KURIKULUM 2013
Indikator :
◾ Mengetahui tentang gaya dan gerak dengan benar.
◾ Menyebutkan tokoh-tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
◾ Menjelaskan secara lisan pengertian dan ciri-ciri teks cerita fiksi.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN:
◾ Dengan kegiatan membaca teks cerita fiksi, siswa dapat menyebutkan
tokoh-tokoh pada teks cerita fiksi dengan tepat.
◾ Dengan kegiatan mencari tahu pengertian dan ciri-ciri teks cerita fiksi,
siswa dapat menjelaskan secara lisan pengertian dan ciri-ciri teks cerita
fiksi.
◾ Dengan mendorong dan menarik meja, siswa dapat mempraktikkan gaya
dorongan dan tarikan.
D. MATERI PEMBELAJARAN
◾ Membaca teks cerita fiksi.
◾ Melakukan percobaan untuk mengetahui pengaruh gaya terhadap arah
gerak benda.
E. METODE PEMBELAJARAN
◾ Pendekatan : Pendekatan Ilmiah (scientific approach)
◾ Metode : simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasandan
ceramah
◾ Model : Tallking Stick
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiata Alokasi
Deskripsi Kegiatan
n Waktu
Penda 1. Kelas dimulai dengan dibuka dengan salam, menanyakan 10 menit
kabar dan mengecek kehadiran siswa
huluan
2. Kelas dilanjutkan dengan do’a dipimpin oleh salah seorang
siswa. Siswa yang diminta membaca do’a adalah siswa siswa
yang hari ini datang paling awal. (Menghargai kedisiplikan
siswa/PPK).
3. Siswa diingatkan untuk selalu mengutamakan sikap disiplin
setiap saat dan menfaatnya bagi tercapainya sita-cita.
4. Menyanyikan lagu Garuda Pancasila atau lagu nasional
lainnya. Guru memberikan penguatan tentang pentingnya
menanamkan semangat Nasionalisme.
5. Pembiasaan membaca/ menulis/ mendengarkan/ berbicara
selama 15-20 menit materi non pelajaran seperti tokoh dunia,
kesehatan, kebersihan, makanan/minuman sehat , cerita
inspirasi dan motivasi . Sebelum membacakan buku guru
menjelaskan tujuan kegiatan literasi.
6. Guru dan siswa mengingat kembali materi/ pelajaran
sebelumnya dan mengaitkannya tentang pelajaran hari ini.
7. Guru membuka pelajaran dengan menjelaskan bahwa
pembelajaran hari ini akan membahas cerita fiksi dan pengaruh
gaya pada suatu benda.
8. Guru memberitahu tujuan pembelajaran.
H. Penilaian
1. Prosedur Penilaian
a. Penilaian Proses
Menggunakan format pengamatan dilakukan dalam kegiatan
pembelajaran sejak dari kegiatan awal sampai dengan kegiatan akhir.
b. Penilaian Hasil Belajar
3 ……………..
……………..
dst
Keterangan:
K (Kurang) : 1, C (Cukup) : 2, B (Baik) : 3, SB (Sangat Baik) : 4
Keterampilan
Penulisan:
Informasi ditulis
dengan benar,
sistematis dan jelas,
yang menunjukkan
keterampilan penulisan
yang baik
I. Lampiran
1. Rangkuman materi
2. Media Pembelajaran
3. Lembar Kegiatan Kelompok (LKK)
4. Kunci Jawaban LKK
5. Soal Evaluasi
6. Lembar Jawaban Soal Evaluasi
7. APKG 1 dan APKG 2
8. Daftar Nilai Siswa
Guru Kelas
Kepala UPT Satuan
Pendidikan SDN Selotambak
7
Lampiran 1
RANGKUMAN MATERI
Cerita fiksi adalah karya sastra yang berisi cerita rekaan atau didasari dengan
angan-angan (fantasi) dan bukan berdasarkan kejadian nyata, hanya berdasarkan
imajinasi pengarang.
8
• Tritagonis: Tokoh ini adalah tokoh penengah dari
protagonis dan antara antagonis. Tokoh ini biasanya
memiliki sifat yang arif dan bijaksana.
Gaya
Gaya adalah suatu kekuatan yang mengakibatkan benda yang dikenainya dapat
mengalami gerak, perubahan kedudukan, atau perubahan bentuk.
Gaya juga dapat diartikan sebagai tarikan atau dorongan yang dapat memengaruhi
keadaan suatu benda.
9
Gaya yang diberikan Udin terhadap ayunan yaitu tarikan dan dorongan. Akibatnya,
ayunan itu bergerak. Saat ditarik, ayunan bergerak ke belakang atau mendekati
Udin. Saat didorong, ayunan bergerak ke depan atau menjauhi Udin.
Gerak
Gerak adalah perpindahan kedudukan suatu benda terhadap benda lainnya, baik
perpindahan kedudukan yang mendekati maupun menjauhi suatu benda atau tempat
asal akibat benda itu dikenai gaya.
10
Lampiran 2
MEDIA PEMBELAJARAN
Pada suatu hari, ada seorang pemuda bermana Toba sedang memancing ikan.
Umpan yang sudah lama dia lempar akhirnya dimakan seekor ikan. Betapa
terkejutnya dia ketika melihat seekor ikan mas bersisik emas yang telah dia dapat.
Akhirnya Toba yang merasa bahagia pulang ke rumah, tetapi sayangnya semua
kayu bakar di rumahnya sudah habis. Dia menyimpan ikan itu di dalam wadah besar
dan mencari kayu bakar.
Toba yang yang sangat lapar menunggu tidak kunjung datang makan siang yang dia
harapkan. Samosir pun tiba, tetapi Toba sangat marah karena anaknya telah
menghabiskan semua makanan untuknya.
Toba yang marah memukul Samosir mengucapkan kalimat ‘dasar anak ikan,
kepadanya. Kemudian dia mengadukan itu kepada Ibunya, dan ibunya
memerintahkan Samosir untuk naik ke atas bukit, karena Toba sudah melanggar
janji untuk tidak mengungkin masa lalu i bunya.
Air bah yang sangat deras membanjiri daerah itu, ibunya melompat ke dalamnya
dan menjadi ikan kembali. Ayahnya yang tidak sempat menyelamatkan diri pun
ikut tenggelam. Samosir berubah menjadi pulau yang diberinama Pulau Samosir
di kelilingi danau yang diberinama Danau Toba .
11
Alat permainan Tallking Stick
Gambar 1.1
12
Gambar 1.2
Gambar 1.3
13
Meja untuk uji coba gaya dan gerak.
14
Lampiran 3
SOAL
18
3. Apa yang terjadi pada meja saat ditarik?
16
Lampiran 4
17
4. Ke mana arah meja saat ditarik?
18
Lampiran 5
SOAL EVALUASI
NAMA:
KELAS :
HARI/TANGGAL :
19
Lampiran 6
LEMBAR JAWABAN SOAL EVALUASI
20