MATÉRI POKO:
GATOTKACA PERLAYA
Perang Bharatayudha tambah ragot. Korban ti dua pihakanana, boh ti pihak Kurawa,
boh ti pihak Pandawa pirang-pirang. Beuki dieu, beuki katara, pihak Pandawa rada unggul.
Utamana sabada Arjuna mingpin langsung peperangan. Ahirna Suyudana, Raja astina,
miwarang Dipati Karna majeng ka mẽdan laga.
“Arjuna lain antepeun. Unggal poẽ rẽbuan prajurit Astina jadi korban panah
Arjuna.Kula miharep salira majeng ka peperangan. Lawanan Arjuna, sakalian ala nyawana,”
cenah.
“Ȇta nu diantos-antos,” tẽmbal Dipati Karna bangun bungah. “Ti kapungkur Akang
panasaran, hoyong ngajajal kasaktẽn Putra Panengah Pandawa,” pokna deui, maksudna ka
Arjuna.
Dipati Karna, Raja Awangga, kasaktiannana henteu ẽlẽh ku Arjuna. Lian ti ahli
mentang Jamparing, pinter maẽn gada jeung tumbak. Anjeunna putra Batara Surya. Ibuna
Dẽwi Kunti, sami sareng Yudistira, Bima katut Arjuna. Namung, iwal Suraya, Kunti sareng
Kresna, teu aya nu terang, ẽta satria nu opat tẽh saleresna dulur saindung. Ari Yudistira,
Bima jeung Arjuna bapana Pandu Dẽwanata.
Pang kresna uninga, lantaran katitisan dewa wisnu. Naon bae kajantenan di alam
dunya, pasti anjena uninga.
Ku batara surya karma dipaparin tumbak sakti ngaranna konta. Upama eta tumbak
dileumpangkeun ulah bangsa manusa, sanajan dewa pasti perlaya ngan hajakal heunteu bisa
dipake sakahayangna.saumur hirup ukur bisa digunakeun sakali. Saterusna konta bakal balik
deui ka sawarga. Mulang kanu bogana nyaeta batyara surya.
Ku pinterna mata-mata pandawa, beja dipati karma bakal jadi pamunggul jurit, bocor
ka pihak musuh. Batara kresna enggal ngempelkeun pandawa lima; yudhistira,bima, arjuna,
nakula, jeung sadewa.
Genepan teras baradanten, kedah kumaha saena mayunan peperangan dinten enjing?
Utamina saha nu kedah nandingan dipati karna? Naha bade tetep arjuna atawa ngajeungkeun
nu sanes?
Hasil babadantenan, saluyu sareung usulan batara kresna sareung raden gatotkaca nu
kedah majeng.
Sanajan kacida teu tẽgana, sarẽrẽa ahirna narima usulan Kresna. Kaasup Bima,
ramana Radẽn Gatotkaca. Nya kitu deui Gatotkaca, waktu ditunjuk janten pamingpin
perang, sarta rẽsikona bakal jadi tumbal Konta, anjeunna langsung nampi. Demi kaunggulan
Pandawa, Gatotkaca iklas ngorbankeun jiwa ragana.
Ȇnjingna Gatotkaca majeng, mingpin para prajurit maju ka mẽdan perang. Kawantu
sarua gagah jeung sakti, perang antara Karna jeung Gatotkaca kacida ragotna. Nepi ka
tengah poẽ, can katara saha nu bakal unggul, saha nu bakal ẽlẽh. Lila-lila ku sabab ngarasa
kadesek, Karna kapaksa ngaluarkeun Konta.
Dinten ẽnjingna, giliran Karna kasambut umur, ẽlẽh adu ulin panah ngalawanan
Putra Panengah Pandawa Arjuna.
C. TUGAS 4
Pikeun maham bacaan di luhur, pẽk jawab ieu pananya di handap!
1. Naon sababna bacaan nu tadi dijudulan “Gatotkaca Perlaya”?
7. Naon sababna Gatotkaca nu kudu ngalayanan Dipati Karna? Sakanyaho hidep, boga
kasaktian naon baẽ Gatotkaca tẽh?
10. Hidep kungsi maca buku Mahabharata? Nyaritakeun naon ẻta buku tẻh?
JAWABAN
5.Kapi adi
6.Ti Batara Surya. Lamun dilempagkeun mah atawa Dewa Perlaya ngan teu bisa
dipakesakahayang
7.Sabab bakal bisa nandingan Dipati Karna ,boga kasaktian nyaeta otot kawat brajamusti
Jeung bisa ngapung
10.nyaéta hiji karya sastra buhun anu cenah ditulis ku Bagawan Abiyasa atawa Vyasa ti India.
Sacara singget, Mahabarata nyaritakeun carita konflik para Pandawa lima jeung baraya misan
maranéhanana nyaéta saratus Kurawa, ngeunaan sengkéta hak pamaréntahan tanah nagara Astina.
Puncakna nyaéta perang Baratayuda di tegal Kurusétra sarta perang lumangsung salila dalapan
belas poé.
D. Maham Kecap
Conto:
Katara = kaciriLila-lila katara Pandawa perangna unggul
TUGAS 5
Jieun saperti conto di luhur! Upamana manggih kecap anu hẽsẽ, tẽangan
hartina tina kamus!
1. Perang =konflik anu dilakukeun ku antara belah pihak ,>Jendral Soedirman teh gugur di
Medan perang gerilya na
2. Prajurit = angkatan Atawa anggota serdadu anu ngilu perang Atawa tantara,>Prajurit
kopassus teh nyaeta pasukan anu paling dipikasieun ku Nagara batur
3. Kasaktẽn =Kasaktian >Gatot kaca teh boga Kasaktẽn nyaeta otot kawat brajamusti Jeung
bisa ngapung
4. Jamparing =Panahan , Baheula mah Aya kaulinan ngarana Jamparing nyaeta nembakkeun
panah Kana tatanan panah Atawa Target
5. Gada = senjata anu Tuntung gagang na Gede atawa beurat>Gada rujapala nyaeta senjata anu
dipake Bima Pandawa Dina Carita Mahabarata
6. Tumbak = senjata(Tombak) >pasukan sparta teh kabehanana Osok make senjata tumbkl
jeung tameng
7. Mata – mata =nenjo atawa panenjo,Mata mata di Indonesia teh Aya kasatuan Atawa bidang
na nyaeta disebut BIN(Badan intelejen Negara)
8. Gagah =kuat perkasa,Era Mun ninggali tentara teh meni asa gagah katinggal na teh
9. Satria =mangrupa istilah dina seni pagelaran sandiwara dina lalakon babad atawa desik Mun
teu lalakon Dina Carita,>Pasukan Militer Nagara Indonesia meni ciga satria garagah pisan
E. CARITA PAWAYANGAN
Salah sahiji kasenian Sunda nu masih kẽnẽh dipikaresep ku masarakat nyaẽta wayang golẽk.
Pagelaran wayang golẽk biasana sok dipintonkeun dina hajatan, ogẽ sok aya dina siaran
televise atawa radio. Salain pikeun hiburan, pagelaran wayang tẽh ngabogaan fungsi pikeun
jadi atikan moral jeung pangajaran kahirupan, sabab carita pawayangan beunghar ku palsapah
nu ngandung tuntunan hirup.
1. Murwa
Murwa mangrupa suluk bubuka pagelaran anu dilagukeun ku ki dalang dina mimiti caritana.
2. Nyandra
Nyandra hartina pedaran carita anu mangrupa janturan jeung pocapan, janturan mangrupa
basa prosa dalang pikeun nyaritakeun jejer atawa adegan hiji nagara, kaayaan watek
wayang, nu biasana dipirig ku gamelan. Pocapan nyaẽta cacarita pikeun nganteur kana
caturan wayang.
3. Antawacana
Antawacana nyaẽta caturan wayang dina adegan. Antawacana sarua jeung dialog dina
drama. Bẽdana dialog drama diucapkeun ku lobaan, sedengkeun antawacana dicaturkeun ku
ki dalang sorangan. Dina antawacana dalang kudu bisa ngolah wanda sora sangkan bẽda
dina caturan wayang-wayangna.
4. Rumpaka
Rumpaka nyaẽta kakawihan anu biasa dihaleuangkeun ku juru kawih jeung ku alok.
Sagẽdẽngeun ti ẽta aya ogẽ rumpaka dalang, nyaẽta kakawihan anu dipakẽ ku dalang dina
bodoran. Panakawan biasa sempal kapiguyon jeung kakawihan.
Kakawihan anu dipakẽ dina bodoran loba rupana, mimiti tina kakawihan klasik dugi nepi ka
lagu-lagu modern.
5. Sora
Sora bisa mangrupa aukan, aduhan, lalaran, ogẽ onomatopia. Sora dina pagelaran wayang
jadi leuwih ramẽ lantaran dipirig ku gamelan anu saluyu jeung adeganna.
6. Carita
Carita pawayangan biasana digolongkeun kana tilu rupa: carita pakem, gubahan, jeung
carangan.
a. Carita pakem nyaẽta carita anu saluyu jeung kitab-kitab pawayangan saperti
Mahabarata, Ramayana, Pustaka Rajapurwa;
c. Carita carangan nyaẽta carita anu wangun atawa anggitanna saluyu jeung carita
padalangan anu anyar.
TUGAS 6
Jawab pananya-pananya di handap ieu!
1. Naon nu dimaksud murwa?
Jawaban:Murwa mangrupa suluk bubuka pagelaran anu dilagukeun ku ki dalang dina mimiti
caritana.
Jawaban:janturan mangrupa basa prosa dalang pikeun nyaritakeun jejer atawa adegan hiji
nagara, kaayaan watek wayang, nu biasana dipirig ku gamelan. Pocapan nyaẽta cacarita
pikeun nganteur kana caturan wayang.
5.Carita pawayangan digolongkeun kana tilu rupa. Sebutkeun katilu golongan ẽta carita
wayang tẽh, sarta jelaskeun hartina!
Jawaban:Aya 3 Nyaeta
a. Carita pakem nyaẽta carita anu saluyu jeung kitab-kitab pawayangan saperti
Mahabarata, Ramayana, Pustaka Rajapurwa;
c. Carita carangan nyaẽta carita anu wangun atawa anggitanna saluyu jeung
carita padalangan anu anyar.
Bisa jadi anu ngalantarankeun kasenian wayang golẽk dipikaresep tẽh dumẽh
mangrupa kasenian anu lengkep, gabungan tina kasenian karawitan gending, karawitan
sekar, seni tari jeung seni sastra. Carita pawayangan beunghar ku palasipah anu ngandung
tungtunan hirup. Sipat-sipat tokoh pawayangan anu ngalalakon, kayaning anu nyatria, jujur,
gorẽng hatẽ atawa banyol, jadi panarik pikeun sakumna nu micinta pintonan wayang golẽk.
Komo lamun waktuna panakawan ti tegal Karangtumaritis kaluar mah, nu lalajo tẽh ẽak-
ẽakan bẽak karep bawaning resep ngabandungan bojẽgan anak Semar, nyaẽta Cẽpot,
Dawala, jeung Garẽng.
1. Pamanggih
a. Wayang golẽk salah sahiji kasenian Sunda anu pohara dipikaresepna ku masarakat.
2. Fakta
a. Lamun aya anu hajat nanggap wayang golẽk, ti samẽmẽhna ogẽ geus geunjleung
nyaritakeun wayang anu rẽk dipintonkeun, boh ngeunaan katapisan dalang jeung
nayagana boh ngeunaan juru sindẽn nu halimpu sorana.
b. Atuh dina derna pintonan tẽh nu lalajo mani noyẽk heurin usik, daratang ti mana
mendi.
c. Sipat-sipat tokoh pawayangan anu ngalalakon, kayaning anu nyatria, jujur, gorẽng
hatẽ atawa banyol, jadi panarik pikeun sakumna nu micinta pintonan wayang golẽk.
d. Komo lamun waktuna panakawan ti tegal Karangtumaritis kaluar mah, nu lalajo tẽh
ẽak-ẽakan bẽak karep bawaning resep ngabandungan bojẽgan anak Semar, nyaẽta
Cẽpot, Dawala, jeung Garẽng.
e. Eusi pedaran di luhur pinuh ku pamuji. Kacindekanana wayang golẽk tẽh mangrupa
kasenian Sunda anu hadẽ: dipikaresep ku balarẽa tur mangrupa kasenian anu
lengkep.
Pikeun merankeun carita wayang, urang kudu paham kana pasipatan tokoh-tokohna,
watek jeung paripolahna ẽta wayang. Teuleuman watek tokoh nu baris diperankeun.Conto
lamun urang kapeto jadi Arjuna, bayangkeun diri urang jadi ẽta tokoh: omongan, rẽngkak
paripolah, jeung pasipatan sẽjẽnna kudu bisa nyaruaan ẽta tokoh.
Kaasup diri urang, tinangtu miboga pamanggih atawa pamadegan sorangan patali
jeung ẽta pasualan, naon waẽ pikeun nambahan pangaweruh nu leuwih jembar, hidep kudu
maca buku atawa sumber-sumber sẽjẽnna. Leuwih alus deui urang ngayakeun wawancara
jeung para tokoh Sunda patalina jeung ẽta pasualan, misalna budayawan, dalang, jeung
pihak-pihak sẽjẽnna.
KABEUNGHARAN KECAP
Suluk : tembang anu ditembangkeunana dipirig ku gamelan atawa ku dalang lamun
dina wayang;
Dipirig : dibarengan;
Katut : jeung
F. Wayang Golẽk
Wayang Golẽk tẽh hiji seni pintonan wayang nu mangrupa bonẽka tina kai nu
dipaẽnkeun ku dalang, nu kawẽntar tur populẽr pisan di Tatar Sunda. Wayang mangrupa
bentuk tẽater rahayat nu populẽr pisan.
Wayang golẽk aya dua rupa: wayang golẽk papak (cepak) jeung wayang golẽk purwa.
Iwal ti wayang wong, pintonan wayang dimaẽnkeun ku dalang nu mingpin pintonan sakaligus
ngalagukeun suluk, nyorakeun antawacana, ngatur gamelan, ngatur lagu jeung sajabana.
Dina pintonan wayang golẽk, lalakon nu ilahar dipintonkeun nyaẽta lalakon carangan,
lalakon galur mah teu pati mindeng. Ieu bisa dijadikeun cicirẽn kaparigelan dalang dina
nyiptakeun lalakon carangan nu alus tur matak dipikaresep. Dalang wayang golẽk nu kawẽntar
di antarana Tarkim, R.U. Partasuanda, Abẽng Sunarya, Entah Tirayana, Apek, Asẽp Sunandar
Sunarya, Cẽcẽp Supriadi.
Sumber: http://su.wikipedia.org/wiki/Wayang_Golek