frasa, atau paragraf dan biasanya digunakan sebagai judul, deskripsi,
instruksi, dan lainnya. Teks juga dapat diterjemahkan atau ditranskripsi ke dalam
berbagai bahasa untuk membuat informasi lebih terjangkau bagi audiens yang berbeda.
 IMAGE
a) Gambar adalah jenis media visual yang digunakan untuk memperjelas atau
memperkuat pesan yang diterima. Gambar dapat berupa foto, ilustrasi, grafik, dan
sebagainya
b) Gambar adalah jenis media visual yang digunakan untuk memperjelas atau
memperkuat pesan. Gambar dapat berupa foto, ilustrasi, grafik, dan sebagainya.
 Video
a) Video adalah kombinasi dari gambar bergerak dan suara. Video sering digunakan
untuk memberikan informasi yang lebih menyeluruh dan memperkuat pesan, seperti
video tutorial, presentasi, dan lainnya. Video juga dapat menjadi alat yang efektif
untuk memperkenalkan produk atau layanan baru.
 Suara
a) Suara adalah jenis media yang digunakan untuk memberikan informasi audio,
seperti musik, narasi, suara alat, dan lainnya. Suara dapat memperkuat atau
menambah pesan yang disampaikan melalui teks atau gambar. Suara juga dapat
membantu memperjelas konsep atau menyediakan wawasan yang lebih mendalam.
 Animasi
a) Animasi adalah jenis media yang memadukan gambar dan suara untuk menciptakan
efek gerakan. Animasi sering digunakan untuk menjelaskan konsep atau proses yang
sulit dipahami dengan hanya menggunakan teks atau gambar saja. Animasi juga
dapat membantu menciptakan efek yang lebih menarik dan menghibur bagi audiens
4. Jelaskan
a) Proses perubahan dari basis analog menjadi basis digital dalam hal multimedia text dan
image melibatkan beberapa tahap:
 Sampling: Proses ini mengambil citraan atau sinyal suara dari sumber analog dan
mengukurnya secara teratur.
 Quantization: Setelah sampling, sinyal analog dikonversikan ke tingkat digital dengan
menentukan nilai digital setiap sampel yang diambil. Ini dilakukan melalui proses
quantization, yang membagi skala sinyal analog menjadi beberapa bagian yang lebih
kecil.
 Encoding: Setelah quantization, nilai digital dapat dikodekan menggunakan kode ASCII
atau kode lainnya. Kode ASCII mengubah setiap karakter menjadi 7 bit binary
representation.
 Kompresi: Dalam beberapa kasus, data digital dapat dikompresi untuk mengurangi
ukuran file dan meningkatkan efisiensi penyimpanan dan transmisi.
 Penyimpanan: Data digital dapat disimpan pada media digital seperti hard disk, flash
drive, atau CD.

Dengan proses ini, informasi multimedia dari sumber analog dapat dikonversikan menjadi bentuk
yang dapat diproses oleh komputer dan diterima oleh perangkat digital lainnya.

b) Contoh
5)
6

Anda mungkin juga menyukai