Alokasi Waktu 1-5 Pertemuan Jumlah Siswa 20 Menit 120 Menit Model Pembelajaran Tatap Muka Fase Fondasi Topik Ratu Lebah yang Sombong Tujuan Kegiatan Anak menyayangi hewan ciptaan Tuhan Anak memahami prosedur dalam suatu kegiatan Anak dapat menunjukkan imajinasi dan kreatifitas saat bermain Kata Kunci Lebah, sombong, Madu, Bijaksana Deskripsi Umum Dalam kegiatan ini anak di kenalkan dengan hewan melalui cerita buku dan Kegiatan diskusi. Kemudian anak diajak untuk bermain seputar hewan melalui kegiatan: Dramatisasi mengenai metamorphosis lebah. Meniru Gerakan lebah Membuat minuman dari madu. Alat dan Bahan Buku cerita Miniatur hewan Kostum hewan Gelas, sendok, Sarana Prasarana Out door MODUL AJAR
RATU LEBAH YANG SOMBONG
B. KOMPETENSI INTI
1. Bercerita/berdiskusi gambar
Sumber Judul Buku: Ratu Lebahyang Sombong
Penulis: Yudishtira Ikranegara Ilustrasi Tim Creative Ikranegara Penerbit: PUSTAKA AGUNG HARAPAN Surabaya Sumber: Foto buku Ringkasan Cerita Di pagi hari yang cerah, Ratu lebah berkunjung ke kerajaan Dewa Titan. Ia memperoleh sarang madu yang lezat. Ratu lebah meminta Dewa Titan sengat supaya dapat melindungi madu, Dewa Titan mengabulkan permintaan Ratu lebah dengan syarat menggunakanya sebaik mungkin dan tidak menyelakai dirimu sendiri. Dengan sombongnya dia membanggakan dirinya sendiri, Ketika sampai di sarangnya dia melihat semut hitam keluar dari sarangnya, dia mengira si semut mencuri madunya. Karena terlampaui marah Ratu Lebah menyengat semut hitam sampai mati. Setelah menyengat semut hitam dia mati sendiri. Penutup
1. Anak menceritakan pengalaman bermain yang berkesan
2. Refleksi perasaan dan apresiasi 3. Menguatkan konsep yang telah dibangun anak sesuai dengan pengetahuan yang di rencanakan