Diajukan oleh
Moh. Abdul Davit
NIM : 030320035.
1. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi saat ini membawa pengaruh luar biasa bagi gaya
hidup setiap orang, terutama di bidang teknologi informasi baik segi perangkat
keras maupun perangkat lunak. Perkembangan komputer sangat mengesankan,
dahulu komputer hanya digunakan untuk keperluan kantor, sekarang
berkembang ke berbagai bidang seperti pemograman, design, game dan
hiburan. Pola pikir dan peradaban manusia yang terus berkembang, muncul
konsep atau ide bahwa komputer tidak hanya digunakan sebatas di atas meja
saja, tetapi harus bisa digunakan berpindah-pindah tempat. Komputer yang
dapat berpindah-pindah seperti laptop, notebook dan komputer tablet.
2. PERUMUSAN MASALAH
3. BATASAN MASALAH
4. TUJUAN PENELITIAN
5. MANFAAT PENELITIAN
A. Bagi penulis :
C. Bagi Instansi :
b. Dapat menghasilkan suatu sistem atau aplikasi yang tepat sehingga dapat
di manfaatkan dan di pakai pada sekolah tersebut.
6. METODE PENELITIAN
berfungsi agar semua kegiatan penelitian dapat berjalan sesuai dengan yang
saya harapkan dan selesai dengan tepat waktu.
1. Lokasi Penelitian
Peninjauan dilakukan di SMK UNGGUL KALPATARU yang beralamatkan
di Kp. Leuwinanggung 02/03 Desa Nyangkowek Kecamatan Cicurug
Kabupaten Sukabumi – Jawa Barat.
2. Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan pada tanggal 14 September 2022 s/d 14 November
2022
3. Pembutan Program
Pembuatan Program di kerjakan mulai pada tanggal 10 Maret s/d 10 Juli
2023
4. Uji Program
Pengujian program akan di lakukan mulai tanggal 16 Juli s/d 16 Agustus
2023
8. PENUTUP
Puji syukur kehadirat Illahi Rabbi yang telah memberikan taufik dan
hidayatnya serta kekuatan dan kesehatan, sehingga usulan proposan penelitian
tugas akhir program studi Manajemen Informatika pada Politeknik Bina
Budaya Cipta Sukabumi Tahun Ajaran 2023/2024 dapat terselesainya.
Demikian proposal penelitian tugas akhir ini kami sampaikan, atas segala
perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.