Sub Tema -
Tujuan Peserta didik dapat memahami berbagai bidang studi dan profesi
Pembelajaran bidang Informatika serta peran Informatika pada bidang lain.
Pengalaman
Belajar
Pengalaman Berpikir Praktik Inti
Bermakna,
Belajar Bermakna Komputasional
Berpikir
Komputasional,
dan Praktik Inti Peserta didik Abstraksi, Mengenali dan
menjelaskan tentang pengenalan pola mendefinisikan
berbagai bidang studi masalah,
dan profesi mengungkapkan
Informatika. gagasan atau ide,
Peserta didik menghargai pendapat
mengungkapkan orang lain
berbagai keahlian
yang dibutuhkan
terkait dengan
gambar yang
ditampilkan.
Alat
Gunting
Bahan
Sarana dan Tidak dibutuhkan sarana dan prasarana khusus pada pertemuan ini.
Prasarana
Rubrik Penilaian
Penilaian Diskusi
Pembukaan
- Orientasi
1. Salam pembuka
2. Guru mengajukan pertanyaan sebagai berikut:
• Guru bertanya kepada peserta didik, apakah ada yang berminat memiliki
keahlian di bidang Informatika: Programmer? Online Marketer? Content
Creator? Pembuat Game? Analis Data?
• Guru bertanya ketika nanti peserta didik lulus sekolah, adakah yang tertarik
mendalami dunia informatika lebih lanjut? Sebagai apa? Mengapa?
- Apersepsi
Perkembangan teknologi komputer dan informasi telah berdampak pada lahirnya
berbagai bidang studi dan profesi baru. Pembelajaran akan mengenalkan ragam
profesi dan bidang keilmuan baru yang dapat menjadi inspirasi bagi peserta didik.
- Motivasi
Setelah mengikuti pembelajaran, peserta didik dapat mengetahui ragam profesi
terkait dengan informatika. Selain itu, peserta didik yang memiliki minat dalam
bidang informatika semakin termotivasi untuk mempelajari lebih lanjut.
- Pemberian Acuan
Materi yang dibahas pengenalan jenis-jenis profesi dan gambaran tugas serta
tanggung jawabnya.
Inti
Metode 1: Tebak Gambar
- Guru menyediakan beberapa gambar terkait dengan keahlian Informatika
kemudian meminta peserta didik untuk menebak keahlian apa yang dibutuhkan
atau relevan dengan gambar yang ditunjukkan.
- Contoh gambar sebagai berikut:
Sumber:
akun IG si_nopal (video animasi)
Sumber: akun IG Siberkreasi
(desain dan caption)
Computer Scientist
Hardware Engineer
Software Engineer
Software Developer
Web Developer
Database Administrator
IT Architect
Network Administrator
Systems Analyst
Security Analyst
Information Researcher
Data Scientist
Data Engineer
Web Designer
Menciptakan suatu prinsip, metode, atau praktik baru di bidang ilmu komputer.
Mengolah data yang dimiliki perusahaan untuk mendapatkan wawasan baru yang
berguna bagi perusahaan.
Merancang antarmuka pengguna web untuk memberikan grafik, konten, markup, dan
skrip.
- Peserta didik menempelkan dengan selotip atau lem deskripsi dan tanggung
jawab di kolom kosong menurut jawabannya sendiri. Jika terdapat peserta didik
yang menempelkan satu posisi dengan beberapa deskripsi dan tanggung jawab,
tidak apa-apa.
- Guru dan peserta didik bersama-sama mengecek jawaban. Acuan jawaban yang
benar terdapat di lembar bacaan.
- Guru menampilkan contoh pekerjaan baru yang diproyeksi bersinar hingga 2028
berdasarkan riset yang telah ditulis di kertas karton.
Penutup
● Guru bertanya kepada peserta didik keahlian apa saja yang saat ini ada di bidang
Informatika.
● Guru menjelaskan Informatika adalah bidang yang sangat pesat
perkembangannya. Banyak bidang keahlian yang masih terus dibutuhkan.
Terdapat peran Informatika yang ikut memajukan bidang lain seperti ekonomi,
kedokteran, pendidikan, dan sebagainya.
● Guru menekankan penting untuk mengenali bakat dan minat yang dimiliki. Hindari
memilih pekerjaan karena mengikuti teman atau agar terlihat keren.
Lembar Bacaan DSI-K10-3
Bidang Studi dan Profesi Bidang Informatika serta Perannya
Dalam satu dekade terakhir, ada banyak profesi dan keahlian baru yang lahir dan
dibutuhkan oleh industri. Hal demikian juga akan terjadi di masa datang, dengan
makin meleburnya teknologi seperti kecerdasan buatan (artificial intelligence),
pembelajaran mesin (machine learning), realitas virtual (virtual reality), internet of
things, dan teknologi lainnya dalam kehidupan. Hal ini didorong dengan
perkembangan teknologi yang telah menjadi suatu kebutuhan untuk bersaing
(competitive necessity) bagi industri untuk dapat unggul pada masa ini.