Anda di halaman 1dari 19

LAPORAN PRAKTIK KERJA MAHASISWA

MAGANG INDUSTRI - PKKM KERJA


DI PT. DJINGGA MEDIA TEKNOKREATIF

DI SUSUN OLEH:

I PUTU YOGA ADI PRATAMA (200030546)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS INFORMATIKA DAN KOMPUTER
ITB STIKOM BALI
2022
LAPORAN PRAKTIK KERJA MAHASISWA
MAGANG INDUSTRI - PKKM KERJA
DI PT. DJINGGA MEDIA TEKNOKREATIF
Diajukan untuk memenuhi persyaratan kelulusan

Program Magang Industri – PKKM

DI SUSUN OLEH:

I PUTU YOGA ADI PRATAMA (200030546)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS INFORMATIKA DAN KOMPUTER
ITB STIKOM BALI
2022

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadapan Ida Sang Hyang Widi Wasa, Tuhan
Yang Maha Esa atas berkat rahmat dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan
Laporan Praktik Kerja Mahasiswa Magang Industri-PKKM dengan judul
“Pengembangan Model Artifical Intelligence untuk Prototype Klasifikasi Otomatis
pada Gerakan Tari” sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan tugas akhir dari
Magang Industri-PKKM ini dengan tepat pada waktu.

Dalam praktik kerja mahasiswa magang industri-PKKM ini tentunya penulis


dibantu oleh berbagai pihak, maka dari itu penulis mengucapkan terima kasih atas
dukungannya kepada :
1. Kedua orang tua, seluruh keluarga, dan orang-orang terdekat yang telah
memberikan dukungan secara moral dan materiel dari awal hingga akhir
periode magang industri.
2. Ida Ayu Nyoman Dwipayani, S.Kep., Ns selaku pembimbing pada PT.Djingga
Media Teknokreatif, atas kesempatan dan fasilitas yang telah diberikan
selama kegiatan Magang Industri berlangsung.
3. Ricky Aurelius Nurtanto Diaz, S.Kom., M.T selaku Ketua Program Studi Sistem
Informasi ITB STIKOM Bali.
4. Rekan-rekan praktik kerja mahasiswa magang industri-PKKM yang selalu
saling mendukung dan bekerja sama selama kegiatan magang berlangsung.
5. Serta semua pihak atas segala doa, bantuan dan dukungannya selama
kegiatan Magang Industri ini.
Penulis mengharapkan agar laporan praktik kerja magang ini dapat bermanfaat
dan menambah wawasan yang luas bagi para pembaca hingga dapat membantu
dalam solusi untuk kegiatan-kegiatan yang bersangkutan.
Penulis menyadari bahwa laporan praktik kerja magang ini masih jauh dari
sempurna. Oleh karena itu, penulis mengharapkan masukan-masukan dan saran
perbaikan yang positif dari pembaca serta pihak-pihak lainnya guna kesempurnaan
laporan ini.
Denpasar, 28 Desember 2022

Penulis

ii
DAFTAR ISI
COVER
HALAMAN COVER ............................................................................................................... i
KATA PENGANTAR ............................................................................................................ ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................................... iii
DAFTAR TABEL ................................................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR .............................................................................................................. v
BAB I. PENDAHULUAN ...................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................................................................ 1
1.2 Tujuan Magang Kerja .................................................................................................. 2
1.3 Manfaat Magang Kerja ................................................................................................ 2
BAB II. GAMBARAN UMUM MAGANG .............................................................................. 3
2.1 Gambaran Perusahaan Magang Industri ..................................................................... 3
2.2 Deskripsi Kegiatan Pelaksanaan Magang Industri ...................................................... 3
2.3 Struktur Instansi Tempat Magang ............................................................................... 4
2.4 Visi dan Misi ............................................................................................................... 5
2.5 Tujuan Perusahaan .................................................................................................... 5
BAB III. METODE PELAKSANAAN MAGANG ................................................................... 6
3.1 Tempat dan Waktu ...................................................................................................... 6
3.2 Tahapan atau Prosedur .............................................................................................. 6
3.3 Metode Pelaksanaan Magang .................................................................................... 6
3.2 Kegiatan Magang ....................................................................................................... 8
BAB IV. HASIL YANG DICAPAI MAGANG ........................................................................ 9
4.1 Kapasitas Diri .............................................................................................................. 9
4.2 Pengetahuan .............................................................................................................. 9
4.3 Keterampilan .............................................................................................................. 9
4.4 Sikap ........................................................................................................................... 9
BAB V. PENUTUP .............................................................................................................. 10
5.1 Kesimpulan ................................................................................................................ 10
5.2 Saran ......................................................................................................................... 10
BAB VI. REFLEKSI DIRI ................................................................................................... 11
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................... 12
LAMPIRAN ........................................................................................................................ 13

iii
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Tabel Kegiatan Pelaksanaan Magang............................................................... 8

iv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Perusahaan Magang Industri ........................................................................... 3
Gambar 2. Struktur Organisasi Djingga Media .................................................................. 4

iv
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan mengeluarkan kebijakan untuk
perguruan tinggi yang dikenal dengan “Merdeka Belajar Kampus Merdeka”.
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka terdiri dari beberapa bentuk
kegiatan pembelajaran di luar perguruan tinggi, salah satunya melakukan
Magang/Kerja Praktek (KP) di Industri atau tempat kerja lainnya. Magang/Kerja
Praktek (KP) merupakan mata kuliah wajib yang ditempuh bagi setiap
mahasiswa Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM BALI untuk mendapatkan gelar
Strata Satu (S1). Magang/Kerja Praktek (KP) dilaksanakan karena dapat
memberikan banyak manfaat untuk dapat mengaplikasikan ilmu yang diperoleh
selama di bangku perkuliahan.
Mengingat juga sulitnya untuk menghasilkan tenaga kerja yang terampil
dan berkualitas di Indonesia, maka Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya
melalui kegiatan pelaksanaan Magang/Kerja Praktek (KP) berusaha untuk
meningkatkan kualitas sumber daya manusia dengan cara meningkatkan mutu
pendidikan dan menyediakan saranasarana pendukung agar dihasilkan lulusan
yang berkualitas baik dan handal. Melalui Magang/Kerja Praktek (KP) pada
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka, diharapkan mahasiswa mampu
mengikuti dengan baik serta diharapkan adanya suatu sinergi positif bagi diri
mahasiswa.
Magang dan Kerja Praktek adalah program yang ditawarkan oleh
Program BDCV atau Big Data Computing and Vizualitation yang ditujukan untuk
para mahasiswa dan lulusan teknologi informasi di Indonesia. Magang dan Kerja
Praktek ini akan membawa para peserta ke dalam proyek digital yang
berhubungan dengan kebijakan pemerintah, inovasi teknologi, pengembangan
produk, pemasaran, dan berbagai jenis teknologi digital lainnya.

1.2 TUJUAN MAGANG KERJA


Adapun tujuan kegiatan maga ng kerja adalah:
1. Melakukan berbagai kegiatan magang kerja serta mempelajari manajemen
proses dan produksi yang dilakukan oleh PT. DJINGGA MEDIA
TEKNOKREATIF.
2. Menambah pengalaman dan wawasan mengenai dunia kerja di perusahaan
7rofessional yang bergerak di bidang teknologi Informasi.
3. Melatih mahasiswa di lapangan dalam aspek teknologi Informasi yang tidak
tercakup di proses perkuliahan.

1
1.3 MANFAAT MAGANG KERJA
Adapun manfaat kegiatan magang kerja adalah sebagai berikut:
2. Bagi Mahasiswa
a. Sebagai sarana latihan dan penerapan ilmu yang didapat di perkuliahan
b. Sebagai sarana untuk menambah pengetahuan, wawasan, dan
pengalaman di dunia kerja di bidang Teknologi Informasi
2. Bagi Instansi Magang dan Instansi Pendidikan
Terciptanya hubungan yang baik dan adanya pertukaran informasi antara PT.
DJINGGA MEDIA TEKNOKREATIF dengan Istitut Teknologi Dan Bisnis STIKOM
Bali

2
BAB II
GAMBARAN UMUM MAGANG/PRAKTIK KERJA
2.1 GAMBARAN PERUSAHAAN MAGANG INDUSTRI
PT. Djingga Media Teknokreatif merupakan perusahaan yang bergerak
di bidang pengembangan teknologi informasi. PT. Djingga Media Teknokreatif
memiliki kantor pusat yang berlokasi di Jl. Suli No.108 C, Dangin Puri Kangin,
Kec. Denpasar Utara, Kota Denpasar, Bali 80233.

Gambar 1. Lokasi magang


PT. Djingga Media Teknokreatif berfokus terhadap bisnis pada penyedia
jasa solusi bisnis pada client-nya. Dimana perusahaan ini telah banyak
berpengalaman dalam hal melaksanakan berbagai jenis pekerjaan dalam
bidang konsultasi, pembuatan aplikasi perangkat lunak (software),
telecommunication dan networking pada beberapa perusahaan baik itu
perusahaan milik swasta, BUMN dan pemerintah.
Dalam melayani permintaan dari client atau konsumen, terkadang pihak
PT. Djingga Media Teknokreatif langsung melakukan pelayanan atau
perkerjaan tersebut pada tempat client terkait. Selain dikarenakan
keterbatasan tempat yang tersedia pada perusahaan untuk melakukan
pekerjaan, hal tersebut tentunya mempermudah koordinasi dengan client
terkait proyek dari sistem yang sedang dikembangkan.
2.2 DESKRIPSI KEGIATAN PELAKSANAAN MAGANG INDUSTRI
Seperti yang telah dijelaskan pada sejarah dari PT. Djingga Media
Teknokreatif yang bergerak dalam bidang pengembangan teknologi informasi,
berikut ini merupakan kegiatan yang dilaksanakan oleh PT. Djingga Media
Teknokreatif yaitu:
1. Desain Dan Pengembangan Web
Informasi merupakan hal yang sangat penting di era modern ini, kebutuhan
informasi semakin besar dan cepat. Internet merupakan salah satu media untuk
menyebarkan informasi bertransaksi serta mengerjakan pekerjaan tanpa batas
ruang dan waktu. Dengan adanya kebutuhan informasi yang sangat cepat ini,
PT. Djingga Media Teknokreatif membantu memberikan solusi dalam dunia
teknologi informasi, salah satunya adalah desain dan pengembangan atau
pembuatan website, baik untuk pribadi, perusahaan, maupun organisasi.

3
2. Pengembangan Aplikasi Web, Desktop, Dan Mobile.
PT. Djingga Media Teknokreatif menawarkan layanan pengembagan
sistem informasi secara keseluruhan sesuai dengan kebutuhan perusahaan.
Pada layanan ini, PT. Djingga Media Teknokreatif akan membantu dalam
menganalisis kebutuhan sistem informasi perusahan, menganalisis dan
mendesain sistem informasi, mengimplementasikan analisis yang telah
dilakukan menjadi sebuah produk sistem jadi dan siap digunakan, melakukan
ujicoba dan pendampingan pemakaian sistem sampai sistem berjalan normal,
serta melakukan perawatan sistem berkala, dengan kata lain PT. Djingga
Media Teknokreatif siap membantu dan bertanggung jawab terhadap seluruh
siklus pengembangan perangkat lunak / sistem informasi Perusahan Anda.
3. Konsultan TI
Perkembangan Teknologi Informasi semakin cepat dimana teknologi
informasi saat ini bukan lagi menjadi faktor pendukung keberhasilan suatu
perusahaan melainkan menjadi back bone utama yang dapat menentukan
keberhasilan perusahaan. Oleh karena itu, PT. Djingga Media Teknokreatif
membantu untuk memberikan solusi dan inovatif dan kreatif dalam
pengembangan Teknologi Informasi.
2.3 STRUKTUR INSTANSI TEMPAT PKL
Dalam suatu perusahaan atau organisasi diperlukan adanya kejelasan
mengenai struktur organisasi. Hal tersebut sangat diperlukan karena struktur
organisasi dapat digunakan sebagai kerangka yang dapat merepresentasikan
susunan atau perwujudan pola tetap dari keterkaitan antar fungsi masing –
masing posisi yang menunjukkan kedudukan, wewenang, tanggungjawab serta
pembagian kerja, sehingga tujuan perusahaan dapat tercapai secara efektif
dan maksimal.
Terkait struktur organisasi atau instansi, PT. Djingga Media Teknokreatif
memiliki struktur yang sederhana, namun efektivitas penempatan sumber
dayanya telah disesuaikan dengan kebutuhan. Adapun struktur organisasi
perusahaan PT. Djingga Media Teknokreatif dapat dilihat pada Gambar 2.
berikut:

Gambar 2. Struktur Organisasi Djingga Media

4
2.4 VISI DAN MISI
2.4.1 Visi PT. Djingga Media Teknokreatif
Visi dari PT. Djingga Media Teknokreatif adalah “Be World Class IT
Provider, Menjadi penyedia teknologi kelas dunia.”
2.4.2 Misi PT. Djingga Media Teknokreatif
Misi dari PT. Djingga Media Teknokreatif adalah untuk memberikan
solusi bisnis terintegrasi melalui inovasi teknologi terbaru baik organisasi
ataupun perusahaan yang membutuhkan informasi cepat, tepat, dan
akurat.
2.5 TUJUAN PERUSAHAAN
Menjadi perusahaan penyedia solusi teknologi informasi yang handal
dan kompetitif. Selain itu, memberikan layanan yang terbaik demi
tercapainya kepuasan pelanggan sehingga pelanggan dapat mencapai
tujuan bisnisnya.

5
BAB III
METODE PELAKSANAAN MAGANG/PRAKTIK KERJA
3.1 Tempat Dan Waktu
Program magang dilaksanakan selama 3 bulan terhitung mulai tanggal 24
Oktober sampai dengan 18 Januari 2023 pada PT Djingga Media Teknokreatif
yang berada di Ibis Style Business Complex Unit 3-4, Jl. Teuku Umar No.177,
Dauh Puri Kauh, Kec. Denpasar Bar., Kota Denpasar, Bali 80114.
3.2 Tahap atau Prosedur
Berikut adalah tahapan atau prosedir dalam pelaksanaan magang:
1. Pengenalan diri dan tempat magang
2. Penjelasan tentang tugas apa aja yang akan diberikan
3. Penjelasan tentang peraturan yang ada
4. Pembagian kelompok untuk mahasiswa magang
5. Pembagian jadwal magang untuk setiap kelompok
6. Pembagian materi dan project ke setiap kelompok
3.3 Metode Pelaksanaan Magang
Medote magang yang digunakan saat magang di PT. Djingga Media
Teknokreatif adalah Hybrid. Untuk WFO dilaksanakan sekali dalam seminggu
sesuai dengan jadwal yang telah diberikan saat pembagian kelompok. Pemberian
materi, penjelasan project baru, serta pembimbing yang akan membimbing project
yang sudah dikerjakan akan dilaksanakan saat WFO. Dan saat belum
mendapatkan jadwal WFO, mahasiswa magang mengerjakan project dengan
metode WFH atau mengerjakan dari rumah masing – masing.
Salah satu project yang kami kerjakan saat magang adalah project berkaitan
dengan tema magang kami yaitu “Big Data Computing and Visualization” dimana
project ini bertujuan untuk menganalisis sebuah topik yang dibahas dalam salah
satu platform social media yaitu Twitter melalui tweet yang diunggah oleh
pengguna twitter. Kami melakukan analisis tersebut melalui Twitter API
menggunakan metode analisis data yang bernama Analisis Sentimen
menggunakan tools google bernama Google Colab dengan salah satu bahasa
pemrograman yaitu Pytho

6
1. Big Data Computing and Visualization
Big data atau data besar tentu bukan lagi istilah asing, sebab sudah disebut di
banyak media dan digunakan secara luas atau kompleks. Terutama bagi pelaku
usaha, yakni bagi para pengembang aplikasi dan perusahaan yang sudah
memiliki ekspansi cukup luas. Penggunaan data raksasa tersebut kemudian
menjadi hal penting dan menjadi aset. Big data memiliki definisi sebagai suatu
istilah yang menggambarkan mengenai volume data yang terbilang besar, baik itu
terstruktur maupun tidak terstruktur yang membanjiri bisnis sehari-hari. Pelaku
bisnis melalui perusahaanya dijamin akan rutin mendapatkan data setiap harinya,
bahkan di setiap jam dan detik [1]. Data dapat dibuatkan dalam bentuk presentasi
grafis yang dibuat untuk menyampaikan informasi dari hasil data atau analisis
yang dimiliki. Proses tersebut dinamakan visualisasi data. Penggunaan data
visualization ini dipercaya bisa mempercepat audiens dalam memahami data
yang ingin disampaikan. Pernyataan tersebut juga didukung oleh penelitian yang
menunjukkan bahwa 80% seseorang mencerna sesuatu dari apa yang dilihat atau
visual, sedangkan 20% lainnya melalui apa yang dibaca atau tulisan [2].
2. Twitter API
Twitter adalah layanan jejaring sosial dan mikroblog daring yang
memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan berbasis teks
hingga 140 karakter akan tetapi pada tanggal 07 November 2017 bertambah
hingga 280 karakter yang dikenal dengan sebutan kicauan (tweet). Twitter
mengizinkan akses ke bagian dari layanannya melalui API untuk memungkinkan
orang-orang membangun sistem yang terintegrasi dengan Twitter [3]. Twitter API
ini bisa kita gunakan untuk berbagai macam hal salah satunya dalam bisnis.
Seperti membantu perusahaan meningkatkan sistem operasional bisnis,
menyusun CRM (Customer Relationship Management) yang tepat, dan juga
meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi yang diluncurkan dengan segala
perbaikannya.
3. Google Colab
Google Colab atau Google Colaboratory, adalah sebuah executable document
yang dapat digunakan untuk menyimpan, menulis, serta membagikan 8 program
yang telah ditulis melalui Google Drive. Software ini pada dasarnya serupa
dengan Jupyter Notebook gratis berbentuk cloud yang dijalankan menggunakan
browser, seperti Mozilla Firefox dan Google Chrome [4]. Google Colab
memungkinkan penggunanya untuk menjalankan kode Python tanpa perlu
melakukan proses instalasi dan setup lainnya. Selain itu, Google Colaboratory
juga terkenal karena dapat mendorong kebutuhan kolaborasi tim. Di mana
notebook yang akan dibuat nantinya juga dapat diedit secara bersamaan oleh
anggota tim lain, seperti halnya menyunting dokumen di Google Documents.

7
4. Python
Python adalah bahasa pemrograman serbaguna yang bisa dijalankan pada
hampir semua arsitektur sistem, dan bisa digunakan untuk berbagai aplikasi di
banyak bidang, mulai dari web development hingga machine learning [5]. Bisa
dikatakan bahwa Python dan data science saling berkaitan. Data science adalah
ilmu yang terdiri dari tiga bidang ilmu yaitu matematika, statistika, dan
pemrograman yang dikombinasikan untuk memudahkan proses olah data. Python
ini berperan sebagai bahasa pemrograman yang mampu menangani proses data
science dengan berbagai library dan fungsi yang dimilikinya. Oleh karena itu Python
menjadi skill wajib bagi praktisi data seperti Data Scientist dan Data Analyst.
3.4 Kegiatan Pelaksanaan Magang
Tanggal
NO Kegiatan
Awal Akhir
Perkenalan kantor magang, pembina,
1 24/10/2022 02/11/2022
dan pengenalan tugas
Pembuatan Project Flutter - Si Darling
2 09/11/2022 28/12/2022
Admin
Pembuatan Project Python –Analisis
3 11/01/2023 18/01/2023
Sentimen dari Twitter API

Tabel 3.1. Tabel Kegiatan Pelaksanaan Magang

8
BAB IV
HASIL YANG DICAPAI MAGANG
4.1 Kapasitas Diri
Selama mengikuti magang ini kami dapat dipercaya untuk mengelola suatu
project dari client dengan tim yang kami bentuk sendiri. Pengalaman tersebut dapat
meningkatkan rasa tanggung jawab kami dan juga melatih kepemimpinan dalam
mengatur sebuah tim.
4.2 Pengetahuan
Pada saat magang di PT Djingga Media Teknokreatif kami mendapatkan tugas
untuk menyelesaikan project – project dari client. Sebelum memulai project tersebut,
kami mendapatkan materi dari PT Djingga Media Teknokreatif dimana materi ini
menambah pengetahuan kami karena materi tersebut tidak diajarkan saat perkuliahan
dan materi ini juga sangat berguna untuk kedepannya.
4.3 Keterampilan
Dalam kegiatan magang ini kami mendapatkan keterampilan baru seperti
mengenal bidang big data computing seperti melakukan crawling data, melakukan
cleansing data, serta menganalisis data yang diperoleh.
4.4 Sikap
Melalui magang ini kami memiliki kesempatan untuk merasakan langsung
lingkungan kerja dan mempraktikkan untuk bersikap yang baik dalam lingkungan kerja
sehingga dapat meningkatkan pengetahuan kami terkait sikap dan prilaku yang harus
kamu terapkan dalam kondisi yang terjadi pada lapangan.

9
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dalam pelaksanaan program magang dari kampus merdeka dengan tema “Big
Data Computing and Visualization” yang dilaksanakan selama 3 bulan ini kami
mendapatkan banyak pengetahuan secara nyata dalam menerapkan ilmu yang
diperoleh di bangku kuliah, sehingga dapat mempraktikkan secara maksimal dan
optimal ketika melaksanakan magang. Dapat disimpulkan bahwa dalam dunia kerja
diperlukan tanggung jawab, ketelitian, kesabaran yang tinggi atas semua pekerjaan
yang dikerjakan dan disiplin dalam mengikuti peraturan bekerja dan disiplin waktu
menjadi tanggung jawab kita agar tugas – tugas yang diberikan dapat diselesaikan
dengan baik.
5.2 Saran
Dalam pelaksanaan program magang berikutnya bisa memperbanyak pilihan
tempat magang serta pekerjaan yang akan diberikan dari tempat magang tersebut.
Hal tersebut pasti akan sangat membantu mahasiswa yang kedepannya akan
mengikuti program magang untuk memilih tugas – tugas yang sesuai dengan minat
dan bakat yang ia miliki.

10
BAB VI
REFLEKSI DIRI
Manfaat yang saya peroleh dalam program magang ini adalah melatih untuk
menjadi project manager dan mengelola project dalam sebuah tim, melatih untuk
bekerja dalam tim atau bekerja sama dengan banyak orang, meningkatkan
kemampuan mengatur waktu untuk menyelesaikan sebuah tugas sebelum deadline
yang ditentukan, serta mendapatkan bayangan saat terjun ke dunia kerja berdasarkan
pengalaman yang didapatkan dari program magang ini.

11
DAFTAR PUSTAKA

[1] Ridwan Karim (2022). Pengertian Big Data: Manfaat dan Contoh.
https://deepublishstore.com/big-data (accessed Jan. 08, 2023).
[2] Johanna (2022). Apa Itu Visualisasi Data? Jenis, Fungsi, dan Toolsnya.
https://www.dewaweb.com/blog/apa-itu-visualisasi-data/ (accessed Jan. 08,
2023).
[3] Apa itu Twitter API? (2019). https://jawabanapapun.com/apa-itu-twitter-api/
(accessedJan. 09, 2023).
[4] Andre Oliver (2022). Mengenal Google Colab: Mulai dari Definisi, Cara
Menggunakan, hingga Manfaatnya. https://glints.com/id/lowongan/google-
colab-adalah/#apa-itu-google-colab (accessed Jan. 09, 2023).
[5] Faradilla A. (2022). Apa Itu Python? Yuk Kenalan dengan Bahasa
Pemrograman Ini.
https://www.hostinger.co.id/tutorial/python-adalah (accessed Jan. 09, 2023).

12
LAMPIRAN

13

Anda mungkin juga menyukai