Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN PROGRESS BISNIS JASA MULTIMEDIA SUNRAY

CREATIVE
Disusun untuk memenuhi Tugas Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Pengelolaan Proyek
Multimedia yang diampu oleh Ibu Dian Rinjani, S. Pd., M. Ds.

Disusun Oleh :
Nama : Agnia Rini Sadewi
NIM : 1902015

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA


KAMPUS UPI CIBIRU
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MULTIMEDIA
2022
BAB I
PENDAHULUAN

A. Identitas Usaha
Nama : Sunray Creative
Tema : Jasa Multimedia
Narahubung : 08993478100
E-mail : Sunraycreative20@gmail.com
Instagram : @sunray_cre
Youtube : Sunray Creative
Jenis Produksi : - Edit Video
- Membuat Animasi / motion graphic
- Membuat Design

B. Latar Belakang
1. Latar Belakang Laporan :
Latar belakang tersusun nya laporan ini adalah Tugas Akhir Semester Mata
Kuliah Pengelolaan Proyek Multimedia yang merupakan salah satu mata kuliah di
Program Studi Pendidikan Multimedia Kampus Cibiru. Laporan ini mengkaji
tentang Bisnis yang dijalankan selama satu semester.
2. Latar Belakang Usaha :
Pada saat ini Teknologi dan informasi terus berkembang pesat. Dalam prakteknya
sebuah teknologi pasti membutuhkan media untuk menjalankannya. Begitu pula
dengan informasi, tentu juga membutuhkan media untuk menyampaikan
informasi. Ada banyak media yang dapat digunakan, seperti gambar, video, audio
dan lain lain. Tentunya, ini akan membuat permintaan terhadap produksi media
semakin banyak dan besar. Meskipun sudah banyak perusahaan atau agensi yang
menawarkan jasa pembuatan media. Namun, kebanyakan dari perusahaan atau
agensi tersebut biasanya hanya menawarkan 1 jenis jasa saja. Masih belum banyak
perusahaan yang menawarkan beberapa jenis jasa dalam 1 perusahaan. Meningat
banyaknya kebutuhan media. Tentunya kebutuhan masyarakat tidak hanya pada 1
media saja sehingga menjadikan usaha ini diperlukan masyarakat. Padahal
biasanya kita membutuhkan jasa untuk membuat beberapa media sekaligus. Selain
itu usaha yang dimaksud juga akan memudahkan klien yang membutuhkan jasa
beberapa media sehingga tidak perlu mencari agensi atau perusahaan lain untuk
membuat produk media yang lain. Ini juga akan mengefektifkan waktu dan biaya
yang dikeluarkan klien. Oleh karena alasan tersebutlah usaha ini dibuat / didirikan
dan diperlukan oleh masyarakat.
C. Tujuan dan Manfaat Bisnis
1. Tujuan :
Salah satu tujuan utama dibuatnya usaha jasa multimedia ini untuk membantu /
memprmudah client yang membutuhkan jasa pembuatan design/ animasi / video.
Selain itu, diharapkan perusahaan dapat membuka lapangan kerja baru dan
membantu mengurangi angka pengangguran.
2. Manfaat
1. Membantu memenuhi kebutuhan masyarakat terhadap kebutuhan produksi
media.
2. Membantu meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap industry kreatif agar
industry ini semakin dihargai.
3. Membantu mengurangi angka pengangguran membuka lapangan pekerjaan
baru.
D. Sasaran dan Target Pasar :
Deskripsi Konsumen :
Bentuk Jasa yang dibutuhkan Editing Video, Animasi dan Desain
Usia Rentang usia 14-50 tahun yang
memerlukan jasa multimedia baik untuk
keperluan pribadi maupun untuk
perusahaan (industri).
Jenis Kelamin Pria / Wanita
Lokasi Konsumen Bandung dan sekitarnya
Keinginan Konsumen Ide Kreatif produk
Kualitas Produk
Produk yang sesuai dengan keinginan
konsumen / client
Tepat waktu
Harga terjangkau
BAB II
BISNIS / PERUSAHAAN

A. Nama Bisnis / Perusahaan


Nama perusahaan ini adalah SunRay Creative
B. Definisi Perusahaan
Sunray Creative merupakan perusahaan yang bergerak di bidang digital
kreatif, dimana perusahaan ini menawarkan jasa design, edit video dan animasi. Kata
“SunRay” pada nama Brand diambil dari Bahasa Inggris yang berarti “Sinar
Matahari”. Yang mana harapannya perusahaan ini dapat menjadi seperti sinar
matahari yang menyinari bumi, maksudnya perusahaan ini dapat menjadi perusahaan
yang maju dan bersinar di bidangnya. Dan dalam artian lain, juga dapat menjadi
cahaya (solusi) bagi client yang membutuhkan jasa design, editing maupun animasi.
Selain itu, diharapkan perusahaan ini dapat menjadi wadah untuk menyalurkan
ide kreatif client maupun designer seperti nama belakang dari perusahaan yaitu
“Creative”. Sunray Creative akan selalu berusaha menjadi perusahaan yang terbuka
dalam hal inovasi, kritik maupun saran untuk terus mengembangkan perusahaan.

C. Visi Misi Perusahaan


a. Visi : Menjadi perusahaan yang dapat dipercaya klien untuk mengerjakan projek
ataupun tugas di bidang digital kreatif. Dan menjadi perusahaan jasa digital
kreatif yang terkemuka di Indonesia maupun dunia.
b. Misi :
1. Memberikan pelayanan terbaik untuk klien di bidang digital kreatif yaitu
design, editing, maupun animasi.
2. Melakukan inovasi dalam bidang design, animasi maupun editing.
3. Membangun relasi yang saling menguntungkan dengan klien.
4. Menciptakan lingkungan kerja yang terpelihara sehingga semua dapat
bertumbuh dan berkembang menjadi lebih baik.
5. Membuka lapangan pekerjaan baru dan mengurangi angka pengangguran
D. Services ( layanan yang ditawarkan) :
- Jasa Design : Design character, UI/UX, Logo, Poster, Iklan dll.
- Jasa Editing : Editing video untuk iklan, film, sinematografi, konten Youtube /
Instagram, dll.
- Jasa Animasi : motion graphics, animasi explainer, film animasi pendek, dll
E. Analisis SWOT
a. Strength :
- Bisa digabung dengan usaha lainnnya seperti, usaha fotocopy, jasa pengetikan,
videographer, fotographer, percetakan dll.
- Modal relative minim (untuk saat ini hanya memerlukan laptop, printer dan
koneksi internet).
- Usaha ini bisa dibuka di rumah dan bisa dikerjakan dimana saja (tempatnya
fleksibel).
- Klien bisa bertemu secara online maupun offline.
- Dapat dibuat sub jasa sesuai dengan media yang dikerjakan seperti editing
video, tulisan, grafis dan audio.
- Tingkat permintaan untuk jasa ini cukup banyak di sekitar lingkungan kami.
b. Weakness :
- Beberapa aplikasi untuk desain ataupun editing membutuhkan laptop dengan
spesifikasi yang tinggi.
- Beberapa aplikasi / software menerapkan system berbayar ( biaya nya
softwarenya pun mahal)
- Perlu diterapkan standarisasi pembayaran entah itu per jam atau tergantung
kesulitan projek yang dikerjakan)
c. Opportunity :
- Masih jarang perusahaan yang menyediakan jasa editing secara terpadu (video,
animasi dan grafis). Kebanyakan perusahaan jasa hanya menyediakan satu
jenis jasa edit saja.
- Peluang usaha ini besar mengingat potensi perkembangan ekonomi digital
Indonesia yang juga besar karena jasa ini dibutuhkan untuk menampilkan
produk di dunia maya atau membuat konten YouTube, Podcast dan lain-lain.
- Banyak website yang bisa dimanfaatkan untuk membantu karyawan dalam
mengerjakan projek.
d. Threat
- Bencana alam yang bisa mengganggu keberlangsungan usaha.
- Banyak nya aplikasi editing sedehana yang bisa dipakai secara mandiri oleh
pelanggan.
BAB III
LOGO PERUSAHAAN

A. Logogram :

B. Logotype :

C. Definisi dan Arti Logo


Logo perusahaan ini terdiri dari beberapa garis. Garis garis ini membentuk
lingkaran dan membentuk huruf C. Bentuk lingkaran pada logo ini merepresentasikan
bentuk matahari. Dan garis yang berbentuk lingkaran merupakan symbol
keseimbangan. Dimana diharapkan perusahaan ini dapat menjadi perusahaan yang
seimbang dalam hal pekerjaan maupun dalam hal kejujuran. Selain itu, diharapkan
pekerja / karyawan di perusahaan ini dapat menerapkan work life balance. Yang mana
hal ini penting dilakukan agar karyawan tidak mudah merasa stress dan burnout yang
dapat berakibat Art Block. Mengingat perusahaan ini adalah perusahaan yang
bergerak di bidang digital kreatif, tentunya membutuhkan ide ide kreatif dari
karyawan maupun dari pelanggan. Dan Art Block dapat menjadi penghalang bagi
karyawan maupun pelanggan untuk dapat menyalurkan ide ide nya.
Selain itu, lingkaran juga menggambarkan konsentrasi. Diharapkan
perusahaan ini dapat memiliki konsentrasi yang lebih fokus dan terarah dalam meraih
kesuksesan.
Garis yang kedua yang berada di luar membentuk huruf C, yang mana huruf
ini diambil dari kata Creative yang mana ini merupakan kata kedua dari nama
perusahaan ini. Selain itu huruf C juga merujuk pada Copyright (Hak Cipta) dimana
maksudnya perusahaan ini akan sangat memperhatikan hak cipta dari setiap karya
yang dibuat. Selain itu, Huruf C pada logo ini merupakan bentuk lingkaran yang
terbuka pada satu sisi nya. Ini dimaksudkan untuk menunjukkan sifat keterbukaan
perusahaan terhadap karyawan maupun terhadap klien.
Logo ini terdiri dari gabungan garis lengkung dimana garis lengkung ini
memberikan kesan dinamis pada logo. Harapannya perusahaan ini dapat menjadi
perusahaan yang dinamis, penuh semangat sehingga dapat cepat bergerak dan mudah
menyesuaikan diri dengan keadaan bisnis yang terus berubah ubah. Kedinamisan ini
juga dimaksudkan perusahaan dapat terus mengikuti dan mampu beradaptasi dengan
perkembangan zaman.
Warna yang digunakan dalam logo ini adalah warna merah dan kuning. Warna
merah menyimbolkan kepercayaan diri dan kekuatan. Warna kuning melambangkan
kegembiraan dan harapan. Selain itu warna kuning ini juga berkaitan erat dengan
sinar matahari yang mana arti dari nama perusahaan ini adalah sinar matahari. Selain
itu, warna kuning juga memberikan kesan kebahagiaan dan kejayaan. Kedua warna
tersebut dibuat gradasi dari satu warna ke warna yang lain dimana ini bermakna
perubahan. Maksudnya perusahaan akan melakukan peralihan / perubahan untuk
menjadi perusahaan yang lebih baik.
BAB IV
STRATEGI PERUSAHAAN

A. Analisis Tren :
Melakukan analisis tren untuk mengetahui apakah hal yang berkaitan dengan
perusahaan sering dicari oleh masyarakat. Pada gambar dibawah ini merupakan hasil
dari google trends yang menyajikan data terkait kata animasi, design dan video. Hasil
ini merupakan data yang menunjukkan berapa banyak kata tersebut dicari di google.
B. Platform Media Promosi :
1. Media Sosial (Instagram, Twitter, Facebook, dll) : berisi konten tips and tricks,
pengenalan dasar tentang desain, animasi dan editing, QnA dan portfolio
2. Youtube : Portofolio, dan Tutorial sederhana terkait dasar dasar desain, editing
dan animasi
3. Shopee dan Tokopedia : untuk media promosi dan platform untuk bisnis ini
menjual jasa.
4. Fiverr dan Sribulancer : untuk media promosi, media penjualan dan media
produksi.
C. Video Promosi
Untuk menarik perhatian konsumen / client online dibuthukan video promosi. Isi
video promosi dapat bermacam macam / beragam seperti kelebihan usaha , jasa jasa
yang ditawarkan hingga kontak untuk dihubungi.
D. Portofolio :
Untuk mendapatkan kepercayaan client atau konsumen salah satu cara yang dapat
dilakukan adalah dengan menampilkan atau menunjukkan hasil karya / project yang
pernah dikerjakan sehingga client akan percaya dengan usaha yang dijalankan dan
menggunakan jasa.
BAB V
PEMBELIAN

A. Proses Pembelian / Transaksi


1. Calon pengguna jasa / client menghubungi admin bahwa akan menggunakan jasa
kami
2. Admin mengkonfirmasi dan menjadwalkan pertemuan / meeting untuk
mendiskusikan projekyang akan dibuat.
3. Team melakukan meeting dengan pengguna jasa (Adapun yang dibahas dalam
meeting yaitu perancangan konsep projek yang akan dibuat, penentuan harga jasa
dan uang muka, penentuan deadline, penentuan batas revisi).
4. Apabila meeting telah dilakukan dan kedua belah pihak menyetujui maka
pengguna jasa membayar uang muka sesuai yang telah ditentukan (min 20% jasa
total). Uang muka tidak bisa dikembalikan dan hangus apabila pengguna jasa
meng cancel projek.
5. Pembuatan projek pun dilakukan baik oleh team yang ada, dan melakukan revisi
(jika ada) dengan batasan yang telah disepakati.
6. Jika projek sudah selesai dikerjakan, maka pengguna jasa diwajibkan membayar
sisanya.
7. Kemudian team mengirimkan file mentahan, hasil render / export dan
assetnya(bila ada)
B. Pembelian yang telah dilakukan
1. Client pertama :
a. Identitas client : Client pertama merupakan Mahasiswa yang sedang
membangun UMKM dari Universitas Padjadjaran jurusan Farmasi. Anggota
kelompok yang menghubungi SunRay Creative adalah Ananda Oktaviani
Larasati.
b. Project yang diberikan : Video Promosi usaha buket snack dan bunga “Dikasih
Bouqet”
c. Harga : Project ini disepakati oleh kedua pihak dengan harga 125 rb
d. Revisi : Batasan Revisi yang diberikan oleh kami sebanyak 3 kali.
e. Proses Pengerjaan : Projek ini disepakati dapat diselesaikan dengan jangka
waktu 1 minggu.
f. Penjelasan : Konsep dari project ini, pada awal video ditampilkan beberapa
video yang memperlihatkan orang yang sedang berhubungan secara jarak jauh
dan akibat yang ditimbulkan karna jarak jauh yaitu hubungan yang buruk.
salah satu cara yang dapat dilakukan untuk mengurangi resiko hubungan yang
buruk tersebut adalah dengan memberikan hadiah. namun, jarak waktu dan
kesibukan dapat menjadi penghalang. Oleh karena itu, dikasih bouqet hadir
untuk memberikan hadiah pada orang terkasih.
2. Client Kedua :
a. Identitas Client : Client merupakan Mahasiswa jurusan Pendidikan Guru
Sekolah Dasar Universitas Pendidikan Indonesia Kampus Cibiru tahun
Angkatan 2019 yang bernama Zulfia Salsabila.
b. Project yang diberikan : Project yang diberikan oleh client kedua merupakan
video pembelajaran tentang nama nama planet yang ada di sistem tata surya
kita
c. Harga : Project ini disepakati oleh kedua pihak dengan harga 70 rb
d. Revisi : Batasan Revisi yang diberikan oleh kami sebanyak 1 kali.
e. Proses Pengerjaan : Projek ini disepakati dapat diselesaikan dengan jangka
waktu 1 hari.
f. Penjelasan : Konsep dari project ini adalah menampilkan gambar planet sesuai
urutan dengan keterangan nya. Background dibuat gelap dan banyak titik putih
merupakan visualisasi dari ruang angkasa yang banyak bintang.

Anda mungkin juga menyukai