Jurnal Ilkom Ptik (Translate) Mark New
Jurnal Ilkom Ptik (Translate) Mark New
Habitat Internasional
beranda jurnal: http://www.elsevier.com/locate/habitatint
1. Perkenalan
teknologi informasi mempercepat transformasi pedesaan, dalam arti
memperkuat konektivitas antara daerah pedesaan dan daerah sekitarnya,
Ada minat baru dalam transformasi pedesaan, khususnya dalam konteks termasuk daerah perkotaan serta dunia global. Internet dan teknologi informasi
Global South (misalnya, Belton & Filipski, 2019; Diao, Magalhaes, & Silver, juga memungkinkan penduduk pedesaan untuk menyadari peluang kolaborasi
2019). Telah dipahami dengan baik bahwa transformasi pedesaan ditandai melalui jaringan di seluruh dunia, bahkan menembus batas ruang dan waktu
dengan pergeseran ekonomi dari sektor pertanian ke non-pertanian, (Burnett, 2004; Castro, 2006). Digitalisasi di pedesaan diharapkan dapat
pembangunan infrastruktur dan fasilitas, serta perubahan karakteristik sosial membuka berbagai peluang bagi pengembangan ekonomi pedesaan,
budaya, sehingga menjadi 'lebih urban' (lihat Berdeguÿ e, Rosada, & kesempatan kerja, perdagangan, arus barang, kemudahan, dan akses gaya
Bebbington, 2014; Rigg, 2007). Hal ini jelas tidak dapat dipisahkan dari hidup modern lainnya (Bloom, Craig, & Malaney, 2001). Secara luas,
perubahan ekonomi dalam skala geografis yang lebih luas, yang mendorong digitalisasi dapat mengubah cara penduduk pedesaan melihat kehidupan
modernisasi baik di bidang ekonomi maupun teknologi di pedesaan (Rigg, mereka dan mengalihkan strategi penghidupan mereka dari sektor pertanian
2007). ke non-pertanian sebagai indikasi utama transformasi struktural (Berdeguÿe
Meneliti kemajuan kontemporer dalam transformasi pedesaan di Global et al., 2014).
South adalah penting karena dua alasan. Pertama, laju urbanisasi dalam
konteks ini relatif cepat (Cohen, 2004) dan dengan demikian memicu Terlepas dari setiap kemungkinan yang muncul sebagai akibat dari
perubahan signifikan di daerah pedesaan. Memahami implikasi urbanisasi di transformasi pedesaan, sebuah pertanyaan mendasar tetap ada: sejauh
daerah pedesaan adalah penting, karena transisi dari pedesaan ke perkotaan mana transformasi di wilayah pedesaan memberi penduduk kualitas hidup
tidak hanya menunjukkan peluang tetapi juga tantangan bagi pembangunan. yang lebih baik serta peningkatan akses untuk memenuhi kebutuhan mereka
Kedua, semakin mungkin digitalisasi dan kemajuan (lihat juga Ilbery, 1998). . Kualitas hidup itu sendiri dibangun dari berbagai aspek, antara l
https://doi.org/10.1016/j.habitatint.2020.102150 Diterima
21 April 2019; Diterima dalam bentuk revisi 23 November 2019; Diterima 2 Maret 2020 Tersedia online 13
Maret 2020
0197-3975/© 2020 Elsevier Ltd. Hak cipta dilindungi undang-undang.
Machine Translated by Google
2
Machine Translated by Google
Elemen kognitif mengacu pada apa yang seseorang pikirkan tentang kepuasan
2.2. Kesejahteraan subjektif sebagai konsep untuk mengkaji implikasi hidupnya dalam domain tertentu, seperti pendapatan, pekerjaan, dan hubungan, dan
transformasi pedesaan juga dalam hal keseluruhan atau kehidupan secara keseluruhan, sementara
pendapatan telah diidentifikasi sebagai elemen yang paling penting untuk memahami
Sebagaimana dijelaskan di atas, transformasi pedesaan kepuasan
merepresentasikan perubahan dalam banyak aspek, termasuk cara pandang hidup penduduk pedesaan. Penelitian Easterlin (1974) menunjukkan bahwa ada
masyarakat terhadap korelasi positif antara peningkatan pendapatan dan kebahagiaan.
kehidupan mereka (Kurien, 1980; Ravallion & Datt, 2002; Shaw, 2011). Transformasi di Namun, penelitian yang lebih baru menemukan paradoks bahwa pada tingkat nasional
pedesaan dapat meningkatkan kesejahteraan kehidupan pedesaan di tingkat individu dan mastyidaarak kaadt.a hubungan antara pembangunan ekonomi masyarakat dan tingkat
kebahagiaan
Banyak konsep yang digunakan untuk mendefinisikan kemajuan dalam kesejahteraan makalah ini, kami menggunakan gagasan kesejahteraan subjektif untuk menguji
atau kualitas hidup masyarakat, distribusi atau kesetaraan yang adil, dan praktik implikasi transformasi pedesaan karena dua alasan. Pertama, kesejahteraan
berkelanjutan (Brulée & Maggino, 2017). Ini termasuk kesejahteraan masyarakat subjektif mampu mencerminkan kualitas hidup di luar ukuran moneter yang
(Oishi, umumnya digunakan sebagai indikator pembangunan di Global South saat ini.
2012; Stiglitz, 2002), kesejahteraan masyarakat (Lee & Kim, 2015), dan kesejahteraan Kedua, kesejahteraan subjektif
sosial (Johnson, Acott, Stacey, & Urquhart, 2018; Weeratunge et al., 2012). Setiap sensitif terhadap
pengertian memiliki pendirian filosofis dan metode pengukuran yang berbeda. Dalam
rata-rata (Stevenson & Wolfers, 2008; Veenhoven, 2013). Meskipun tidak relevan untuk memahami kepuasan dalam elemen kognitif non-moneter lainnya, seperti kepuasan
mengukur kebahagiaan rata-rata, pendapatan masih merupakan prediktor penting dimensi individu, kepuasan dalam kehidupan sosial, dan kenyamanan lingkungan.
kebahagiaan individu. Peningkatan pendapatan dapat menyebabkan perbaikan dalam
beberapa faktor non-moneter yang dihargai orang, sehingga memberikan efek tidak Unsur afektif kesejahteraan subjektif mengacu pada emosi, suasana hati,
langsung yang besar pada kebahagiaan (Ball & Chernova, 2008). Selain itu, penting untuk dan perasaan yang dianggap positif ketika mereka menyenangkan
3
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
(misalnya, kegembiraan, kegembiraan, dan kasih sayang) dan negatif ketika mereka tidak Tremblay, 2018).
menyenangkan (misalnya, rasa bersalah, marah, dan malu) (Diener & Ryan, 2009). Masyarakat pedesaan biasanya ditandai dengan hubungan sosial yang lebih dekat
Secara positif, transformasi pedesaan dapat memberikan kebebasan kepada masyarakat dibandingkan dengan konteks perkotaan (Srensen, 2016). Dengan transformasi di daerah
untuk memilih dan mengekspresikan perasaan, harga diri, dan kepercayaan diri, serta pedesaan, pola hubungan sosial mungkin berubah, dan ini dapat menciptakan reaksi afektif
perasaan gembira dan semangat dalam hidup. Salah satu cara warga pedesaan untuk yang berbeda. Dengan mempelajari jenis reaksi kognitif dan afektif yang dialami individu,
mengekspresikan perasaannya adalah dengan melakukan kegiatan individu atau kolektif peneliti dapat memperoleh pemahaman tentang cara orang mengevaluasi kondisi dan
yang melibatkan kreativitas, keterampilan, dan bakat, yang berpotensi menciptakan lapangan peristiwa dalam hidup mereka (Diener & Ryan, 2009). Dalam studi ini, memahami bagaimana
kerja untuk mendapatkan penghasilan tambahan. Penyediaan infrastruktur TIK di daerah orang mengevaluasi reaksi afektif mereka mengarah pada pemahaman tentang bagaimana
pedesaan mendukung penciptaan komunitas virtual di sekitar praktik yang tidak terikat oleh transformasi pedesaan mempengaruhi kesehatan mental masyarakat pedesaan. Dalam
lokasi geografis dan dimungkinkan melalui teknologi digital (Wenger, White, & Smith, 2009). mencerminkan implikasi transformasi pedesaan untuk kesejahteraan, perlu diperhatikan
Di sisi lain, perubahan lanskap ekonomi lokal, termasuk pasar kerja dan tuntutan baru untuk bahwa mungkin ada individu atau rumah tangga yang 'naik' dan 'jatuh' atau 'menang' dan
memahami keterampilan digital, juga dapat membuat orang khawatir, karena mereka merasa 'kalah'.
harus dapat mengikuti perubahan yang sedang berlangsung (misalnya, Li , 2014;
tergantung pada kemampuan mereka untuk menangkap peluang yang tersedia, termasuk
pendidikan dan keterampilan, serta keberuntungan, keberuntungan, dan kemungkinan (Li, 2014;
4
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
Rigg, 2007). dimensi juga dilihat, termasuk bagaimana transformasi telah memfasilitasi aktualisasi
diri melalui waktu luang (Diener & Ryan, 2009), keharmonisan keluarga (Cooper &
3. Metodologi Layard, 2005), dan kesehatan (Nørgård, 2013).
Kami juga melihat dimensi sosial, termasuk keamanan (Brereton, Bullock, Clinch, &
3.1. Pengumpulan data Scott, 2011) dan interaksi sosial (Kahneman & Krueger, 2006), serta dimensi lingkungan,
seperti fasilitas lokal. Menilai semua domain penting dalam kehidupan seseorang
Dalam studi kasus tunggal ini, desa Kaliabu di Kabupaten Magelang yang dikenal memungkinkan untuk merekonstruksi penilaian kepuasan hidup menggunakan proses
sebagai 'Kampung Desainer' (Desa Desainer), dipilih karena merupakan contoh daerah bottom-up. Untuk mengukur kebahagiaan, responden diminta menilai afek positif yang
pedesaan yang mengalami transformasi sosial ekonomi yang dipimpin oleh terdiri dari perasaan senang dan antusias, serta afek negatif yang terdiri dari perasaan
perkembangan digital, meskipun jaraknya cukup jauh. perkotaan, pencapaian pendidikan khawatir dan tertekan (Arthaud-day et al., 2005; Diener & Ryan, 2009 ). ; Galinha &
yang lebih rendah, dan infrastruktur dan fasilitas yang kurang berkembang. Dengan Pais-Ribeiro, 2012).
kasus ini, kami memeriksa sejauh mana dan bagaimana transformasi dalam mata
pencaharian pedesaan dan dinamika sosial ekonomi mempengaruhi kesejahteraan
mereka. Untuk mengidentifikasi tingkat kepuasan dan kebahagiaan, skala 1-5 digunakan, di
Untuk mengumpulkan data yang diperlukan untuk studi kasus ini, dilakukan survei mana 1 menunjukkan 'sangat tidak puas/tidak senang' dan 5 menunjukkan 'sangat
dan wawancara mendalam dengan warga. Untuk survei, menentukan sampel agak puas/bahagia' — hanya 1 dan 5 yang ditentukan. Responden diminta untuk
bermasalah. Meskipun ukuran populasi diketahui (4.123 jiwa), daftar anggota populasi mengidentifikasi kepuasan dan kebahagiaan mereka untuk setiap dimensi sebelum
tidak tersedia. Menurut rumus Slovin, dibutuhkan 94 responden untuk tingkat (ukuran ingat) dan setelah (ukuran online) munculnya desain logo sebagai sebuah
kepercayaan 90%. Untuk memastikan distribusi sampel secara acak, digunakan metode profesi (sebagai proxy dari transformasi pedesaan). Kami mengantisipasi distorsi dalam
multi-stage cluster random sampling, sehingga setiap anggota populasi memiliki ukuran ingatan dengan melakukan ingatan sistematis melalui ingatan tahun demi tahun,
peluang yang sama untuk diikutsertakan dalam sampel. Individu dipilih dengan karena kami percaya bahwa peristiwa dan ingatan besar mudah diingat. Menyediakan
mempertimbangkan jumlah dan distribusi rumah di desa — yaitu, jumlah responden langkah-langkah baik online dan mengingat (evaluasi sebelum dan sesudah peristiwa)
dihitung secara proporsional dengan jumlah rumah di setiap dusun. Di setiap dusun, merupakan akuntansi lengkap kesejahteraan subjektif seseorang (Land, Michalos, &
responden dipilih dengan menghitung dan memilih rumah sebagai sampel pada interval Sirgy, 2012).
yang konsisten (lihat distribusi responden pada Gambar 1). Meskipun teknik ini
membantu mendapatkan distribusi sampel secara acak (total 27 responden laki-laki dan Sementara itu, wawancara mendalam dilakukan untuk mendapatkan informasi
67 perempuan berpartisipasi), orang yang mengisi kuesioner di setiap rumah juga lebih rinci tentang proses transformasi di desa Kaliabu dan perubahan kesejahteraan
mencerminkan posisinya dalam rumah tangga/keluarga, bukan hanya dirinya sendiri subjektif yang tidak mungkin ditangkap melalui survei. Data wawancara diharapkan
sebagai individu. . Dengan demikian, dalam analisis kita harus menyajikan posisi ini. dapat memberikan wawasan yang lebih dinamis dibandingkan data survei. Wawancara
mendalam dilakukan dalam bahasa Indonesia, bahasa nasional, dalam menyampaikan
pertanyaan utama, sedangkan bahasa Jawa, bahasa daerah, digunakan untuk lebih
membimbing responden dalam memahami konteks pertanyaan. Metode-metode ini
sesuai untuk penelitian ini, karena survei mengidentifikasi sejauh mana penduduk
Kuesioner terdiri dari tiga bagian: (a) informasi dasar responden (yaitu, nama, usia, pedesaan merasakan kepuasan dan kebahagiaan individu mereka telah berubah ketika
jenis kelamin, alamat, masa tinggal di Kaliabu, status perkawinan, tingkat pendidikan, desa berubah, sementara wawancara menguraikan bagaimana perubahan ini terjadi.
mata pencaharian keluarga), (b) evaluasi kepuasan hidup, dan (c) evaluasi kebahagiaan. Pengambilan sampel secara purposive dan snowballing digunakan. Pertama, tokoh
Dalam mengukur perubahan kepuasan hidup, beberapa dimensi yang berasal dari masyarakat yang diwawancarai kemudian pelopor kegiatan desain logo dan tokoh
literatur digunakan, terutama terkait dengan digitalisasi dan transformasi sosial ekonomi masyarakat perancang, perangkat desa, dan tokoh masyarakat (total 10 orang yang
(lihat Gambar 2). Pertama, kepuasan penduduk dengan keterampilan dan kompetensi diwawancarai).
digital, pekerjaan, dan pemenuhan kebutuhan sebagai strategi diversifikasi mata
pencaharian dipertimbangkan (Clark, Kristensen, & Westergård-Nielsen, 2009; Diener Beberapa responden survei yang mampu mendeskripsikan proses transformasi dan
& Ryan, 2009). Lebih pribadi memiliki pandangan kritis terhadap digitalisasi dan proses transformasi di desa Kaliabu,
ditindaklanjuti agar kami dapat
5
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
mengidentifikasi perubahan kesejahteraan di desa tidak hanya pada tingkat individu 4.123 orang, terdiri dari 2.128 laki-laki dan 1.995 perempuan. Pada tahun 2016,
tetapi juga pada masyarakat desa. lebih dari separuh penduduk desa Kaliabu bekerja di sektor pertanian baik sebagai
petani maupun buruh tani.
3.2. Analisis data Menurut data Pemerintah Desa Kaliabu, pada tahun 2016 pertanian yang
meliputi tanaman pangan, kehutanan, peternakan, dan perikanan mendominasi
Untuk menganalisis data yang diperoleh dari survei, uji dua sampel sederhana sektor ekonomi di Desa Kaliabu hingga 90% (lihat Gambar 3). Penduduk yang
dijalankan: uji peringkat bertanda Wilcoxon dan uji jumlah peringkat Mann-Whitney. bekerja di sektor non pertanian sebagian besar adalah pegawai negeri sipil, guru,
Tes peringkat bertanda Wilcoxon dilakukan untuk menunjukkan perbedaan antara polisi, buruh harian, pembantu rumah tangga, sopir, dan wiraswasta. Sayangnya,
skor kepuasan hidup dan kebahagiaan peserta yang sama sebelum dan sesudah data pekerjaan warga tidak terdokumentasi dengan baik; dengan demikian, tidak
transformasi pedesaan. Uji penjumlahan peringkat Man n-Whitney dilakukan untuk mungkin untuk menunjukkan pergeseran ekonomi desa. Data tersebut juga hanya
menunjukkan perbedaan antara dua kelompok independen: kelompok orang yang menunjukkan pekerjaan utama warga dan tidak mencakup 'pekerjaan sampingan'.
memiliki anggota keluarga yang bekerja sebagai desainer logo dan/atau merupakan Sejak tahun 2011, banyak warga Kaliabu yang mengikuti lomba desain logo dan
desainer logo itu sendiri dan kelompok orang yang tidak bekerja sebagai desainer mengerjakan kegiatan ini sebagai pekerjaan sampingan atau part time. Pada saat
logo. . Dengan demikian, kita dapat mengidentifikasi apakah perubahan kepuasan kami melakukan survei, 40 dari 94 responden (42,6%) bekerja sebagai desainer
dan kebahagiaan hidup itu bias oleh orang-orang yang terlibat atau terkait erat logo atau memiliki anggota keluarga yang bekerja sebagai desainer logo. Hal ini
dengan seseorang dalam profesi yang muncul. Untuk mengontrol kemungkinan menggambarkan bahwa meskipun jumlah penandatangan logo mungkin masih
hubungan antara peningkatan pendapatan dan kepuasan hidup serta kebahagiaan, sedikit dan sektor pertanian masih mendominasi perekonomian pedesaan, terdapat
analisis korelasi chi-kuadrat sederhana juga dilakukan, sehingga dapat dilihat indikasi yang jelas tentang diversifikasi ekonomi dan strategi mata pencaharian di
apakah pendapatan penting untuk kesejahteraan subjektif. Kaliabu.
Pada Gambar 4, kami menjelaskan bagaimana desain logo muncul dan menjadi
Data wawancara diolah dengan metode analisis data kualitatif mengikuti Miles, bagian dari strategi mata pencaharian penduduk Kaliabu, dan bagaimana
Huberman, dan Saldana~ (2014). Makna, ide, dan pemikiracnatdaatarni perkembangan ini mengubah lanskap sosial ekonomi di desa. Pada tahun 2011,
cwaatawtaanncdaarna digali dengan melakukan analisis isi tekstual melalui open hanya ada 12 warga desa, kebanyakan anak muda, yang belajar desain logo;
coding. Prosesnya dimulai dengan mengembangkan pengkodean konsep semuanya adalah pria berusia 20-an. Salah satunya adalah sosok yang berpengaruh
berdasarkan kerangka kesejahteraan subjektif pada Gambar. 2. di kalangan anak muda, karena rumahnya dulunya merupakan 'base camp' para
desainer muda. Kebanyakan dari mereka tidak memiliki pelatihan formal atau
Pertama, data mentah dari catatan dan catatan wawancara dipecah menjadi pengetahuan dan keterampilan dasar dalam desain atau menggunakan perangkat
potongan-potongan informasi untuk pemeriksaan lebih dekat. Informasi tersebut lunak desain. Mereka berbagi ilmu dengan berlatih menggunakan software desain
kemudian diberi label berdasarkan proses transformasinya dan dikelompokkan ke bersama-sama dalam satu kelompok hanya dengan satu laptop, siang dan malam.
dalam domain yang memenuhi syarat. Oleh karena itu, informasi yang dikumpulkan Saat informasi menyebar, semakin banyak orang ingin bergabung dengan grup.
di setiap domain menyampaikan ide dan pemikiran tentang bagaimana transformasi Antusiasme yang besar untuk mempelajari desain logo menginspirasi desainer logo
terjadi. Eksplorasi kolektif dari setiap domain dengan demikian akan mengarah pertama untuk membuat sebuah asosiasi bernama 'Rewo-Rewo' sebagai platform
pada pemahaman tentang mengapa dan bagaimana kepuasan dan kebahagiaan pembelajaran. Asosiasi ini mencapai 300 anggota pada tahun 2013, sebagian besar
hidup berubah setelah transformasi dari perspektif individu. Analisis dilakukan berusia antara 17 (lulusan SMA) dan 35 dan sedang mencari pekerjaan; beberapa
dalam Bahasa Indonesia, dan kutipan relevan yang dilaporkan dalam makalah ini sudah memiliki pekerjaan sebagai petani atau buruh tani, tetapi sebagian besar terobsesi denga
diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris. Pada tahun 2015, komunitas Rewo-Rewo dibubarkan, dan beberapa warga desa
membuat paguyuban lain di tingkat dusun, umumnya untuk pemuda atau khusus
4. Ikhtisar kasus untuk desainer.
Hingga kini, kemunculan desain logo sebagai salah satu strategi penghidupan
Kaliabu adalah sebuah desa seluas 3,337 km2 yang terletak di kecamatan di desa telah mengubah kehidupan warga Kaliabu.
Salaman (keca matan), kabupaten Magelang, provinsi Jawa Tengah. Letaknya 7 Banyak warga yang mengikuti lomba desain logo memperoleh pendapatan yang
km dari pusat kecamatan Salaman dan 15,5 km dari ibu kota Kabupaten Magelang. jauh lebih baik. Hadiah terkecil dari 99Designs, salah satu penyelenggara lomba
Pada tahun 2016, jumlah penduduk Kaliabu adalah desain logo favorit warga desa adalah
6
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
seperti sepeda motor dan mobil, yang kebanyakan mereka beli melalui pinjaman, mereka
Sosial Saya lebih percaya tetangga saya 21% ÿ 8,2% 5%
dapat melakukan perjalanan ke kota untuk berbelanja atau kegiatan rekreasi.
Saya memiliki lebih banyak konflik dengan ÿ 8,2%
Sebagian masyarakat lainnya lebih memilih untuk menabung pendapatannya untuk
tetangga saya
membangun
rumah, sehingga mendorong perubahan fisik permukiman desa. Seperti yang disebutkan 59% ÿ 8,2%
Saya memiliki lebih banyak bantuan timbal
oleh orang-orang yang diwawancarai, sejak desain logo muncul, rumah-rumah baru telah balik dari tetangga saya
Saya memiliki interaksi sosial yang lebih 19% ÿ 8,2%
dibangun dan banyak rumah-rumah lama telah direnovasi. Secara keseluruhan,
baik dengan tetangga saya
kemunculan desain logo telah membawa perubahan dalam kehidupan masyarakat, antara
Lingkungan saya 69% ÿ 8,2%
lain pendapatan, status sosial, perumahan, keterjangkauan orang tua terhadap biaya lebih aman
sekolah, pemenuhan kebutuhan, peningkatan aktivitas sosial, penurunan kriminalitas, Ekonomis Saya memiliki keterampilan dan 48% ÿ 8,3%
dan pola pikir pertumbuhan (Azzasyofia & Adi, 2017). Penting juga untuk disebutkan kompetensi digital
Saya berpartisipasi dalam desain logo sebagai
15% ÿ 8.2%
bahwa perkembangan komunitas desain logo saat ini berfluktuasi dan cenderung
menurun, tetapi pada saat yang sama, jenis kegiatan ekonomi lainnya juga tumbuh (lihat pekerjaan utama atau paruh waktu
di Kaliabu. Lingkungan Saya lebih puas dengan fasilitas di lingkungan
Saya memiliki penghasilan yang lebih baik 34%
77%ÿ ÿ8,2%
8,2%
Gambar 4). Hal ini menunjukkan bahwa diversifikasi kegiatan ekonomi terus berlangsung 45% ÿ 8,2%
saya
Saya dapat memenuhi kebutuhan saya dengan lebih baik
7
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari
Habitat Internasional 98 (2020) 102150
Dalam menyajikan hasil analisis kuantitatif, pertama-tama kita membahas 5.2. Perbandingan antara kelompok rumah tangga dengan dan
hasil umum, diikuti dengan perbandingan antara kelompok rumah tangga dengan/ tanpa desainer
tanpa perancang serta antara orang dengan dan tanpa peningkatan pendapatan.
Kepuasan dan kebahagiaan hidup individu dibandingkan antara orang yang
bekerja sebagai desainer logo atau memiliki anggota keluarga yang bekerja
5.1. Hasil umum: perubahan kepuasan dan kebahagiaan hidup sebagai desainer logo dan mereka yang tidak. Hasil uji penjumlahan rank Mann-
Whitney (lihat Tabel 3) menunjukkan bahwa penduduk desa yang berhubungan
Survei dilakukan untuk menguji perubahan kepuasan dan kebahagiaan hidup langsung dengan profesi desain memiliki fraksi kepuasan hidup dan
individu sebelum dan sesudah transformasi menggunakan uji peringkat bertanda kebahagiaan yang lebih tinggi. Hal ini ditegaskan dalam domain keterampilan
Wilcoxon (lihat Tabel 2). Hasil penelitian untuk aspek kepuasan hidup dan kompetensi
menunjukkan bahwa secara statistik terdapat peningkatan kepuasan yang digital, pekerjaan, pendapatan, pemenuhan kebutuhan, waktu luang,
signifikan terhadap keterampilan dan kompetensi digital, pekerjaan, pendapatan, keharmonisan keluarga, keamanan, fasilitas, dan interaksi sosial. Sedangkan
pemenuhan kebutuhan, waktu luang, keharmonisan keluarga, keamanan, fasilitas, untuk domain kebahagiaan ditemukan bahwa mereka yang berprofesi sebagai
dan desainer logo
interaksi sosial. Kepuasan terhadap kondisi kesehatan merupakan satu-satunya atau memiliki anggota keluarga yang berprofesi sebagai desainer logo
domain yang tidak menunjukkan perbedaan setelah transformasi desa, yang merasakan lebih banyak kegembiraan dan semangat dalam hidup dibandingkan
dapat dimaklumi, karena transformasi tersebut tidak dapat secara langsung dengan mereka yang tidak. Hal ini menunjukkan bahwa transformasi sosial
menghasilkan perubahan dalam aspek kesehatan. Dalam domain kebahagiaan, ekonomi telah membawa perubahan positif dalam kepuasan dan kebahagiaan
residen menunjukkan pengaruh positif dan negatif, dengan pengaruh positif hidup terutama di kalangan penduduk yang terkait erat dengan sektor ekonomi
yang baru.
paling meningkat setelah transformasi. Warga desa cenderung merasa
Tabel 2
Kepuasan dan kebahagiaan hidup individu sebelum dan sesudah transformasi (2011).
Domain kesejahteraan subjektif Uji peringkat bertanda Wilcoxon (Ha: kepuasan/kasih sayang setelah transformasi lebih tinggi dari sebelumnya)
8
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
Tabel 3
Evaluasi kepuasan dan kebahagiaan hidup individu antara kelompok penduduk dengan/tanpa anggota keluarga yang berprofesi sebagai desainer.
Komponen kesejahteraan subjektif Mann-Whitney rank-sum test (Ha: kepuasan/kasih sayang orang-orang yang memiliki anggota keluarga yang bekerja sebagai desainer logo lebih tinggi
daripada mereka yang tidak)
Setiap anggota keluarga adalah perancang (n 40) Tidak ada anggota keluarga yang menjadi perancang (n 54) Z p
Kepuasan hidup Keterampilan & kompetensi digital 2314.500 2150.5 3.512 0,0004
Pekerjaan 2313.000 Penghasilan 2152 3.870 0,0001
1963.000 2502 5.395 0,0000
Pemenuhan kebutuhan 2500.500 1964,5 5.333 0,0000
Santai 2185.500 2279.5 2.996 0,0207
Harmoni Keluarga 2280.500 2184.5 4.082 0,0000
Kesehatan 1873.000 2592 0,324 0,7459
5.3. Mengontrol efek pendapatan dikaitkan dengan kompetensi yang berbeda dalam menangkap peluang oleh setiap rumah
tangga, yang mencerminkan pencapaian pendidikan dan keterampilan serta ketersediaan dan
Pertanyaan umum dalam studi kesejahteraan subjektif adalah sejauh mana uang bahkan keberuntungan. Berikut ini, kami menganalisis lebih lanjut bagaimana dan mengapa
menentukan kepuasan dan kebahagiaan. Seperti yang dikatakan Diener (1984) , orang yang perbedaan ini berperan dalam metode kualitatif.
lebih kaya cenderung lebih bahagia, tetapi ketika tingkat pendapatan secara keseluruhan
meningkat, kebahagiaan tidak serta-merta ikut naik. Untuk mengatasi masalah ini, uji chi- 6. Analisis kualitatif: proses perubahan kesejahteraan subjektif
kuadrat dijalankan, yang menunjukkan bahwa orang-orang dengan pendapatan meningkat
merasakan evaluasi yang lebih positif di beberapa domain, seperti keterampilan dan kompetensi
digital, pekerjaan, pendapatan, pemenuhan kebutuhan, waktu luang, keharmonisan keluarga, Pada bagian ini, pertama-tama kami menguraikan transformasi kepuasan dan kebahagiaan
kesehatan, dan fasilitas, setelah munculnya desain logo sebagai profesi (lihat Tabel 4). Namun, individu untuk melengkapi hasil analisis kuantitatif. Kemudian kita membahas bagaimana
tampaknya peningkatan pendapatan tidak berkorelasi dengan kepuasan dalam keamanan dan
kepuasan dan kebahagiaan hidup telah berubah sebagai proses sosial.
interaksi sosial di antara warga desa. Terkait dengan kebahagiaan, peningkatan pendapatan
berkorelasi dengan peningkatan kegembiraan dan antusiasme dalam hidup dan dengan
penurunan kekhawatiran dan depresi. Hasil ini menunjukkan bahwa uang merupakan faktor
6.1. Transformasi kepuasan dan kebahagiaan hidup individu
penting dalam kepuasan dan kebahagiaan tetapi mungkin bukan satu-satunya. Meningkatnya
peluang untuk memperoleh lebih banyak pendapatan juga sejalan dengan berbagai tantangan
Seperti yang diungkapkan oleh narasumber, migrasi keluar ke kota-kota besar merupakan
untuk bertahan dalam ekonomi baru yang terdiversifikasi ini.
hal yang lumrah bagi masyarakat desa di Kaliabu yang berusia produktif sebelum tahun 2011.
Tujuan utamanya adalah mencari kesempatan kerja untuk memperoleh penghasilan yang
Ringkasnya, uji statistik sederhana ini menegaskan bahwa penduduk pedesaan di Kaliabu
lebih tinggi. Oleh karena itu, banyak anak muda tinggal jauh dari keluarga mereka dan hanya
mengalami perubahan positif dalam kepuasan hidup dan kebahagiaan dalam hidup mereka
bertemu beberapa kali. Namun, sejak munculnya profesi desain logo di Kaliabu pada tahun
saat desa berubah. Namun, sampai taraf tertentu, perubahan ini lebih banyak dialami oleh
2011, beberapa anak muda memilih untuk tetap tinggal di desa dan bekerja sebagai desainer
penduduk yang berprofesi sebagai desainer logo atau memiliki anggota keluarga yang bekerja
logo. Eksposur Kaliabu sebagai 'Desa Desainer' pada tahun 2014 melalui Eagle Awards
sebagai desainer logo. Sejalan dengan Rigg (2007), perubahan yang berbeda ini mungkin
Documentary Competition, kontes video populer anak muda yang diadakan
Tabel 4
Perbandingan kepuasan dan kebahagiaan sebelum dan sesudah rranformasi desa di desa Kaliabu antar kelompok pendapatan meningkat.
Komponen kesejahteraan subjektif Evaluasi kognitif dan afektif individu sebelum dan sesudah transformasi antar kelompok
Tabulasi silang (Ha: kepuasan/kasih sayang setelah transformasi lebih tinggi dari sebelumnya)
Responden dengan pendapatan meningkat (n 31) Responden tanpa peningkatan pendapatan (n 63) Pearson Pr
chi2
Kepuasan ÿ 1 Kepuasan 0 Kepuasan ÿ 1 Kepuasan ÿ 1 Kepuasan 0
9
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari Habitat Internasional 98 (2020) 102150
oleh sebuah stasiun TV nasional, memotivasi beberapa mantan migran untuk pulang kampung anggota keluarga desainer yang didukung. Karena itu, kehidupan mereka setelah transformasi
ke Kaliabu. Hal ini bahkan menarik beberapa orang luar untuk merantau ke desa Kaliabu dengan lebih memuaskan bagi mereka. Mereka dapat bekerja secara mandiri tanpa bos, lebih fleksibel
tujuan untuk belajar desain logo dan memulai karir sebagai desainer logo. Kemungkinan untuk di rumah sambil tetap dekat dengan keluarga, dan dalam waktu yang lebih mudah diatur, sambil
bekerja dari rumah tidak hanya membuat para desainer lebih bahagia tetapi juga keluarga mendapatkan penghasilan yang lebih tinggi.
mereka. Seorang yang diwawancarai menjelaskan: Pada tahun 2010, saya pergi ke Malang
untuk bekerja sebagai sopir dan melakukan pekerjaan sampingan ('ser abutan'). Selama dua Saya lebih antusias sekarang karena saya bekerja untuk diri saya sendiri. Sebelumnya, jika saya bekerja
tahun saya tidak pernah kembali ke rumah. Pada tahun 2012, saya memutuskan untuk keras, itu hanya akan menguntungkan bos. Sekarang pekerjaan saya adalah semua oleh saya dan untuk saya.
pulang ke rumah untuk belajar tentang desain dan bekerja sebagai desainer. Sejak saya kembali,
(Pewawancara K, laki-laki, 28 tahun, telah bekerja sebagai desainer logo selama enam tahun
saya merasa lebih bahagia. Saya tidak lagi harus berpisah dengan keluarga saya, dan saya dan sebelumnya bekerja di sebuah rumah produksi di Jakarta, ibu kota Indonesia, sebagai
dapat berbagi saat-saat baik dan buruk dengan mereka. (Pewawancara G, laki-laki, 28 tahun, pekerja kantoran)
telah bekerja sebagai desainer logo selama enam tahun dan sebelumnya bekerja sebagai sopir Menurut wawancara, kedekatan dengan keluarga dan kedekatan dengan kampung halaman
di Malang, kota yang berjarak 400 km dari Kaliabu) merupakan faktor besar yang mendorong kepuasan individu, karena kedua kode tersebut paling
sering muncul. Transformasi di desa Kaliabu di beberapa titik membantu individu untuk lebih
Bekerja sebagai desainer logo untuk organisasi crowdsourcing desain, seperti 99Designs, dekat dengan keluarga dan kampung halamannya, sehingga menjadi hasil paling nyata yang
Logo Tournament, Logo Arena, dan Design Hill, sangat berbeda dengan pekerjaan biasa di meningkatkan kepuasan.
daerah pedesaan, terutama di sektor pertanian, kehutanan, pertanian, atau usaha kecil dan
menengah. -ukuran en terprises. Keterampilan dan kompetensi digital dalam mengoperasikan
perangkat lunak desain serta kemampuan untuk menavigasi situs web crowdsourcing desain
6.2. Transformasi kepuasan hidup dan kebahagiaan di tingkat sosial
diperlukan untuk dapat bekerja sebagai desainer logo. Namun, peningkatan kepuasan dalam
keterampilan dan kompetensi digital jarang terjadi di antara desainer logo. Persepsi tentang
Seperti halnya di daerah Jawa lainnya, kearifan berbagi — semakin banyak berbagi, semakin
digital teleworking sebagai prospek pekerjaan yang lebih menjanjikan daripada menjadi petani
banyak ('sopo akeh menehi bakal akeh nompo') — masih dipegang teguh oleh warga desa
meningkatkan kepedulian untuk terus belajar lebih banyak tentang keterampilan dan kompetensi
Kaliabu. Mereka percaya bahwa semakin banyak kebaikan yang mereka bagikan, semakin
digital. Dengan demikian, desainer logo tidak pernah merasa puas, meskipun sebenarnya
banyak rejeki yang akan mereka terima. Mengingat hal ini, individu dengan pendapatan yang
mereka mendapatkan lebih banyak keterampilan dan kompetensi digital dibandingkan dengan
meningkat sebagai desainer logo diidentifikasi membawa pengaruh positif bagi masyarakat. Ada
orang lain. Seperti yang diwawancarai menyebutkan:
tiga mekanisme di mana desainer berkontribusi pada masyarakat dan lingkungan mereka: a)
kolaborasi desainer yang tergabung dalam komunitas desainer logo, b) kolaborasi desainer yang
tergabung dalam komunitas pemuda, dan c) desainer logo individu .
Saya pribadi tidak puas dengan keterampilan dan kompetensi digital yang saya miliki saat
ini, karena semakin saya tahu, semakin saya merasakan dorongan untuk belajar lebih banyak.
(Pewawancara G, laki-laki, 28 tahun, telah bekerja sebagai desainer logo selama enam tahun
Kolaborasi antara desainer dalam komunitas desainer logo dan komunitas anak muda
dan sebelumnya bekerja sebagai sopir di Malang, 400 km dari Kaliabu)
meningkatkan kohesi sosial melalui mekanisme serupa. Di kedua komunitas, anggota yang
merupakan desainer memiliki kesepakatan untuk melakukan kroyok kontes ('kontes menyerang'),
Dalam desain logo, terdapat prosedur dalam kontes desain yang berkaitan dengan
suatu mekanisme untuk menambah tabungan komunitas, yang dilakukan setiap dua minggu
pemahaman desain singkat, pelaksanaan desain, dan kolaborasi.
sekali atau lebih sering bila diperlukan (yaitu, semua anggota komunitas yang penandatangan
Proses memahami desain secara singkat dan melaksanakan desain membutuhkan waktu
akan berpartisipasi dalam kontes desain tertentu untuk meningkatkan peluang menang). Ketika
berkualitas tinggi dengan suasana yang tenang untuk mencapai fokus maksimal. Proses ini juga
anggota komunitas memenangkan kontes, dia akan membagikan sebagian dari hadiah uang.
membutuhkan penguasaan bahasa Inggris yang baik sebagai bahasa utama untuk komunikasi.
SITKOM, salah satu asosiasi desainer di desa Kaliabu, memiliki kesepakatan bahwa hadiah
Karena sebagian besar desainer logo tidak memiliki pemahaman dasar dalam bahasa Inggris,
uang dibagi rata antara pemenang dan masyarakat. Kesepakatan itu diatur dalam musyawarah
mereka menggunakan Google Terjemahan.
di antara anggota masyarakat. Sebagian besar tabungan masyarakat digunakan untuk keperluan
Namun, ini tidak dapat membantu mereka ketika mereka perlu melakukan percakapan langsung
sosial, seperti untuk mendukung pembangunan masjid atau balai desa, memberikan tunjangan
dengan klien, dan dengan demikian mereka menjadi stres dan khawatir ketika mereka harus
kepada orang sakit dan janda, untuk melakukan kegiatan untuk anak-anak, dan untuk liburan
melakukannya. Untuk mengatasi masalah ini, terkadang desainer memberikan alasan bahwa
bagi pemuda setiap dua tahun sekali. untuk meningkatkan kebahagiaan dan ikatan sosial.
mereka memiliki masalah dengan koneksi jaringan mereka.
Sementara itu, para desainer logo individu yang belum tergabung dalam asosiasi cenderung
Sangat jarang klien kami meminta komunikasi langsung. Jika demikian, kami akan memberikan kontribusi finansial secara langsung untuk tujuan sosial serupa.
mengatakan bahwa kami mengalami masalah jaringan, karena kami tidak dapat berbicara bahasa Inggris.
Kami biasanya berkomunikasi melalui email. Google Terjemahan sangat membantu kami.
(Pewawancara F, laki-laki, 35 tahun, telah bekerja sebagai desainer logo selama empat tahun
dan merupakan ketua SITKOM, sebuah komunitas desainer logo di Kaliabu)
Sebagian besar warga desa bersikap positif terhadap kontribusi para perancang ini dan
kesediaan mereka untuk bekerja sama dalam mendukung anggota lain di masyarakat desa yang
Dalam proses kolaborasi, desainer perlu menyesuaikan dengan jam kerja pelanggan. Jadi,
membutuhkan. Dengan kata lain, meskipun para penghuni ini tidak terlibat langsung dalam
kebanyakan desainer bekerja dari tengah malam hingga dini hari, karena perbedaan waktu
profesi desain logo, mereka juga merasakan peningkatan kepuasan terhadap kualitas hidup.
antara Kaliabu dan kantor 99Designs di California adalah 15 jam. Meski para desainer mulai
bekerja lembur dan rentan terkena flu serta mengalami kelelahan, sakit punggung, dan mata
Saat profesi desain logo muncul, warga desa Kaliabu merasa lebih aman karena para
perih, mereka mengaku kini lebih bahagia karena tidak harus bekerja sambil berpisah dengan
desainer bekerja pada tengah malam hingga dini hari, sehingga mencegah pencuri dan perampok
keluarga.
datang ke desa. Beberapa narasumber mengakui bahwa jam kerja desainer pada malam hari di
desa Kaliabu mencegah terjadinya pembobolan, meskipun tidak semua warga desa adalah
Memiliki lebih banyak waktu untuk dihabiskan bersama anak-anak mereka adalah salah satu hal
desainer dan tidak ada petugas keamanan yang terkoordinasi dari warga desa.
paling berharga yang mereka peroleh, karena anak-anak adalah sumber alami dari kegembiraan
dan kepuasan yang luar biasa (Nørgård, 2013). Kebanyakan desainer bekerja di malam hari,
tidur di pagi hari, dan bermain dengan anak-anak mereka di sore hari saat anak-anak pulang
Secara singkat, hasil analisis kualitatif melengkapi temuan kami dari analisis kuantitatif
sekolah.
dalam menjelaskan bagaimana transformasi pedesaan yang dipimpin oleh digitalisasi telah
Selain memiliki lebih banyak waktu untuk dihabiskan bersama keluarga, sebagian besar
memberikan peluang untuk meningkatkan kesejahteraan, terutama di tingkat masyarakat. Kami
desainer dengan pendapatan lebih tinggi secara finansial membantu keluarga mereka, terutama
menemukan bahwa meskipun transformasi membuka mata pencaharian baru dan membawa
orang tua, dalam bentuk uang tunai atau membangun rumah baru atau merenovasi rumah lama.
gaya hidup yang lebih 'urban', penduduk lokal mempertahankan nilai-nilai sosial mereka dalam
Beberapa desainer menyatakan bahwa mampu mendukung orang tua mereka secara finansial
menghadapi perubahan sosial ekonomi yang sedang berlangsung di desa, dengan demikian
membuat mereka lebih bahagia dan lebih puas. Hal senada juga diungkapkan oleh
10
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari
Habitat Internasional 98 (2020) 102150
menyebabkan setidaknya dua implikasi. Pertama, kebahagiaan dibagikan kepada cenderung berubah lebih lambat, dan ini membantu masyarakat dalam menghadapi
orang lain, bahkan mereka yang tidak terlibat langsung dalam bisnis desain logo. tantangan pembangunan melalui pembelajaran sosial. Kedua, warga pedesaan akan
Kedua, transformasi sosial ekonomi yang sedang berlangsung di desa dipandang berpeluang memperoleh kualitas hidup yang lebih baik — yaitu puas dan bahagia —
sebagai tantangan yang perlu ditangani bersama. Dalam mengatasi kekurangan seiring dengan proses transformasi pedesaan jika mereka memiliki kompetensi
kompetensi dan keterampilan yang akan dibutuhkan dalam lanskap ekonomi baru di individu maupun kesiapan kolektif dalam menghadapi tantangan yang ada. Namun,
desa, masyarakat saling membantu dalam bentuk pembelajaran sosial. Karena proses dalam hal ini terlihat bahwa kompetensi digital baru yang perlu diperoleh masih
pembelajaran ini memfasilitasi mereka untuk mengembangkan kemampuan dan memungkinkan untuk dipelajari melalui swadaya dan pembelajaran sosial. Untuk
keterampilan, mereka merasa puas dan senang dengan perkembangan yang sedang contoh lain yang mungkin memerlukan lebih banyak pengetahuan dan keterampilan
berlangsung. teknis, orang dapat menghadapi perjuangan yang lebih signifikan dan menegangkan
(misalnya, Tremblay, 2018).
7. Diskusi dan kesimpulan
11
Machine Translated by Google
FZ Fahmi dan ID Sari
Habitat Internasional 98 (2020) 102150
Castro, RCF (2006). Dampak Internet pada arus komunikasi informasi kesehatan ilmiah. Revista de Saúde
Panjang, H., Zou, J., Pykett, J., & Li, Y. (2011). Analisis transformasi pedesaan
Pública, 40(spesialisasi), 57–63. https://doi.org/10.1590/ S0034-89102006000400009. pembangunan di Cina sejak pergantian milenium baru. Geografi Terapan, 31 (3), 1094–1105. https://
doi.org/10.1016/j.apgeog.2011.02.006.
BERBUNYI. (2018). Migrasi dan Pertanian. Ringkasan Proyek CHIME. Memanfaatkan Manusia Miles, MB, Huberman, AM, & Saldana, ~ J. (2014). Analisis data kualitatif: Sebuah buku sumber metode
Mobilitas untuk Pengentasan Kemiskinan dan Pembangunan Inklusif di Myanmar. https://myan (edisi ke-3). Thousand Oaks, California: SAGE Publications, Inc.
mar.iom.int/sites/default/files/document/Agriculture_ENG%20%28name% 20added%29_2.pdf.
Moseley, MJ, & Owen, S. (2008). Masa depan layanan di pedesaan Inggris: Penggerak perubahan dan
skenario untuk 2015. Kemajuan dalam Perencanaan, 69(3), 93-130. https://doi.org/ 10.1016/
Clark, AE, Kristensen, N., & Westergard-Nielsen, N. (2009). Kepuasan kerja dan Co j.progress.2007.12.002.
upah pekerja: Status atau sinyal? Jurnal Ekonomi, 119(536), 430–447. https://doi.org/10.1111/
Nrgård, JS (2013). Selamat degrowth melalui ekonomi yang lebih amatir. Jurnal Produksi Bersih, 38,
j.1468-0297.2008.02236.x.
61-70. https://doi.org/10.1016/j.jclepro.2011.12.006.
Cohen, B. (2004). Pertumbuhan perkotaan di negara berkembang: Tinjauan tren saat ini dan kehati-hatian Nussbaum, M., & Sen, A. (1993). Kualitas hidup. Oxford: Pers Universitas Oxford.
terkait prakiraan yang ada. Pembangunan Dunia, 32(1), 23–51. https://doi. org/10.1016/ Ohlan, R. (2016). Transformasi pedesaan di India dalam dekade pertumbuhan ekonomi yang menakjubkan.
j.worlddev.2003.04.008.
Jurnal Studi Tanah dan Pedesaan, 4 (2), 188-205. https://doi.org/10.1177/
Cooper, RN, & Layard, R. (2005). Kebahagiaan: Pelajaran dari ilmu baru. Luar negeri 2321024916640110.
Urusan, 84(6), 139. https://doi.org/10.2307/20031793.
Oishi, S. (2012). Kekayaan psikologis bangsa-bangsa: Apakah orang-orang bahagia membuat masyarakat bahagia?
Davoudi, S., & Stead, D. (2002). Hubungan perkotaan-pedesaan: Sebuah pengantar dan sejarah singkat.
Malden, MA: Wiley-Blackwell.
Lingkungan Buatan, 28(4), 268–277, 1978.
Peluso, NL, Suprapto, E., & Purwanto, AB (2012). Mengurbankan hutan politik Jawa?
Demo. (2005). Di luar kesenjangan digital? Masa depan TIK di pedesaan. London: Komisi untuk
Perjuangan agraria dan re-teritorialisasi alam. Dalam Jonathan Rigg & peter vandergeest. Meninjau
Komunitas Pedesaan.
kembali tempat-tempat pedesaan : Jalan menuju kemiskinan dan kemakmuran di Asia Tenggara (hlm.
Diao, X., Magalhaes, E., & Silver, J. (2019). Transformasi kota dan pedesaan: Sebuah spasial
157–178). Honolulu: Pers Universitas Hawaii.
analisis mata pencaharian pedesaan di Ghana. Pembangunan Dunia, 121, 141-157. https://doi. org/
Pritchard, B., Dibley, M., Rammohan, A., Htin, ZS, Nay, S. M, … Hall, J. (2017).
10.1016/j.worlddev.2019.05.001.
Mata Pencaharian dan Ketahanan Pangan di Pedesaan Myanmar: Temuan Survei. Universitas
Diener, E. (1984). Kesejahteraan subjektif. Buletin Psikologis, 95, 542–575. https://doi. org/
Sydney. https://www.lift-fund.org/livelihoods-and-food-security-rural-myanmar-survey-find ings.
10.1037/0033-2909.95.3.542.
Diener, E., & Lucas, ER (2000). Menjelaskan perbedaan tingkat kebahagiaan masyarakat:
Ravallion, M., & Datt, G. (2002). Mengapa pertumbuhan ekonomi lebih berpihak pada kaum miskin di
Standar relatif, pemenuhan kebutuhan, budaya, dan teori evaluasi (Vol. 1). https://doi. org/10.1023/
beberapa negara bagian di India daripada yang lain? Jurnal Ekonomi Pembangunan, 68(2), 381–400.
A:1010076127199.
Rigg, J. (1998). Interaksi desa-kota, pertanian dan kekayaan: perspektif Asia Tenggara. Kemajuan
Diener, E., & Oishi, S. (2000). Uang dan kebahagiaan: Pendapatan dan kesejahteraan subjektif di seluruh
dalam Geografi Manusia, 22(4), 497–522, 20140925.
negara. Dalam E. Diener, & EM Suh (Eds.), Budaya dan kesejahteraan subjektif (hlm.
Rigg, J. (2007). Geografi sehari-hari dari Global South. London dan New York:
185–218). Cambridge, MA, AS: The MIT Press.
Routledge.
Diener, E., & Ryan, K. (2009). Kesejahteraan subjektif: Gambaran umum. Jurnal Psikologi Afrika Selatan,
Rigg, J. (2014). Lebih dari sekadar tanah: Perubahan pedesaan di Asia Tenggara. Abingdon dan New
39(4), 391–406. https://doi.org/10.1177/ 008124630903900402.
York: Routledge.
Semedi, P. (2012). Maskulinisasi rumah tangga masyarakat petani Jawa
Easterlin, R. (1974). Apakah pertumbuhan ekonomi meningkatkan nasib manusia? Beberapa empiris
ekonomi : Petungkriono. Dalam Jonathan Rigg & peter vandergeest. Meninjau kembali tempat-tempat
bukti". Dalam R. David, & R. Reder (Eds.), Bangsa dan rumah tangga dalam pertumbuhan ekonomi:
pedesaan : Jalan menuju kemiskinan dan kemakmuran di Asia Tenggara (hlm. 179–192). Honolulu:
Esai untuk menghormati moses abramovitz. New York: Pers Akademik.
Pers Universitas Hawaii.
Komisi Uni Eropa, 20.04.2009. Ditjen INFSO (2009). COM (2009) 184 (Akhir).
Sen, A. (1999). Pembangunan sebagai kebebasan (1st.). New York: Knopf.
Galinha, IC, & Pais-Ribeiro, JL (2012). Prediktor kognitif, afektif dan kontekstual kesejahteraan subjektif.
Shaw, G. (2011). Transformasi manusia dan transformasi pedesaan. Dalam V. Chinapah (Ed.), Pendidikan
Jurnal Kesejahteraan Internasional, 2(1), 34–53. https://doi. org/10.5502/ijw.v2i1.3.
untuk transformasi pedesaan (ERT)—perspektif nasional, internasional, dan komparatif (hlm. 33–47).
Stockholm: Institut Pendidikan Internasional.
Geertz, C. (1963). Involusi pertanian: Proses perubahan ekologi di Indonesia.
Sorensen, T. (2009). Kreativitas dalam pembangunan pedesaan: Tanggapan Australia terhadap Florida
Berkeley dan Los Angeles, California: University of California Press, 1963.
(atau pemandangan dari pinggiran). International Journal of Foresight and Innovation Policy, 5 (1/2/3),
Gibson, C. (2010). Editorial tamu—geografi kreatif: Kisah-kisah dari 'margin.
24. https://doi.org/10.1504/IJFIP.2009.022097.
Geografer Australia, 41(1), 1–10. https://doi.org/10.1080/00049180903535527.
Sorensen, JFL (2016). Perbedaan desa-kota dalam mengikat dan menjembatani modal sosial.
Helliwell, J., & Barrington-Leigh, C. (2010). Mengukur dan memahami kesejahteraan subjektif. https://
Studi Regional, 50(3), 391–410. https://doi.org/10.1080/00343404.2014.918945.
doi.org/10.3386/w15887. No.w15887).
Stevenson, B., & Wolfers, J. (2008). Pertumbuhan ekonomi dan kesejahteraan subjektif:
Ibanez, D., & Katsikis, N. (2014). Tajuk rencana. Dalam D. Ibanez, & N. Katsikis (Eds.), Geografi baru
Menilai kembali paradoks Easterlin. Dalam makalah Brookings tentang kegiatan ekonomi, Program
06: Metabolisme dasar (hlm. 2–9). Cambridge: Universitas Harvard
studi ekonomi (Vol. 39, hlm. 1-102). Institusi Brookings, 1 (Spring.
Tekan.
Stiglitz, JE (2002). Ketenagakerjaan, keadilan sosial dan kesejahteraan masyarakat. Tinjauan Perburuhan
Ilbery, B. (1998). Geografi perubahan pedesaan. London: Longman.
Internasional, 141(1–2), 9–29. https://doi.org/10.1111/j.1564-913X.2002. tb00229.x.
Johnson, D., Acott, T., Stacey, N., & Urquhart, J. (Eds.). (2018). Kesejahteraan sosial dan
nilai perikanan skala kecil. Swiss: Alam Musim Semi.
Tremblay, J. (2018). Kampung Internet: Internet berbasis komunitas di Indonesia pasca-suharto.
Kahneman, D., & Krueger, AB (2006). Perkembangan dalam pengukuran kesejahteraan subjektif. Jurnal
Indonesia, 105(1), 97–125. https://doi.org/10.1353/ind.2018.0004.
Perspektif Ekonomi, 20(1), 3–24. https://doi.org/ 10.1257/089533006776526030.
Veenhoven, R. (2009). Bagaimana kita menilai seberapa bahagia kita? Prinsip, implikasi dan ketangguhan
dari tiga teori. Dalam A. Dutt, & B. Radcliff (Eds.), Kebahagiaan, ekonomi dan politik. https://doi.org/
Kazana, V., & Kazaklis, A. (2009). Menjelajahi masalah kualitas hidup dalam konteks pembangunan
10.4337/9781849801973.00009.
pedesaan yang berkelanjutan di tingkat lokal: Sebuah studi kasus Yunani. Perubahan Lingkungan
Veenhoven, R. (2013). Syarat kebahagiaan. Diperoleh dari http://public.eblib. com/choice/
Regional, 9(3), 209–219. https://doi.org/10.1007/s10113-008-0056-6.
publicfullrecord.aspx?p¼5585770.
Krugman, P. (1998). Viagra dan kekayaan bangsa. Majalah New York Times. Agustus
Weeratunge, N., Bÿenÿe, C., Siriwardane, R., Charles, A., Johnson, D., Allison, EH, et al.
23.
(2014). Perikanan skala kecil melalui lensa kesejahteraan. Ikan dan Perikanan, 15, 255–279.
Kurien, CT (1980). Dinamika transformasi pedesaan: Studi kasus Tamil nadu.
https://doi.org/10.1111/faf.12016.
Mingguan Ekonomi dan Politik, 15(5/7), 365–390.
Wenger, E., Putih, N., & Smith, JD (2009). Habitat digital: Mengelola teknologi untuk komunitas. Portland,
Tanah, KC, Michalos, AC, & Sirgy, MJ (2012). Buku Pegangan Indikator Sosial dan
ATAU: Cpsquare.
penelitian kualitas hidup. Belanda: Springer.
Wilson, D., & Jonas, AEG (2018). Urbanisasi planet: Perspektif baru dalam perdebatan. Geografi
Lee, SJ, & Kim, Y. (2015). Mencari arti kesejahteraan masyarakat. Di
Perkotaan, 39(10), 1576–1580. https://doi.org/10.1080/ 02723638.2018.1481603.
SJ Lee, Y. Kim, & R. Phillips (Eds.), Kesejahteraan masyarakat dan pengembangan masyarakat (hlm.
9–23). https://doi.org/10.1007/978-3-319-12421-6_2.
Menang, MT, Belton, B., & Zhang, X. (2018). Revolusi Pedesaan Myanmar: mekanisasi dan transformasi
Li, TM (2012). Mengapa begitu cepat? Diferensiasi Kelas Cepat di dataran tinggi sulawesi. Dalam Jonathan
struktural. Dalam J. Chambers, G. McCarthy, N. Farrelly, & C. Win (Eds.), Myanmar Berubah? Orang,
Rigg & peter vandergeest. Meninjau kembali tempat-tempat pedesaan : Jalan menuju kemiskinan dan
Tempat dan Politik (hlm. 109–136). Singapura: Institut Studi Asia Tenggara.
kemakmuran di Asia Tenggara (hlm. 193–210). Honolulu: Pers Universitas Hawaii.
Li, T. (2014). Akhir tanah: Hubungan kapitalis di perbatasan adat. Durham. London: Pers Universitas Duke.
12